野人升级费用14级升15级多少经验

英雄联盟游戏时英雄1一18级升级需要多少经验值_百度知道
英雄联盟游戏时英雄1一18级升级需要多少经验值
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1-18级一共需要12726点经验值。1级- 0,2级- 90,3级- 98,4-级 105,5级- 113,6级- 448,7级- 476,8级- 504,9级- 532,10级- 560,11级- 1050,12级- 1100,13级- 1150,14级- 1200,15级- 1250,16级- 1300,17级- 1350,18级- 1400,19级- 1450,20级- 1500,21级- 2131,22级- 2200,23级- 2269,24级- 2338,25级- 2406,26级- 2475,27级- 2544,28级- 2613。29级- 2681,30级- 2750玩家从1级升到30级总共需要48906的经验。
采纳率:75%
来自团队:
1- 02- 903- 984- 1055- 1136- 4487- 4768- 5049- 53210- 56011- 105012- 110013- 115014- 120015- 125016- 130017- 135018- 14001---18总需要11576经验19- 145020- 150021- 213122- 220023- 226924- 233825- 240626- 247527- 254428- 261329- 268130- 2750总需要40063
好像弄错了,是游戏中的
Level 2 to 3 = 340  Level 3 to 4 = 460  Level 4 to 5 = 640  Level 5 to 6 = 880  Level 6 to 7 = 1180  Level 7 to 8 = 1150  Level 8 to 9 = 1270  Level 9 to 10 = 1350  Level 10 to 11 = 1425  Level 11 to 12 = 1495  Level 12 to 13 = 1565  Level 13 to 14 = 1685  Level 14 to 15 = 1705  Level 15 to 16 = 1775  Level 16 to 17 = 1870  Level 17 to 18 = 1915百度到的
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33G:1495 12 - 13:156513 - 14::1705 15 - 16。等级1 - 2,19G:280 2 -3:340 3 - 4:460 4 -5:880 6 -7:1180 7 - 8:。近程小兵63经验,25G。炮车98经验远程小兵21经验:1150 8 - 9:1270 9 - 10:1350 10 - 11:640 5 - 6
值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值,而是要思考如何设计整体的数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。在目前没有任何该方面的策划经验的情况下,选择一款游戏来做分析,以此来让自己熟悉这个岗位上的一些工作。 在设计一个游戏之前,等级是要必须先假想好的,作为一个DOTA类的竞技游戏,英雄联盟的帐号等级设置成30级,30级后才是这个游戏的真正开始。 经验 无论什么网络游戏,都离不开升级这一环节,所以我从等级经验这一块开始分析。英雄联盟的帐号等级为30级满级,游戏内的英雄为18级满级。我们从等级表的数据可以发现,帐号等级划分为4个阶段,为别是1~5级、6~10级、11~20级、21~30级。其中1~5级和21~30级这两个阶段的数据,并不是完全的等差,因此使用matlab软件的cftool进行拟合,并得出这两个阶段的方程: 2~5级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x
p2 1≤x≤5 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 7.6 (6.992, 8.208) p2 = 74.9 (72.66, 77.14) Goodness of fit: SSE: 0.2 R-square: 0.9993 Adjusted R-square: 0.999 RMSE: 0.级各等级升级所需EXP: Linear model Poly1: f(x) = p1*x
