为什么英雄联盟屏蔽队友打字不出队友伤害模式啊。这样游戏难度就大了。这样才像真多

伤害高到吓人!为什么玩她的人那么少?_英雄联盟小助手-爱微帮
&& &&& 伤害高到吓人!为什么玩她的人那么少?
英雄联盟里面有一些英雄拥有爆炸性的伤害,但是玩得人却很少,这是为什么呢?事情是这样的,有网友看Faker直播的时候,截了一个镜头:一个WE二连,两个小技能瞬间秒掉对面满血AD,打残上单死歌和中单流浪,一秒钟让对方三个满状态C位失去战斗力,这还是Q技能还没怎么打全的情况下,伤害就爆炸成这样。尽管难度略高,可怎么就没人玩呢?有网友这样分析到:LOL岩雀这个英雄,刚出时胜率历史性的爆低让很多人至今都以为是个废物英雄。另外这英雄极其吃操作,上下限差距极大,现在职业赛场上这个英雄的处境就是队伍中单会玩她,那对面一定会ban,比如faker、比尔森、kuro和fly俩尚未完全体以及cj俩中单。而玩的不精,对不起那就随便你选反正毛伤害都打不出。职业选手间都差距如此大就更别说我们路人了。何况这英雄很需要体系,后期打不动肉又难以切到后排,所以需要尽可能前期解决战斗,需要队伍有足够强的雪球能力,简而言之我们这种路人局很难驾驭。笔者自己一直在玩岩雀,感觉上限极高,但下限也是极低,主要是QWER四个技能释放都很吃时机和操作。Q技能留下的掘石场如果不注意的话,关键时刻只打出1发Q就很吐血;W技能延迟高,正常情况下很难命中,这样就导致WE二连的爆发伤害很难打出来。至于岩雀刚出来时国内解说说的什么先E后W根本就是笑话,除非是打那种近战超手短的英雄,先E后W根本不现实,别人看见你放E技能都会远离那一块区域躲你W了。R技能现在又被砍了,前期CD长距离短,很难做文章。用的好就是留人神器,还能分割战场扭转局势,用的不好,就是坑自己队友。连Faker和Rookie都感觉有些用不好,路人局里就更难了。而且岩雀有些尴尬的是,单对单有些时候还不好单抓对方ADC,因为伤害和控制都很不稳定。我有一次直接大招封路想抓对面寒冰,结果下来之后被他闪现躲了WE二连,反手一个大招直接把我给秒了,别提多尴尬了。但如果队友有一手稳定的控制的话,岩雀打的就会十分舒服。我昨天比赛队里有个龙龟和皇子,他们先手控住之后WE二连几乎必中,整局下来25杀4死,简直不要太爽。当然网友也有其他的见解:1、一个6神装的AP打一个脆皮ADC,这伤害很正常吧!2、毕竟后期正式打团还是不如三只手,沙皇,这种刷子中单打出的伤害高,3、现在燕雀很多人玩的,尽管削弱了两三次但还是属于T1T2的中单,可能是刚刚出的时候胜率太低了,导致很多人对这个英雄还是有质疑。4、岩雀的伤害不稳定,技能释放命中比较难,而且Q技能会被前排挡掉。5、岩雀操作难度高又没保命技能,线上强势然而技能难以命中,游走不如卡牌有一手稳定控,大招战略性意义也不如卡牌,玩的好当然强,但是相对人少,有那时间去练有替代英雄的岩雀,为啥不选一个擅长的稳定上分?6、除了命中率之外,手短而且没位移也是玩起来很蛋疼啊,E的距离太感人了,这波faker是放完技能闪现走的吧,,不然就交待了,,而且就是这一波,,换个三只手,力场一放跟上re,对面都得死吧各位小伙伴们,你们怎么看到岩雀这个英雄呢?
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谁是被英雄联盟遗忘的英雄?没人比他惨了!
