在无冬OL中跟团队打天涯明月刀ol副本职业获得的物品收益是如何分配的?是谁捡到谁拥有吗?

无冬ol装备该怎么选择
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 08:25:08 人气:数据载入中...
玩的玩家,首先考虑的是等级,然后我想就应该是跟等级搭配的装备了,那无冬ol装备该怎么选择呢?相信很多玩无冬的玩家们,还在带着和等级不匹配的蓝装,为了让小伙伴彻底走出小白的世界,小编给你带来了无冬ol快速提升装备及配装攻略,如果你想玩明白此游戏就来下面看看吧!
无冬ol快速提升装备及配装攻略:
首先你可以试试T2套
(T1套套装属性和T2一样只是面板略差而且60级后一身蓝装就有8300的装等可以直接混T2,所以T自然木有什么价值去刷)
入手方法:8300副本,除了空贼和恐惧之环出副手和主手外,其他本均出4件套。
那么T2套3个版本来看看:
+450暴击;暴击后提升伤害:作为一个中前期的套装提升还是有的,输出可观;
+450破甲;遭遇技能CD冷却-30% (神属性,PVP,PVE都有很大的提升);
属性加成我都忘了是哪个了,反正我印象这就是个逗逼属性。辅助奶,有变节法在,需要你游侠稳定全团 血线吗?好好打输出才是王道。
所以综上所述:个人推荐4属性-30%CDR的那套相当实用。可以一直过渡到恐惧军团套。
那么其余部位怎么快速获得?用8300副本BOSS掉的龙首印章去换项链,腰带,戒指,主副手。NPC在主城商场哪里。可以选择自己喜欢的属性。属性基本属于T1.5,虽然比副本装差一点但是入手快而且8300本来就是过渡。多刷几次空贼就够换了。
按照上面的配好装等基本上1万了,可以开荒马拉博副本了。
进军马拉博(首先要做每日日常新莎朗达地图,任务前置在护国公诺克斯NPC那里接)
马拉博副本最终BOSS掉落主副武器和莎朗达T2.5套的护手一件(套装其余部分必须用BOSS掉的印章去换)
这里要说明的一个地方就是马拉博国王这个BOSS有一定几率掉落:
斯莱德尤尔腰带、索迪尤尔斗篷、赛德攸戒指、废陋巨人预言项坠、废陋巨人锻造传奇圣徽、废陋巨人锻造传奇剑饰、废陋巨人预言护盾、废陋巨人锻造传奇格挡剑刃等等还有一些碎片。
最有价值的就是:废陋巨人词缀的套装武器了。这里可以一直过渡到T3 属性比最终BOSS蓝龙出的主副手要好因为他带一个套装属性+450爆击。但是掉率一般是全职业掉落!所以刷到自己的很难。(我至今游侠的一件没出出的都是巨武和牧师)这里最好是和朋友一起去打这样掉落了可以问朋友要。尤其是牧师朋友,如果你买了商城的艾恩石(最后一个装备栏就是牧师的副手)可以问牧师要!
没有集齐恐惧套前可以先配装:
2件莎朗达套装+2件恐惧套 (入手快)同时享受2个 2件套属性 (+900爆击)收益还是不错的过渡足够。因为马拉博出手自己换个衣服即可,瓦林达出鞋子自己换个头即可。
这里说下出T2,4件套的8300副本攻略:
总体来说8300副本难度不大,基本不需要太多的配合。一路撸过去就行。
重点说下法疫:法疫的守关BOSS还是要有点小配合的:首先进场 ,这个场地是圆形的周边是死水掉下去秒死不能。总共3个阶段每个阶段外圈的都回少掉一块石头,就是越打场地越小看起来很难,其实弱暴了。场地越小越方便牧师弹怪。
DPS全部用单体技能输出盯着BOSS猛打。这时候T负责拉着小怪在场地边上绕圈子。牧师一边奶T一边弹怪。
每次进转阶段的时候DPS尤其是近战要小心场地会缩小(石块掉落)不过有明显的红色提示。所以只要不手残还是可以回到内场的。进入内场后BOSS潜入水下,DPS帮忙清场,当小怪击杀一定数量后BOSS重新出现。就这样反复循环。
然后是8300的最后一个副本蜘蛛神殿。这个副本路上打小怪可以有场景给牧师弹怪。(桥上,悬崖都可以)关键看T会不会拉,会拉的T和不会拉的T效率基本是2倍。
最后守关BOSS:就是考验DPS的这个本如果装等在左右的DPS会打起来比较慢,因为BOSS,P1阶段会无限吸血,如果打得慢BOSS血线降的很慢。建议还是装等9K-1W左右来打。
看完无冬ol装备该怎么选择,就去再去看看吧。
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无冬OL什么级别后可以下副本??.
