以前用翻盖手机玩的一款游戏有点像仙剑奇侠传5前传,但是不一样,希望各位能帮我找找看!

说一款你从小到大玩过得最经典的游戏或者里第一次接触的游戏?- 百度派
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大概就是摩尔庄园,小时候因为父母管得严,我并没有太多机会玩游戏。摩尔庄园应该是我玩的最久的一款游戏了。从2009年到2015年。五年的时间,从初一到高中毕业。(甚至高考完的那个暑假觉得无聊时还登上号...
大概就是摩尔庄园,小时候因为父母管得严,我并没有太多机会玩游戏。摩尔庄园应该是我玩的最久的一款游戏了。从2009年到2015年。五年的时间,从初一到高中毕业。(甚至高考完的那个暑假觉得无聊时还登上号玩了几次,不要说我幼稚)当时真的是在努力完成任务,认真学习新技能,努力赚摩尔豆买房子买衣服。不停玩游戏赚经验升级。甚至还冲了很久的超级拉姆。还记得当时跟闺蜜开玩笑说,将来要把我们俩的号传给孩子,就跟当时一些八零后家长给孩子传六位数的QQ号一样。那个号里有那么多绝版衣服和绝版家具,有上千万的摩尔豆,孩子玩的时候该多骄傲啊!只是,那天在空间了突然看到了摩尔庄园停止更新的消息。我才意识到将米米号传给孩子的愿望不能实现了。心理有些难过,虽然已经很久没有认真玩过那个号了,但我仍会时不时登录一下,害怕因为长久不登录会被清号。只是,现在看来没有任何必要了。摩尔时报永远停留在2015年的那一期,再也没有更新。很久没喂的小拉姆仍安静的待在屋子里,没有生病,也没有死亡。好友列表中一片灰暗,没有一个在线。那只小鼹鼠,看起来孤独又寂寞。刚才又登录了游戏看了看,突然发现摩尔豆已经无法买衣服,很多任务只有超级拉姆才能做,也许这就是摩尔庄园衰落的原因吧。丧失了初衷,过度商业化。但不可否认的是,摩尔庄园确实给了我一个快乐的童年,一段美好的回忆。
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主机我都爱
我其实算是比较早接触游戏的,因为小时候父母是鼓励我去我游戏的,他们认为玩游戏能够让我变得更聪明,就是说能让我反应更迅速,做事更集中,的确在我看来,游戏还可以锻炼一个人的大脑的,特别是在小的时...
我其实算是比较早接触游戏的,因为小时候父母是鼓励我去我游戏的,他们认为玩游戏能够让我变得更聪明,就是说能让我反应更迅速,做事更集中,的确在我看来,游戏还可以锻炼一个人的大脑的,特别是在小的时候,所以后来我的数学一直很好,在班里从来都是第一第二这样子。从最一开始说起,我玩的是fc上的游戏,是在我小学三四年级的时候,但其实那个时候我不是在fc上玩的,而是在dvd上,没错就是dvd,在影像店买的一张碟片中文游戏大全,然后还买了两个手柄,把碟片放进去,插上手柄,再把dvd和电视连接好就能玩了。我还有个弟弟,所以那个时候我们每次都会找能双人玩得游戏,玩过最经典的就是魂斗罗了,我跟我弟那个时候也没有作弊器,一人就三条命然后我们两就不停的重来,以至于后来我们连关卡的每个地方都记得一清二楚,我们在第一关打boss时以为打完就通关了,然后事实证明我们太幼稚了...我们又开始打第二关,第三关...可以说这款游戏在我们脑海中留下来非常深刻的印象,至今回想起来我们都还能想起来一些细节。当然除了这款游戏,我们在dvd上同样玩到了很多其它的经典游戏,比如赤色要塞(双人游戏神作),超级马里奥(经典中的经典)...后来到小学六年级,我又接触到了ps2,完完全全被画面吸引住了,然后又玩到了许多该平台的经典游戏,最经典的我想是龙珠电光石火,因为当时自己很喜欢龙珠,全集自己都看过,可以说这款游戏对原作的还原度很高,以至于现在我认为还没有一款龙珠能够超越当年的电光石火。除此之外,当时自己也比较常玩战神(画面在当时简直可以说是震撼)暴走自行车(和同学一起玩根本就停不下来,是我玩过的最好玩的自行车赛车游戏)侠盗飞车(开秘籍很有意思)当然ps2时代有太多太多优秀的游戏了,由于篇幅限制我就不再多说。现在国内的主机市场正在繁荣发展,我希望以后能够出更多好玩的游戏,追上国外的游戏产业,不要总是花大量的时间在手游上,毕竟其他平台的游戏是手游能比拟的。况且手机的虚拟按键没有一丝丝的手感,这也是我比较不喜欢用手机玩游戏的原因,所以还不如舒舒服服的玩我的掌机和主机呢,在家玩主机,在外玩掌机,hhh,多幸福。
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小时候还记得玩儿的那种游戏都是小霸王游戏机。好一点,那属于插卡类可以保存的游戏。不能保存的就属于魂斗罗,赤色要塞这类游戏等等。也因此,小霸王游戏机伴随我度过了一个又一个假期。也带着我曾经的...
