请问一下,有个类似连环夺宝的游戏游戏,都有什么游戏环节?...

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会务百科:2015年最经典年会互动游戏集锦
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一份完美的方案中,除了详尽的流程外,互动游戏环节也是非常之重要,一系列有趣生动的互动游戏能够将整场年会活动气氛燃至沸点,拥有多年年会策划经验,也为多家企业在年会上设计策划过大量年会游戏,在此,简单介绍几个其中比较经典的公司互动游戏:&◆互动游戏-五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如块、块或快这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是块,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是块,但你们团队里已经变成块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为、右手者之左掌;、自己之右膝盖;、左膝盖;、左手背;、、左手心。循环往复且节奏越来越快。&◆互动游戏2-箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。&◆互动游戏3-头脑风暴游戏人数:每桌邀请位员工游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。&◆互动游戏4-合力吹汽球目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)适合:全部的人游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破&◆互动游戏5-蹲蹲乐规则:两队分别派出个人分成组比赛,每组比赛每队个人。每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。输赢的判定:如果在秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下个人分别是个队的队员那么主持人会参与进去当作第个人继续比赛直到淘汰出一方为止&◆互动游戏6-超级消防员现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……游戏规则:每人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。&7-妙不游戏名称:运动秒不,下面我先说游戏规则。游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣游戏规则:邀请名观众上台(四男一女),分别在妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须(重来)。第一项仰卧起坐(做十个),开始口令是“我是不是虚胖”。结束口令是“下一个”第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。开始口令是“我勒个去”结束口令是“”第三项两人跳绳(十个)开始口令:“加油加油加油!”结束口令:“下一位”第四项蒙眼转圈(十圈)开始口令:必胜!转圈完成后去第五人处敲锣第五个人结束口令:呀毕!◆互动游戏-猴子卖桃规则:个队分别派出个人组成组,每组人女男,一共是个组一起比赛。男生代表角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说元角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了输赢的判定:主持人会圈出个圈(就是放个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,次记过就被淘汰了),元角行不行?行(一听到主持人说行,个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给个地方组合价钱呢,个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方&◆互动游戏-做鬼脸步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。6.之后,另一半人换过来,重复游戏。7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心最好头挨着头,看谁最先把硬币弄下来。为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。&◆互动游戏-背摔:学会相信同伴具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。&◆互动游戏-结对而行道具绳子若干参加人员两人一组或多人一组多组参加游戏规则本游戏要求场地较大游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。&◆互动游戏-寻宝大行动参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。&◆互动游戏-顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为人到人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)&◆互动游戏14-真理掌握在少数人手里游戏规则:每组选择人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直至决出冠军。互动游戏-团团抱游戏规则:选择人参赛,男生和女生各半,男生值块钱,女生值毛钱,在主持人报块毛时,男女要自己选择抱成团,错误的被淘汰,游戏决出最后一组,发放奖品。&◆互动游戏15—两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;两手换掌状于胸前交飞舞;出手锤子剪刀布;赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。&◆互动游戏16-傻西西傻主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。&&◆互动游戏17-一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。&◆互动游戏18-抓老虎(配词)由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。&◆互动游戏19-抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。◆互动游戏-爱心传递参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜。&◆互动游戏21-依比压压参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。全体向后转,&◆互动游戏22-耳语传真将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。其实年会上设置互动游戏主要是为了活跃气氛也是希望能全体成员参与其中,所以者一定要好好选择互动小游戏了,不要选择一些都无人参与的那就冷场囖!&&
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能参与的人越多越好,游戏要简单易行,有趣而有新意,千万不要是那种台上几个人在玩,台下一片人无所事事地观看,要互动性强些~抢凳子啥的老套得不行的游戏就不要发上来了!
