天涯明月刀丐帮连招需要气劲吗

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天涯明月刀丐帮心法选择 丐帮用什么心法好
天涯明月刀丐帮心法选择推荐,心法一二的位置,请优先放蓝心法,不要放绿心法。心法三四可以放绿心法。推荐心法1.绝命2.梵音3.力道4.锋锐。
  天涯明月刀丐帮是很多武侠中必不可少的门派,作为天下第一帮,想必也深受很多玩家喜爱,今天给大家详解一下天涯明月刀丐帮心法选择问题。
  天涯明月刀丐帮心法选择
  第一条规律就是,蓝心法好于绿心法,表现在两个方面,一个是孔位多3个,第二个是加属性的百分比高,27对比20高7%的属性,这个7%大概可以多加20-30点属性左右。
  因此,心法一二的位置,请优先放蓝心法,不要放绿心法。心法三四可以放绿心法。
  第二个注意点是,为啥无执这么贵,无脑选无执灵素是不是合理?
  好处:
  1.以前可以抢BOSS最后一下,但是现在不行了,但是也是可以拉BOSS脱战,然后队友在刷新点抢第一下。
  2.双方在无念状态下外攻攻击提升。这个其实很鸡肋,因为如果实力差不多,加了等于没加,实力悬殊,拉大差距或者被虐拉大,除了对某些爆发高的职业比如太白唐门好些(同加成优势大)其实意义不大。
  3.在非安全区被群殴的时候,对对面其中一个人拉无念跑路,或者干掉,短时间内避免被围殴。(看来是最好用的唯一一个地方了)
  最终结论是:1.绝命or梵音。2.梵音or绝命。3.根骨or力道or身法。4.锋锐or灵素。
  推荐选择是:1.绝命2.梵音3.力道4.锋锐。
  高手进阶丐帮心法选择
  丐帮第一心法选择肯定是力道
  玩家可以在完成了东越的5个困难试炼后便可以获得力道,而这本心法的属性对于现版本注重外功来说无疑是十分美好的。力道可以为我们提供高达90点力道以及40点身法的加成,其专属的力明技能也能够被动提高从力道中获取的外功收益,所以心法一(100%属性)的地位无可动摇。
  有钱的玩家可以考虑绝命,可以增加极高的暴击属性。
  第二个心法选择就很多了,一般主流是选择锋锐或者身法。
  丐帮是个很奇怪的门派,除了气劲外对自身都很有用。身法不仅仅可以增加命中和格挡还可以增加外功,然锋锐也可以增加全属性还可以增加无定力目标加伤害。
  第三个心法基本不增加属性了,所以玩家基本选择回血技能,比如灵素或者归鞘,在副本生存必备。
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天涯明月刀各职业如何堆功力最划算 数据分析
  六、  特点:  1、身法-&外攻加成0.35;  2、身法-&韧性加成是标准的2倍;  3、力道-&外防加成是标准的1.5倍;  个人认为丐帮是设定最奇葩的一个职业,和其他职业没有多少横向可比性,无论是属性还是技能,都主要是为PVP(准确地说应该叫打人)设定的。实际效果就是,打什么职业都跟打儿子一样。虽然不一定打得死,虽然不一定打得赢,但怎么打怎么爽。后期输出会越来越疲软,但极高的韧性和格挡可以堆出副本BOSS的效果。丐帮最擅长的情形应该就是野外作战、押镖劫镖了;总而言之,团队搅屎棍,追吧打不死,跑吧甩不掉,这才是丐帮的终极形态。  PVE(这职业还有玩PVE的?)  气劲&力道&身法&洞察&根骨  命中&内攻&外攻  PVP  身法&力道&根骨&气劲&洞察  外攻&命中&内攻  综合(PVE20%,PVP80%)  身法&力道&根骨&气劲&洞察  外攻&命中&内攻  圆石:敏力/身法  三角:外攻/攻命  简易结论:PVE主气劲副身法,高命中;PVP主身法副力道/根骨。  心法:这里就要说道说道了。新的心法震岳为丐帮量身定制,可以说是丐帮后期必备心法。在该心法的帮助下,丐爹即将升级为丐祖先。无责任预测震岳+冰心/长天/地藏/绝命等一系列肉盾心法+技能的丐帮在劫镖战中可以打出野外BOSS的效果。  心法属性丐帮收益加成排名(输出)&&仅供参考,输出并不是丐帮最佳选择  罗睺诀(255)&悲回风(243)&淬火流毒(209)&征旗(204)
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天涯明月刀各门派属性增益表 堆气劲还是洞察
天涯明月刀各门派属性增益表 堆气劲还是洞察
09:50:41来源:斗蟹游戏网编辑:23120
