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天天斗地主速成斗地主高手的诀窍
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游戏中还分很多种喔,比如qq斗地主啊,联众斗地啊,啊 ,等等,我最喜欢的就是欢乐斗地主了,因为《欢乐斗地主》是老少通吃的,它的乐趣非常多,经常让人一玩就停不下来,今天本站要分享给各位快速成为高手的欢乐斗地主技巧。一、欢乐斗地主技巧:想要变成高手,一定要学会把手里牌打成单、双,这里限制对家打单或是打双,但是单、双不过非常重要,举个例子:在你手里的牌有一对A、2、单时,如果先打一对A的话就是错误的方式,所以你必须先打单,这样才能破除对方拿一对2打一对A的技巧。二、欢乐斗地主技巧:当你现在是地主的上家时,如果没有看到双王出现,但是你手上只剩下三张牌,其中有一张2跟另外一对跟两单的话,就要先打2,除了地主没有过单牌,如此一来才能发最小单。三、玩地主一定要两个人互相,假如算好自己的手牌可以打完,那就不需要跟其他人合作,但是你若拿到炸弹又在地主下家时,就要留一手小单跟一对,在地主的上家才要留住小对,好让你在关键放炸弹。
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斗地主高手谈出牌技巧谈
听很多斗地主的朋友讲,斗地主运气占了七成,牌技只占三成。不以为然,偶尔的几把牌有运气的好坏,但是只要打个一到两个小时,那绝对是牌技好的人会赢分,更不用说有些牌友的牌龄长达三四年,其中的运气成分是微乎其微的这篇文章能给你提供帮助。
一、认为运气比牌技重要。听很多斗地主的朋友讲,斗地主运气占了七成,牌技只占三成。本人不以为然,偶尔的几把牌有运气的好坏,但是只要打个一到两个小时,那绝对是牌技好的人会赢分,更不用说有些牌友的牌龄长达三四年,其中的运气成分是微乎其微的。一般来说,对于牌龄长的牌友,看其胜率的多少就可以大概知道其水平的高低。我们机房有个水平(搞学问的水平)比我高的家伙,刚开始不信我说的,就在机房内部打了几次,每次都一个半小时左右,结果他的分数从二百多到了六百多,不过是负的,呵呵。(个人观点:分数低的玩家做地主的概率要高很多,经常抓好牌的时候轮不到我做地主,郁闷...)
二、一门心思跑光自己手里的牌。新手一般来说配合意识比较淡薄,容易冲动。手里的大牌、顺子什么的很快就打光了,剩下一堆单牌和小对子。这样自然是减轻了地主的压力。
三、不辨形势抢对家的牌权。有些玩家‘顶牌’很积极,对家出对“J”,他就出对“Q”,本来能打成的牌却打坏了,很无奈啊。不是不要你顶牌,而是你顶的牌太大了,对家接不过去,有时候就算接的过去,由于内耗太大(损失了不必要的大牌),导致最后的失败。
四、不顶牌或只顶地主家的单牌,放跑地主的小对子。这种情况跟上面的恰好相反。新手很少有良好的“顶牌”意识,特别是当他在地主上家的位置时,习惯性的把自己的小牌顺出去,地主的牌走的不知道有多欢快。有人会说我只有三张单牌,走完了就可以跑光所有的牌,但是等你走完三张单牌,地主的牌早就高飞远走了,呵呵(本人斗地主时如果下家顶牌小于“J”,那基本上就走人了,如果是上家的话那倒不介意)。有些玩家已经有了初步的“顶牌”意识,但是套路很简单,就是出大的单牌夺了牌权以后然后出小对子。其实在这种情况下地主出牌也是比较舒服的,效果不甚好。最好是出稍微大一点的对子,比如对“8”或对“9”什么的(当然还可以出其他牌,不过你要具备比较强的记牌算牌能力)。
五、喜欢出三带一。这一点可能很多人都没注意。地主多拿三张底牌,凑成三条的概率自然要大些,很有可能会走到地主的手里去。就算你还有大的三条还可以收回来,但是你让地主跑了一张单牌,只要你走不光,地主还是赚了。三带一是一把双刃剑,有时候真的是多打多错,少打少错,不打不错;用对了时,又会令地主很无奈,有时还可以把牌权传到对家去。当然了,如果你算清了地主没有大你的牌,那你就可以出,不过这时候你已经不是新手,可以不用来看本文了。总之一句话,三带一要慎用。本人曾在某年某月某日和张三李四斗地主时,出了一个三条不带一,地主郁闷之,虽然还是大了我的牌,但后来地主就是因为多余了一张单牌,输了那局牌。
六、对牌型强弱的判断。这里所指牌型的强弱就是指当你拿了一副牌时,你感觉手里的牌怎么样。还是我们机房里水平比我高的那个家伙(现在不跟我玩了),老是听他念叨牌太差了、没戏了。我偷偷溜到他后面看,牌虽然是散了一点,但是只要通过三带一或者顺子来组合一下,剩下的单牌也就只有三四张,牌型还是可以接受的。一般来说,只要你把自己的牌整理成只剩下三张单牌,那你的牌至少也可以算是中等。
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第一章、要牌
地主下家出牌方法:
1、地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
2、接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对。 )报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
地主上家出牌方法:
1、地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2、同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3、看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4、地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5、地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6、如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
7、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)
8、若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
地主出牌方法:
1、拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2、地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3、地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。 )地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5、地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
6、地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉
7、第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
记住:千万不可赌底牌!
