拳王98终极之战ol部落闯塔在那边

拳皇98终极之战ol试炼之塔通关技巧分享
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拳皇98终极之战OL腾讯版v4.6游戏类型:动作闯关游戏语言:简体中文
大小:308.72MB更新:
& &拳皇98终极之战ol试炼之塔怎么过?下面小编带来拳皇98终极之战ol试炼之塔通关技巧,希望对大家有所帮助!
& &心法一:知己知彼,百战不殆!
& &1、试炼之塔总计50层,分为敌人层、BUFF层和宝箱层。
& &2、所有的单数层为敌人,双数层中的2、6、12、16、22、26、32、36、42、46这10层为BUFF层,其余15层为宝箱层。
& &3、敌人层的难度有简单、普通、困难三种,对应的积分依次递增。
& &4、敌人层的难度依次递增,其中每逢9层的难度远大于前后的敌人层,大致等于下一个10层的第5层难度。
& &5、敌人层可以获得两种星星:星星一是购买BUFF的货币,简单难度可以获得3个星星货币,普通9个,困难15个。星星二是过层后的评价星级,不死人为三星评价,该层所获积分加成2.5倍 (二星和一星评价的积分加成倍数不清楚,有知道的请下面回复我)。
& &6、BUFF层中,2层三个BUFF都只需要1个星星货币,6层3个BUFF分别需要3个、10个、20个星星货币,其他BUFF层分别需要5个,20个,40个星星货币。
& &7、BUFF层中的BUFF分为全体加攻击、暴击、防御、格挡、吸血、反射、回血、回怒,单体回血、回怒,单体复活(死人的情况下有几率出现,40星)。
& &8、宝箱层首开宝箱免费,第二次开10钻,第三次开20钻,第四次开20钻,再后面的请土豪补充。
& &9、宝箱层每逢10层必定开出大量试炼币,相应的每逢9层的敌人强度远大于7层(守关小BOSS你懂的)。
& &10、每天可选择跳过前一天通关层数的一半层数。
& &了解了以上10点,就可以有针对性的作出安排,比如快到每逢9层之前存好怒气,比如控制星星货币数量保证买到战略性BUFF等。
& &心法二:天下武功,唯快不破!
& &通关试炼塔,本质上是个分配和计算资源的游戏。特别是对于0元党和小R来说,尽可能快的杀死敌方英雄,尽可能不让敌方英雄放大招,是通关试炼之塔的必要条件。
& &过敌人层的时候,必定我方先手。如果没有可以减怒气的英雄,比如真吾、东丈,那么回合一,敌人血量在50%以下必定存够怒气放大招;回合二,碰过一下的敌人必定存够怒气放大招;回合三,所有敌人存够怒气放大招。
& &所以,对于0元党和小R,必须在三回合内干掉对方!
& &阵容选择(大R可以无视):雅典娜必带(续航保证,人手一个的良心英雄),包子男可以不要,其他英雄按大招种类的选择优先级为:前排单点&攻击一行=前排群攻=单体控制=前排群体控制=减怒气&随机多个攻击=溅射攻击&全体攻击&后排攻击,选择的核心思想就是:尽快让对方减员,尽可能不让对方在己方普通攻击到对方前让对方加怒气。
& &心法三:一力降十会!
& &了解了敌方,确定了战术和阵容,接下来就是保证通关的方向选择。
& &0元党和小R英雄不多,必须选择攻击向阵容,没得选。天赋点全部点在攻击上,所有英雄武器作为第一优先级升级。
& &然后是BUFF层的选择,攻击&暴击&防御&吸血&反射&格挡,回血回怒视情况选择。
& &学了前三个心法的,通关真的不是什么大问题了。如果还过不了,奉送S/L黑科技:觉得打不过了可以按战斗画面左边的暂停退出重来,不过难度选择是锁定的。
& &心法四:重剑无锋,大巧不工!
& &在能保证通关的前提下,我们把难度提升几个档次&&如何全困难难度全三星满积分通关!
