dota2死亡先知出装开大在开阴刀有没有用

最高尚的占卜师 DOTA2死亡先知攻略
【字号: && 】 来源:DOTA2来源
  克萝贝露丝是一名死亡先知&& 当然这只是她收费占卜的一种名头,她只为那些希望透过迷雾看清命运的人中最高尚或者最有钱的占卜。在为他人占卜多年以后,她开始占卜自己的命运。她频繁的 注视着死亡,试图得知自己的死亡将会怎样。对她的客户而言,既然想知道自己或者的命运,又想知道自己死后的境地,那么代价再高也是值得的,所以她很自然的 将自己占卜所花的代价转移到了她客户的身上。然而即使是最高昂的代价,即她的生命,也不够她完成自己的占卜。死亡一次又一次的将她拒绝,总是将最深的秘密 隐藏起来;在她的灵魂深处,嫉妒疯狂的滋生着。其他人能够通过死亡来获得永恒&&凭什么她不行?凭什么她必须不厌其烦的在生与死之间徘徊?究竟是什么未知 的事物在阻止克萝贝露丝去证明她自己也能获得那些其他生物心安理得的得到的东西?即使是这样,她也并不灰心。在无数次跳进深渊之后,她终于有所进展。她相 信自己身体的一部分已经缺失了,取而代之的是另外一种物质。每一次死亡,她都将自己生命的一部分交出。这是否意味着她的目标达成在即了呢?克萝贝露丝能获 得这场消耗战的胜利吗?随着她的求死之心愈发坚定,坚决的用自己而不是客户来作牺牲,她更为狂热的将自己一次又一次的推向死亡的大门,去追求那回避她已久 的预言:有一天,死亡先知也将不复存在。
  DotA2死亡先知技能
   食腐蝠群
  向目标方向发出食腐蝠群,伤害区域内所有的敌人。
  技能细节
  伤害类型:魔法
  最远可以击中1110码远的单位
  魔法消耗:105/120/140/165
  冷却时间:8
  施法距离:600
  作用范围:110(尖端半径)/700(长度)/300(末端半径)
  伤害:100/175/250/300
   沉默魔法
  阻止区域内的敌人施放魔法。
  技能细节
  被沉默的单位依然可以使用物品
  魔法消耗:80
  冷却时间:15
  施法距离:900
  作用半径:200/275/350/350
  持续时间:3/4/5/6
   巫术精研
  被动提升死亡先知其他技能的效果,降低其他技能的耗蓝和冷却时间,使驱使恶灵的数量增加,并且永久增加死亡先知的移动速度。
  移速提升:4%/8%/12%/16%
  蓝耗降低:10/15/20/25(食腐蝠群和沉默魔法)
  冷却缩短:1/2/3/4(食腐蝠群和沉默魔法)
  额外恶灵数:1/2/3/4(食腐蝠群和沉默魔法)
   驱使恶灵
  释放出恶灵对附近的敌人和建筑物造成伤害,在技能结束时,死亡先知会受到基于恶灵造成伤害的百分比的治疗效果。
  技能细节
  恶灵的攻击为43-48攻击力的英雄伤害
  恶灵离开死亡先知超过2000距离时会被消灭
  恶灵在此技能结束时为死亡先知恢复恶灵造成的伤害总量的25%
  恶灵的伤害会受到敌人护甲的影响,但是不会被先锋盾等格挡效果所影响
  魔法消耗:200/300/400
  冷却时间:100
  作用半径:700
  持续时间:30
  恶灵数量:4/12/21
  DotA2死亡先知加点
  死亡先知的加点路线不多,前期毫无疑问是主蜂群,副被动,被动可以减少技能cd时间以及耗蓝量,性价比还是非常高的。如果对方强力技能英雄太多,或者是面对一些有逃生技能的英雄 ,可以优先加一点沉默。
  DotA2死亡先知出装
  出门装:或 *2+ *2
  这种出门装比较适合中单的死亡先知,先知对等级的需求还是很高的,所以单人路是不错的选择。先知有不错的aoe技能,所以打多人路的死亡先知也是可以的。
  前期装:+ + 或 或 或
  死亡先知前期对等级和蓝量的需求比较高,所以秘法鞋是很好的选择;还有另一种出装,相位,战鼓的打法,这种死亡先知机动能力很强,开大招后比较容易粘住人,但是需要很高的操作和走位意识。
