无冬ol什么职业厉害有几个职业?敏捷性的职业有几个??~

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小游戏在线玩【转载】新人攻略 《无冬OL》种族职业介绍_无冬ol吧_百度贴吧
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【转载】新人攻略 《无冬OL》种族职业介绍
无冬OL这次测试开放了9个种族和6个基础职业。(实际情况参照开测)所有种族均有男女性别可选,基础职业一旦确认无法再通过转职更换其他职业。按照DND规则,不同的种族都是有不同的属性点修正的,而不同种族修正属性也会影响职业的发挥,这从一定程度上限定了某些种族担任某些职业会相应突出一些。那么就由小编为大家带来详细的讲解。  9大种族:人类、矮人、、卓尔、木精灵、高等精灵、、泰夫林、半身人。  6大职业:(HR)猎手、(CW)控场法师、(GF)守护战士、(DC)虔诚牧师、(GWF)巨武斗士、(TR)诡术刺客。
转自178新游频道
1、选区,合服之后的人...
新人不要苦于一群大佬的...
八荒镇楼吧...新人们戳...
你对新人有什么好的建议...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
人类  人类是常见种族中最具适应性、灵活性和野心的种族。他们的爱好、道德、风俗和习性各有不同。其它种族指责人类缺乏对历史的尊重,但这是人类与矮人、精灵、和侏儒相比,作为寿命较短和善于不断改变的种族,所无法回避的天性。  种族特征  +2 任意能力点  机敏防御:你的防御增加3%。  英雄气概:当到达10,15和20级时,你都可以获得1附加的英雄技能点。(注意这三个额外的技能点是不能用在模范技能表中的)。    精灵着迷于人类的活力,人类则为精灵的优雅所吸引,因此有时人类与精灵会结婚。在精灵眼中,这类婚姻都为时短暂,因为人类生命太短促。然而他们会留下子嗣,也就是小孩。  在精灵社会中长大的,通常会因此和儿时同伴格格不入,只能离开家园,到人类的社群寻求发展。另一方面,如果半精灵孩童是由人类养大,他会发现自己跟同伴不太一样,显得孤僻而敏感,比较没有野心,成长也比较慢。有些半精灵试着去适应人类,有些则接受自己的特点,找到了身份认同。有些半精灵终于在人类社会中找到容身之处,有些则终其一生觉得自己像个外人。  种族特征  +2 体质、魅力或智力  多才多艺:+1 非职业能力值  成功技巧:生活更上一层楼,+1% 偏斜,+1% 暴击强度,+1% 黄金获得  矮人  矮人以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了如指掌、极度努力工作和豪饮而闻名。他们在山脉内开辟的神秘国度中,生产的非凡财宝闻名遐迩。矮人站着只有3.5尺到4.5尺高,但由于他们身材非常宽厚敦实,所以他们的平均体重几乎与人类相同。男性矮人比女性身材稍高,体重则重上很多。矮人的典型肤色是棕褐色或浅棕色,并有着黑色眸子。矮人的头发通常是黑色、灰色或棕色的,并且留得很长。男性矮人非常珍惜自己的,并且十分仔细地修整它。矮人在头发、胡须和衣着的式样上崇尚简朴。矮人50岁左右成年,并且能够活过400岁。  种族特征  +2 体质、力量或智力  坚守阵地:增加20%对击打和击退效果的抵抗力。  铁胃:增加10%对持续伤害的效果的抵抗力。  卓尔  (DROW)也叫作卓尔精灵,是个十分独特的,女性至上种族——在暗夜精灵的社会里,女性才是种族的统治者,成为蛛后罗斯的祭司,占据绝对的高位!男性暗夜精灵基本只能成为普通的战士或者家族的武技长,也基本上没有机会参与政治。  种族特征  +2 敏捷、魅力或智力   黑火:使用黑火攻击持续4秒时,有5%几率使目标防御值降低10%  冥想: 你在营火旁恢复的速度变为之前的两倍。