来源:互联网 发表时间: 10:46:49 责任编辑:鲁晓倩字体:
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BOSS也好打只有一个,挖掘者墓穴就是为新来到这个世界的玩家准备的,叫乘骑蜘蛛的矮人牧师无冬OL打破了副本有级别限制的概念,让1级玩家也看以进入副本打怪
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首先宣传下公会,DRAGON服务器IRON THRONES公会,盾战 HIPPO, GS刚9300,本篇会从基本的知识开始说,如果你已经有大体了解了直接从你感兴趣的内容开始浏览就可以,因为涉及的内容很多难免有错误的地方欢迎大家指出修正,本篇很长,会占很多楼,请不要插楼。1. 这个游戏的货币: 货币分为很多种,比较常见的就是ZEN,1美元等于100ZEN,可以在官网充值,ZEN可以在商城买任何东西或在交易市场兑换钻石也就是AD,兑换比例是玩家之间的比例,也就是说你想买卖1ZEN等于多少钻石都可以,只要有人跟你交易就行,交易市场跟拍卖行一样,你可以把ZEN或AD挂上去等别人来跟你交换。AD,钻石,最常用的货币,小到买个鉴定卷轴,大到在拍卖行买几百万的东西都是用它的,获取来源基本是买游戏礼包,比如199美元的礼包给200万, 在拍卖行出售东西获得,做每日任务获得,以及祈祷获得,要注意的是,做每日任务与祈祷获得都是R AD,粗钻,要加工成钻石才可以用,加工每日是有上限的24000钻石,点开I 在货币那页选REFINE就可以加工粗钻成钻石。GLORY,荣誉点,打战场获得的荣誉点,可以在荣誉商人那买装备,买得装备对盾战来说属性非常好,虽然GS不高,但是属性比T1强很多,比有些T2都强。MONEY,金币,看起来没什么用,到60后很不可少的东西,主要作用是买药水,买医疗包,买制造业用的物品,药水与医疗包是后期开荒副本用量非常大的,所以甚至有人用ZEN换金币。SEAL,各种球,打副本打掉BOSS会拾取各种球,在地图打怪掉的物品也可以在每个地图第一个营地那边有个NPC用40个换一个球,有很多种类的球 分别是换不同装备的,大部分是换低级装备用的,比较有用的是 SEAL OF UNICORN, SEAL OF DRAKE。 一个是GS本掉的, 一个是8300GS本掉的,运气好也可在低级本发现少量。 这2种可在市场那找到NPC换T1与T2装备。还有一种到60送了2个紫色的球暂时没有发现其他获取方式与用途。祈祷币,祈祷币分2种 一种为永久祈祷币ARDENT COIN,一种是临时的CELESTIAL COIN, 每天第一次祈祷的时候会各给一个,永久的可积累,临时的到一定时间会消失,每次祈祷会重置时间,临时的最多可积累到7个就不给了,所以要注意花掉它,在祈祷那个图标的旁边有个小按键点进去就是祈祷币的市场。BAR,开箱子给的类似铁条那样的东西,可在主城商人那里买很多东西,获取途径就是开箱子,开箱子应该是免费游戏的经典项目了,这个不用介绍了。
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一楼拿游戏来镇吧,玩个...
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据我所知上网查三合会之...
