风云风云之暗影之刃刃术士技能加点

安徒恩改版必看 TB4死灵二觉暗影9刷图加点
易玩小编为大家带来DNF死灵术士二觉的刷图加点分享,可能有些说的不是太全面,请玩家多多体谅!希望小伙伴可以从中学到自己想知道的!
DNF死灵术士二觉刷图加点分享,首先为大家带来的加点详解,由于本人是暗影九流派的,其他套就蛛王爆挺多,不过以前活动体验异界时误把自己的装备卖商店两件,现在都不齐了。包里还剩1800多碎片,懒得换,就用暗影九。好吧话有点多,下面进入正题。先是加点。
DNF死灵术士二觉刷图加点展示:
DNF死灵术士二觉刷图加点之技能解析
1、首先,基本没争议技能,除非你是带混乱项链之类的东西,都是必满的,二觉之后输出真心提升了不少,由于服从改版,王子也更加听话了
2、下面是服从,王子满,基本他就必满。
上是守护模式,加死灵本身1w5双防。
下是基本模式,加点王子攻击,加点王子防御。
左是远程模式,只是加点攻击。
改版明显的就是近战模式,除了加王子防御,还多了新技能蜘蛛斩,伤害挺不错。还有就是加蜘蛛丝持续时间。我一般就选这个模式。
3、,先解释下我点15级是为了刷蠕动当插座。
4、改版之后,由于新技能魔导书和盟约的加入,伤害变得不俗,再配合僵尸杖和僵尸异界套,伤害肯定爆表,而且cd还很短。如果想玩这个技能先准备好高等级盟约魔导书,加上伏都套和僵尸杖。但是考虑到过图快很很多图实用性不大,我选择放弃了。还有这个给我最大的作用就是攒魔导书!
5、爪子,必满技能,降暗抗,改版后攻击和持续时间都增加了,范围小的白图,一爪子就清了,领主要爪子之后再放大。基本没有不满的。(估计有sp不够在这扣的)
6、蜘蛛丝,加暗强,攻击并不高,还有一个作用就是点了一级tp就有个束缚功能,除了高抗性的怪都能束缚,必满技能。
7、核心buff【仪式】,将力量转换为智力,而且是个特别挑食的buff,很多装备下面那些不直接写数加力量的基本都不吃,所以不用再问这个能不能用来卡仪式,不写【力量+xx】就不行。还有就是远古三期打绿气息。意思就是多消耗1%力量。
暗黑仪式固定转换66%,所以说没有好的仪式装(比如项链)可以选择e3单气息仪式,而且这个力量越高越明显,还有就是真&穷人,买不起仪式套的位置可以用他代替,但是力量要是特别低,就别卡仪式了,浪费时间。
8、死灵之怨,二觉以前我是选择加满的,当一种软控,不过二觉后sp紧张,我选择了一级做前置,毕竟我是暗影9玩大巴为主。
另外如果是实在不想玩刷异界或者玩死魂,再或者史诗豪可以选择加满,通过二觉新增的魔导书和盟约的加成伤害很可观,有魔导书时还是一发三片,范围很大,不过不喜欢墨迹的就可以放弃了。
9、百鬼夜行,这个是我一直点一的技能,用来蹭多段,影袭能僵直那段时间我连一都没点,二觉后由于新增盟约和魔导书伤害增加很多,尤其是魔导书,那技能一放,一片白色。。。伤害也是可以瞬间爆表,散件流推荐满上吧。
10、新增技能魔导书,各种加小技能,前面说过了。另外可以选择堆这个技能,成长还行,不过有些东西不加,比如宝珠。我只知道加,传承加,时装加。
另外魔导书是个短时间空放无敌技能,掌握好时间可以用来躲无敌,比如哥布林五图,还有就是魔导书只要你一直打怪再加上僵尸爆炸可以全程持续,不过我就加满了女僵尸,所以到领主才使。
11、大巴,核心技能,除非你是实在不想用,否则必满,改版前可以卡,卡玩换高攻击装备。二觉后不可以卡,但是加了80%攻击,更省事了,也意味着平砍套基本废了。
有新人问黑手怎们用,其实很简单,把系统连发开开,先按后再按x,按住就行了,放完再重复就能一直黑手(其实我一般不用,还是平砍和z好使),有时候放着放着死灵向左大巴向右。。。
还有就是新增【强击】技能,就是普通攻击最后一下,黑手,乱舞,破碎拳状态下按z。伤害还行,我主要是用来中断破碎拳,乱舞,还有就是直接强制愤怒(有暗影九就没啥用了)。范围还行,清白图不错。