& & 小时候还记得玩儿的那种游戏都是小霸王游戏机。好一点,那属于插卡类可以保存的游戏。不能保存的就属于魂斗罗,赤色要塞这类游戏等等。也因此,小霸王游戏机伴随我度过了一个又一个假期。也带着我曾经的记忆随着时代流逝。不过在玩小霸王游戏机的时候还是有许许多多的游戏可以勾起我的回忆的。1.松鼠大战& & 我印象最深的一款闯关游戏是松鼠大战。在这里面每一关都是有boss的,你需要对boss进行有效的打击才可以通关,并且每一关都有各种不同不样的小怪来阻挡你前进。这款游戏最大的特色就是如何将这些小怪清理干净。我们在玩松鼠大战的时候经常所说的一句话就是抬箱子抬箱子,我没箱子了,你有箱子,打他,打他。两个人组合一起去闯关。会变得十分的有趣并且你还可以将队友抬起来。那种萌萌的角色,真的是让你永远都忘不掉。2.超级玛丽& & 要说道红白机的游戏怎么可能不说到曾经的经典超级玛丽呢?超级玛丽这款游戏一经出道以来深受玩家们的喜爱。这款游戏总共分为九大关卡。你主要的目标就是击败恶龙将公主救出来。在关卡当中每道关卡都是不一样的氛围,平常的道路关卡,海中关卡,天空关卡等等。各种各样的不同关卡会对你游戏体验也产生了非常好的化学反应。我们在玩儿超级玛丽的时候经常会因为某一个失误使得自己挂掉。也因此,超级玛丽作为我们小时候PK的神奇道具。3.水浒传& & 其实我最喜欢玩儿的还是属于RPG类型的游戏!我最早玩这款游戏的时候,就是我哥哥玩儿过的水浒传。其实在我哥哥没有玩这种类型游戏之前,我还是每天都在玩一些松鼠大战啊,赤色要塞啊等等这样的闯关类游戏。但是当我见识到这种类型的游戏时候,一下子就被吸引了。我喜欢的是那种将所有人都收集到我的队伍,并且我可以控制住他们进行杀敌的快感。在平常不进行闯关的时候还可以在周围搜集一些道具,武装自己的队伍。这里面有道具店,武器店。还有各种各样类型的剧情等待着你去发掘。非常符合我自身的性格。并且这款游戏对于其他的闯关类游戏来说。最大的优点就是可以保存。因为这款游戏并不是一天两天就可以打完的。也因此,你可以进行保存,然后在平常没事的时候拿出来在玩儿一会儿。& & 红白机伴随着我的成长,也逐渐的退出了历史舞台,不过,他在我脑海中的记忆永远的不能消失!
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小时候的游戏都不像现在这么高科技了,以前都是有专门的插游戏卡的游戏,连接到电视,然后一人一个游戏手柄,其实我觉得以前的游戏还要经典和好玩一点呢!经典游戏1.超级玛丽我想这个游戏足够经典了吧,记...
小时候的游戏都不像现在这么高科技了,以前都是有专门的插游戏卡的游戏,连接到电视,然后一人一个游戏手柄,其实我觉得以前的游戏还要经典和好玩一点呢!经典游戏1.超级玛丽我想这个游戏足够经典了吧,记得以前我弟为了这个超级玛丽的游戏卡,不知道和他妈说了多少好话呢,不过说好话也木有用,家长完全靠成绩说话啊!结果逼得我弟没办法,放了大招,就那一个学期,期末考试的时候进了年级前100名,他妈终于给他买了一个打游戏的装备和好几盒游戏卡。那个寒假真是开心啊,天天吃完饭,拿一个抱枕垫在屁股底下打游戏,每过一关都特别的开心,而且我们都是轮流玩啊,每次一听到超级玛丽的配乐,就会不自觉的想起以前的时光,到现在为止,还是有很多人喜欢玩超级玛丽的。2.合金弹头这个和超级玛丽一样,都是通过游戏卡来玩的游戏,而且合金弹头可以选择双人游戏的模式,特别适合我家两个小弟,他们两一到家作业也不写,就知道打开电视玩这个游戏,记得当时可火了,每个男生都玩过这个游戏,隔壁邻居的男孩子也老跑到我们家和弟弟们一起玩,电视就是放假都没有休息的时间啊!果然像这种带点枪战又带点打怪的游戏,还是一直很受欢迎的哦!3.贪吃蛇和俄罗斯方块贪吃蛇是一个特别有趣的游戏啊,别说现在贪吃蛇换了一个版本,变成贪吃蛇大作战啦!以前手机游戏里只有贪吃蛇,那个时候总是为了打破自己的游戏记录而感到高兴,现在多一个联网的贪吃蛇大作战,大家都可以互相在一起玩,可以吃掉别人的蛇,比以前的多了一个对战模式,又重新流行起来啦!俄罗斯方块也是一个很多人喜欢玩的游戏,这个特别的益智和有趣味性,可以一直玩都不会觉得无聊,不过现在很多人都不玩了,因为其他的游戏都太丰富和饱满了。我第一次接触的游戏就是贪吃蛇了,那个时候手机游戏里特别流行玩贪吃蛇,我没有手机,都是靠着我表弟拿他妈妈的手机给我们玩,能够玩一个小时的贪吃蛇对那时候的我们来说,是最简单又最容易流逝的时光了,毕竟小学生还是有很多作业要写的,现在想想,其实生活中有些事都特别容易让人满足,后来又出现了很多各种各样的游戏,还有足球泡泡龙,也特别的有趣和好玩。
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虽然现在科技发达,全球各地的游戏公司研发出了各种类型的电脑游戏,无论是画质、内容、可玩性、竞技性和音效等各个方面都和过去那些老游戏相比都提升了许多许多,但是一些老游戏是我儿时的回忆,陪伴了我...