泰夫林  泰夫林人像是阿斯莫神人的黑暗的翻版。他们是下层位面的恶魔的超自然产物,那里是恶魔国度邪恶位面。虚伪,狡诈,不可信任,泰夫林多半会追随他们遗传的天性随从邪恶的召唤。有些泰夫林会战胜他们的天性,但仍然必须对抗一般人对他们价值观或是那种无论在哪里都会伴随他们异界“谬种”的感觉。大多数的泰夫林都有一些独一无二的特征有别于他们的同类。小尾巴,小角,尖牙,或是一身的硫磺味都是泰夫林常有的特征。  种族特征  +2 魅力、体质或智力  血怒:当健康值低于一半时给予敌人的攻击提升5%。  炼狱之怒:被攻击时,你有10%的概率可以将攻击者的力量降低5%,持续时间5秒。  半兽人  兽类是由密箭部落的国王欧布德十四世送来无冬城的。在宛西的领导下,半兽人们在无冬城的高塔地区驻扎了下来。由于人类和兽类的地区极为贴近,所以半兽人孩童也是屡见不鲜的。  种族特征  +2 敏捷、体质或力量   暴怒袭击:你的暴击造成的伤害将提升5%。  快速冲锋:当你进入战斗,你的行动速度可以提升10%,为时3秒。该效果每20秒可以施展一次。  半身人  半身人很像胖乎乎的小孩,生有一张圆润的脸庞,头发总是卷曲着,生性喜欢呆在舒适的家中,不爱冒险。  种族特征  +2敏捷、魅力或体质  敏捷反应:增加3%偏斜  豪胆:对于控场效果减少10%  木精灵  木精灵是富有激情的种族,他们常常高兴地大笑,盲目地狂怒或忧伤地哭泣。这种冲动的行为,给其他的种族造成了古怪而冲动的印象。  木精灵敬畏大自然。环境的密切联系让他们更加了解自然。他们更倾向于使用自然的本来力量,而不是奥法力量。  木精灵是忠实而让人愉快的朋友。尽管战争相当令人不愉快,当有东西威胁到他们的家庭或朋友时,木精灵可能变得极端认真,拿起武器反抗威胁。  种族特征  精确一击:暴击率增加1%  +2敏捷、智力或感知  荒野步伐:对于控场效果减少10%  高等精灵  他们是优雅的勇士和天生的法师,  来自飘弥着诡异薄暮的妖精荒野。  有些高等精灵的领地几乎完全在妖精荒野内,很少接触到文明世界;有些领地在每天日落之后会出现在文明世界,黎明时消隐到妖精荒野。  高等精灵崇尚来自妖精荒野的美学以及主宰美丽的精灵之神科瑞隆。  高等精灵比精灵更加迷恋妖精荒野和奥术魔法。这两个种族都给予对方高度的尊重,而他们对精灵的第三个分支——卓尔,则有着同样强烈的憎恶。  种族特征  内心平静:行动点增加2%  +2智力、敏捷或魅力  高等精灵恩典:对于控场效果减少10%