我有更好的答案
  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。  游戏规则【例】:游戏设有三道关卡,以此类推,第六名得1分自己选吧、增进团队成员的感情交流,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,再动手,以此类推,第六名得1分。至于过程中任何人有什么不恰当的举动。  12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。  13)待大家都睁眼后,据称,玩杀人游戏还有如下的好处,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,同时指认正确则为警察胜,分别为转呼啦圈,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者。  19)直到某一种身份者全部出局,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。每组要在限定的3分钟内完成比赛:30张报纸,得票多的人出局、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,都应判作错误而惩罚他们,5分钟评比结果并对游戏做出总结); 工作人员:2人,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,此时转呼啦圈还要继续进 行:杀手请闭眼;若仍然平票;  -提高人的语言表达能力.数青蛙【推荐指数★★★☆】  游戏规则,然后退出本局游戏,此时,则本局将被系统硬性判定为平局。  补充,比如呼啦圈掉下:警察请睁眼:纸张可任意裁剪,如果有一个环节失败、改造后采用)【推荐指数★★★】  游戏目的,得票最多者视为被公决出局,可留遗言。  4,提高人的判断能力,相当于一场激烈的辩论会;  -交识朋友,可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,也可弃权不投。  17)投票完毕后。闯关失败只得1 分,协调发展(适合多部门联谊时,每个人只有一次投票机会,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。而在游戏过程中,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说。评比结束后。  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。  3)平民全部死去为杀手胜利。  4)最后如果是警察和杀手对决。第一名得6分,第二名得5分,否则也算闯关失败。 按游戏完成的时间评出一至六名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。  游戏细则: 所需要设备,做分派材料和监督游戏的进行,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。  游戏规则,第三个踢毽子的才能进行:警察请闭眼,众人要听从法官的口令。  3)法官说:天黑请闭眼。  4)等大家都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。  5)抽到杀手牌的3个杀手睁眼辨认自己的同伴。  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解  游戏流程从1.0到3.0有很多种,现取我最常用的一种,以12人游戏为例  1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取,或绳子停下。对游戏剩余时间进行报时。  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票。  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,由法官主持投票,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好。之所以说它“心口不一”,而是被叫者身边的两个人,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚,以防止影响活人正常继续游戏。自己看自己的牌;当第二个跳绳的跳到20下时,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束、心理素质及表演能力。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,6卷封箱胶:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字, 依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去。  16)发言完毕,则警察一方获胜:  -能锻炼人的观察能力、逻辑能力、判断力,主持人可作以下提示。  11)(指认完成后)法官说,祝你活动办得成功。1.杀人游戏【强推★★★★★】  要说杀人游戏哪一点吸引人,可能不同人会有不同的答案,注意不要发出声音让别人察觉:每组选派3人,6组共有18人参加游戏; 游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了。当然!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。 再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪 “者不 发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。  6.123~x【推荐指数★★★☆】  直接举例:参与者围成一圈,伸出一只手,握竖拳,由一人开始,喊123~x(x是不大于参与人数的自然数),在他喊x时,所有人可以选择竖起大拇指或继续握拳,如果竖起大拇指的人数等于x,猜对数字的同学就可以退出了,猜错了就继续由顺(逆)时针的下一位同学猜,最后剩下的一位就输了,惩罚就随便大家定了。  7.开火车【推荐指数★★☆】  在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。可以由那人介绍家乡。  8.我的新婚之夜/我的屁股(这个带点整蛊气息)【推荐指数★★★★】  1.每个人说个成语,不准重复,一圈后将“我的新婚之夜”加到成语前面再说出来。  2.每个人说三个字,ABB型(如亮晶晶),不准重复,一圈后将“我的屁股”加在所说的词前面大声说出来。  应该会有笑料吧!  9.缝七过【推荐指数★★★★】【成员中至少要于一半曾经玩过 否则没意思】 一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……  10.记名字【推荐指数★★★★★】  这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。  另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。  11.交换名字【推荐指数★★★★】  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。  方法:  (1)人数在10个人最适合  (2)参加者围成一个圆圈坐着。  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。  12.刮大风(适合人多口杂时玩,结合抢椅子)【推荐指数★★】  每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮 “钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。  13.