虽然现在科技发达,全球各地的游戏公司研发出了各种类型的电脑游戏,无论是画质、内容、可玩性、竞技性和音效等各个方面都和过去那些老游戏相比都提升了许多许多,但是一些老游戏是我儿时的回忆,陪伴了我整个童年,这些游戏我一辈子都忘不了,而且有些小游戏真的百玩不厌。最经典的莫过于小时候的插卡游戏机里的游戏了,我还记得小时候我老爸给我买了台插卡的游戏机,当时虽然没有多少卡但是那些不多的卡里的游戏让我印象深刻,记得小时候为了玩那些游戏还有一段时间连课都不去上了。那我介绍一下这些游戏吧。1、赤色要塞很经典的一款游戏,也有一定的难度,我感觉赤色要塞算是小游戏里很豪华的那种了。主要是用小汽车过关,拥有单人和双人模式,小时候就经常和同学一起嗨,亮点在于汽车有两种模式子弹,机枪和手雷,手雷虽然威力大但是攻速很慢,距离也不太够,这时候可以通过寻找五角星升级主武器,也可以通过用小汽车到指定地点接送客人的方式来获得武器的升级。其中每一关的boss都长得十分霸气,弄得我怕怕的,更搞笑的是汽车如果在运送乘客过程中被击毁,会有部分乘客生还等待轿车继续接送。这款游戏很考验反应力和技巧性,十分有意思。2、魂斗罗系列这个实在是太经典了相信很多玩家小时候都玩过,也是分单人模式和双人模式两种,游戏是关于玩家操控步兵攻击敌方士兵、炮塔、坦克、推土机等各类东西来闯关,可以说是非常的过瘾,关键在于每一关的boss都十分的霸气,并且拥有超强的攻击方式以及很厚的血量,这些boss的攻击方式十分独特,有些甚至能召唤出小飞碟或者小蜘蛛,而boss子弹种类也很多并且受到重创后会改变攻击模式,让你打完一关boss就想见下一关,无疑让人欲罢不能。而且意想不到的机关和吃到的各种类型的子弹让你总感觉玩不厌,值得一提的是你可以改变游戏中的生命数,然后不断挑战自己。3.拳皇拳皇这款游戏现在依旧有很多的粉丝,无疑这是一款很成功又是很经典的游戏,而且移动到电脑端时更加考验操作了。不知火舞、八神庵、草稚京、巴神等一个人物都留在我心中,小时候最喜欢玩的任务就是巴神了,感觉发宝(元气弹)真的好强,后来才知道当时真是瞎鸡巴按。这些经典游戏永远都不会忘记,也会时不时下个模拟器畅玩一下,寻找小时候的感觉。
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,蛋蛋的骚
GTA吧应该,第一次进网吧的时候玩的就是GTA,那个时候也不知道到是什么,中文好像是叫侠盗猎车手之罪恶都市,那是我第一次玩的电脑游戏了,当时也不是太懂,就是别人帮我打开然后玩的,从此就喜欢上了电脑...
GTA吧应该,第一次进网吧的时候玩的就是GTA,那个时候也不知道到是什么,中文好像是叫侠盗猎车手之罪恶都市,那是我第一次玩的电脑游戏了,当时也不是太懂,就是别人帮我打开然后玩的,从此就喜欢上了电脑游戏,这是个反面例子,各位小朋友不要模仿,好好学习才是王道。本身GTA就比较的好玩,而且那个时候也是正处于叛逆期,对于生活上本身就有一些不爽,也不想顺着家长的意思来,但是在GTA里面就可以为所欲为了,毕竟那里面是一个虚拟的世界,在那里面可以说在那个时候已经是一个自由度很高的游戏了,所以当时就沉迷犯罪,打警察,玩的不亦乐乎。后来也除了很多的续作嘛,什么血战唐人街、圣安地列斯什么的,当时也是一代一代的追下去,每一代的更新都加入很多新的元素在里面,也让玩家时刻的保持新鲜的感觉。直到现在我还是玩着GTA5这款游戏,面对现在的生活上的压力,有时候打打游戏还是能够缓解一下现实中的压力的,但是这里面我说的不是去玩英雄联盟里面的那种游戏,那样的赢了还行,输了的话只是会徒增压力而已,而且玩着还生气。这个时候就不是一种休闲的性质了,失去了游戏的本质。不过游戏毕竟是游戏,如果不是以这个当做自己赚钱的工具的话,平时还是少玩一些为好,不仅仅会耽误自己的学习工作,而且长时间的玩游戏对电脑也不好啊,呸呸!对身体不好。
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小学的时候父母一直不肯给我买电脑,说买了电脑我就会玩游戏,玩了游戏我的成绩就会往下掉。后来到了四年级实在是学习需要就买了一台电脑。从那一天起,我的第一款游戏开始进入我的人生。当时还是学校,也...
