斗战神装备属性怎么洗pvp用什么属性武器装备

求大神告知元素神将PVP装备精炼属性选择。【斗战神相关】
战斗力★⑥
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求大神告知元素神将PVP装备精炼属性选择。【斗战神相关】
发布于: 15:41
看到现在许多人的装备都是 头精炼攻速,上衣伤免,腰带会免,裤子伤免,手又是会免,那火抗,电抗这些怎么提升呢?在PK中火、电的提升和火、电的抗性重要吗?有没有科学一点的精炼方案阿?
战斗力★⑥
发布于: 15:41
护卫腰带能精炼抗性,元神也能弄抗性
战斗力★⑥
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光光LN 发表于
12:09 护卫腰带能精炼抗性,元神也能弄抗性感谢龙女版主,那抗性在PK起的作用大吗?有必要精炼抗性吗?类似那些都伤免会免的火、电抗性岂不是很低?
战斗力★⑥
发布于: 15:41
自己顶一下
战斗力★⑥
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发布于: 15:41
... &extra=page%3D1恩~说起来太多啦。。比较麻烦,干脆一点。 进去之后往底下看,有神将的。里面说的很详细,先看完,有不懂的再问吧,要善用论坛哟。
战斗力★⑥
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发布于: 15:41
_Dream` 发表于
13:48 看到的都是PvP加点和PK手法,根本就没有元素神将的野外PK装备精炼的属性选择 ...头部抗性加适当攻速肩膀灵回生命加成衣服伤免腰带命中+抗性裤子电提(非电武武器就伤免)护腕抗性+会免,会免为主手套会免+生命加成,会免为主鞋子,野外的话,看武器吧,武器杀意就移动速度加成,电武器就电提白武器移动速度加成+适当会免。
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发布于: 15:41
个人建议头强双抗肩膀生命回灵 衣服伤免腰带抗带会免裤子伤免出高电提的星留 护腕抗 为主 有高会面的星可以留手生命为主有高抗 或高会面星可以留鞋子就电提吧! 火坑平民300 有钱350+ 电抗200有钱300+现在觉得抗性的实用性大于会免
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斗战神游戏中很多玩家都很喜欢PVP吧!除了个人操作和装备选择以外,很多玩家都苦恼于属性不够吧!那么在游戏中斗战神PVP堆什么属性好呢?随着笔者一起继续往下看吧!攻击类:属性提升&攻击&会心率&爆击防御类:伤免&双抗&血量&会免移动速度不强求,不过同等装备风筝不错,差距太大就想只苍蝇一样打不动人没意思。解释下我的个人见解。大家知道抵抗吧?A属性提升白武器在高等真言出来以后显得鸡肋。如果你没破万攻击的白武器基本打不动人。然而属性提升你有500+那基本秒杀V7以下。打起V8也是轻轻松松。(现在的版本双抗200属性200已经不够看了。刚刚看到一个和尚拿这属性来唬人) 会伤有个800但是会心率很少等于没用。打人基本不爆击。如果你双抗400 属性提升400 基本打V7以下无压力。和V7单挑基本不会死。希望对大家有点帮助。对于我们小资玩家。建议头盔:抗性肩膀:生命衣服:伤免腰带:抗性裤子:伤免。属性提升(看衣服做的怎么样)护腕;抗性手套:抗性鞋子:属性提升所有装备洗成抗性。血量控制5W 不是土豪就不和人家拼血量一件抗性装备强化70左右。衣服20伤免左右。肩膀20左右。属性提升60以上。做好前3很关键结语:以上就是小编要给大家介绍的斗战神PVP属性选择分析了。
