纯黑逃生告密者者这游戏恐怖吗

微信:doyo_game
《逃生:告密者》IGN 6.4分 自我复制的恐怖
【游戏封面】
游戏名称:逃生“告密者”DLC
  英文名称:Outlast:Whistleblower
  游戏类型:动作(Action)游戏
  游戏制作:Red Barrels
  游戏发行:Red Barrels
  游戏平台:PC/PS4
  发售时间:日
《逃生》“告密者”(Outlast: Whistleblower)是一部两个小时的、阴森恐怖的DLC,将玩家们再次送回了Mount Massive疯人院,让玩家从另一个角度重温正篇给我们带来的残忍的折磨。至于这样的举措是好是坏,那就是个见仁见智的问题了。不过,如果你期待见到某种颠覆性的新东西,那么“告密者”那种每一个角落都投射出的似曾相识恐怕会让你失望了。IGN给出了6.4分
+新的剧情故事
+极佳的音效设计
-重复的吓人手法
-寡淡无味的环境
-讨厌的遇敌
评分:6.4&还行
《逃生》“告密者”那地狱般的冒险依然非常吓人,但基本都是对正篇内容的复制加工。
《逃生》“告密者”给我们带来了更多正篇中频繁出现的可怕的场景和吓你一跳的桥段,可并没有给我们带来更多新鲜的恐怖体验。游戏经典的设计依然保持一以贯之的高水准,给我带来的可怕体验也没有几部游戏能够做到。不过,尽管“告密者”多少揭秘了一些正篇神秘的背景故事,但总体上来说还是让人感觉过于眼熟。
《逃生》“告密者”宣传片:
/article/167838
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:305538
今日关注游戏热门单机:
|||||||||||||||||||
近期新作:
即将上市:
最新汉化:
手机游戏:
|||||||||||
& 逃生:告密者
《逃生:告密者》免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化]
Outlast: Whistleblower
游戏截图&& | &&
&  由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间最近重新开门营业的精神病患者之家。
&  在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后老板为一家名叫Murkoff公司的跨国企业的&研究和慈善&分部。它一直在秘密地运作着,直到现在&&
&  根据这间公司内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的希望只有揭露Massive山内部的秘密。
&  开发商Red Barrels于确认《逃生》首款DLC&告密者(Whistleblower)&将于今年5月份登陆PC和PS4平台。
&  Red Barrels在Facebook上面介绍说,&《告密者》中玩家将会扮演一位软件工程师Waylon Park,受雇于Murkoff向全世界的记者发送新闻邮件(包括原作主角Miles)。在不被允许和家人说话的情况下,Waylon和家人一起在Mount Massive度过了难熬的几周,并开始对这帮利益至上的科学家和医生产生了极大的不信任。Waylon决定亲自解开Mount Massive的腐化核心。&
&  《告密者》是原作的前传性质的DLC,将会解开原作中的一些遗留问题。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core2 3.0GHz/AMD同性能CPUnVidia GeForce 9800GT/ATI同性能显卡2GB以上5GB以上空间Windows XP/Vista/7/8CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Core2 Duo E4400 /AMD同性能CPUnVidia GeForce 6600GT/ATI同性能显卡1GB以上5GB以上空间Windows XP/Vista/7/8
安装说明开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
必备运行库&
&&9MB&&说明:必备运行库即是逃生:告密者游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
【更新说明】已更新《逃生》免安装中文绿色版
网盘下载 +1解决办法解压文件时先退出百度网盘客户端即可。出现压缩包损坏的原因:由于百度网盘客户端会占用压缩包文件,解压时会提示压缩包已损坏。
【逃生:告密者免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化]】eD2k下载地址
500 MB500 MB500 MB500 MB500 MB500 MB500 MB500 MB500 MB328.9 MB500 MB
下载选中文件
复制选中链接
*需使用迅雷、QQ旋风或电驴下载
极速下载游侠云盒极速下载
高速下载由800VoD提供:由51 MAG提供:由99 DDD提供:
下载声明:游戏作品版权归原作者享有,游戏资料来源于各大单机游戏下载网站,请选择对应网站进行下载。如无意侵犯了您的版权,请进行举报并附带版权证明,本平台将应您的要求删除。举报
相关下载相关攻略
冒险解谜AVG下载TOP10
1中文绿色版[]2中文绿色版3中文绿色版4中文绿色版5中文绿色版6中文绿色版7中文绿色版8中文绿色版9中文绿色版10中文绿色版
冒险解谜AVG最新更新
迷你单机游戏推荐
热门大作游戏专题
冒险游戏AVG(英文)9.2动作游戏ACT(中文)9.1即时战略RTS(英文)7.5
精品手机游戏
小游戏在线玩
举报游戏:
举报类型:
&&*看不清楚,点击图片换一张&img src=&/14df84d311c689bcf6e53a562f5876d7_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&347& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/14df84d311c689bcf6e53a562f5876d7_r.png&&&br&郁夫之恋吧,自称是作者根据自身经历做的免费RM游戏。&br&&br&其他帖子里我写过全流程记录,懒得看的话总结一下就是这样。&br&用80%的流程讲了个鸡汤味的故事,&br&用剩下的20%恶心你了一个透顶。&br&&br&简单来说就是母亲积劳成疾横死,女主角被混混一炮当爹,&br&对这一切主角无能为力,&b&没有勇气自杀,&/b&&br&&b&整个游戏是以主角成为废人十年后的回忆视角讲述的。&/b&&br&&br&红黑配色属于非常调动感官的配色(你看Persona5也是红黑),&br&之后这游戏整个属于一种微妙的压抑现实感,而且前后伏笔还有照应。&br&全流程也就不到俩小时吧,玩完我整个人都不好了一个星期。&br&&br&这游戏传说中是作者根据自身经历做的,&br&以整个游戏的叙事巧妙来看这人说不定受打击之后打开什么新世界大门了,&br&已经属于不世出的人才级别了。&br&&br&=======================================================&br&跑题&br&&br&矢吹大师其实也属于受刺激进化了。&br&这漫画虽然最早也是个恋爱漫画,有一定卖肉成分,&br&但显然战斗力比同刊的河下水希之类低多了。&br&&img src=&/febf7a5cccf_b.png& data-rawwidth=&372& data-rawheight=&539& class=&content_image& width=&372&&当时漫画的名义还是ToLove,&br&2009年事情爆发,矢吹健太郎的妻子外遇离婚,&br&最后结果是矢吹大师有女儿抚养权。&br&同年,Tolove完结。&br&&br&转年,JumpSQ新作Tolove Darkness再开。&br&乘着媒介从少年漫画进化到青年漫画的风,&br&&img src=&/dc7bc50d916c4fe05b99_b.png& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/dc7bc50d916c4fe05b99_r.png&&&br&群众一致认为需要让他读一读未成年保护法。
郁夫之恋吧,自称是作者根据自身经历做的免费RM游戏。 其他帖子里我写过全流程记录,懒得看的话总结一下就是这样。 用80%的流程讲了个鸡汤味的故事, 用剩下的20%恶心你了一个透顶。 简单来说就是母亲积劳成疾横死,女主角被混混一炮当爹, 对这一切主角无…
&a href=&///?target=http%3A///vr/4750.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《逃生2》确认加入简体中文 游戏Steam销量突破十万&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&嗯,&b&4月26日提的问题,4月30日官方宣布添加中文……&/b&&/p&&br&&p&题主,我看你骨骼精奇,想必很有祥瑞气质。您这口毒奶,怕不是战忽局开发的&b&人型自走因果律兵器便携民用版?&/b&&/p&&br&&p&&b&粉一波好友吧题主,至少我觉得我这行是非常需要你这样的祥瑞的。您多发几遍功,估计我二套房的钱就有了不是?&/b&&/p&&br&&br&&img src=&/v2-bec7b52f2f_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1001& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-bec7b52f2f_r.jpg&&
嗯,4月26日提的问题,4月30日官方宣布添加中文…… 题主,我看你骨骼精奇,想必很有祥瑞气质。您这口毒奶,怕不是战忽局开发的人型自走因果律兵器便携民用版? 粉一波好友吧题主,至少我觉得我这行是非常…