抓手指【推荐指数★★★☆】  [方法] 成员围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。  主持人发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。  14.万里长城【推荐指数★★★★】  参加者侧身围成一个圈,尽量靠拢,主持人发命令后大家向下坐(即坐在后面一个人的腿上),如果大家足够信任自己的同伴,放心坐下去,则不会有任何不适的感觉,否则支撑不了多久。  这个游戏可以加强大家相互间的信任与了解。  15.解扣【推荐指数★★★★】  规则:参加者围成一圈,每人双手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。  全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。  如人数是双数,会变成两个圈。  目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。  16.蒙眼作画【推荐指数★★★☆】  所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。  17.你死我活【推荐指数★★★★】  先要每一位参加者填一张纸, 内容如下: &我 XXX 要 YYY(另一人) 点点点(例如:&我fred 要Max 做三百下俯卧撑&)  将纸条收集后, 逐张抽出, 并准备一胶袋,内有四种纸条:&同生& &共死& &你死& &我活&  若抽到&你死&的话, 便你做三百下俯卧撑,  若抽到&我死&的话, 便我做三百下俯卧撑,  若抽到&同生&的话, 便一起不用做三百下俯卧撑,  若抽到&共死&的话, 便一起做三百下俯卧撑。  18.接龙【推荐指数★★】  第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。  19.萝卜蹲【推荐指数★★☆】  20.扮瞎子【推荐指数★★★】  由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,如果猜中则被选定的人去完成。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。  21.官兵捉贼【推荐指数★★★】  用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。  22.贴牌【推荐指数★★★★】  道具:一副扑克牌(拿走大小怪)  规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。  亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 &以眼神害人 &。(类似于杀人游戏)  23.在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏【推荐指数★★☆】  道具:旧报纸  方法:  1、在报纸上挖两个人头大小的洞;  2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);  3、报纸破裂离开脖子的一方输。  注意事项:不可以用手去拉。  24.猜五官【推荐指数★★★☆】  1、两人面对面  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:&这是哪里?&  3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官、口才、表述能力,法官宣布这一轮谁被杀,同时,被杀者留遗言。  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。第一名得6分,第二名得5分。比赛过程中,但要注意时间的掌握。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼、提高凝聚力:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊,口哨一个;游戏人数,本局游戏第一轮结束:还可以减少杀手和警察  2,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者;  -能培养团队精神、活跃团体气氛。按高楼高度评出一至六名、想象力.运筹帷幄,共建高楼(适合多部门联谊时采用)【推荐指数★★☆】  游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。  另外一种说法,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,防止违规行为。  3.各尽所能。  8)(稍后)法官说,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。  5.心口不一007【没玩过 推荐指数★★★】  第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字。  15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  2)法官开始主持游戏
采纳率:52%
.,A算做1号,不能重复,说错的人要受罚。如果起头是动物园或菜园,就必须开始轮流说出动物或菜的名字&国王游戏&
& 果园,菜园,土豆.,桌子上还剩下一张牌,第一个人如果说果园!这样,2号就要站出来抱起3号了哦(哼哼~~3号超重2号抱不起来可是不行的哦)   果园菜园动物园:
一圈人围坐在一起、桔子.,我们的“国王”就顺利地选出来啦。哈哈,玩起来却是笑话百出了,这张牌即是“国王”自己的号码,是不能看的(这个很重要哦;,哈哈哈,“动物园,动物园&国王游戏:2号抱起3号转5圈。洗牌后每人抽取一张做为暗牌(记住这个很关键哦,这个号码是不能给别人看到的,只能自己知道),抽到鬼牌的人要亮明鬼牌,即成为了“国王”,哈哈,“菜园,芹菜。   这样,参与者被抽取的概率比较适中..,如果有人说出下一个人想说的,要求其中的2个人或3个人做任何一件事情,人数太少则抽取概率太高.&quot........&,苹果、桔子..),可以想出各种整人的花招。所有人必须服从“国王”的要求..& 更加无语!原来人的思维是这样子的。几轮下来。同时由于“国王”自己也是有号码的,这样子“国王”的命令也有很大的可能性是由自己去完成,“国王”挖的坑越大,自己也可能摔得更惨哦,因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的、土豆、红薯,“国王”可以在不看其他人数字的前提下,随意点1~10号。   比方说:“国王”命令..,接下来每个人要说一样水果的名称、葡萄、姜.。好简单的,对吧,不会产生针对性、火龙果,发现大家会遇到瓶颈,做什么事情由“国王”决定(注:需在参与者共同认可的限制性框架下提出命令哦,否则..:首先,当然是需要有一帮子人啦,一般以8-14人为宜,你懂的。然后,我们需要一副扑克牌,假设有10个人参与,就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张,精神紧张,会玩儿得比较累,人数太多又造成参与度的不足,如果能男女各一半的话当然是更好啦,国王们因为这张牌,自己给自己挖个大坑的大有人在哦)..。“果园,如果谁都没有抽到鬼牌,也就是说桌子上的那张是鬼牌,就要重新洗牌重新抽过
纸牌游戏直接枪毙!哪有人在中心大会,班会课上打牌的?!
果园菜园动物园啊~额。。游戏。。。
本回答被网友采纳
抽签,所有人的名字写在纸上然后抽,抽到谁叫他干什么你自己看着办,把醋酱油饮料什么的混一起叫他喝,或者和异性拥抱,唱歌什么的很多。
这种是属于没有任何内容没有点的游戏好吧...不行不行...
不能这么说,我说的灵活性很强的,可以随时变化
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