玩侠盗猎车手65这是什么意思?

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  和许多跨世代的作品一样,新主机所赋予《侠盗猎车手5》的第一件利器就是更加丰富的细节与更加绚烂的游戏画面,第一人称视角的出现也游戏中的横行霸道有了更强的代入感。除此以外,R星还在游戏中加入了上百首新的音乐、更多的野生动物、更多的枪械等等等等新内容。然而,这些新东西依然无法篡夺作为舞台的洛圣都在游戏中的明星地位。这座架空的西海岸大都会拥有三倍于前作的地图面积,其中包括繁华的街市、辽阔的沙漠、蜿蜒的高速公路与广阔的海岸线。单单都市区域就包含了浮夸的好梦坞、繁华的商业区、混乱的贫民区、繁忙的工业区等区域,就连海底也是探索者的天堂。这是怎样的一个世界啊  城市如人,也有旦暮作息。屏幕里的洛圣都也是这样一座“活”的城市,天气的更替让我们时而沐浴在晨光之下,时而置身于暴雨之中,艳阳下的海滩与荒漠则将西海岸自然文化中的美艳与冷峻巧妙的捏合在了一起。清空万里时刺眼的阳光将把这个世界照耀得光彩夺目,无论近处的一花一草还是远处的高山大厦都清晰明快;而阴云密布时整个世界都灰暗了下来,随之而来的暴雨将整个道路都铺满了积水,积水倒映着城市的灯光和人流则又是另一番风景。而当城市披上夜的轻纱时,霓虹与车流则会给我们呈现出另一番别样的活泼。倘若玩家是驾车行驶,那么车轮滚过积水时水花的飞溅、滚过沙土时扑面而来的尘埃等细节更是应有尽有。(Rockstar曾经在去年的圣诞季给上世代的《侠盗猎车手5》带去了雪景效果,不知今年会不会有类似的新花样。)洛圣都昼夜交替  如果说这些外在的内容还只是皮相,洛圣都的人与事则撑起了城市的魂。游戏中NPC的AI非常有趣:玩家驾车突然逼近时往往会吓到他们,玩家开着豪车路过时他们又会忍不住驻步拍照发微博。若是我们在我们对其他车辆做出挑衅动作,脾气火爆的市民甚至可能飞驰而来跟你进行一场飙车竞速,凡此种种,不胜枚举。每个NPC的性格也不尽相同,有些NPC在面对你粗鲁的举动时会惊吓逃走,而有的则会愤怒地将你从车里揪出来暴打一顿……当然,死的往往是他们。很多美景需要玩家自己发现  作为整个游戏的主脉,《侠盗猎车手5》的剧本也是十分出色的。游戏剧情主笔是Rockstar的创始人之一丹o豪瑟先生,这个在毕业后怀揣着梦想来到纽约的英国人对美国社会的理解大概要比一些“只缘身在此山中”的美国人更加立体,《侠盗猎车手5》的故事也因此像极了某种冷眼旁观式的讽喻。丹的笔下塑造了三个性格各有千秋的主角,分别是想要金盆洗手却不可得、已经陷入中年危机的麦可;在贫民区长大、出淤泥而未能不染的黑人青年富兰克林;以及疯狂、危险、拥有典型的反社会人格特征的崔佛。三个游离于社会边缘的男人,三个不同的视角。NPC也有自己的生活  三个主角都是不折不扣的罪犯,其中至少有两个在游戏的故事开始之前身上就有血案。而考虑到游戏的性质,在我们的控制之下,这三位老兄肯定也不会就此走上什么光明正大的道路。当然,既然我们选择了这款游戏,社会公义与传统道德什么的还是暂时先冲进下水道的好,否则真要是“带着批判的眼光”去玩就是跟自己过不去了。三个来自边缘社会的主角聚到一起,戏剧张力自然是少不了的,他们的过去或者各有不同,但他们的未来却被一连串颇具讽刺的巧合缠绕在了一起,《侠盗猎车手5》的故事就这样从美国梦的暗面摇摇晃晃的向我们走了过来。路边生态  《侠盗猎车手5》所讲述的就是这三个主角以及主角身边的人的“困兽之斗”,你很难将某个人或者某个组织定义为游戏中的反派,他们所对抗的实际上是生活本身。全篇剧情没有多少真正意义上的过场动画,绝大部分的剧情展现都直接嵌入到了实时演算与角色之间的对话里。角色的台词有很强的雕琢感,如果你已经在大量的美剧中学会了如何欣赏美式幽默,那么聆听这些对话本身就将成为你游戏体验中最有趣的几个部分之一。游戏中处处隐含对现实的影射  除开主线剧情,游戏中支线剧情的安排也充斥着对社会黑暗面的、喜剧式的夸张演绎。比如唯利是图的狗仔队、伪装善意丧尽天良的邪教组织、正义感爆棚的种族歧视者、批判政府的野草商贩等等。不同角色的支线也都各有特色且与角色性格密切相关,麦可的任务多少还有点儿中产阶级的调调,富兰克林的故事则与底层黑人社区的阴暗与绝望纠缠不清,至于崔佛……我们只能说R星大概是将放在别人身上会出戏的那些内容最后全都倾倒给了这个疯狂的反社会分子吧。