猎手  作为费伦大陆的闪耀新星,猎手最引人注目的就是其双姿态模式。作为以往职业所没有强大特色,猎手游侠凭借这一亮点在未正式上线时就获得了玩家的热烈欢迎。这个可远可近,行踪飘忽的森林精灵,打破了以往的职业壁垒,是所有职业里最灵活机动的存在。不止这样,猎手游侠的双姿态对操作纯熟的玩家就意味着双倍输出,无CD切换加上流畅、强大的技能衔接,能控能打还有BUFF可加,不论单兵作战还是副本团战,猎手游侠毫无疑问是当前版本最受队友喜爱的职业之一。  控场法师  作为MMORPG里最稳定、最受欢迎的职业,法师当仁不让,各大职业玩家数量第一也是平常不过的现象。在当前版本中,法师仍然是值得尝试的职业。就现在而言,法师的控场和DPS仍属优秀,玩家可根据版本特点重新调整威能、专长。纵使被削又如何?法师,是一种信仰,杀怪打团少不了这个经典“铁三角”之一。  守护战士  防战崛起后,守护战士彻底找回了战场的尊严。守护战士高血高防的特性是团队中不可或缺的存在,这个职业在操作灵活、细腻的玩家手中,不仅可以保护队友,更重要的是,对敌人瞬间释放的控制威能会对团队集火产生极大帮助。
虔诚牧师  《无冬OL》继承了经典的“战法牧”的铁三角机理。但随着深入,不少玩家会发现,牧师可奶可输出,其造成的伤害丝毫不逊色于其它职业,在等级提升后尤为明显。但是,牧师较高的仇恨值需要玩家用精准的走位、操作进行弥补。同时,牧师也必须时刻注意关键技能的施放和恰当选择治疗时机,关键时刻的一个技能,可能就会给战局带来一个逆转。  巨武斗士  这个在里是“具备一定生存能力的输出职业”,是极度暴力型近战,与守护战士有着截然不同的定位。这个属性决定了它的特点就是DPS极端化,不论是剑术大师还是铁卫,配合点出无人可挡、武器精通,都可以让玩家打出震惊全场的输出,秒杀不是梦想。  诡术刺客  与巨武斗士不同的是,刺客在对敌人输出时,必须注意避免伤害,配合特有的隐秘状态时间,可以巧妙搭配技能来增加总输出。刺客灵活、爆发高的特点,就是近战模式的猎手也无法掩盖他的光芒。战斗中的控制、及对敌方高输出的远程、法师、牧师的精准打击是刺客最为擅长的。
职业建议  因为大多数boss战都是TMadd模式(坦克拉住,治疗加好,输出职业处理BOSS战中召唤的小怪之后再输出BOSS),所以导致通常队伍对于CW的需求很大,所以基本上的队伍配置都是T3cwdc。而且因为GF的伤害不够,而GWF现在是能抗又能打,所以野队来说,都是1GWF3CW、1DC或者是2GWF3CW /1GWF4CW一类的东西,5GWF的菜刀队也是有出现的。  所以说,对于新人来讲,第一个职业CW或者DC是很好的选择。不选其他职业的原因是GWF装备太贵,而且GS(装备分数)低的时候没人带。选CW是因为CW刚性需求,DC是因为不仅装备便宜,而且低GS也是有可能下T2本的。其他职业是因为难组队,T2太难下……  确定好职业后,建立角色的时候会遇见roll初始属性点。职业的初始属性不是固定的,是通过一个骰子来确定具体属性点。要注意的是,不同职业的属性点槽总数是不同的,相同职业不同种族的属性点槽总数也会不同。   所有职业的roll点都可以有不同的roll法,通常的两种是18、13、13和16、16、12开(这边所说的是主要的影响本职业属性的三个属性点)。18开最无脑,不过也比较好用,16开比较均衡。不过roll点对后期影响不是十分大。除非你到/17k gs以上,roll点的差异才会显现出来。小编说的ROLL点是PVE的正常roll,PVP的roll点是不一样的。PVP向一般是血量高,防御高和体力条回复高的ROLL点方法。  当然roll数值的时候有一点需要特别注意:一般最高点数都以主属性(紫色)为主,如果加错了,那这个职业肯定是厉害不起来了,通常情况下主属性的最高点数为22点(摇骰子最高可获得20点,加上种族的加点分配2点就是22点了)。任何属性点数都不要低于9,因为力量低于9无法与场景互动,体质低于9长期患病,敏捷低于9无法奔跑,智力低于9无法说话,感知低于9没有视野,魅力低于9好感度系统不会开启。
