vn可以e阿兹海默症尔禁军之墙

除了泰隆和石头人,还有谁的位移技能可以穿过沙皇的禁军之墙?_百度知道现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【_百度知道您当前的位置:
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新英雄沙漠皇帝阿兹尔提前揭秘
作者:&&来源:QQ豪华网&&发布时间: 01:49:030
一个反复流传的传说搅动了恕瑞玛的沙漠。纷飞的沙子带着古代皇帝阿兹尔的传闻:他要以某种方式归来了。
&被动技能:
皇帝意志&&冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。
太阳圆盘&&阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。
Q:狂沙猛攻&& 阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。
&W:沙兵现身&&阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵&&一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。
&E:流沙移形&&阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。
&R:盾卫之墙&&阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
相生与相克
优秀的搭档:
& & 这个组合的选择很简单:阿兹尔使用【E流沙移形】把敌人击飞,为亚索的【R狂风绝息斩】创造前置条件,并把自己置身于被完全控制住的敌人与其他敌方团队成员之间。一记及时的【R禁军之墙】将剩余敌人推远,让亚索安全地将敌人切成碎片。击杀到手。
& & 当瑟庄妮冲入团战,对敌方团队使出【E永冻领域】后,她就给了阿兹尔调遣士兵输出最大伤害所需的时间和空间。
& & 希维尔的【W弹射】搭配士兵的穿刺伤害能造成毁灭性的群体伤害,并在团战中撕扯出大缺口。靠着【R狩猎】提供的速度加成,阿兹尔和他的士兵可以追上任何英雄,然后长矛将其处死。
难缠的对手:
& & 吉格斯只靠【Q弹跳炸弹】就在射程上压过了阿兹尔,在对线阶段就能给这位皇帝造成许多麻烦。阿兹尔除了站在塔下和矮小的爆破鬼才拼发育之外,也做不了啥事了。
& &&凭借着可观的机动能力和强力的护盾,卡萨丁有很多手段来应付阿兹尔的区域控制、持续输出型的战斗方式并且把他从兵线上逼退。
& &&阿兹尔主要依靠【E流沙移形】在战斗中腾挪。茂凯的【W扭曲突刺】、【Q奥术重击】与【R复仇漩涡】的减伤,能让他的团队锁定并废黜这位皇帝。
&阿兹尔,设计师:ZenonTheStoic
&皇帝意味着什么?
&最重要的一点是,皇帝一定要有臣民。皇帝自己不行动,而是下达命令。在这个主意的指导下,将玩法集中于控制恕瑞玛之力就相当合理了!
&在内部,我们把这些英雄称作&仆从术士&。当我们明白阿兹尔将成为这种类型的英雄时,我们就知道是时候看看这些经常出问题的设计中哪些能做、哪些不能做了:
&黑默丁格告诉我们自动攻击的固定仆从可能导致防御型的打法。从伊莉丝、玛尔扎哈以及约里克等英雄身上,我们学到了玩家不喜欢会跑开去做自己事情的仆从。小蜘蛛最后被严格管束了,而虚灵则会无情地跟随煞星幻象。最终,玩家直接操纵的仆从不能很好地配合英雄联盟的控制方式,并且缺乏&远离这个区域&的反制玩法。
&意识到这些问题后,我们为阿兹尔的整体技能引入了合适的平衡。有了这些适当的弱点,我们就能让士兵变得很强力;想象一下,如果我告诉你,使用正确的步骤,你的普通攻击能有1200的射程,并且造成范围伤害,会是怎样的一个场面。
&下面是我们如何做到士兵产生和操控的核心部分:
&【W沙兵现身】在目标地点创造一个黄沙士兵,这个士兵以那个地点为圆心,对一个圈的范围造成威胁&&到目前为止和黑默丁格一样。不过,士兵需要主动输入指令。阿兹尔必须点击右键,并且通过一个普通攻击的动作让士兵做事。这让阿兹尔和他的敌人都明白士兵收到了一个指令。这也意味着如果阿兹尔被击晕或者逃走,士兵就不再是威胁了。突然之间,阿兹尔的对手就能安全地发起进攻了。
&【Q狂沙猛攻】会命令所有士兵向目标地点冲锋,伤害并减速沿途撞到的敌人。这迫使阿兹尔要仔细考虑要在何时何地派遣士兵。阿兹尔能利用好伤害和减速的技能吗,或者敌人会在他的士兵暂时不能移动时(反制玩法到来),趁机与阿兹尔交战吗?
&合起来看,【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】让仆从类技能有了足够的控制感,来让皇帝觉得他掌控了一切,同时也留下了足够的弱点让敌人感觉进攻是选项之一。
&祝操控仆从愉快!
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沙漠皇帝阿兹尔玩法 体会驾驭帝王的感觉
阿兹尔问世至今从一个冷门英雄到如今的火热中单,到底为什么阿兹尔会崛起呢?