小学的时候父母一直不肯给我买电脑,说买了电脑我就会玩游戏,玩了游戏我的成绩就会往下掉。后来到了四年级实在是学习需要就买了一台电脑。从那一天起,我的第一款游戏开始进入我的人生。当时还是学校,也不知道什么游戏,不知道游戏去哪里找,去哪里下,什么游戏比较好玩。于是,找来找去,找到了4399这个网页。(?ω?)打开来选了一款看起来比较好玩的游戏就玩起来了。《挖地小子》不知道你们有没有听说过,是一款买装备,往下面挖地,打败恶龙,救回公主的游戏。那时候玩这个游戏简直是玩疯了,买了电脑后就开始和同班同学讨论游戏方面的问题。一说《挖地小子》,没想到有不少人都是玩的,然后我们就开始聊《挖地小子》。不过那段时间我的成绩并没有丝毫退步,也算不辜负学业吧。我记得我玩着玩着卡在一某一个关卡,那个关卡有一条大恶龙相当厉害,根本打不过。就是这样我后来努力了几遍,还是打不过就结束了《挖地小子》生涯。如今回想起这款游戏感觉还蛮好玩的就又去打了几把。虽然还是一样的游戏,没有什么改变的地方,但总觉得不好玩了。不知道是我长大了还是我如今其它游戏玩多了,这个游戏不再适合我了。如今玩这款游戏,大多还是冲着回味童年去的,也不是真正的为了想玩这个游戏而去玩这个游戏的。
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,与人为善
要说到从小玩到大的,最经典的游戏,我觉得应该是俄罗斯方块。我们是方块儿是一个考眼速考手速考脑素的游戏,这个游戏在刚开始的时候方块下落的速度是比较慢的,而且我们是有充足的时间去考虑它是如何变换...
要说到从小玩到大的,最经典的游戏,我觉得应该是俄罗斯方块。我们是方块儿是一个考眼速考手速考脑素的游戏,这个游戏在刚开始的时候方块下落的速度是比较慢的,而且我们是有充足的时间去考虑它是如何变换,然后达到我们最理想的堆积。虽然说开始它下降的速度比较慢,但我们也还是要去思考,它如何变换才能使我们玩这个游戏的时间更长。这是一个开发智商的游戏,而且俄罗斯方块越到后边,它下降的速度是越来越快的,有的时候我们可能都来不及思考。所以这个时候就要求我们手速要快,头脑的思维转的要快。这样才可以把方块码到最理想的状态,所以思维运转的比较快的人,他玩我罗斯方块儿的速度也会比较快。而思维比较慢的人,他们也会在玩俄罗斯方块的过程之中慢慢的提升这个思维运转的速度。俄罗斯方块儿这个游戏它不仅开发的时间长,而且让玩它的人越玩越想玩,越玩思维就越快。我想有80%的人都玩过俄罗斯方块,我记得我最早玩俄罗斯方块是在1999年。那个时候的我玩俄罗斯方块是用那个小霸王手柄玩的,俄罗斯方块最开始的时候是属于一个单机游戏,当时也没有无限关卡出来。我玩俄罗斯方块都是用那个小霸王手柄,我当时都玩坏了好几个,就是越玩越想玩,越玩使劲儿越大然后游戏机就坏的越多。而且我当时在玩那个游戏的时候数学成绩还提升了不少,我个人是觉得是这个游戏在开发我的头脑,毕竟那个时候我还是一个小孩子正是智力发育的黄金时候。所以我一直觉得小孩子适当的玩游戏也还是可以接受的,毕竟所有的游戏都有开发智商的成份。
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仙剑奇侠传98柔情版,这一款是我个人觉得最经典的单机角色扮演游戏了,初中通关这个游戏用了一个学期,不过最后的拜月教主没有打败。小学时每天都在看仙剑奇侠传,后来开始玩单机游戏,下载了这个版本,其...
仙剑奇侠传98柔情版,这一款是我个人觉得最经典的单机角色扮演游戏了,初中通关这个游戏用了一个学期,不过最后的拜月教主没有打败。小学时每天都在看仙剑奇侠传,后来开始玩单机游戏,下载了这个版本,其实和电视剧的剧情基本一致,不过仙剑游戏的特点就在于迷宫,剧情和回合制。首先说迷宫,电视剧里每一个boss,特殊剧情,都需要先走很多很曲折的地图,对于我这个现实中的路痴来说,实在是非常艰难。记得有一个将军冢,我整整走了一个月,也是后来才知道可以在网上找攻略,不过迷宫确实是很复杂,其中能获得经验和金钱,物品,可是要不停的打怪,虽然我已经忘了能不能自动战斗。再来说剧情,经过了漫长的迷宫,每次找到怪都有一种特殊的成就感,和电视剧里看别人打败它是完全不一样的。尤其是锁妖塔里一直在走迷宫,走到了终点等待的却是月如的死亡,剧情触发的动画也让我很伤心,情感不输电视剧。最后就是回合制,现在很多手游也采用这样的形式,不过仙剑里的技能种类比现在的多很多,记得我最爱用挥金如土了,用金钱换血,很好用。还有最好的得经验的方式就是打迷宫里的怪物,这样才能在最后一关打败拜月教主,我就是有些偷懒了,最后失败,没能看到结局,有点遗憾。
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要说我从小玩儿到大并且现在还在玩儿的游戏我想90后的朋友都知道并且也都还觉得是经典,那就是拳皇97。我一说这个游戏很多人就可能会想起来。拳皇97是一款2d游戏,看他的画质也不怎么样可是为什么现在还有...