弗兰的悲惨之旅看不懂_剧情结局及重疑点分析(玩家讨论总结)&p&发布时间:&/p&&br&&p&  《弗兰的悲惨之旅》的结局给了玩家们无数的遐想空间,游戏中同样有无数的疑点。可以说完全靠大家的想象来填充,下面小编就来分享一篇其他玩家分析总结的《弗兰的悲惨之旅》剧情结局的看法,当然包括了大量的疑点解析,一起来看看。&/p&&p&  前天第一次刷完了结局,震撼之余又陷入了纠结到底一切都是Fran幻想出来的还是怎么样。&/p&&p&&strong&小编有话说:&/strong&以下为玩家的个人推测,可能记忆有所误差,阅读流畅性也不保证流畅,但是分析的极有道理,相信大家能够看懂的,嗯嗯。&/p&&p&&strong&1. 杀害父母的凶手到底是谁?&/strong&&/p&&p&  是Fran本人,不过是被Remor(羊头恶魔)操纵的(不然凭一个10岁的小孩子也不会用一把匕首就把俩大人杀死肢解吧)。Fran性格里软弱、恐惧的一面被Remor所利用,然后酿成了这个惨剧。&/p&&p&  Fran出于自我保护,把这段记忆压制(repress)了下去,从心理学上看,一种心理保护机制就是否认 --- 我没有杀害父母。在黑白动画里,我们可以看到父母原本是出门了,然后Aunt Grace来了,然后羊头人就出现了,然后并没有父母回来的画面或者Aunt Grace的画面,就直接是惨剧现场。我就姑且推测,中间这一段记忆是Repressed的。过程为Aunt Grace支开了父母,对Fran做了某些事情(召唤Remor?),让Fran进入黑暗崩坏状态。Fran跑出去昏倒后,两个人的腿出现,很容易推知是Grace和院长(结尾坐轮椅的老人)。&/p&&p&  我比较纠结的是报纸上说Fran被冻死了。显然Fran还活着,棺材里的是只猫(关于猫是不是Mr. Midnight先不讨论)。我起初推测是不是院长拿Fran做了手术,把她死而复生了;后来推翻了这个想法:Fran晕倒后就是Grace和院长来她身边的,所以这个“冻死”这个消息也是他们编造的,目的是让外界以为Fran死了,这样在Fran身上做什么实验都比较方便了 --- 万一不小心搞死你了,反正你已经死了嘛。这个结论比较靠谱。&/p&&p&  第二个证据证明是第五章里,Fran问“Why am I chained 为毛我被锁链捆着啊” 时Grace对她说 “They do bad things when untied 不绑着你的手就会做坏事”。Grace应该是很清楚黑暗Fran爆发时会做的事情,另一层面上说明父母的死确实是Fran的肉体所为。&/p&&p&  为防字多眼花,来个分屏大法!&/p&&br&&p&&strong&2. 嗑药后到底是幻觉还是另一个现实? &/strong&&/p&&p&  起初我觉得Fran是受到过度惊吓后引起的幻觉,且幻觉是她内心真实想法的投射/对该维度世界的本目所见。&/p&&p&  但现在我觉得嗑药其实是进入了另一个Reality。&/p&&p&  想要理解这个游戏,就必须接受一个设定: Reality is simply limitless layers of time. 现实就是无数时间轴重叠在一起的结果。 (希望我没记错,另外翻译时做了些处理便于理解)&/p&&p&  人是三维的,所以只能活在此时此刻此地;而对于四维生物来说,它可以看到此地的无数景象和可能性。&/p&&p&&strong&举个例子:&/strong&现在我在卧室里,我有着可爱的床和雪白的墙,这是我能看到的景象;然而在另一个时间轴上,这个卧室可能属于一个男孩子(我没租到这个房子),所以床单是军绿色的,房间里有点乱七八糟;第三个时间轴里这个房间根本就没租出去,布满了蜘蛛网和灰尘;第四个时间轴里,这个房间闹了鬼,因为有人死在了这里,这个人可能就是我,我因为精神抑郁在这里上吊而亡。&br&好了,现在我拥有可以看到不同维度Reality看世界的能力,我会看到这四个时间轴重合在一起的景象。&br&Fran就是有这种能力的人。&/p&&p&  红色药丸就是开启看到另一个Reality的眼睛。第一章从管子掉下来后可以发现有另一种贴着同样标签的黄色药丸,再看一张纸片可知Fran的药其实是被掉包了。谁干的呢?院长和阿姨。&/p&&p&  其实Dr. Deern(医生)是个好人,他看到药副作用那么大就不让Fran再吃了,他并不知道药被调包了。剧情里还提到,Fran吃过很多种药,都是副作用过大而不得不换药。这里可作猜测,要么是药都被掉包了,要么是Fran体质特殊。后来Dr. Deern在家门口接Fran去墓地那一段可以看出,Dr. Deern知道了一些精神病医院的隐情,院长在做很恶心的科学实验,他也在试图寻找证据。所以在结尾,我们发现医生被捆在电椅上,估计是院长想杀人灭口。&/p&&p&  继续谈论红色药丸。在第一章里,主角所处的是人类现实(3rd Reality, 根据笔记可知),吃了药后会进入Remor/Mabuka所在的Reality。 为什么不是幻觉呢?如果在在幻觉里做事是依然受到现实制约的。&/p&&p&&strong&举例:&/strong&在树根王国,Fran在秋天没人的时候划破了柠檬框子,然后把时间调到夏天时,柠檬框子依然是破的。在一个Layer里改变了某样东西,在另一个layer里取得相应的作用,这才是不同Reality之间切换的结果。所以Fran在逃离的过程中,反复运用不同Reality的切换,以达到自己的目的。比如到接待厅里护士在打电话,她吃下药片进入另一个Reality, 把钥匙放回去,再切换回来,护士就看到钥匙在那了。如果只是单纯的幻觉,Fran是肯定会被护士发现带回去的。所以并不是单纯的幻觉。&/p&&p&  另一个非常有力的证据是笔记和其他孩子们所看到的东西。&/p&&p&  笔记里记录了所有Fran会看到的东西,可见Fran不是唯一一个会看到这些的人。Itward(骷髅先生)也是很多孩子们所共同想象的,其实真实存在的。譬如疯人院地下一层有个特别惨的脑浆迸裂的孩子,用血在墙上写下了Itward,另外树根王国里图书馆的锁也是Itward发明的。双胞胎连体姐妹也提到了Itward。所以Itward是真实存在的,存在于另一个Reality(具体哪个我忘啦求补充)。&br&疯人院的很多孩子们都能看见黑影,说明Remor的Reality也是真实存在的。爱画画还自残的小姑娘说她能感觉到黑影的存在,虽然她看不见。我姑且推测这里的孩子全是能多少感知到另一个Reality,却被认为是精神病,然后刚好抓过来被院长做研究的可怜小白鼠们。&/p&&br&&p&&strong&3. 关于双胞胎姐妹(疑点比较多)&/strong&&/p&&p&  绝不是幻觉。医生提到了Carla& Mia 姐妹是真实存在的,她们被悲惨的缝合在了一起,死后被扔进了枯井。这是可以笃定的事实。&/p&&p&  Fran在枯井里见到的漂亮房子,是另一个次元里(具体哪个Reality我还没弄清楚)姐妹尚在的景象。&/p&&p&  Fran在飞船上见到了两个姐妹,我觉得这是另一个暗示,Itward也跟姐妹玩过,但是姐妹很恨他。&/p&&p&&strong&目前能推测的一些内容:&/strong&&/p&&p&  Carla跟Mia性格迥异,互相痛恨(原因是啥我还不清楚,求指点),Itward跟她们有所接触,她们很痛恨自己的父母(什么样的父母会把自己的孩子交给科学家做这种实验啊),并且想向Itward复仇(这又是为啥?);而在试图杀掉Itward的过程中,姐妹中的一个杀掉了另一个(这也是房子里有个无头女尸的原因)。&/p&&p&  这么一整理,难道是因为姐姐杀掉了妹妹,然后父母就顺势决定扔给院长让他把这俩人缝到一起喽?&/p&&p&  PS:无头女尸是另一个和弗兰一样的闯入者,因为遵照了两姐妹的指示而被杀死。被杀死的原因应该是配方里需要一个头。配方上有一条就是处女的头颅。所以女尸并不是两姐妹中的一人。&/p&&br&&p&&strong&4. 关于Mr. Midnight&/strong&&/p&&p&  最初动画开头里的那只猫是Mr. Midnight, 一只普通的猫,不会讲话,但是很爱Fran。我认为棺材里的猫应该是3rd Reality中已经死去的Mr. Night (医生强烈暗示了猫不可能活着);&/p&&p&  而会说话的Mr. Midnight则是由于被弗兰强烈爱着的、因而依然存在于2nd Reatliy和其他若干Reality的Mr. Midnight。Mr. Midnight能在其他Reality活下来并且会说话就是因为Fran爱着他。&/p&&p&  至于最后被Aunt Grace扔掉的黑猫,不论猫是谁,不会说说话了,我认为这是非常强烈在暗示此时此地是3rd Reality. 一开始的Mr. Midnight也是不会说话的,可以肯定最初的Mr. Midnight存在于3rd Reality中。我姑且大胆推测,可能被Fran强烈爱着的Mr. Midnight 由于Fran的特殊能力,在3rd Reality中获得了重生。&/p&&p&  好了,对比一下父母。父母再也没有以“活”的形式出现过,偶尔一在蔬菜村露面的Fran娘出现的样子十分恐怖,还附带威胁。其他时候,很少提及。这可能说明,Fran与父母之间纽带的联系并没有十分强烈。&/p&&p&  不过我现在可能倾向于另一种观点:Fran 并非不爱自己的父母,父母也是爱Fran的;然而由于亲眼目睹了父母的死,Fran无法再强烈的去爱她认为已经不存在的人。&/p&&p&  Fran从未亲眼目睹 Mr. Midnight的死亡(除掉Grace在最后扔笼子那一次),所以无论在哪个Reality里她都相信猫是活着的。&/p&&p&  父母就不是这个情况了。死亡现场印象太深刻;所以无论哪个次元里都不能再让父母复活。&/p&&p&以上全部是网上得到的资料,对这些说法的正确与否暂不评论。游戏本身就有着很强的发挥想象空间,而我无比确信的是,是弗兰杀死了自己的父母,无论是在被所谓心魔的控制下,还是在任何其他的状况下。而且我也丝毫不怀疑弗兰是“不正常的”,至少这个世界没有接受她。在现代病流行的情况下,人格分裂、依赖症、社交恐惧早已并不陌生。然而让我觉得和弗兰一路相比,如果说她在现实世界中生存,那么一定是气眠症。一种规避此空间而在类似于梦境的世界里做出行为。但无论如何,在自己世界活着的人,很难用一种世俗的标准去批判对与错,就像说毒物有毒而自身不知道,那我们究竟可以怪罪它什么。故事到最后,有着一小段自白:我还是不知道真相,但是我清楚一件事,在恐惧与愧疚之间,我选择了快乐。&/p&&p&在我看来,弗兰的一生爱过自己的猫、为寻找真相而不断前行。她像每个小女孩一样拥有着自己的愿望和珍惜的事物、朋友。但也注定不会像别人能够真的接近普通的爱、平凡的爱。一生奇妙而注定悲情。&/p&&p&重新回来修改一点内容:有个视频链接:&a href=&///?target=http%3A///video/av6849860& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av68&/span&&span class=&invisible&&49860&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。顺便一提,喜欢暗黑向游戏的可以看他的一系列游戏解说,比如inside和饥荒我都很喜欢(我不会承认我口味重……因为更重的你还没见过...)为什么重新修改了内容,我是想说我最后的结局过于敷衍潦草,全凭主观,没有好好的揭示出来游戏的主旨(当然这次也不一定...)我高一时候做的英语report就是这个游戏...做的简介都比现在全,又扯远了。新补的内容:&a href=&///?target=http%3A///_s.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/5&/span&&span class=&invisible&&_s.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。(这就是我report的材料之一,想当年是多么认真...)这篇解析加入了一些作者的表述,一些对游戏设计的客观评价,算是全面的解析了游戏的优缺点,比较正经。&/p&&p&好了,既然引了这么多的材料,那么接下去就真的是个人感受了,首先是我为什么喜欢这款游戏:其一,我和游戏作者一样有个不怎么好的童年经历。其二,它虽然描述了社会方方面面的黑暗,可对于在弗兰这样一个恐惧、悲惨、内疚中挣扎的小女孩告诉我们不要放弃和难过,我们也要再坚持一点点,像弗兰一样看到最后的光。(毕竟画面不全是血腥的对吧),看完上面的视频你可能又想说:童话里的故事都是骗人的。是,的确是假的,但是我想说,每个人心中都有衡量善恶的一把标尺,都有选择接不接受所谓真相的权利。你可以说它是假的,选择不相信,同样别人也有理由说它是真的,只因在他心中。说了这么多,你我都迷糊,到底想说什么啊,我是想说,这款游戏,它表达出作者的价值观、世界观。你可以说它结局圆满,也可以说它恶心变态。我并不是不足够喜欢它而容忍恶评围绕着它,恰恰相反,是因为足够喜爱,足够了解才能知道、明白不是一个处境的人会怎么想它。“幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸。”如果你生在好的环境里那么恭喜你,如果你是不幸的,那么希望一路悲惨下来有面对现实的勇气、表达痛苦的能力、以及依然选择快乐的坦然。我们都会做错事,都会因别人的错受惩罚,无论是施害者还是被害者,永远永远不要用心魔折磨自己。那些犯下的错误,被原谅的是成长,不被宽恕的是遗憾。对你我而言都是如此。(小彩蛋:我的名字里就有Fran ,至于Simon嘛,是另一个喜欢的小男孩的角色。无论是Fran还是Simon,我都没有觉得他们是虚假的,他们都是被作者有血有肉的灌注进心血,他们永远活在我心中,喜欢一个人,就要让他时刻活在自己的记忆力、生活中)这篇现实一点的、不那么小女生的感受就到这里了,但还是想多说一句,谁的解说(这是个人,咳)说过:按照游戏规则玩游戏,这样你只能玩一辈子游戏。这种游戏态度我想对于一些很喜欢做MOD的大神来说是很赞同的游戏观,然而对于这种剧情向(你做一个我看看...)虽然重玩度低,但是你想要理解作品表达的方方面面也是不太可能的。所以,只要有一点新感悟、人物分析,有道理的话都会补充进来,毕竟对于热爱的事物,找到同类是件很快乐的事,哪怕只有一个赞,也会不断的更新。&/p&
