求魔兽世界配置要求2015玩法

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详细解读魔兽7.0版本新玩法“世界任务”
作者:tomoyo来源:本站原创评论(0人参与)
  之前我们曾通过向介绍了将会在7.0版本里加入的&世界任务&玩法,如果你玩过暗黑3那你应该对此不会陌生,因为它就是一个魔兽版的&冒险模式&。
  不过他也有很多区别于冒险模式的地方,比如每个单独的任务都有属于自己的奖励,每张地图的任务刷新在不同的地方等等。
  相关蓝贴博文介绍:
  而在测试服里,则已经开放了世界任务的部分内容,只不过开放在了服务器,而那里是无法移动到新地图的。
地图上的任务
  不过我们还是可以在地图上了解下这个世界任务到底是咋回事。
首先看看暗黑3的冒险模式,非常清楚的标注完该地图的5个任务,则会得到奖励。而任务则是被标记为叹号的地方。
  而魔兽7.0版本里也同样如此,在地图中会刷新一些叹号标记的任务,选择它们后可以看到非常清楚的信息。
  任务目标很好理解,完成这个任务的要求。而张地图都会有两个两个声望的奖励,可以从地图左下角看到,当你完成某个声望的四个世界任务后,则会得到该任务的奖励,目前来看是个宝箱,蓝贴上说会是一个团本级的装备。
  测试服的一些世界任务标记说明。
  双剑:这样的世界任务属于PVP任务。
  !任务标记,紫色的金龙图标:这类世界任务和世界首领有关。
  蓝色骷髅,金龙图标:这类世界任务需要组队和下副本。
  !任务标记,蓝色的金龙图标:这类世界任务需要组队击杀稀有精英怪。
  !任务标记,普通的金龙图标:需要2-3人的小型队伍,击杀的精英怪不会太强。
  !任务标记:这类任务可以。
  专业图标:这类任务和你的专业有关。
  绿色爪子图标:这类任务和宠物战斗有关。
(比如上图这样)
  地图上的每个世界任务都会有剩余时间,大约持续一天的样子,一天后刷新,有些任务长有些则短。
  而每个任务则有着自己单独的奖励,目前来看都是一些为神器充值能量和宠物对战的奖励,当然还会有其他!
  感觉是不是和暗黑3的冒险模式十分相似?
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求魔兽争霸3教我玩法!
08-10-02 &
先和电脑打,然后上
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看你到什么水平了,刚入门的话,就想和简单电脑玩玩 熟悉各个种族的英雄以及各种兵种的属性..了解为主... 如果是已经有定基础的话,多看上的demo.和攻略,了解你所用的种族与其他种族对战常用的战术,比如ne打orc的吹风啊,hum打orc的sky流啊. 战术不是固定的,活学活用吗
这些都是职业选手通过几千盘对战总结的..对于这个层面 操作没有那么大优势. 如果是想继续发展的话,那就是要注意各种细节了,地图的了解,微操的应用..
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这个教起来 很多你去网上看吧
请登录后再发表评论!魔兽争霸3(war3)将出新玩法&魔兽大电影2016年诞生_神思者_新浪博客
魔兽争霸3(war3)将出新玩法&魔兽大电影2016年诞生
在2015年黄金总决赛现场,获悉《魔兽争霸3》将会有新补丁推出!很可能是因为《魔兽争霸3》黄金联赛所取得的不错效果让暴雪决定继续为游戏提供支持。
《魔兽争霸3》还会更新!
