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《LOL》5.12版本增强/削弱英雄介绍
日 10:51&&&&&阅读(743)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《》5.12版本增强的强势英雄推荐,最新版本更新,目前国服已经进入了5.12版,那么在这个5.12版本中,强势英雄有哪些,在现版本中增强英雄有哪些,下面就跟小编一起来了解一下吧!
LOL5.12版本增强英雄有哪些:
Q的伤害提升,耗蓝减少。
如果你是一名长期使用布隆的玩家(事实上,谁不是呢),这些改动对你而言可能很熟悉——我们将回调之前对他进行过削弱的线上骚扰能力。
首先,辅助在双人线版图的职责已经变得很不同了,这意味着对于这名防守型英雄而言,进攻能力相对“太强”已经不再是线上取胜的关键。由于布隆被动的改动,秒杀已经变得少之又少,我们决定偿还部分属于寒冬之咬的能力,也让它的风险变得更低——奖励提高——以让他用自己喜欢的方式来消耗敌人。
· 伤害:60/105/150/195/240 >>> 70/115/160/205/250
· 法力消耗:55/60/65/70/75 >> 45/50/55/60/65
蜘蛛形态下的W失去治疗效果,但从R上重新获得。通过R的蜘蛛形态落地后,盘丝将提供额外的伤害和治疗效果。
曾经的野区女皇伊莉丝,她的基础游戏机制让她从来都不是一位不可用的英雄。集形态切换、控制、高机动性、伤害以及续航于一体,这意味着她绝对大有可为。这也意味着我们可以对她的杠杆进行大刀阔斧的改动,或只是进行数值调整(例如射程,数值,或是机制)以此达到直接想要的结果。
所以这次我们会给她带来什么变化呢?围绕她的续航机制,让她在野区无忧无虑,以及为她的蜘蛛坦克形态增加一些做选择的机会(有时候我们认为这是区分新手伊莉丝玩家和老兵伊莉丝玩家干脆利落的分化点)。另一方面,她的后期游戏总是会给玩家留下她就是一个“吐丝机器人”的坏印象,这是由于在她优先点满某个技能后,其他技能缺乏伤害的先天原因造成的。盘丝与她在蜘蛛形态下治疗效果的联合改动将让她在游戏前期和大后期更加,这正是她最需要帮助的两个时期。
· [移除]伊莉丝/小蜘蛛的普攻在命中时不再附带治疗效果
· [新功能]在落地后的5秒里,使伊莉丝蜘蛛形态下的普攻所附带的额外伤害和治疗效果提升40/55/70/85/100%
· [新功能]:伊莉丝蜘蛛形态下的每次普攻都会治疗自身4/6/8/10(+0.1法术强度)的生命值
R的基础伤害稍微下调,但最大伤害大幅度增加。
曾经与群鸦风暴、木乃伊之咒并驾齐驱的杜朗石像在如今的游戏环境中面临着一个大问题。从敌人的干扰中完全引导这个技能绝非易事(还要大中正确的目标),因此我们将为这个技能提供奖励。
基础伤害:220/330/440 >>> 200/300/400
每次被击中时的伤害提升:5% >>> 10%
最大伤害封顶:40% >>> 80%
最大伤害输出: 308/462/616 (+0.84*法强) => 360/540/720 (+1.0*法强)
E的冷却时间下调。
尽管他还是职业选手心目中的主流之选,但嘉文的使用率已经衰落一阵子了。虽然还不处在最坏的时期,但上一次我们对他的调整使他脱离了“备胎之选 ”的名单,他曾经为团队提供了成吨的功能,也是很好的开团英雄——他曾经从默默无名到小有名气再到全民使用。现在,军旗冷却时间的下降将能让他更好的开团,甚至能允许两面军旗同时在场,也将为他提供足够的能力让他成为另外的常规之选。
· 冷却时间:全等级13秒>>13/12.5/12/11.5/11秒
R提供的护甲和魔抗提升。
贾克斯在游戏中期和后期的强度和决斗能力一如既往地强力,但在以消耗为主的团队或是坦克流队伍中,我们的武器大师显得像个新兵,当他冲入敌群后,很快就败下阵来。稍微提高他的抗性不会对他的1v1能力造成太大影响,也让他更容易切入小规模冲突和收割。
· 额外护甲和魔法抗性:20/35/50 => 30/50/70
