饥荒不匹配的纽扣啜食者扣动物头上效果是?

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《饥荒》生物属性特点及打法掉落图文攻略
11:59:29 来源:饥荒吧 作者:kou 编辑:修凡客 
破损发条主教
  刷新于洞穴二层。
  属性与击杀方法同上。
  掉落60%噩梦燃料,1紫宝石,50%铥矿碎片。
  刷新于各个发条基地。
  攻击方式同猪人,鱼人等生物。
  击杀方法:打二走一。
  掉落2零件。
破损发条木马
  刷新于洞穴二层。
  属性与击杀方法同上。
  掉落60%噩梦燃料,1零件,50%铥矿碎片。
  刷新于各发条基地。
  攻击方式:直线冲锋,无差别攻击。会对沿途的任何单位造成伤害,也能撞倒树木,矿石和建筑。
  可以利用战车来撞死其他发条生物。
  击杀方法:戴上防具,站撸。
  掉落2零件。
破损发条战车
  刷新于洞穴二层。
  属性与击杀方法同上。
  掉落60%噩梦燃料,1零件,50%铥矿碎片。
  注:所有的发条生物都是群体仇恨,且不可再生的。
  洞穴二层特有物种。
  攻击方式:滚动撞击玩家,造成伤害。还会跳到玩家头上,将帽子打掉,吸食饥饿度。
  击杀方法:横向走位,躲过他的跳跃攻击。然后走上去F键。
  掉落2灯泡,50%啜食者皮。(可以制作饥饿腰带)
  洞穴一层二层都有。
  相当于地面上的野狗,定期会来袭击玩家,袭击之前有预警。
  追逐玩家一段时间后就会放弃追击,在原地伪装成一株发光浆果,靠近它会钻出来攻击。
  击杀方法:打五走一,打二走一,打五走一,打二走一。。。。
  掉落4怪物肉,1发光浆果。(用于制作地鼠帽)
  生长于夏,春,秋季节。
  中间的花是母体,周围的眼睛是子体。
  眼睛会吃掉周围一切的东西,所以是不错的垃圾场,不要的东西扔给它就行了。
  子体会不断再生,并具有攻击力,母体没有攻击能力。
  击杀方法:靠近眼球,按住F键,一路杀进去打掉母体就ok了。
  掉落1叶肉1球茎。叶肉可以烤了吃,球茎可以移植食人花。
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第7页:生物打法(7)
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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【教程攻略】饥荒生物聚落和动物攻击倾向
1,单体存在形式 这种怪物一般血量大 破坏力强 攻击高。代表性怪物有 冬天,洞穴巨型触手王。2,群体存在形式这种怪物能力一般 单个很好对付 不过一般都是以数量取胜代表性怪物有 蜘蛛,,猪人守卫。3,固定存在形式这种怪物在中只有两种1,无敌单位猪王 由于猪王不属于怪物类 但因为其在游戏内独一无二的无敌特性被我列入其中2,黑暗惩罚这就是在没有光源的黑夜 固定出现的死亡惩罚 这种怪物没有应对方式 有威胁并且无法杀死 必须制造光源。在熟悉各类怪物的属性后 玩家需要掌握怪物们的生存链。怪物与怪物之间有着微妙的竞争关系,玩家需要利用其关系 在中生存。我觉得这是的一个本质理念。依靠玩家自身的力量,虽然到后期可以的情况下,玩家可以单独对付大部分的怪物。但是我个人觉得,利用怪物对付怪物,也就是利用怪物之间的关系合理循环,物竞天择,才是游戏的本质。一把火可以瞬间将森林变成火海,这是游戏的循环机制,也是映射着现实的生态机制。
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1。猪人遇到蜘蛛,狗,树人会主动攻击【猪会攻击大多数怪物】
2,猪人守卫会攻击靠近火炬的一切活动单位【优先攻击玩家】
3,固定单位触手会攻击靠近自己的一切活动单位。
4,沼泽专属怪物鱼人会攻击靠近领地的一切活动单位。并且鱼人和是死对头
5,牛会攻击威胁自己的活动单位,不过目前我还未知有些怪物攻击牛,牛不会反击。望吧友及时补充。(发情牛会攻击靠近自己的任何生物单位!连蜂巢都不放过)
6,会主动寻找单位攻击,(野狗属于敌对单位并且无法驯服,所以无法利用野狗)
7,高鸟会在围绕自己窝的一个特大单位环不定期巡逻,并且会攻击靠近自己和靠近其巢穴的一切活动单位
楼主,基地建在什么地方比较好?我第十天就被怪物打死了,应该是那种主动攻击的...
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