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综合攻略:
韩服职业改动:男机械G2改版剑魂再次加强
7月29日,韩服部分职业改版,男机械毒蛇炮EX 攻击变为火属性,新增80级主动技能;女漫游添加发动时力量增加的属性;蓝拳正义律动buff维持时间增加5秒,以下是具体介绍。
  [剑魂]
  ?流心TP
  - 前置条件减少
  当前:各流心攻击技能lv5
  改善:各流心攻击技能lv1
  *极神剑术 流心接续
  - 添加ON / OFF功能
  - 短剑与巨剑下斩后无法接续流心跃的现象修复
  *极神剑术 极限の境地刃竜巻
  - 部分等级区间内攻击力错误的问题修复
  破军斩龙击
  - 整体攻击速度增加
  *银光落刃TP
  - 高度减少的属性无效的问题修复
  神影手
  - buff断续地无效的现象修复
  - 不同武器的特性buff持续时间小幅增加
  拔刀斩
  - 1次攻击未击中 第二击击中后 1击/2击伤害全部涵括的bug修复
  &钝器変更&
  破军升龙击
  - 钝器的下砍冲击波动作异常的现象改善
  - 下砍的冲击波最大蓄力取消 改为统一值
  - 下斩冲击波攻击范围增加
  *流心跃
  空中流心跃调整变为钝器专属
  空中使用时比地上攻击力增加20%
  - 流心跃冲击波无法使用于破极兵刃等buff的问题修复
  流心TP学习后流心跃冲击波攻击力未增加现象修复
  空中连斩、后跳斩
  钝器空中连斩所有攻击产生向下插入敌人效果
  钝器使用时后跳斩攻击力增加
  - 攻击霸体及建筑物时的冲击波bug修复
  里鬼剑术
  命中时的逆硬直小幅度减少
  命中时的逆硬直小幅度减少
  - 按键指令输入间隔小幅减少
  拔刀斩
  命中的敌人倒地倒地后接触地面的同时给予追加伤害
  无法倒地的敌人适用于其他追加伤害
  &短剑変更&
  流心刺
  下战攻击速度增加
  空中流心刺调整空中流心刺变为短剑专属
  - 短剑 空中流心刺 攻击数增加。
  &太刀变更&
  破军升龙击
  上挑攻击次数增加1次
  - 太刀 破军升龙击使用时追加减伤可多个叠加
  空中连斩
  出血状态敌人无法正常增加出血伤害的现象修复
  里鬼剑术
  命中时的逆硬直小幅度减少
  太刀精通
  剑伤效果所需的最大叠加次数减少
  当前:20
  改后:17
  - 太刀精通 减伤持续时间 小幅增加
  当前:2.4秒
  改善:3.3秒
  [忍者]*光辉之八尺琼勾玉
  - 召唤技能的冷却时间后勾玉登场 变为各勾玉的再登场时间固定
  赤勾玉再登场时间:3秒
  黒勾玉再登场时间:6秒
  黄勾玉再登场时间:9秒
  - 赤勾玉油炎弹攻击力增加量调整
  当前:每阶段0.6%
  改善:每阶段0.8%
  - 赤勾玉油炎弹施放速度增加属性的要求条件调整
  当前:每阶段 5
  改善:每阶段3
  - 赤勾玉油炎弹攻击速度增加属性的要求条件调整
  当前:每阶段10
  改善:每阶段6
  [魔道学者]?扫把掌握
  - 释放速度增加量增加 15% - & 25%
  ?挑衅人偶:舒露露
  - 舒露露的HP增加100% HP调整约 15000 - & 30000(80级时技能36级属性)
  - 魔法防御力减少値增加16%(80级时技能36级属性)
  ?魔道酸雨云
  - 防御力减少值增加36%(无法叠加)
  - 冰属性、光属性抗性减少数値增加36%(无法叠加)
  ?熔岩药瓶
  - 火属性、暗属性抗性减少数値增加36%
  *爆炎加热炉
  - 搭乘物HP增加50%
  ?冰霜钻孔车
  - 搭乘物HP增加50%
  ?贤者之石
  - 最大成功时冰霜钻孔车移动速度增加属性删除
  ?反重力装置
  - 何蒙克鲁斯代替设置装置时施放速度未适用的状态相关问题修正
  - 大成功时反重力装置相关技能说明不足的部分补全
  *点慢碰撞机 强化TP
  - 持续时间减少的属性删除
  - 攻撃力増加量改为10%(包含最终爆炸攻击力增加)
  *以下百分比伤害技能改为固定伤害的形式
  - 改良魔法星弹,旋转扫把,苍蝇拍,超级苍蝇拍
  *幸运棒棒糖
  - 精通等级调整 10 - & 5
  - 上线等级调整 20 - & 15
