欧陆风云4 1.11.4运输船的样子

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欧陆风云4最强战船是什么?
升到最高·基本上比的就是将领技能了分配比列时大船1中船4小船6 运输船不算·那时战五的渣渣
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EU4是一个运输船只能运输一个单位的部队吗。。。
感觉被坑哭了。。
是的,一个运输船运一个团队,无论是否满编
不是以前就这样?
新人问一下
怎么去未知区域
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威尼斯心得
刚接触这个游戏没多久,之前玩了Hard + Historical Lucky的英国和法国,觉得过于简单。。。法国无脑税收,无脑暴兵;英国除了刚开始需要花费精力打赢,之后就是无脑憋管理科技各种殖民。。。第三把开了,一开始还想走老路先将打下,之后发现各种被神罗包围圈轮。。。 T_T 楼主果然还是这个游戏的新手啊!!静下心来研究了一晚上,发现威尼斯的发展模式非常适合楼主的性格啊。。。简单来说一下军事部分,完全不需要在军事上花太多心思:1. 开局放出Croatia Vassal附庸,尽快联合猛揍,归还克罗地亚核心领土,这仗很简单。难度只是在于你要花多久时间才能和奥地利联合,有些时候你刚放外交官,对方的态度就变成Friendly(绿色爱心),有时要升到很高的数值才会变,看运气啦~要注意的是,奥地利之后会接任务打你,所以这个联合肯定会散~2. 至于。。上方的领土腾得出手就拿下来吧,君士坦丁堡就算了,要注意侵扩,别被Coalition包围圈了~3. 意大利区域的领土,楼主建议等被吞并后再伺机拿,否则克罗地亚的基税百分比会掉落到20%以下,这样克罗地亚文化就不再是可接受文化了,虽然反叛概率不大,但是一个万一,很烦。。毕竟军队从到克罗地亚地区必须海运,有块的领土分隔开了。。4. 第一联合法妖,第二联合(可能联统),虽然楼主这局法国自动断交两次。。打意大利的领土还不如打,奥地利强是因为占有了一块金矿省份Tirol/Triol(怎么拼忘了,不知道中文叫啥。。奥地利大板块最左边两个省份),联合法国可以把奥地利打的没脾气,让它释放Tirol国,之后我们就等机会吞掉这个省份!~5. 打残后,还是不建议直接拿意大利,太繁琐。。先把或地区下方两个港口城市拿下,一个叫Ragusa?还有一个叫Zeta?。。楼主没开游戏记不清,请见谅。。是Merchant Republic(商人共和制),一切以贸易为核心发展!!!~6. 之后就随意了,可以打拉丁文化组地区,可以打拿下希腊,也可以打东部几个省份,但注意千万别去拿柏柏尔文化地区。。接下来是本文的重点!!贸易!!!!!楼主认为,除了留8-10艘运输船,其他全部贸易船!开局把地区的商人调到!贸易船都开过去抢份额!为什么!且听楼主细细说来。。。1. 贸易区没有下游节点,我们肯定能收到大部分进来的资金2. 上面一个Ragusa节点,Serbia或Bosnia可以稍微抢一点份额,但是!如果我们不小心把拿下了,而且把上述两个地区带港口的Ragusa和Zeta省份拿下了,他们抢不走多少钱~要注意的是,我们应该点开贸易节点关注Local,Income,和Outgoing三个值!一个Trade Node的Value只是表示这个节点剩下的价值,并不能表示这个节点富裕不富裕!我们可以发现Ragusa节点的Local+Income值本身就不高,而且由于Outgoing出去的多,所以剩下的Value没多少,亦即这个节点的钱基本都流到地区了。3. 网上有很多贸易的帖子,但是楼主从来没看到过运用Strategic Goods战略货物作战的方法。。每个省份都有一个货物,当你能控制到的某种贸易物的市场份额占到全球的20%以上时,就能享用该物品带来的加成。比如楼主开局没多久派了20艘船到,立马就有了咖啡带来的加成(市场份额26%,加成为要塞防御+10%),而且离另外一个产品(好像是奴隶?忘了。。)带来的加成也不远了。需要注意的是,通过计算Local+Income,我们发现亚历山大港节点的价值非常高!兵家必争之地!通过占领产品的市场份额达到战略目的是玩家的目标!4. 还有一点非常重要!我们在地图模式中切换到Trade Value Mode,会发现大部分地区是红色的,刚开局的可见范围内有4处是蓝色的,其中有上文提到的Tirol地区,西班牙Toledo托莱多,还有两个在帝国靠近东方部分,这几个地区都是金矿!金矿不会进入贸易系统,但是当地的产值相当高!所以楼主强烈建议死磕也要拿下奥地利的Tirol!5. 楼主这盘在该地图模式下发现勃艮第地区有黄色价值的省份,点开看了才发现原来是制造了加工场(500块的那种Manufactory,+100% Production)。建筑物的选择十分重要!全造浪费,要有选择啊亲!比如法国优先造增加税收的,肯定优先增加贸易的!在国家领导方面,必须先1/4/1的领导,因为威尼斯对外交点数的需求量太大了。。(楼主先开外交理念,次开贸易理念)6. 成立意大利后楼主建议迁都!迁到最下游节点Genoa热那亚或者罗马~因为贸易流动的线路越长,收入越高~强烈不建议去殖民非洲和美洲,因为葡萄牙和小卡对节点的控制力太强,我们从殖民地的收入肯定会被他们分走一大部分~要打也太累,我们桨帆船便宜有优势,但是对殖民的控制主要依靠在海洋上大船的比拼。。我们要做的是沿着贸易路线上游方向往亚洲发展!控制了亚洲产品的市场份额!我们就能用钱压死对手!以上是楼主对玩家的见解!谢谢各位看官!
为什么要迁?要被法妖和两牙剥削,终端节点多好啊。 新版的成立意大利自动迁都,我都要手动迁回去。
用威尼斯成立拜占庭也不错啊。。。PS. 1.5还可以轻松转东正,轻松转文化吗?
往亚历山大放船能有控制咖啡的奖励,我怎么没遇到过
我怎么觉得威尼斯应该走海外殖民路线。。。本土投过多的船效率是会越来越低的,亚历山大港竞争激烈,价值却不高,征服它更是成本高不划算。威尼斯节点初期用用,中期应该到海外寻出路:征服马里黄金产地并控制科特迪瓦节点获利,以后再征服斯瓦希里后就可建立亚丁湾至科特迪瓦一线(可轻易控制)还能免费吸收两牙从巴西送来的价值(所以我们不用管巴西),西线征服阿兹特克印加黄金产地,殖民并控制秘鲁巴拿马一线,在巴拿马收钱(在巴拿马无法很好控制时就在秘鲁直接收)东方占领整个马六甲区域国家并获利,吸收杭州、菲律宾、澳大利亚的价值(菲律宾不用我们亲自殖民)这样海上帝国就建立了,更重要的是征服的这些非洲和美洲国家很简单,造核便宜,且产大量黄金,其实我觉得除了北欧国家所有沿海国家都该这么玩。。。历史已经证明它是正确的
楼主威尼斯高人试下康布雷同盟剧本的威尼斯吧
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