时间: 20:31 来源:未知 作者:电脑百科网 阅读:
var vote_init_script = document.getElementById("vote_init_node");if(!vote_init_script){var _vote_init_script = document.createElement("script");_vote_init_script.id="vote_init_node";_vote_init_script.src="/pgc/mp_vote_file.js?";document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(_vote_init_script);}现在英雄联盟这款已经到了S6赛季末期,迄今为止拳头爸爸做了133个英雄,由于版本的更迭,设计师们总会想方设法的让玩家提升各个英雄的熟练度,不知道各位同学是否将这133的英雄都玩了个遍?今天让我们来看看被拳头遗忘的英雄吧!兽灵行者 乌迪尔原来叫野兽之灵,在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方很大的伤害。奈何这么强的技能也没能让这位英雄真正大火起来。乌迪尔有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。但是他前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。恶魔小丑 萨科讲道理人人都喜欢小丑,在和蝙蝠侠作对的各个反派中有些人无论智商身手都不输小丑,为什么小丑人气最高!?那种看透人性的眼睛、时而深沉时而断断续续说话的方式、癫狂的笑声、充满想象力高智商的犯罪手段、毫无畏惧的行事作风、谜一样的背景等等等等,让人完全迷上他了!萨科的操作难度被誉为最难驾驭的英雄之一,他的定位为追杀(或单杀)DPS英雄。高爆发,高机动,小丑盒子可以恐惧和打野,在游戏初期gank犀利无比,同时也能快速的清理野怪。能给敌方线上英雄造成极大压力和威慑。在游戏后期带线推进偷塔也是比较无解的,因为想要抓死一只小丑实在是太难了。顺风局无限强的角色。可是由于团战无力,只能等待队友冲阵才能后手收割脆皮,在逆风局的情况下很难打开局面。也是逆风局酱油的角色,渐渐变得无人问津。首领之傲 厄加特厄加特作为英雄联盟里的另类ADC的存在,射程非常短,却有着不俗的生存能力,介于战士和射手之间的英雄。EWQ的技能组合能够让厄加特在远处就能实现精确的制导打击,大招的设定也颇有创意。总而言之厄加特是英雄联盟当中非常具有争议性的英雄之一。螃蟹的前中期压制力非常恐怖,几乎吃你一轮技能就得回家,核心装备花费也不多,非常容易打出优势,顺风起来会压制得对手毫无还手之力,大招的控制效果和先手是物理输出型少有的,被对方过塔强杀时使用大招会让对方生不如死。劣势是前期比较脆,逃生能力弱,爆发几乎就靠EQ两招,在逆风时大招作用变的很小还会把自己的命白白搭上,E冷却时输出会比较无力,此外中后期攻击频率不够高,跟其他物理型英雄比后期输出大为逊色。一轮团战如果E没打到人几乎很难有机会输出第2次,尤其是逆风时。总体来说厄加特只适合顺风打出优势。当然还有其他的冷门英雄,小编就选取了这三个代表性比较强的,欢迎大家在下方讨论。你认为哪个英雄比较惨? (单选)0人0%兽灵行者 乌迪尔0人0%恶魔小丑 萨科0人0%首领之傲 厄加特0人0%其他投票 本文转自:――――――――――游久电竞(:ESUUU9)是十余年老牌媒体游久网(U9)资讯站,旗下精品资讯直接影响亿万电竞玩家,为电竞加入奥运而努力!本文为头条号作者原创。未经授权,不得转载。后使用快捷导航没有帐号?