弗兰的悲惨之旅看不懂_剧情结局及重疑点分析(玩家讨论总结)发布时间: 《弗兰的悲惨之旅》的结局给了玩家们无数的遐想空间,游戏中同样有无数的疑点。可以说完全靠大家的想象来填充,下面小编就来分享一篇其他玩家分析总结的《弗兰的悲惨之旅》剧…
本回答将翻译 SOMA 的 &a href=&///?target=http%3A///wiki/SOMA_Wiki& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Wikia&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,不定期更新。&br&&br&&b&这游戏,真的是太!赞!了!,不玩会后悔的。(╯-_-)╯╧╧&/b&&br&&br&&blockquote&&b&故事概述(肯定有很多你看不懂的地方,请翻到下面看对事物的解释):&/b&&/blockquote&&p&Simon Jarrett 是故事的主角。&/p&&p&在2015年5月,他被卷入一场车祸,同行的女朋友当场身亡。事故让他患上了脑溢血。由于病症持续恶化,Simon 接受了一个名叫脑部扫描的治疗实验。&/p&&br&&p&故事正式开始于一场噩梦,Simon 在自己的公寓里惊醒,并想起自己要去进行一次扫描。乘坐地铁到 PACE 实验室,David
Munshi 给 Simon 解释:“治疗过程会感觉有些不舒服,不过没关系,这就像是给你拍照片。”&/p&&p&伴随着扫描的明亮闪光,Simon 在 Upsilon 茫然醒来,抛开恐惧后试图寻找一个万用工具和联系 Catherine Chun 。她告诉 Simon 来 Lambda 见她。&/p&&p&Simon 得知他处在一个的海底研究基地——PATHOS-II ,基地已经残破不堪,墙壁上满是黑色物质。途中他遇到了不少机器人,有觉得自己是人类的,有跟 Simon 敌对的。但却没有发现这里有任何活人的迹象。&/p&&br&&p&到达 Lambda 时,Simon 得知了 Catherine 不是真正的人类,而是一个被装进机器人躯体的“意识扫描”。Catherine 告诉 Simon 自身也不是人类,只是 Simon 的意识扫描被装进了 Catherine 的一个女同事,Imogen Reed 的身体里。真实的 Simon 在100年前死了,当年 Simon 的意识扫描被保存到计算机当作模板,成为了医学者和人工智能研究者学习与实验的对象。所以现在的 Simon 只不过是一个在 PATHOS-II 被神秘激活的意识备份。&/p&&br&&p&他也得知了地球在2103年遭到了彗星撞击,地球表面已无法生存。生活在 PATHOS-II 的人们活过了这个末日,但设备损坏严重,他们知道自己无法长存。&/p&&br&&p&Catherine 的机器身躯已被怪物损毁,Simon 的万用工具是她唯一的去处。Catherine 告诉 Simon 她伟大的工程计划:发射方舟。方舟储存着许多人的意识扫描。作为人类精神长存的最后希望,要把它送进 Omega 太空枪,它将在太空中工作几千年。真实的 Catherine 尽她最大的努力去把所有人的意识复制进方舟,但项目却遭到了终止。扫描过的人认为“自我”只能存在一个,于是纷纷自杀确保在方舟上的“自我”是真实的。&/p&&br&&p&Simon 答应帮助 Catherine 完成这个工程,也得到一个保证——他也可以进入方舟。不过方舟没有被送到 Omega ,而是到了 Tau ,PATHOS-II 的一个深海站点。&/p&&br&&p&Simon 与 Catherine 一起通过了一个个站点,战胜了阻止他们步伐的敌人。随着游戏进行,黑色物质变得越来越多。黑色物质来自 PATHOS-II 的人工智能——WAU 。在彗星撞击地球前,它仍正常工作着。但撞击事件之后它开始用大量的“结构凝胶”填满 PATHOS-II 的设施,并开始吸收人类的意识。死亡的人的意识被随意上传到一些机器上,他们不明白发生了什么,仍然认为自身是人类。&/p&&p&后期 WAU 开始将有机体与无机体结合起来,创造了一个个可怕、疯狂的怪物。WAU 认为人类只要身体活着就好,而不管意识的存活。&/p&&br&&p&Catherine 最初的计划是使用存放在 Theta 的 DUNBAT 带领她们进入深海。但是却失败了,WAU 把人类的意识传进了 DUNBAT 上,它启动之后感到困惑与害怕,撞断了固定它的支架而坠落下去,消失在深海之中。&/p&&p&Catherine 只能让 Simon 去乘坐深海电梯,但深海水压太强,Simon 需要一套压力服。在 Omicron ,他们找到了压力服,但里面却包含着一个尸体,Catherine 提出可以将 Simon 的意识复制到尸体上,只剩一条出路的 Simon 只能接受。&/p&&p&Simon 的意识成功“传送”到了新的身躯上。但是旧意识的身躯却仍然在椅子上休眠,看到两个自己的 Simon 愤怒了。Catherine 解释了人类的意识没办法转移,只能够被复制。Simon 必须选择杀死他或将他留在这里。&/p&&br&&p&在乘坐电梯的过程中,他们遭到 Johan Ross 的袭击,Johan 兴奋的说着“你们就快成功了,我会做好准备的。”&/p&&p&Simon 奋力穿越涌动的暗流与躲避变异的海洋生物,到达了 Tau 。Sarah Lindwall 靠着维生系统勉强存活,她是这个站点里也是地球上最后一位人类,守护着方舟不被破坏。Sarah 了解到 Simon 打算将方舟发射进太空时,她将方舟交给Simon 接管,但要求 Simon 杀死她。&/p&&br&&p&在送方舟前往 Phi 的过程中,Simon 被 Johan 带入了 PATHOS-II 的秘密设施 Alpha ,WAU 核心的所在地。Johan 告诉 Simon 他身上有一种特殊凝胶可以杀死 WAU 。随即, Johan 被下头突然冲上来的巨型海洋生物吞噬。Simon 终于走到了最后的站点 Phi 。&/p&&br&&p&Simon 将方舟装进运载火箭,也得知真实的 Catherine 已经死了。当时她的同事们针对是否发射方舟的问题存在分歧,错手杀死了她。完成装载之后,Simon 和 Catherine 的意识在最终时分被上传进方舟。&/p&&p&在明亮的闪光后,Simon 发现自己仍然身处 PATHOS-II 。Catherine 在 Simon 的尖叫声中强调之前已经告诉 Simon 了:意识只能复制不能转移。身处深海的 Simon 只是“抛硬币赌博中那赌输的那一面”。在一番激烈的争吵后,系统因过载而关闭,Catherine 也随之消失,只留下 Simon 孤零零的待在基地内。&/p&&br&&p&而被传送到方舟的 Simon 在一片田园风光中醒来。在这里有一个选择问卷,要么接受真正的死亡,要么留在方舟里,与 Catherine 在一座未来风格的岛屿城市重逢。同时,方舟也已成功进入太空,将残破不堪的地球甩在身后。&/p&&br&&br&------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&blockquote&&b&地点:&/b&&b&PATHOS-II&br&&/b&&/blockquote&&br&&blockquote&&b&1. PATHOS-II 地图&/b&&/blockquote&&img src=&/6c453ca1cd328d6b85c9d3c0a4046d04_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/6c453ca1cd328d6b85c9d3c0a4046d04_r.png&&&br&&blockquote&&b&2. PATHOS-II 简介&/b&&/blockquote&&br&&p&“欢迎来到PATHOS-II ——通往星河的高速公路”&/p&&br&&p&PATHOS-II 是一个位于大西洋的水下研究基地。它建立于21世纪60年代,最初用于海洋地热开发,后来建成了 Omega 太空枪从而步入航天领域。在这里的科学家和工程师们参与了如海洋科学、溶液培养和深海工程等多个研究项目。人工智能 WAU 被用来管理一些设施的基本操作。&/p&&p&2103年1月,彗星撞击地球,使地表生灵涂炭。PATHOS-II 的员工们是这个星球上仅存的人类。他们知道自己没办法永世长存,于是他们开始寻找方法去延长他们的生命,并拯救人类文明的遗骸。渐渐的,机器人开始拥有自我意识并表现出了人类特征。这就造成了故事正式开始时那可怕的景象。&/p&&br&&br&&blockquote&&b&3. PATHOS-II 站点&br&&/b&&/blockquote&&p&PATHOS-II
由八个水下站点和一个地面站点组成。&/p&&p&Omega处在地面。&/p&&p&Upsilon,
Delta, Theta, Lambda,Omicron处在较浅的海底。&/p&&p&Tau,
Phi, Alpha处在深海的平原。&/p&&p&PATHOS-II
同时也与伦敦、里斯本、加的斯、纽约等国际城市联系。&/p&&br&&ul&&li&&p&&b&Upsilon
– 99m &/b&&/p&&/li&&li&&p&一个地热发电厂,它同时也生产万用工具和采集机器人。&/p&&/li&&li&&p&&b&Lambda
– 96m &/b&&/p&&/li&&li&基地的交通枢纽。&br&&/li&&li&&p&&b&Delta
– 64m &/b&&/p&&/li&&li&&p&主要负责制作太空枪外壳的小站点。&/p&&/li&&li&&p&&b&Theta
– 153m &/b&&/p&&/li&&li&&p&实验室、员工宿舍、行政办公室都在这里。&/p&&/li&&li&&p&&b&Omicron
– 115m &/b&&/p&&/li&&li&&p&它坐落于高原的边缘,俯瞰着万丈深渊。主要的研究工作都在这里进行,比如海洋生物学、水栽培与结构凝胶。它还有一个深海电梯用于与深渊之间运输人员。&/p&&/li&&li&&p&&b&Tau