要说我从小玩儿到大并且现在还在玩儿的游戏我想90后的朋友都知道并且也都还觉得是经典,那就是拳皇97。我一说这个游戏很多人就可能会想起来。拳皇97是一款2d游戏,看他的画质也不怎么样可是为什么现在还有那么多人喜欢呢,我认为那是我们小时候的纪念和回忆。那时候我才上四年级,第一次接触拳皇97是一个玩儿的好的哥们儿带我去的,那时候我家不远的地方有一个小的游戏厅,进去之后全都是像我们这么大左右的还有一些比我们大的初中生。都沉浸在游戏的欢乐中,我记得那个游戏厅里面有不多几台游戏机,除了拳皇还有三国演义、恐龙快打等一些经典的游戏。至于拳皇那台机子旁边围的人最多,关键是可以支持两个人对战,往往我们都在考验看谁能赢过谁,而吸引我们的也在这个地方。刚开始我还不会玩儿很快就被对方打死了,后来慢慢就研究和学习也就熟悉了,很少有人能够打过我。当时还小完全就是被游戏里面的人物的招数吸引住了,像八神庵那是我的最爱,大招可以把人按在地上非常残暴。现在我都上大学了偶尔还会玩儿几把拳皇,不过现在更多的时候是在电脑上了,因为游戏厅不方便了,现在也少并且拳皇也找不到原来的那个版本了,不过这些不妨碍他成为我心里最经典的游戏。喜欢看英雄联盟直播的可能就知道大司马也在直播拳皇,所以对拳皇的喜欢程度真的就是我们从小学来的,尤其是男生可能尤为明显,拳皇我们这一代人的记忆。
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联想回归单一Moto品牌能否拯救手机业务?问题详情:2016 年 11 月 3 日联想集团宣布进行业务重组,对其他智能手机产品线的品牌进行调整,Moto 将成为该公司旗下唯一的手机品牌,未来将专注于中高端智能手机,改善手机业务的营运状况。
Moto 手机死忠粉丝占中国手机用户多少?靠情怀和回忆能卖好手机吗?MOTO品牌一定比联想品牌好卖吗?MOTO模块化手机的方向是对是错?推荐回答:联想其实在做手机上摇摆不定,即眼馋其他厂商在手机上风声水起,又不会投入足够的精力!纵观联想手机的发展史,就会发现这种思想一直在左右着联想手机。而且联想一直有一种思想,贸工技!他们最热终于收购国外的品牌,然后开始贴牌生产卖给中国!这种思想在中国90年代和21世纪初取得巨大成功!他们的电脑业务做到了世界NO1!他们现在想在手机上复制电脑业务第五成功,却忘记了这几十年来,中国技术飞速发展,人民的眼界也在日益提高!再也不是以前那样盲目崇拜国外了!人民现在有着强烈的民族自信、自尊!人民更加热爱自己的民族产品!对那些洋品牌更加理性!而且现在有很多民族品牌确实值得人们信任!所以华为、格力、小米、海尔、魅族等等都会有着巨大的粉丝!人们为他们的产品加油!即使有一定的不足,但也会继续支持!而联想,却得了“美帝良心想”的称号!说明了人们已经看清了他的嘴脸,对这种把国外二手技术高价卖给国内的行为完全不感冒!不管联想手机怎么改变品牌战略,只要不改变那种贸工技的思想!注定会失败!我们拭目以待!MOTO z和华为P9哪个好些?问题详情:小弟现在的6s目前属于病入膏肓阶段,但是7改进太小,所以买款备用机,以备不时只需(很有可能直接就主力机使用了),目前看上了P9和MOTOZ。推荐回答:很高兴能回答你的问题,因为我舅舅就买的moto z这款手机。首先设计外观,moto z是世界最薄的旗舰手机,比我的iPhone7还薄,没有记错应该是5.5mm,iPhone7是7.1mm。p9就要厚很多了(相比较于moto z)。屏幕是5.5英寸的super ambled屏幕,2k分辨率,显示效果很不错,我跟自己的iPhone7比较过,色彩鲜艳。华为p9是5.2寸的1080p的lcd屏幕,分辨率就低了一个档次,如果你玩手机vr,颗粒感会很强,但是日常使用没什么问题,但是肯定不如moto细腻。高通骁龙820是今年安卓阵营的旗舰soc,无论是cpu,gpu还是基带芯片,isp,modern各个方面都是非常优秀的,日常应用和大型3d游戏都可以高帧率运行,而且功耗和发热控制的比较理想。p9是麒麟950处理器的升频版955,cpu尚可,gpu非常烂,因为和联发科用的同款玛丽系列gpu。基带芯片就更不用说了,落后高通很多,高通cat13,华为cat6。虽然目前运营商支持标准还不高,但是p9这种旗舰机还偷工减料的话这就高下立判了。我同学有买p9的,日常应用没什么问题,玩游戏玩半个小时就开始发热,降频,特指王者荣耀这个游戏。游戏体验不如moto z的820稳定。moto的快充是一大亮点,moto的快充25w,是目前所有快充中最快的,p9就呵呵了,麒麟950还不支持这么大的功率,并且重要的一点,华为p9支持快充但是不送快充头!!!