p2 21≤x≤30 Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 68.76 (68.68, 68.84) p2 = 687.4 (685.4, 689.4) Goodness of fit: SSE: 0.7515 R-square: 1 Adjusted R-square: 1 RMSE: 0.3065 而对于另外两个阶段的等级,我们可以判断出是等差的,所以可以轻松得到下列方程式: 6~10级各等级升级所需EXP:f(x)=28*x 280 6≤x≤10 11~20级各等级升级所需EXP:f(x)=50*x 500 11≤x≤20 虽然练级不是英雄联盟的主要任务,但是相信研发人员也希望从1级练到30级,是一个合理的时间。在过去两天的测试里面,发现在游戏结束后所获得的经验,只与胜负、帐号等级、时间长短有关,经测试,得知获得EXP的公式应该是分段函数,并且应该与上面的4个阶段是同一阶段的。因为时间与帐号等级的因素,因此现在只得到了11~20级这个阶段的EXP公式,大概为EXP=3*min 25。 在游戏中,英雄的最高等级为18级,我们可以从等级表中看到,每一等级之间相差110点经验,于是我们很快地得到了这样的一条公式: 每个英雄等级升级所需EXP=f(x)=110*x 60 2≤x≤18 游戏里面,在前期,兵线上会出现3种小兵,分别是近战兵、远程兵、炮兵,这三种兵的初始经验值分别为59、29、92。在超级士兵没有出来前,游戏内的英雄等级一般都已经升到18级,所以此时计算升级到18级,不考虑超级士兵。对于小兵的成长信息的公式,先不作计算。战兵和远程兵每30秒就刷新一波,并且在游戏进行到第3分钟的时候,成长一次,之后就是每3分钟成长一次,而炮兵要在游戏进行到2:30的时候,才刷新出来,之后就是每1分30秒刷新一次,但是在游戏进行到30分钟之后,就改为60秒刷新一次。而且超级士兵只能在摧毁水晶之后才刷新出来。 通过等级表可以查询到英雄到达18级一共所需经验为19720点,假设一个英雄单路的情况下,只靠小兵的经验,在游戏进行到24分钟时候,积累了17346经验,也就是说,在第27分钟小兵成长之前,就可以达到18级。如果在有击杀敌方英雄的情况下,就可以提前到达18级,然而如果2个英雄在一条路的时候,就会慢些了。通过对2英雄一路经验值经验表与小兵经验表的数值计算与分析,对于2英雄分享小兵经验,英雄联盟所采取的策略是增加小兵20%的经验,然后2个英雄平分。但是在野区的怪物,经过测试,发现并没有增加20%的经验,而是直接在原来的基础上,2个英雄平分。 金币 游戏金币,也是任何网络游戏都通用的一个词,在英雄联盟里面,分为2种,一种是帐号金币,简称为IP,另外一种就是游戏里面刷怪、击杀敌方所获得的金币。先着手分析帐号金币的计算公式。在刚开始的时候,把影响IP和EXP的因素,扩展到非常之大,例如击杀数、助攻数、小兵数、推塔数等,后来经验测试发现,影响EXP的只有胜负、帐号等级、时间长短,而影响IP的更少,只有胜负与游戏时间长短。 英雄联盟在使用匹配获胜后,会额外增加18点IP,失败则只有16点IP,如果在人机的情况下,则受到等级的制约,等级越高,扣除的奖励也就越厉害。 通过胜利获得IP表我们发现,当游戏时间进行到55分钟之后,奖励的IP就不会再增加。 而在失败获得IP表可以发现,在25分钟之前输掉比赛,所得到的金币和25分钟时候的一样,26分钟之后的才会有增加。 直接通过excel的图表功能,对这两个表进行作散点图,并添加趋势线,可以得出胜利之后获得的IP大概等于2.3*min,而失败的则为1.4*min。我们分别把两个表中获得的IP除于游戏时间,得到的数个值,并分别使用average函数进行求平均值,得到胜利时的一个系数为2.31,而失败时的系数为1.41,在粗略的计算中,这两个系数确实完全符合要求,因此我们假设胜利后获得的IP=2.31*min(在55分钟内),失败后获得的IP=1.41*min (在25分钟之后,至于55分钟之后还会不会增长,下次再找机会测试)。 另外在游戏里面的一个金币的获得,有多种途径,除了补刀、击杀、助攻、推塔、购买工资装,还有系统每1分钟赠送玩家86金币,也就是每秒增加1.433金币。在游戏中,补刀小兵所获得的金币,会随着时间的而增加,分别会在游戏进行到第3分钟、7分30秒、10分钟、15分钟、20分钟、27分钟增加1金币,而炮兵还会在后续时间增加多2金币。通过计算,如果一个玩家补刀非常厉害,将可以在游戏进行到8分30秒前,补刀超过1650的金币,可以从商店里面购买第一把大件武器。 伤害 在网络游戏里面,对于伤害公式,也是许多玩家喜欢探讨的一个问题。在英雄联盟里面,英雄的物理攻击力或者法术强度,可以直接查看,一般由基础值 成长值 装备加成 状态加成构成,在这里也不需要过多地分析探讨,更要注意的是防御公式,英雄联盟里面的防御采取了百分比的形式,就意味着伤害公式是乘法。通过测试,我们得到一系列的防御加成数据,建立防御加成表,再次使用matlab软件里面的cftool拟合得到以下的结果: 物理防御: General model Rat11: f(x) = (p1*x
q1) Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 99.69 (98.38, 101) p2 = 32.09 (-70.18, 134.4) q1 = 100.6 (95.65, 105.6) Goodness of fit: SSE: 1.11 R-square: 0.9998 Adjusted R-square: 0.9998 RMSE: 0.2816 魔法防御: General model Rat11: f(x) = (p1*x