最新的补丁已经在做了。上一个补丁(1.26版)是2011年发布的,下一个补丁会很快发布,主要是对硬件兼容性进行调整,官方赛事平台发布后也有收集对战数据,所以一些平衡性修改有可能加入1.27补丁中。
魔兽争霸3的黄金联赛最初目的不是国际性赛事,但是去年吸引了不少韩国人来参加,所以就不小心变成了国际赛事。
这个新闻其实在很早之前就已经有说过了,当时说的是16年3月份左右,但通过一些小道信息的汇总,这个补丁极有可能是暴雪授权网易进行做的。。。当然真假未知。
还是那句话,有这个补丁,我们魔兽玩家就很开心了。。
不过我总感觉暴雪在冰封王座的时候其实是留下一个坑的。。。这个坑就是娜迦族。
虽然魔兽玩家对这个种族非常期待,但暴雪似乎无动于衷,不过东方不亮西方亮,娜迦族其实在魔兽的RPG地图里是非常流行的元素。。。
大家可以想想玩过多少的RPG地图,多多少少都有这个种族的身影。(这个大家自己脑补下画面哦)
如果暴雪是一个简单粗暴的公司,也许在2012年就会发布一个资料片——魔兽争霸3之娜迦归来什么的。。当然名字是我随便YY的,但问题是暴雪是一个超级能放鸽子的公司,他告诉你明年更新,那必须要后年了。其中的精神很简单,宁缺毋滥,精益求精。
所以暴雪的口碑就是:暴雪出品,必属精品。这大概也是一种情怀吧。
但2016年其实多少算是一个魔兽年,因为魔兽电影这个难产儿终于要诞生了,而魔兽8000万的粉丝早已经饥渴难耐。所以2016年魔兽有新版本真的不奇怪。
另外一个小道信息:2016年会恢复ECL魔兽联赛。。。
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 &&& 船坞有爱!魔兽玩家谈船坞初级玩法建议指导
  我是随从系统老玩家,平时玩的时间不多,对船坞系统我提出一些建议,欢迎大家一起讨论探讨船坞的玩法。
  船坞系统是个慢节奏系统,动辄三天两天的任务时间,引来无数吐槽,但是这是装备唯一出去,只能忍了。
  前期准备工作:
  1、把法师塔(灵魂小屋)建出来,任务加速能够缓和大家的焦虑。
  2、新地图刷精英怪,刷声望,打团队本,把船的技能书都开启了。箱子任务需要更换船技能来满足成功率的要求。
  3、开始招募油猴子特长的随从,把声望的油猴子随从招了。石油暂时不缺,后期刷船估计会有瓶颈。
  4、优化随从结构,重点满足资源的覆盖,前期洗船技能物资消耗严重。金币和水晶随从也要适当考虑。随从系统还是金币、物资、水晶主要来源。船坞只玩箱子和一些特殊奖励。
  初期玩法
  1、开启船坞可以先建两个运输船,三个驱逐舰。尽快清任务,完成二级船坞任务,把船上限增加到7个,开始建两个潜水艇。然后报废掉一个运输船,开始刷船。刷船可以刷驱逐舰或者潜水艇,如果有了战列舰图纸,可以刷战列舰。
  2、刷船需要注意的内容,重点看船员和船的属性(蓝紫)。
  船员优先考虑顺序(初期)
  鱼人&暗夜精灵&人类&狼人&熊猫人&德莱尼&侏儒&矮人
  因为鱼人可以代替运输船,可以算一个船类型匹配,提高很大的成功率。暗夜主要是千里马,人类提高任务成功率,狼人加经验,熊猫人提高长时间任务成功率,德莱尼应对一个船技能,矮人加钱,基本可以无视。后期侏儒的优先级会提高到最高。
  刷蓝紫意义也不大,练个紫色船不难。
  3、不断优化船的配比,慢慢熬到完成三级船坞任务。
  后期玩法预测
  平均配比船类型,优化各种船员,重点还是刷船,刷对应类型对应想要的船员。然后练成紫色,通过物资购买技能书,修正船技能。达成船类型匹配,通过船员和技能匹配来提高任务成功率覆盖所有重点任务。多招侏儒船员,多出装备,不过装备等级太低,真没什么玩点。船的亲和提高成功率太少,基本可以忽略。矮人船员加钱,那么长时间的任务,效率太低,也是可以无视了。
  说到这,真无力吐槽。以后就是一天上一次游戏的节奏。暴雪,你连骗点卡你都不会,魔兽真要没人玩了。
  后记,船坞系统的最终想法。
  我一直运气很不错,造的船几乎都是篮紫,绿色都少见,还出了鱼人船员。目前进度是三级任务16/25,八紫船。看着大家任务失败,沉船,我一时没这种感觉,因为从开始玩到现在都没沉过船。今天早上,我收菜,一个92%的任务失败,两艘紫船,其中一个鱼人船,瞬间消失。我顿时对船坞系统有了新的认识。预测以后的玩法
  玩法一,金刚覆盖法
  随着船的数量增加,每个船理论上有六个技能位置,最终做到任务全覆盖,任务非100%不执行。有点类似随从,但是可以洗技能,所以全覆盖更加容易。这个玩法延续老随从系统的玩法,玩家需要详细的分析各种任务要求和船技能。对自己所有的船都很熟悉,把船都命名,培养自己船后宫,对船有感情。致命的弱点就是会比较耗时间,做任务畏手畏脚,不100%不敢执行。一个字,累。
  玩法二,随意玩
  由于沉船事件的存在,99%成功率都可能毁船。再由于造船成本低,所以船沉了再造变成了可能。不管船什么技能什么属性,直接练紫。任务执行成功率随意,船属性随意,船名字随意。因为你可能下一把就见不到它了。
  这个玩法颠覆了老随从系统玩法,再也不需要去研究各种任务要求和船的技能选择。船坞系统变成一个流水性的系统,你对任何一个船都没有了感情。船坞系统真的就更无趣了。
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