天涯明月刀日常任务镇守护卫12分钟这个任务是怎么回事

天刀玩法→吐槽→同意→点赞_天涯明月刀ol吧_百度贴吧
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天刀玩法→吐槽→同意→点赞
1 不知道镇守护卫12分钟有什么意义,12分钟浪费时间有什么用。就是为了耗费我们在游戏的时间延长游戏时间?2 回归提升等级快是好,你副本倒是也快点啊,副本攒了41 51 61 71 分别15 30 45 57 加起来追上前者要在短时间内刷147次副本,一次副本七分钟。就要1029分钟,17个小时,一天不间断重复刷三个小时一模一样的本,你自己试试好不,接连刷一个星期。呵呵呵。3 第二身份做了游侠,然而。回归号已83级,功力6800,出来个江湖强盗都打不过。险些挂了,打了五分钟。4 能不能自己可以组个队伍再叫人,到处借队借队借队(未完本小咪楼下会续发)
至于玩法三测那种满地图...
前几天无意看一个视频,...
RT,身份玩法本来该成为...
求问天涯明月刀野外boss...
转的别人的图 猎人把老...
为了广大玩家能随时登陆...
天刀打群架居然跟天气...
之前500买的天刀激活码...
规则,楼主发玩法,大家...
—如果你在长生剑遇到了一个ID叫俠士独行江湖路の的小(?? . ??)请不要打她(???? ???)她装备很烂(???^???)技术很差(,,?? . ??,,)什么都不会(????`)天天被劫镖(???_????)赚钱只能靠抢宝_(:_」∠)_但是玩的很开心(??????)??如果您身上刚好有几百金的零花钱或者没用的精工材料金谱什么的请交易给她(?&ω&*?)让她感到这世间的温暖还有爱?(? ???ω??? ?)?
5 最最痛恨的日常,打坐对着NPC发呆,荡寇对着一群小怪重复动作,就身份玩法还有点意思,不能把打坐和荡寇的阅历加到副本和身份玩法里吗,把打坐和荡寇取消吗,作为一个天香,老子痛恨死荡寇了
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【长生剑】这个帖子献给萌新和每一个认真带徒弟的好师父
更了一发百美,洪荒之力...
女神镇楼。。
楼主玩这游戏也有一个多...
咋九十一百级的咋还称自...
天啦噜,天啦噜,天啦噜...
有本事大腿来加我打我脸啊
ff14魅力依旧,回坑不少...
RT作为一个两千场萌新,...
好像可以秒杀吧
在宫吧水到12级了还没有...
首先声明我也是重肝党,...
楼主是个很忙的工作党过年的时候回归了天刀 跑到了人最多的长生剑随便玩玩看看风景
也算个咸鱼开心的是有个很有趣的绑定(作为一个太白......我只喜欢道姑)一直不敢收徒弟
因为时间很少
没什么功夫和精力去带徒弟但是有幸在捡到一个小徒弟她也是一个没太多时间玩游戏的学生党就给她写了一篇很长很长的攻略看到很多快满级了还不会玩的萌新就想放在这里
给萌新参考一下吧
写给入坑前的话
萌萌的徒儿你好,有幸和你一起相约,共赏明月。天涯之大,能相逢都是难得的,所以想为你写这一篇文章,帮助你更好的了解天刀,也帮助你更好的了解师父。
明月刀是款非常好的,尤其是画面表现力和操作感,都是目前少有的优秀。但是为师还是要提醒徒儿(严肃脸,虽然并学不来,哈哈),毕竟现在的课业很繁重,关系到将来的大学选择和爸爸妈妈的期待,还是在认真学习过后适当的放松即可。玩玩游戏缓解一下学习压力和调节下心情是非常好的方式,但是绝对不要沉迷,第一时间不许太长,徒儿可不要做少女;第二不玩的时候也不要去想太多游戏里的事情,尤其是上课和写作业的时候一定要专心专注,玩的时候尽兴玩,学的时候要认真学;第三不要沾染游戏里那些不好的东西,目前网络游戏的玩家比较繁杂,游戏里也充斥着很多不好的风气,比如什么情缘、攀比、谩骂......这需要很好的鉴别,尽量不要去沾染这些不好的东西,而为师也会监督你,指引你。
好了,让我们开始。
入坑前的准备1.一个响亮的艾迪
行走江湖,一个响亮的艾迪绝对是浪迹天涯最重要的门面。无论是江湖发言、好友添加、组队入队、帮派聊天,一个霸气的/文艺的/婉约的/有情怀的艾迪,总让人眼前一亮。之前和徒儿交流你提到的步姓很好,很有古韵,师父建议名字最好和自己的门派有一定的渊源,如入真武可以适当多点道家的,如入可以略有点苗疆的诡异邪魅,需要徒儿好好烧脑了。
2.一个顺眼的捏脸
名字起好后,我们就要开始给游戏里的我们自己捏一个顺眼的脸蛋了。千人千面,虽然每个人对于美丽的脸蛋标准不一,但好歹有个大众标准。试想一下,一个叫着“陆危楼”这么飘逸艾迪的人走进一看却长得像,一个叫“陆烟儿”的姑娘飞到你身边你还未来得及欢呼雀跃却发现分明就是,这都是一个大煞风景的事情。师父建议你可以选择一些预设的基础不错的脸型,然后根据自己的喜好适当进行微调。并且游戏里还提供了一次免费重新捏脸的机会,已备以后进行调整。
3.故事背景
顾名思义,这的主要背景取自于古龙小说,并且加入了古大侠的多情剑客无情剑、、武林外传等很多其他小说中的元素,但是由于古大侠几乎从不写什么武学招式和构架明确的武林体系,所以游戏中大量的架构其实是由策划文案团队完成的。
的主要架构为八荒四盟。