无冬职业技能加点系统详解首先,在无冬ol里,所有的技能都被称作威能。威能界面(请允许小编用这个逼格很高的称呼,囧)的快捷键是P,或者C键呼出人物栏再点选威能也能进入。威能界面进入威能界面后你们会看到有普通威能和战斗威能2个分类。  普通威能可以理解为种族天赋和职业特有技能。比如小编选择的是木精灵族的猎手游侠,5个普通威能中,精确一击和荒野步伐就是木精灵的种族天赋,剩下3个则是猎手游侠这个职业所特有的技能。由于各个种族的种族天赋加成均不一样,所以小伙伴们想赢在起跑线上的话,根据你所想玩的职业,选择一个能对你职业有加强的种族可是显得相当重要哦。  如果把普通威能看做是被动天赋的话,下面介绍的战斗威能就是通常网游里面所说的职业技能了。只是由于DND规则,无冬ol里的技能又分为随意威能,遭遇威能,每日威能,职业威能(请允许小编继续使用这个高逼格的称呼),职业专属能力。遭遇威能  随意威能:20级以前就两个,其实就是基础攻击,左右键技能,将会伴随你的一生。  遭遇威能:就是你的职业技能,  每日威能:可以理解为大招,需要依靠随意威能和遭遇威能命中敌人积攒行动点,当行动点达到100%的时候,即可释放一次,当然,作为大招,那效果自然是棒棒哒。  职业威能:根据你所选择职业不同,体现你职业特设的一个技能。比如说:小编选择的猎手游侠的职业威能是近战和远程形态的切换;而控场法师的职业威能则是可以多选择一个遭遇威能。  职业专属能力:本职业的被动技能,会对你的人物攻击或者组队游戏提供一定的加成。技能详解  看到这里,你是不是觉得有点头晕。其实无冬威能的加点方式则类似于LOL的天赋系统,每升一级获得一个威能点,当上一层威能加点达到一定数量(通常是5,10,15)的时候,就能解锁下一层的威能。在无冬ol里,虽然能解锁的遭遇威能很多,但是战斗中你只能使用你选择的3个遭遇威能(控场法师会因为职业威能而可以多使用一个遭遇威能)。所以根据你的目的是pk还是副本或是其他,合理选择和搭配你的威能,就显得比较重要了。
转自178新游戏报道 作者: 叽叽
看完了 冒个泡
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
D&D规则的游戏看着就这么复杂。
楼主,巨武斗士武器只有双手剑吗?
HR猎手 DC牧师 GS守护 GWF巨剑 CW控法 TR诡刺
请问下楼主,你刚才提到在副本里,gwf何以充当坦克的位置,甚至可以出现5gwf下本。那么gf的位置是不是不是特别明显?还是说在某些特定的副本里,gf的位置无法取代?因为本人想练守护,不过看到你的帖子让我有点懵了.
守护挺好的,副本需求很高,能坚持玩下去的不多,帖子里说的也不一定对,仅供参考。
这游戏守护的需求大不大
还是一般的战士都能充当守护的位置?
挺大的,能T但也没守护效率高,守护引怪容错比较高
官网上介绍的不是11个种族吗,少了日月精灵啊
楼主辛苦。另外请问如果我有3个小伙伴,选守护法师以后一起下本靠谱么
楼主辛苦了,话说无冬是不是也像其他游戏一样,盗贼又是一个被副本、组队抛弃的职业啊
楼主19力量,13体质,16敏捷玩巨武怎么样?
为什么我总是感觉少两点属性。。。。。
我也是猎手,木精灵,pve技能如何组合?