  中期装:+ 或
  死亡先知是个比较特殊的英雄,她只要站住了就有输出,经常一场团战如果没有优先秒掉死亡先知,那么很可能一场团灭就会发生。
  后期装:
  羊刀增加死亡先知的控制能力,死亡先知后期还是以肉装为主,笛子,血精,西瓦都是不错的选择。死亡先知本身就有很强的带线推塔能力,所以装备死灵书这件道具,性价比也很高。
  DotA2死亡先知定位
  推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。如果作为gank的话就是需要队友配合控制一下,如果要是推线的话,也是需要好的环境让塔吸收全部伤害。死亡先知对自身走位的要求非常高,一般后期做为辅助型法师和推线主力。
  DotA2死亡先知的搭档与克制
  死亡先知最大的缺点就是自身没有控制性技能,所以一般有控制技能,和高伤害的英雄都可以与死亡先知进行配合。死亡先知打gank的性价比并不是很高,所以安心占线打钱,推塔,打团战才是自己最好的出路。
  有控制技能英雄在死亡先知没有成型之前可以多杀其两次,就算后面它有一些防御装备了,一些高爆发,高机动英雄一样可以瞬间秒杀他,最为典型的就是恶魔巫师和火女。死亡先知比较怕沉默类和冲脸英雄, 末日,白牛,这些都会在一段时期内很有效的限制死亡先知的能力。
  DotA2死亡先知小技巧
  最主要的技巧就是死亡先知的大招能够在结束的时候回血(回血量取决于大招造成的伤害量),所以一定要走位风骚,能回血进行第二轮进攻,千万不要 一直冲。另外死亡先知的大招伤害与距离有关,死亡先知与敌人的距离越近伤害越大,而且可以通过普攻来使恶灵攻击当前目标。蜂群的释放范围很大,所以很多时 候不需要点人释放就能取得很好的效果。沉默技能前期尽量保证有一点,关键时刻保命救队友都是不错的选择。
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CD联赛特殊比赛模式启用 VG和Newbee取胜
来源:作者:翻车侠
Captains Draft(队长征召联赛)是外国的一个趣味比赛,有别于传统的队长模式,该比赛采用队长征召模式(CD模式),系统随机选出27个英雄,两边再进行Ban选(3个Ban人名额),如何利用有限的英雄组合出强势的阵容,对每支战队的英雄池都是巨大的考验。
本赛季队长征召联赛升级成为Minor赛事,中国区预选赛在今日开战,和正赛一样,预选赛也采用CD模式。中国区邀请了VGJ.T、Newbee、VG和LFY四支战队进行双败预赛,而第一天的比赛已经结束,VG和Newbee分别以2-0的战绩击败了LFY和VGJ.T,晋级胜者组决赛。
Newbee 2-0 VGJ.T
英雄池:斯温、冥魂大帝、噬魂鬼、艾欧、半人马战行者、钢背兽、亚巴顿、上古巨神、大地之灵、敌法师、变体精灵、剧毒术士、冥界亚龙、育母蜘蛛、幽鬼、娜迦海妖、斯拉克、石鳞剑士、祸乱之源、帕克、风暴之灵、风行者、巫妖、谜团、死亡先知、戴泽、陈
Newbee选出了Sccc的中单帕克和KP的三号位剧毒来搭档Moogy的敌法师,一个纯粹的四保一敌法师阵容。而VGJ.T则是点出了Ayo的老陈和Freeze的死亡先知两个推进英雄,就是要打快节奏推进。
对线期走了上路的斯温完全没有身处优势路的感觉,剧毒和小那家两人骑着斯温一顿痛打,眼少再次体验到了昨天那种绝望的感觉,好在VGJ.T中路的死亡先知发育良好,Freeze带队拼命找节奏,试图阻止局势继续恶化。
Newbee完全不急,帕克剧毒发育良好,敌法师更是富甲天下,带盾推塔两不误,就算人头没有领先,但经济却一刻不停得增长着。23分钟VGJ.T无视敌法师带盾强行在中路打先手,耗掉Moogy的不朽盾还不罢休,人马开启大招继续追击,结果出现脱节被逐个击破,Newbee一波破掉中路高地。确实没有再战的必要了,Newbee找准机会一波将VGJ.T打死,值得一提的是Freeze的死亡先知最终的数据为5-0-2,失败方居然有人没有阵亡过,实属罕见。
