暗黑破坏神武僧说我心无旁骛的意思前面是啥?

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暗黑3武僧2.3什么流派厉害 武僧各流派解析
09:23:17 来源:凯恩之角 作者:梦醒九分他爹 编辑:Jimmy51 
  暗黑3武僧2.3版本什么流派好用?武僧2.3PTR全流派详解。很多武僧玩家都期盼着2.3正式补丁早日上线,因为2.3版本武僧可以说是极其的IMBA。经过了众多版本的削弱,武僧终于有了翻身的机会了。有位玩家带来了2.3PTR武僧各流派的解析,如果看官想对2.3的武僧有所了解,就请各位一起来看一下这篇2.3武僧全流派打法详解。
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武僧经验:
  从PTR 刚开始开放一直到现在基本都是混迹在测试服,除了S4开之前尝试了下蛮子基本一直是用武僧测试的,下面分享一下我对PTR现在武僧各流派的一些看法。
  千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。
  当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
  但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。
  导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
  瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
  另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降
  这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。
  无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。
  拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。
  拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。
  当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。
  追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。
  也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。
三、乌莲娜
  相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。
  不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。
  因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。
  剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。
  至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。
  输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。
  不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。
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暗黑3武僧推荐武器 暗黑3武僧拿什么武器
文章来源:本站原创
发布时间: 9:59:09
作者:kaliludan
  我们已知在最新的补丁中,武僧已经能够使用双手武器了,不过暗黑3武僧拿什么武器最好呢?我们今天就探讨一下暗黑3武僧武器选择和整体搭配。
  1.秒伤:直接的DPS提升。
  2.攻速:对于双持/单手+盾流派带来高伤害和高回气速度。
  3.敏捷:直接的DPS提升。
  暗黑3武僧拿什么武器?秒伤自然不用多说,对双手流来说一把超高DPS的双手棍会给你带来满屏五位数的超爽伤害体验,而单手+盾的武器如果太差会导致最终被怪磨死而不是磨死怪。
  攻速是武僧武器第二重要的属性,因为武僧的精气是需要一下下打出来的,为什么奔雷比其他技能产生精气的速度快?就是因为速度,所以一把超高DPS攻速1.10的钉锤带给你的只是无尽的“需要精气“,而一把DPS没那么高但是攻速1.57的拳套会让你感到技能施放无比的顺畅。
  在同等DPS的前提下敏捷当然是越高越好..但是爆DPS附带攻速的武器比爆敏捷的武器提升要大。
  提示:双持武器时主副手武器秒伤差距过大会有伤害惩罚,导致人物DPS降低甚至低于只拿主手,大家配装备时尽量平衡不要顾此失彼。
