新版艾希出飓风风射出的弩箭会有破败的效果吗

LOL玩家必备神器
和撸友在一起
您的位置:
重做后新版艾希 出装与输出数据分析
重做后新版艾希 出装与输出数据分析
5.9版本艾希输出已爆炸,国服更新后大家一定要玩玩!大家好!今天我专程来与大家谈谈关于艾希新技能的知识,并分享一些有意思的出装和数据分析。技能问题 (包含部分已知知识)1. 艾希的5层Q虽然看上去发射了好多次,但单次攻击特效仅触发一次。2. 艾希普攻(不计算Q技能效果)的总伤害输出与其他ADC相同。我的意思是假设艾希和另一个ADC出同样的装备,并打出100次普攻,他们两人输出的伤害值几乎是一样的。3. 艾希打出暴击后触发天赋狂暴。激活狂暴天赋相当于有一个迷你版金克丝轻机枪被动效果。4. 快速叠加Q的5层效果:用W技能;或是对敌方英雄用大招,减速目标四周的敌人也可以。5. 攻击建筑物无法叠加Q的被动层数,如:防御塔或水晶塔;但艾希的5层Q可以对防御塔/水晶塔输出额外伤害。艾希攻击建筑物时可重置Q被动效果的持续时间。攻击守卫/传送门是否能重置持续时间暂不确定。6. 艾希的5层Q可以激活卢安娜的飓风发射出6支弩箭。卢安娜的飓风的弩箭好像能自动按优先级攻击目标。这里大家切勿理解成:攻击范围内有3个敌方目标,卢安娜的飓风发射6支弩箭会分别攻击这3个目标。 实际效果是范围内其中2个敌方目标分别被3支弩箭攻击,并承受30+150% AD+攻击特效 x3的伤害。7. 5层Q伤害值是以单体目标DPS技能伤害来计算的。也就是说无论激活多少次魔切,其所造成的伤害值不会包括在内;也不包括多兰之盾被动效果对伤害的影响,以及天赋屠夫造成的额外伤害。8. 若艾希堆出100%暴击率,那么她的暴击能输出260%的AD伤害。其他ADC使用同样的配置只能输出250%的AD伤害。这是因为艾希的“基础”暴击率是110%,数值设定上与其他英雄有差别。关于出装新版艾希上线后我看到过很多不同的出装方案,有些撸友还给她出斯塔缇克电刃呢。我想说这件装备并没有我们所想的那么有用。艾希出无尽+斯塔缇克电刃每次暴击输出约170%的AD伤害。也就是说斯塔缇克电刃暴击仅输出了170点魔法伤害。分析完三个不同的场景中艾希和其他ADC用斯塔缇克电刃的情况,大家就会明白我为什么说单出斯塔缇克电刃的作用不大了。假定艾希和其他ADC的护甲值和魔法抗性均为0,有100点攻击力;出装均为无尽+斯塔缇克电刃+狂热 (综合以上配置他们都有50%暴击率)场景1:艾希A(无被动效果)对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成100点伤害。ADC用普通攻击艾希一次。结果ADC的运气特别好打出了暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成250点伤害。结果:ADC比艾希多输出300点伤害。场景2:艾希触发W技能的被动,A对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成170点伤害。ADC用普通攻击艾希一次,且打出暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成250点伤害。结果:ADC仍然比艾希多输出160点伤害。场景3:艾希触发W技能的被动,A对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成170点伤害。ADC用普通攻击艾希一次,没有打出暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成100点伤害。结果:艾希比ADC多输出140点伤害。注:如果我们把护甲值考虑在内,总伤害输出会有些许变化,但输出数据很接近。考虑到这一点,我决定不测算有护甲值的情况。艾希使用5层Q时卢安娜的飓风将发射6支弩箭。若艾希出卢安娜的飓风+斯塔缇克电刃,再触发5层Q,那么艾希每次普攻可为斯塔缇克电刃充能70点。如果你边走边A人的话,第二次输出普攻时就能施放斯塔缇克电刃的被动。出卢安娜的飓风+破败对抗多坦克阵容。看到敌人选用中路科加斯,你可以试试这套出装。3V3和5V5团战时两件装备产生的连击效果能帮你打爆坦克,而且可以输出相当不错的持续伤害。