英雄联盟艾克技能wn技能详解

英雄联盟海兽祭祀 俄洛伊技能详解_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com海兽祭祀 俄洛伊是联盟中上单位置最强的英雄之一,但是它的操作难度高并不是所有玩家都可以轻松驾驭,下面我就来为那些不是很了解俄洛伊的玩家分析一下海兽祭祀 俄洛伊的技能。百度经验:jingyan.baidu.com海兽祭祀 俄洛伊百度经验:jingyan.baidu.com1俄洛伊的被动技能是:古神先知俄洛伊会在附近的不可穿越的地形(也就是墙体。防御塔上也是可以的)上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的W技能【严酷训诫】的命中者。触手会对一个长方形区域造成伤害,如果命中敌人会恢复自身5%已损失的生命值。灵魂:俄洛伊E技能命中敌人后留下之物叫做灵魂。躯壳:我们击杀灵魂或者敌方远离自己的灵魂就会变成一具驱壳。2俄洛伊的Q技能是:触手猛击Q技能被动效果会增加触手的伤害,主动技能是控制一条触手向前攻击。同样会恢复自身5%已损失的生命值。我们可以用这个技能来清线和消耗。3俄洛伊的W技能是:严酷训诫俄洛伊的下一次普攻变成跃击,攻击距离变远并且造成最大百分比生命值的额外物理伤害。周围的触手会攻击被W命中的敌人。4由于俄洛伊W技能的实质还是普攻,所以W技能是会被格挡的。在我们被提莫致盲,武器大师开E或者潘森有被动的情况下我们的W技能会失去伤害,而且更加致命的是触手也不会攻击目标。所以和特定英雄对线时要格外小心,不要以为W失效导致被单杀。5俄洛伊的E技能是:灵魂试炼俄洛伊抽取敌方的灵魂,攻击敌方灵魂会对地方造成一定伤害。如果击杀了灵魂或者敌方英雄离自己的灵魂太远就会变成一具驱壳,躯壳会被减速80%,持续1.5秒。躯壳身边每3秒会出现一条触手,触手会主动攻击躯壳。E技能会被小兵、野怪格挡,并且E技能不能拉出分身的灵魂,比如猴子的W技能假身,妖姬分身等等。在塔下用E技能命中敌人不会吸引塔的仇恨,但是附近的触手攻击力了灵魂则会吸引仇恨。E技能拉出的灵魂拥有和目标完全一样的属性。6当我们用E技能拉出敌人的灵魂时附近的触手会攻击灵魂一次,就算在灵魂出现后才生成的触手也会攻击灵魂。用E技能拉取灵魂时敌方灵魂会来到我们面前一个身位的位置,所以靠近敌人用E技能可以让周围的触手同时攻击到英雄和灵魂,造成更高的伤害。7我们攻击灵魂敌方英雄本体会受到部分伤害,但是我们攻击英雄灵魂却不会减少生命值,我们可以用这个原理来完成线上单杀。我们先慢慢地消耗对手,当对手血量不健康时就会站位靠后,这时候我们只需要等待敌方英雄露出破绽,找一个机会E敌方英雄,如果E中了我们直接闪现上去打伤害,将血量压倒丝血。没有击杀也没关系,我们转头攻击灵魂,英雄会受到灵魂所受伤害的25%(一级E技能效果),如果刚才敌方还剩下50血我们只需要对灵魂造成200点伤害就可以击杀敌方游戏了。8解释:敌方剩下300血,我们E技能拉取的灵魂也只有300血,我们这时候直接攻击灵魂最多只能对英雄本体造成120点伤害,完全不足以击杀。但是我们拉出灵魂之后攻击英雄,用普攻,Q技能以及W技能的伤害将敌方打至50血,这时候灵魂还是300血,我们只要对灵魂200点伤害即可击杀敌方英雄。9俄洛伊的R技能是:过界信仰俄洛伊将她的神像砸入地面造成范围物理伤害,每命中一名英雄会创造一条触手,触手的攻击会变快50%,俄洛伊的W技能冷却减少至两秒。R技能命中灵魂也会产生触手,所以我们在开R之前用E技能拉出英雄灵魂可以增加我们的伤害。R技能可以配合闪现完成R闪的操作。END百度经验:jingyan.baidu.com希望我的经验能够帮到你。创作不易,希望大家可以点击下方【投票】表示支持。你有任何的意见或建议都可以私信我。经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00370热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3763次分享第1期win7电脑那些事6619次分享第2期新人玩转百度经验1398次分享第1期Win8.1实用小技巧2646次分享第1期小白装大神1910次分享◆请扫描分享到朋友圈lol新英雄霞与洛技能演示 英雄联盟新英雄霞与洛技能详解