第二章、算牌
算牌即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
例1:自己地主大 22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例2:自己地主大 2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
B类——进阶需要记住的:3456AK
C类——一般不太要求的:890JQ
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似) 故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。 故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:⑴大小 对 ⑵大小 单 单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对 对 ⑹单 单 对 ⑺全单
剩5张:⑴大小 三 ⑵大小 对 单 ⑶大小 单 单 单 ⑷****炸弹 单 ⑸三带二 ⑹三带一 单 ⑺五顺 ⑻对 对 单 ⑼对 单 单 单 ⑽全单
剩6张:⑴大小 三带一 ⑵大小 对 对 ⑶大小 对 单 单 ⑷大小 单 单 单 单 ⑸大小 ****炸弹 ⑹****炸弹 对 ⑺****炸弹 单 单 ⑻六顺 ⑼五顺 单 ⑽三 对 单 ⑾对 对 对 ⑿对 对 单 单 ⒀对 单 单 单 单 ⒁全单
剩7张:⑴大小 ****炸弹 单 ⑵大小 五顺 ⑶大小 三带一 单 ⑷大小 三带二 ⑸大小 对 对 单 ⑹大小 对 单 单 单 ⑺大小 全单 ⑻****炸弹 三 ⑼****炸弹 对 单 ⑽****炸弹 全单 ⑾五顺 对 ⑿五顺 单 单 ⒀六顺 单 ⒁七顺 ⒂三 三 单 ⒃三 对 对 ⒄三 对 单 单 ⒅三 全单 ⒆对 对 对 单 ⒇对 对 单 单 单 (21)对 全单 (22)全单
对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。
第三章、合作
1、上家不放牌,下家不顶牌。
2、单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3、地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4、地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5、不压自己人。
对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了斗地主之猜牌篇
有了精确的记牌和算牌这个基础后,就可以猜测另外两家的牌了。反正不管怎么说,54张牌,总是分到了我们三个人手上的撒。
这个是最简单的,在初级篇的记牌中就要求大家一定要清楚地记下所有没有见面的牌种。如果到了尾盘,这种牌你还没有看到的话,多半是有炸了撒。
有些炸弹更容易暴露。手上无花,2一见面就直接pass,多半是有对花炸。手上无2,A见面后就是小花上场,或是pass一片,4个2娃子也是怀疑对象了哦。地主无9,首发345678,就是double pass,也可以重点怀疑一下子撒。一般来说,对于这些比较“明显”的迹象,只要再出上一两手牌,应该就可以确定了。
大头主要是指:大小花和4个2。这6张牌应该也是大家重点关注的,所以计算起来应该不算难哈。
比如:自己当地主有大花 22,出A后,农民就出小花,则必有一家22成对;自己当地主有大花 2,先手出单,农民1出2,则极可能农民2有22…………
“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。
比如:3个10已出,最后一个10一直不见,不难猜出剩下的10点应该组成顺子了吧?
三漂的牌,必然出现在你手上没有见到的种类牌,或一种牌只有一张的地方。到中盘之后,牌面上还有没有三漂的可能,应该是比较明朗了。不管是地主,还是农民,留着控制牌,等到送货上门,都是很明智的哈。
三漂和顺子都有很大的趋同性,你有的这种牌型别人也有,说不定牌力还比你强点。到时候可不要“螳螂捕蝉,黄雀在后”,成了人家的盘中餐了哦。
地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴哈。记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。
补充资料:
1、庄家的第一手出牌
第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
2、牌很差时该怎么减少失分
3、站岗 如若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
4、暗示 暗示最基本的办法就是拖延时间,假装考虑。
5、拆牌 地主经常碰到,大牌都在人家手里,被人家一张一张的玩,这时候拆牌不要从大往小拆,应从中间开始拆,
6、注意地主底下的那三张地主牌比如2记住是什么2
7、斗地主的时候切不可什么牌都打尽量组合成地主不吃的牌
8、炸弹何时炸 当地主还有很多牌,确定他没了1和2这些大牌的时候就可以炸他,又或者确定对手某样牌没有而你都是这些牌的时候也可以炸。
9、当你有大炸弹时一定要留一手小单和小对子,以放下家走,出牌的时候尽量把很难过的牌出掉,可以在地主手里过的牌留着不必出,如地主打对子,你就不用出对子可以过。
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