仙剑6什么时候下雨问世

当前位置:
→ 仙剑奇侠传6什么时候出 最新上市日期公布
仙剑奇侠传6什么时候出 最新上市日期公布
仙剑奇侠传6什么时候出?这个问题,想必是眼下众多仙剑迷们最为关心的问题之一了,仙剑奇侠传作为国产单机游戏支柱三剑之一,虽然近年来表现不尽如人意,但在很多传统玩家中依然有着不少的人望,而仙剑奇侠传6作为其最新作,也受到了众多玩家的关注。当然,大家也都知道仙剑6即将会在今年暑假与我们见面,但究竟哪一天才是仙剑6的真正上市日期呢?
什么时候出?这个问题,想必是眼下众多仙剑迷们最为关心的问题之一了,作为国产单机游戏支柱三剑之一,虽然近年来表现不尽如人意,但在很多传统玩家中依然有着不少的人望,而仙剑奇侠传6作为其最新作,也受到了众多玩家的关注。当然,大家也都知道即将会在今年暑假与我们见面,但究竟哪一天才是仙剑6的真正上市日期呢? 仙剑奇侠传6什么时候出:最近,仙剑之父姚仙在接受媒体采访明确表示说:仙剑奇侠传6将会在今年日正式发售。虽然与原先所说的6月份跳票了一个月,但姚仙表示说这也是没有办法才行的,所以各位仙剑粉们请不要着急,顶多在等2个半月,我们就可以见到这部期待了一年时间的作品啦。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 3.75G
语言: 中文
游戏攻略推荐
游戏攻略排行榜
单机游戏排行榜
1 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 812.8M
2 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 103.0M
3 7.3类型: 射击游戏语言: 英文大小: 45.4M
4 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
5 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
6 5.6类型: 体育竞技语言: 英文大小: 75.1M
7 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
8 7.0类型: 恋爱养成语言: 中文大小: 1.25G
9 4.2类型: 动作冒险语言: 中文大小: 642.7M
10 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 69.6M
1 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 7.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 812.8M
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
4 8.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
5 7.9类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
6 5.0类型: 恋爱养成语言: 繁体中文大小: 1.76G
7 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 69.6M
8 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
9 7.3类型: 休闲益智语言: 中文大小: 91.1M
10 5.8类型: 桌面棋牌语言: 中文大小: 1.9M
1 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 54.0M
2 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
3 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 2.53G
4 5.0类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.03G