  - 以精通等级为准 棒棒糖数量由5增加至8
  *幸运棒棒糖 强化
  - 精通等级调整 5改为1
  - 上限等级调整 7改为3
  - 1级 棒棒糖数量增加5个
  - 装备提升情况下增加2个
  *魔道学者异界装备属性调整
  - 先风之痕9件套属性添加
  - 魔道学助手学习后搭乘电鳗碰撞机情况下可使用反重力装置
  *闪耀的遗迹
  - 6件套
  旋转扫把攻击力增加20%/冷却时间减少20% (删除)
  - &光电兔攻击力增加20% /冷却时间减少20% (新增)
  - 9件套
  旋转扫把攻击力增加20%/次数增加1次(删除)
  - &光电兔攻击力增加25% /冷却时间减少25% (新增)
  *红炎日珥
  - 9件套
  旋转扫把攻击力增加35%/冷却时间减少40%/次数增加2次 (删除)
  - &光电兔攻击力增加35%/冷却时间减少40%/多段攻击次数增加2次(多段攻击间隔减少40%) (新增)
  [影舞者]擒击
  【什么鬼 修复什么(这里翻译也没看懂)
  链锁反冲
  - 发射冷却时间减少 2秒 - & 1秒
  - 锁链发射的Y轴攻击范围增加
  - 固定至地面的动作控制时间增加3秒 - & 3.5秒
  [男弹药]*手弩精通
  - 7/21日体服更新的内容删除:
  魔法暴击率增加 (删除)
  - 改为添加属性:武器魔法攻击力增加
  *子弹精通
  - 7/21日体服更新内容变更或删除
  每级的弹药增加量减少 (删除)
  - 5精通 SP返还
  - 等级区间变更 技能平衡改善
  *感电手雷
  - 手雷装填数增加2个
  - 感电攻击力增加24%(7/21更新)→改为增加74%
  *地狱烈炎
  - 蓄力提升攻击力的功能删除
  - 普通攻击力为准 攻击力增加46%改为增加131%
  - 火炎地带持续时间减少3秒
  - 火炎地带多段攻击间隔减少50%
  *M-61地雷
  - M-61地雷炸弹攻击范围增加
  *C4飞速炸弹
  - 魔法防御力减少属性添加(7/21内容变动)→改为魔法防御力减少量减少20%
  *黑玫瑰
  - 像素图重置
  *超新星核爆
  - 核爆内部敌人较目前更容易识别
  *智能手雷
  - 添加优先追踪BOSS,绿名高级怪物的功能
  *弹夹爆破(新增技能)
  - 技能说明更新
  - 多段攻击及子弹伤害比率调整
  - 火焰弹效益提升
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DNF魔法师实力排行 六职业全面分析
9:35:43发表 | 来源:17173 | 作者:孤独的观厕者 |
  阅前须知:由于女法师计生已达到丧心病狂的地步,如有不和谐言论纯属正常。
  操作难度:8攻击力:9输出环境:3异界能力:4PVP能力:7(在这个PK场近战职业速度如疯狗的年代元素实在是不好混)综合评价:6.5
  这个职业的输出环境极其危险,一个走位失误面临的就是被怪秒掉半管血甚至交复活。虽然说是一线职业,但是这个职业在异界中只能发挥出三线职业的水平,玩好这个职业走位是重中之重,像魂牛那种怪物比较疯狂的副本一旦死亡复活后很难有继续战斗的能力。喜欢用觉醒的不推荐玩这个职业,被动觉醒还算不错,只是因为这个游戏的设计很多怪物的属性抗性并不高,这个被动觉醒没有办法发挥出完整的实力。PVP尊场以下会打元素的玩家不多,随便放个技能都能打中是常有的事,元素在至尊以前比较容易玩的,至尊之后就是真正考验你的时候了。
  职业技巧:1.虚无火山是个杀伤力爆表的技能,尽量配合黑洞打出完整的伤害2.满级冰墙+驱散可以让怪物接近静止,配合其它技能可以非常容易的打出破招伤害3.极冰盛宴尽量不要在魔法秀持续时间内使用,这个技能过于浪费魔法秀的持续时间4.元素点燃冷却时间比持续时间短的多,在元素点燃消失前加一次点燃可以避免重新点灯
  操作难度:2~8(视与副本)PVP难度10攻击力:10输出环境:7异界能力:8PVP能力:5综合评价:9