W的护盾立即生效。E的感知体验得到大量改进。
拉克丝在本次新版的改动更多的围绕着光谱“感知改进”,而不是数值变动。在PING值不低的游戏环境下,某技能如果需要一秒的时间施法并引爆的话,我们认为这个技能是难以使用的,因此我们为透光奇点加入了“提前生效”选项(类似古拉加斯的醉酒狂暴和吉格斯的定点爆破),曲光屏障也变得立即生效,它将为自己和友军立即提供护盾。
· 拉克丝会在施法瞬间获得护盾
· 减速区域半径:300>>350
· 可以在飞行过程中引爆
· 现在拥有一个细微的光辉漩涡,来指示这个技能何时可以引爆
W的基础伤害下调,但伤害将受到护甲加成,并对更大范围造成伤害。
如我们在上个版本所说,野蛮打击的改动是为了让墨菲特总体上拥有更好的游戏空间。既然他可以成功地拍打敌人了,我们重新审视了这个技能并让它朝更好的方向发展——特别地,堆叠墨菲特的护甲将让你在清线和团战中表现更佳。
· 伤害:25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+0.15*法强) >>> 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (+0.1*法强)(+0.1*护甲)
· 溅射半径:200 => 225
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W野蛮打击】的施放可以被敌方透过地图迷雾看见
R偷取更多的生命值。
得益于我们的补丁,特朗德尔已经从一名无法触碰的英雄回到了常规英雄名单,让我们就此事谈谈。特朗德尔是一位又简单又容易令人满意的英雄——攻击敌人只需挥舞巨棒,拦截敌人只需召唤寒冰之柱。这真是笔愉快的交易。可是为什么改动呢?
简单地说,特朗德尔非常依赖于与他的敌人,这与英雄联盟中最好的战士类似;如果你是奥拉夫或者希瓦娜,你会希望对手没有太多的手段;而特朗德尔则希望他的对手具有值得偷取的属性。与其对付马尔扎哈,倒不如在线上碰到依赖攻击力的锐雯,特朗德尔希望敌方队伍里满编刺客和法师,这样强权至上就能更好的作用于他们,而不是碰到像努努或是内瑟斯这样的高血量高抗性英雄。
所以这个改动对特朗德尔而言意味着什么呢?就像在5.9补丁中对于寒冰之柱的改动那样,我们希望通过加强他的技能来让他变得更好。对一个熔渣巨人的使用者使用强权至上总是没错的——但彰显他的王族血统,让他成为为反坦克而生才是更棒的事情。像巨魔之王致敬。
· 生命吸取:20/24/28% => 20/27.5/35%
泰达米尔的暴击将于普通相匹配。
作为英雄联盟中最让人恐惧的威胁之一,泰达米尔与其他英雄在能力等级上相比占据着一个特殊的点。如果占据优势,他与少数英雄一样,能以一己之力摧毁敌方基地(包括那些愚蠢的防守者)——但一旦落后情况则大相径庭了,他不断地切入战斗,然后被控制,最后被湮灭。 对于这两个极端微妙的平衡点,我们在过去非常谨慎地对待,但即使是引领分推的蛮族之王也不该被忽视感知的改进。
我会直入主题——泰达米尔的暴击动画相比普攻动画稍长,所以当你因为时间点消逝意外地取消攻击后,会非常沮丧。修复这个问题将让你更加容易斩杀敌人,通过他们的尸体爬上最强王者(对所有读到这里的玩家说:快选内瑟斯)。
· 泰达米尔的暴击帧速提升16%(与他的普攻帧数相匹配)
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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>>>5.12版本改动分析:打野蜘蛛或将归来
5.12版本改动分析:打野蜘蛛或将归来
16:48:32 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  大家好,在外服更新5.12版本之后,我又带来了最新的版本补丁分析,在本文当中我不会涉及到补丁当中的方方面面,只会具体说说那些对游戏影响最大的改动。那么话不多说,让我们看看这次补丁当中哪些改动对游戏的影响最大吧!