八荒是主要门派的一个统称,其实不止八个,目前已知的除了现有的太白、、唐门、、天香、丐帮、真武七个外,还有确定于六月末推出的神刀和早已经开发的少林,加起来有九个。至于未来的发展目前还不明确,门派详细情况请参看《门派篇》。
四盟为寒江城、帝王州、水龙吟和万里沙,所有的玩家都必须选择其中的一个加入。盟会详细情况请参看《帮派篇》。
时代应该为北宋,地图基本贴近当时的真实背景,这些可以在游戏里慢慢体验。
狮虎在上请受徒儿一哭
正文一、属性篇基础属性
天刀的主要基础属性为五个(俗称“五维”),分别是力道、根骨、气劲、洞察和身法。
力道:增加外功攻击、增加外功防御;
根骨:增加气血上限;
气劲:增加内功攻击、增加内功防御、增加会心伤害;
洞察:增加命中率、增加会心率;
身法:增加格挡、增加韧劲。
以上只是基本的功效,根据门派选择的不同会有一些变化,比如太白职业洞察和身法会增加外功攻击,丐帮的身法会增加外功攻击,而且各门派增加的量也有不同,但是毕竟游戏没必要和数理化一样非要精确到小数点,只要熟悉门派主要需求的属性,适当的有所侧重就好了,其他的属性也是越高越好。
气血:生命值,为0时死亡;
内息:与相关,平时跑图的大轻功和战斗中经常使用的小轻功都需要用到,在天刀中至关重要。天刀的PK中灵活的使用轻功闪躲和追击,是非常重要的;
定力:天刀的关键属性之一,而且比较复杂,大致这样理解。首先,如果对存在定力的目标攻击,外功伤害会有很大程度的减免,并且有几率被格挡(取决于你的命中率与对方的格挡率);其次,定力是一种状态,当人物还有定力时,每个技能,每次攻击都会扣掉被攻击人一定量的定力,定力上限跟门派有关,每个门派有专属破定技能,能打掉大量定力,当定力被完全打空时候,人物会处于定力击破状态,被别人攻击时会收到外功的全额伤害,而且会有技能造成的压制,击倒,击飞效果。所以如何破定,是天刀PK的关键;
功力:相当于一个标准值,能在一定程度上代表你人物的能力。这个在后面的功力篇中我会详细讲解。
贴吧夺宝,1元成就梦想
外功攻击与外功防御相对应,代表外功输出和防御能力;
内功攻击与内功防御相对应,代表内功输出和防御能力;
定力攻击与定力防御相对应,代表定力输出和防御能力;
命中率和格挡相对应,代表命中的几率和被命中的格挡率;
会心率和韧劲相对应,代表命中后的会心率和抵抗会心率的能力;
会心伤害代表会心的时候造成伤害的加成率。
这里必须提出,天刀的门派并不向剑三一样分为明确的内功门派和外功门派,这里的只是各有侧重,但是内外功都是需要的。
二、门派篇
门派的理解各自立场不同,角度不同,各有各的看法,以下多为个人理解,仅供参考。
(发在这里看到的各位也别口水了
每个人都有每个人的理解
我也只是尽量用自己的口吻表达一下)
流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山简介:来自的冰天雪地,江湖中人称“帅白”,有正面的夸赞,也有除了帅一无是处的调侃。关键字:帅 高会心 单剑
主要属性:洞察 身法 优点:1.天刀最强的杀意技(杀意技,相当于依靠连击数积攒怒气后的一个爆发技能),没有之一;(目前好像真武的更厉害了?)
2.天刀跑得最快、飞得最远的大,没有之一;
3.机动性尚可,技能绵延不绝,连招感觉好,个别技能在副本中有特殊需求;
4.会心高,基本上后期100%很正常,在打副本的时候全程暴击(目前副本怪无韧劲)是件满惬意的事情。缺点:1.论剑无力,论剑下水道兄弟三人组第一,在目前的1V1中存在感不强,一个失误就足以葬送全部努力,但是最新的版本更新好像有所增强;
2.对于手速和网速的要求较高;
3.人口基数大,选择的人太多,谁让登陆界面一进去门派选择就是他的界面呢。招牌技能:1.不霖在山:被动技能,积累剑意,增加外功攻击和会心率。
2.破穴指法:近身点穴,封且降低速度;
3.无痕剑意:强化技能,可以使得其他技能大幅度强化;
4.烟霞漫天:刷新所有技能。一句话评价:一代补丁一代神,唯我太白帅一生。
神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄简介:来自烟云的万里飞沙,是中铁血战士的代表,被戏称为“沙包威”,一是夸赞总是挡在队友身前的可靠,二是调侃在低级别未成型时总被人无限吊打的无奈。关键字:耐打 曝衣 霸气主要属性:力道 根骨优点:1.属性成长强,可怕的根骨和力道成长让神威成为后期越来越难以忽视的存在;
2.新的版本更新后,论剑能力有了一定提升;
3.耐打,最可靠的副本T;
4.身材好,背水一战曝衣的时候很多花痴在流口水我会乱说?缺点:1.单解控,解控CD时容易被暴打;
2.论剑下水道兄弟三人组第二,除了打唐门让他找到尊严外,基本上不负沙包之名,虽然在20日更新的版本据说有了明显加强,但还需要时间验证。
3.由于一些技能的特殊性(如背水一战),需要与队友和默契配合(背水一战后血量变为最低,转变为霸气值抵御伤害,如果天香刚给你用了大加血你就背水,导致这次加血没有意义)。招牌技能:1.无敌无我:震飞附近敌人、解控并持续5秒;
2.背水一击:震飞附近敌人,空血,改由霸气值承受伤害,状态持续时间内所有技能调息时间减半;
3.铁血征尘:被动,增加20%定力上限。一句话评价:卧槽~天香,别看了,加血啊!都曝衣了,卧槽~你还凑过来看!!!