– 4114m &/b&&/p&&/li&&li&&p&一个集合了维修区和生活区的站点,周围有指引灯用于照亮道路使人们安全的穿过深渊而不被深海生物侵害。&/p&&/li&&li&&p&&b&Phi
– 3802m &/b&&/p&&/li&&li&&p&发射中心,太空枪就在这里,有一条铁路专门运输太空枪的物品。&/p&&/li&&li&&p&&b&Omega
– 0m &/b&&/p&&/li&&li&&p&用于将太空枪二次加速。它同时也是一个气象站。&/p&&/li&&li&&p&&b&Alpha
– 未知深度&/b&&/p&&/li&&li&&p&一个秘密站点,只有核心员工才知道它的存在。WAU的核心所在处。它也是整个基地的建设原点。&/p&&/li&&/ul&&br&------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&blockquote&&b&地点:PACE 实验室&br&&/b&&/blockquote&&p&PACE 实验室处于多伦多的圣玛丽医院,专门研究名叫 Neurograph Nakajima 的脑扫描技术。&/p&&br&&br&&blockquote&&b&地点:Simon 的公寓&br&&/b&&/blockquote&&p&Simon 的公寓处在加拿大的多伦多,这是故事开端的地方。客厅、厨房、卧室同为一个房间。&/p&&br&&p&日,星期六。Simon 从噩梦中醒来。他看了看他的手机,上午9点21分,David Munshi 打来电话让他喝下示踪液(Gadutan-755),以便更好的获得脑扫描图像。喝下示踪液之后,Simon 离开了公寓,去地铁站坐地铁去实验室。在 Theta ,Simon 被 Terry Akers 捉住了。WAU 诱导了一个梦境,关于 Simon 与女友在公寓里谈论结婚的事。&/p&&br&&br&&blockquote&&b&地点:方舟&br&&/b&&/blockquote&&p&Haimatsu
ZA-X2 实验模块(即方舟)是 Catherine 的副项目。这个项目的目标是创建一个虚拟的乌托邦,人们可以在彗星撞击之后在这个虚拟世界里生活。&/p&&p&在PATHOS-II,Imogen 发现了一个被 WAU 修改的机器,它被称为 Vivarium ,它自己创造了一个虚拟现实。当时, Catherine 就在这个的基础上加入了自己在AR胶囊里研发的 Neurograph 原始模型。方舟就这么被创造出来了。&/p&&br&&p&方舟是一个模块化的虚拟世界,它里面有混合针叶林和一个城市公园。PATHOS-II 的员工们可以通过脑扫描将意识上传到方舟里。Omega 太空枪就是专门为发射方舟建设的。它在太空能以太阳能发电度过几千年。&/p&&br&&p&撞击事件毁灭了所有地表生命之后,方舟计划的实施成了 PATHOS-II 员工们的当务之急。&/p&&br&&p&&u&方舟设计图&/u&&/p&&img src=&/ebb62b04a0b3_b.jpg& data-rawwidth=&4140& data-rawheight=&2300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4140& data-original=&/ebb62b04a0b3_r.jpg&&&br&&br&&br&&blockquote&&b&地点:MS CURIE&br&&/b&&/blockquote&MS CURIE 是一艘半潜式研究船,它与大陆联系以获得资源。它有独特的平衡能力,可以在与水面垂直的情况下正常工作。&br&&br&MS CURIE 可以在 PATHOS-II 、里斯本、葡萄牙之间航行。在撞击事件之后,MS CURIE 仍然安全。一部分员工开始去大西洋海岸观察彗星撞击后的情景。可他们没能成功返回 PATHOS-II ,使 MS CURIE 浮在了 Lambda 的上方。&br&在日,在 Lambda 的员工想利用 MS CURIE 逃离即将崩溃的 Lambda 。他们使用远程对接平台召回 MS CURIE 。但当他们进入之后就遇到了一个未知的怪物,MS CURIE 也因此在站点附近坠毁。之后几个月内,WAU 控制了沉船并稳定了反应堆。&br&&br&所以当 Simon 拔掉反应堆的管子后,反应堆开始熔毁,爆炸的冲击波导致他们所坐的逃生船撞上了 Delta 附近的高原。&br&&br&&u&MS CURIE 内部&/u&&br&&u&&img src=&/28bb1de50dfd4caf694611_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/28bb1de50dfd4caf694611_r.jpg&&MS CURIE 结构图&/u&&br&&img src=&/e515f473fe9b652f54976aa_b.png& data-rawwidth=&816& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&816& data-original=&/e515f473fe9b652f54976aa_r.png&&&br&&br&------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:David Munshi&br&&/b&&img src=&/2ddfac4edbd6f35_b.png& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&224&&&ul&&li&生日:日&/li&&li&民族:加拿大人&/li&&li&职业:神经科学家&/li&&/ul&&/blockquote&&br&David 曾是多伦多的约克大学的计算机科学系博士。&br&&br&他与他的大学同学 Paul Berg 一起研究如何建立一个数字神经模型,让其模型进行治疗测试来让治疗的风险降到最低,并为每一位病人找到最适合自己的治疗方案。&br&圣玛丽医院的医生 Erin Peake 将 Simon 转到 David 这里继续治疗,这是研究的第一个测试者。&br&但治疗失败了,Simon 死亡。在日,Simon 同意捐献他的脑部扫描。所以他的脑部扫描也成为了以后的人工智能模板与智能开发包的一部分。&br&Simon 死后,他将工作转向神经内科。几年后,Berg 去世。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:&/b&&b&Ian Pedersen&/b&&br&&img src=&/e9af669f02c9ed20849bc_b.png& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&384&&&ul&&li&民族:瑞典人&/li&&li&职业:Theta 的软件工程师&/li&&/ul&&/blockquote&&br&在日,Ian 会见了 Catherine 与其他员工,表述了他对方舟计划的期望。Catherine 当天就扫描了他。&br&在2103年的11月1日到12月25日的期间,Ian 、Catherine 、Sarah 、 Nicolai Ivashkin 、Jesper Hall 、Neil Tsiolkovsky 组编成一队去Omicron将方舟发射到太空。&br&&br&日,Ian 认为不应该那么快就发射方舟,他担心方舟可能会在发射过程中严重损坏。这导致他与 Catherine 之间发生分歧。最终 Ian 错扣扳机导致 Catherine 死亡。Ian 让团队相信这只是一个意外。因此团队决定推迟发射并寻找其它出路。&br&2104年,他的尸体被 Simon 在Tau的居住区发现,死于饥饿。他在 CCRV-7 黑匣子中说道他对错杀 Catherine 十分内疚,并认为推迟发射的决定大错特错。&br&&br&&u&小队合照&/u&&br&&img src=&/9fba7fd75ec82724ffcfb_b.png& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/9fba7fd75ec82724ffcfb_r.png&&&img src=&/757917edb08d1893dcac850f229110ee_b.png& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/757917edb08d1893dcac850f229110ee_r.png&&&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:Mark Sarang&/b&&br&&img src=&/235e52d701c3f2534fefa2fca97e26e0_b.png& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&239& class=&content_image& width=&384&&&ul&&li&生日:日&/li&&li&民族:韩国人&/li&&li&职业:Theta 的情报分析员&/li&&/ul&&/blockquote&&br&日,Catherine 采访了 Mark 关于对方舟的期望。他坚信:“方舟是我们这个现实世界的传承。”&br&日,他进行了脑扫描,但随后他便服用了含氰化物的口香糖。他的日记中揭示了其目的:“保证方舟里的“自我”是真实的”。他认为人的精神意识是超越肉体的实体。&br&他的行为刺激了 PATHOS-II 其它员工的想法,人们纷纷在扫描完成之后自杀。也使 John Strohmeier 被迫过早的结束方舟计划。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:Sarah Lindwall&/b&&br&&img src=&/45cad8abaf9d7ba052b402_b.png& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&275& class=&content_image& width=&384&&&ul&&li&生日:日&/li&&li&民族:格陵兰人&/li&&li&职业:方舟技术员&/li&&/ul&&/blockquote&&br&她可能是地球上最后一位活着的人类。&br&&br&Simon 发现 Sarah 一个人在 Tau 的医务室靠着维生系统勉强活着,守着方舟。她让 Simon 带上方舟,但也要求杀死她。Sarah 不想让一个怪物来杀掉她。&br&&br&&br&&u&游戏中的 Sarah Lindwall 设定&/u&&br&&img src=&/e2e98b30e16beb151cdf960a_b.jpg& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&/e2e98b30e16beb151cdf960a_r.jpg&&&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:Imogen Reed&/b&&br&&img src=&/57d40e1c13b609cd251dca_b.jpg& data-rawwidth=&224& data-rawheight=&316& class=&content_image& width=&224&&&ul&&li&职业:Theta 的机电工程师&/li&&/ul&&/blockquote&&br&在故事开始前,Imogen 在 Theta 工作,她的 Vivarium 项目支持着 Catherine 研究 WAU 复制意识的技术,这让方舟最终建成。