主要是大巴插地。。。大巴插地。大巴真的插地了。。。
12、小吸,这个技能一直都能很鸡肋,以前还各种不吃,虽然现在吃了,但是伤害依然低的可怜,一般点一控怪就行了,原来还有点多减cd的效果,现在没了就更应该点一了,除非你是太爱这个技能了,否则还是老实点一吧
13、野心,是一个比较有争议的技能,如果是用黑魂或绝殇,还是满了吧,瞬间范围爆发还是有点用的,而且改版之后可以直接破碎拳强制第二下,技能流畅。
如果说你认为伤害不如砍几刀,不缺爆发,我点了小技能没sp了,好吧你可以点一,毕竟二觉之后sp挺紧的。
14、盟约,就是加大巴以外技能,值得注意的就是可以卡,开大巴时固定。也是个比较矫情的技能,宝珠没用,需要加技能装备,比如幽魂护肩,深海护腿,尼贝尔军衔,时间旅行者怀表,将军之意志手镯,传承匕首,3s,春节等宠物,时装等。
15、女僵尸,二觉新加技能,伤害很可观,不,应该是爆表。按住技能不穿透,伤害加30%,不按能穿透。一般用来领主打爆发,除非不位移的怪,否则要控住再放毕竟有延迟。多段伤害,有些地方实用,如黑色领主。
不加的理由,1觉得难看2不缺爆发(豪)3sp不够用
16、愤怒,大家都知道的必满技能能,什么你没满?为啥为啥为啥?反正我是满了!
二觉之后加了攻击,还加了范围,暗影九之后伤害爆表,还可以卡,什么绝殇切释魂,黑魂切手搓,分分钟上亿。而且就算没暗影九也可以通过强击直接拍第二下。
新人们,赶紧做一套暗影九去异界装13吧。一图一个啪。啪啪啪。。。
不加的理由,我不喜欢大巴。
17、觉醒,没什么特殊的,白送,伤害变高了。另外对于玩王子流的可以卡王子,大巴随动了,但也可以有100秒时间。而且可以脱手了,不过坑的是长时间无敌技能没了。
18、被动觉醒,比较有争议,降防15级13455防御,降暗抗15级14点。是个几率技能,很多人觉得太少不想加,不过我觉得,蚊子腿也是肉啊,毕竟对全技能有效,对队友也有效。还是点了吧。另外极刑斩可以100%触发。觉得不需要这点防御和降暗抗可以不加,毕竟技能点紧缺。
另外,被觉被削了,以前还有忏悔来着,脸帝可以靠他强拆虚无二图,我玩这没长时间就出过一次。
19、血池,死灵之缚。攻击不高,有束缚效果,是个没存在感的技能,因为蜘蛛丝点tp后就有束缚效果,这个技能就显得多余了,如果你是特别想用它来控场,可以点一,毕竟现在无线蛛丝是bug,可以在没蛛丝的情况下用它来控。
20、大吸,基本根小吸差不多,伤害比小吸高,控制时间比小吸长,cd也稍长。推荐点一当控制。
如果有蛛王配合蛛王套伤害还可以,不过不推荐蛛王套,那个也就是控场的。
21、暗黑蛛丝引,一个很不错cd也不长的强控技能,只可惜成长太低了,现在还有bug用着用着就不让用了,所以还是点一就行了,当控场和聚怪。希望bug快点修复
22、暴君极刑斩,百分比技能,cd42秒,是个相当不错的爆发技能,肯定得满上啊!高强武器拍个几千万不是问题,配合球鞋,更是能轻松上亿,要注意的是这个技能y轴范围不大,x周范围超长,还有延迟所以用时候要掌握好。还有一个就是能100%触发被动觉醒,所以可以先拍他再来个愤怒。
23、亡魂之息,很不错的被动技能,只要攻击就行(王子不算),打啥都行,只要打的到。6级能叠加13次,七级还是13次,八级14次。所以想堆等级就堆成双数,说这么多的意思就是如果你是契约点6级,时装别选他,没用。
24、大巴握日(还是这个名字好)。百分比高,比极刑斩要高,对可抓取怪有强控效果,对固定怪没有,还有很大范围的聚怪(自从有了握日,刷深渊快多了),为了装13,必须满上啊。不装也要满上。
DNF死灵术士二觉刷图加点之TP技能详解
没有有用的,大巴不吃基础精通(要是吃有肩就能当安图恩主c了),影袭现在只有影舞者有用了。还有一个就是黑球邪教,在这里我不推荐,玩那个的都是有两套加点,一套用来娱乐的。
王子推荐点一,一级改变攻击方式.