雾霭云从飞星落,半影相依扇中情 简介:来自巴蜀的世家弟子,江湖中有传说中会玩可以吊打一切的唐门,但更多的是一套技能就被打死的“唐萌”,当然更多人觉得这个门派的人都是阴沉的背着一个傀儡娃娃的hentai。关键字:远程
贵公子主要属性:洞察 气劲优点:1.天刀唯一的纯远程输出,最好的输出环境;
2.从不孤单的职业,因为主武器是傀儡娃娃;
3.群战中的人头狗,躲在大部队后面BIU~BIU~BIU;
4.游戏中唯一可以移动释放的饮血技能;缺点:1.一个字脆,两个字真脆,三个字非常脆,四个字真TM脆,往往被抓到后人家一套技能还没打完就扑街了;
2.没有动作模式,只能选择天涯模式(类似剑三的操作方式);
3.明明是个主洞察职业,会心的成长却并不高,好在远程,可以理解;
4.操作要求极高(我指打架的时候)。招牌技能:1.风花饮月:移动着的多段饮血技能;
2.形神合:获得3次合计状态,主要攻击技能都将有傀儡配合攻击,并且攻击后傀儡安置在对方脚下;
3.困百骸:傀儡捆绑附近的敌对目标,持续5秒钟。一句话评价:你们前面顶上,我躲着BIU~BIU~BIU;扔个娃娃出来,继续BIU~BIU~BIU;也可以和娃娃一起BIU~BIU~BIU。
4.真武灵妙潜通乘风起,玄虚若镜清简介:来自襄州的道士,貌似清静无为,连门派的五十级大招被人偷了掌门都不着急,堪称心态好。被称作“广场武”,因为门派打坐点为广场,而且真武技能各个装比,一个人就可以表演的狂拽酷炫叼炸天,尤其是神技“上善”简直如舞蹈,广场舞既视感满满。又被称作“科技武”,善于利用一些游戏小BUG的黑科技取得优势,心机满满。关键字:道士 双剑 影子主要属性:气劲 根骨 优点:1.天刀技能伤害加成数一数二的职业;
2.天刀最强的控制技能离渊,没有之一;
3.远近相宜,有一定的远距离攻击能力;
4.唐门的傀儡帅?比不上真武影子的一根毫毛。缺点:1.论剑无力,论剑下水道兄弟三人组第三,单解控的职业遇上会玩的,往往在解控的真空期被带走,不过近期的更新越来越强;
2.PK和副本与冲突(PK侧重于耐打、副本侧重于会心),导致想要面面俱到需要更多的心血;
3.易学难精。招牌技能:1.驱影:可在其他技能发动后使用,利用影子打出剩下的攻击;
2.离渊:群体控制,周围全部敌人控制4秒后击飞;
3.上善若水:招架技能,发动后无法被伤害,并且反击近身攻击(像打一样把敌人转一圈扔出去,帅炸!)。一句话评价:太白最帅?呵呵。
5.天香竞夸天下双无绝,独立人间第一香简介:来自东越的花海,天刀目前唯一的治疗职业,论剑强势职业,打得其他职业送出外号“香妈”。关键字:奶
耐 脑残劈主要属性:气劲 身法 优点:1.天刀唯一治疗职业,同等级副本必备;
2.两条命,被动技能可以在快死时候震开周围的人,并且保命一次;
3.论剑强势职业,技能优先级高,边跑变加血,赖皮起来烦死你;
4.武器是最漂亮的,各种伞,摆拍美美哒。缺点:1.和真武一样,PK和副本与冲突(PK侧重于耐打、副本侧重于内功),导致想要面面俱到需要更多的心血;
2.对于大多数妹子玩家,操作不是很好,也没多厉害,却要替抠脚们承受其他门派对于天香强势的恶意;
3.治疗职业其实没那么简单的,这里的天香治疗技能需要香意,如何很好的控制香意,也是门学问。招牌技能:1.柳暗凌波:解控,把伞留在原地,十秒内可以闪身回到原位置,并且压制路上敌人;
2.伞舞盾:制造风墙,挡住前方所有攻击;
3.玉帘拂衣:俗称“伞吊”,吟唱后用伞将对方吊起来,5秒钟;
4.天香意诀:在使用其他技能后使用,大幅度强化该技能,例如在“玉帘拂衣”后使用就可以不需要吟唱。一句话评价:心情好时是伞,心情不好时就是剑。
6.五毒动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪简介:来自云滇的异域高手,神秘诡异,武功诡异,长得更诡异。关键字:杀马特 隐身 沙雕
主要属性:洞察 气劲优点:1.唯一的隐身技能;
2.最强的机动性,飘忽的身法让你头晕目眩;
3.打不过想跑谁抓得到?缺点:1.小脆皮,没怎么被打就跪了;
2.操作难度较高;
3.我的发型是有点。。。杀马特。招牌技能:1.百鬼潜行:隐身,施放招式或者被击中会现身;
2.穿风:被动,每次击中敌人后3秒内使用小轻功不消耗内息;
3.蝙蝠掠夜:解控技,并且解控后自身产生护盾,再次使用可以将护盾炸裂击飞敌人。一句话评价:有人说我身材好,有人说我杀马特,没关系,反正一个五毒,永远躲在黑暗里。
7.丐帮醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗简介:来自荆湖的土匪、酒鬼、绿林好汉。江湖中人称“葫芦娃”,长得矮,校服丑,不讲卫生,总之,不要玩丐帮,也不要有丐帮朋友,更不能找丐帮情缘,切记切记!关键字:打击感 丐爹 恶丐主要属性:身法 力道 优点:1.天刀操作感最强的职业,有街机连招的快感,经常把不会玩的萌新从满血啪啪啪连招打死,惨不忍睹;
2.单人PK强势,有“丐爹”之称,尤其是野外经常杀人越货,无恶不作;
3.压制性极强,解控技能多。缺点:1.丑;
4.副本毒瘤。招牌技能:1.醉饮山河:进入醉酒状态,力、技恢复为满状态,且在喝酒过程中,收到攻击会对攻击方进行反击和压制;
