韩服DNF出了dnf暗夜使者二觉视频吗

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第 11 页 暗夜使者11、暗夜使者&刺客&* 弧光闪- 攻击力增加35.2%* 迅影- 调整连击时获得的连击点数量。- 追加后跳时可以使用的机制。* 终结追击- SP从20变为15。* 强化 - 终结追击- 删除此技能。* 匕首精通- 调整攻击时获得的连击点数量。- 物理攻击力小幅上升。- CD减少率小幅上升。* 双剑精通- 调整攻击时获得的连击点数量。- 物理攻牧加髡胶拓笆拙ㄍ凰* 绝杀斩- 攻击力增加30.8%* 旋舞斩- 攻击力增加42%* 双刃穿刺- 攻击力增加27.3%- 减少击退敌人的距离。* 旋刃- 攻击力增加25.1%- 改善旋刃的攻击判定。- 修复终结追击3倍伤害的现象。* 截杀- 追加新buff技能。- 学习等级:30-掌握等级:10、最大精通:20- SP:30- 每一级增加2%暴击伤害。* 侧步- 变为攻击时可以强制使用侧步。* 剑刃风暴- 旋转时多段攻击力增加11.2%- 终结攻击力增加39%* 螺旋穿刺- 攻击力增加37.4%* 雷光刃影- 攻击力增加28.6%* 死亡风暴- 攻击力增加21%- 发射的短剑数量固定为30个、改善打击判定。* 疾风乱舞- 攻击力增加18%* 绝命瞬狱杀- 攻击力增加19.5%- 改善绝命瞬狱杀冲刺攻击的高度判定。* 月轮舞- 终结攻击力增加57.4%- 取消增加力量和暴伤的效果- 基础攻击次数-1。- 改变3级的效果。- 重新调整攻速移速增加值。(最终增量不变)- 现在不会被卢克raid的某些绿名清buff了。* 旋刃冲击- 攻击力增加23.8%* 陨落螺旋刺- 攻击力增加29.2%* 极限追击- 取消主动,变为被动。- 变为增加1点最大连击点和最大可消耗连击点数。- 转职技能可柔化使用,变为持续效果(可以ON/OFF)* 乱空杀- 攻击力增加60.5%- CD从20秒变为30秒* 月影突袭- 攻击力增加28.8%- 终结追击使用后,面朝的方向变为使用时的方向* 天渊星狱- 攻击力增加24.4%- 天渊星狱现在变为与使用者位置无关,攻击方式是朝着使用者屏幕的正中间进行攻击了。* 크로니클 옵션 변경- 异次元气息绿 부여 : 셰이크 다운 크리티컬 攻击力 1% 추가 增加 옵션이 추가됩니다. (무기 : 2%)* 얼어붙은 안광의 스파이 세트- 6세트 : 迅影 히트포인트 습득량 50% 增加 옵션이 삭제되고, 셰이크 다운 크리티컬 攻击力 10% 추가 增加 옵션이
추가됩니다.- 9세트 : 迅影 히트포인트 습득량 50% 增加 옵션이 迅影 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 50% 增加로
변경됩니다.* 엔들리스 체인 세트- 3세트 : 迅影 타격당 습득 히트포인트 30% 增加 옵션이 迅影 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 30%增加로
변경됩니다.&死灵术士&* 暗魂波- 攻击力增加65%* 诅咒之箭- 变为诅咒球体- 取消再次按下技能键时,有指向效果的情况- 变为如果碰到了诅咒之箭将会瞬间受到5次多段伤害- 重新调整攻击力* 降临:尼古拉斯- sp从20变为15* 强化 - 诅咒之箭- 1级时增加4根伤害,之后不增加数量- 每一级增加8%攻击力* 驱使僵尸- 攻击力减少30%* 死亡之爪- 取消减少暗抗的效果,变为攻击时,增加自身的暗属性强化- 强化效果持续时间增加(10秒变成15秒)* 强化 - 死亡之爪- 修复了持续时间增加量实际大于说明的现象(12%变为10%)- 取消每一级暗抗减少的机制- 改为1级增加10%攻击力* 暗黑仪式- 取消力量能变为智力的机制- 取消减少的力量变为技能攻击力的机制- 技能攻击力单纯只与技能等级相关了- 10级为40%* 暗影蛛丝阵- 取消增加暗属性强化的效果* 死灵之怨- 减少10%攻击力* 黑魔法书:亡者之魂- 取消使用此技能时需要亡者之魂的机制- 持续时间变为无限* 百鬼夜行- 使用亡者之魂时,百鬼的攻击和范围不变,调整多段hit数- Y轴攻击范围减少20%* 巴拉克的盟约- 所需SP消耗从50变为20- 技能变为随动- 技能攻击力增加效果变为随动(取消需要暗黑仪式才能发动的机制)* 