怪物猎人ol公测时间什么时候公测

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眼球不用搏!细解《怪物猎人OL》觉醒内测营销“阳谋”
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 16:04:50
    随着移动互联网的超高速发展,相对蓬勃的手游市场,历经10多年发展的端游呈现出规模增速放缓的趋势,市场前景看似一片黯淡。而另一方面,逐渐成熟的端游侧其实到了行业整合的契机,精品化将成为厂商在未来端游市场发展的重要方向,真正的高品质大作依然是业内期盼的形态。
  《怪物猎人OL》4月21日觉醒内测,除了“高知名度IP+优质品质”硬核条件之外,近来一系列市场PR动作也吸引了怪物猎人的粉丝们,甚至在4月21前,“怪物猎人OL”百指就蹿升到10万+,开测当日,达到了峰值15万,而如果算上怪物猎人、怪物猎人OL、MHO,这一用户关注度指数已高达17万,创下了怪物猎人OL今年端游限号测试的最好记录。
  而随着内测开始至今,游戏短时间内进入火热场面。除了怪物猎人本身的IP积累的吸引力,市场推广本身创意频现的营销方式也是让游戏短时间取得佳绩的重要原因,我们试着从其营销的时间线索分析内在的逻辑。
  “330” 怪物猎人开启腾讯端游国际化战略
  3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,备受瞩目的“怪物猎人”由发行、版权和制作三方共同宣布推出,并首次对外公布“怪物猎人大IP战略”,包括客户端游戏《怪物猎人OL》、网页游戏《怪物猎人开拓记?梅杰波尔坦》、移动端APP应用“掌上狩猎部APP”等,由此揭开了腾讯端游国际化战略的序章。
  创意海报造就首次百度指数突破
  随着内测之日的日期临近,《怪物猎人OL》的内容也在业内和拥趸们的期待中“山雨欲来风满楼”。4月16日,传播响应速度最快的新媒体平台推广开始发力,数张身型雄壮怪异的怪兽袭击长城、克林姆林宫、伦敦塔桥、富士山等世界各个地标的海报在微博上曝光,首先为玩家架空设起了一个波诡云谲的怪兽世界, 3D视觉冲击感的画风仿佛一下子将整个世界都陷入怪物危机,身临其境的代入感也强烈刺激着感知者的肾上腺素。
  这一套“怪物袭城”的海报,凭借突入感十足的视觉冲击,迅速拉起了新媒体平台上网友的关注。而手绘图中“我已觉醒,猎人你在哪里?”的文案,更是让人有种迫在眉睫的战栗感。随着海报和文案在同道大叔、挖图匠、内涵大婊哥、我hold不住了等多个微博红人的传播,话题迅速抢占了当日的微博排行榜第六名,成为前10中唯一的非娱乐热门话题。截止目前,已经获得666万的阅读、超过4.8万的参与讨论。塑造玩家能代入的世界,让玩家不再是冷眼旁观,而是身临其境,这个环节的传播,对人心的把握,可见一斑。
  与此同时,4月16日在各平台的话题累积下,怪物猎人的受关注度出现了新高,当天其百度指数突破10万大关,这也成为了怪物猎人登陆中国后的新一轮话题热潮期。
  社交平台资源全维利用,高效服务玩家
  4月20日《怪物猎人OL》觉醒内测的激活码开始发放,游戏官方腾讯互娱充分利用了腾讯系的最大杀手锏――“社交平台”,整合各种渠道为激活码的发放分流。除了《怪物猎人OL》官网上预约,“掌上狩猎APP”、官方新浪微博、官方论坛、QQ会员、蓝钻贵族、腾讯管家、微信等平台都可以得到激活码,官方渠道以外,贴吧、怪物猎人各大公会和各种大型的游戏门户也都成为资格发放的平台。这种将腾讯系社交平台资源全维利用,极致运营激活码发放的方式,即是对玩家的高效服务,又是借助社交平台的一次大范围关系链传播。
  怪物挑衅宣言霸气开启MHO觉醒内测
  4月21日觉醒内测当天,利用新媒体手段在微博、微信抛出吸引怪物猎人粉丝的“怪物挑衅宣言“素材,在网络上勾起一波怪物猎人忠实粉丝的回应,并引发大家对于游戏的深切期待。公测当天出现很多玩家排队进入游戏体验的火爆场面。
  48小时不间断内测直播 打造端游新营销推广模式
  随着4月21日怪物猎人OL内测正式开始, 腾讯官方祭出大胆的策略,通过斗鱼、龙珠等主流游戏直播平台进行了中国游戏史上第一个48小时在线不间断直播,全网最高在线有86000多人同时收看直播视频,这是一次精准洞悉玩家心理的大胆尝试,用最直观的方式迅速让最广大玩家感受到游戏的震撼,新颖的方式也为游戏的内测带来骄人的关注度。
  直播当日,百度指数环比前日,飙升104%,达到了15万。而如果算上怪物猎人、怪物猎人OL、MHO三个关键词,21日当天的百度指数则一举突破了17万,而这已不仅是怪物猎人OL的受关注度记录,更是在腾讯启动端游国际化战略后今年整个端游限号测试的最高纪录。
  资深游戏发行业内分析师表示,内测48小时不间断直播,显示了目前游戏行业在发行推广形式上的大胆突破,也为整个业内的推广提供了更多的创意驱动力。
  【编后语】
  既有业内盛会的借势吸睛,又有悬念氛围的扣人心弦;既在新媒体社交平台上聚合粉丝,又利用最大范围的社交平台全维推送,更利用最新潮的直播秀吸引玩家关注,《怪物猎人OL》这次立足内容,强化新媒体平台传播渠道,创意频出的的营销模式,不仅是将端游的影响力发挥到极致,更深谙移动互联网时代的传播规律,实为一个酣畅淋漓的营销经典案例。
责任编辑:周俊怡
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大剑赛高()
大概简介:长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。武器招数: |
| 武器奥义:
片手剑赛高()
大概简介:挥剑攻击,持盾防御,作战方式平衡而灵巧,能够应对多种状况机动性地作战。在所有武器中具有最高的泛用性,因而极受猎人们欢迎。而在熟练之后,多种攻击方式的连续组合也能够弥补攻击力不足的缺点。武器招数 |
| 武器奥义
太刀赛高()
大概简介:兼具攻击范围和高机动性的武器、工房锻造技术发展的象征之一。伴随着每次攻击逐渐累积的‘练气’一旦蓄满,在刀刃上满盈的光辉能够提升攻击力和锋利度,无数猎人被这种充满魅力的特性所吸引。武器招数 |
| 武器奥义
弩炮赛高()
大概简介:配合各色各样的特殊弹药与配件,在远距离以狙击技术进行战斗的武器。同时由于武器的轻便性能够灵活地在狩猎场移动,再配合精湛技术赋予的‘速射’‘全弹暴射’和‘蓄能射击’等等多姿多彩的攻击模式,是在战场上最万能的远程武器。武器招数 |
| 武器奥义
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作者:艾露保护者协会
点击率:138
怪物猎人ol觉醒内测即将于4与21日开启,内测九大元素抢先看,新的怪物和冒险即将来袭,各位猎人都做好准备了吗?
A.游戏介绍
B.怪物资料
C.武器分类
D.地图资料
E.村镇资料
F.副本攻略
G.设施资料
H.套装资料
I.装备被动技
K.猎人庄园
《怪物猎人Online》,官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,以动作和角色扮演玩法为主体。
管理团队:酷M 梦小殇 舵主 沐风
玩家交流群:群
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