  鉴于前面有个人写了个属性分析的帖子还上了首页,为了不让他瞎忽悠萌新,本人决定用前次测试的经验写一章真正的属性分析贴。先上属性表,和三测相比有点区别的是这一测的气劲加会心伤害,身法加韧性(防暴击的)。每个职业的分析都在各职业属性下面请诸位静静看。  前言,天刀基本只能叠一个属性,而且后面的力道洞察等属性心法会有个百分比加成,所以基本都只堆一个主属性和一个副属性。而且呢,各职业对内外攻的需求不同有的内功对输出加的多,而有的外功多。这个楼主没有细细评测,只能凭感觉来了,请诸位原谅。  真武:  力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 6.0  气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4 会心伤害加成0.005%  洞察 内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.01%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  真武是个吃内功的门派,虽然看起来外功力道加成不低,但是,事实上内功对攻击的加成比外功高不少,无脑堆内劲吧,多的话可以堆下血量,虽然说血量加成低,但是没办法,每个职业都必须,其他不建议。  丐帮:  力道 外功攻击加成 0.55 外功防御加成 0.3  根骨 血量加成 7.5  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法 外功攻击加成 0.35 格挡加成 0.02% 韧性0.02%  丐帮是个很奇葩的门派,能玩出不少流派出来,不过根据我询问朋友的理解,因为技能加格挡,百分比提升,所以丐帮首堆的是身法,。其次丐帮需要点内功,不是气劲,别问我为什么,根据我朋友的经验,丐帮的怒扫乾坤内功提升效果十分明显,还有的是堆力道追求输出的这也是不错的选择。至于洞察谁堆谁逗比。  唐门:  力道 外功攻击加成 0.45 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 5.0  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.05%  洞察 外功攻击加成 0.45会心率加成 0.01%命中率加成 0.02%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  唐门的技能很奇怪,内功攻击基本不加啥伤害,所以气劲首先pass,血量成长太少,不推荐,也pass。又唐门对输出的追求很高,建议主洞察副力道,不过洞察比较贵,平民玩家慎重考虑。  太白:  力道 外功攻击加成 0.35 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 7.0  气劲 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.2 会心伤害加成0.01%  洞察 外功攻击加成 0.3 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法 外功攻击加成 0.3格挡加成 0.02% 韧性0.01%  我自己就是太白,就说下自己的感受吧,太白是个奇葩的门派什么鬼都加攻击,而且天生暴击率很高。所以上测的话基本都是力道洞察,然而其实内功攻击对于太白的攻击输出提升也是极其明显的,而这一测内功对会心伤害的加成又正好符合对太白的增益很大,所以推荐主洞察副气劲,同样平民玩家可以反过来,洞察真的贵。当然和上测一样来洞察力道也不错。  神威:  力道 外功攻击加成 0.8 外功防御加成 0.2  根骨 血量加成 10.0  气劲内功攻击加成0.4内功防御加成0.2会心伤害加成0.005%  洞察 命中率加成 0.02% 会心率加成 0.02%  身法格挡加成 0.02% 韧性0.01%  神威没的说看面板和其他人相比,力道和根骨的成长远远高于其他人,所以就这两了,主副个人喜好随意吧,不过推荐堆根骨,别问我为啥。  天香:  力道:外功攻击加成0.55;外功防御加成0.2  根骨:血量加成 7.0  气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3 会心伤害加成0.005%  洞察:命中率加成 0.02%;会心率加成 0.01%  身法:内功攻击加成0.1;格挡加成 0.02% 韧性0.01%  内攻:医疗加成2.5  天香没的说,反正这测的意义就是奶了,死命堆气劲吧,多的考虑根骨,保命也挺重要的。  小结,面板归面板,个人细细总结玩游戏的感受才是王道。  Ps:喜欢jjc的人需要大量韧性。各位注意。看需求吧。相关阅读
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色
游戏大小:11.72 GB
开 发 商:腾讯
官方网站:腾讯
操作系统:
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