巴拉克的野心- 攻击力增加11.7%* 巴拉克的愤怒- 攻击数与次数无关,固定为4次,重新调整攻击力* 降临:僵尸莱迪娅- 攻击力减少12.2%* 暗魂吸劲波- 攻击力增加7.3%* 屠戮之惧- 取消减少暗抗的效果- 取消减少物理魔法防御的效果- 追加增加自身暴击率的效果- 调整增加暴击伤害的数值- 15级基准20%→30%- 每一级固定增加1.5%- 追加队友攻击被恐惧的对象时暴击攻击力增加的技能- 组队情况下,队友暴击伤害固定为20%,与等级无关* 千魂祭- 巴拉克的位置会更往前一点- 技能等级6级的效果-降临:尼古拉斯的等级增加量与等级无关,固定为5级- 技能等级9级的效果-降临:暴君巴拉克的等级增加量与等级无关,固定为4级- 整体攻击力增加47%- CD从120秒变为145秒* 暴君极刑斩- 修正使用技能后的硬直时间内再次使用技能会无法攻击而技能直接cd的现象- 修正在使用此技能时,无法使用千魂祭却显示可以使用的现象- 取消无视霸体造成硬直的判定- 攻击力增加6.2%* 亡者君临:巴拉克之戮- 攻击力增加19.1%&忍者&* 忍术精通- 取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD* 火遁?豪火球之术- 攻击力增加12%- 减少对倒地或者浮空敌人攻击力增加的机制- 减少最后一击爆炸的击飞效果- 取消忍术精通附加的持续时间增加的效果* 火遁?红莲- 减少CD(20s→5s)* 忍法?飞雷神之术- 忍者有特殊的分身机制- 在施放技能的位置留下分身,本体向前方高速移动- 可以在其他技能释放过程中消耗残影来使用此技能* 苦无精通- 技能名改为苦无掌握- 取消减少各技能CD的效果- 改变最大学习等级(30→20)- 改变最大掌握等级(40→30)- 每一级武器攻击力上升成长率固定为1%* 烈焰刻印- 增加技能学习区间(2→3)- 变更最大学习等级(40→20)- 变更最大掌握等级(50→30)- 调整技能攻击力上升率(20级基准为40%)- 改为不只是本体释放技能时才有效,而是忍者全技能效果有效了* 火遁?螺旋手里剑- 攻击力增加14%* 忍法:替身术- 攻击力增加15%* 忍法:残影术- 残影攻击力的比率全等级固定为100%- 残影攻击力变为全随动- 取消残影爆炸的机制- 最大掌握等级变更(5→1)- 最大学习等级变更(15→11)- 基本残影个数增加(1级基准4→6个)- 回复时间减少(1级基准10秒→7秒)- 技能每一级的残影回复时间减少率成长减少(0.5秒→0.3秒)* 六道轮回- 六道轮回残影攻击力比率固定为全等级50%- 六道轮回残影攻击力比率变为全随动- 取消六道轮回爆炸伤害- 最大掌握等级变更(15→1)- 最大学习等级变更(25→11)- CD固定为30秒- 每升一级可持续记录的时间成长率增加(1级增加0.5秒)* 火遁?蟾蜍油炎弹- 攻击力增加20%- 调整各个阶段技能攻击力的比率,增加油炎弹打击和爆炸的攻击力所占比率- 取消油炎弹分裂的机制- 取消空中使用时增加冲击波攻击力的机制- 减少油炎弹爆炸的前摇时间- 忍术精通结印对油炎弹伤害增加率上升()* 暗炎残星- 删除当前机制,重做此技能- 在被忍者全部技能攻击的敌人会变为瞬杀目标,在一定时间内,增加暴击伤害(1级基准10%)- 暴击伤害增加效果仅对本人有效- 改变最大掌握等级(10→1级)- 改变最大精通同等级(20→11级)* 火遁?炎舞天璇- 增加基础斩击次数(3→8)- 增加多段hit攻击时的前方X轴范围- 取消多段hit攻击能加成终结伤害的机制- 取消忍术精通增加斩击次数的机制* 毕方之印- 取消减少有刻印的敌人火抗的机制- 追加习得时增加火属性强化的机制(15级基准60)- 追加习得时增加魔法暴击率的机制(15级基准10%)* 火遁?冥炎业火阵- 攻击力增加49%- 增加CD(120秒→145秒)- 6级的效果改变(减少火抗效果改为冥炎业火阵攻击力增加10%)- 9级的效果改变(减少敌人HP效果改为魔法阵范围增加20%)* 飞燕手里剑- 攻击后的方向改为面朝前方* 风魔手里剑- 攻击力增加8%* 强化 - 忍法:残影术- 删除此技能* 强化 - 六道轮回- 删除此技能* 强化 - 暗炎残星- 删除此技能* 强化 - 火遁?