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[], 同时该作者获得60多玩草的奖励()
  大家好,在外服更新5.12版本之后,我又带来了最新的版本补丁分析,在本文当中我不会涉及到补丁当中的方方面面,只会具体说说那些对游戏影响最大的改动。那么话不多说,让我们看看这次补丁当中哪些改动对游戏的影响最大吧!
改来改去的
  如果有人说之前的瑞兹不强,那还不如说瑞兹是个小姑娘呢&&凭借自己前期的超强能力(连续定身目标),只要游戏进行了一段时间,瑞兹可以说是一个毫无缺点的存在,因此他成为了一个非禁必选的英雄(基本上都是被禁掉了)。拳头公司这次改动是希望剔除其前期不必要的威力,迫使瑞兹玩家主点Q技能。为什么呢?因为现在你主Q还可以提升被动效果的持续时间;实际上,在Q技能满级之后,你的被动效果持续时间比改动之前还稍微长一点。为了进一步强调自己的改动意图,拳头公司还给Q技能设计了一个固定法力消耗,同时稍微提升了Q技能的弹道宽度,高等级的Q技能伤害有小幅的提升。另外,瑞兹前期的定身效果也得到了提升,但是满级之后相比过去持续时间有所降低。或许在5.12版本当中瑞兹的加点顺序是R&Q&E&W,希望那种无限定身的连招不会再次出现了。
蜘蛛恐惧症
  我们已经很长时间没看到了,尽管我非常害怕八条腿的生物,但说实话我还是挺想念她的。这次补丁中拳头公司取消了W技能的治疗效果,但是却增加了蜘蛛形态下她的伤害,并且治疗效果移动到了大招上。总的来说,只要在蜘蛛形态下伊莉丝的普通攻击就能够获得治疗。此外,现在蜘蛛形态下E技能落地之后她的治疗量会被提高,最多100%。配合上人形态下E技能定身效果随着等级的提升,现在副E的蜘蛛在游戏中期会有非常不错的能力提升。
  还需要提到的是附魔:符文宽刃剑的引入,这个全新的法系打野附魔对于附带普攻效果的法系英雄非常有帮助,从这些改动当中,我们可以看出上单惩戒伊莉丝有像过去上单和龙一样的潜力。不妨想象一下:她在近战形态下拥有持续的治疗能力,而无论哪种形态下,蜘蛛都不算是一个缺蓝的英雄。现在如果说符文宽刃剑的回蓝效果只对野怪生效(我之前看过这个是只对野怪生效,但是正式的补丁说明当中并没有提到),那这会影响蜘蛛女皇上单的可行性。如果说回蓝效果并没有目标的限制,那么上单蜘蛛女皇将是一个拥有超强消耗能力的线霸。
  无论结果究竟是怎样的,很有可能我们会看到大量法系半肉蜘蛛的崛起。我认为野区当中,她会和,甚至还有成为打野新贵。
防御天赋改动
  在通用天赋改动之后,防御天赋也得到了大量的加强。现在符能祝福天赋已经被移除了,替换成了一个更有趣的天赋,感应防护,会将较低的抗性提高4%。这配合上双倍效果的附魔防具天赋,坦克英雄的抗性将比过去有不少的提升。不过现在那些只点九点防御天赋的英雄可以选择两点灵敏,让他们可以先天降低15%的减速效果。再考虑到辅助角色的机动性,我认为控制型的辅助表现可能会稍有下滑。引入了新的防御天赋后,坦克自带的韧性效果会有所降低,但这只是天赋重做的小小代价而已,或许我们即将看到更多的泳池派对医生出现在上路。
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LoL7月2日国服5.12版更新内容汇总详情
来源:蚕豆网
  Lol7月2日更新内容 Lol国服5.12版更新内容汇总带给玩家,国服5.12版更新了什么内容,来看看Lol7月2日更新内容 Lol国服5.12版更新内容汇总。
官方公告:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  又到了更新版本的时间!本次新版我们将让法强型打野英雄有所追求,一切都是为了英雄多样性(我们现在将新版的开篇想象为很长的篇章标题)。
  如果你对谈论多样性感到厌倦,另一种表述形式就是提供选择。玩家的洞察力很明显是强大的,他们能够评估在英雄联盟中什么是&可行的&,而我们所希望的是,通过我们的努力,将这些可行的选择降调为个人偏好和风格,而不是直截了当的力量。这段概述主要是为了引出全新打野附魔符文阔剑&&一个用来&解锁&更多法强型打野英雄&&之前大部分这类英雄无法满足打野这一位置的要求&&而存在的附魔。
  其次,我们对防御系天赋做出了一些改动,来让你在天赋加点时做出更有意义的选择。这次的改动不是革命性的,为的是让你在加点时不至于不知所措,我们认为有必要在这里强调一下这些改动。总之,你可以在天赋加点时做出真正的选择和更好的决定。我们对天赋的期许是让你可以按照自己的想法、自己的风格来加点,我们希望这个改动正是按这个理念进行的。
  这就是本次新版的重点内容!