如果是用咒术师的九个颅骨,可以选择点满。
第二蜘蛛网,推荐一级,增加束缚功能,只要不是高抗性的都能束缚,高抗性的点满也没用。
下面说三个技能前两个是僵尸和死灵之怨,tp加攻击,走僵尸套可以点僵尸,毒云杖可以点死怨,没啥说的。
还有就是百鬼,加持续时间,减少自动触发时间,个人感觉没用。
下一个就是爪子。以前我是点tp的,现在技能比较多就没点,还有就是成长有点低,一级多12%,按满级爪子降29点暗抗,就是1级多降29x12%=3.48暗抗,感觉不值,而且tp不加攻击。所以点不够就放弃吧。
下面是魔导书,我没加过,技能上面写着加持续时间,魔导书只要一直杀怪就能一直维持,加时间没用。如果有人测试可以告诉我下。
野心,这个技能比较有争议,改版前一级加15%攻击,改版后加10%,如果不是真爱这个技能,喜欢大范围瞬间爆发,没有绝殇绝魂,可以考虑把tp加到别的技能上。
女僵尸,还是推荐点满的,领主爆发一下还是挺吓人的。
愤怒,必满,除非你sp都没加愤怒
其余的技能不加,没用。
DNF死灵术士二觉刷图加点就介绍到这里,还有是sp地方没说的技能,如天诛,用来躲无敌;分身,挨打时候可以用来逃跑,安图尼一图用来吃球,背击我没点是因为抓背击麻烦,以前有影袭时我是点满的,现在影袭废了就不点了,如果是为了蹭宝珠可以选择点一,我带的魔女暴击够用就没点了。
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类别:策略塔防
类别:休闲益智
类别:策略塔防> DNF死灵术士刷图加点分享 轻松驾驭各种魂图
DNF死灵术士刷图加点分享 轻松驾驭各种魂图
发布时间:15-05-07 17:19
来源:52PK
作者:52PK苍岚
责任编辑:流火
本文由52PK原创,转载请注明出处及作者。
DNF死灵术士刷图加点分享,死灵术士的加点没有想剑魂那种五花八门的流派之分,要根据什么武器针对性的改变加点。对于怕麻烦的人来说选择死灵是一个比较轻松的事,因为死灵的大招就围绕着蜘蛛王子和暴君巴拉克这两个召唤物身上,加点方面以这亮点为重心稍微有点个人区别。本文就给大家带来一篇加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 死灵术士 & 灵魂收割者
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv20
驱使僵尸:Lv23
死灵之怨:Lv28
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv28
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv23
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv13
释魂暗劲波:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv3
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 死亡之爪:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
这套DNF死灵术士刷图加点,主要的大技能几个都加满了。其中王子的大小吸我只点了一,因为王子流的速度过于墨迹,在现在都是秒秒秒的时代并不大适合。主要的加点都在大巴身上,这套加点可以配合暗影破坏者9件套大大的强化大巴的45,只要有一把好的武器刷魂图的轻轻松松的了。
关于王子的无限吸:
死灵术士的另一个流派是目前随着安徒恩出现而衍生出来的王子大小吸流,由于死灵术士的输出模式并不适合去安徒恩做DPS,因此有人就想到了利用王子的大小吸来达到无限控的效果,从而在安徒恩队伍中占得一个席位。但王子的大小吸实现起来还是不能做到无缝链接,因为王子只有一只。放技能的时候是需要一个一个来的,因此无法做到无缝强控。
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7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
12:37:54 条 来源:NGA 作者:千觞醉风 ]
7.0术士生存指南:练级提示与天赋选择
  综合小提示:
  1.灵魂榨取现在是三系自带被动
  2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动
  3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤
  4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片
  5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书
  6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了
  7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)
  8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少
  9.由于生命分流的存在,的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。
  10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了
  11.在野外不能随便切专精+点,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋
  练级专精选择:
  1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。
  *主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血
  *腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种
  2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率
  *除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;
  *Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法
  *恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果
  3. 所以一定一定一定要用毁灭练级
  4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧
  5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了
  6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用
  练级天赋(毁灭):
  第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用
  *暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了