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属性,这个游戏有属性也有很多种主属性有6种:上面那2个显示的是AC,HP,
HP就不用说了是血, AC是指护甲等级,一般存在于护盾,衣服上, 基本上30AC提供10%免伤。下面这6个属性可以在建立种族的时候有些种族会给你1-2点,然后每10级给你2点,到40跟60会每个属性都给1点,但是每个属性只能点1点,所以你要选好2个属性来发展,其中的是你这个职业最重要的属性必点,蓝色的是次要属性,2个选1个来发展,其他灰色的不建议点。每个职业的属性加成略微不一样,所以请看自己的属性调整,以下是对盾战来说的。STR,力量,主要增加攻击力,格挡值,DOT伤害抵抗。CON,耐力,主要是加HP上限,行动值获取(行动值就是你技能上面那个的六角形,满了可以释放DAILY技能)DEX:敏捷,主要增加破甲,AOE抵抗,偏斜几率。INT,智力,技能CD减少。WIS,精神,控制技能的加成与被控制减免。CHA,魅力,宠物属性加成,与战斗优势加成(主要是背后伤害加成)这6属性是没法靠装备来加的,只能靠种族天赋,每10级的点数以及职业天赋来提高。在这6属性外还有些基本属性:这些主要是靠装备来获取的。POWER,提高攻击力,包括物理跟法术都是一样的。CIRTICAL STRIKE:暴击几率。ARMOR PENETRATION:破甲(就是忽视护甲)RECOVERY: 技能CD减少,行动值的获取速度(行动值用来放DAILY技能)DEFENSE:防御值DEFLECT:偏斜,对盾战来说就是偏斜了你只受50%伤害。REGENERATION: 恢复,本身恢复HP的速度,这个很没用,战斗中基本没用,不战斗中恢复也很低。LIFE STEAL:吸血,每次攻击可以吸血恢复自己的HP。还有个图上没截出来的,MOVEMENT:提高角色移动速度
下面就主要是介绍盾战:1.种族对盾战来说主要是2个种族比较好,矮人,人类。这2个种族的天赋是对盾战来说加成比较好的2.技能首先来看盾战的机制,一个很重要的标志是格挡值就是这个淡蓝色的中间有个盾牌的玩意,你按住SHIFT就会进入格挡模式,放开SHIFT就取消格挡模式了,在格挡模式的时候格挡值被消耗完之前你是不会受伤的,被怪攻击会视攻击伤害的程度消耗一定的格挡值,如果是BOSS的大招那么可能一下就消耗光了,格挡值上限可以靠各种主动被动技能来增加,格挡值的恢复可靠自动恢复与用技能来恢复。进入格挡模式后你的左右键会被更改,这个你自己无法选择,其中左键被改为可对面前小范围的怪攻击并嘲讽他们,只是这个嘲讽可不是WOW那种强制嘲讽,只是增加仇恨,如果队友仇恨很高,怪依然不会理你的,右键改为盾击,造成伤害并恢复5%格挡值。盾战的技能有很多,包含了绿色AT-WILL技能也就是只能放左右键的,红色ENCOUNTER技能也就是只能放QER的,还有橙色DAILY技能也就是只能放1,2号的,黄色被动技能,只能放在Q前面那2个小方格的,TAB技能这个没的选就一个。主要分3个方面来看,升级 战场 副本。第一个是出生就给的,群体平砍,点技能点是每点+10%伤害,这个不用评论了你不想要也不行,点满吧。第二个也是出生就给的,降低敌人免伤值的,也是每点+10%伤害,最主要是还可恢复10%格挡值点满了吧。第三个是冲锋,这个是每点加5码冲锋距离,这个也点满了吧。。。。。貌似每帖只能加2张图,只能多回复几次了
第一个跟WAR3里的山丘技能天神一样,体积变大,伤害增加,暂时免疫控制技能,每点可加2秒持续时间, 升级:必点。
副本:中。 战场:高。第二个是个被动的增加5%格挡值上限,每点加5%, 任何情况下都是必点。第一是嘲讽,这个是强制嘲讽了,基本上怪必看你3秒,造成群体伤害并且恢复格挡值过后就要看你的仇恨情况了,每点是恢复5%格挡值,做为盾战仅有的几个群伤技能而且还是嘲讽来说点满吧,就算战场里不那么好用,但是点数充裕就给它点满了。第二个是个击晕技能,每点可以增加1次击晕,升级:高。 副本:中。 战场:高。