随机附送的只是一个普通充电器,想快充你得去官网单独购买。(同样配置的荣耀8就送快充头,华为也是恶心到家了)。综合性能955也就是810的水平但是gpu差很多,真正能和820相提并论的是960。另外,moto z 是4g ram+64个rom,是最新的ufs2.0标准,而p9是emmc5.1,稍微懂点的也知道两者速度差距,标准版3g ram +32g rom,想买4g ram也可以买高配版,价钱也上去了。拍照方面moto z拍照水平在旗舰机前十的水平,dxomark排名第六。p9挂不上号。莱卡贴牌的禹舜光电生产的镜头,不支持光学防抖,不能拍摄4k视频,拍1080p也卡顿。p9拍照尚可,但是不及moto z,摄像真的很垃圾!另外,摄像时p9温度急剧升高。其他方面,moto自带moto丽音技术,通话质量,通话噪音各个方面都很优秀,p9呵呵,一般手机水平。音质方面moto也是完胜。其他方面,moto z支持ip53防尘防水,也就是日常泼溅是没问题的,p9?无。moto 支持各种模块化设备,模电模块很有用,相当于充电宝,增加续航。平时可以用木质后盖,独特有个性。moto前置指纹,指纹识别很快速。p9脑残放在后面。还有就是华为一贯的大黑边,p9也是很好的继承。论品质论做工,各个方面moto全年完爆华为,毕竟moto做手机的历史比华为久的多,虽然价钱可能比p9贵一些,但是可以明确的告诉你,物有所值,华为一贯高价低配。moto目前被联想收购,也属于国产品牌了,所以不用为了买moto是否爱国这一问题而感到困扰。作为一个重度手机玩家,明确的说明一件事,一分钱一货除了华为这种品牌之外都成立,这不是为了黑华为,因为华为确实如此,尤其是华为水军更恶心。当然如果你就是喜欢这个牌子你买我也不拦你。我是十分建议你买moto,我买的手机差不多有16部,三星,HTC,索尼,苹果,黑莓,Lumia几乎都买过,国产手机玩过朋友的,给你的忠告就是珍爱生命远离国产,不要被所谓的性价比洗脑,便宜的东西必定有很多地方偷工减料,比如p9没有nfc。希望我说的能帮到你,如果觉得是黑,我只是不想让你上当受骗moto Z2play除了拍照好,值得买吗?问题详情:这个手机还有什么别的亮点么,对于之前的moto z印象还不错推荐回答:手机追剧是现在很多年轻人都喜欢做的一件事情,不过手机屏幕总是太小,看电视剧不够震撼。这款手机使用投影模块之后,就可以将投影放大到70吋的屏幕,以墙壁为显示屏,这样看电影就更震撼了。 我正在用,最喜欢车载模块,上车把手机直接轻轻一扣,不需要进过设置和连接,配合上智能语音助手,就可以轻松导航了,使用起来非常方便了。Moto Z2 Play有很多其它手机没有的体验,语音唤醒,手势操控,还有模块化扩展,这些都是独一无二的。用摩托罗拉的手机十多年了,通话信号好是我选它的最大原因。经常在村镇出差的时候,我手机的信号比同事们手机的信号都要好。光是支持模块能够让手机拓展出那么多功能,就已经值回票价了,还要什么自行车!这手机充电速度很快,每次从外面办事回到办公室的间隙,充个十分钟,电量就多了将近20%。现在如果让我用不支持快充的手机,估计我会选择狗带。现在为什么不出翻盖手机了?问题详情:为什么现在智能机不出翻盖?推荐回答:厂商不再大规模推出翻盖手机,根本原因在于大部分消费者不再倾向翻盖手机。这种不倾向可以源自手机厂商的引导,也可以是消费者自身的意愿。功能机时代,摩托罗拉的产品在市场上非常具有代表性,从开始的大哥大,到后来摩托推出的翻盖手机,体积越来越小,这种变化和翻盖的采用存在一些关联。同时,翻盖也能够更好的减少按键的误按,还能保护屏幕。和类似的直板手机来比较,翻盖依然存在体积上的优势。摩托罗拉的V998(上图中最小的那个)采用了翻盖的设计,体积更加小巧。这款产品的成功也让大众更加熟知翻盖手机。到这里总结下翻盖手机的好处:在当时有助于缩小体积,特别是长度,可以保护按键和屏幕。不过这些好处是基于当时手机的功能,受限于当时的技术,基于当时的交互方式。功能机的最主要的功能是打电话,需要输入电话号码和查看电话号码,同时需要有非常重要的挂断和接听按键,由于技术限制,主要是通过机械的结构完成。按键和屏幕都需要占用大量的空间,折叠起来是一个非常不错的实现方式,就好像现在的笔记本,大多是翻盖设计。翻盖设计还能给用户带来一些心理层面的感受。1、机械感,很早的时候机械代表着科技感。2、翻盖的开合与之前使用电话的拿起和放下有着类似的反馈。3、开合过程中的声音和变化某些情况下可以给用户带来快感。4、翻盖手机大范围普及,习惯使用的用户会对这种设计产生好感,用起来有感觉。