求一个cs1.6cs模型吧

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【教程分享】CS1.6用V武器模型做P、W模型的教程
首先科普一下
CS模型中分为三种模型
v.*.mdl 是自己手上模型
w.*.mdl 是掉落地上模型
p.*.mdl 是别人手上模型
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大家是不是经常遇到这样一个烦恼:从网上下载的CS1.6武器V模型很好看,却苦于没有W和P模型么?那么现在我就教大家来用V模型来制作P和W模型!
首先必要工具请先下载 HLMV1.3.5汉化版 用于查看MDL模型文件以及反编译的 (另外个顶置贴有下载链接)
MS3D1.7.8破解版Milkshake 3D 1.7.8破解版,
做模型必备【开始准备制作W模型】安装好之后,找到一个武器模型(V模型),比如这个v_famas.mdl,其实这把枪是仿CSOL的F2000,可以替换famas的,所以我们接下来要做的就是:在桌面新建一个文件夹,随便起名字,就起个F2000吧,将v_famas.mdl(F2000)放到这个文件夹里面,然后再建立一个文件夹,用来放W模型的,找到CS1.6目录下的cstrike\models\w_famas.mdl,将它复制到W模型的文件夹里,一定要是CS1.6原始的w_famas!就像这样。如图:
然后打开HLMV,选择“工具--配置工具”接着弹出一个小窗口。在HLMV1.3.5的主文件夹里找到这两个程序然后点确定即可。
OK!做完这件事,就可以拆开模型啦!选择“工具--拆开模型”将v_famas.mdl和w_famas都拆开!
拆完了,在那两个文件夹内都会出现很多smd文件和BMP图像文件以及QC文件。别管他,打开MS3D1.7.8!打开后依次选择。。如图。。
打开后,先找到w_famas的smd文件,在W模型文件夹内,选中它,然后载入!
接着会出现一个小窗口,记住,只要第三个不选就行了!然后点OK!
这下MS3D的四个视图中就会出现一把躺在地上的famas了,看看是不是我这样? b 好~不管它,接着我们以相同的办法来载入V模型的枪模型!记住,V模型还是有手臂模型的,如果你不知道哪个是枪模型的话没关系,用记事本方式打开v_famas的QC文件,找到这一行:
载入好这个smd之后,你会发现变成这样了
是不是多了一把F2000?好,就是这样,我们现在就要将这个F2000的模型通过移动、旋转、缩放等命令来将它移动到famas的身上,移动命令在这儿。 Select是选定;Move是移动;Rotate是旋转;Scale是缩放就用这几个命令来实现吧!首先,切
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换到提二个选项卡,“贴图选项卡”
选中F2000的贴图然后按下面的Select按钮,你就会发现,F2000的武器线框变红了,这就说明你已经选定F2000了,然后切换到“models”选项卡,用移动、旋转和所方命令来实现移动。如下图
有一点要记住!你移动的模型的长度一定不能超过原始模型的长度!贴别是P模型,一点都不能超!变宽了没事,但就是不能超过它的长度!切记切记!我最后把它移动成这样。。就算差不多了。
然后切换到最后一项选项卡,骨骼绑定!由于W模型只有一个骨骼,所以里面的骨骼就只有famas一个,现在的任务是。选中famas的骨骼,然后点一下“已绑定的”你会发现,famas的骨骼顶点全部红了。
然后再点击“未绑定的”按钮,你就会发现F2000的骨骼顶点都红了,好现在按照箭头的大小依次的点击。
现在再点一下SelAssigned(已绑定的),看看是不是两个武器都红了?这就说明两个武器已经绑定成一个了。
现在要做的就是,删除原来famas的贴图,到第二个贴图选项,选中famas的贴图,然后点击Delete按钮删除它,看看是不是只剩下F2000了?
好了~现在离成功不远了,现在要做的就是··保存smd文件!看清楚!不是载入smd!是保存!第二个!
然后保存,又会出来一个提示框,说是已存在,问你是否覆盖?你点击【是】
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这时候,又出来一个框框,记住,只选第一个!只要选第一个!
好,然后最小化MS3D,还没完呢,还有最重要的一步!打开F2000文件夹,要把F2000武器的贴图拷贝到W模型文件夹里面!切记!这步最重要!
好啦,现在打开HLMV,合并模型,记住,是合并W模型的famas的QC文件,看图。
合并如果成功的话,你在打开w_famas.mdl看看。我来看看啊~
哈哈,成功!P模型也是同样的做法!大家懂了么?如果还是看不懂的话,就去看视频教程。
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求一个cs1.6的手臂模型
就是原版的有衣袖的
图片我附上
百度上找不到
希望哪个大神看见给我个这个手臂的模型
以前搞到过后来删了
以前搞到过后来删了
希望有人有这个。
找了半天了
警和匪的都要
来个大触给链接终结吧
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&>&cs1.6模型-双持水晶沙鹰
cs1.6模型-双持水晶沙鹰
上传大小:396KB
高仿cf的沙漠之鹰,水晶双持。
css起源手臂。
综合评分:0
{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var parentWrap = $(this).parents(".respond_box"),
q = parentWrap.find(".form1").serializeArray(),
resStr = $.trim(parentWrap.find(".res_area_r").val());
console.log(q);
//var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (resStr == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
//var mess = $(".res_area_r").val();
var mess = resS
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
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.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click", '.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
var parentWrap = $(v).parents(".respond_box");
parentWrap.find(".res_area_r").val($.trim(parentWrap.find(".res_area").val()));
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