&br&Imogen 与 Catherine 有很多根本性地分歧,Imogen 坚信 WAU 会操控那些意识,那些方舟上的副本“不是我们”。&br&&br&在衍生剧中,脑扫描会让她癫痫发作。Catherine 告诉 Imogen 扫描可能失效了,且她连同一些员工需要逃亡到 Lambda。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&人物:Martin Fisher&/b&&br&&img src=&/06d4df3cfca3c8bbe0e4b91428fba812_b.png& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&271&&&/blockquote&Martin Fisher 曾在 WAU 占领站点期间成为Lambda救援小组的成员。他在游戏中有被提及,并为衍生剧配角之一。&br&在 Theta 的宿舍中可以发现他空空如也的房间,事实是为了救援行动而搬到了 Lambda。但我们还不知道他为什么会被选中,也许是救援行动需要他的技能。&br&他和 Baxter Rogers 是好朋友。&br&在衍生剧#8中,Fisher 在攀爬对接塔时被 WAU 杀死并感染。Imogen Reed 知道这点所以才将他锁在外面。&br&&br&&br&------------------------------------------------------------&br&&br&&br&&blockquote&&b&物件:WAU&br&&img src=&/2b1fca0047f541b9641f_b.png& data-rawwidth=&245& data-rawheight=&383& class=&content_image& width=&245&&&/b&&b&“WAU深入了每一台机器,每一个生命体,它欲求操控、帮助它的创造者。这一切与协议要求的一模一样,但说真的,怎样才够好?什么是人,什么不是?真的会有一部机器能够完全弄清这个吗?”&b&&blockquote&— Johan Ross&br&&/blockquote&&/b&&/b&&/blockquote&&br&The WArden Unit ( WAU)
是被用于维护 PATHOS-II 的人工智能,同时它也是整个故事的主要敌人。&br&&br&WAU 由Carthage 工业秘密的建设于Alpha。 WAU 被基地的员工所熟知,但它的确切位置只有Carthage的员工知道( Johan ,Mark ,Julia Dahl )。&br&由于缺乏一个对人性的正确定义,WAU将PATHOS-II员工的脑扫描上传到基地中一些已被结构凝胶感染的机器。&br&WAU 创造出了Simon遇到的各种敌人。它能够将结构凝胶与黑匣子组合成一个维生系统,用于维持人类的生命。虽然 Simon 和 Johan 都是 WAU 创造出来的,但却并没有受到操控。&br&&br&在日,Mark 受到一则来自 Carthage 工业监事会的消息,消息中提到“很高兴得知 WAU 在全站的广泛运用”。同时消息也要求 Johan 引导 WAU 学习并坚守 Alpha 站点的机密。&br&&br&在彗星撞击之后, WAU 的主要协议变更成了保护人类文明。为了实现这个目标, WAU 首先用结构凝胶使自己能从物理层面上活动,整个核心室都被它填满了,于是它就变成了有机物与无机物的混合物体,并成功控制了整个 PATHOS-II 。&br&WAU 修改了 PATHOS-II 的试验座椅,并对员工进行脑部扫描。这使得扫描头盔的电磁波能量极高,引起被扫描者的头疼、恶心等症状。&br&但 Catherine 改良了它,并证明了这个设备要比传统的 Neurograph 扫描技术更高效。&br&&br&日,Imogen 研究了一个被 WAU 破坏的机器——Vivarium。它自主生成了一个虚拟现实。于是Catherine利用这个更新了她创造方舟的计划。2103年12月, Imogen 试图关闭 Upsilon 的地热发电机杀死 WAU ,这使那地方的涡轮机被关闭, 她也因此窒息死亡。但 WAU 却自主恢复了电力。&br&&br&日,Johan 的尸体被 Omicron 的员工发现于一个玻璃缸里。WAU 似乎在用电磁波操控着尸体周围的结构凝胶,尝试对尸体进行修复。这也使得它周围的黑匣子工作异常,但使 Ross 复活了。在这段时间内,Ross 一直尝试联系 Raleigh Herber 去执行他摧毁 WAU 的计划。但却激起了 WAU 的反抗,WAU 对他们的黑匣子持续干扰导致员工们的头部集体爆炸。&br&&br&日,在 Upsilon 的电脑上有条日志:“UPSILON#61633 启动对象: Simon Jarrett 的脑扫描(Aut_DavidMunshi2015v1)。命令或程序指令不可用;4416cWAUcf77完成。”这可能意味着 WAU 将2015年 Simon 的第一次脑扫描载入到了在 Upsilon 的 Imogen 的尸体芯片里。&br&&br&&u&WAU 的变异过程&/u&&br&&img src=&/44cb90d9ed3f1fddf241defa_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&2719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/44cb90d9ed3f1fddf241defa_r.jpg&&&br&&br&&br&&blockquote&&b&物件:结构凝胶&br&&/b&&/blockquote&结构凝胶是一种黑色的液态物质。在 22 世纪的 PATHOS-II 中,它被 WAU 用来维修和建设基地。结构凝胶是基地里的机器所不可缺少的物质。这种“定向交联且多元不饱和的石墨烯矩阵”可以通过编码来操控。如果没有 WAU 的操控,这个物质是一个极大的技术突破,它能连接不同形式的机械,甚至能带来新特性。&br&&br&凝胶可以启动任何脱机的机器,修复任何结构和电气损坏。甚至能将有机生命“复活”到行尸走肉般的状态。在电磁波的辅助下,它们会自行防止凝胶硬化(硬化后的凝胶是无效的)。它也可以进行变异,即有机生命与无机体的结合。&br&&br&基地内的凝胶都与 WAU 相连,这就代表它掌握了基地内被凝胶感染的全部机器或混合生命。随着 WAU 的物理性增长,结构凝胶渐渐充满了整个基地,甚至泄露到了深海。这就是为什么在游戏开始时,玩家可以从破裂的管道和混合生命上见到溢出的结构凝胶。&br&&br&&br&&br&&blockquote&&b&物件:Omega 太空枪&br&&/b&&/blockquote&位于 Phi 的 Omega 太空枪是一个巨大的电磁发射器,它的作用是将航天器发射进太空轨道。它是一个足以代替火箭的技术,它让太空发射安全、廉价。&br&&br&发射器使用电磁铁来将内容物的速度加速至极限速度从而进入太空。当进入太空时,内容物的外壳会脱落,随即使用自带的推进器来调整它的轨道。有一个驾驶座位专门用于操控太空枪,以便操控装载内容物的起重机和开启发射序列。&br&太空枪约长7290米,从深渊一直延伸到地面的 Omega 通信站点。&br&&br&&u&太空枪结构图&/u&&br&&img src=&/c0d6e1cd280b231d638e248_b.jpg& data-rawwidth=&2200& data-rawheight=&1073& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2200& data-original=&/c0d6e1cd280b231d638e248_r.jpg&&&br&&br&&br&&blockquote&&b&物件:CCRV-7 黑匣子&br&&/b&&/blockquote&根据各个公司的政策,PATHOS-II 全体员工必须植入 CCRV-7 黑匣子。目的是帮助医务人员了解每个人的生物特征数据,以便更快捷的治疗。有一个专门的自动注射装置用于植入。&br&&br&黑匣子同时也记录了脑电波活动,这就是为什么 Simon 可以读取员工们临终信息的原因。&br&&br&黑匣子十分容易受电磁波干扰,会对植入者产生十分强大的影响。在极端的情况下甚至会使其死亡。从 Johan 的尸体被 WAU 带回 Omicron 时,员工们就开始遭受严重的偏头痛和脑出血,原因就是 WAU 用电磁波操控结构凝胶来复活 Ross。之后 WAU 得知了 Ross 要让员工破坏 Alpha 站点,这让 WAU 开始了强烈的反抗,随即 Omicron 产生了极其剧烈的电磁干扰,导致了黑匣子的爆炸。所以 Simon 才无法获得他们的临终信息。&br&&br&&u&说明书&/u&&br&&img src=&/934be2da5a81a553b9528_b.png& data-rawwidth=&339& data-rawheight=&479& class=&content_image& width=&339&&
本回答将翻译 SOMA 的
,不定期更新。 这游戏,真的是太!赞!了!,不玩会后悔的。(╯-_-)╯╧╧ 故事概述(肯定有很多你看不懂的地方,请翻到下面看对事物的解释):Simon Jarrett 是故事的主角。在2015年5月,他被卷入一场车祸,同行的女朋友…