翻盖这么好的设计,为什么在智能机时代却没有成为主流呢?还是要从功能说起。智能手机相比功能机最大的变化是具备更强的联网能力,并且使用网络服务是和打电话同等,甚至更加重要的功能。同时出现了触控屏幕,键盘和屏幕二合一,大大改善了机身设计的难度。不使用翻盖设计同样可以带来不错的体验。和网络结合的应用需要更加复杂的界面,屏幕自然是大一些比较好,翻盖的设计可以增加屏幕的面积,不过目前还没有普及可以随意折叠的屏幕,通过传统的方式只能做成两块独立的屏幕。用户在使用两块屏幕的时候存在一个过渡的问题,就好像屏幕中间出现了一道分割线,实际体验并不好。翻盖设计的重要性不再重要的时候,其弊端也更加凸显:1、机械结构,设计复杂。2、成本更高,例如需要开更多模,使用转轴。3、一体性不强,不好做薄。4、更容易损坏。5、增加交互的步骤,例如,查看消息就需要翻开。另外,领先的手机厂商起到了强有力的引导作用。iPhone被看成颠覆者,加上舆论的引导,iPhone一下成为了手机设计的风向标。众多手机厂商也在大量的生产不是翻盖的手机,这些产品都在无形中改变着大众对于智能手机的认知。例如,闭上眼睛想象智能手机的样子,首先想到的大多不是功能机时代的翻盖。触控屏幕的直板手机也在影响着背后的供应链,相关的供应商都在为了这样的设计而研发更新的技术,这种趋势让制作翻盖手机更加困难。总结,由于用户对于智能手机认知已经形成,直板设计存在优势,翻盖设计存在很多弊端,所以目前主流的智能手机都没有使用翻盖。虽然翻盖设计没能够成为主流,不过其曾经在很多消费者心里存在过,会有很多回忆,也有点儿情怀的意味。这些回忆和翻盖手机具备的一些特质还是能够吸引一部分消费者。目前翻盖的智能手机还是能够找到不少,例如三星、金立、LG等厂商的产品。功能机也有一些采用了翻盖的设计。不过这些产品,特别是智能手机,更多是为了翻盖而翻盖,翻盖成了产品的一个特色。对了,这样的产品售价并不便宜。联想“真旗舰”Moto Z登场,4299的模块化手机,值不值得买?问题详情:9月6日,联想要发布自家的新旗舰,毫无疑问他们是想通过酷炫的Moto Z向苹果的新iPhone发飙,当然该系列最大的特点就是模块化设计。
联想对自家手机调整后给出的定位是Moto主打高端,而对于这次发布的Moto Z和Moto Z Play来说,售价一定不会太亲民,事实也的确如此。推荐回答:首先,先除去两大巨头,苹果三星不说,各个品牌的旗舰基本归同,外观上已然没有创新,甚至苹果这两年也在原地踏步,可以说三星已经后来居上成为视觉领域的绝对王者。moto的工业设计一直强大,强大到可以与之一战了,而且4g的内存配置可以说没有任何拖后腿,唯一局限他的是定价,拿差不多配置的三星上代旗舰note5来说,价格已经来到了3200左右,note7后应该会日渐便宜,个人认为国人单纯为了一个外观上的差别,掏出多上1000以上的预算,基本没戏。当然不排除情怀一说,国人的装逼一大体现嘛,这就走上了黑莓的死路。反之呢,添加1000,又可以购买新代的旗舰,苹果7和三星note7 ,这就得出一个结论,moto z将尴尬的被苹果三星的前后旗舰夹死,但也只能笑而不语了售价1599元的Moto青柚手机怎么样?问题详情:推荐回答:有点奇怪,Moto旗舰的ID虽然出色但还不能激发我的赞美欲,倒是这台入门级机种,在家族式设计的基础上添加了诸多弧形的元素,外观深得我心,瞬间忘掉了红米5A的实在,但是骁龙430和1599的售价,要引发狂潮总归要看天意了。来来来,看看不硬朗的Moto。正面是一块5.2英寸1080P的LCD屏幕(424ppi,色彩逼真,细节清晰),覆盖以弧度较大的2.5D玻璃,让Moto青柚的玻璃面板和金属边框过渡更加的圆润自然,手感和观感当然会更好,就是手机膜不好贴,不过Moto的手机一向是不怕裸奔的。全金属的机身,铝合金材一体成型,机身四角和背部都采用了弧形过渡,背面也非常圆润,配合较小的屏幕尺寸,青柚握持感还不错。奥利奥设计真的很有辨识度,在光线的映衬下,和蝙蝠标志一起显现出入门机少见的质感。玫瑰金版本也很漂亮。有必要一起研究下奥利奥的素质:Moto青柚前后均搭载了1600万像素摄像头,后置摄像头支持PDAF相位对焦技术,F/2.0光圈,1.0μm感光元件;支持HDR以及专业相机模式,在拍照时能够提供更多的动态范围和图像细节。Moto青柚对图中巴士的色彩还原准确,巴士的红色车身没有出现色彩溢出的情况,画面整体有不错的通透性,看上去非常的干净。通过样张我们可以发现,Moto青柚不管是在白天、室内还是夜景都有不错的表现力。照片白平衡准确、层次分明,整体的发色比较接近人眼真实看到的场景。