很好的技能,但是技能栏有限,出场不多。第一个是击中敌人后给自己恢复HP,每点可+20%恢复量。升级:必点。 副本:高。 战场:中第二个是对你面前一个狭长的区域放地震波,造成伤害并打倒敌人,每点增加15%伤害。
升级:高。 副本:必点。战场:必点。第一个是给敌人减速并造成持续流血,每点增加1秒持续时间,升级最重要的技能,单位时间内伤害高,对于自己升级的时候打单人副本的BOSS,需要到处跑来闪技能来说这是神技升级:必点。 副本:低。 战场:必点。第二个是给敌人放标记的时候也附带仇恨,并且对有标记的目标冲锋的时候多造成33%仇恨,每点多增加33%仇恨。 升级:低。 副本:必点。 战场:不点。第三个是格挡的时候反弹给敌人1%伤害,每点加1%。 升级:高。 副本:中。 战场:高。第一个是单体平砍,但是砍几刀后会给你恢复一些HP,每点+10%伤害,升级:中。 副本:中。战场:低。第二个是个很有意思的技能,不好点评,用好了就神,用不好就屎,你跟你目标进入单挑模式,你打它,它打你都是双倍伤害,在单挑模式持续时间内,你跟你的目标对其他目标的伤害都减半,每点增加2秒持续时间。第三个是敌人每次击中你后,你在5秒内攻击他会增加10%伤害,每点加5秒时间。一般加1,2点就可以了,升级:必点。 副本:高。 战场:必点。
第一个是个高伤技能,并且在敌人25%HP以下就是双倍伤害。每点伤害+10%, 升级:必点。
副本:中。 战场: 高。第二个是群体击倒技能,伤害一般 对面前狭长地区内的敌人造成伤害并击飞。每点+10%伤害,击飞距离+1码。升级:必点。 副本:必点。 战场:必点。第三个是被动小春哥,当HP低于15%时候回复你10%的最大HP,并给攻击你的敌人造成同样多的伤害,并且给你5秒内免伤增加,每点降低60秒CD。升级:高。 副本:必点。 战场:中第一个是给敌人群体加标记的技能,而且攻击敌人是短距离内是无CD直接冲锋过去的,可以当做群体拉仇恨的技能,也可做短距离迅速移动技能,每点+10%伤害。 升级:中。 副本:必点。 战场:中。第二个是个辅助技能,给你的队友增加移动速度,增加行动值获取速度,并给全体增加少量的临时HP,不过真的是很少。可以恢复格挡值。升级:低。 副本:高。 战场:高。第一个是七伤拳,别人揍你,你可以反伤他们,每点+10%伤害,持续时间+2秒,这个也不好评论,用的好跟用的烂差距很大,看个人爱好吧。第二个是敌人被控制技能控制的时候,你的攻击会造成更多的伤害,每点增加5%。 升级:中。副本:中。 战场:高。第一个是个辅助技能,可以根据你损失的HP来恢复一点比例的HP,损失越多恢复越多,技能持续时间内你的格挡值可以吸收更多的伤害,并恢复一定的格挡值,每点+1秒持续时间。 升级:中。 副本:高。 战场:高。第二个也是个辅助技能,开启的时候可以减免你的队友50%的受伤,并且减免的伤害会转换成一定的仇恨值加给你,每点+2秒持续时间,看起来很强大的技能,但是实际测试这个BUFF在队友身上只存在半秒就没有了,具体是BUG还是什么情况未知,暂不推举。第一个是个击飞技能,对敌人造成伤害并击飞,每点+10%伤害
+10码击飞距离, 点满后击飞距离会非常的远。 升级:中。 副本:高。 战场:高。第二个是对你周围的敌人造成伤害并击飞, 每点+10%伤害。 升级:高。 副本:高。 战场:高。第三个是每杀死一个敌人,你获得1%的最大HP,每点+1%,点满就是每杀1个敌人加3%HP,很好的升级技能,但是可惜的是最后一排,出现的太晚了,这时候都50多了,60就满了,用不了多久就没用了。
升级:高。 副本:中。 战场:中。