& &心得就是三个字,靠细节。以下技巧以能50层通关为前提。
& &1、 每天开始的2个敌人层选择不跳过,保证存满英雄怒气。
& &2、 第二层的BUFF可以全部选择,后面的BUFF只选择攻击、暴击,如果能保证在下一个BUFF层还有65个星星货币以上的,可以选择防御、吸血,星星货币实在要溢出了可以选择格挡和反射。每到6层时如果没有攻击、暴击BUFF,可以视自身怒气和血量选择相应回复BUFF,以应对9层小BOSS。
& &3、 英雄选择:1防+1奶(雅典娜)+4单体或行攻击或控制型,如果带行攻击英雄的,最好带2个,保证一回合杀死你选择附带攻击的4、5、6号位英雄。想打满积分的,群体攻击英雄最好不要带,除非你能保证出完大招后能带走敌方残血英雄。
& &4、 第一回合的普通攻击,如果不能保证杀死敌方,那么保证敌方在半血以上。
& &比如大招放过后,对方3、4号位残血,5、6号位满血。
& &例一:如果正常普通攻击连击完后对方3、4号位死,5号位残血6号位满血,那么可以选择击杀,分配攻击到5、6号位上保证他们在半血以上放不出大招,然后第二回合带走。
& &例二:如果正常普通攻击连击完后对方3、4、5号位死,6号位残血。那么可以选择在击杀3、4号位后停止连击,单点攻击杀死5号,再蹭点6号的血保证半血以上。玩的风骚点还可以在连击中故意选择GREAT或GOOD连击来降低攻击力控制敌方血量。
& &5、 运气!祈祷开BUFF的时候都是攻击或者暴击吧!
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拳皇98终极之战OL竞技场阵型站位解析 站位技巧
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
拳皇98终极之战OL中竞技场是玩家们经常要去光临的一个地方,那么竞技场对阵容的要求就更为的苛刻了,在竞技场中我们的阵型搭配应该怎么搭配呢?下面大家来跟着小编一起了解一下拳皇98终极之战OL中竞技场的搭配方法。首先标准的六格内分成两排三列,按照游戏试图内格斗家为标准,格斗家横向的为排,格斗家纵向的为列,这点请大家不要弄混,第一排从上到下为一号位、二号位、三号位;第二排从上到下为四号位、五号位、六号位。根据第一天赋树的说明大家很容易想到前排摆放防御型或者辅助型的格斗家,后排摆放攻击型或者爆发高的格斗家,以上这两点是基础知识,本社一笔带过,现在一般的玩家就算是新手基本上也不会在这两点上犯错。在掌握基础知识后我们要按照格斗家的特性和人物培养方式还有阵容组合来决定我们格斗家具体应该怎么摆放,才能争取到最大收益。来看这么一组阵容:玛丽、罗伯特、雷之夏尔美、特瑞、八神、神乐就这六个人而言,是大部分玩家后期强势阵容,本社就拿这个阵容给大家讲解一下竞技场内格斗家的摆放方式和方法。首先看阵容的强势性:这组阵容之所以强势是因为这组阵容的被动控制和主动控制效果和二为一。玛丽全体增加防御力,增加的全队的生存能力,雷之夏尔美降低敌方男性的攻击力,特瑞降低敌方所有人物的攻击力,神乐降低敌方男性的防御力,八神降低地方全体防御力,罗伯特增加全体女性友军的攻击力;玛丽觉醒后必杀有15%眩晕,神乐必杀对每个目标有28%概率沉默,夏尔美必杀对目标有25%概率麻痹,八神必杀降低对面攻击和防御,罗伯特必杀增加周围队友(十字格内)的暴击率。面对以上的被动控制与主动控制的叠加可谓是控制十足,而这些人物中,罗伯特、八神、特瑞、雷之夏尔美又有足够的输出能力,所以这个阵容被人们称为弱敌阵容。通过上述内容大家已经了解到这个阵容的强势所在,那么接下来我们通过阵容的强势型来摆放人物在竞技场内的位置关系。先确定前排:玛丽放前排肯定是毋庸置疑的,那么接下来两个位置上谁呢?