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零之轨迹PSP用DAT 图文攻略 发布···_falcomfansclub吧_百度贴吧
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零之轨迹PSP用DAT 图文攻略 发布···
本攻略由FFC汉化的WiKi攻略制作并结合BUS的攻略进行整合和修正修正了一些FFC wiki攻略的错误 但是还存在一些错误 因为FFC的第四章第三天的太阳层第二层图片缺页所以暂时无法修补 等待以后FFC的修正后 再对此DAT进行更新修复攻略分成两部分 分别是 游戏手册(包括 结晶回路 菜谱 书籍···等资料)和 攻略(主线和支线攻略)本攻略由FFC博客图片裁剪修正并压制成480*272分辨率 部分地方图片可能会模糊但保证字体都能看清(我近视200多度的人不带眼镜都能看清)所以字体不影响观看请将两个DAT文件放进金手指下DAT文件夹使用ED zero YXSC
游戏手册ED zreo GL
游戏攻略经测试攻略在游戏里可以完美运行感谢 叶わぬ梦(石) 君的测试 帮助我修复了不少问题请将两个DAT文件放进金手指下DAT文件夹使用ED zero YXSC
游戏手册ED zreo GL
游戏攻略不能运行的同学注意···1可能是金手指版本问题(建议使用CMF R21C)2内存不足(解决办法 关闭多余插件,我只开金手指插件测试还有197K的剩余保证可以运行)下载地址:115提取码e6yin3fv
沙发,强力支持~~~
我就直接吐槽吧、、刚发的帖子怎么就过期了
中枪!过期了!
4君,感谢你!虽然我不用。
无语……过期……
没开共享吧?
怎么是过期的?
真没骗你文件为什么已到期??
没开共享+1,刚上传的吧
115只有提取码怎么下载。。。。。火星了.....
应该是文件没有设置共享造成的
过期了。。。。
上传完了忘共享就发帖了- -LZ在卖萌
该文件的分享已到期,您可以提醒分享者续期......
为虾米俺看不到下载地址
话说LS的各位大神谁有蛋轨的图文攻略。。。给个网站分享吧~~~
楼主点一下共享。否则我们下不到。
大家别激动,过期是出现了意外,Lz正在解决
LZ同志没点共享
我就不吐槽什么了····
大家别激动啊 LZ激动了一下 估计手抖了 大家慢慢等啊 正在解决
楼主!既然你有这个,那肯定你也有补丁 ~~~拿出来吧!
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《零之轨迹》前传漫画 第一话
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《零之轨迹》前传漫画 第一话
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爱好和平,善良又富有艺术细胞,屌丝一枚,没有经过正规的艺术教育或者师傅指导,却自己自学了绘画,自己感觉还不赖。现在开始转向粘土制作,希望有更多的作品呈现给大家,希望我的作品的大家会喜欢。
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编前话:此攻略是本人游戏的心得,由于本人只关注游戏流程,对钓鱼和料理和装饰物品和报刊书籍收集没有兴趣研究,所以这些内容没有涉及。其中有些地方不甚详细亦有不足的地方。仅供分享参考!
经过一段开场剧情后,罗伊德来到警察局报道,加入一个小队伍。首先进行一次入门资格考试,进入地下空间A1打怪。沿着通道一路走,来到一个有通风管的房间,在通风管里发现一个小孩,出了通风管进行对话后,再进去通风管走到尽头有个宝箱。继续上路,直到遇到剧情开打。
出了地下空间发生剧情……出了房间与到跟各个',
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  依然采用大地图可见遇敌方式。遇敌后进入传统的SLG模式操作:通过选择“移动”、“攻击”、“CP战技”、“导力魔法”、”道具“、”逃跑“6项指令
  Attack Encount:本作和前作一样,通过在地图上与敌人接触来进入战斗(正面遇敌,偷袭,被偷袭,被围攻等)。而本作中加入了在接触前对敌人进行攻击的设定。如果成功的击中敌人的话,将会在敌人气绝状态下进入战斗。而且,队伍领队的人不同,攻击方法和攻击范围,以及状态时间都会有所不同(例如有眩晕,愤怒等几种模式)。另外,在敌人气绝下,奇袭+一起攻击还有暴击等正面AT奖励发动率很高! 而新加入的直击是只要我方等级比对方等级高,直接在大地图就可消灭,不需要进入战斗画面。可以说是零轨的一个更新。
  Craft:不同队员拥有的不同的固有CP战技。消耗CP发动的每名角色都不同的必杀技。类型有攻击系、回复系、辅助系等,多种多样。
  S战技:CP在100以上能够发动的特别Craft,CP越高威力越大,CP200时威力将变成1.5倍。而且,发动S战技还可以无视行动顺序。用于抢AT奖励。
  组合技:2人分别消耗CP100发动的超必杀技。只有通过完成特定的事件才能学会。
  Orbal Arts:使用导力器来发动的导力魔法。 导力魔法是消耗EP发动的技能,有攻击、回复、辅助等等不同的类型,大范围的效果也同样存在。另外,属性也有很多分类。注意属性相克哦。