假设你出破败和斯塔缇克电刃,再出卢安娜的飓风的话,攻速属性浪费蛮大的。比如符文、技能、出装以及天赋综合提供的攻击速度很多都没用了。你可以考虑把鞋子换成提供防御属性的鞋子,或其他增加攻击力的装备。不过也需要考虑英雄的机动力。如果天生机动力差,建议大家别换掉鞋子。总结:艾希输出暴击的能力和其他英雄不相上下。暴击伤害不是随机释放的,比以前更加可靠。艾希使用卢安娜的飓风和某些天赋可以带出非常有趣的玩法互动;出斯塔缇克电刃的效益不高,这件装备更适合其他英雄使用。若是搭配卢安娜的飓风使用会有不错的效果。卢安娜的飓风+破败/斯塔缇克电刃是对付多坦克阵容的好出装。
艾希相关视频
下载LOL掌游宝App
我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号【汇总】新艾希所有小常识-转自英雄联盟大咖_艾希吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:26,996贴子:
【汇总】新艾希所有小常识-转自英雄联盟大咖
5.9版本艾希输出已爆炸,国服更新后大家一定要玩玩!大家好!今天我专程来与大家谈谈关于艾希新技能的知识,并分享一些有意思的出装和数据分析。技能问题 (包含部分已知知识)1. 艾希的5层Q虽然看上去发射了好多次,但单次攻击特效仅触发一次。2. 艾希普攻(不计算Q技能效果)的总伤害输出与其他ADC相同。我的意思是假设艾希和另一个ADC出同样的装备,并打出100次普攻,他们两人输出的伤害值几乎是一样的。3. 艾希打出暴击后触发天赋狂暴。激活狂暴天赋相当于有一个迷你版金克丝轻机枪被动效果。4. 快速叠加Q的5层效果:用W技能;或是对敌方英雄用大招,减速目标四周的敌人也可以。5. 攻击建筑物无法叠加Q的被动层数,如:防御塔或水晶塔;但艾希的5层Q可以对防御塔/水晶塔输出额外伤害。艾希攻击建筑物时可重置Q被动效果的持续时间。攻击守卫/传送门是否能重置持续时间暂不确定。6. 艾希的5层Q可以激活卢安娜的飓风发射出6支弩箭。卢安娜的飓风的弩箭好像能自动按优先级攻击目标。这里大家切勿理解成:攻击范围内有3个敌方目标,卢安娜的飓风发射6支弩箭会分别攻击这3个目标。 实际效果是范围内其中2个敌方目标分别被3支弩箭攻击,并承受30+150% AD+攻击特效 x3的伤害。7. 5层Q伤害值是以单体目标DPS技能伤害来计算的。也就是说无论激活多少次魔切,其所造成的伤害值不会包括在内;也不包括多兰之盾被动效果对伤害的影响,以及天赋屠夫造成的额外伤害。8. 若艾希堆出100%暴击率,那么她的暴击能输出260%的AD伤害。其他ADC使用同样的配置只能输出250%的AD伤害。这是因为艾希的“基础”暴击伤害是110%,数值设定上与其他英雄有差别。关于出装新版艾希上线后我看到过很多不同的出装方案,有些撸友还给她出斯塔缇克电刃呢。我想说这件装备并没有我们所想的那么有用。艾希出无尽+斯塔缇克电刃每次暴击输出约170%的AD伤害。也就是说斯塔缇克电刃暴击仅输出了170点魔法伤害。分析完三个不同的场景中艾希和其他ADC用斯塔缇克电刃的情况,大家就会明白我为什么说单出斯塔缇克电刃的作用不大了。假定艾希和其他ADC的护甲值和魔法抗性均为0,有100点攻击力;出装均为无尽+斯塔缇克电刃+狂热 (综合以上配置他们都有50%暴击率)场景1:艾希A(无被动效果)对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成100点伤害。ADC用普通攻击艾希一次。结果ADC的运气特别好打出了暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成250点伤害。结果:ADC比艾希多输出300点伤害。场景2:艾希触发W技能的被动,A对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成170点伤害。ADC用普通攻击艾希一次,且打出暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成250点伤害。结果:ADC仍然比艾希多输出160点伤害。