今天开始填坑&br&本来都写完了,正准备发布的时候突然知乎自动关闭了。。。用手机码出来的三万字啊啊啊就这样被吞了啊啊啊不说了让我先睡一觉明天用电脑重写。。。&br&我将会介绍主线剧情,之后按照时间线介绍故事背景,最后分析一下游戏的剧情机制,评价一下其他人的视频攻略。&br&先说好,其他答主提出的尼尔路西法的视频和龙崎棒棒糖的视频我也一集一集的看完了,这两个视频攻略解说可以看出作者是用心准备了的,但是因为种种原因并未完善,对于剧情的理解也有偏差,我将逐一分析。&br&&br&&br&我是原文的分割线&br&&br&那还是零四年的时候,我第一次接触了这款神作。这款游戏剧情上是不折不扣的神作。但是由于种种原因,包括游戏难度过大,游戏地图的重复,较难上手的操作,关卡顺序的混乱以及未能移植三公主,导致这个游戏一直很小众。&br&但是,再次强调一遍,这款游戏在剧情上是一款不折不扣的神作。它营造的游戏场景,上世纪七十年代的日本农村,悲伤诡异的bgm,漫无目的游荡的七窍流血的尸人,伴随着警报声的血雨,以及日本人最擅长的寂静岭式的宗教恐怖,夹杂在一起,构成了这个游戏的绝望而又无能为力的氛围。&br&&br&游戏发生在2003年的羽生蛇村。一个名叫须田恭也的高中生,在网上查找到了一起屠杀村中33人的人间惨剧,作为灵异事件爱好者的须田恭也沿着县道333号进入羽生蛇村,却遭到了尸人的袭击,中枪掉下真鱼河中。然而当他苏醒之后,却发现自己毫发无伤,时间也来到了1976年的羽生蛇村,从而开始逃亡之旅。&br&&br&人物介绍&br&须田恭也,男,高中生,意外卷入羽生蛇村的2003年的仪式当中,导致仪式失败,村民尸化,被拉入1976年的羽生蛇村。&br&&br&竹内多闻,男,大学民俗讲师,羽生蛇村出生,为了调查1976年导致了羽生蛇村泥石流的大地震,以及背后的神秘的宗教仪式,与学生安野依子来到羽生蛇村,卷入异空间&br&&br&宫田司郎,原名吉村克召,男,羽生蛇村宫田医院现任院长,在1976年的大地震当中,与其父母及双胞胎哥哥吉村孝昭在经过县道333号时被卷入,父母死亡,双胞胎两人被羽生蛇村宫田家与牧野家收养。宫田司郎为了调查消失的宫田医院,拿到当年父亲解剖第一个尸人的解剖文件,作为神代家使者的身份来到羽生蛇村,在得知自己的恋人恩田美奈无意中发现了解剖资料之后,杀掉了自己的恋人,抢夺到了解剖资料。然而在宫田司郎处理美奈尸体的时候,警报响起,被拉去异世界。&br&以上为三个主线主角在进入异空间之前发生的故事,下面分别展开从三个主角的故事线开始说。&br&&br&一,须田恭也篇&br&“我会回来救你的,美耶子,这是我们的约定”&br&&br&须田恭也进去异世界之后,发现自己拥有了视点截取的能力,可以侵入其他人类和尸人的视野。在大字粗户真鱼河边遇到了一个名为八尾比沙子的红衣女子,在她的帮助下,须田恭也成功逃脱尸人追杀,前往刈割方向。&br&在刈割,须田恭也遇到了一个名叫神代美耶子的盲女,帮助其摆脱了美耶子哥哥神代淳,来到废屋暂避尸人追杀。&br&在废屋的那个晚上,发生了两件重要的事情。一方面,美耶子的姐姐亚矢子来到废屋,表示美耶子未能完成仪式是对神的不敬,美耶子表示自己被献祭之后下一个就是亚矢子,两人不欢而散。&br&另一方面,美耶子察觉了须田恭也正在向尸人转化,为了逆转尸化,美耶子将自己的旧神之血输入须田恭也体内,同时赋予其通过真鱼岩进入地狱的能力。&br&半夜,尸人追杀至废屋,两人趁夜色逃离往蛇首之森方向。&br&此时的尸人开始向变异尸人转化,须田恭也击杀蛇首之森的头脑尸人。此时天空中出现一道被称为里外雅堂的光柱,美耶子意识到八尾比沙子已经成功取得新神堕辰子的头颅。此时神代淳出现,将须田恭也打下悬崖,再次带走了美耶子。&br&须田恭也体力不支,倒在真鱼河边,与中枪的安野依子一起被宫田司郎所搭救至宫田医院。&br&醒来的须田恭也为了救美耶子,与安野依子一起侵入位于大宇菠萝宿的尸人巢穴。&br&成功侵入尸人巢穴中心的须田恭也,安野依子,与竹内多闻,牧野庆,在真鱼岩相遇。此时美耶子,亚矢子已经被八尾比沙子献祭,成功召唤堕辰子。召唤出的堕辰子并没有如预想的那样,而是陷入了狂乱之中,其意志被美耶子所影响,杀死神代淳。&br&&br&须田恭也在尸人巢穴徘徊了一夜,万念俱灰,期间遇到了穿着牧野庆衣服的宫田司郎,宫田司郎将其中一个宇理炎交给须田恭也。大坝被炸,洪水冲垮了尸人巢穴,堕辰子被宫田司郎所持的另一个宇理炎杀死。须田恭也醒来后,遇到死亡后尸人化的牧野庆与竹内多闻。须田恭也与竹内多闻分头找路,在竹内多闻的帮助下,须田恭也成功到达真鱼岩,与神代美耶子的灵魂一起通过真鱼岩进入地狱。&br&在地狱当中,须田恭也独自面对尸人化的神代淳,须田恭也使用宇理炎消灭神代淳。此时,八尾比沙子以自己作为祭品,堕辰子复活。须田恭也用炎之刀和宇理炎杀死堕辰子,斩下了堕辰子的头颅。&br&须田恭也由于输入了美耶子体内的旧神之血,因而无法回到现实世界,永远留在了异世界当中屠杀尸人,成为了屠杀村中33人事件的始作俑者。&br&&br&二,竹内多闻篇&br&“如果世上存在一股力,那么一定存在另一股完全相反的力。”&br&1976年,羽生蛇村发生了大地震,导致的泥石流淹没了整个羽生蛇村,竹内一家出了当时还年幼的竹内多闻之外全部失踪,他自己也被收养,但是每晚都会梦到自己的父母。&br&被拉入异空间的竹内多闻,让自己的学生安野依子留在原地躲藏,以及为了调查真鱼教而独自行动,从大宇菠萝宿逃出,前往水蛭子神社。与安野依子汇合之后,为了逃离尸人追杀,竹内多闻决定反击,成功击杀此处的头脑尸人。&br&清晨来临,竹内多闻站在蛇首之谷的桥上,看到了自己小时候在桥墩处刻下的涂鸦,感到无比怀念。但是,此时从黑暗中伸出一只黑洞洞的枪口,将安野依子击落桥下,竹内安顿好依子之后,开始追杀狙击尸人。在成功击杀狙击尸人之后,竹内想起这个人是自己竹内家的世交,78岁的志村晃。&br&此时重伤的安野依子与重伤的须田恭也汇合,被宫田司郎救走。竹内为了搭救安野依子独自前往宫田医院,击杀恩田美奈之后找到了安野依子的眼镜,同时发现了求导女看望病人的照片,发现了八尾比沙子不是人类的事实。&br&至此,竹内多闻已经明白,这一切都是八尾比沙子的阴谋。为了搭救安野依子,同时阻止献祭仪式,竹内多闻潜入尸人巢穴。期间杀死了尸人化的美斌奈保子和高远玲子,然而还是晚了一步,堕辰子还是被召唤成功。&br&紧接着,合石岳矿洞发生爆炸,大坝被冲毁,洪水冲垮了尸人巢穴。竹内多闻即将与安野依子汇合时,看到的安野依子的脸,变成了怪物的模样。人类眼中的尸人就是尸人眼中的人类,这意味着竹内多闻开始向尸人转化了。&br&醒来的竹内多闻遇到了须田恭也与尸人化的牧野庆。竹内多闻与须田恭也分头行动,在帮助须田恭也通过尸人巢穴中心之后,由于对于父母强烈的思念,竹内到达了竹内家。在那里竹内看到了好久不见的本已经失踪的父母。&br&此时堕辰子被击杀,异世界开始崩塌。安野依子突然出现,打倒了竹内的父母,强行拉走了竹内多闻。我们从安野依子的视角可以看到,竹内的父母早已变成了尸人,这也暗示着,竹内多闻,已经变成了尸人。&br&&br&三,宫田司郎篇(终于到了整个游戏我最喜欢的角色了)&br&“消失吧,这个村子,用炼狱之火,换取我的生命。”&br&如果说牧野家象征着羽生蛇村的光明,那么宫田家,注定将背负这个村子所有的黑暗。&br&宫田司郎被收养之后,日子过的并不好。他的养母宫田凉子一直想要宫田司郎成为超越自己的存在。&br&日子一天一天的过去,直到有一天,年幼的宫田司郎闯入了宫田医院的地下室。&br&这是他第一次,见到尸人。&br&在他面前的,是一只犬尸人,不停的念叨着,还书,两个字。旁边的病历表上,写明了这个悲惨的小姑娘所遭遇的一切。&br&吉川菜美子,小学生。&br&切断腿部,再生&br&切断心脏,再生&br&切断头颅,再生&br&宫田司郎明白了,原来宫田家一直在做的,就是研究尸人,解剖尸人。&br&也就是从那天开始,每天晚上,在宫田司郎的梦中都会有一个女孩跟他托梦,一遍一遍的呼唤他,让他到地下室解救她。(本人当年抑郁症的时候也曾经有过这种经历,很痛苦)&br&以后的日子里,他看到有各种各样的人被送到地下室,有猎人志村晃的堂兄志村贵文,有羽生蛇小学的图书馆的女老师。&br&日子一天天过去,自己的双胞胎哥哥牧野庆也长成了村中的求导师,而自己,也终于成为了宫田医院的院长。&br&这时,他接到了通知,要他作为神代家使者去羽生蛇村保障仪式的进行。&br&然后,杀了自己的恋人,抢到了资料。&br&&br&醒来的宫田司郎发现,已经入土的恩田美奈不见了,自己的解剖资料也不见了。为了追杀恩田美奈,抢回资料,宫田决定前往宫田医院。&br&在半途中,宫田遇到了恩田美奈的双胞胎妹妹,前来寻找恩田美奈的恩田理沙,两人一起行动,逃离大宇菠萝宿,与牧野庆在宫田医院汇合。&br&恩田理沙在医院遭遇了姐姐恩田美奈,向宫田司郎和牧野庆发出警报。危机时刻,宫田司郎及时赶到,击退恩田美奈,前去追击。&br&而恩田美奈调开了宫田司郎,打晕了牧野庆,将恩田理沙转化为了尸人。&br&宫田司郎遇到了尸人化的恩田姐妹,将其杀死,并解剖,拿回了尸人的解剖资料。&br&之后,宫田司郎搭救了重伤的须田恭也和安野依子,将两人救活。同时进入地下室,解放了志村晃的儿子志村晃一,找到了梦中呼唤他的前代神代美耶子,前代神代美耶子将两个宇理炎交给宫田司郎。&br&在尸人巢穴,宫田司郎将其中一个宇理炎交给了须田恭也,认为他是终结者一切的关键。&br&宫田司郎自觉自己完成了使命,而自己的哥哥牧野庆却一直在逃避,于是在中央十字路口杀死了牧野庆,烧掉了自己的白大褂,穿上了牧野庆的牧师服,作为牧野庆的身份行动。&br&宫田司郎为了消灭尸人,阻止仪式,前往合石岳矿山。先是在大字粗户取得了二战时期遗留的炸药,杀死了尸人化的志村晃。后在矿山再次杀死恩田姐妹,将尸人化的恩田理沙钉死在了矿坑里,用炸药炸开了水坝。&br&水坝被炸,洪水涌出冲垮了尸人巢穴,从真鱼河底涌出了大量尸人,原来那是上次失败的召唤仪式,也就是1976年大地震事件当中产生的尸人。宫田司郎以自己的生命为代价,启动了宇理炎,地狱之火降临,尸人被燃烧殆尽,堕辰子被杀死。&br&在临死之前,宫田司郎看到了恩田姐妹在向他招手,喊着老师,呼唤他与她们姐妹团聚。宫田司郎微微一笑,走进了宇理炎的地狱之火当中。&br&&br&以上为主线三名主角的剧情,接下来为大家介绍片中出场的其他角色的相关剧情。&br&其他可操作角色都只有两关,四个通关条件,主要是给主角团助攻,然后作为boss的身份出场。&br&&br&一,牧野庆篇&br&作为羽生蛇村的求导师的牧野庆,一直在逃避。&br&原名吉村孝昭,1976年自己的生父生母在行车经过县道333号的时候,遭遇大地震,撒手人寰。&br&被羽生蛇村的牧野家收养之后不久,其养父牧野铃治,也就是前代求导师,认为1976年仪式失败是自己的责任而自杀。&br&和宫田司郎一样,牧野庆每天晚上也都能梦到同样的噩梦,一个黑衣服的女孩呼唤她让牧野庆去医院地下室解放她。&br&这些都让牧野庆很困扰,于是牧野庆便将八尾比沙子作为唯一的依靠,也造就了牧野庆懦弱的性格。&br&就这样来到了2003年,牧野庆成为了新的求导师,与八尾比沙子一起主持祭祀仪式。不成想,此时须田恭也突然出现打断了仪式,导致仪式失败,堕辰子发出如警报声一般的哀鸣,将众人拉入了异空间。&br&牧野庆进入异空间之后,遇到了前田家的女儿前田知子,两人一起逃跑,途中遭到尸人追杀,两人走散。&br&之后的牧野庆前往宫田医院,与宫田司郎,恩田理沙汇合,却遭到了恩田美奈的袭击。&br&醒来后,进入医院地下室,目睹了宫田司郎解剖恩田姐妹,得出了尸人是永生的这一结论。&br&为了得到仪式真相,牧野庆潜入尸人巢穴,赶到仪式战场。此时堕辰子被成功召唤,开始疯狂的攻击周围的人。&br&得知真相的牧野庆万念俱灰,在尸人巢穴不停的游走,最终到达中央十字路口。&br&“再见了,哥哥”&br&一声枪响过后,牧野庆应声而倒。&br&再次醒来的牧野庆转化为了尸人,被洪水冲到了须田恭也和竹内多闻处,嘴里念叨着“八尾,为什么欺骗我”,由于失去行动能力,被两人抛下。&br&官方漫画介绍了牧野庆的结局,牧野庆在异世界崩塌之际,将四方田春海解救,自己随着异空间永远消失。&br&&br&二,志村晃&br&老猎人,武器为一一击必杀的猎枪,火力超级猛。&br&志村家和竹内家是世交,在游戏当中可以看到竹内家父子哥竹内家父子的照片。&br&可是这一切,在1976年的大地震之后便不复存在了。&br&先是自己儿子志村晃一在前一次仪式之前与前代神代美耶子神秘失踪,然后是自己的堂兄志村贵文被强行关在了宫田医院,之后的大地震之中,竹内家被泥石流掩埋。&br&其实志村晃是村子中少数头脑清楚的人,他明白,八尾比沙子绝不是人类,从自己小时候,一直到自己七十多岁时,八尾比沙子都保持着年轻的容貌。&br&可是志村晃的性格内向,与自己的堂哥志村贵文完全相反。所以志村贵文在村子里到处宣扬八尾比沙子不是人类的言论时,被关进了医院。而志村晃一直把这些藏在心里。&br&直到2003年,仪式再次失败,志村晃被拉去异世界。&br&志村晃一路从合石岳杀到大宇菠萝宿,警告了刚刚来到村子的美斌奈保子,救下了被尸人追杀的安野依子。当看到真鱼河中尸人回归海的仪式时,志村晃为了避免变成尸人而选择了吞枪自杀。&br&然而并没有如志村晃希望的那样,五个小时之后,志村晃也变成了尸人。