英雄池:帕吉、斯温、斯拉达、兽王、冥魂大帝、混沌骑士、树精守卫、半人马战行者、钢背兽、嗜血狂魔、幻影刺客、熊战士、矮人直升机、司夜刺客、娜迦海妖、巨魔战将、恐怖利刃、天穹守望者、帕克、莉娜、暗影萨满、修补匠、瘟疫法师、先知、沉默术士、食人魔法师、邪影芳灵
VGJ.T自己选了一个推进阵容,他们将Freeze的修补匠放到下路,让Sylar的恐怖利刃走了中,比赛前期,VGJ.T两个大汉型辅助横行霸道,追着Newbee打,而Newbee选择了默默保幻影刺客发育,等着反击的机会。
或许是过于执着于推塔,亦或是自信自己的支援速度,VGJ.T长期处于阵型松散的状态中,14分钟在恐怖利刃交出变身破掉下路二塔后,上路的屠夫将带盾的幻影刺客钩回二塔之后,VGJ.T第一时间人不齐,没能打掉Moogy的不朽盾,在追着中白白送掉先知修补匠和蓝胖,VGJ.T前期的经济优势瞬间不复存在。
Newbee吹响了反攻的号角,经济全场第一的幻影刺客将VGJ.T的贫血三核砍得人仰马翻,在Sccc的中单小强做出神杖后,VGJ.T在正面已经没有了一战的资本,熟悉的Newbee式压制节奏持续进行,34分钟VGJ.T在泉水门口遭遇团灭后果断打出GG。
VG 2-0 LFY
英雄池:昆卡、兽王、发条技师、全能骑士、暗夜魔王、混沌骑士、伐木机、巨牙海民、凤凰、变体精灵、幻影长矛手、力丸、剧毒术士、虚空假面、露娜、育母蜘蛛、米波、娜迦海妖、谜团、修补匠、痛苦女王、暗影恶魔、光之守卫、维萨吉、天怒法师、神谕者、寒冬飞龙
两边都是热血DOTA式阵容,三条路十人参战的剧情贯彻了整个前中期,Monet的露娜在VG阵容极其克制他的情况下依然发挥出色,而VG的三大幻象英雄同样给力,两边你灭我一波,我必然要反过来打你一轮,突出一个焦灼。
26分钟在难分难解之际LFY的一次主动开雾打破了本来平衡的局面,拒绝者的猴子用幻象冒充本体在中路补刀,自己站在后面看戏,结果虚空二话不说一个大招!到底谁才是影帝?VG果断反击,直接秒掉天怒和船长,露娜拼死也只能换个猴子,拒绝者牺牲自己温暖队友,以一人之命换掉了LFY全队。
随后在正面占据优势的VG再次团灭LFY,顺利带盾后攻破中路高地,又是一次失误葬送一整场比赛的剧情,36分钟LFY尝试亡命一搏毫无效果,露娜阵亡后直接打出GG。
英雄池:撼地者、沙王、冥魂大帝、全能骑士、暗夜魔王、炼金术师、混沌骑士、艾欧、巨牙海民、敌法师、圣堂刺客、幽鬼、米波、斯拉克、灰烬之灵、天穹守望者、齐天大圣、石鳞剑士、祸乱之源、帕克、风暴之灵、术士、蝙蝠骑士、暗影恶魔、光之守卫、寒冬飞龙、邪影芳灵
本局又出现了经典的敌法师大战炼金,由于是CD模式,所以新英雄邪影芳灵也有出现,LFY果断抢下,最终由剑来操刀打了四号位,Ah fu的沙王则走了上路,打了三号位。
VG让炼金带双酱油走下主动刚敌法师的三,两个都怕被硬刚的大哥狭路相逢,还是VG的三人路更强一些,炼金加小牛毒狗的刚三组合压到了敌法师,而拒绝者的炼金术士最终选择了狂战隐刀强袭的古典物理路线,这个在TI3时代几乎是标配的出装随着辉耀流的崛起已经完全绝迹了。
LFY在对线期结束后其实就基本处于等死的状态,VG的炼金无解肥不说,全能骑士也是怪物,老11出了辉耀,经济甚至一度超越了敌法师,战斗炼金PK带线敌法,五打四的正面毫无悬念,VG的雪球越滚越大,LFY却始终等不到敌法师的强势期。
29分钟VG平推LFY中路高地,带着驱逐的炼金术士无人能敌。33分钟VG顺理成章带走LFY,2-0拿下这个BO3。
由于比赛档期原因,后续的比赛将在14日开始进行,请大家留意新闻区相关信息。

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