请先不要回复,会阻碍阅读,回复的我先删除了,我全写完会说明完成的。3.天赋:首先是普通天赋: 编号为竖行123,第二竖行456,第3竖行789.第4竖行10 11 12 第一竖行点5点才可点第2竖行,点满10点才可以点第3竖行,以此类推。1.增加你2/4/6/8/10%的行动点(用来放DAILY技能)的获取速度,评价一般。2.增加你力量属性的效果5/10/15%,必点。3.增加你3/6/9%的HP上限,没的说必点。4.被控制技能影响后在10秒内恢复2/3/4%的HP,CD 30秒,战场有点用,平时CD太长了。5.你格挡了攻击后,会使攻击者降低1/2/3/4/5%的攻击力,装备不好的时候比较有用。6.增加你的AC跟防御5/10/15%,必点。7.增加你的仇恨5/10/15%,必点8.增加你的左右键技能,EQR键技能的伤害2/4/6/8/10.推举点。9.增加你1/2/3%的临时HP,当你被别的玩家治疗。40秒CD。 CD太长不推举。10.你技能附加给敌人的脆弱状态时间增加5/10/15%,你看到技能上有写给敌人增加PRONE的就是给敌人加脆弱状态,配合天赋对脆弱状态的敌人有伤害加成。防御向不推举。11.增加你1/2/3%暴击几率。防御向不推举。12.当敌人具有战斗优势的时候,对你的伤害降低5/10/15/20/25%。我理解的战斗优势主要是指在背后攻击你,怪与有些玩家职业在背后攻击都有加成的,而你的格挡只是面向前面的,不能格挡背后,所以推举点满。
普通天赋过后是精英天赋,这个一般分3向的,可选自己喜欢的来点,基本上也是跟普通天赋一样 竖行点5点才能点下一行,这里一样按刚才的编号来,第一竖行1 2 第二竖行3 4.按次类推。按游戏里的顺序来介绍着3向。1.当你低于50%HP的时候 行动值获取速度增加2/4/6/8/10%,半血是很危险的,到半血下才增加,很一般。2.当暴击的时候增加1/2/3/4/5%的临时HP,50秒CD,这个也不好,暴击本来就低,CD还长。3.这个是跟技能相关的,是本帖7楼第一行第2个技能,把敌人打倒后,增加脆弱DEBUFF的时间 5点共1秒。一般。4.如果你身上有临时HP会增加伤害3/6/9/12/15%伤害,临时HP是在正式HP消耗之前就被消耗的,增加临时HP的技能也加的很少,基本上没怎么样临时HP就没了,所以不推举。5.这个就是本帖4楼的第一技能增加3/6/9/12/15%伤害,略好。6.这个是影响2个技能的,第一个是本帖5楼第2行的第2个,这个技能可以释放3次,并可能会打晕敌人,如果敌人被打晕了,你后面释放的会增加伤害。只对这个技能有效,打晕后再用别的技能打怪没有加成的。第2个是5楼第5行第2个技能,就是单挑模式的时候你的攻击增加2/4/6/8/10%。7.第5楼的第5行最后那个技能,现在可以增加1/2/3/4/5%伤害,而且点满后,不需要敌人先攻击你才能增加你的伤害了。很好。8.5楼的第1行第一个 跟 第3行第二个技能伤害增加2/4/6/8/10%。 并且第一行第一个额外增加攻击范围1/2/3/4/5码。还不错。9.根据你格挡值剩余多少来增加你多少比例的POWER,比如你有100POWER,你的格挡值是满的,那么就多给你100POWER。如果你格挡值只有60%了就给你60. 很强。虽然这系的天赋最后的很强,可惜前面的太渣,所以不推举。
防御系天赋:1.当你的格挡值被消耗完了后,降低最后消耗完你格挡值的那下攻击的伤害6/12/18/24/30%,很有用,一般直接打爆你的都是BOSS的大招,这个可以让你少受伤很多。2.增加被攻击的时候偏斜几率1/2/3/4/5%,偏斜了只受50%伤害,很不错。3.小春哥,7楼的第一个技能,现在多恢复你10%的HP,还可以。4.增加你1/2/3/4/5的AC,本来很有用的技能,可是实测点满后就增加1,不知道BUG还是说5%,不推举。5.降低你被攻击的时候格挡值的消耗2/4/6/8/10%。