  第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用
  *大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段
  *如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读
  第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。
  *恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾
  *死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血
  *暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢
  第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要
  *硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢
  第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点
  *黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值
  *血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧
  第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住
  *统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远
  *仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片
  *牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值&&&&总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用
  第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋
  *持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好
  *引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响
  *灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大
  PS.由于移除了所有大,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会添加上吧。dota英雄出装专题
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您的位置:> 英雄介绍
力量:18 + 2.5
攻击力:46 - 56
敏捷:10 + 1.0
攻速:1.55
智力:24 + 2.7
术士简称:wl
术士怕冲脸,要时刻跟着团队走,否则被单抓一定悲剧
前期杀人的时候地狱火拿来卡人的作用远远大于A人
如何对抗术士
如上所说,术士最怕沉默和冲脸英雄,尽量在团战一开始就秒掉他
净化之刃是最克制术士的道具,没有之一
主2副1,有大加大常规加点
7级满暗言术是所有术士的共同点,保人、压人、自救的绝技。现在也有主加致命连接的打法,一波兵死光能耗英雄不少血。地狱火集多功能于一身,术士的核心技能。有大必升大。
术士一般在队伍中都是以辅助身份登场的,帮队友买个鸡是你应该做的。另外买些恢复品就好,注意消耗品中净化药水一般是不用买的,加黄点的术士并不会太缺魔。
中期核心装
鸟、真眼、假眼、粉、梅肯等一切辅助必须要买的消耗品。其他装备应根据阵容需要决定。
这六格神装在CW中对WL来说都不太现实,不过优先选择A帐和刷新,一旦术士出好这两个装备,那他在团战造成就能造成毁灭性的伤害了
术士技能介绍
将多个敌方单位连接在一起,其中任意一个受到的伤害,其他所有单位都一定程度地感同身受。 施法距离:800。持续时间25秒。魔法消耗120点,施法间隔25秒。
等级1:将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接3个单位。
等级2:将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接4个单位。
等级3:将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接5个单位。
等级4:将20%所有伤害加在其他被连接单位身上。最多连接6个单位。
仅以一字真言就释放出强大的魔法,治疗/伤害一个友方/敌方单位。 施法距离:500
等级1:治疗友方15点/秒的生命或对敌方造成15点/秒的伤害。持续时间9秒。魔法消耗90点,施法间隔16秒。
等级2:治疗友方25点/秒的生命或对敌方造成25点/秒的伤害。持续时间9秒。魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级3:治疗友方35点/秒的生命或对敌方造成35点/秒的伤害。持续时间9秒。魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级4:治疗友方45点/秒的生命或对敌方造成45点/秒的伤害。持续时间9秒。魔法消耗150点,施法间隔16秒。
激发目标区域内的惰性魔法,引发强烈的气流降低敌方单位的移动速度,气流会随着咏唱时间的增加而变得更加强烈。最多咏唱10秒,降低84%的移动速度。 需要持续施法 施法距离:700 作用范围:675
等级1:降低7%/秒的移动速度。魔法消耗100秒,施法间隔50秒。
等级2:降低14%/秒的移动速度。魔法消耗110秒,施法间隔50秒。
等级3:降低21%/秒的移动速度。魔法消耗120秒,施法间隔50秒。
等级4:降低28%/秒的移动速度。魔法消耗130秒,施法间隔50秒。
从天空召唤一个地域火,对目前区域的敌方单位和建筑造成100点的伤害,晕眩1秒。地域火持续45秒,拥有抗性皮肤、永久的献祭和烈焰之拳。 施法距离:1200 作用范围:600
等级1:召唤一个具有一般攻击力的地域火。魔法消耗200点,施法间隔165秒。
等级2:召唤一个具有强大攻击力的地域火。魔法消耗250点,施法间隔165秒。
等级3:最多154点附加攻击力,000 召唤一个具有惊人攻击力的地域火。魔法消耗300点,施法间隔165秒。
地狱火的烈焰之拳触发几率为60%
地狱火的烈焰之拳伤害为:100/150/200
为术士增加了A帐效果。装备A帐后,术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的75%。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。两个地狱火的献祭伤害可以叠加。
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