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&&斗战神PVP改动引骂声一片 属性提升利弊分析斗战神PVP改动引骂声一片 属性提升利弊分析  最近官网出PVP改动的公告,很多玩家貌似对其不满,论坛上可谓是民怨四起,骂声一片!!!  平时上班无聊,有空就逛逛多玩论坛。作为一个都占什么912玩家,看到这么人对斗战神越来越不满,心里也为之一震,我不是什么高玩,对游戏的理解也不是很深,很多时候都是学习大神的打法,主见性不强。作为一个半老玩家,我想说,量子对任务和一些重要材料做了许多优化,想起以前做55套都要好久好久,更别说60套了。  副本难度降低了不少,职业角色的属性也提升了不少。这些对于玩家是一个很好的福利,但是同时也带了弊端,多种职业团队配合的游戏模式,因为这样的举动,让这个游戏变成了DNF模式,感觉就像玩着魔兽的职业打着地下城的副本。对于从很久以前就骂声一片的3连,现在也没什么大得变化,作为给玩家的福利,弄得人人像上班一样被动。  最新的矿洞玩法,我也不想多吐槽,我龙女小号,每天的复活币在矿洞基本上要用3个到4个。那些装备好的,在矿洞肆无忌惮的杀人,就没人制裁一下嘛?  提一些小建议:矿洞玩家杀人后会积累仇恨值,当仇恨达到一定数量时,玩家属性开始下降,击杀仇恨值大的玩家可以获得属性buff,助攻者为一半属性buff,并且当仇恨值超过某个数值会找到NPC追杀。死亡后做相关任务降低仇恨值,恢复自身属性!  副本幸运值改动  然后是副本问题,混沌裂缝开了确实是对玩家的一种福利,但是的掉落能不能与自身等级挂钩??我也明白这样会导致紫武,传奇满天飞,从而影响市场行情,但是你可以加大混沌裂缝的CD,让玩家可以自己选择进入什么等级的混沌裂缝!举个列子:现在混沌裂缝的CD是3天,你可以这样改一下,2天的CD但是只能得绑银的模式,3天的CD只能进蓝火武的模式,7天进掉落紫色装备的模式,12天进掉落紫武的模式,21天进掉落传奇的模式。这样就能避免产出大,又能让玩家满意的结果啊。(其中CD时间可以根据数据定)  然后说一下4人副本,合理改变一下地形,不是有些职业的技能因为地形的原因而无法使用吗,还有一些卡怪的bug。副本里这么多boss,爆装备的随机性太大,能不能增加一个这样的功能,boss指定爆某样装备的掉率增大,意思就是,这个boss和另一个boss爆同一件装备的爆率不一样,且可以查询!副本长度不要太长,很影响游戏体验。希望后期能多出几个副本,难度应适中,多增加副本需要职业特性的玩法, 让大部分玩家能通过职业的合理搭配通过。在说一下装备精炼,不同等级的星星,数值应该有明显的区域划分。精炼费用能不能适当降低,实在是强化不起啊!  说一下商城的东西,圈钱的气息太过严重,一般玩家都抱着玩的是免费游戏的心理,花钱不是不花,是不想多花,商城卖的东西又是能提升职业属性最快捷的途径,这个只会让玩家难以抉择,让玩家变得厌恶。解绑符的存在很好的解决了物品流通的问题,但是消耗量偏大,导致解绑费与物品本身价值不对等!最后说一下玩家心理,斗战神它是一个游戏,不能以此为职业,它不是竞技类游戏。我们通过它消磨时间,不是让它来消磨我们的时间。当然我说的这些都是从玩家的角度来说,做为开发商,你运营游戏肯定是以赚钱为目的,但是你能让玩家愿意花钱享受是你的本事,让玩家被迫花钱是你无能,最后只能自取灭亡!商城里面的东西,真言什么的可以下架了,有破坏玩家之间平衡的嫌疑!也劝劝现在老玩家新玩家,游戏玩得不顺心都理解,我也一样,但是没必要因为一次两次的更新变动就不玩了,别孩子气了!游戏而已!!!  斗战神西行经历  以下是斗战神一路西行经历:  说说的经历吧,刚开始玩这个游戏的时候,刚遇到我们的工程快要结束,空余时间比较多,在lol的页面中发现了斗战神不删档内测的消息,觉得挺有意思的就开始玩了。刚开始的时候,没觉得有多好玩的,技能这些的感觉也不是提别的炫酷,而且还是伪3D的操作模式,以前玩魔兽的时候就是不习惯这样的操作才没玩下去。于是也就练到32级就没玩了。