  支援技能:支援角色也可以参与战。本作的队伍为参加战斗的参战角色4人加上支援角色2人,也就是最大人数为6人。战斗之前,可以替换参战角色和支援角色,支援角色参加战斗为随机进行,支援方式有攻击、辅助等等方式。也是零轨的一个更新。
  状态框:显示参加战斗的参战角色状态,以及支援角色。
  HP:表示角色的体力,变为0将陷入战斗不能。
  EP:发动导力魔法消耗的值。
  CP:发动通常战技、S战技消耗的值,通过攻击和受到攻击或者由于装备、特殊回路的效果积累。
  AT条和AT奖励:AT条表示敌我的行动顺序,本作中通过AT条依然能够方便的检查自己采取什么样的行动最为合理,也就是说能够大致了解采取什么样的行动会产生多少AT行动值。
  AT奖励为在特定时候行动能获得的奖励,除了HP提升;EP提升;CP提升;结晶获得量UP;攻击,魔法,回复数值1.5倍率;完美防御;物理攻击时AT时间消减等常规AT奖励外
  新加入的RUSH:2回合连续行动。
  新加入的合击:4人一起对范围内的怪物进行合击,奇袭时发动率大)。AT奖励在影响着战斗节奏,于是如何安排出手方式来抢AT奖励也是本作的一大特色。
  基本属性
  STR:物理攻击力
  DEF:物理防御力
  ATS:魔法攻击力
  ADF:魔法防御力
  SPD:行动速度
  DEX:命中
  AGL:敏捷
  MOV:移动距离
  RNG:攻击范围
  导力系统
  第5世代战术导力器:Enigma
  使用导力发动导力魔法的小型装置,新设备除可以发动比过去更多的强力新魔法之外,还搭载通信功能,作为携带通信终端被使用。前作一样,导力器的结晶孔依然有等级,属性的限制。对应颜色的属性槽只能镶嵌对应属性的结晶回路。结晶孔的等级也决定可镶嵌回路的等级。导力链的构成决定于你可用的导力魔法的数量以及威力,合理的镶嵌回路依然是本作的一大特色。
  结晶孔属性限制图,从左到右依次是:地,水,火,风,时,空,幻,无限制。
  任务系统
  本作依旧设立诸多的支线任务,玩家可以通过导力网络来接受市民的任务,和游击士的揭示版一样,完成支线任务可以累积点数,提升POLICE等级。这将对二周目继承要素产生影响。此外还加入了多种迷你游戏,料理手帐、钓鱼的段位认定。主线故事以外也有丰富的要素。不过要注意期限哦,上面显示的要求时间:段,中,长 是根据剧情发展决定的。也就是说做支线任务时千万别做剧情任务,特别是对于时限短的,可能只是一个剧情情节任务就失效了。
  战斗评价系统
  本作新加入的系统,通过完成制定的战斗手段,可以提升经验值获得的倍率(例如奇袭成功的话经验值提高0.05)。是个很有趣的系统,相信玩家肯定会为了更高的经验值来安排战斗方式~~
  迷你GAME系统
  《空之轨迹》系列广受好评的系统在这里也传承下来了。玩家在战斗疲劳后可以靠小游戏来打发时间~~~小游戏都很有意思哦=-=不过因为我剧情限制。。目前的小游戏没开出来几个。钓鱼,料理,堵博依然是亮点啊~~~
  晋级系统
  和空之轨迹一样的老系统,只不过从游击士变为了POLICE。晋级后可以获得特殊的结晶回路~~~总共14个等级~~~通过完成任务获得的DP数量来决定晋级=-=
  因为游玩时间比较短,所以是按照已知的信息量进行评测的。本作可以说是没有辜负众多老玩家2年多的期望,就算是新玩家从零开始也可以体会到游戏的乐趣。本作的情节开始于《空之轨迹3RD》结束的数月后,也就是正好是艾斯蒂尔和越秀呀被卷入异世界之后。也就是说前作人气人物的加入是个十分吸引人的亮点。画面老套既是优点也是缺点,优点是老玩家很喜欢这种画面风格,因为很熟悉很温馨;但是新玩家普遍被现在画面精美的RPG给养叼口味了,可能适应不了2,3D结合的老画面。
  本作的光暗效果处理的非常好,但是最致命的缺点是:从空之轨迹三部曲时代就开始的阴影效果依然没有改变。我接手本作第一件测试的项目就是绕着火把跑来跑去。。可脚底下依然只有一个悲剧的圆点。不过外面地上云的投影做的十分好。所以人物阴影算是个美中不足吧。本作的亮点是BGM和剧情。BGM不用说,略微怀旧向的主题曲+上F社向来不差的音乐渲染,很容易让人沉迷于零规的世界。精彩剧情是F社的一大亮点,而且F社向来不会在剧情里用难度系数很高的日文,连我这种2楞子都能看懂=-=很多老系统的传承也是一个怀旧向的设定。但是一成不变的话让老玩家产生了一种乏味的感觉。例如导力魔法,竟然有高达百分之70的导力魔法和前作类似,搭配什么的一点都没变。不过各个属性魔法新增的几个终结技还不错,勉强平息了我的不满。
  总体来说,无视掉塞钱通(FAMI通)的评价吧,我这里给出的评价是:
  画面:8分,虽然怀旧但是确实不符合现代主流RPG的审美概念。
  音乐:10分,怀旧而且节奏感强。
  剧情:10分,总文本量超过了FC+SC,RPG死忠者得最爱啊!
  游戏性:8分,加入了新要素,但是有些还是换汤不换药。魔法导力设置有些偷懒。。人物的CP战技和前作有很多类似(例如罗伊德的第一招和艾斯蒂尔的旋风轮一样)
  综合评价:36分
  后记:要是像FAMI通说的那样,所有的31分游戏都是这个素质的话,那么我只想说:FAMI通口中的40分游戏能好玩的让人自杀都不会后悔
推荐人群:全年龄向
  1.F社支持者,空轨FANS
  2.所有RPG爱好者
  3.CV控
  4.喜欢音乐的玩家&&&&[3]&
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