2.江湖醉:喝酒,回复定力,并且增加20%格挡和10%命中,再次使用可以对前方喷酒,造成定力伤害并降低命中;
3.倒提壶、离弦腿:凶猛的解控反击技能。一句话评价:虽然我打架这么厉害,但是我丑啊。
二、玩法篇
天刀的主线任务与剑三相比,较为单调,而且只有一条主线,没有剑三那样的三大主城不同的任务分支,所以如果频繁的练小号的话会赶到无聊。但是第一次玩还是不错的,有大量的动画过场还是非常精彩的。我是建议第一次玩的时候,一定要认真看剧情,对于了解的背景有很大的帮助。
这个剧情的精髓,和见闻相比,主线剧情不过是贯穿游戏的一个线索罢了。见闻录一般会有一个主题,游戏中的各位主要人物大多会出场并且带来精彩的故事,值得期待。
见闻录有些会有时辰和天气现象的要求,需要注意。
时间:每天一次。
简单直接,可以在本门派的修行NPC对话,然后在旁边等着就好了,组队和附近有人弹琴吹都会加快完成的速度。最多可以累积三天,但是后两天的奖励只有90%。
时间:每天一次。由身份衍生出来的日常任务,分为押镖、缉拿、钱王令。押镖比较简单进日常押镖组就好,开始的以后就上车,半路有劫匪就砍死;缉拿通常有五次,前几次为了节省时间故意失败(一个人进入缉拿位面即可,然后拼命往地图边缘跑自动失败),只做最后一次就好;钱王令是最简单的一种,到队长的身边,队长开启任务后地图上会出现一个小圆圈,圈内会有五个闪亮的阵眼,全队五人每人踩一个就好了。相对而已言钱王最为简单,一般人们会积累三天等到钱王的时候一次做掉。
荡寇时间:每天一次。简单粗暴,传送进去刷怪就好了。积累三天,一次搞定。
补充阅历时间:每天一次。这个也简单,本意是为其他玩法增加一些奖励,不需要刻意去管,刷本啊缉拿啊盟会什么的,顺路就可以完成。
时间:每天一次。
消耗少量碎银,答题两次,每次五题好处多多。五题全对每次可以得到2个宝箱,三题以上可以得到1个,有几率开出好东西。而且答题后获得一张彩票,所有玩家的答题金钱消耗都将进入奖池,能不能一夜暴富呢?
时间:每周两次,周三、周六。
就是书院研学的拓展版,十五个考官分布在杭州或主城区内,连续答题,前五个考官每人三道题,中间五人每人四道题,最后五人每人五道题,完成时间快的有额外奖励。这个任务非常考验轻功的操作。
时间:每周一次。
单挑型的爬塔玩法,一共50层,每一层会有中的BOSS来镇守,逢五、十会是比较厉害的人物。不难,买本心法(暴击回血)很简单就通关了,是游戏初期熟悉操作的好地方。奖励丰厚。
押镖(安全镖、威武镖)
时间:每天十五次。
就是枯燥的押镖,队长是镖师的话会跑得快点,收益也会多点。但是后期需要大量的金和绑金,所以也没办法。安全镖得到绑定金,威武镖得到流通金,威武镖可能被其他玩家扮演的劫匪抢劫,安全镖不会。根据队长的镖师身份等级和人品,有几率发出两倍或者三倍收益的红货,那就偷笑吧。
时间:每天四轮,每轮四次。
游戏中比较简单的玩法,收益稳定。需要队长为捕快,接取任务后地图上出现红色标记,走近后进入缉拿位面。
可能遇到的场景有以下几种:1.直接对话2.常规匪徒,全部砍死就好;3.生擒缉拿:其中一个怪头上有“生擒”的标识,需要将其他怪打死后,将这个怪打至半血以下,由捕快使用生擒技能抓捕。4.陷阱缉凶:穷凶极恶的匪徒,会有一个NPC在旁边给他挖坑,你需要的就是带领这个傻缺一样追着的劫匪,让他掉进陷阱。陷阱会让他进入虚弱状态,然后疯狂的往他脸上呼技能就好,重复2-3次陷阱,他就跪了。5.护卫囚车:福利!因为会多出5个箱子。也简单,有4个囚车,会有劫匪过来救人,每人守一个囚车来多少砍死多少就好了。
这个玩法......你知道知道就行了,就是玩家组队换上劫匪的衣服,去截取其他玩家或者系统押送的镖车,系统也就罢了,劫镖其他玩家是件很残忍的事情,师父宁愿你就算不是个正直的捕快,包里那套劫匪的衣服也不要穿起来。
时间:每周三次。俗称萝卜守卫战,就是保护粮仓不被西夏人偷袭烧毁,比较简单。两到三个人守在正面刷怪的地方,其余的人注意防范偷袭就好。小技巧:1.正面刷怪的打怪可以饮血,饮血后杀意技能飞速回复,所以优先让队里的太白、五毒这些杀意技能给力的职业去饮血小怪;2.第三波偷袭时会有一个胖子,需要等他和NPC拼内力的时候,F键加入,拼赢了以后他会虚弱,啪啪啪砍死就好。
日常战场时间:每周3场很多人不喜欢,其实我觉得还可以,5V5的竞技,争夺占领资源点、抢野外的大师兄、击杀对手都给分。天下镖
时间:每周六晚上8点正式开始。
每周的主要经济低保来源,满仓补货需要12个相应等级的中级货高级镖旗。低战力不会打架的时候建议选择安全天下镖,或者第一趟发车的天下镖,防止被劫镖。小技巧:1.起码准备20个镖旗,可能会卡红;2.卡红的意思是接取任务,如果是二倍或者三倍红货,则正常补货出发,如果不是则放弃任务重新接取,直到第三次无论红货与否,正常出发。(任务最多只能接取三次)3.人数会非常多,建议提前半小时组队参加。
盟会争锋战
时间:周六周日下午
类似剑三的大攻防,人非常多,盟会之间的对抗,一个盟会只能进去320人。周六一个盟会防守一个盟会进攻,周日互换位置。奖励不错然而很难挤进去,而且。。。非!常!卡!