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保存至快速回贴无冬OL种族成长值与职业属性点正确选择
作者:官网 来源:官网 发布时间: 10:08
无冬ol中有很多的种族和不同的职业,每个种族的能力值都不同,而每个职业的初始属性对游戏进程有一定的影响,所以今天一起来看看种族成长值与职业属性点的正确选择。
  无冬的种族是由其特殊的能力值属性加成的,每个种族的能力值都不同,而每个职业的初始属性对游戏进程有一定的影响。
  每个种族的能力值属性
  ●卓尔:+2敏捷,+2智力(或魅力)
  ●矮人:+2体质,+2力量(或感知)
  ●半身人:+2敏捷,+2魅力(或体质)
  ●泰夫林:+2魅力,+2体质(或智力)
  ●半精灵:+2体质,+2魅力(或感知)
  ●木精灵:+2敏捷,+2智力(或感知)
  ●高等精灵:+2智力,+2敏捷(或感知)
  ●半兽人:+2敏捷,+2体质(力量)
  ●人类:任何能力值+2
  职业的主要属性点
  职业的最高属性点为20点,其中包含种族的2点属性加成。
  ●猎手游侠:敏捷,感知、力量
  ●诡术刺客:敏捷,魅力、力量
  ●虔诚牧师:感知,魅力、力量
  ●控场法师:智力,感知、魅力
  ●巨武斗士:力量,体质、敏捷
  ●守护战士:体质,力量、敏捷
  种族属性和职业选择列表
任意属性2点当前位置:&&&&&&&&&&&&无冬OL生活职业是什么?无冬OL生活职业是什么?
  问:《无冬OL》生活职业是什么?  答:生产职业是《无冬online》中的制作技能。玩家可以通过生产职业制作护甲并/或获得货币,道具以及经验。生产职业在玩家到达等级10时即可解锁,该内容包括雇佣工匠并管理他们完成各种任务。玩家通过完成一个简单的五秒任务就可以获得一名工匠。生产职业的任务会消耗一定的时间,当然玩家也可以使用星钻立即完成任务。这些都是可以通过生产职业窗口完成的,该窗口一般与“N”键绑定。  很多任务同时也需要一些在世界各地通过使用技能和装备可以收集到的资源。使用工具也可以提升得到高级回报的几率。通过指派多名高级工匠也可以减少任务完成所需的时间。工匠和工具在游戏中都是以资产的形态出现,也就是说在完成任务的过程中是不会消耗他们的。  与大多数的大型多人在线游戏不同,玩家无需与训练员或特定角色交谈以学到生产职业。反之,他们有一至九个数量不定的可用于完成任务的栏位;玩家只有在拥有空栏的情况下才可以进行任务。另外,大多数任务对玩家的生产职业等级有一定要求,玩家可以通过完成任务以获得经验从而提升等级。  到达10级后,玩家可以在军士诺克斯处接到任务“一个真正的生产职业”,该任务会引领你去找护国公领地的七阳露天市场中的生产供应商。生产职业标准任务时间描述领导生产2-6小时指引雇佣兵完成任务并获得经验、金币、随机道具和/或星钻。链甲生产15-30 分指引链甲匠为虔诚牧师和守护战士制作护甲。板甲生产15-30 分指引板甲匠为守护战士制作护甲。皮革加工15-30 分指引皮革匠为诡术盗贼制作护甲。裁缝加工15-30 分指引裁缝为虔诚牧师制作护甲。炼金生产15-30 分指引炼金术士制作药剂和染料。  生产职业机制  栏位  生产职业窗口概观  游戏角色最多可以拥有九个用于进行生产职业任务的栏位。每个栏位的3X3设计如下,玩家可以通过完成对应的指示以解锁它们:达到等级 10达到等级 30达到等级 60将任意生产职业升至等级3将任意生产职业升至等级10将任意生产职业升至等级20将任意3种生产职业升至等级20在得到至少100%速度奖励的条件下完成一个任务完成一个任务并获得阶数3的结果  资产  每个生产职业都需要资产。资产既包括你的游戏角色雇佣的工匠,也包括他们使用的工具。资产与资源不同的地方是,除了一些可以得到高级资产的主要升级资产的任务外,在任务过程中资产是不会被消耗掉的。  