时间: 11:32:31来源:作者:xiangjq(0)
  lol新英雄霞与洛已经正式公布啦,许多玩家十分好奇这位新英雄霞与洛的技能到底如何,适不适合上分,对线强不强势等问题,不用着急接下来就让小编带大家一起查看新英雄霞与洛技能详解与演示吧。  《英雄联盟》公布了新英雄――霞与洛,这两位英雄设定很有意思,幻翎洛为辅助,逆羽霞为射手,两个英雄可以单玩,一起玩的话两人技能和语音还有联动,作为下路组合的话这样的搭配是相当经典的。下面一起来看看美测服公布的两位英雄的技能演示。  基本属性  基础魔抗:30  基础攻击力:56  基础护甲:24  成长生命值:80  基础生命值:545  成长攻速:3.3  基础生命值回复:1.2  基础移速:325  成长攻击力:2.2  射程:525  生命值回复成长:0.15  成长护甲:3  技能演示  被动技能:清扫(Clean Cuts)  霞施放一次技能后,接下来的三次普攻会强化,能够穿透路径上的所有敌人,并在终点留下羽毛,持续8秒。  受攻击的主要敌人会造成100%的伤害,对除目标外的其他穿透的敌人造成50%伤害。最多可存储5次强化普攻。  霞与洛联动:当有一人回城时,另一位如果站在圈中,可以同时回城。这个技能简直就是夫妻双双把家还呐。  Q:双重匕首(Double Daggers)  蓝耗:50  冷却时间:10/9/8/7/6  霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+100%AD)物理伤害,留下两片羽毛。  W:致命羽翼(Deadly Plumage)  蓝耗:60/55/50/45/40  冷却时间:16/15/14/13/12  E:羽剑召唤(Bladecaller)  蓝耗:40  冷却时间:12/11/10/9/8  霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+60%AD) (+x)物理伤害(X依据暴击加成),如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒。对小兵造成50%伤害。  R:羽翼风暴(Featherstorem)  蓝耗:80/90/100  冷却时间:140/130/120  霞跳至空中,无法被选中,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+100%AD)物理伤害并留下羽毛。  在空中时霞依然可以移动。LOL英雄联盟英雄零起点教学:德莱厄斯技能详解_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
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  lol新英雄弗雷尔卓德之心Braum怎么玩?英雄联盟官方详解新英雄技能定位及玩法
  lol新英雄弗雷尔卓德之心Braum怎么玩?英雄联盟官方详解新英雄技能定位及玩法
  lol英雄联盟第119位新英雄弗雷尔卓德之心Braum已在美服上线,今天小编就为大家带来官方关于这位新英雄的全方位解析,有兴趣的就一起来看看吧。
  技能详解
  被动:震荡之息
  Braum的普通攻击触发他的被动效果。当对面被叠上了一层震荡之息效果之后,所有来自Braum和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数(类似凯南被动)。当一个敌人被叠了4次被动之后,他会被晕住并且受到魔法伤害(还是类似凯南的被动)。这个效果数秒内只能向同一目标触发一次。
  Q:寒冬之牙
  Braum从他的盾上发射冰弹,对第一个碰到的敌人造成魔法伤害(基于巴姆最大生命值),减速,并且叠上一层被动。
  W:站在我背后!