时间:周六周日晚上
盟会对抗的一种玩法,大意就是曲无忆、唐青枫家今年收成不错,晚上准备运一大批货物回家。叶知秋和离玉堂一看卧槽,给你运回去了势力壮大我不是完了?于是就组织年轻人们去劫镖。然后被劫的很生气,第二天反过来劫镖。奖励尚可。钓鱼时间:随时可以首先在身份技能里学习到钓鱼,然后在杭州或者购买、鱼饵,地图中有水的地方都可以钓鱼。首先装备鱼钩鱼饵,点击钓鱼技能会出现鱼钩状的图标,丢到水里等待,按提示操作即可。有鱼群的地方钓到好鱼的几率更大,鱼群分为白色和金色,只有金色的鱼群才需要消耗鱼饵。鱼饵有四种分别一一对应。赛马时间:每天的12点到14点 19点到22点进去以后赛马就好,见光球就吃,见障碍就躲,细节需要慢慢体验了。个人觉得吃光球连击到80比跑前几名更重要!当然,都有最好。
三、功力篇装备天刀的装备大致分为手工装和副本装两种,现在最好的装备是金色的,来源于副本掉落的二级金谱和材料通过手工制作而成。装备有几个地方地方需要注意:一、精炼:简单点说就是装备的强化,好在不会失败。就是用别的不需要的装备的分解材料用来强化身上的装备。二、琢磨:精炼的深入版,百分比提升装备能力,但是提升幅度远不如精炼,建议在精炼的基础上再展开。先精炼,再琢磨,武器、防具、首饰分别对应三种不同的强化材料,另有一种叫精金石的货可以通用。三、附魔:制作手工装备或者高阶副本中的一些装备会带有随机属性,这些属性有些是天价。同部位(不同职业也可)的属性可以继承到你现有的装备上来,俗称附魔。精炼、琢磨、附魔消耗少量碎银都是可以一直继承到新装备上的,精炼、琢磨、附魔消耗少量碎银都是可以一直继承到新装备上的,精炼、琢磨、附魔消耗少量碎银都是可以一直继承到新装备上的,重要的事情说三遍!!!
经脉相当于自身的属性加成系统,随着等级开放更多条。打通经脉需要修为,部分经脉需要完成相应的见闻录才可贯通(好像已经修改为不需要了),部分经脉需要砭石放置后才可打通。经脉不要无脑点,优先打通路线以及点选自己需要的属性。
心法心法是游戏角色能力提升的主要功能。每本心法都有适合的门派,选择适合自己门派的心法至关重要。随着等级提升开放更多的选择,最多可以同时装备四本心法。心法提供两种加成,一是属性加成,四本心法点满经脉后的加成分别为100%、60%、30%和10%;二是技能加成,技能无视放置的位置全部生效,每个心法通常带有一到两个主动或被动技能。
砭石砭石分为三种,三角主攻击称为某某小石,圆形主属性称为某某原石,方形主防御称为某某棱石。每个门派都有适合自己门派的砭石选择,然而并不是一成不变,根据自己的属性不断调整需要的砭石,才是王道。砭石的功能大体分为以下几种:一、嵌入经脉中,贯通经脉的同时将砭石的属性加成到角色本身;二、嵌入心法中,贯通心法从而让心法可以突破,同时将砭石的属性加成到心法中去;三、通过分解砭石获得修为。砭石可以通过吸收其他的砭石来提升等级,品质不同需要的经验不同,砭石的吸收不会损耗,如果有没用的砭石,可以尽快给经脉中的提升等级。
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震古烁今!《封神榜3》中凡人逆天封神
1前言介绍1、前言介绍  《3》是开发运营的一款大型2D类大型玄幻题材类。游戏以《》为蓝本,融合中国传统文化,是一个站在全新角度演绎混乱的玄幻世界。玩家可以通过游戏深入了解中国商周时期的四方局势,通过体验游戏各种功能,满足娱乐需求,增强团队意识和社会意识。以上都是官方说法,对于玩家而言,游戏系统好玩,游戏图标人物环境好看,玩家之间互动性高三大要素齐集才能算是个好游戏,下面就让笔者带大家了解一下《封神榜3》这款玄幻类网络游戏。
游戏名称:《封神榜3》
游戏最大亮点:文化背景深厚;充满中国特色
游戏自身定位:2D MMORPG
游戏适合人群:休闲玩家
  继承《封神演义》的丰富剧情,《封神榜3》在其基础上将人神之乱扩展到三界之争,配以超强的任务剧情带入感,《封神榜3》让人完全融入游戏世界。随着剧情任务的深入,岁月的齿轮旋转着,带你经历那段诸侯混战的岁月,坎坷的命运,离奇的身世,体验亦真亦幻的神幻之旅。   这次当中,笔者就经常留意翁若青MM的各种花边新闻,尤其是在金山站台上cos封神榜中的妲己当选2010CJ最妖美女,可谓是实至名归啊...随之而来对《封神榜3》有了一点兴趣,虽然目前中国的事业是确实混乱了一点,急功近利了一点,但是人家毕竟出了三代,不好的话哪儿来钱出三代,于是就有了本次的游戏评测。2游戏背景介绍2、游戏背景介绍  从商汤在位之时,就有四大诸侯镇守四方,六百余年扎根于斯,已将一方龙气孕化成形。到了殷寿当政,四大诸侯之威已经令天下八百诸侯不敢望其项背。东鲁,东伯侯姜桓楚;西岐,西伯侯姬昌;南疆,南伯侯鄂崇禹;北海,北伯侯崇侯虎。四大诸侯各据一方,与朝歌俨然形成分庭抗礼之势。四方虽向朝歌称臣,然而各诸侯之势已经形成。加上值此乱世,未来之局难料,四方更是各怀其心。   东鲁毗邻东海,鱼市商埠无不彰显富庶,东伯侯姜桓楚贵为国丈,享受无比尊荣。同时,夷方各部的叛乱已被平定,分散的夷方各部已失去再次集聚和反抗的机会。