每个角色都有独特的性格  贯穿在主线剧情中的一场场“劫掠(Heist)”任务无疑是本作关卡设计上的精髓,充分的体现出了R星的表现欲与超凡的创造力。游戏中的大部分功能——开车、赛跑、驾驶飞机、潜水、枪战、潜行、抢劫等等都可以在主线关卡中得到体验。在这些任务中,玩家可以在很大程度上决定实施计划的具体方式,有些方案比较精巧,有些则比较直接。比较精巧的那些方案往往在执行上更加困难,从开始到结束的每一个环节都有严密的时间表,但在逃亡时往往也更加轻松。比较直接的那些方案则……比较直接,更强的火力和更好的射术通常将成为成功的最主要因素。对白的趣味在翻译的过程中损失了不少  除此之外,游戏中各项分支玩法如赛跑、网球、赛车、跳伞、狙击等等要素也能让我们在探索时打发掉不少时间。我们在游戏中还能享受过山车摩天轮等娱乐设施、潜水探索海底世界以及奔放大胆的夜市娱乐等……玩家完全可以抛开所有繁杂琐事,将手机调至静音(这样游戏中就会暂停剧情流动),换上一种随遇而安的心情,在洛圣都漫游一番。而在这些既定的玩法之外,玩家还要学会自己给自己找乐,才能体验到《侠盗猎车手5》全部的魅力。就像前面提到的那样,这是一款赋予了玩家近乎无限可能性的作品,如果你还不习惯自得其乐的玩法,不妨去网上找找视频,看看大家都是怎么“糟蹋”这座城市的吧。无处不在的美景  随着玩家游玩的进程,游戏中的角色也是在不断成长的。游戏中每个角色都有射击、驾驶、飞行、体力等人物技能,玩家可以通过跑步、飙车、打靶、瑜伽、网球等等去提升这些技能以让人物在进行任务时有更出色的表现。而游戏中获得金钱也有不同的途径,除了杀人放火这些非法勾当,玩家还可以观察股市动向趁机大捞一笔,甚至老老实实找一辆出租车,来载客收钱维持生计。各种奇葩的支线任务  即使这些,依然只是游戏中浅显的内容,游戏中依然有无数隐藏的细节需要玩家去挖掘。当你躺在家中的沙发时,除了抽几口烟之外还能观看电视中的节目——游戏中的几部原创动画和娱乐节目质量都颇高。若不过瘾,还可驱车前往市区的电影院,观看游戏中原创的几个微电影,无论是动画还是真人(就是游戏中模型演艺的动画短片),都饶有趣味且富有内涵。闲来无事,还可以打开角色的手机,里面的邮件不仅包含了其他角色的问候或者抱怨,有的还能够回复进行交流(当然是游戏中固定的文本)。而打开网页的话,则可以访问游戏中虚拟的“Facebook”和“Twitter”,里面有虚拟角色对实事的吐槽和感想、有对自己感情的表达和分享、还有给主角的留言等。对于这些细节,国外媒体甚至整理了100个细节盘点,感兴趣的玩家可以扩展阅读:上天、入地、下海,随心所欲  同时,你还能够在网页上购买汽车、自行车、游艇、飞机等等。大概是由于作品在大众传媒中的声誉不是太好,《侠盗猎车手5》没能像一些一线竞速游戏那样拿到大把的真实车型授权。不过游戏中的载具数量也还是十分丰富,或多或少的也能附会上现实中的车辆。令人遗憾的是,尽管游戏的驾驶体验与前作相比或许有了一些进步,但大概是并没有想过分的像专业竞速游戏靠拢(真的是很遗憾啊),所以,尽管车辆与驾驶在游戏中有着重要的地位,竞速本身的游戏体验却很难说是本作的一个长处。还有一些内嵌的小游戏  除开丰富的载具种类和车型,游戏中对于汽车还能进行种类繁多的客制化改造,你不仅可以对汽车的引擎、刹车、护具等进行升级,也可以对涂装、车牌、车轮、喇叭、特效等进行定制。仅车辆涂装的定制,游戏中就提供了不同的部位以及金属、亮金属、雾面等不同的效果,对于亮金属甚至可以搭配不同的珠光来实现符合玩家喜好的反光特效。在次世代版本中,这些定制化内容还进行了大量扩充,让玩家可以选择更加丰富的组件。可以通过各种活动锻炼角色的能力  关于次世代版本,《侠盗猎车手5》最引人瞩目的改进莫过于第一人称视角的加入。在PS4版本中,玩家可以通过点击触控板来切换角色的视角——无论你是徒步还是在载具中都能随时切换。而且若玩家设置允许不同情况下不同的视角配置,那么游戏会根据你的配置选择不同的展示方式:比如你在徒步时以第一人称视角进行游戏,而在驾驶时镜头就自动拉到车后,非常方便。游戏中有巨量的彩蛋  第一人称视角的加入还给游戏的枪战内容增色不少,瞄准功能的加入让游戏在这些场合下完全变成了一款FPS。似乎是为了迎合这方面的游戏体验,本作的军火库在次世代版中也有了一定程度的增加。