逃避了一辈子的他,最终还是没有逃掉。&br&变成尸人后志村晃来到大字粗户,从暗处用猎枪将安野依子打落桥下,被竹内多闻所追杀。在蛇之首谷被追上之后击败,想起了竹内多闻。&br&最后的志村晃变成了最强羽根尸人,被宫田司郎击败。&br&&br&三,恩田理沙&br&在仪式开始不久前,恩田理沙收到了妹妹恩田美奈的来信,说是自己和自己的老师宫田司郎谈恋爱,邀请理沙来羽生蛇村。&br&然而当理沙来到羽生蛇村后,却发现这里,早已变成了人间地狱。&br&理沙在废屋躲过了尸人的追杀之后,遇到了宫田司郎,宫田司郎表示自己也在寻找恩田美奈,两人便一起行动,前往宫田医院与牧野庆汇合。&br&此时,恩田美奈出现,用调虎离山之计调开宫田司郎,打晕牧野庆,将理沙转化为了尸人,理沙也得知了恩田美奈就是被宫田司郎所追杀这一事实。&br&恩田姐妹一起经历了被解剖,被宫田司郎追杀的剧情。最后,恩田理沙变为了复活最快的头脑尸人,被宫田司郎用木桩钉死在合石岳矿洞当中。&br&&br&四,高远玲子&br&整个游戏当中唯一代表着人性光辉的人物。&br&高远玲子是羽生蛇村的一位小学老师。在事件发生不久前自己的女儿在海滩玩耍时遭遇海啸而丧生(海啸引发的原因为死魂曲二代发生的游轮遭遇暗人袭击事件)。女儿死后,高远玲子一直将自己的学生四方田春海当作自己的孩子一样照顾。&br&在异变发生之后,为了保护年幼的四方田春海,尽管自己拿手电筒的手因为害怕而颤抖,高远玲子在遍布尸人的小学当中与其勇敢的战斗,并成功带着四方田春海逃往刈割方向。&br&在刈割,师生两人相互依偎在一起,互诉衷肠,高远玲子向学生表露了自己一直以来对其的情感。之后高远玲子揭开了四大神兽的封印,宇理炎的力量得到了解放。&br&在即将逃出刈割时,四方田春海遭到尸人的袭击。高远玲子为了拯救她的学生,在引开尸人之后,与尸人同归于尽。&br&高远玲子变成尸人后,保持着死前强烈的情感,不断追逐四方田春海。在尸人巢穴,堕辰子死后,异世界崩塌,四方田春海遭遇尸人化的校长袭击,高远玲子为了解救四方田春海,死死的抱住了尸人,与尸人一起掉进虚无的时空当中。&br&&br&五,四方田春海&br&羽生蛇村折部分校的小学生,其父母在开车经过县道333号是遭遇车祸而死亡。之后被婶婶家收养。四方田春海性格孤僻,少言寡语,唯一的朋友就是可以用视点截取能力与其交流的神代美耶子。&br&遭遇异变之后,四方田春海随着老师高远玲子一起逃命,逃出小学之后,两人逃往刈割方向。&br&随后,在刈割,为了拯救四方田春海,高远玲子献出了自己的生命。&br&独自逃亡的四方田春海逃往废屋,等她醒来过后却发现废屋已经被尸人化的前田知子一家所占据。好不容易逃出废物的四方田春海,却迎面撞上了尸人化的,一直追逐她的高远玲子。四方田春海悲痛欲绝,随后逃往尸人巢穴。&br&在尸人巢穴,四方田春海利用自己体型较小的优势不断躲避尸人追杀。期间目睹了宫田司郎杀死牧野庆的场景。最终,当她遭到尸人化的校长的攻击时,高远玲子突然出现,与校长同归于尽。&br&精疲力尽的四方田春海终于晕了过去,在失去意识之前,四方田春海喃喃的呼唤着&br&妈妈&br&数天之后,回归现世的四方田春海被自卫队军官三泽岳明所救,成为了这场灾难的唯一幸存者。&br&&br&六,前田知子&br&羽生蛇村初中学生,因为父母偷看其日记而离家出走,意外卷入这场灾难之中&br&前田知子在逃跑过程中遇到了求导师牧野庆,两人一起逃亡。但是途中遭遇了尸人的攻击,两人走散。&br&之后,前田知子逃至水蛭子神社,在那里,知子遇到了八尾比沙子,八尾答应前田知子将带她去不入谷教堂避难。&br&接下来发生的事情游戏当中没有直接表达出来,但是我们可以根据游戏剧情动画可以推测出来。&br&游戏当中,在一个小时之后,发生了里外雅堂,八尾比沙子获得了堕辰子的头。紧接着,知子的父母来到不入谷教堂,询问八尾比沙子有没有见到知子时,八尾的回答却是“知子没有和你们在一起吗?”&br&于是知子的最后一关,我们发现尸人并不袭击知子。半信半疑之下,知子来到不入谷教堂,却发现在那里等候的父母看到自己之后,露出的是惊讶和惊恐。&br&原来,知子已经变成了尸人。&br&知子的父母追悔莫及,两人追了出去,为了永远和自己的女儿在一起,知子的父母自愿变成了尸人。在废屋,一家三尸终于团聚了,永远“幸福”的生活在一起了。&br&由此可知,八尾在路上杀死了知子。&br&&br&安野依子,神代淳,神代亚矢子的剧情略过。请参考其他人的剧情&br&&br&以上为游戏当中除了八尾比沙子之外的所有人物的剧情介绍。&br&&br&下面将给大家介绍此故事的背景,包括此故事的起源,和1976年羽生蛇村大地震发生的的故事。
今天开始填坑 本来都写完了,正准备发布的时候突然知乎自动关闭了。。。用手机码出来的三万字啊啊啊就这样被吞了啊啊啊不说了让我先睡一觉明天用电脑重写。。。 我将会介绍主线剧情,之后按照时间线介绍故事背景,最后分析一下游戏的剧情机制,评价一下其他…
一周目已通,在白金的路上,我说说各方面的感想吧:&br&&br&1.画面是真不错,某些镜头基本是CG级别的画面,不过这家工作室的技术水平相对一般,为了维持这种牛逼画面,这个游戏的帧数非常低…&br&&br&2.大力标榜的蝴蝶效应其实并没有十分厉害,这个游戏的剧本其实是固定的,大方向基本改不了,真能被“蝴蝶效应”的其实就是各位主角们谁会死,怎么死,哪里死,结局剩下多少人罢了。不过你的选择的确会影响某些章节的变化,有些选择甚至出现两种截然不同的剧情和对话,这个代入感就强多了,可以说是高于《行尸走肉》,逊于《暴雨》。&br&&br&3.其实单就剧本来说不算非常优秀,前半段感觉是《电锯惊魂》,后面是乡村版《异性》,不过剧本前尾呼应的还不错,逻辑上没太大硬伤,谜题一步一步的解开非常带感,放在电影里算是个合格的B级片吧。但是放在了一个互动游戏里,那逼格就高多了。&br&首先,一些在恐怖电影里“很蠢”的桥段,比如某个主角想落单留守营地,好奇心作祟,不尊敬当地习俗等立flag作死的行为,如果你是坐在电影院看,那你肯定知道这个家伙死定了…但是在这里,你是可以改变的!&br&&br&队友想留下来,&b&不行,跟着大部队走!&/b&&br&&br&卧槽那个暗门有点声响,要不要打开呢?&b&SB啊打开来送死啊,别去!&/b&&br&&br&咦,有只大鸟,开一枪爽爽?&b&打你妈的大鸟,留着子弹打怪物啊!&/b&&br&&br&瞬间本来一部很俗很蠢的恐怖电影,在你的手里瞬间改变了格局,有着丰富恐怖电影观影经验的人,完全可以依靠各种拔flag、反立flag、不许落单等选择,让你你手里的主角们智商爆表,幸运A++,毫发无伤的躲过了一次又一次的危机,这种代入感和成就感简直爽爆了!&br&&br&&br&4.而且不得不说,《直到黎明》的三观非常正,如果你想做到全主角存活,在做选择时必须准从以下原则:&br&&br&不要伤害女队友,&u&特别是心灵上的&/u&&br&&br&要勇敢,特别是&u&女队友出事了&/u&一定要不顾一切挺身而出(除了了望塔塌方那幕别救那个亚裔婊)&br&&br&多帮助队友,必要的时候要&u&有自我奉献舍己为人的精神&/u&&br&&br&情商高一点,别嘴贱&br&&br&&b&不要伤害小动物&/b&,甚至要和它们打好关系&br&&br&别浮躁,多仔细看遗落在场景里的文献和图腾,会给你通关和了解事情真相有着巨大的帮助,特别是黑色的图腾,简直就是剧透级作弊!&br&&br&只要做到以上几点,主角们是不会有太多生命威胁的,至少是不会出现完全无法逆转的“剧情杀”…当然你们想要作死,就是想搞死某一讨厌的主角的话也是可以的(全灭和全存活都有奖杯哦)&br&&br&5.作为互动游戏,肯定少不了QTE,而《直到黎明》QTE的容错率真心不高…某些场景非常考反应,错太多了主角的生命也会受到致命威胁,如果是遇到了和怪物正面对峙的QTE上,更加不能错!一旦手残,管你之前的行为多么光明伟岸犹如雷锋上身,还是得惨死…这点我觉得其实应该加入一个游戏难度的选择会比较好。&br&&br&6.安利了这么多,说说缺点,作为美式恐怖游戏,它的吓人方式真的非常的美式…就是那种突然调大音量和某些东西蹦出来的那种非常低级多的惊吓。刚开始感觉还好,久了真的觉得很烦,甚至到后期我都能猜到哪个地方会来吓我了。现在的主流恐怖片都基本学习了日本人那种心灵上的恐惧,让人不自觉的毛骨悚然,这点《直到黎明》真要好好学学。&br&&br&&br&总的来说算是个佳作,就算不喜欢看恐怖电影你也能乐在其中,有PS4的玩家不要错过。&br&&br&&br&&br&到最后,我为处女作强迫症晚期玩家们提供一个非常牛逼S/L大法来避免主角被杀…&br&&br&&br&&br&&u&就是在主角死亡的时候,赶紧退出游戏从新再进过!进去之后你会发现游戏是会在你被杀之前的存档点开始的!这个方法可以大大增加你的容错率,手残党们可以靠这招背板,作死党也能放心作死了,反正死了可以回档哈哈哈&/u&
一周目已通,在白金的路上,我说说各方面的感想吧: 1.画面是真不错,某些镜头基本是CG级别的画面,不过这家工作室的技术水平相对一般,为了维持这种牛逼画面,这个游戏的帧数非常低… 2.大力标榜的蝴蝶效应其实并没有十分厉害,这个游戏的剧本其实是固定的…
&p&对于新手购买PS4主机的详细具体步骤建议:&br&&br&新人选择PS4后最优先的安全购买渠道就是京东或者天猫索尼旗舰店,选择适合自己的国行ps4 slim或者pro后,请等待快递运到家中,到家后将HDMI线插入准备好的电视或者显示器上,然后开机联网,这时候游戏机就会提示你注册账号,然后请登录索尼PSN官方网站注册账户,请注意注册账号的所在区域一定要选择“香港”!&/p&&p&如果嫌贵可以去淘宝选择第三方淘宝店购买国行,价格会比官方网店便宜几百&/p&&p&注册完毕后就请去淘宝搜搜“国行PS4备份”,花几块钱请店主教你把所准备好的港服账号备份到你游戏机中,这样你的港服账号就能完美使用ps4的一切功能了,同时你的PS4主机还能享受国行保修政策,&b&这是目前新人PS4入手最安全最省钱最便利的优先购买方式。&/b&&/p&&p&游戏干货与选购 - 玩转主机系列之一:如何安全又便宜地购买PS4和xbox游戏&a href=&/p/?utm_source=com.zui.mms&utm_medium=social& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/27&/span&&span class=&invisible&&409612?utm_source=com.zui.mms&utm_medium=social&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/p&
对于新手购买PS4主机的详细具体步骤建议: 新人选择PS4后最优先的安全购买渠道就是京东或者天猫索尼旗舰店,选择适合自己的国行ps4 slim或者pro后,请等待快递运到家中,到家后将HDMI线插入准备好的电视或者显示器上,然后开机联网,这时候游戏机就会提示你…
这话题其实挺有意思的。&br&&br&恐怖类作品其实可以分成两类,一种是欧美那种惊吓类的,另一种是比较悬疑讲究心理暗示的。&br&&br&如果是惊吓系的恐怖游戏,那显然根本不存在低评价低销量之说,3D游戏时代的开启者《生化危机》已经红得不能再红了。《宇宙水电工》也是以恐怖为卖点的。虽然这类游戏都需要处理爽快和恐怖的平衡问题,但并没限制他们的发展。&br&&br&悬疑类的恐怖游戏,往往都是走文艺路线的,对玩家的修养有相当的要求,受众群体就小,所以销量终归是受限制的,《寂静岭》《零》已经算是巅峰了,再高很难。而且这种游戏你就算做的再好,大部分人也不喜欢,《九怨》《死魂曲》也算是3A大作了,完全被埋没。&br&但是这类游戏评价并不低。&br&&br&所谓低分都是小众向的恐怖游戏,成本低,靠剧本和画风来处理,这和独立电影中恐怖片比较常见的道理是一样的,做起来比较省钱,把剧本磨合好了,事情就成了一半。