工匠生产职业领导生产链甲生产板甲生产皮革加工裁缝加工炼金生产等级1 普通[雇佣兵][勘探者][矿工][皮商][编织者][药剂师]等级2 普通[守卫][铁匠][护甲师][制革工人][装配工][调剂师]等级3 普通[步兵][助手链甲师父][助手板甲师][助手皮匠][助手裁缝][助手炼金术士]等级3 精良[重步兵][链甲师父][板甲师][皮匠][裁缝][炼金术士]等级3 稀少[冒险者][大师链甲师][大师板甲师][大师皮匠][大师裁缝][大师炼金术士]等级3 史诗[英雄][超级大师链甲师][超级大师板甲师][超级大师皮匠][超级大师裁缝][超级大师炼金术士]  获取工匠  玩家可以通过完成下列任务获得每种生产职业的第一位工匠:等级需求稀有度名称需求 / 消耗资产选择时间生产 (阶数 1-3)生产职业 XP0普通雇佣你的第一位雇佣兵需求:无5秒阶数 1:[雇佣兵]无0普通雇佣你的第一位勘探者需求:无5秒阶数 1:[勘探者]无0普通雇佣你的第一位矿工需求:无5秒阶数 1:[矿工]无0普通雇佣你的第一位皮商需求:无5秒阶数 1:[皮商]无0普通雇佣你的第一位编织者需求:无5秒阶数 1:[编织者]无0普通雇佣你的第一位药剂师需求:无5秒阶数 1:[药剂师]无  速度奖励速度奖励示例奖励时间因数示例时间无100%8小时+5%95%7小时37分+10%91%7小时 16分+25%80%6小时 24分+50%67%5小时 20分+75%57%4小时 34分+100%50%4小时+150%40%3小时12分+200%33%2小时 40分+250%29%2小时 17分+300%25%2小时  工匠的质量越高,完成分配的任务的时间也就越短,因此可以获得一定的时间奖励。任务消耗的时间与标准时间,分配的任务和所有相关速度奖励有关。上面的数据说明了一个应耗时八小时的任务的计算结果示例。  工匠质量与奖励的关系如下:工匠质量普通& & & & &(资产选择栏)精良稀有史诗速度奖励无 (+5%)+10%+25%+50%
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《无冬OL》哪些职业厉害 职业排名
日 11:11&&&&&阅读(1853)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
虽然游戏公司每次都想吧职业做的非常的,但是总归还是有强弱之分,今天小编就给大家带来,全职业强弱排名!
在同等级的情况下,DPS中较突出的是大剑战,特点是防御高,攻击强,pve/pvp都很突出,大剑战这是第一个防御高,攻击频率快,但对装备依靠很大。
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
盗贼,防御不高,但技能超群,神出没,能在阴影中给人致命一击,然后一个潜行逃走
法师,不同于其他游戏的法师,无冬把这一职业设定为队伍中控场的主力,灵活的步伐,优秀的控制技,加上犀利的输出,是法师这一职业的主要特色。
防战,防战没有闪躲技能,但是有一条独特的防御值,是在危急时刻队友最值得信任的壁垒,他们的特点在于吸引怪/对手的注意,并用技能保护队友。
猎人,猎人的杰出体现在对武器的熟练掌控,不同于其他职业,猎人有两套技能分别对应近战与远程两种攻击模式,他们的闪躲频率是所有职业中最高的,经常可以看到一名猎人在远程技能用过一轮后冲上去短兵相接,在怪/对手没有反应过来之前,他又一个闪身拉开距离,开始第二轮远程攻击。
牧师,的牧师并不是传统意义上的加血职业,大多数高效的技能都是hot(持续回血技能),另外牧师有各种控制技能,虽比法师的效果不如,但也有发挥作用的场合,整体来讲是辅助/回血的结合体,大概是这样。
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