更加难能可贵的是,不仅枪械本身的模型细节感十足,而且射击时的机械感、枪声的真实感和手柄震动回馈的后坐力都素质上佳。在彼时彼刻,你显然是在游玩一款FPS大作。海底风光  而当你在驾驶时,无论是汽车、游艇、两轮车还是飞机,第一人称视角下的表盘、窗体、后视镜、方向盘/握把等细节都相当到位,表盘上的指针也能实时反应你当前驾驶的档位和速度。而载具中的播放器、按钮、水杯及其支架等也是如此,发动汽车时插钥匙的动作甚至是偷车时破解车锁的动作也都能得到精确的再现。当玩家带着墨镜或者头盔时,第一人称视角的视野遮蔽或者镜片滤镜也没被忽略。车辆改装系统相当丰富  这样新视角的加入对于游戏的体验改变自然也是革命性的。笔者作为一个还没有考取驾照的玩家在体验了《侠盗猎车手5》中的车内视角后就意识到了驾驶员的盲点和交通法规的必要性……从而在进行车内视角驾驶时都变得会主动观察红绿灯以及保持车速在可控制的范围内。而你若能遗忘车内视角相对于追尾视角的不便,安心听着喜欢的电台音乐、和其他人一样保持着合理速度驾驶、等待红绿灯、行驶在洛圣都的街道上、观察着四周的路况和风景时,你一定会和我一样被这个世界,被她的繁华、她的真实、她的优美、她的生机勃勃所感动。车内视角  在线模式(即所谓的《GTA Online》是另一个会让玩家投入大量时间与热情的世界,在这个基于《侠盗猎车手5》本体的在线玩法中玩家可以创建属于自己的人物……从名称、性别到遗传基因、外貌等等玩家都可以自己调整。在线角色拥有独立的资金和等级,这些都需要玩家参与在线玩法去积累。射击手感不错  在GTA online中玩家可以游玩到本地内容中几乎所有玩法,只是这些玩法需要玩家提升人物等级来不断解锁。在游玩该模式下的各种赛事时,与玩家同场竞技的是来自世界各地的其他“暴徒”。你可以与其他玩家组队夺回货物或者车辆,或者策划一起疯狂的抢劫;你可以与其他玩家进行摩托车、自行车、跳伞、赛车等项目的比赛,在规则下争得比赛的冠军;你还可以与其他玩家展开竞技厮杀,看看谁才是真正的枪战之王。飞机也可以这样开  而在这些赛事之后,玩家就能赚取游戏中的金钱和经验。经验可以让玩家提升人物等级来解锁更多线上玩法与内容,而金钱在《GTA Online》中除了购买股票、武器、载具等外还可以购置自己的地产,选择自己中意的住宿和车库,变成自己在游戏中的据点。在游戏的大地图中你还可以拜访参观好友的家,创建自己的帮派,甚至编辑自己的玩法和赛事。你又是否能被这个世界感动  但《GTA Online》也不是十全十美的。除了赛事中一些玩法——比如枪战对抗——显得有些简陋和重复以外,线上赛事的平衡性是一个比较明显的问题。在很多团队对抗性赛事中,玩家可以自由选择自己的队伍,而两个队伍中只要各自至少有一个玩家便能开始游戏。这就导致了比赛中一名玩家对抗数名玩家的情况经常发生。若赛事失去了公平性,娱乐性自然也就无法保证了。在线模式中的角色定制更加自由了  如果说面对大多数的游戏时我们都在寻找某种明确的快感,那么《侠盗猎车手5》给人的感觉就像是在享受某种难以言说的状态。他仿佛开启了一扇充满可能性的大门,门后的旖旎风光固然动人,但更重要的是,它为我们展示了一种未来网络社区的雏形,也将开放世界游戏的行业标准再次拉高到了一个令人敬畏的高度。笔者之前对Oculus Rift之类的虚拟现实技术并不感冒,以为目前的游戏展示技术已经足够支撑目前的游戏产品。但在玩过《侠盗猎车手5》第一人称中后却开始急切的企盼这样的设备早日普及。不为别的,就为了能在洛圣都的街头上漫步而已。比赛的平衡性需要改善  而且笔者认为,游戏的市场很大,不会只容得下一个GTA。《侠盗猎车手5》已经站在的游戏人与玩家对于游戏世界的梦想与现实的边界之上,可以有更多的游戏作品一起站到这个地方。而Rockstar,也应该向梦的彼端走得更加坚定,越走越远。更多游戏评测,请关注游民星空评测专区:1219 条评论分享收藏感谢收起43536 条评论分享收藏感谢收起近期要为了人生大事奋斗,所以更新会暂停!什么时候更新了,什么时候我就不是单身狗了!
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搬运【GTA5】VR 玩侠盗猎车手5
感觉不错啊
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