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在沙漠皇帝阿兹尔刚登场的一段时间内由于英雄的开发问题以及独特的英雄机制让大多数玩家无法适应,而阿兹尔也就此成为了冷门的AP中单英雄。但是在经过大家逐渐的开发利用之后阿兹尔的能力得到了彰显,并且很快的成为了大师段位以上的玩家所钟爱的一个英雄,而职业选手对于他更是爱不释手,Faker小号在5天22盘的排位中使用了8局的沙漠皇帝,可见他对于这个英雄的热爱程度。
在英雄联盟的赛场上,一个英雄受到热爱就说明他必定是十分强大的,而阿兹尔也一样。阿兹尔的独特机制让他拥有一般AP没有的长手消耗能力,并且阿兹尔的技能机制与AP加成让阿兹尔在后期成为了绝对的帝王级英雄,或许正如他的名字一样-沙漠皇帝,在拥有一定基础之后才意味着一个皇帝的整整崛起。
只要你能融会贯通的使用这个英雄,相信你想要上分也是十分轻松的,即便逆风,强大的阿兹尔也能带领队伍成功翻盘。那么我们就来详细介绍下阿兹尔的玩法吧。
阿兹尔技能解析
被动:恕瑞玛传承
解析:阿兹尔的被动技能的利用能直接影响到游戏的节奏,阿兹尔适合在友军抱团推塔的情况下在后方修建防御塔,这样即便对手试图反扑,防御塔也能起到不错的作战能力。但是如果你的防御塔修建的不太合理,那么就无异于给对手送出100的经济。
Q技能:狂沙猛攻
解析:阿兹尔应该主升的技能,拥有高额的伤害和减速能力,在Q技能命中对手之后也就意味着阿兹尔的沙兵可以对对手进行多次平A,在拥有多个沙兵之后使用Q技能还能造成额外的减速效果。
W技能:沙兵现身
解析:W技能是阿兹尔最特殊的机制,也是阿兹尔所有技能的发动技能。阿兹尔同时可以在身上存放2个沙兵,但是当减CD满40%的时候阿兹尔最多可以让3个沙兵同时存在战场上。W技能召唤的沙兵也是阿兹尔前期对线消耗对手的主要利器,而沙兵所释放的位置也直接影响到阿兹尔的消耗效果。
E技能:流沙移形
解析:阿兹尔在前期对线防止Gank的唯一位移技能,E技能的使用需要十分谨慎,在对线期这或许是位移的逃生手段,除非确定击杀对手,否则盲目交E技能突进会让自己处于危险的境地。而在团战之中除非用于追击敌人,否则E技能最好还是留着保命逃生最好。并且需要注意的是阿兹尔的E技能如果在突进的过程中撞到敌方英雄就会停下来,并且对敌方英雄造成一个短暂击飞。所以再逃生的时候需要注意你的逃生路线上是否有“障碍物”。
R技能:禁军之墙
解析:十分强大的限制技能,对于并不算坦克的阿兹尔这个技能是绝对的保命技能,可以很好地防止对手前排的突进。该技能拥有不错的阻隔宽度,在野区释放的时候往往能很大程度上限制对手行动。该技能的机制与冰鸟的冰墙有些类似,但是不同的是,队友是可以穿越这堵墙的,所以想卖队友是不可能的咯!
阿兹尔符文天赋与出装
每个擅长阿兹尔的玩家都有会有一套自己的理解,在这里小编只能像各位介绍一下Faker大魔王的阿兹尔玩法和具体出装。
解析:沙漠皇帝带出21-0-9的攻击天赋,毕竟他是要承担主要输出的C位,在通用的9点中点出回蓝效果,因为阿兹尔是个很缺蓝的英雄,适当的回蓝会让他的对线更加轻松一些。
解析:红色:法术穿透*9;黄色:固定生命值*9(当然成长生命*9也是可以的);蓝色:减CD*4,固定魔抗*5(成长魔抗也行);大精华:移动速度*1,法术强度*2.