场景3:艾希触发W技能的被动,A对面的ADC一次,普攻和斯塔缇克电刃分别对ADC造成170点伤害。ADC用普通攻击艾希一次,没有打出暴击。普攻和斯塔缇克电刃分别对艾希造成100点伤害。结果:艾希比ADC多输出140点伤害。注:如果我们把护甲值考虑在内,总伤害输出会有些许变化,但输出数据很接近。考虑到这一点,我决定不测算有护甲值的情况。艾希使用5层Q时将发射6支弩箭。若艾希出卢安娜的飓风+斯塔缇克电刃,再触发5层Q,那么艾希每次普攻可为斯塔缇克电刃充能70点。如果你边走边A人的话,第二次输出普攻时就能施放斯塔缇克电刃的被动。出+破败对抗多坦克阵容。看到敌人选用中路,你可以试试这套出装。3V3和5V5团战时两件装备产生的连击效果能帮你打爆坦克,而且可以输出相当不错的持续伤害。假设你出破败和斯塔缇克电刃,再出的话,攻速属性浪费蛮大的。比如符文、技能、出装以及天赋综合提供的攻击速度很多都没用了。你可以考虑把鞋子换成提供防御属性的鞋子,或其他增加攻击力的装备。不过也需要考虑英雄的机动力。如果天生机动力差,建议大家别换掉鞋子。总结:艾希输出暴击的能力和其他英雄不相上下。暴击伤害不是随机释放的,比以前更加可靠。艾希使用和某些天赋可以带出非常有趣的玩法互动;出斯塔缇克电刃的效益不高,这件装备更适合其他英雄使用。若是搭配卢安娜的飓风使用会有不错的效果。卢安娜的飓风+破败/斯塔缇克电刃是对付多坦克阵容的好出装。
十八罗汉774被楼主禁言,将不能再进行回复
大家好,S4赛季我在美服...
一楼给被我们打过退休的...
你是不是经常和自己女神...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
破甲出黑切好还是轻语好
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
第二点并不认同,艾希会高一点,被动自带110%,很多艾迪西没被动加伤害
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴重回职业赛场的艾希
NGA新版本寒冰射手艾希专题
在英雄联盟5.9补丁中,Riot重新设计了寒冰射手艾希的技能,她变得更为全能,并且已经在大赛中初露锋芒。新版艾希保留了全球支援及优秀的开团能力,同时在对线时期变得更为强大。“艾希真的很全能。”CLG的ADC选手Doublelift如此评价重做后的寒冰射手艾希。NGA为大家整理了改版后艾希的相关视频及攻略,希望对大家有所帮助。
冰霜射击(被动)
射手的专注(Q)
万箭齐发(W)
鹰击长空(E)
魔法水晶箭(R)
技能和基础攻击现在使目标的移动速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级),持续2秒。
基础攻击总是会对被冰霜射击减速的目标打出暴击,造成额外伤害,但艾希在正常情况下无法暴击。额外伤害受暴击类物品加成。
施加冰霜射击产生专注效果,持续4秒,最多叠加5次。激活射手的专注消耗所有专注层数,使攻击速度提高20/25/30/35/40%,冰霜射击的减速效果提高20%,持续4秒。
如果消耗了5层效果,艾希的基础攻击会被乱箭取代,每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总AD的伤害。
法力消耗:50
冷却时间:18秒
法力消耗从60降低至50。
冷却时间从16/13/10/7/4秒降低至12/10/8/6/4秒。
射出的箭矢从7支提高至9支。
宽度从1提高至20。
敌人现在能够格挡多支箭矢,但只会受到第一支箭矢的伤害。
射程从00/提高至全地图。
现在在达到2级后最多储存2层。
充能速度为90/80/70/60/50秒。
两次施放的间隔时间为5秒。
不再被动产生金币。
减速效果从50%改为冰霜射击的当前减速效果。
召唤师技能
1-6:WQEWWR
7-12:WQWQRQ
13-18:QEEREE
红色:攻击力×9
黄色:固定护甲×9
蓝色:固定魔抗×9
精华:攻速×3
新版艾希视频
设计师的话
作为英雄联盟最古老的英雄之一,艾希在过去六年的时间里一直没有得到较大的改动。不过现在,我们准备给这个老牌英雄一些新的元素了!