然而,自妲己进宫之后,苛政重税、诛杀忠良等一切可怕传闻也从朝歌传来,这给每个东鲁人的心头蒙上阴影,似乎动乱与不幸将会在不久的将来降临在自己身上。姜桓楚想起远在朝歌的女儿,不祥的预感在心头隐约闪现。西岐西邻幅员辽阔的高地草原,凶蛮的戎狄人曾在那里出没,经西伯侯的数度征讨,戎狄大部已经西迁。此时西伯侯姬昌和大公子都还安然待在西岐,然而姬昌善卜,未来不远之兆时而闪现脑海,于是凶吉了然于胸。   北海是崇侯虎的封地,而崇侯虎为人骄奢淫逸,又百般讨好纣王,北海人在其统治下生活得倍加艰辛。然而,崇侯虎胞弟崇黑虎却为人方正,对于兄长的作为,他已是劝说多次,可惜兄长总是置若罔闻。于是兄弟间的嫌隙越发鲜明了。南疆人自给自足,加上鄂崇禹的治理,南疆人生活得较为顺心。南疆人一向淳朴且齐心,而鄂崇禹为人却是城府极深,妲己入朝一事虽小,但接下来的朝野变化,鄂崇禹听在耳里留在心里,未来如何,且作壁上观。3五大种族介绍3、五大种族介绍人族  人族起源  鸿蒙初辟,万物滋生。唯人见心明性,得仁爱智慧。两端,人位其中,道分三才,人居其一。  相传浩翰神州,是有轩辕大帝,施仁布恩,恒顺众生,创造强大人族文明。人族身份等级最初取决于力量强弱,故人族有志之士多以提升武技为目的。武技练至最高境界,便可与强大异兽一决高下,堪称勇士。可受万人敬仰。 种族和职业的关系  人族特征  人性多变。滚滚红尘,儿女情切。恩怨情仇,累累萦怀。大多数的人都认为人生苦短,因而格外珍惜生命,努力生存,力求刹那芳华。他们既脆弱又坚强,既复杂也单纯。有朝三暮四,更有执著苦守。  人族修行  人族宝典有云:天地间,无恒长,无恒强,无恒宁,无恒斗,无恒存。  即使天地、日月也并非亘古不变。人害怕生死,养生、修仙成为人族万千年来不懈追求。然修行之路岂非易事?达于天人合一,物我两忘之境更是难于上青天。人无妖族之魅惑、无兽族之蛮力、无鬼族之咒魇、无幻族之莫测,却也是最为变化多端!人族未受族别之规,故可为四族所接纳,转而修习异族之术。妖族  妖族起源  上古洪荒之地,到处充盈巨大的灵力,投射于每一山石草木,懵懂生灵。这灵力庞大浩瀚却又驳杂混乱,它在不知不觉中牵动这世间一静一动,一枯一荣。终有那草、木、羽、鳞、介、虫在机缘巧合之下,吸收浩荡灵力、开启心智、化身为妖。  神州北极有一荒凉之地,嶙峋洞穴,黄沙漫漫,冷风习习。又有那红色皎月,映照天地。妖族久居此地,刻苦修炼,妄图彻底脱离妖魂妖魄,飞升长生。 种族和职业的关系1  妖族特征  妖乃风痴情种。花妖蝶妖,狐妖兔妖,懵懂情缘,不识世事。妖族喜化身为样貌绝美女子,媚眼如丝,身姿袅娜,足以颠倒众生。故修习妖术大多美丽女子,随着对妖族技能的领悟提高,也转有妖族形态。  修行妖术  妖们皆为混沌未知之觉醒生灵,性情能力各有不同。有&妖&性情多暴烈,拥有驾驭荒火之力,有&妖&性情多阴柔,善隐藏,拥有伪装逃遁之术。妖族善长精神意志,更善长使用毒草毒花布下结界,纵是敌人有飞天神翼,也难逃天罗地网。鬼族  鬼族起源  洪荒初始,民心淳朴,毫无善恶之别;三皇五帝往后,人有公私之分,于是奸伪暴戾,横行于世。启杀伯益,夏桀祸民,枉死者怨愤丛生,执于怨怒者化身为鬼,懵懵懂懂,不知自身已死,不知今昔何年,不知生为何人。只困于死前恐惧与愤怒之记忆中,陷于无穷之迷茫与苦痛,或将怨怒加于他人,或不断追寻自身之迷途。  那些执著的信念凝聚成一个崭新的个体--鬼。 种族和职业的关系2  鬼族特征  非生非死。那前世今生也不过是一个个魂魄你来我往的拼凑。偶尔有孤魂野鬼游走人间,也只不过是舍不得阳世片段回忆,然而却换来深夜梦魇,无尽凄凉。  鬼族大多性情冷漠,喜欢藏身于狭小的封闭空间内。他们嗅觉敏锐,能觉察并分辨不同种族存在的气息。他们面色苍白,飘忽不定,不喜强光。在炎热、干燥的环境下,鬼族的灵力会有所下降。一些灵力较高的鬼周身会有黑色环绕。  鬼族好恶分明,一切喜好皆因自身。他们多数自私,却也会助人行善,只是善恶行径一切源于本心,一切出于自愿。  修行鬼道  修习鬼道的族民会增加诅咒方面的天赋。随着学习鬼族技能的多少,转有鬼族特有的形态:青面尖齿,面刻黥纹,生有似乎多余的肢体;或面色惨白素净,衣袂委地,眼神空灵。鬼族心结千万,辗转于内心,修习鬼道,时日一长,内心也变得坚如磐石。或冷漠超然,不为世事所动;或行事心很手辣,固执绝决。而行动上则越发灵敏,踏地无声。兽族  兽族起源  南蛮之地,黑水、青水之间,有木,名曰建木。建木之下,日中无影,呼而无响,盖天地之中也。乃神人传递消息之通道。这穹桑巨木经万年灵气浸染,竟也修炼成仙。那兽儿们本是有灵,更易有修证之心。聚集神木之下,聆听天道,悟道通明,修得人身,自成一族。兽族自我意识修炼极强,因而得到力量也是最多。他们体魄魁梧,四肢发达。天性好斗,喜欢群居,族中兵器用烈火磨励,沉重锐力。希冀战乱之机,以证自身之武道。 种族和职业的关系3  兽族特征  兽族天性率真纯朴,却好胜斗勇喜欢武力。兽族生长、修炼本没有限制,原始野性突显,手脚生有利爪,皮毛裹身。兽族勇士热血最易沸腾,这些狂暴者,狂化能力颇强,常因一点小事或被激怒,或被感动,陷入痴狂,不能控制自己。  