5 7.7类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6M
6 7.8类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
7 8.5类型: 角色扮演语言: 繁体中文大小: 9.63G
8 7.1类型: 休闲益智语言: 中文大小: 45.3M
9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 189.4M
10 3.3类型: 休闲益智语言: 中文大小: 44.4M
超多下载基地 当游网()
越当越快乐
版权所有 浙ICP备号您当前的位置: > 新闻资讯 > 单机新闻
> 《仙剑6》上市时间确定为2015年6月 姚仙亲自确认
《仙剑6》上市时间确定为2015年6月 姚仙亲自确认
  来源:斗蟹游戏  编辑:马驴脸萌鹿
  浏览:267
  关于《仙剑奇侠传6》的上市时间,恐怕是仙剑迷现在最关心的问题之一了,日前,姚仙终于在接受媒体采访时,明确透露了仙剑6上市时间为2015年6月。听到这个消息是不是非常激动呢,下面一起来看下采访详情:  记者:大宇换了两个老板,您觉得目前的BOSS对于大宇的发展会有哪些积极的方面,软星今后的业务发展方向会不会改变?  姚仙:方向不会改变,但是做事情可以更大、更多。因为以往我们不能多招人,进行一些项目的立项也很困难只能尽量采取授权。现在我们不仅可以把这些授权的案子做起来,而且也可以招募团队,或者是说合作开发等一些比较积极的方式来发展。新的老板在这些方面也很积极,无论是在政策上还是在资金上都可以支持我们。  记者:在前些天的Unity会上您有讲过欢迎中小型的团队来跟大宇合作,如果有的团队愿意做这样(不怎么赚钱)的事情,大宇是否欢迎?  姚仙:很好啊,欢迎。虽然我们的卡牌和RPG等相关的IP给了腾讯,但是在这之外的——比如单机复刻——跟腾讯的合作没有冲突,绝对能做。我们团队的人也并不多,大部分都在做单机游戏。我们公司的规模不大,没有空余的人手(所以可能自己不会做这个事情)。  单机复刻如果按以往下载客户端收费的话,这种方式(你也知道)在国内正版收入是很少的,没有办法养得起一个团队去做。如果在这方面有中小团队有能力,并且也愿意与我们合作的话,我们很乐意授权。那当然除了能够比较好的复刻它(仙剑),也能相应的能做出适合国内的计费方式。因为之前我们出的几款单机手游,总下载量其实非常的惊人(数百万)但正版量只有几万。  记者:目前发布到手机平台上的仙剑游戏仍然很少,但是我们看到《仙剑客栈》这部作品还是比较适合在手机上制作一个模拟经营类的游戏,不知道您有没有这方面的考虑。  姚仙:《仙剑客栈》其实是半个卡牌游戏,如果你有玩过的话,会发现里面的经营元素只是占了不到一半,更多的是角色和装备收集,所以它可能不是一个纯粹的模拟经营游戏。  记者:其实将这个作品带到手游可能会意味着扩大里面的经营比例,您之前也讲过欢迎有团队来做这样的事情。如果有这样的团队来制作,大宇软星是否愿意授权制作?  姚仙:愿意啊,如果有这样的团队愿意制作甚至加入我们都行。大宇因为一些问题没有赶上手游的第一波热潮,现在我们在追赶,目前我们非常需要一些好的团队来融入,也欢迎这样的团队来跟我们联系。  记者:那对于团队的地域性是否会有限制?  姚仙:团队处于北上广的话,会比较方便。可以直接与软星设立的办公地点取得联系; 团队处于其它城市的话,沟通成本会多一些,如果团队的结构比较完善也是没问题的。  记者:对于IP授权的时限和业务分成的比例是否愿意透露一些呢?  姚仙:这个主要是大宇来做,我也不是很清楚。这些都是要根据双方提供的资源比例来确定的。  记者:说到授权,前两天在腾讯互娱UP2014的会上您有提过会授权腾讯做两款手游,能透露一下这两款游戏的名字吗?  姚仙:这个我不能说。这个其实是腾讯在制作发行,如果要公布名字的话,腾讯会讲,这主动权在腾讯手上。其实那天只是说有这个合作,名字其实还没有定。  记者:《仙剑1》在推出的时候只做了按键映射,没有发挥iOS和Android手机触屏的特点,之后是否会有更新或者高清重置版,另外软星是否有计划将《仙剑1》在手机上重制或重新包装?  姚仙:不会,这个其实只是把当年游戏导出来套上模拟器。