诛仙 诛仙堆减免伤害百分比比跟三御对副本BOSS的效果

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& 副本与实战的一哥之争 谈青罗破军实力
副本与实战的一哥之争 谈青罗破军实力
文 章摘 要
副本与实战的一哥之争 谈青罗破军实力
  各位温柔善良诚实可爱聪明伶俐机智勇敢$%^&的坛友们,好久不发攻略贴,今天来说点事情。(请重点关注我的帖子内容,不要关注我的签名,签名里那个死胖子已经就范了~~)  &直入正题了,说说自从去年6月大版新职业诞生之后就一直存在的青破之争吧。很多人把这俩长相完全一样的天脉怪咖作比较,从外貌(都TM是丑比,别比了)到内在,从保命到击杀,从PVE到PVP,从前景到性价比。那么,到底这俩货,谁强谁弱,今天我们就来分析分析魔破军和魔青罗。  &首先来谈副本输出,这是现在诛仙进入副本时代绝大多数人最关注的问题,副本输出无外乎,单段伤害,伤害频率,团队增益,三个方面。先来看单端伤害吧,青罗单段伤害最高技能“袖翻乾坤《煞》”,目测是诛仙最恐怖的单体一次性黄字伤害技能之一,然并卵,因为青罗并不会用它来副本输出,而主打的彤云1 2 3,且不论三者攻击均远不及魔破军赤帝挥戈2强化后的刀系技能和连携出的繁星碎(当然我说的是稍微好一点的细节的,同样是9套的话,可能青罗配合白字,彤云要比破军的刀系技能高一些伤害),更致命的是彤云2和3的CD巨长,这导致青罗的高伤害间歇期远比破军长,青罗胜在间歇式爆发,然而爆发在副本里面永远不会出彩,参考鬼王怀光这种爆发性职业,所以光论单段伤害,破军应该算赢了。  &伤害频率,这个,以肉眼目测,青罗应该是完胜,毕竟配合天书和法宝附加一级夭桃,青罗可以无限扇灵,彤云1 2 3自身不俗的伤害频率配合扇灵,相较于破军那按爆机械键盘的操作和连携技被中断的尴尬,可以说是优势很大。这里要提一个小地方,就是――元力药,是的,你没有看错,相信军军们一看这仨字肯定很心塞,因为破军的技能设定,连携技优先接神通繁星碎,导致破军在疯狂输出的时候,必须一直嗑药,但众所周知,大元力药尤其是没CD的大元力是诛仙所有极度依赖神通技能发育的职业的短板(没错,就说你俩呢,佛天华和仙鬼道)当然如果你说你陆雪琪12阶元力25000天天不是战队元力就是商城买大的,那我也无话可说了,但青罗在消耗上,确实是低一些的。  &最后说一下团队增益,两个人都能降boss减爆伤300%,但破军的这种减益效果是掺在输出技能里直接施加的,而青罗需要额外放一个小径,在这一点上,又落后破军一下,此外,破军标记还能额外降boss一丢丢减暴击和降低boss百分比的防御,青罗呵呵哒。综上可以看出,在副本输出上,破军应该算略胜一筹,但元力药,元力药,元力药!也是破军的硬伤,你懂的。  &说完副本我们谈打架。有人说为什么看一些帮战比分,破军的数据一般要比青罗好呢。个人觉得,一个重要的原因是,是很多青罗没有春衫英雄3级,是的你不用怀疑,问题就在这里,破军尽管在和谐之后保命也有空档,但绝大多数青罗手里捏着春英雄1或者2的,跟破军相比,确实还是比较有压力的。那还有其他原因吗,我觉得,这可能要从两个职业的技能机制看待了。破军的万象,万夫,冲刺小神佑,都有个共同点,就是这些都是主动释放祝福,当然这是废话,青罗的也是,其实共同点是,这几个技能都不会因为外部因素而影响技能效果。也就是说,这些技能,只要默默等待CD读条就OK。而青罗就不一样了,春英雄被暴击才能清CD的机制决定了青罗的命在很多时候是捏在别人手里的。  没错,说的诙谐一点,破军是一个我想保命我就保命的职业,而青罗是我想保命得看别人脸色的职业。