得益于PDAF相位对焦技术,Moto青柚的对焦速度也十分的迅速,这对用户的实际拍照体验的提高还是很重要的。看到Moto在自拍上花心思还有点吃惊。Moto青柚可根据场景自动识别人脸部跟踪对焦,这些无聊的参数都比不上100级美颜来的震惊,背后更有中国女性美颜算法数据库做保,果然自拍效果立竿见影。开启美颜后,总觉得Moto迈出了伟大的一步~青柚主打自拍和拍摄(直播),给社交达各种场景人用的,像是在抢美图手机的生意,事实上,有各种场景下的自动调整算法,的确表现出色。就是不知道联想在想什么,虽然联想的一系列软件产品都不错。又见ZUI,这次是简洁素雅扁平化的ZUI3.1。ZUK时期的ZUI更加完善稳定,算是冷门好系统,完全不输MIUI和Flyme。何况橱窗锁屏如此动人。此机的ZUI有三大特色值得尝试。Moto Display算是独门秘技,用过都说好。应用分身、位置穿越、微信文章和阅读界面切换也是ZUI一直坚持使用的微创新,虽然也很常见。不过各位真得试试快捷切换这个功能,至此才知道微信很难用!哦,分身最多四个。U-Touch它让Home键不单单只有一个返回主页的功能,你可以通过滑动、轻触、长按的方式实现诸如返回、切换应用、指纹解锁等的操作,这才是Home键本该有的样子。续航当然是毫无压力,得益于高通骁龙430处理器的低功耗,Moto青柚凭借3000毫安时的大容量电池,续航能力不俗,能够轻松做到一天一充,轻度使用者甚至能够做到一天半一冲。快充的话,15W,官方宣称充电15分钟,续航能够达到5小时。相对良心,Turbo快充的确挺快的。性能呢,安兔兔跑分4万多,日常使用无须担心,打打《王者荣耀》也基本能保持流畅,要是联想能给个骁龙6系列,冲颜值我也会买,只怪青柚在别处太用心了。Moto家族式的设计语言之外的高颜值、P2i全新一代纳米级生活防水以及可圈可点的前、后1600万像素摄像头等,作为一款入门级别定位的Moto手机,Moto青柚表现出了十足的诚意。一款以“视频社交”为卖点的机型,乃们看得到它无数的闪光点吗?为什么国内外知名手机厂家(三星除外)不愿意做翻盖智能手机?问题详情:国产知名手机厂商目前都没有出翻盖高配置的智能手机,目前只有三星出,而且价格偏高,这是问什么呢?推荐回答:总结来说,翻盖手机基本已经过时了。翻盖手机是亚洲尤其是中国人青睐的一种手机样式,至于为何喜欢翻盖手机,得从国人心理上去挖,在手机刚开始流行的那几年,人们都喜欢用翻盖手机,翻盖和扣盖的那一刹那,不止一个清脆的声音,还得含蓄儒雅的翻开。从而引起别人的关注,挖 ,这人用手机哎,再接着一系列跟跟风,这是国人的老习惯。所以翻盖手机在中国是有一点点流行的,但现在国人手中已经开始喜欢大屏幕手机,翻盖手机已经成为一种过时的代表。遍观现在的智能手机市场,都是平板的天下,大屏、高清,全面屏,超大屏占比,与之相对照的,曾经风靡很多年的翻盖手机却已经几乎难以觅到踪迹。可以这样说,在iPhone出现之前,翻盖手机以大屏幕的优势可以在众多手机终端中始终占据一席之地。iPhone出现之后,触摸屏无键盘手机,完全弥补了之前直板相对翻盖手机的各种弱点,如此翻盖手机还怎么能够再占据主流终端市场?另外翻盖的主要目的是挡住键盘,防止装在包里或者口袋里面的时候不小心按到键打出电话去。现在大屏手机流行,并且基本都是电容屏了,这需要用手指操作才能打开屏幕,按电话号码还要进行好几个操作。在包里随便晃晃根本不可能巧合的晃出来如此复杂的操作把电话打出去。所以为了防止按到键盘的盖子就没有意义了。大屏幕为何流行起来了?看比较多的文字的时候屏幕大一点当然是更方便的,所以大家会更喜欢大屏幕的了。开始很多人觉得大屏幕的拿着费劲,后来发现,拿着的费劲,远远比看小字费劲要省劲,所以屏幕就越来越大了。虽然说现在手机已经步入直板大屏时代,但是三星旗下W系列的翻盖手机还依旧不断推新,并且售价也是不菲,比如去年年底发布的W2017,现在的售价还在10000+。而根据最新的消息来看,三星已经准备好推出明年的下一款翻盖旗舰了。目前我们知道的是这款产品的型号为SM-G9298,目前基本上可以确定应该就是W2017的继任者W2018了。在智能手机发展的大潮中,翻盖这种形式虽然已经渐渐消失,但是依然还保留着一小部分市场。而现在W2018出现在工信部的网站上,基本上证明三星的这个策略还得继续延续下去。虽然翻盖机是曾经的经典,而三星的高端翻盖手机更是经典中的经典。不过,经典如果仅仅只是传统的延续或者是呈现,它可能也失去了它在一个新时代存在的价值。
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