  Braum跳到他的目标的友军面前,这个位置会与离目标友军最近的一个敌人在一直线上。同时他与目标友军会得到额外的双抗。
  E:坚不可摧
  Braum竖起他的盾牌(会立起一个类似亚索风墙的盾),阻挡下面受到的第一次攻击(类似剑姬反击),并且能像亚索的风墙一样阻挡飞过来的弹道技能。(与风墙的完全格挡不同,坚不可摧只能减少受到的伤害,并且这些减免后剩下的伤害全部要由巴姆自己承担……不过巴姆可以长时间的立着盾牌,不像风墙就4秒。)巴姆开着盾的时候移动速度会降低。
  R:冰川裂缝
  Braum用盾牌砸地,在地上形成一道带有强减速效果的直线型冰川区域。短暂的延迟过后,所有没来得及跑出冰川区域的敌人都会被击飞并且受到魔法伤害。(可以理解为一个直线型的捷拉的大)
  英雄玩法
  Braum是一个强大坚韧的近战辅助英雄,擅于从枪林弹雨中拯救队友来改变游戏的走向。他与友方的ADC并肩作战,在双方队伍之间筑起一堵厚实的冰墙,在游戏后期跳到需要帮助的队友身边转型成为坦克英雄。
  下路表现
  在线上,Braum最有效的使用方法是被当作一个保守或者说是把握机会型的辅助英雄,他需要持续的寻找机会对敌方的下路二人组叠加被动效果。准确的使用Q技能,对在小兵中游荡的目标附加被动效果,他还可以用普攻对比较激进的敌人施加被动效果,然后使用W技能跳到安全的距离内。在目标被叠加被动效果之后,Braum和他的ADC有两个不错的选择:要么继续攻击目标来触发眩晕效果,要么依靠更强势的走位来限制对手。
  被动是一个非常强的技能,足够帮助你们赢得任何一次换血,因为触发的击晕效果是一个非常大的威胁,使得对手不得不远离你们宝贵的小兵。Braum的用处还体现在帮助友军gank的时候:利用W技能冲到打野附近,Braum可以直接刺入对手双人组的中心位置。只要目标身上有了被动效果,那么打野的普通攻击会帮助你们更快的触发击晕,保证对敌人完成击杀。
  不过虽然我们无法否认Braum在进攻中的贡献,他在防守时也是一个绝对的可靠的巨人。W技能为他和他的ADC带来的额外属性可以帮助他们从千钧一发的关头逃生,同时一次位置正确的E技能,可以完全阻绝对手即将到来的伤害。使用E技能以后,它可以挡掉敌人所有的普通攻击,指向性和非指向性的技能,诸如韦鲁斯的Q,宝石骑士的击晕和凯特琳的大招等等,不过不会挡道奶大力的夹子和乌鸦的W这样的技能。
  更为重要的是,Braum可以在使用E技能的同时进行移动,这意味着在保护防御塔或者被敌人从侧翼包抄的过程中,他可以重新调整技能的位置。Braum在使用E技能的时候还可以继续进行普攻或者使用技能——让他可以在后退的过程中使用Q技能来让对方打消追击他们的念头。
  在六级学会大招之后,Braum就有了非常可靠的开团以及后续控制的能力,他强力的减速和击飞效果可以帮助友方打野轻易的gank成功。如果Braum想封住对手逃生的路线,他可以先使用W技能调整自己的位置,然后在目标身后使用大招。这个技能的减速范围和效果都足够让对手交出闪现,否则就留下人头。最后,大招还是一个很好的逃生技能,合理使用可以让对手毫无追击的希望可言。
  团战表现
  Braum的伙伴越多,他的护盾越能散发光辉。在小规模的战斗中,他可以使用W技能冲到队友身前,开启E技能为他们吸收后续的伤害。在敌众我寡的时候,大招又是一个强力的避战技能,尤其是在野区狭小的路径上更是如此。相反的,如果说Braum一方在战斗中占据上风,一次精准的Q技能可以减速对手并且为他们施加被动效果,基本上可以为队伍带来一个击杀了。
  大部分其他的辅助英雄在队友或者对手阵中表现出色,而Braum则充当着双之间肉盾的角色——使用E技能吸收伤害,为己方的carry创造输出空间。短CD的带被动效果Q技能可以让Braum接近并且驱赶对手。他的被动效果的强力之处体现在这个时候——当他在双方阵容中来回游走的时候,Braum可以对敌人无论是前排坦克还是后排carry使用普攻叠加被动技能,甚至有可能借此击晕全队敌人。
  同时,W技能让Braum可以快速回到队友身边为他们开启护盾,这个技能有可能在最劣势的局面下帮助队友翻盘,或者在己方的脆皮遭受攻击的时候为他遮风挡雨。最后,对准敌人的腹地使用大招可以有效冲击对手的攻击配合,帮助他和他的队友寻找机会,完成冲刺和收割。
  最佳队友与棘手敌人
  配合默契的英雄
  通过埃希先手对敌人进行减速,Braum可以更轻易的对其使用Q技能。相似的,他们可以使用各自的大招使对面完全陷入瘫痪,保证在六级的时候拿到人头。
  凯特琳
  借助她无与伦比的射程优势,凯特琳可以最好的利用Braum的被动效果。使用得当的话,当女警使用E技能的同时Braum可以使用W技能配合逃生和突进。
  伊泽瑞尔
  伊泽瑞尔的Q技能附带普攻特效,这就意味着只要目标被Braum叠加了被动,探险家就可以通过Q技能远程积攒这个效果。这样的威胁足以让对手远离小兵。
  难以对付的敌人
  婕拉引以为豪的是她可以轻易的穿越Braum的防线。在他的身后放下种子后,婕拉可以使用Q技能无视他的护盾。此外婕拉的E技能还可以控制住Braum,使其无法利用W技能保护ADC。
  薇恩的灵巧身姿可以帮助她在面对Braum的时候占据优势。短CD的翻滚技能让她能够轻松的躲开大块头的Q,而E技能可以无视Braum的护盾,薇恩可以借此猎杀她的对手。
  璐璐可以借助自己的E技能突破走位的限制——先对Braum或者ADC放上皮克斯,然后用闪耀长枪把这二人都减速。
  英雄设计思路
  和所有其他英雄一样,我们设计Braum是为了填补英雄池当中的某一部分空白。尤其他是我们创造的首个真正意义上的坦克辅助英雄,一个可以为队友抵御攻击的英雄。