而帮战地图极其宽阔的设定也导致很多手握1级2级春英雄的青罗在偌大的地图并不能经常找到帮自己清春衫CD的白痴,所以当状态过后,青罗基本就是死翘翘。有人会说舞破的反弹,其实这里小小的说一下,舞破的反弹个人感觉是可能有BUG的,以前在某服曾经遇到20级无上正觉被一刀砍死的情况,而且舞破的持续时间和反弹次数,都远不够弥补春英雄没CD的尴尬境遇。所以,帮战里面很多破军数据相对好看,也就见怪不怪了。当然这里还要提到一个地方,最好的防守就是进攻,而在游戏中后期,破军自身超高的技能攻击力附加,导致破军成型后打人基本0状态一刀一个,相信大家还记得去年跨服赛网一从零开始的某场比赛中,对方破军的一个刀终式技能瞬秒两个主力导致从零憾负的事情。而相较来说,青罗是没有这种能力的,青罗即使到了游戏中后期,杀人依然靠buff,这也是为什么很多青罗抱怨自己像是合欢二代一样,感觉自己不是开buff就是在开buff的路上奔跑着。  所以,一个13破军,和一个13青罗,都遇到一个11套,,破军直接起手刀技或者繁星碎直接撸死,但青罗至少要保证有一个扇灵,或者是舞破后的袖翻,不然相对来说还是有点困难的。而这一点也是很多人一直隐约感觉又不太确定的,那就是,青罗在游戏中后期杀人开始越来越不稳定!破军的成长曲线是非常健康的up型,越到游戏后期,破军一刀秒的能力越强,所以别信什么破军只能繁星杀人的鬼话,我曾经亲眼看见14血9全阴的牵机被14血9破军一刀撸68W直接死翘翘,是刀不是繁星碎。而青罗这个奇葩,扑朔迷离的彤云英雄3,其白字到底如何计算,一直是坊间热议和猜不透的疑云。  到游戏中后期,青罗不仅没有摆脱对buff的依赖,而且其与自身属性不对等的击杀能力成长,也使得很多青罗发现自己力不从心,而这一点,也可以算是帮战中很多破军比分远胜青罗的原因之一,因为很多人,在见到破军的一刹那,就已!经!死!了!然而你却可以在看到青罗的时候赶紧开个保命,虽然跑不跑得了不一定,但起码有挣扎的希望。至于跨服赛,由于青罗在上届跨服赛并未成型,所以不予评论。而各大区火热的战队66,主流也是偏向破军更多一点点的。  &从上面总体可以看出,在副本和PVP,青罗基本都是稍逊破军一筹的。那么,问题来了,为什么新区遍地是青罗,很多人热衷于打造青罗呢。鄙人揣测,大概有以下几个地方,青罗有过人之处:  &1. 对操作和意识的低需求和前中期对装备的低依赖,由于青罗彤云附带抗性的白字和春衫英雄以及超高频的技能伤害的存在,使得青罗在游戏前中期对装备和细节的依赖度比破军稍低一些,这一点,从各种半11甚至9套青罗直冲单人80也可以看出来,破军依赖气血的输出决定了他必须在游戏后期气血爆棚的时候才能成为霸主,而中前期基本贫瘠的血量,让破军在面对青罗这个二胎时确实有点心好累。而破军的万象,没选好目标释放就是纯粹找死,在诛仙越来越混乱的团战场合和依然有点不是很稳定的tab键的折磨里,要及时找对目标释放万象,是很需要意识和眼力的,这一点,春衫是有优势的。此外破军的万夫由于时间较短,所以选择开放的时机都是需要权衡的因素,而青罗几乎没有这种困扰,拿着我的春英雄3我开开开,我免免免!  &2. 控制技能的多样,没错,青罗作为一个输出职业,有亮瞎你的宇宙无敌钛合金镶钻狗眼的种类繁多的控制,减速眩晕封禁吹风恐惧击飞拉人冰冻....这让青罗在面对对手的时候有更多的方式处理很多突如其来的变故。而破军,一旦起手刀系眩晕被挡掉,或者须弥破被废,基本是软了半截,因为不能留人,连携技效果会严重打折。