修行兽技  兽族与妖族本是同源,只是在道法与文化的发展上,渐分两支。兽族凶猛无匹,讲求绝对的力量与控制,常常是十几年如一日的强化单一技能,只为得杀敌时那奋力一击。修行兽技,时间一长,也被兽族同化,心思单纯,不喜缜密。讨厌魔法,衷情力量。情感上专一深情,木讷寡言。幻族  幻族起源  上古西极,原有一灵州。灵州四面环水,天地氤氲,万物化醇,乃灵术发源之地。幻族本无源,若强说源,则出于混沌,非人非鬼非仙非魔。幻族栖遁于森林深处,与花草树木结伴,山精水怪为邻。举止优雅,恬静怡然,与世无争。对幻族修行之道心驰向往者大有人在。人能成幻,其机稀也,人须得奇人,缘须得奇缘,先去其凡骨,再沥其心智,方能成就幻者一族。其身至洁,生有奇肢,或三头六臂,或肋生双翅。 种族和职业的关系4  幻族特征  幻族皮肤晶莹洁白,体态修长。男子俊美,女子柔媚。远远望去,白衣飘飘,仿佛不近俗世之仙子。幻族优雅,高傲却又寂寞绸缪。常常游走于山水之间,对于美好之物唏嘘感叹。在幻者眼中,这世间美丽事物最易流逝,而自己却得益于天地灵力,仙法护身,几近寿与天齐。因而本来无欲无求的幻族一旦见到令他们着迷的事物,常常会想独自拥有,甚至想通过自己的法术令自己喜欢之物得以长存。  修行幻术  幻族具备非凡的洞察力,他们能将大自然中存在着的各种元素所吸收,通过某种手段在体内转化。修习幻术,可擅长幻觉控制,与不同的职业搭档共同御敌,幻族通过各种精妙的支援协助打击敌人。他们的控制力量可让其随意操控敌人的法术和能量。修习幻术越久,心智越为圆通超然,眼神益发清澈,举止益发灵动。4四大职业介绍4、四大职业介绍甲士
  他们是神农的后裔,他们继承了祖先狂野不羁的性情以及充沛的体力。崇尚武力的甲士有着强壮的身体,坚实的臂膀,那奋勇杀敌时的一声狂喝有着震慑人心的可怕力量。 他们大多行侠仗义,重情重义。 甲士个个骁勇善战,虽身披重甲,却能将沉重的兵器舞得虎虎生威。修习兽族异能的甲士,体魄不但变得同兽般强悍,身手也愈发矫健灵敏。而修习鬼族异能的甲士,刚猛的招式因揉和鬼族的法术而更加炫丽。他们骑着各种神兽纵横杀场,气吞山河之势使他们成为乱世中护卫黎民苍生的保护神。道士
  性格恬淡,处事超然,飘渺若仙的道士乃轩辕的后裔,多为玉虚宫门下。他们通晓阴阳五行之哲理,洞悉天道变化之规律。战场上,他们永远是头脑最清醒的人!技艺上,他们讲究剑术和法术双修,借助间冥冥流转的自然力量对敌人进行毁灭性的打击。修习妖族异能的道士,手持法杖操纵巨石给敌人造成毁灭性的打击。而修习幻族异能的道士,运用天地间冥冥流转的水元素,招式上更加轻逸灵动。道士们驾驭神鸟翱翔天际,那无以伦比的盈盈风采仿佛世间万物没有什么能够阻挡。异人
  蚩尤的后裔异人们一直禀承这样的原则:天地不仁,我自巍然;人无善恶,唯有敌我。异人们有挺直的脊梁和瘦削的肩膀,他们胁生双翼,举止飘逸灵动,拥有召唤及操纵万物能力,或用秘术为同盟疗伤。修习幻族异能的异人偏重治疗术的修行,他们的法术不光可以增益自身还可以弱化敌人。而修习兽族异能的异人,通过不断的强化肉身,体魄开始趋向于兽族,变得勇猛刚强。战场上,异人们面色如手中冰冷的利器,心仿佛没有温度,披盔戴甲的身影,行动中总是流露出一种黑暗的优雅和嘴边一抹嘲弄世人的微笑。方士
  修真之路,方士最为孤苦寂寞,常常是攒眉思虑,却未见咫尺云开,这也使得方士性情变得古怪莫名,亦正亦邪。方士们长年累月专注于丹药的炼制,追求一些超自然的力量。 这些少昊的后裔在战斗中使用幡、扇等短兵,在远程攻击的基础上利用自然中神秘的力量设置诡异阵法来牵制敌方,增强友军。修习鬼族异能的方士以神念为引,肉身为媒,驱动宇宙中光的能量,举手投足间便可释放雷霆电光。而修习妖族异能的方士则可以布置强大的火系阵法,用以牵制敌方,施予诅咒。方士们乘坐传说中的灵兽在美丽的山水间寻找炼制丹药的奇花异草,寂寞的眉宇之间无言的诉说天道轮回的无奈和沧桑。5游戏快捷键、系统介绍5、游戏快捷键、系统介绍  游戏系统中,《3》拥有的系统跟目前时下的大部分游戏都会很相似&&不一定是说山寨或者仿照,而是目前大部分玩家都受乐这一套,游戏厂商只是很合作地配合制作出来,用句实话就是&&我可以不用,但是你不可以没有,有人喜欢结婚有人喜欢拜师有人喜欢拉帮结派有人喜欢称兄道弟有人喜欢攻城野战&&总之现在没有后来更新也会有......现在就让笔者介绍一下快捷键吧,毕竟游戏要求低,熟悉快捷键可以完虐不会用宏的人们。 PrintScreen/P:截图Ctrl+右键:显示右键菜单Alt+Enter:全屏/窗口切换Alt+B :老板键,最小化到任务栏~& :展开信息框Tab:&打开 /关闭当前场景大地图PgUp/PgDn:切换聊天频道1~4:物品快捷栏按钮Alt+A/Alt+S:开启左键 / 右键自动猎杀Alt+D:原地自动猎杀Alt+Z:打开/关闭自动回复Alt+L:表情泡泡Alt+W:摆摊预览Alt+X:自动切换武器Alt+Q:一键裸装Alt+ 鼠标左键:选中目标怪物Enter:输入聊天信息L:切换显示/隐藏角色名字V:打坐R:显示 &/隐藏坐骑显示T:自动走路B:释放法宝技能M:世界地图Q、W、E、A、S、D、Z 、X、C :技能快捷键Shift:显示掉落物品名称Space(空格):拾取掉落物品左右键和鼠标滚轮:转动角色Ctrl+H:隐藏UI界面Insert:切换为只看私聊模式   外挂已经几乎没有生存的空间,因为现在的内挂越来越强悍:首先是能自定义血量和蓝量的百分比来嗑药,跟着自动打怪的范围,使用招式的触发时机,还有攻击范围设定&&照顾不可谓不无微不至....