当时的DOS的代码现在没有办法更改,如果要改涉及到代码的重写,这个工作量比较大而手机单机游戏目前在收入非常低没有办法去支撑这个成本。  记者:从收入上看iOS和Android哪个更好一些?  姚仙:iOS平台单机游戏的收入好一些,Android平台网游性质的好一些。  记者:姚仙现在已经不再参与具体(游戏)项目的开发了吗?  姚仙:是有,但并不是在第一线,而是在协助、监督。  记者:当年您来北京软星的时候,带着要把仙剑做成全中国的梦想,不知道在您看来,这个梦想已经实现了多少?  姚仙:从单机领域早就完成了,电视剧也已经算实现了,但是还有很多领域是我们才开始涉足的,比如说电影和动漫也是要逐渐推动。再就是手游,现在很多软星的用户都是在玩手游的,如果不做几个好的手游的话那对于手游的玩家来讲仙剑就是一个很陌生的东西,甚至很多山寨的仙剑鸠占鹊巢,那就混淆了,所以还有很多领域我们有去努力。  记者:国内靠谱的IP和手游,有哪些是值得学习和借鉴的。  姚仙:他们成就远高过我们,我们还是远没资格去评论人家。手游的发展太快了,可能借鉴不上(原创是王道!)  记者:在大宇最困难的时候有没有想过通过Kickstarter众筹的方式来募集游戏开发奖金?  姚仙:国外可以吧,国内现在还不行。大部分大公司还不没有,还不需要,我们现在不缺钱了,主要是缺少手游开发团队。  记者:软星有美术和音乐方面的天才,其实这些都是可以应用在手游上面的吗?  姚仙:音乐其实不是在软星,是在大宇。而且手游初期的画面和音乐也用不到这些资源。  记者:网上有人在用“老骨头”的说法,大致意思可能在说您辉煌的时刻已经过去。相信对于这个问题粉丝们应该会有少许担心,我们想知道您是否会还会一如既往的为大家带来更多仙剑的作品?  姚仙:感谢关心,如果是这样的话我就要更加努力保持健康。  记者:进入大宇到现在大约24年,从您进入大宇到现在的这段时间里,在做游戏的心态上有什么变化?  姚仙:年轻的时候只想自己一个人做些什么,现在是想让更多人来一起做些什么(仙剑喽)。  记者:《仙剑6》现在的完成度如何,大概何时发布,会不会跳票?其实我们可以看到游戏业界有很多游戏都会反复跳票,有些人会觉得这和苹果的饥饿营销比较类似,我个人也很好奇到底对于一款游戏来说有没有这样的宣传手段?  姚仙:《仙剑6》的时间已经公布了,是2015年6月底。跳票对于游戏来讲是灾难,是项目Delay之后没有办法的事情,跳票的损失比宣传效果还大,比如多跳票了一年,有些老玩家就老了一岁。以前没孩子那游戏发布的时候就有,可能就没有时间玩游戏了(转而要去给孩子换尿布)。  记者:姚仙当时面试大宇拿的FPS游戏,为什么到了大宇之后没有再做其他类型的游戏而做了《仙剑》?  姚仙:有做啊。进大宇和做仙剑中间隔了很多年,90-95年,大约有5年,做了很多种不同游戏。比较满意的是《大富翁》。  记者:《大富翁》现在的进度好像是到8了吧,但是在手机上的作品还很少,以后会不会有新的作品出来?  姚仙:是的,会有
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:9.68 GB
操作系统:wxp,wv,w7,w8
开发商:北京软星
总评:9.6分
共 0 人评分
(0)个点赞 (75)人阅读
(0)个点赞 (64)人阅读
(1)个点赞 (576)人阅读
(0)个点赞 (195)人阅读
(0)个点赞 (167)人阅读
单机新闻热点排行国产经典PRG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《仙剑奇侠传6》今日正式发布第二部游戏宣传片,作品将于日正式上市。
国产经典PRG单机游戏《仙剑奇侠传》最新作品《》今日正式发布第二部游戏宣传片,作品将于日正式上市。
《仙剑奇侠传6》最新宣传片:
全新过场动画 电影级剧情表现
视频中一开场就是一段炫目的过场打斗动画,动漫式的动画形式让人眼睛一亮,这种过场方式在仙剑历代作品中还是首次使用,随后游戏主角越今朝、越祈、洛昭言等纷纷登场,激烈的打斗之外,视频中还展现了《仙剑6》复杂的故事片段,整体剧情显得谜团重重,跌宕起伏。
据官方透露,此次游戏动画由国内顶尖动画团队七灵石制作, 该公司曾参与制作了《》、《寄生兽》、《東京喰種》、《舰collection》等众多知名动画作品,七灵石的加盟让《仙剑6》的剧情表现再添一大看点。
