放开那少年三国志关羽怎么样关羽橙卡致盲效果怎么样

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导读:放开那三国随着此次版本的更新,很多武将都能够升级为橙卡了,关羽就是其中之一,下面小编给大家带来了关羽升级橙卡后的实力分析,希望大家喜欢。关羽,作为华夏武圣其能力毋庸置疑,这点从...
放开那三国随着此次版本的更新,很多武将都能够升级为橙卡了,关羽就是其中之一,下面小编给大家带来了关羽升级橙卡后的实力分析,希望大家喜欢。关羽,作为华夏武圣其能力毋庸置疑,这点从其三维数值可以看出,巴别也很有心,将关羽的获得方式设置得比较特殊。但在放三这种以羁绊、技能、天赋为主要导向的游戏中,关羽显的能力显然还不够武圣的资格;总而言之,就本游戏而言,关羽的获得难度与其的能力明显不相符,这是槽点,希望巴别官方能够听取玩家的建议作出调整,同时希望其他阵营的玩家能公平讨论。
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放开那三国橙卡怎么样 四大限时橙后详解
作者:匿名
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放开那三国橙卡关羽属性技能分析攻略 二爷强势归来
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放开那三国关羽升橙以后的关羽各属性都得到了相应的提升,这里我们主要说说橙卡关羽的怒气技能效果以及橙卡天赋。
在最开始推出橙卡的时候,关羽的怒气技能效果是增加50%格挡,比原先的30%多了20%,但是经过蜀国玩家的抗议,又增加了一个100%封技1回合的效果。其实作为一名蜀国玩家,我真心的觉得关羽要的并不是控制,而是爆发。作为一名靠杀人回血的武将,关羽那让人无法直视的命中,不得不将觉醒浪费在命中上,这里就少了一截伤害加成了。而这次给个封技效果,还是1回合,看看左慈就知道,就因为封技,左慈坐稳了第一废材限时的位置。在对比相同定位的吴国甘宁,升橙后的甘宁技能伤害系数和关羽一样,格挡也差不多,一个是封技,一个是减4怒,谁好谁坏一目了然。而甘宁作为一名非限时13将,关羽虽然也是非限时,但是获取的难度确实远高于甘宁,但是效果却不如甘宁来的给力,实在让人无法吐槽。
当然了,这次关羽升橙也并不是没有亮点,那就是增加了格挡概率,这对于靠格挡反击吃饭的关羽来说可谓是锦上添花。而终极天赋无极10,有武将闪避就追加伤害,可以说是对二爷眼瞎的一个另类补偿吧。
总的来说,关羽升橙以后,变得更肉了,完全够格作为蜀国的一个壁垒。但是在伤害方面,却没有太大提升,特别是封技效果可以说是可有可无,远不如降怒、封怒来得实用。
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放开那三国橙卡夏侯惇详细分析
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小白 热度: 2016 次&&
升成橙卡之后的夏侯惇,小编看着是有些模糊的,不知道它的定位究竟在哪里,看着像肉、像控又像输出,不管怎么样,下面我们还是来详细的分析一下吧。
升成橙卡之后的夏侯惇,小编看着是有些模糊的,不知道它的定位究竟在哪里,看着像肉、像控又像输出,不管怎么样,下面我们还是来详细的分析一下吧。
看看改动,怒技格挡率提高现在有怒技后有70的格挡,比以前高多了,天赋抗吴25,这个怎么说?比抗蜀受众面要小一些,毕竟吴国比蜀国要少,而且吴国副本都比较靠前,推图作用也不是特别大,终极天赋死后致盲2回合,命中为0,(从字面意思上是对赵云有用的,因为赵云的天赋是无视闪避,而不是绝对命中,当然,只是猜测)
首先,这70的格挡带来了什么?有人说,小编不s b吗?就是比以前格挡几率更高了呗,这有什么好说了,咳咳,大哥们请联系夏侯以前的天赋好不好╭(╯&╰)╮更高的格挡率给夏侯带来的是更多的减怒,可以说现在放在前排的夏侯是谁都不愿意去对位的,而且也特别克制吕布等群攻的代表人物,同时更高的格挡率让夏侯站的更久,不是有人说过莫,后期的夏侯完全就是一个输出,站的住脚了,夏侯的输出不就变相加强了
最主要的是,夏侯的终极8天赋致盲,有人说强,有人说不强,再小编看来,这是很强的,我们可以看看致盲带来了什么,首先,是2个回合的输出无效化,2个回合啊,很有可能就少了一次怒技,如果是普攻的话,不就变相使对面武将失去了一次普攻不算,还失去了两点怒气吗?这就是致盲比残废强大的地方!(哎,我大孙策)有人说夏侯硬,不好死,的确,但是放在前排的夏侯很少会最后一个死!只要他不是最后一个死,那么他就死的有价值,比孙策郭嘉之类的死的时机好把握多了!
所以,夏侯在现橙卡时代,完全可以当做是魏国的核心之一!
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版权所有 鄂ICP备号-1放开那三国新橙卡的逆袭 橙卡徐晃能力解析
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  放开那三国iOS版更新推出了第二批橙卡,其中就有魏国的徐晃,很多玩家看了橙徐晃的属性后,都纷纷表示这是一次“屌丝的逆袭”。那么橙徐晃到底有何改变?为何又会引来如此多玩家的好评?虾米那,琵琶网小编就为大家详细分析下魏国新橙卡——。
  先看基本,紫徐晃的羁绊为:攻击+85%,生命82%,书自由选择、蓝色马。升橙以后,羁绊得到了一定加强,变成了攻击+90%,生命84%,紫书紫马,去掉了徐晃和许褚的羁绊。这就为徐晃上阵减少,了一个小伙伴的位置,而且蓝马变紫马,也大大提升了徐晃的可用性,所以,单从羁绊上看,这次徐晃的升 橙还是不错的。
  再看技能,普攻变成额直线,虽然伤害系数有所降低,但是总体伤害却提高了。怒气技能群体AOE,人数越少,伤害越高,这和橙孙策的怒气技能差不多,不同的在于孙策是20%混乱,而橙徐晃是20%致盲。而从个人来看,致盲的效果明显要好于混乱,甚至比晕眩还好,为什么呢?因为致盲后命中为0,打谁都是miss,如果对方怒气满了,你一个致盲,他的怒气攻击就会直接miss,相当于直接浪费了对方的一次攻击。而眩晕、混乱则是控制一回合不能攻击,下回合效果结束后该怒气的还是怒气,无法避免伤害。所以我说,致盲堪称放三第一控制。不过致盲至于赵云的100%命中是否有效,小编没试过,坐等大神测试。
  最后看看橙卡天赋,破群5%就不说了,基本没什么太大效果。抗吴25%,这在面对吴国的时候增强了生存能力。最终天赋炫杀,又是致盲效果,简直赞。原先紫卡徐晃的破蜀40%以及吸血45%,这让橙徐晃在面对蜀国的时候会比较有优势,一个群体怒气下去回合5W+血还是比较容易的。
  总的来说,放三这次推出的橙徐晃单从属性上来看还是变化蛮大的,而且这些变化都是好的变化,最大的亮点就在于致盲了。有的玩家可能会说怒气20%的概率不能看,但是你想想徐晃额怒气是群体攻击,其实触发概率还是蛮可观的,而一旦触发效果,就等于废了对方一次有效攻击。不过橙徐晃还是有一定缺陷,那就是从12紫卡进化而来,本身三围并不可观,而且没有一个防御羁绊,所以本身比较脆,需要为其配上一套橙装才能真正发挥其效果。
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