但青罗就不会,它可以让你在空中先吃点炫迈疯狂的旋转跳跃我闭着眼(默默唱出来的请举手)的时候再把你直接撸死~要知道,虽然一招鲜吃遍天,但诛仙这款8年老游戏,16个职业的爱恨情仇,很多时候不是你一个两个技能就可以应付得了一切的。  &3. 辅助能力,没错。青罗的春衫可以为己方主力辰皇提供远比玉册强大的保命来弥补龙无敌空档时辰皇的疲软,而区域技能(二重和四重那几个)和一些群体控制技能也决定了青罗可以在小范围群体遭遇战时候有所发挥,而破军相比而言,就只能一个一个的杀人杀人杀人,但是你要知道,很多时候,你需要做的更多,才能足够优秀,如果杀人可以决定一切,那焚香天音英招这些都可以回家炒股了,尤其是当破军并没有完成需要你做到的击杀时,破军将瞬间变成山猪一样的废柴,但青罗就不同了,即使没有杀掉对方,青罗依然可以为己方队友带来巨大的团队效益,也可以有足够多的手段让对手难受。  &4. 最后一点,可能就是赌徒心理了,为什么这么说呢,就是当你拥有了春衫英雄3级和彤云英雄3级(你赌赢了,一场T6两本技能,一本春英雄3一本彤英雄3的时候),你会发现,这个职业真的很强!!!横扫千军强强强!!!(最近被这句广告词洗脑了)春英雄3可以让你近乎无限的续航,配合大概率冷却的御空术和冲刺,连续狂奔后的各种控制起手,然后接彤英雄3,基本很少有人能逃脱你的魔掌。这里要提一点就是,彤英雄3虽然具体伤害公式不明,但这个技能在某些时候,绝对是诛仙越级杀人的技能之一。而且青罗所有招牌技能对元力几乎都是0依赖,也决定了青罗从不会担心自己的能力会被一些外物干扰。  &所以,如果你单纯只希望体验瞬秒敌人的快感,从不关注杀人以外的东西,那么破军相对来说是眼前这个版本最值得推崇的职业。而如果你希望自己可以做更多的事情,那么,青罗应该是你不二的选择。
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& 属性实测 减免伤害百分比生效未设上限
属性实测 减免伤害百分比生效未设上限
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属性实测 减免伤害百分比生效未设上限
?????  第一张图,测试的合欢无视8.3%。??  第2―4张图,减免百分比分别为100%,104%,106%时候的伤害。分别递?减。故减免伤害百分比的生效上限超过100%。??  第5―6张图,开神力后23%的无视打开神力后126%的减免百分比。黄字为1点,同时紫色伤害正常存在。目前126%是只依靠自身状态下的极限数据,在这个?范围内的减免百分比数据都生效。????
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与相关的文章有:仙阵营为例 测诛仙御仙及减爆伤的减免伤害
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间: 12:50:35
  四、实验分析
  仙阵营无神爆增益时,平均每一点减爆伤抵消1661点伤害,平均每一点御仙抵消2130点伤害。
  仙阵营有神爆增益时,平均没一点减爆伤抵消2529点伤害,平均每一点御仙抵消2042点伤害。
  五、实验说明
  1.以上测试数据仅供测试时的御仙和减爆伤的减免效果对比。并不是说任何一个号都是提升1点减爆伤就能抵消1661点伤害。
  2.由以上数据可知,对于仙阵营出爆伤害,减爆伤的减免效果明显高于御仙的减免效果。尤其是在仙阵营的输出属性越强的时候,减爆伤的减免效果对比于御仙的减免效果就更明显。&&&[2]&&
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