QQ幻想世界说夜歌护送点不进去公主免费带 就是进去不打一直做着的么

专访QQ幻想世界制作人:挑战2D网游新巅峰
专访QQ幻想世界制作人:挑战2D网游新巅峰
【17173专访 未经授权请勿转载】
《QQ幻想》作为腾讯QQ第一款自主研发的大型Q版公会网络游戏,在吸引了一个忠实的玩家群之外也为腾讯树立了一个品牌。作为这一品牌的延续,《QQ幻想世界》在推出之际就受到了玩家的广泛关注。在经历了2009年的几次封测之后,《QQ幻想世界》即将在新年之初迈入内测阶段。在这一特殊时刻,17173邀请到了《QQ幻想世界》的制作人杨振先生,了解游戏的最新动态。
<font color="#173:作为腾讯幻想系列的最新力作,《QQ幻想世界》在哪些地方延续了该系列的创作精神?
杨振:其实从名字就可以看出,幻世对于幻想系列最主要的传承就在“幻想”这两个字上。这是一种自始至终指导我们创作的精神,游戏中无处不闪现着“天马行空,不拘一格”的创意光点。主创人员将《西游记》、《聊斋志异》与《镜花缘》中的传说亮点融合成独具幻世特色的世界观,通过跌宕起伏的主线剧情,带领玩家一步步感受别具一格、只存在于想象与传说中的国度。另一方面,幻世作为腾讯第二代自研游戏,延续了腾讯游戏人精益求精的制作态度,同时我们非常重视玩家体验和反馈,希望可以和玩家一起打造真正的国产大作。相信幻世项目组精心打造的这场盛宴,一定会带给大家顶级的游戏体验。
 17173:您认为《QQ幻想世界》的2D画面相较于3D游戏有优势吗?
杨振:呵呵, 2D与3D游戏表现力之间的比较已经是一个日趋受到关注的话题,我想说的是,2D与3D游戏之间存在根本的技术区别,对于国内目前普遍的3D游戏表现力水准我不多做评价,但是幻世精美的场景、高精度的物件、炫丽的技能,各种华丽的场景特效,都已展现出国内2D网游顶级的品质,而且在很多细节方面的处理相较于3D游戏会更精致。关注幻世的朋友可以去官网查看我们游戏的截图,相信我们的画面表现力绝对会获得哪怕最挑剔的玩家的赞赏。
 <font color="#173:您认为QQ幻想世界在目前的2D网游市场中有哪些优势?
杨振:幻世是我们用三年时间精雕细磨的作品,游戏画面表现出色,在既往的测试中受到玩家的一致称赞;游戏音乐我们聘请国内知名音乐制作人为产品量身制作,在2009年获得了CGDA最佳音乐奖。关卡副本的设计独具新意,不同难度的副本模式让玩家体验街机时代通关打怪的酣畅淋漓,尤其是不同职业在副本中可根据实际情况选择变身,满足团队合作的需要,想想看,当猎手在副本中变身为奶妈时,肯定是非常有趣的游戏体验;另外我们也致力于打造4小时生活圈,也就是说玩家每天4小时的在线生活丰富有趣;当然我们还在家族系统、游戏世界观、PK等方面都有创新性的设计,这些就先卖个关子,让玩家慢慢去体验吧。总体来说,我们对幻世这个产品抱有非常高的期望,他代表了腾讯在2D领域方面的新突破,我们是抱着挑战2D网游新巅峰的态度来做的,呵呵……
致力打造“4小时游戏圈”
  17173:《QQ幻想世界》在去年经历了几次不开放测试,市场反响如何?针对封测中遇到的问题,腾讯做出了哪些改善?
杨振:从09年5月开始,幻世一共经历了3次封测,一次技术测试。这几次测试都得到了玩家很热烈的关注和参与,我们也收到了很多玩家反馈,对我们来说,玩家的反馈无疑是最宝贵最具参考性的意见。从封测到技术测试,我们主要就丰富游戏玩法、完善基础系统、平衡游戏数值等几大方面对游戏进行了优化和开发。在最近的一次测试,也就是自11月19日开启的一个多月的技术测试中,在线和活跃数据表现良好,一个多月的时间也验证了游戏具有足够的粘性。通过论坛建议收集和与玩家面对面交流,我们收到了很多玩家正面的反馈和对对游戏玩法热烈的讨论,还有很多热心的玩家给项目组发来祝福新春的视频。在此,我也向一直关心幻世的玩家表示感谢,是你们的热情陪伴幻世越飞越高!
<font color="#173:封测号有限,不少玩家还没有机会尝试到这款游戏。您认为游戏中有哪些玩法值得向玩家推荐的呢?
杨振:的确,这几次测试我们都采取了保守放号的策略,有很多关注幻世的玩家没能获得游戏资格。不过我想跟大家说的是,半年以来我们一直没有停止对游戏品质的提升,你们的等待一定会值得,呵呵。玩法方面我着重向大家推荐一下我们的活动、副本、家族、PK。我们致力打造“4小时游戏圈”,也就是说玩家每天4小时的在线时间内,会有足够丰富有趣的活动填充,让你乐此不疲,技术测试中的跑商、五子连珠、永乐遇袭、邪月入侵等活动都受到了玩家非常热烈的参与,即将开启的内测中我们还会加入很多新活动,比如护送公主、BOSS逆袭等等。具体的活动内容和介绍就由官网来为大家揭示吧,呵呵。此外,幻世的副本以其难度设置、关卡、副本评价等独特设计也一直广受好评;家族系统也通过家族聚餐、祈福、互助任务等丰富设计成为普遍的玩家互动圈。就部分玩家最为关注的PK系统,我们设计了7大PK模式,跨服战、跨服任务、竞技场等PK玩法,并且在持续丰富中。
月底内测,等级上限开放至90级
<font color="#173:《QQ幻想世界》的内测即将在本月底展开,能否提前透露一下内测版本有何新内容?
杨振:你的消息很灵通啊,呵呵。本次内测我们会将游戏等级上限开放至90级新内容,包括五大区域之一的“冥地”首次面世,剧情故事也随之发展,玩家将会前往冥地追寻百花魂的踪迹,击破冥界榆桑大军的阴谋。玩法方面,我们加入了很多有趣的新活动,比如宠物副本的护送公主活动,BOSS逆袭活动,并考虑玩家反馈加入生存幻境、机械大战此类脱离等级、装备等个人属性的全民大乐斗活动;PK系统也在玩家的期待中进行了很大的丰富,加入了自由PK区域永乐城竞技场,设计了跨服的每日边境任务、虚空裂隙等。其他还有很多绚丽的画面展示和新技能、新时装等,就请大家在内测开启后,亲身体验吧!
新地图:幻灵之森
新活动:护送公主
<font color="#173:《QQ幻想世界》未来还有什么研发计划?
杨振:未来最大的计划啊,就是将幻世打造的更完善,早日展现在所有玩家面前,呵呵。具体来讲,在未来一段时间内,我们会持续开发冥地、西域两大区域新的场景和任务。同时将加入大量的活动,我们的策划已经积累了很多有趣的创意,只待实现后与玩家分享了。此外就是我们一直会做的——观察测试过程中玩家的反馈,持续对游戏平衡、玩法、基础体验、密保安全等方面进行优化。(文/17173 阿树)
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