  改版之后有了兽传送这个技能,献祭流召唤比以前舒服多了,如果说目前版本召唤哪里悲剧...觉醒依然是物理攻击(男觉醒早就是魔法攻击了,我们呢?)虽然说看不到有召唤带异界但是这个职业刷异界没问题的,要说问题的话就是队友有卡掉的可能吧,玩DNF玩家的普遍电脑配置较低这个怪不得召唤。PVP方面召唤要比元素悲剧,各种神装开场冲脸,这个职业又没有什么防身技能,打出一个好的开场实在是有难度。这个职业上手还算比较简单,关于召唤兽的深入研究还请自行请教高玩或查找数据贴。职业技巧:1.精灵王可以只加1级,为友方召唤兽施放一个提升攻击力的光环(15%)2.对于部分副本进图就有怪贴脸的情况,及时召唤魔界花袄索吸引怪物的仇恨
  战斗法师
  操作难度:物理4/球法7,PVP难度9攻击力:物理7/球法8输出环境:物理6/球法4异界能力:8PVP能力:9综合评价:7
  虽然名为法师,总是感觉这个职业和法师不沾边。战斗法师各项能力都不突出,但是能力比较全面(这种角色设定通常都是其他游戏中的剑士才对吧),不用担心会出现某副本克制职业不能刷的情况。物理系和魔法系可以当作两个职业来玩。首先说物理,其实物理矛的上手难度还是比较低的,就是那个技能说明比较恶心,它不像其他职业的技能说明那么通俗易懂,以至于很多玩家不懂技能所以认为这个职业比较难。想玩这个职业可以找一个玩的给你讲一下技能就可以了。这个职业的难度主要还是体现在PVP方面,后期可以说是滚键盘类型的。异界中即使没有什么好装备,只要抗魔够带上一把不错的武器,开觉醒吃个锐眼不管是杀绿名还是杀BOSS在队伍中都是非常有存在感的。
  然后是球法,这次强压伤害被砍,炫纹攻击力增幅又不大,再加上评分系统的修改,是对球法的一个削弱(详见自动炫纹技能说明),但是因为元素点燃和远古魔法书加强,球法也不算是被削的多惨。怪物只是加强血量而没有加强防御,这对球法来说影响并不大。这种打法你不能像矛法那样随意,需要随时控制连击数不被中断以生成更大的炫纹。炫纹融合不像落花掌那样有霸体而且需要蓄力使用,这个技能考验你的水平。
  PVP:这个职业技能完美程度相对还是差了一点;不是所有的力法都叫月与海。至于为什么我给出了PVP难度比召唤低的原因,主要还是目前的召唤开场20秒活的非常艰难,力法的开场相对是安全的。
  职业技巧:1.炫纹碎霸会消耗你最后生成的那颗炫纹并决定炫纹碎霸的属性(炫纹碎霸的属性只与其特效有关,并非属性攻击),火碎霸和冰碎霸能分别降低敌人的物理/魔法防御,光碎霸可以降低敌人的攻击速度和移动速度,暗碎霸击杀小怪可以让自己大量回复生命值和魔法值2.不要吝啬你的觉醒,只要保证BOSS时觉醒不处于冷却状态,前期随便开3.常用炫纹爆弹防止连击数的中断,会让你的输出大幅提升(详见被动觉醒说明)4.炫纹发射是个冷却非常短的技能,不要忘记频繁的使用它5.如果你打算使用觉醒,最好等自动炫纹冷却完毕。
  操作难度:3攻击力:8输出环境:8异界能力:8PVP能力:5综合评价:8
  魔道技能以固伤为主,少数自虐派可以考虑玩暗系的百分比流。魔道需要异界装备的支持,主流搭配冰霜钻孔车,一套成型的冰车装备输出十分耀眼,而三大装置又有高达80%的减伤效果,不用担心输出过程中被秒杀的危险。目前魔道的三大装置和觉醒的伤害都是非常高的。魔道装备成型速度较快,相比6件套装来说,做一套双气息的装备太容易了。当前版本魔道PVP处于比较弱势的地位,PK党依然不推荐。
  元素、爆破、召唤三个职业用的法杖拍卖高强一件没有,魔道这固伤职业高强扫把倒是一大堆,奸商你们智商何在?
  职业技巧:1.使用冰霜钻孔车前,记得先用出挑衅人偶和魔道酸雨云来减少怪物的防御和冰属性抗性;同样在使用爆炎加热炉前记得用挑衅人偶和熔岩药瓶降低怪物的防御和火属性抗性2.幸运棒棒糖的真空期非常短,冷却好了就用吧3.爆发前记得用一次大成功的超级苍蝇拍来增加自身BUFF4.冰霜钻孔车攻击频率极高,对破甲装备的利用非常完美5.使用弹跳旋转扫把请确认绝对安全,否则跳进去就要交复活了
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  相信大家也都知道,这个月dnf就要迎来史诗改版了,而对于很多玩家来说,却还没有准备好自己下一个版本要用的史诗,脸黑的非洲们有的恐怕史诗碎片都没齐。
  那么怎么才能快速的获得史诗碎片去兑换自己心仪的SS装备了?
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(文章作者:贴吧)
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