  我们有大量的防御性辅助——比如娜美,索拉卡和风女等等——这些英雄都是通过治疗和护盾来抵消对手的伤害,还有半肉型辅助牛头和日女,他们都是非常好的开团英雄,后续还可以冲入敌人阵中打乱他们的节奏。Braum和他们有所不同:他是一个为队伍吸收伤害的坦克英雄,这样的话大家就要突破常规,对辅助有一个新的认识,定位和使用。
  Braum独特的游戏风格的关键在于他的E技能。这是一个主动的防御性技能,类似于亚索的风墙,但是亚索的风墙是为了让他有自保的手段(整个队伍的实用性是其次的),而我们专门设计了Braum的E技能让他可以保护队友。让Braum和其他所有英雄都有所不同的是,他可以为队友在身后创造一个安全的区域。他在整场游戏中都在守护队友,一开始是在线上帮助己方的ADC,然后是在团战中保护全队以及在游戏后期充当坦克的角色。
  在其他的辅助专注于提供buff,治疗或者打断类技能的同时,Braum充当了一个站在双方战地中间的角色,为队友阻挡伤害并且使自己的输出者有操作的空间。
  以上这样的设计使他必须站在双方中间,也为我们带来了许多设计上的疑问。特别是,这样一个防御性的近战辅助英雄,在团战中除了对前排造成微不足道的普攻伤害意外,还能干什么?这就是为什么我们设计了他的被动和Q技能。Braum可以在保护队友的同时骚扰敌人,并不需要借助自己的力量,而是通过对敌人施加被动效果。
  这样的设计在保持Braum贯穿整场战斗的同时极大地增强了队伍的能力。而由于Braum无法轻易的骚扰对手后排(Q技能只会英雄第一个命中的目标,而且他的普攻是近战范围的),当他的队友被对方的英雄突进时,他可以利用W技能快速调整自己的位置,然后使用大招防止敌人骚扰己方后排。
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百度经验:jingyan.baidu.com日,美测服对8.3版本进行了一次大更新,更新便包括了乌鸦技能及皮肤重做。我们就一起来看看重做之后的乌鸦吧!百度经验:jingyan.baidu.com1基础属性:基础生命值:525 & & 生命值成长:90 & & 基础生命值回复:1.4基础攻击力:58 & & 攻击力成长:2.7 & & 基础法力值:374 & & 法力值成长:57基础护甲:23 & & 基础魔抗:30 & &攻击距离:550 & & 移动速度:335END百度经验:jingyan.baidu.com1邪鸦之群(被动)残忍:斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来撕裂他们的灵魂,取出灵魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法伤害并将其拉向自己(冷却时间:12-6秒)鸟群:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,斯维因的乌鸦会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片2死亡之手(Q)蓝耗:65/70/75/80/85冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法伤害敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到15/20/25/30/35%伤害闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值3帝王之眼(W)蓝耗:90/100/110/120/130冷却时间:22/21/20/19/18斯维因打开自己的恶魔之眼,获得目标地点的视野(最多3500码),短暂延迟后造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法伤害并减速25/35/45/55/65%,持续2.5秒敌方英雄会受到双倍伤害,被取出灵魂碎片并暴露4/5/6/7/8秒4巨鸦之爪(E)蓝耗:60/65/70/75/80冷却时间:13/12/11/10/9斯维因伸出自己的恶魔之手,对直线方向上的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害之后恶魔之手返回,对第一个命中的敌方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并禁锢1.5秒5恶魔飞升(R)消耗:全部的灵魂碎片冷却时间:120秒斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值恶魔飞升结束时,斯维因会施放恶魔烈焰,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害吸取150/300/450生命值(根据等级)后,斯维因可以提前结束恶魔飞升来施放恶魔烈焰END百度经验:jingyan.baidu.com1北领前线 斯维因2海贼参谋 斯维因3绝代智将 斯维因END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3763次分享第1期win7电脑那些事6619次分享第2期新人玩转百度经验1398次分享第1期Win8.1实用小技巧2646次分享第1期小白装大神1910次分享◆请扫描分享到朋友圈

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