很有用。6.使用7楼第4行第2个技能的时候增加1/2/3/4/5%的免伤,并且增加5楼第2行第一个的技能10%伤害与仇恨。可惜了一个技能不正常导致这个天赋用处降低,算不错吧。7.增加你格挡后的左右键伤害3/6/9/12/15%。很有用。8.5楼第3行第2个,7楼第3行第一个技能会让敌人降低1/2/3/4/5%的免伤,一般的天赋,这2个技能是DAILY的不能常用。9.每次近战伤害都让敌人降低2%的攻击力,最多叠加到10%,必点天赋,要注意格挡后的攻击不算的,只能是平时攻击才给敌人DEBUFF。总体来说防御天赋是最有用的,对盾战下副本也最有用。
1.你的E Q R键技能CD降低2/4/6/8/10% 很有用。2.你的控制技能让敌人3秒内多受2/4/6/8/10的伤害, 3秒。。。太一般了。3.被标记了的怪对你的队友伤害降低10%,但是对你还是全额伤害。有用。4.当7楼第3行第2个技能发挥作用的时候你会增加仇恨与伤害,一般。5.7楼第2行第2个技能同时会增加队友的伤害1/2/3/4/5% 有用。6.4楼第3个技能增加4/8/12/16/20%仇恨,并且打断敌人的动作。很有用。7.4楼第2个技能同时降低敌人对你的2/4/6/8/10%伤害。很有用。8.7楼第一行第一个技能现在有20/40/60/80/100%几率打晕敌人1秒。9.当你不格挡的时候被击中,会增加你的行动值,增加的数值跟你的免伤有关,一般。这系做的其实还不错,主要体现的是辅助,可惜最后的比较一般,总体比防御系稍逊。
最后是各种其他事项:1.是宠物,在10来级的时候会送个宠物,也可以叫侍卫吧,做为盾战,比较推举治疗那个,可以节约很多药水,因为攻击那个侍卫攻击也不高,基本没啥用,坦克那个。。。盾战带那个真没啥用,除非你去买商城那个紫色的石头人还可以,基本上白色品质的侍卫只能到15级,虽然可以带各种宝石与装备,但是在50级后基本上侍卫很弱,随便被打几下就死了,好在战斗结束就满血原地复活。有些会吸血的怪你还是把宠物收起来吧,它打的还不如给怪吸的。2。装备,盾战主要选DEFENSE与DEFLECTION,还有MAX HP的,再其次就是POWER,RECOVERY。别的基本上用处不大。3.宝石,装宝石也可增加GS的,基本上用5级就可以了,每次宝石可合成更高级别的宝石,基本上4级合成5级是60%几率 5升6是40%,失败的话就会损失1颗,可以添加商城卖的东西来提供几率与避免损失宝石。4.坐骑, 坐骑品质越过就可以跑的越快并被打的时候不容易被打下坐骑,可以用买得训练书来提供品质,最高是110%速度。5.商城,基本上在国内游戏里算良心的,在欧美游戏里算黑的,你洗次技能点就要6美元,洗次天赋要10多万钻石,这个根据级别来。暂时就写这么多了。以后想起来再写。
侍卫确实会引怪,他的走位经常是乱的。至于盾战在副本的定位,基本上视情况而定,大部分情况下还是保护远程为主,拉聚小怪等任务。
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保存至快速回贴输出低亦有大贡献 无冬ol提亚马特副本心得
作者:死掉的鱼 来源:原创文章 发布时间: 15:36
在提亚马特副本中,你是不是有力不从心的感觉,因为自己的GS不够不知道自己该干些什么。要想在提亚马特副本中有贡献,那就按照本文说的去做吧!
  本篇文章是为了帮助大家如何面对提亚马特这个高难度副本,提高大家通关副本的成功几率,即便是你的GS(装备强度)不高又或是DPS(每秒输出)也比较低,避免你输出不足只能打酱油的情况。
  当你进入神殿之前,将团队成员按照五名召唤师怪物(以及灵魂宝石)的颜色进行分组,确保每个召唤师都有对应的小组成员。这样分组是最容易的战斗方法,也是最迅速的。之所以这样做的原因是为了快速的分辨出第一时间要攻击的灵魂宝石。重申一次,这样做真的十分重要!