看完了艾希的新技能之后,让我们来做个总结吧!这次的改动主要集中在艾希的整套玩法上。比如Q技能冰霜射击,在之前版本里这是个相当无趣的技能:按下Q之后,一边看着对手被减速,一边看着自己不断降低的魔法值。除此之外,我们想让艾希的技能看起来更像是一个“射手”,因为她还能为队友提供视野和控制,她完全能和其他射手一战。所以我们把旧版的冰霜射击移到了被动上,同时让Q技能具有了一些让人惊讶的新功能,现在Q技能在非交战状态下也能有作用(过去的Q技能在没对拼时几乎无用),你可以通过不断叠加Q技能的被动来提升艾希的爆发能力。
至于被动技能的另一部分,虽然直接移除的暴击加成看起来有些不合适,毕竟一个ADC在一场比赛里会进行无数次普攻,不过新版冰霜射击的存在,使得艾希还是对暴击有所依赖,而且事实上,暴击只是一个概率,但艾希被动的额外伤害是实打实的,所以整体来说这是一个巨大的增强,所以尽管艾希进行了重做,但最适合她的装备还是无尽之刃。
被动和Q技能的改动使得艾希的普攻在游戏的各个阶段都有了一定的增强,她可以在对线时积累被动层数,然后用Q技能来造成额外伤害。不过正因如此,我们还是适当削弱了艾希的W技能,当然,作为补偿,艾希的W技能现在可以射出更多发箭,让艾希能够更方便的攻击到对手。
旧版的艾希W技能很容易命中对手,但经过重做之后会难上许多。这就意味着现在前排的小兵很容易吃完艾希大部分的万箭齐发,而敌方英雄站在兵线后面则会安然无恙。这个改动主要是为了让万箭齐发更像是一个控制技能,而不是单纯的输出和Poke技能,当然,这会一定程度削弱艾希的对线能力,但在团战时,新版万箭齐发会比以前更厉害,如果艾希能够找到一个安全的位置输出,更加宽阔的万箭齐发将会让对手更难接近她。
最后,我们把E技能曾经加钱的被动给移除掉了,因为它给了艾希一些不稳定的因素。相反的,新版的E技能会更加灵活,射程提升至全球让艾希可以更加好的掌控视野,特别是当对手清掉己方视野时,艾希可以通过E技能探查大龙和各个草丛的敌人。现在你可没有理由再脸探草丛了!
新版艾希Q&A
Q:新艾希的被动伤害怎么算?
你可以看成增伤,增加伤害为原本物攻的[10 + 暴击机率 x (暴击倍率 - 1) ] %。
伤害公式:
{10 + [ 暴击机率 x (本身暴击倍率-1) x 符文提供暴击增伤]%
举例1,10%暴击率,没出无尽,符文提供暴击增伤0%
你普A会增加原本AD的{10 + [10 x (2 - 1) x 1 ]} = 20%
举例2,30%暴击率,有出无尽,符文提供暴击增伤0%
你普A会增加原本AD的{10 + [30 x(2.5 - 1) x 1]} = 55%
举例3,30%暴击率,有出无尽,符文提供暴击增伤10%
你普A会增加原本AD的{10 + [30 x (2.5 - 1) x 1.1]} = 59.5%
注意:遇到无法缓速的敌人(例如易大师、莫甘娜等),你不会暴击,不过你先射他,他再开无视缓速的话,在缓速消失的2秒前你还是会暴击。
注意:天赋、符文所提供的暴击机率及自身暴击伤害也会算进增伤。
注意:只有艾希自己被动提供的缓速才能触发暴击,别人的缓速或自己道具提供的缓速不行。
Q:艾希新的Q能否触发一些装备的特效?像破败,飓风?
在她的Q激活后,她每次自动攻击只能触发破败的被动一次,飓风能使她在激活Q后每次自动攻击射出的5根箭,额外附带2根飓风的被动箭,所以就是每次自动攻击附带10根飓风箭。
Q:叠5层之后的Q,普攻分散了,能多次触发普攻命中效果吗?