召唤师技能与出装
召唤师技能我会选择带出虚弱和闪现,阿兹尔是长手英雄,点燃对于他的提升并不大,不论是对线和团战之中阿兹尔带虚弱的作用显然要更加强大,对线的时候带上虚弱可以让沙兵更多次的平A对手,而团战之中虚弱则是可以让对手突进更加难以击杀他。
出装方面阿兹尔对于攻速和减CD有一定的要求,中单位置不建议成长周期较长的装备,例如时光(上单可以考虑)。中单阿兹尔首先可以选择圣杯、蜂刺,之后做出帽子、中亚让自己的法强最大化打输出,只有输出才能给队伍带来最大的利益。
阿兹尔对线技巧
运用长手优势进行压制
阿兹尔的对线能力并不算太强,但是他的对线消耗能力很强,所以要合理的利用消耗能力来压制住对手。阿兹尔的W技能沙兵现身可以给阿兹尔提供相当长的攻击距离,W技能释放选择的位置也会直接起到限制对手的作用,建议将W技能释放在后排远程兵身后一点,这样不仅可以干扰对手补刀也可以限制对手走位,如果对手试图走出沙兵的攻击范围补刀,则可以使用Q技能进攻对手,击中对手后不要忘记接上1-2次的平A打出伤害。但是阿兹尔对线的时候要注意的是W技能是穿透伤害,所以再你平A小兵的同时很容易将兵线推过去,要小心对手打野的Gank。
配合打野让自己扩大优势
阿兹尔是一个比较依赖打野的英雄,因为他线上单杀能力并不是很强,而且很容易被对手打野Gank。但是阿兹尔配合打野Gank的能力是十分突出的,首先你可以利用W技能来限制对手走位,将对手逼向打野的一侧,在打野准备出手的时候阿兹尔可以利用Q技能将沙兵突进到对手英雄的后方,然后接上E技能将对手击飞,从而配合打野将对手击杀。如果你到6级还可以在击飞对手后通过走位用R技能将对手推回想要的位置。需要注意的是要尽量的将沙兵移到对手后方,最好是能让对手处于沙兵移动的轨道这样还可以造成减速。
对线大忌:莫要疯狂压制
很多玩家玩阿兹尔的时候都会选择同时召唤出两只沙兵对对手进行压制,其实这样的做法并不太好,在你攻击对手的同时你很有可能在承受对手小兵的攻击,对于脆皮的阿兹尔而言前期小兵的伤害是足够致命的。而疯狂的使用技能进行压制会发现你的蓝不够用,并且在没有沙兵的情况下阿兹尔的逃生能力几乎是0。很容易被对手打野抓住机会Gank。而聪明的玩家只会在前期召唤出一个沙兵对对手进行压制和走位限制,在适时的通过Q技能对对手造成伤害用来压低对手血线,从而让自己对线取得优势。
阿兹尔团战技巧
阿兹尔的团战能力十分强大,因为他的AOE伤害很足,在拥有足够装备支撑的阿兹尔在团战中所能造成的伤害是十分恐怖的(OGN有一场比赛中一个后期的阿兹尔在三路都破的情况下仅凭借一个人的力量就守住三路的超级兵,伤害可见一斑)。
善用大招选择有利地形开战
阿兹尔的大招不是一般的淫霸,有时候阿兹尔的大招甚至可以封住整条路,所以要合理的利用阿兹尔的大招在有利的地形开战,例如野区,龙圈。在野区作战的时候阿兹尔可以利用R技能轻松地阻隔对手的前排突进,而自己则可以利用沙兵疯狂的输出让对手毫无办法。而在龙圈开战的时候阿兹尔的大招甚至可以封住整个龙圈的入口,如果对手试图打大龙阿兹尔可以利用大招将对手封在龙圈内,配合大龙和队友的伤害将对手迅速击杀。
存活才有更大输出
一般而言阿兹尔一定要确保自己存活,所以阿兹尔的E技能和R技能需要谨慎使用。R技能可以很好地防止对手突进攻击到自己,而Q技能的减速和E技能的位移阿兹尔要学会运用,在对手接近的时候利用Q技能减速对手,并且不断的走砍(这一点和ADC有点相似),并且要不断地召唤沙兵,沙兵召唤的位置并不重要,因为Q技能在后期的CD很短,可以不断的控制沙兵位移,重要的是时时刻刻让自己保证在一个安全的位置,进行输出。
合理利用E技能完成收割
E技能的使用是一门大学问,如果盲目的使用E技能冲入人群阿兹尔很可能成为集火的对线直接被秒杀,但是合理的利用E技能可以让阿兹尔对对手进行疯狂的追击,甚至于完成上收割,Q技能配合E技能可以让阿兹尔有一个十分长的位移距离(实质上阿兹尔的追击能力应该是Q加E再加上一个Q的距离,因为Q技能也能起到减速的效果并且沙兵的位移距离很长)这在收割残局的时候往往会十分给力。所以你不需要担心自己处在一个后面的位置而不能进行最后的收割。
恐怖的后期AP
阿兹尔是最恐怖的后期AP英雄,因为在拥有装备支撑的阿兹尔在后期沙兵的平A输出就相当于对手的技能伤害,而在拥有攻速的阿兹尔操控下,沙兵的攻击速度会变得十分迅速,而拥有攻击穿透效果的沙兵可以在团战中打出成吨的伤害,在后期几乎是对手难以招架的,所以阿兹尔不需要考虑杀后排,高额的输出让阿兹尔也可以轻松地击杀对手的前排英雄!如果你使用阿兹尔并且发育不错,即便逆风也不需要灰心,毕竟翻盘很可能就是由你带领的哦!
上分的神器
不知道玩家们是否已经掌握了阿兹尔的一些玩法,但是如果你真的精通阿兹尔,并且对他了如指掌,那么相信在2015赛季的排位赛中你一定能有一个长足的提高。能够驾驭皇帝的人,必定是真正的王者,Faker做到了,那你呢?
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阿兹尔绝对是一个值得尝试的中单AP。
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