动作细腻 表情多变 丰富真实游戏体验
通过已曝光的宣传视频可以看出,此次《仙剑6》人物表现动作更加细腻、流畅,对剧情的表现更加丰满。&光合积木&及众多国内一线CV的加盟又为《仙剑6》贡献了精彩的配音演绎,画面与声音的完美结合将为玩家呈现出更加动人的游戏情境。
除此之外,在人物建模方面,开发人员对角色面部进行了更加细致丰富的刻画,让角色们在对话台词时,除了声音的传达外,还能牵动脸上的官,真实立体的动态表情代入感十足。
飞檐走壁 自由探索 最好玩的仙剑奇侠传
随着游戏细节的不断曝光,可以看出《仙剑6》在保留了原有仙剑系列一贯风格的同时又增添了许多丰富的游戏内容。全新的谜题与机关、配合各主角特有的场景技能,御剑飞檐、隔空取物等新奇玩法层出不穷,这些都让游戏更具挑战性和乐趣。
游戏中玩家自由度极高,可以在场景范围内自由跳跃操作,全新的战斗模式让玩家可以在即时回合模式中自由切换,战斗节奏爽快刺激。
而第二部宣传视频的曝光又带来了新的惊喜,2D头像得到保留,并将以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险。另外玩家这一次可以在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。这些独特绚丽的服装可以直接购买,也可以通过游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。
关于《仙剑奇侠传6》:
《仙剑奇侠传》系列是台湾大宇资讯推出的知名国产单机RPG游戏。首作《仙剑奇侠传1》于1995年问世,此后陆续发布了七部作品,是当之无愧的中文单机游戏经典,而《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,&仙剑之父&姚壮宪担任监制。据悉该作在充实完善仙剑故事世界观的同时,也将会是游戏模式革新最大的一代。
更多《仙剑奇侠传6》信息资讯请关注:
《仙剑奇侠传6》官方网站:没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
登录中,请稍后...
您的当前位置: >
> 仙剑奇侠传6什么时候会出 仙剑6发售日期是何时
仙剑奇侠传6什么时候会出 仙剑6发售日期是何时
时间: 15:42 |来源:网络|
作者:璇幻|点击: 28631
&&&&&&& 18载守候,再续仙缘,经典单机游戏《仙剑奇侠传5》已经上市1年多了,大家对《仙剑奇侠传6》的关注也日渐升温。那么大家关心的仙剑奇侠传6什么时候出?
&&&&&&&& 近日,仙剑之父,软星总经理姚壮宪先生在对媒体的采访中回应:因为《仙剑奇侠传5》的火热和大家对后续作品的期待,《仙剑奇侠传6》已经立项开发。&谈到已经立项的仙剑6,姚仙表示故事情节将会是大背景下的一个延展,于前作会有部分线索联系,但却是一个新的跨越,更换引擎制作的仙剑6将会给玩家带来更多不同的惊喜。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&& 目前,仙剑6发售时间还未确定,但小编作为一个忠实的仙剑粉丝,十分关注仙剑,这些年来,从最开始的仙剑到现在仙剑5的外传,仙剑的发售总有着它的规律,因此仙剑6的发售时间预计会在1-2年内,大家可以时常关注姚仙的微博,知道最新的消息。&>&&>&&>&正文
《仙剑奇侠传6》与前作的联系 仙剑6和前几作有什么关系
11:44:57 来源:仙剑奇侠传吧 作者:浪里寻花 编辑:Agent 
  仙剑6和前几作有什么关系?说没有联系能扯出一堆,说有关系吧这些也不知是填坑还是在挖坑,下面为大家带来由“浪里寻花”分享的《仙剑奇侠传6》与前作的联系合集,一起来看看吧。
《仙剑奇侠传6》精华文章推荐
  仙剑6通关了,发现游戏中有很多与前代有关联的东西,也不知道遇见的全不全,姑且贴出来大家探讨。
  更多前作彩蛋看这里:
  1.中心人物疑似九天玄女。
  2.五毒兽花楹,王蓬絮,勇气
  3.景天
  4.仙剑5和5前的净天教和四大世家
  5.仙剑5前传谢沧行专属支线里的明州漕运帮派。。。少帮主叫什么来着?