普攻命中效果只有1次,就算买了芮兰飓风剑(卢安娜飓风),10支黄箭中也只有一开始的2发会触发普攻命中。注意:芮兰飓风剑的黄箭不会对已缓速的目标触发被动暴击增伤,只会有缓速效果。
Q:叠5层之后的Q,可以叠电刀或黑切吗?
电刀叠层判定是"普攻命中",所以跟上一题一样,只会叠一次。不过黑切的判定是"造成物理伤害",艾希的Q分散成5次伤害,所以可以一次5层!
Q:艾希出电刀还会暴击吗?
会,不过跟普攻暴击一样,要先叠上缓速才会暴击,而暴击的倍率完全参照普攻增伤倍率。
Q:艾希的被动会否受韧性影响,而令被动缓速&100%暴击的发动时间受影响?(例如不足2秒?)
会,这点也很需要注意。
Q:开Q后会被反甲反5次吗?
只会被反1次,而且被反的伤害较低。
Q:开Q之后的伤害怎么算?
如果打没有被动效果的敌人:给予被动状态的第一下不暴击,其余4下暴击。
如果打有被动效果的敌人:5下全部暴击。
注意:虽然有5下暴击,但是触发被动狂暴只有1次(看第1箭)。
Q:开Q之后开魔切会爆炸吗?
不会,只有第一箭会触发魔切的额外伤害。抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核
Copyright &
版权所有 All Rights Reserved.重做完的寒冰射手终于在测试服与玩家见面了,此次改动增强了寒冰的输出能力,同时移除了旧版寒冰一些不太实用的技能;玩家关于新寒冰也有相当多的疑问,让我们一起看看设计师如何说的吧!
玩家问的一些问题:
1、你不担心艾希将成为一个拥有无法力消耗,拥有减速的强大ADC,并且对艾希没有什么负面作用吗?
2、如果艾希的Q攒满5层后,艾希的Q技能射出带伤害的箭同样附带减速效果吗?如果在这种情况下,那岂不是有可能,只要她不断的攻击,她就一直能使用Q?
3、你们为什么要削弱箭头的宽度,但增加了更多数量的箭?
4、为什么她的E技能不再有额外的金钱了?
5、有什么CD或者其他的一些负面作用来阻止E技能对于全球视野的控制?
设计师RiotRepertoir回答:
1、有些担心,但她在之前的减速也是很强大的(尽管有法力消耗),而这个版本的艾希,在减速方面会比较低,在等级1时 减速15%,所以这方面还能有些数值上的调整。
2、而在Q技能上,每次攻击的所射出5根箭,都有自己的AD加成,像0.23/。24/。25/。26/。27的总AD加成,所以当Q技能激活时,就是1.15/1.20/1.25/1.30/1.35每次攻击总AD加成。他们都提供减速,Q是一个拥有有点长CD的技能,所以她不能永远的激活它。
3、总的来说,它只是非常非常地轻微的狭窄了点,我们增加箭头的数量,而使它在游戏中更好地被阻挡(使敌人能被多发箭射中,但只造成一次伤害),使得对手能够更好地针对W技能。
4、我们在艾希的各个方面已经加强了许多,但这意味着我们不得不把她一些其他方面的东西夺走,而且额外的小奖金看来并不是那么美好,尽管它能提供给你一些小优势。
5、E技能基础充能时间很长(我认为1级拥有90秒的能却,随着技能等级的提升,CD会减短),因为我们也同意这种变化是蛮可怕的。但是,我们也认为这样很COOOOL。随着她将在正式服和PBE测试几个星期,我们将确定冷却时间应该为多少能更合理。但最终,我们认为这些变化确实有助于加强艾希在各个方面的能力。
有人问,艾希新的Q能否触发一些装备的特效?像破败,飓风?
设计师RiotRepertoir回答:在她的Q激活后,她每次自动攻击只能触发破败的被动一次,飓风能使她在激活Q后每次自动攻击射出的5根箭,额外附带2根飓风的被动箭,所以就是每次自动攻击附带10根飓风箭。
徐老师来巡山
【最新】美娘笑笑也难色诱高富帅!
【最新】冠军打野Bengi正面对决厂长
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();

我要回帖

更多关于 飓风 破败 的文章

 

随机推荐