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十四级玩家, 积分 65180, 距离下一级还需 14820 积分
又是一年排位忙,妖魔鬼怪闹国服,在众多召唤师们争相上分之时,总有一些“毒瘤”英雄并不那么适合新手玩家们使用。须知,LOL设计师们的不变初衷就是操作难度越高的英雄越容易打出效果,有些英雄职业选手们能用好、用强,新手玩家们却很难发挥出精髓来,且随小编一起来盘点新人必坑的三大中路英雄吧。一 迷离的光辉 拉克丝美丽而又神圣的德玛西亚少女拉克丝一直是不少新手玩家的最爱,不可否认,拉克丝在后期强大的秒杀爆发能力十分恐怖,而她超长的施法距离又带给了新手玩家们足够的安全感,再加上地图炮级别的大招很容易拿到击杀,也就成为了新手玩家们混迹中路的热门选择之一。然而,正如之前所言,越容易打出效果的英雄往往操作难度也越高,拉克丝超远的施法距离很多时候反而会使得技能的命中率大成问题。曾经就亲身目睹过四个技能全空团战零作用的拉克丝,实在是令人难忘。拉克丝的Q技能弹道速度并不快,这就需要召唤师具有一定的预判能力,而她的护盾技能W对自己固然好用,但在团战的忙乱中想要使用好两段的护盾给队友创造足够的庇护就需要冷静的判断和操作了,尤其是如何走位以使得返回的W技能再次刷新到足够的队友更是考验操作,而E、R技能的弹道速度虽然快速,但一定的施法前摇也是需要熟练掌握的。简而言之,这是一个需要长时间的练习才能打出精髓效果的强力英雄,很大程度上并不那么适合新手玩家。“作战计划什么的,最喜欢了。”二 如风般凌厉 亚索自从疾风剑豪加盟以来,就一直是召唤师们追捧热爱的英雄之一,其热度堪比劫、瑞文、盲僧等老牌劲旅。无论是灵动迅疾的E技能踏前斩,短CD自带击飞的Q技能斩钢闪,遮挡一切飞行弹道技能令无数AP、AD苦不堪言的W技能,还是附带一半破甲瞬息突进的R技能,都决定了这是一个秀到飞起的高爆发AD英雄。尽管屡次经过RIOT公司的削弱,亚索在中路仍然是一个对线较强势的英雄。然而,对线强势往往就容易兵线靠前,也就容易遭到对方打野的照顾,在低分段眼位稀少的情况下,走位过于靠前的亚索并不是一个击杀难度很高的英雄,这就需要召唤师具有足够的意识和经验了。不只是对线,在团战时亚索更是一个操作难度极高的英雄,这不在于技能,而在于切入的时机。众所周知,亚索的大招需要击飞效果的配合,队友固然能够提供一定的机会,但却未必是好的进场时机。毕竟亚索作为一个高爆发的AD英雄,本身还是比较脆的,又非常的惧怕虚弱这一控制技能,如果进场的时机没有把握好,虚弱一套就很可能被对方双C位迅速击杀导致团战失利。亚索的强大,是建立在击飞对方后排再强势突入击杀的基础上的,没有把握好进场的时机,就很可能反过来变成送人头使得团队伤害不足,而这正是新手玩家们有所不足的地方。“死亡如风,常伴吾身。”三 魅惑的妖狐 阿狸与圣洁庄严的拉克丝不同,九尾妖狐阿狸所展现出的是一种魅惑迷醉的气息,她的魅力同样打动了许多的新手召唤师,别具一格的魅惑控制技能,简单实用的法术吸血被动,配合上三段位移无比灵活的R技能,无论是切入战场、追击收割还是逃离集火,都有着强大的实用性。然而,阿狸的操作难度其实大的恐怖,如果不考虑Q技能二段的真实伤害,阿狸的单纯技能伤害其实是不如其他中路英雄的。而Q技能二段的命中在没有E中敌人的情况下确实是相当有难度的,需要召唤师在敌人与自己之间灵活地调整位置,又或者是计算好双方之间的距离在最极限的位置命中敌人使一段和二段的伤害同时打在对方身上,同样的还有希维尔的Q技能等等。因而走位或是大招的施放是需要召唤师的精确计算和判断的,若是单纯用R技能来打伤害无疑是暴殄天物的行为。在小编看来,国服最强的阿狸选手应该就是OMG战队的中单无状态,她的狐狸在很多细节上确实超越了许多同侪,如何使用好短CD的Q技能二段的真实伤害在团战中打出**的伤害,也是新手召唤师们的一大难题。“游戏时间结束了,让我们来找点乐子吧。”没有最强的英雄,只有最适合自己的选择,一些操作简单的英雄在熟练的召唤师们手中同样能发挥出强大的战斗力。对于新手玩家们来说,上分最佳的策略是选择少量操作简单又实用的英雄进行大量的练习,发挥出英雄本身应有的能力,而不是随意地更换常用的英雄使得自己全而无一能精。所谓临渊羡鱼不如退而结网,在操作熟练的召唤师们手中任何英雄都有着自己的优势与可取之处。
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