  6.仙剑4的寿阳城和离香草,药店老板支线任务也有提及
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:仙剑奇侠传6与前作的联系(1)
游戏制作:北京软星
游戏发行:畅游
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
2015年最新国产单机游戏巨制《仙剑奇侠传》系列最新作《仙剑奇侠传6》今日正式上市。据悉,作为仙剑的20周年献礼之作。
2015年是仙剑系列第二十周年,就在二十周年庆上,《仙剑奇侠传6》的实机演示公布!
距离游戏上市仅剩7天,各项工作正有条不紊地进行,一切蓄势待发。今日,“仙剑之父”姚壮宪、《仙剑6》游戏制作人栾京寄语玩家,与大家一同迎接游戏上市。
《仙剑奇侠传6》的主题曲备受玩家期待,本次的主题曲请来了“张信哲”演绎,日前,歌曲完整版已经公布,命名为《浪花》。
官方曝光了《仙剑奇侠传》纪录片第四部“天籁”,为大家揭秘仙剑历代音乐创作的幕后故事。
《仙剑奇侠传6》官方正式公布了最新第三部宣传视频,并且详细介绍了游戏的6大特色,20年经典传承不变。
《仙剑6》曝光了武器幻化新玩法,游戏中玩家可以根据自己的喜好任意进行武器幻化。同时曝光的还有超可爱游戏场景载入动画。
《仙剑奇侠传》纪录片“铸剑”篇正式发布,大家可以看到仙剑系列从研发到发行整个过程中更多的幕后故事。
《仙剑》玩家風綺古月剪辑了一段《仙6》真人版预告片,还原了各色场景,胡歌和刘亦菲也现身其中。
官方正式对外公布了《仙剑6》第三首主题曲《剑客不能说》。该主题曲由台湾知名音乐制作人曾志豪编曲作曲、内地中国风代表人物后弦作词、仙剑歌手陈依婷演唱。
仙剑奇侠传吧的吧友仙劍奇俠傳98使用虚幻4重制了《仙剑奇侠传6》的场景,比起官方版本完全就是两个世界,来看看大神是如何制作虚幻4版《仙剑奇侠传6》的。
日前,《仙剑奇侠传6》官网宣布将推出一款名为“精装同心版《仙剑6》”的游戏版本,同心版将包括数款游戏角色手办及最新游戏版本的《仙剑6》客户端光盘。
游民星空为各位玩家带来了更新后的《仙剑奇侠传6》高效和低效的对比截图,来亲自感受一下更新后的《仙剑奇侠传6》效果如何吧。
《仙剑奇侠传6》的最高特效截图,大家可以仔细看看与自己的期待相距多远。
来自玩家“”的最高特效截图,场景不多,但也体现了游戏中的主要角色、纹理质量、特效质量等,大家尝尝鲜。
日,《仙剑奇侠传6》将正式发售,首发版本包括梦缘版,相忆版以及豪华版,游民星空有幸受邀独家拍摄实体版开箱,接下来就让我们一起开启这一段属于玩家的感动。
国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将上市,接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。
本篇是战斗和系统篇,介绍游戏中的战斗以及相关的游戏系统,本作中人物终于可以跳了,能够探索更多区域。
本篇是画面和音乐篇,介绍画面和音乐两个部分。《仙剑奇侠传6》的画面非常不错,达到次世代水准。
《仙剑奇侠传6》新加入的昼夜系统是系列的一大进步,今天由游戏中的豆包熊带大家一起去看看仙6中的大好河山,并且体验下昼夜的变化。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 仙剑6什么时候出 的文章

 

随机推荐