  提示:双手回气流并不依赖攻速,而是靠高回气速度,所以可以只要DPS你可以通过如下操作找到一把适合自己的武器:选择单手武器-&拳套/匕首/剑-&在属性栏选择[攻击速度%]-&在下边直购价栏输入自己的心理价位-&搜寻-&按每秒伤害从高到低排序。
双持击回流和内力流
  很多聪明人发现了双持对于武僧各种好处,特别是击中回血得效率提升得是几何增长。以及双拳法得到开发和拳法得击退等特效得到运用。
  在大家进入近战全民击中回血得时代,只要武器有个回血就是神器。我个人认为此属性被放大了。有时候大家不要只注重表面现象。其实我们武僧有暴雪送我们更好的属性那就是内力回复和精气回血。装备加上被动基恩能够,秒回六内力很轻松,一个有爆发有回复有持久的永动机是什么概念?暗黑3武僧拿什么武器的问题介绍到这里相信大家也都对武僧的装备选择有了一定自己的了解了,希望大家都能玩出自己的风格而不是不断固步自封。《暗黑破坏神3:夺魂之镰》70层核电武僧打法配装心得分享
  核电武僧是目前《暗黑破坏神3:夺魂之镰》比较流行的职业,今天小编带来玩家分享的《暗黑破坏神3:夺魂之镰》70层核电武僧打法配装心得分享,一起来看吧。【转自nga 作者:ashcleych1987】
  先上图
  关于核电,盲目跟风的很多,相信很多人到目前为止都不清楚核电的输出来源于哪里,分为两点:
  1. 推进度,爆炸的AOE伤害,雷光的BUFF是目标受到伤害会差生一次电疗,范围为目标周围40码的其他目标。于是脑洞大开的玩家们发掘出了百裂怒意这个符文,本来但雷光不算什么,但是两个技能碰到一起就产生了质变,假设这样一个情景,有2个怪,都中了你的雷光和百裂,你对怪物A随便打了一拳,触发了雷光,怪物甲对怪物B进行了一次电疗,但是B身上有百裂BUFF啊。
  百裂BUFF对怪物B就产生了一次伤害,但是B身上也有雷光BUFF,所以B以牙还牙也对A进行了一次电疗,但是A身上也有百裂BUFF啊,他被电疗了,百裂又对他造成了一次伤害,所以怪物A又对B电疗了一次。接下去就不说了,有骗字数嫌疑,大家自行脑补就行。但这仅仅是2个怪互相电疗,如果40码内有10个怪?20个或者100个?他们身上都有百裂和雷光BUFF,是否想到了那只蝴蝶,你只要挑最好欺负的给他来几下重复上BUFF就行了。
  2.boss战,除了个别会叫小弟的BOSS,核电打BOSS靠的是拳拳到肉,没什么好说的,直接肛正面,有几个比较难的:纲母爸爸!真顶不住啊(现版本带马拉损失太大)灵车飘逸!(毒爆有点凶,而且场地宽阔的话老是跑,影响你的输出)凝霜!(场地开阔打的你想哭,超频繁的瞬移,丢目标丢的让你发狂)佐敦库勒!(瞬移+罩子,罩子简直真是日了狗了,你跑开他还不一定跟过来)烈焰也是很凶残的(会瞬移!而且会找拉登哥帮忙)至于其他的一些我都觉得还好。
  这里说下王大锤,武僧打这BOSS根本不怕,几乎无限用的瞬影打你还能被他砸到么?还有一个卡快照的小技巧,我们没有增痛,所以只能是小卡一下,卡的是赛季宝石的内置CD,赛季宝石内置CD是按照0.9/攻速来计算的,所以简而言之就是BOSS战开始后在瞬影打BUFF和先发BUFF在的时候嗑药!就卡到了,可以缩短赛季宝石的内置CD。不必考虑翔龙,翔龙不能卡。
  然后谈下手法,核电需要的操作量非常高,但是索性我们有鼠标宏,上面有解释过核电伤害的来源原理,原本恐怖的操作量在鼠标宏的帮助下变的简单很多。但是不推荐无脑用鼠标宏,我是宏+手动结合在一起用的,这里需要提及的是百裂拳,在推进度的时候为了打爆发,肯定要进怪对。
  百裂拳就是进怪对后你的生命保障,百裂拳超高的hit数可以把怪打硬直。所以我一般上BUFF拉网用宏,进怪堆关宏手动百裂插几下雷光,否则是站不住的。拉网用的宏和打BOSS用的宏我是分开编写的
  装备配置,特别说一点项链!我推荐眼睛(可能我没JP地狱火的关系)
  我过69的时候就有成堆的吸爷,眼睛居功至伟!还有一个就是属性的取舍,建议放弃一部分爆伤,双持不缺爆伤,可以放弃大概100爆伤,降到500左右,解放2条词缀给攻速,当然这个针对没有JP3攻对戒来说的,在保证500爆伤的情况下。
  在你装备限制你没办法干掉上面主属性词缀的时候,把多余的爆伤转化成攻速,或者戒指上面的远古级的均伤都要比爆伤好,我手套和戒指就放弃了爆伤洗的攻速。
  下面是其他部位的装备:
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Diablo III: Reaper of Souls视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Blizzard Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有8574612人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG魔幻

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