这话题其实挺有意思的。 恐怖类作品其实可以分成两类,一种是欧美那种惊吓类的,另一种是比较悬疑讲究心理暗示的。 如果是惊吓系的恐怖游戏,那显然根本不存在低评价低销量之说,3D游戏时代的开启者《生化危机》已经红得不能再红了。《宇宙水电工》也是以恐…
1.游戏时间1000+的实力型主播,夹子鬼起家,护士专精,实力过硬,被誉为自带第五技能“鹰眼”以及护士专署技能“百飞百中”的人型自走挂。铃哥玩护士很有天赋,对于距离的把握和人类逃跑路径的预判十分精准。见过许多次人皇车队不掉人开了门然后翻车的事故。&br&护士控可以去参考一下铃哥护士长,有些技巧铃哥在直播时候偶尔会说到。&br&&br&2.对于杀机推广做出了贡献,黎明杀机官方制作组经常会和铃哥沟通交流,赠送过铃哥非卖品皮肤。最近官方制作组正在制作护士的铃椛专署皮肤(小叮当和夹子的主播专署皮肤已经设计好了,是两位外国主播)。&br&&br&3.专业制裁挂逼。&br&加速,微加速,改档,一旦被发现核实就是一波万人举报,有的时候铃哥会亲自给官方发信。围观过很多次护士长追砍加速挂。比较伤心的是发现大部分改档开挂的都是国人,不知道是不是国人玩家多所以碰到的概率大。&br&铃哥也经常呼吁水友不要开挂,看得出他是真心喜欢这个游戏,不用开挂就能在游戏里获得乐趣。&br&&br&4.经常看直播的小伙伴会发现铃哥不是一个喜欢迎合的主播,发现带节奏爆粗引战的弹幕会嘲讽回去。可能就是因为这个,铃哥的房管很用心,直播间的弹幕质量高,环境好。&br&当然每个人的习惯不一样,有的人生活中不太顺心,有时候会去虚拟世界发泄一下,减减压;有的人不喜欢看负能量的弹幕,这些都正常,无可厚非。主播的性格决定了粉丝的习惯和直播间的氛围。&br&&br&就我个人而言,我很喜欢这种能教我技术,能保证弹幕质量和直播环境的主播。&br&&br&更何况&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我铃美的一匹&br&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/v2-23c21ffbb24cbbe03e35_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-23c21ffbb24cbbe03e35_r.jpg&&
1.游戏时间1000+的实力型主播,夹子鬼起家,护士专精,实力过硬,被誉为自带第五技能“鹰眼”以及护士专署技能“百飞百中”的人型自走挂。铃哥玩护士很有天赋,对于距离的把握和人类逃跑路径的预判十分精准。见过许多次人皇车队不掉人开了门然后翻车的事故…
黑五才入的黎明杀鸡&br&&br&比起逃生,寂静岭,杀鸡的恐怖程度还是很温和的…&br&&br&但是…开发了我很多奇怪的属性…&br&&br&比如我玩屠夫&br&&br&&br&&br&隐身敲钟的时候看见人类在跳舞&br&&br&&br&玩个护士鬼影步转的自己头晕&br&&br&&br&然后发现还是夹乃亮顺手但是&br&&br&&br&前一秒放完夹子,走几步就被拆了&br&&br&&br&前一秒扛到一个妹子,走到钩子那发现一个光秃秃的杆子和一个围笑的大张伟&br&&br&&br&前一秒扛回地窖,放个夹子就被救走了,自己去追还踩到自己的夹子&br&&br&(='_'=)&br&&br&(='_'=)&br&&br&(='_'=)丿 ┻━┻&br&&br&&br&然后人类一脸蒙蔽的看见屠夫在砍发电机…&br&&br&&br&(都是你们哔我的!&br&(都是你们哔我!&br&(都是你们哔!&br&(哔哔哔—!&br&(卧槽发动机好像也是我家的!&br&&br&&br&&br&&br&然后我放下屠刀拿起了医疗包&br&&br&修发电机就爆米花&br&&br&给队友治疗以放血为主&br&&br&去救钩子上的妹子结果门口的夹子先踩为敬&br&&br&幻想自己是人皇假装溜屠夫&br&&br&然后迷路自己跑到地窖&br&&br&屠夫看我自己转了三圈扛起我又扔地上了&br&&br&(谁给你的自信!&br&(谁给你的!&br&(谁给的!&br&(谁!&br&&br&当然这个游戏就是一个互相蒙蔽的游戏&br&&br&也有一些奇妙的体验&br&&br&像是没有管我的屠夫杀完人后我爬进了下水道&br&&br&全程无伤出口打开的时候汪涵带着屠夫来找我&br&&br&在出口练一阳指结果被拖回去鞭尸&br&&br&爬到出口的时候血流干了&br&&br&在地窖遇到屠夫的我与黑妹&br&&br&天真的我已经放弃了针扎&br&&br&突然黑妹蹲下用脑袋袭击屠夫要害部位&br&&br&娘啊这个游戏果然很变态&br&&br&ctrl键坏掉的我被屠夫吊死&br&&br&这两天我修好了ctrl &br&&br&在地窖救妹时用脑袋袭击屠夫要害部位&br&&br&然后屠夫一边砍我们一边带我们去修发电机&br&&br&最后我们在出口舍不得离开&br&&br&屠夫爸爸一人砍了一刀扛到出口&br&&br&热泪盈眶的我终于会玩这个游戏了&br&&br&(爸爸再砍我一次!&br&(爸爸再一次!&br&(爸爸砍我!&br&(爸爸!&br&&br&ヽ(;▽;)ノ
黑五才入的黎明杀鸡 比起逃生,寂静岭,杀鸡的恐怖程度还是很温和的… 但是…开发了我很多奇怪的属性… 比如我玩屠夫 隐身敲钟的时候看见人类在跳舞 玩个护士鬼影步转的自己头晕 然后发现还是夹乃亮顺手但是 前一秒放完夹子,走几步就被拆了 前一秒扛到一个…
作为一个恐怖游戏迷,有些话不得不说。&br&&br&我觉得任何人做任何事都是,野心不能太大,捡你能做好的做,把你思考成熟的东西表达出来,要是没琢磨好琢磨透,最好就是不要碰。&br&&br&很明显,三上先生这回的大作并不能算是载誉而归。&br&&br&这个游戏我玩到第七关,有点玩不下去的感觉,为什么呢?因为他四不像,而且是严重的四不像。&br&&br&三上想和《寂静岭》《心灵杀手》一样玩多元世界观,想玩剧情,想搞点价值深远的东西;但是他做游戏的时候,又借鉴了类似《忍龙》一样的高难度,想通过提高游戏难度,来增加游戏给人的恐惧感。&br&&br&结果,一不小心让他弄巧成拙。&br&&br&《寂静岭》《心灵杀手》这种游戏主要玩的是剧情,这个剧情可不是简简单单的弄个镜子,可以进入另一个里世界就可以敷衍的。&u&要想玩剧情,你就必须得让玩家有一种很好的代入感&/u&,简单的说,就是能够让玩家玩的进去,让玩家进入游戏之后觉得不是主人公在游戏里面拼杀,而是自己在游戏里面行走游历。&br&&br&这个问题其实涉及到心理学,我不是游戏制作者,我也不清楚如何做才能让玩家身临其境的玩游戏;但是,动不动就被陷阱杀死(而且有些陷阱不死一次是很难知道位置的),动不动就来个地板劈裂主人公从万丈高空坠下,狠狠的砸到另一个世界的地上,这种设定,是绝对无法给玩家施以代入感,说的严重点,这还会狠狠的打击玩家的代入感。&b&游戏中全部都是不可控的因素,那么就会引起玩家的强烈不适,别说代入感了,可能连玩游戏的心情都没了。&/b&&br&&br&任何一部电影,一个游戏,一定要有舍有得,有详有略,如果整部游戏全是高潮,全是迷离,那么就相当于是没有高潮,就相当于没有恐怖,也就相当于整片都是流水账。&br&&br&我感觉,三上这回就是做了一个有点长但不是那么臭的流水账。&br&&br&整部游戏,从画面的美感,从人物的设定,从怪物的黑暗艺术,的确可以让人感觉到恐怖,但是你要是真的开始玩了,就会发现,这个游戏不仅不恐怕,甚至还让人乏味。&br&&br&打开游戏,最大的感觉不是恐怕,而是一堆恐怖的怪物,在一个恐怖的舞台上,给你演乏味而且不能逗你发笑的小品。&br&&br&为什么会这样,我想了很久,我想主要原因还是因为三上这人这次的野心实在是太大,他以前的游戏很少用这么大的力气来宣传,这次的《恶灵附身》从一年前的公布,到前几天的发行,三上的宣传力度太大。可以看得出来,他想做出像《生化危机1》一样可以惊骇世俗的神作。&br&&br&但是,在一部游戏中,什么都想要,什么都想做,什么味道都想有,到最后的结果就是什么都得不到,什么都做不好,什么味道都体现不出来。&br&&br&我希望小岛秀夫的新作不要搞成这个样子,我替广大恐怖游戏爱好者谢谢他了。&br&&br&但是,无论怎么说,我还是得感谢三上,如果没有他的《恶灵附身》,不会掀起游戏界新一轮的恐怖大潮。
作为一个恐怖游戏迷,有些话不得不说。 我觉得任何人做任何事都是,野心不能太大,捡你能做好的做,把你思考成熟的东西表达出来,要是没琢磨好琢磨透,最好就是不要碰。 很明显,三上先生这回的大作并不能算是载誉而归。 这个游戏我玩到第七关,有点玩不下…
去年偶然在bilibili看见纯黑同学的《逃生》吓尿解说而得知这款游戏。遂产生极大兴趣,第一时间下载进行体验。&br&&br&《逃生》是用虚幻3引擎制作的一款第一人称视觉游戏。这款游戏中,玩家操控的主角没有持枪或配刀。攻击力为0!赤裸裸的0!但主角毫无疑问最坚强的游戏主角之一。你要做的就是逃跑,藏好,还有逃跑。有点让人崩溃的是游戏过程只是不断给你一个新的文字目标,让你达成目标,而几乎没有其他提示,任你自己摸索求生之路。有些地方难免让人晕头转向无所适从。&br&&br&
个人觉得这款游戏在气氛烘托和营造上非常到位!通关后回头想想,很多地方并没有那么恐怖,多少有点自己吓自己的感觉,高能点并不是很高端。但当玩家在玩的过程中很容易将自己代入游戏场景,这一切都归功于气氛。游戏的大背景虽然只是在一个精神病院里,但病房,地下室,下水道,祈祷堂,庭院等N多场景一应俱全,这些本来还算普通的场景一跟精神病院扯上了关系瞬间就变了味道。事实上,《逃生》里没有几个场景是拥有充足光线的。没有光线,看不见,怎么玩?制作人员为主角设定了一个让这个游戏大放异彩的道具——高能耗DV!该DV在游戏的气氛中起了关键作用,其夜视模式下的画面效果和飞速耗电的设定是大部分紧张感与恐怖感的来源。(顺便一提,为DV寻找电池也是这个游戏的关键因素)&br&&br&游戏的剧情稍微拖沓。剧情的结尾没有给人什么惊喜,倒也不算让人失望。.....虽然还是会感到狗血。通了关,不由得觉得:这叫什么事啊?!(为了没玩过的同学,我硬是没剧透)‘&br&&br&总而言之,《逃生》应该说是一款优秀的游戏。它带给了玩家新颖而生动的游戏体验。有兴趣且胆子大的同学可以尝试一下。&br&&br&游戏留下了重重疑点。至于疑点的解释,自己到《逃生——告密者》DLC中去寻找吧。&br&个人觉得,有了《告密者》DLC,《逃生》这部游戏才真正完整。&b&&u&但在此提醒&/u&&/b&,《告密者》虽不及《逃生》正片恐怖,但比正片重口味好几个档次。一些画面极其残暴恶心,玩家请&b&&u&慎重&/u&&/b&。
去年偶然在bilibili看见纯黑同学的《逃生》吓尿解说而得知这款游戏。遂产生极大兴趣,第一时间下载进行体验。 《逃生》是用虚幻3引擎制作的一款第一人称视觉游戏。这款游戏中,玩家操控的主角没有持枪或配刀。攻击力为0!赤裸裸的0!但主角毫无疑问最坚强的…
我就估计没人会说这个:&b&《吸血鬼:避世之血族》&/b&。这个我倒不意外,因为这游戏我也是后来才补的,而且在我玩的当时也确实没觉得这个游戏非常好玩,还觉得这游戏一开始只卖了八万并导致Troika破产是一件理所

我要回帖

更多关于 纯黑逃生告密者 的文章

 

随机推荐