过了没多久我身边的朋友对我说这是国产的应该支持一下,在加上开场的CG做得还挺不错的,这游戏一定能火。我觉得他说得也有点道理,于是就和他在新区建了一个号,正值当时没工程可做,我们几个小伙伴就分别建了号。每个职业都有,还幻想着以后一起打副本,一起分装备!  在前期练级的时候过场动画,每段视频都看完了的,虽然也不能跳过,但是心里并没有不爽,反而还很享受。于是无形中有了一种追剧情的情结。那个时候我们都不知道怎么堆属性,哪样装备好,连个方向都没。每次打本都已谁的输出低为乐趣,有个朋友玩的是龙女,每次评分垫底,我们总骂他废物。那时大家都乐此不彼,取经,盘丝洞,神之,这些本每天必刷,没觉得累,一天天的混着日子。那个时候出蓝装都觉得很兴奋了,紫装从来没想过,在白虎岭看到一些穿55套和50 套的都觉得很羡慕。特别是在白骨夫人那个剧情的时候,我反复的看了好几次(朋友到那点时,又和他一起看)。真心觉得赞,那首歌《半面妆》也觉得好好听。那个时候对斗战神的热情几乎是达到可巅峰。  然后我们进入了45阶段,天天刷本打材料,努力的做紫装套,那是的材料还很贵,买不起。只有一次一次的去刷副本,那时候的累,这个版本额玩家你们是感觉不到的。过了一段时间狮驼城要开放了,玩家的热情被激发了,全民备战,逢魔林任务,修复开天斧,那时候都笼罩着一种紧张得气愤,感觉真的是在备战,真的要去打仗了一样,还有不少的福利。个人认为那个时候,量子还是把斗战神做得挺不错的,很有新意。可是修复开天斧的进度实在太慢,玩家的热情减少了不少,于是量子暗改了开天斧的进度。几家欢喜几家愁,期待着全新的狮驼城。  开门的那天是晚上8点钟,很多人都集结到神罚之门的地方,都想亲眼目睹开门的场景。CG动画出来时,牛恒提着开天斧,劈开了神罚之门,动作还是很帅气的。可是门劈开了,我的梦也劈碎了。从白骨夫人到逢魔林已经没什么CG了,新的狮驼城,同样没什么剧情可言,每天就跟上班一样累,3连、悬赏、神兵。一天天过去了,我身边的朋友都玩不下去了,只有我一个人还坚持着。终于在春节的时候,我再一次的离开了。直到5.1前,看到官网,觉得5.1的活动很给力,还送很多绑银,材料这些的。最近也一直再玩,最近改动很多,很多玩家也因为改动发出各种声音。分享到:相关文章06-1606-1306-1306-1306-13扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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斗战神PVP玩家应堆属性分析 所有装备洗抗性
09:22:58 条|来源:贴吧|作者:矜持叔叔|
  谈谈现版本PVP玩家要堆什么属性?
  攻击类:属性提升&攻击&会心率&爆击
  防御类:伤免&双抗&血量&会免
  移动速度不强求,不过同等装备风筝不错,差距太大就想只苍蝇一样打不动人没意思。
  解释下我的个人见解。大家知道抵抗吧?A属性提升
  白武器在高等出来以后显得鸡肋。如果你没破万攻击的白武器基本打不动人。
  然而属性提升你有500+那基本秒杀V7以下。打起V8也是轻轻松松。(现在的版本双抗200属性200已经不够看了。刚刚看到一个和尚拿这属性来唬人) 会伤有个800但是会心率很少等于没用。打人基本不爆击。如果你双抗400 属性提升400 基本打V7以下无压力。和V7单挑基本不会死。希望对大家有点帮助。
  对于我们小资玩家。建议
  头盔:抗性
  肩膀:生命
  衣服:伤免
  腰带:抗性
  裤子:伤免。属性提升(看衣服做的怎么样)
  护腕;抗性
  手套:抗性
  鞋子:属性提升
  所有装备洗成抗性。血量控制5W 不是土豪就不和人家拼血量
  一件抗性装备强化70左右。衣服20伤免左右。肩膀20左右。属性提升60以上。做好前3很关键
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