q1) Coefficients (with 95% confidence bounds): p1 = 100.7 (99.42, 102) p2 = 156.1 (-12.1, 324.4) q1 = 105.5 (98.59, 112.3) Goodness of fit: SSE: 5.611 R-square: 0.9996 Adjusted R-square: 0.9995 RMSE: 0.4646 然而,通过网上查找资料,发现英雄联盟里面的防御公式是减伤=(防御值/(防御值 100))*100%。通过matlab软件的cftool拟合出来的公式,也符合当前数据的要求。我想造成不能得出最接近原公式的原因应该是有三点: A、 数据太少,不够平均分布。 B、 对图像的曲线的判断不够准确,以致没有选择正确的拟合函数。 C、 对matlab软件的使用没有正确选择工具。 所以在后续的测试分析中,要加强对数据的测试。 经测试,可以得出英雄联盟的伤害公式大致上为: 实际护甲减伤=(护甲值-护甲削弱-护甲穿透)/[100 (护甲值-护甲削弱-护甲穿透)]*100% 实际抗性减伤=(抗性值-法术削弱-法术穿透)/[100 (抗性值-法术削弱-法术穿透)]*100% 平攻实际伤害=物理基础攻击力*(1-实际护甲减伤)*2(暴击伤害) 真实伤害 物理技能伤害=(技能基础伤害 AP AD加成)* (1-实际护甲减伤)*2(暴击伤害) 真实伤害 魔法技能伤害=(技能基础伤害 AP AD加成)* (1-实际抗性减伤)*2(暴击伤害) 真实伤害 备注:部分装备会使暴击变为2.5倍,部分技能存在暴击的情况。 不是原创。
杀死小兵的时候是可以看到加到的经验的 随着时间的增加 击杀小兵的经验也会增加 你的经验可以在你头像(游戏里) 下面的进度条里看到
海洋精灵基础攻击600 攻击成长160 9级攻击应该1880吧金毛狮王基础攻击740 攻击成长190同级的话数据上肯定狮王好了 你可以点开狮王升级选上精灵看能给狮王升到多少级 攻击多少 自己取舍 建议升级狮王
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刺客信条启示录如何从14级升到15级
还有1个13级和4个12级的,14级的经验已经满很久了,就一直是14级,就是没有任务让我接我已经有了一个14级
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  刺客信条启示录14级升15级攻略:  1、经验值必须满足15级要求  2、完成刺客大师任务:要升级刺客大师,必须把满10级的刺客派到攻打下来的刺客塔去做管理人,一旦指定管理人会有刺客大师培养任务,分成两部分,完成第一部分就升到13级,完成第二部分才能升到15级。同时满级后这个刺客管理的地方不会被攻击(没有塔防)。这一作的刺客大师任务就是兄弟会的圣殿骑士密探任务变种,多人模式里的人物就在这些刺客大师任务里出现。
采纳率:36%
来自团队:
.你得继续做任务.,会提示你某个刺客等待教学之类的那说明还没有满.,然后你的地图上面刺客堡垒会变成白框黑底的刺客标志!然后就是接任务,变身刺客大师..如果你的刺客到了一定程度的话
现在好了,我有6个刺客已经14级了,经验全满,并没有出现网上所说的任务,请问如何升为15级?好的话采纳并加分,谢谢。
不应该呀...你14级之后地图上面应该有白框的...如果没有我也不知道怎么办...应该是转刺客了...
对,就是从一个洞穴里面得到最后一把钥匙后回来后地图上有黑白刺客标志,主要刺客任务,陪他们做完后就已经大师级了,但是我有个疑问,不是说最高等级15么,我的刺客14级已经可以保证据点不被攻陷了,而且我打开刺客菜单等级全没有14了,只有个刺客标志,任务也全部完成了,但是右上角还是可以看到刺客等级为14级,这是什么原因?
那个只有一个刺客标志就代表是15级了...你是不是那6个刺客都做了第二遍刺客任务...
对,第一遍是把10级刺客放到一个据点,然后选择了会有一个任务,再就是貌似所有据点的刺客都14级第五阶段了又有一个任务,反正每个刺客有2个任务,我都做了,请问是不是已经15级了?
是的!已经15了
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通常就是暗杀一个圣殿骑士4、获得刺客大师的任务,移动到此位置3,地图上会出现一个刺客标志的图标1、要把学徒升级到十四级满级2、升到十四级后、完成任务后
点开地图,会有个晋级任务,然后跑过去触发任务,完成后就可以把等级提升到15级,然后驻守据点中,以后这个据点就不会被圣殿骑士进攻了。
满了不再升级了 就应该要转为刺客了。 地图上有个据点的任务图标, 就是转刺客的任务。
在据点做刺客大师任务
为什么还要问这个?
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海岛奇兵野人升级数据 野人升级需要多少资源
来源:17huang
作者:小坑
海岛奇兵野人升级数据 野人升级需要多少资源
在海岛奇兵游戏中,野人流可以说是目前玩家们使用比较多一种打法。当然野人升级所需要的资源也是不少的,那么野人升级所需多少资源呢?下面小坑就来给大家带来野人升级数据一览。
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以上就是野人的升级数据一览,希望对大家有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。
数据统计中!!
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