右边还有进阶设定&&笔者突然想起,我们的终极目标是解放生产力,其实在网游中也能找到。   方便吧,连摆摊都能超远距离观察人家在卖什么,根本不需要你大老远跑去一个人多的地方闲逛,集中精力去打怪和聊天嘛。起初笔者是不喜欢人家一一边游戏一边聊天的,因为这让人感觉不认真,毕竟我努力在奶你给我认真打浪费蓝,不过后来发现,其实这种悠闲一点的打怪方式也是一个娱乐的手段,毕竟我们玩游戏也就是一种娱乐。   这个只有十六个技能的技能树让笔者很无语。在升级技能的时候更无语,可以允许玩家提前学习技能缺无法使用,这是给玩家一种期望的手段么?这样少的技能让笔者燃起了用游戏手柄玩的期望,毕竟普通的游戏手柄就有十个按键,如果刨去一些不常用技能的话说不定能用Xpads完美模拟呢。   变成南蛮这个设定还是相当有趣的,不过看样子以后都是需要消费才能实现变身,外形还算不错,可爱的小蝙蝠飞呀飞,展开了危险又安全的冒险之旅,为求在商朝末年的天空下找到自己的未来和出路。   让笔者欣慰的是,整个系统的广度还算是可以让人接受,不会压抑地长久蹲在某区域几个星期;每个小地图内可以互动的NPC还算不少,任务简单,对话不超两句,但是从目前的2D游戏整体水平来说,都是可以接受的,虽然金山还是那个金山,如果游戏本身的市场定位不同的话,做出来的质量还是有很大差别的。6测试平台介绍6、测试平台介绍画面设定各种画质设定  《3》的画质设定比较简单,最高支持,应该是上网本专用的游戏吧,在使用Fraps的过程中,甚至出现了截图后出现了巨幅黑边的情况,于是笔者想依靠全屏模式来取消黑边,不过细心找找后发觉不存在这个选项,更不用想垂直同步...于是笔者用家里的17寸普屏用于截图,总算是没有黑边了。可能由于网络问题,在人多的地方帧率就会下降到20帧左右,不过静态的时候却维持在标准的30帧,故大部分都能完美流畅运行《封神榜3》,这一点还是能肯定的。测试平台介绍
游戏测试平台1
Intel Core 2 Duo E8400/散装
Windows&7 64bit 7600 旗舰版
技嘉X48-DQ6
Kingston DDR2&800 2G *2
Seagate 500G SATA II 12代
DirectX版本
DirectX&10
10-7_vista64_win7_64_dd_ccc_enu
游戏测试平台2
AMD 速龙 5000+ X2 65nm
Windows XP3 32bit
精英ESC A780G V1.0
三星金条&DDR2&800 1G *2
Seagate 500G SATA II 12代
长城 M98 19寸LCD
耕升 9600GT 256M 超值版
DirectX版本
DirectX 9.0C
258.96_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql
帧率比较  两套平台理论上性能差异明显,但是并不能跑出区别唯一的原因是分辨率低并不能完全消化性能较差的平台的资源,毕竟现在主流平台而言,就算是三五年前的电脑,都能毫无悬念地跑得流畅,问题只在于网络因素,如果是铁通长宽,那么就多点扶老奶奶过马路或者换成电信会获得更好的游戏体验。7游戏硬件评测室总结7、评测室总结   翁若青MM吸引笔者进入这个游戏后大概五小时开始写下这篇文章,留在笔者心中的较多的还是残念,金山还是那个金山,为什么《剑网三》、《独孤九剑》、《》到《3》,差别就这么大。原因其实很简单,市场定位不同。《封神榜3》的对象是对游戏要求不高,时间投入少的悠闲玩家,这类玩家希望的就是一份虚拟世界中的一份互动,那么《封神榜3》做到了,让战斗模式进一步自动化,让玩家最大程度把精力集中在与人与人交往,人与人互动中去,大概这就是眼下大量2D游戏出现的原因。
中端家庭玩乐推荐配置
价格(元)
日立 1TB SATA2 32M
酷冷至尊 霹雳战神
AOC 2430V+
机电套装包含
  在实际的DIY装机过程中,如果全部都是些特价产品,很多装机GG或MM都会表示没有货或者进一步推荐利润产品,并且实际上也很有可能部分报价只是某些代理商的广告行为,如两年前的9600GSO大乔版499就是这样的情况。以i3 为核心打造的平台,加上笔者使用一款性能较强的散热超个200外频还是可以的,所以此平台适合未来一两年的主流游戏需求;另外1399的GTX460是新一代的性价比王者,价格不低但是性能和售后都有保障,对于喜欢默认使用的普通家庭是很好的选择。配上便宜的酷冷至尊 霹雳战神这种做工尚可价格低廉的机电更是把本配置的性价比提高一个层次。最后方面使用AOC的入门级24寸也很好符合大屏普及的主潮流。
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