螺旋手里剑- 取消减少多段hit间隔和增加爆炸攻击力的机制- 改为习得时增加大苦无的攻击力(1级10%)* 八尺琼勾玉- 勾玉最大层数变为6- 取消当前的勾玉技能机制,改为别的强化效果- 蟾蜍油炎弹-1个勾玉增加5%施放速度- 八岐大蛇-1个勾玉增加5%的火雾范围- 天照-一个勾玉减少5%的火焰弹生成延迟* 八咫镜- 追加习得时增加不知火的全技能攻击力(6级基准20%)- 取消追加烈焰刻印技能攻击力的机制- 取消对于替身术,飞燕手里剑,幻影手里剑,螺旋手里剑的关联强化机制* 八岐大蛇- 攻击力减少10%- 火雾持续时间变为固定(全等级8.8秒)- 取消与暗炎残星关联的机制(增加瞬杀目标阶段的机制)* 天照- 增加基础的发射数量(5→8)- 取消与暗炎残星关联的机制(增加飞弹数量的机制)* 草S剑- 减少装备草S剑的后摇- 增加x轴攻击距离- 取消增加火强的机制- 取消对炎天道,飓风煞,炎舞天璇,冥炎业火阵攻击力追加的机制- 装备草S剑时,炎舞天璇多段攻击时效果变更- 增加终结攻击攻击力成长率,调整攻击力└1级终结投掷攻击力增加47%└1级终结爆炸攻击力增加29%└2级终结投掷攻击力增加49%└2级终结爆炸攻击力增加47%- 改变终结攻击的爆炸效果- 改为装备时间到时不会自动投掷爆炸- 改为就算使用了终结技也不会解除装备草S剑的状态,而是持续到时间结束为止异界装备* 크로니클 아이템 변경 사항* 일렁이는 불꽃의 그림자- 3세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)- 6세트 효과 - 잔영 폭발 크기 25% 증가 (삭제)- 9세트 효과 - 잔영 폭발 공격력 25% 증가 (삭제)* 하늘을 물들이는 불꽃- 6세트 효과 - 火遁?红莲 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 (추가)* 홍환화의 꽃잎- 6세트 효과 - 염무 개화 다단히트 매 타격 시 피니쉬 공격력 증가 비율 1% 추가 증가 → 염무개화 피니쉬 공격력 30% 증가
(변경)- 9세트 효과 - 염무 개화 매 타격 시 HP 소모&#5% 추가 감소 (삭제)* 삼족섬의 전설- 9세트 효과 - 두꺼비 유염탄 유염탄 시작 위치 변경, 튕기는 각도 변경, 튕기는 거리 감소 → 蟾蜍油炎弹 공격력 30% 증가
(변경)* 삼천대천세계- 9세트 효과 - 暗炎残星 육도윤회와 잔영 남기기 瞬杀 목표 타격 시 공격력 증가율 20% 증가 → 暗炎残星 목표 지속 시간 20%
증가, 크리티컬 피해 증가량 5% 추가 증가 (변경)* 일검지임- 3세트 효과 - 暗炎残星 평타 사출 공격 시 기폭찰 부착 기능 추가 → 暗炎残星 瞬杀 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량
1% 추가 증가 (변경)- 6세트 효과 - 暗炎残星 기폭찰 개수 3 증가, 공격력 10% 증가 → 暗炎残星 瞬杀 표적 지속 시간 10% 증가, 크리티컬 피해량
2% 추가 증가 (변경)- 9세트 효과 - 暗炎残星 기폭찰 지연 시ᆈ 감소, 기폭찰 공격력 10% 증가 → 暗炎残星 瞬杀 표식 크기 25% 증가, 크리티컬
피해량3% 추가 증가 (변경)* 차원의 기운- 녹색 기운- 火遁?红莲└ 改变赋予效果└ 增加技能攻击力→增加技能攻击力上升量└ 武器2%,其他部位1%- 六道轮回└ 改变赋予效果└공격력 증가, 쿨타임 감소 → 쿨타임 감소└ 攻击力增加→增加残影攻击力比率└ 武器2%其他1%- 붉은 기운- 忍法 : 残影术└ 改变赋予效果└ 攻击力增加→增加残影攻击力比率└ 武器2%其他1%&影舞者&* 剜心&影戮- 剜心的攻击导致喷血的时候,在终结一击的抓取的时候可以连接使用影戮了* 暗杀信条- SP从25变为20* 影遁- sp从50变为20* 幽冥链狱:索命- 修正了在被技能抓取状态下时,其他攻击导致怪物方向改变的现象- 修正了在被技能抓取状态下,影舞的一部分抓取技能不会变为对无法抓取的怪物的攻击效果的现象- 变为不会被清除的buff了异界装备* 异界装备变更* 绿气 - 暗杀信条- 暴击率增加变为增加暴击攻击力
第11页: 暗夜使者
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