“神乐”本身技能属性的格斗家就比攻击型格斗家抗打,外加神乐是熊魂,必杀没有攻击力,但是控制十足,在一个必杀放完后没有续航能力,所以放在前排最合适。那么剩下四个就难办了,都是强力输出,手心手背都是肉把谁放前面?那么我们就来看一下这四个人物那个最废的吧!(74级为例子)八神:小技能伤害高有15几率晕人,必杀技能吸攻吸防单体伤害最高没有之一,被动技能降低对面444防御。虽然防御降的少但是八神必杀真的很变态,破防减攻打血还多,所以这个格斗家值得放在后排让他的输出最大化。特瑞:小技能伤害不俗,并且有30%概率降低对方全体攻击,必杀技觉醒后造成大量伤害并且降低目标15%防御,有36%几率眩晕目标,另外有50%概率降低敌方全体攻击力。并且身为蛇魂的特瑞还有足够的怒气续航能力,放在后排挺过四回合就能再放一个必杀了。雷之夏尔美:小技能伤害一般但是效果不错,可以为自己增加一些BUF,觉醒必杀技伤害可观,并且增加控制率,其实这些都不是夏尔美最牛逼的地方,她牛就牛在第四技能降低敌方男性角色的14.3%攻击力,这是什么概念,给大家一个对比,神族攻击强化在74级才增加自身13.5%攻击力,而像八神、草薙京、罗伯特、特瑞这种大众化格斗家却只是特级攻击强化,而夏尔美一个技能的存在却干掉了对面至少三个男人的第三技能,以一换三,你还说这个技能不牛逼吗?罗伯特:小技能单纯的暴力输出,必杀技增加自己40%暴击增加队友20%暴击,然后造成大量伤害不过这伤害不暴击还没有特瑞打的多……,第四技能虽然增加730多点的攻击力,但是只是给女性加的,而我们队伍里唯一的女性输出就是夏尔美,也就是说第四技能只是针对夏尔美一个有用,而神乐、玛丽本来攻击就低,面对后期上万的攻击力730点实在是不够看。而且罗伯特的暴击光环之给周围的队友加,在这点上有些玩家总有误区,认为是给十字格站位的队友加,这点其实是错的,请看图,如果罗伯特暴击只给十字格子的队友加那么算上自己的暴击率上升,应该是四个“暴击率上升”的字样,而我们却数出五个暴击上升的字样来,请问多出来的一个怎么解释?本社的解释是给自己周围队友加的,而自己本身的暴击率提升是在自己释放必杀之前的,所以不显示暴击率上升,所以没算罗伯特自己本身正好五个人物,所以外加对前面的格斗家分析,罗伯特越早放必杀越合适,而暴击率寥胜于无,我们不但要把罗伯特放在前排,还要把罗伯特放在前排2号位置,尽早给后面队友释放暴击必杀创造机会。前排三个定位下来了,分别是玛丽、罗伯特、神乐千鹤,其中罗伯特稳站2号位,至于一号位和三号位怎么上,个人喜欢玛丽一号位,神乐三号位,毕竟神乐是技能型格斗家,就算必杀打不出伤害,如果小技能打出暴击还打在肉身上也是挺痛的。而玛丽必杀除非打在攻击型格斗家身上,要不造成的伤害真是少的可怜……那么后排三个自然是八神、夏尔美、特瑞了,而这三位怎么排位,大家貌似并不怎么关心,如果是这样那么大家就错了,有的时候胜负就在于细节上。首先纠正大家一点错误,这个错误就算在老区也有大把大把的玩家再犯,甚至VIP等级越高越容易犯,那就是大家习惯性的把最怕受到伤害的格斗家放在肉盾的后面,可能大家会下意识的认为前方的肉盾能保护队友,所以放在肉盾后面生存能力会大吧?但是本社告诉你,这是很脑残的想法,本社不否认前排是后排的保护屏障,如果前排没了,那么后排脆皮会被暴风雨般的狂殴,可是前排不但可以保护队友,也是对面列杀攻击的跳板,例如罗伯特或者特瑞等列杀攻击,但是他们的列杀攻击目标先以前排为准,在前排目标存活的情况下优先随意一名前排目标攻击,而你后排的格斗家纯粹是被殃及对象,所以再打残局时,你的肉基本上是前排最后一个倒的,所以你要是把最不想死的格斗家放到肉盾后面,呵呵那只会让他死的更快而已。高尼茨大笑:“我在也吃不到京和萝卜的必杀了!”那么我们最不想死的格斗家放在哪里呢?那当然是前排谁死的快就放在谁的后面了,所以纵眼望去还有比罗伯特身后更安全的位置吗?