  神殿之中有五名召唤师怪物(后期是五个龙头):黑绿红蓝白,顺序是从左往右。和召唤者的战斗结束之后,也会有五块灵魂宝石均匀的分配在25名玩家中。
  黑组负责保护左边的牧师,白组负责保护右边的牧师,而中间的三组则是负责保护中间的牧师以及策应支援两则的小组。保证牧师远离怪物的威胁要远比击杀怪物重要!如果有怪物靠近,使用你的击退技能来保证怪物不能接近牧师(如果你的操作准头不错的话,可以把怪物击出悬崖或者打到岩浆中)。你在让怪物不骚扰牧师只一点上做的越好,他们就可以越快的准备自己的法术,这样也可以保证第三轮的时间会相对快一点(如果你的DPS并不是很客观)。
  龙头这一轮,从左往右的龙头会依次苏醒,每个龙头苏醒意味着所有的队友就要同时全力输出它。最一开始是黑色的龙头,当黑色龙头的血量低于50%的时候,那些拥有绿色宝石的人就该向着绿色龙头的方向移动,注意,只需要拥有宝石的人移动就可以了。当黑龙头血量低于20%的时候,每个玩家都改准备向绿龙头移动了。随后就是重复上述的步骤。也就是说,红色宝石拥有者要在绿龙头血量50%时向红龙头移动,20%血量时所有人准备换到红龙头。一定要牢记你属于什么颜色的宝石,要在什么时机移动以及向哪里移动。
  这里,你就必须再一次担起保护牧师的重任了,就像你之前所做的那样。让牧师远离怪物,他们就可以更加从容的施法,这也是变相的帮助团队,做出贡献。
  再次回到龙头大作战。你取得了多大的进步,要取决于你在左右两翼来回支援的次数,越多就表明你对团队的帮助就越大,因为这证明牧师们很需要你的保护。注:如果你在红色龙头血量低于50%的时候,会有人有时让你到白色区域做战斗准备,我见过有的团队做到了这一点并且在第二轮就结束了战斗。
  以上就是我的一点心得,希望可以对那些在副本这种不知道应该做些什么的玩家有所帮助,而不是只能打打酱油而已。无冬ol斗篷塔任务攻略 -178无冬OL主题站
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无冬ol斗篷塔任务攻略
无冬ol斗篷塔任务攻略
无冬OL副本(普通副本)
以下副本只有史诗级别
刚特格瑞姆 (德尔荣墓穴)
斗篷塔任务副本是无冬ol里等级最低的副本,玩家可以在高塔区右下角进入斗篷塔,副本需要5名玩家组队进入。
我们为亲爱的无冬ol玩家们准备了:&.
  斗篷塔
  等级:斗篷塔是16级的团队副本,建议玩家等级12-22级范围内,玩家也可以单刷。
  位置:在高塔区地图右下角进入。
  副本剧情
  ●你给与了众箭部落几次致命打击!兽人战团领导者和格乌仕看守已经被击败,现在只剩下一个阻碍了:兽人指挥官樊西&血痕。
  ●他是一个邪恶的兽人,身上有一个强大的发痕,赋予了她奇怪的技能。集合你的伙伴,一起去击败这个兽人指挥官!
  史诗级
  副本地图
  任务副本视频
  图文攻略简要
  ●我们回到斥候盖伦迦林处,他会给你一项斗篷塔的任务,进入斗篷塔,组队击败兽人指挥官樊西&血痕。
  ●找到斗篷塔后,需要5为玩家才能进入,可选择排队进入或者是以自己当前的队伍进入,我们就选择排队进入。
  ●进入斗篷塔之后跟随队友一起前进,进入后里面会有消耗品商人,可以买点血之类的补给。
  ●进入之后第一个大怪就是邪魔&马克雷德,杀死他之后继续前进。
  ●小队一路前进,到了最后的BOSS会提示你即将进入最终BOSS阶段,要5个人都进入准备区准备好打大BOSS了。
  ●进去之后就开始打大BOSS,只要5个人配合好的话,打起来也很快,不一会,大BOSS就挂了。胜利之后,系统还会根据输出给每个人相应的评价。
  ●接下来我们就可以退出斗篷塔,回到原来的高塔区了。回到高塔区后就完成了整个任务。
  下一页是史诗斗篷塔副本

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