张佳乐的投票…强军梦三国shift的技巧

《梦三国2》玩家评测:还有太多地方需要完善
本次测试的内容挺少,特别是PVE,大家都说PVE不开神兵值没啥用。
评分7.2游戏类型:MOBA研发公司:杭州电魂运营公司:杭州电魂运营状况:首测评测员:梅子寒时雨丶作为《梦三国》的升级版,《梦三国2》与前作的确有了很大的不同,但是现在这款游戏给我的感觉是应付交差的作品,而不是像官方说的那样开发了很多年。我这么说是有原因的,因为这款游戏实在有太多的地方需要完善了……画面没有本质提升【官方之前告诉我们,《梦三国2》的画面会和以前有很大不同,据说会采用新的引擎,但进入游戏后我发现官方所谓的革新并没有他们说的那么厉害。】首先我们来说说画面风格,整体看来是比以前看上去舒服点了,但是仔细看也就是比以前亮了而已,真正的细节并没有做好。梦三一直以类DOTA游戏著称,之前5V5的地图上的元首元素也偏DOTA一点,现在改变之后地图更像LOL了。虽然地图还是那么复杂,但一眼看过去还以为自己是玩LOL呢。不过好在现在地图上的道路看得清楚了。但是,为了突出吴国和魏国两个国家爱的种族属性,把地图上吴国一方做得相对明亮,魏国一方很暗,这样的做法最两方的玩家来说是不公平的。人物可以直接穿过任何障碍物接下来我们来说英雄的画面,我能看出官方在英雄的形象上是用了心的,但是梦三系列的夸张和魔幻风格倒是一点都没变。不过英雄的技能看上去似乎没以前那么夸张了,特效看上去不是那么浮夸了,整体看上起还是比较真实了。但是,不知道开发组有没有觉得英雄和地图有点不搭啊,英雄的光鲜亮丽,有的还有翅膀坐骑什么的,看上去简直酷炫,在地图上一点都不协调。然后我们来说城镇,《梦三国2》的城镇画面看上去很精美了,和前作比起来人物脚下多了影子,也比以前细腻多了。但是,和前作一样,这个城镇里什么都地方都能去,我想说的是城墙啊什么的都可以畅通无阻,穿墙穿山都是家常便饭,页游的即视感非常重。操作界面和以前相比无论是在城镇还是在游戏里都更简洁了,我觉得是更方便大家站街秀装备了,至于游戏里嘛,改得和LOL差不多了,实在无力吐槽,不过好在键位提供了两套选择。我是从10级开始的【我恨我手贱,原本是打算去殴打小朋友的,但是进去之后系统送了我很多道具,我用了之后就发现自己等级已经超过10级了,匹配到的玩家都是和我实力差不多的,殴打小朋友计划失败。对此我一直没想通是为什么,难道是因为我建立人物的时候手贱点的“大师”模式?】殴打小朋友计划失败之后,只好好好打了,但是前期的网络机器不稳定。我在开服第二天匹配时各种掉线,随后几天自己掉线频率虽然有所下降,但总会遇到那么一两个队友掉线。不知道电魂是不是想着这次测试的玩家都是梦三的老玩家,所以新手教程做得及其简单,如果你不熟悉MOBA游戏,你会完全不知道怎么玩。我觉得电魂在做新手教程的时候至少高数玩家什么叫补刀吧?至少告诉玩家这个游戏是有反补的吧?至少告诉玩家应该怎么买装备吧?如果这些都不告诉玩家,那么新手进去只有坑队友的。进入游戏后英雄都被解锁了另外,英雄选择界面连介绍都没有,这对玩家来说很不友好。我解锁了全部英雄,但目前开放的5V5模式中英雄选择是随机的,我完全不知道随机的英雄技能是什么,定位是什么。进入游戏之后看过了才知道,这非常浪费时间,难道不知道出门慢输一半么?虽然官方打算将两款游戏同时运行,但也许官方只是把这款游戏当做梦三的升级版,毕竟官方都说了会接受梦三的玩家数据。说完了新手教程我们再来说说其他的改动,比如装备购买界面。《梦三国2》的装备购买界面比之前要人性化一点,因为多了合成框的详细内容。我绝对推荐装备和合成这个做得有点不伦不类,一下子丢出那么多装备,也只有玩过的才知道出装顺序。而且推荐界面也并不是那么好操作,幸好加了一键购买合成。细节操作也并不是很理想,说实话我非常不习惯一点其他人的英雄,自己的界面就变成他的了,这让我在团战的时候非常麻烦。试想一下,你想对一个敌人或者队友施放技能,但是你一点就变成了他的界面,这时候你技能也没施放出来很有可能措施良机,虽然游戏加入了智能施法,但感觉不到用处。另外大量的英雄技能或是重做,或是改动,现在的《梦三国2》平衡性还需要加强。由于本次测试的匹配是随机选择英雄,所以很多英雄我都随机到了,感觉普通和梦还是有差别,而且强力的英雄就那么几个。另外英雄的被动技能也越来越奇怪了,感觉有点脱离DOTA了。另外英雄解锁好像是改成亲密度来解锁了(我不知道怎么全解锁了),这样就让花钱变成花时间了。赢一局不容易……希望下次测试继续完善【本次测试开放的内容实在有限,连PVE都没有开放,整个玩法就一个5V5的匹配。就算如此,官方还需要激活码,而且这个激活码还是官方卖的,价格还不便宜,这钱捞得……】说实话本次测试效果并不好,从第一次登游戏一直卡在创建人物画面开始,我对《梦三国2》的期待有开始下降,它很可能像《梦三国》那样网络不稳,经常掉线。事实上游戏真的确经常掉线,而且断线重连也并不好使。掉线之后想回到自己的房间也是个麻烦事情,因为找不到房间号,官方应该做出提示。进了房间之后点返回城镇一直返回不了,画面不停闪回来。另外神兵值系统也很奇怪,神兵这个关系到PVE副本,以前在梦三里大家为了神兵很努力的提升自己的装备,一点一点的上涨。到了《梦三国2》里,我很奇怪的发现我神兵值高得吓人,这来得实在太容易了。这次测试没有开放充值系统,但游戏中是可以消费的,不过消费还是一如既往的贵,甚至比《梦三国》更贵,反正我是玩不起了。总结《梦三国2》本次测试的内容还是太少了,特别是PVE内容,大家都说PVE不开神兵值没什么用。虽然是测试,但里面的问题还是太多了,特别是掉线和操作体验的问题,如果不优化玩家流失问题就难以解决。
编 辑 介 绍
前文化版编辑,经营江湖夜雨和游文戏字版面,负责读编互动,2015年初离职。
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