嘿嘿……可是问题来了我们要把谁流到最后呢?本社分析了一下,如果说一次性爆发来说,肯定非八神莫属,可是在这个版本,八神一个必杀都杀不死一个脆皮的情况下,当让是谁的必杀放的多谁牛逼了,那么特瑞这个拥有蝮蛇魂,而且必杀伤害高还有控制,一代版本大神级别的人物怎么能不留到最后,所以特瑞果断占据后排五号位。那么剩下两个位置,本社喜欢让八神占据6号位置,雷之夏尔美占据4号位置,因为雷之夏尔美毕竟是技能型格斗家本身有20%的生命加成,而八神后期的必杀技能对后排是致命的,所以本社喜欢保八神,而雷之夏尔美第四技能的被动人越多收益越大,如果真到了残局的话雷之夏尔美还真没八神好用。这样我们的阵容就完全确立下来了1号玛丽+2号罗伯特+3号神乐+4号雷之夏尔美+5号特瑞+6号八神经过本社的测试在服务器挑战了我和阵容一样,但是阵型不一样的N多玩家,均被我以俩人之差打败,当然我们的战力都不差2000点,淡然如果神乐运气爆发非要沉默对面3-4个人,那么这场战斗不管怎么摆位都没有啥悬念了。怎么样,讲解到这里大家是否对竞技场站位的摆放有更进一步的体会了呢?本社只是拿大家后期常见的阵容做了讲解,而每个阵容的摆放位置都是很有讲究的,所以阵容不同竞技场摆位也不同,还请大家自己学会举一反三才行啊!以上就是小编给大家带来的拳皇98终极之战OL竞技场阵型攻略,更多精彩内容欢迎关注安趣网专区。
拳皇98终极之战OL
类型:动作格斗状态:公测
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拳皇98终极之战OL试练塔不掉血 终极试练攻略
来源: & & &
作者:盖世兔& & &时间: 19:10:04 访问量:30602
语言:中文
大小:92.16
  试练塔不掉血。在试练玩法中,玩家是一直不断的在追求最高的积分以及更高的层数的,然而这并不是只需要暴力就可以达到,还需要点技巧才可以获得高分,接下来小编就给大家带来试练塔,感兴趣的玩家一起来看看吧!
  拳皇98终极之战OL试练塔不掉血
  1、【退出大法】精髓!!
  当你发现自己有人挂掉的时候,是指6个人中有一个挂了,或者可以打的更好,比如更少伤血就能过,或者可以积累更多buff的时候。
  请按【暂停】,然后【退出】,就可以重打这一关了。
  但是不能调整这一关的关卡难度了!!
  2、【buff大法】看天!!
  buff很重要,尤其是【攻击】和【暴击】
  根据我的经验,【攻击】在20以上,才有可能出高分
  有这些buff是全程有效的:攻击、暴击、防御、反伤、吸血、格挡
  其他的一次有效:比如怒气、复活、生命
  长按右上角buff图标,可以看到当前数值
  3、【避怒大法】必学!
  在爬50层中,基本不会让对手放一个大招出来,除非最后几层hard不可避免。
  这就要【算好对方的怒气】。
  一般来说,你看到自己的格斗家能放大招了,一定会毫不犹豫的放掉,
  但是,在爬塔过程中,这是大忌!
  如果你算下来,自己几个人的大招+单点能灭对方全体的,那可以放。
  不然就慢慢来。
  比如,第一轮,八神起手先干掉一个,然后都不放,用6人得单点打死一个。
  第二轮,可以再用单点打死一个。【这样,基本上两轮对手都不会放大招】
  然后第三轮,用各种必杀技ko对手。
  但这也需要和自己的【战魂】,以及【能抗】的人,比如龙二,结合。
  不行就退出再进去重打。
  这一条比较难,需要反复测试。
  4、【奶神大法】必备!!
  超级大奶【雅典娜】是爬塔必备,没有她基本上不可能上的了40层
  拳皇98终极之战OL试练塔不掉血技巧就先介绍到这里,想了解更多游戏资讯,请点击下方按钮进入查看噢!
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