英雄&寒冰射手 艾希
  W和R将只让射手的专注获得一层叠加效果。
  射手的专注本意是让你在花费时间和投资叠满效果后,获得大量伤害收益的技能。这并不是什么问题,但却让寒冰射手在战斗开始前就瞬间叠满了效果(这得益于使用W清线或是W命中一群敌方英雄)。移除让她瞬间叠满层数的能力将让她更专注于通过冰霜来捕猎敌人,造成伤害。
Q射手的专注
  & 被动:现在,在【W万箭齐发】或【R魔法水晶箭】命中敌人时,将只产生1层叠加效果
延伸阅读:
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48小时点击排行榜【活在梦里】国服TYF更新5.12版本,详细爆料_英雄联盟半价吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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关注:322,059贴子:
【活在梦里】国服TYF更新5.12版本,详细爆料
因为没有开服,我就拿客户端的东西来吧
补丁包已经可以安全装(体验服的补丁包) 女警炫彩镇楼
玩家设计的未来战士锐...
猜猜这是lol里的什么东西
凯尔新原画镇楼
感谢拳头公司为我们带...
比赛服更不更新还没出公...
以后害怕挂狗吗,
2.1觉醒之境 ...
拳头员工上班的时候拍...
泳池系列已经更新,但是狗牌并没有打上去,可能还会更新一次 但是没开服 后续可能会弄上去
抢狗哥饭碗
客户端扒下来的 泳池系列大图 拿去做桌面吧
宜信10年风控经验,宜人币/优惠券,理财好礼送不停,9.1亿质保服务专款保护您的资金.宜信10年品牌,网上注册轻松办理,一站式理财,在家也能享受预期年化收益9.6%.
卡牌的 红桃杰克 的狗牌更加 闪闪了
这版本七月份才更新啊
狗哥小号??
新6款 炫彩皮肤
心悦皮肤什么的 继续等 没有加上任何字
2款全新头像 第一个泳池派对 第二个 听说是炫彩头像
新 老 泳池大礼包
跟美服不同,国服老泳池并大礼包里面没有加入
抢狗哥饭碗
还看到了一个新礼包 高帽子
至于会不会跟美服一样开卖 2014冰雪节皮肤 至少我在国服TYF 客户端的整合包并没有看见 但是国服去年卖的时候是单卖,不代表国服不会单卖 也不代表国服会卖
的卡牌要出售吗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&&《LOL》5.12版本更新介绍:防御天赋调整附魔重做
《LOL》5.12版本更新介绍:防御天赋调整附魔重做
日 11:01&&&&&阅读(178)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
美服5.12正式补丁说明,防御天赋调整附魔重做,多英雄调整。
技能特效更新
以下英雄的技能特效进行了升级:
*复仇焰魂 布兰德
*英勇投弹手 库奇
*哨兵之殇 加里奥
*深海泰坦 诺提勒斯
游戏系统改动
非指向技能代码重写
*修复了技能弹道偶尔会穿过敌方英雄的bug(或许并没有修复所有情况下的bug)
*现在对于大多数的英雄来说,弹道的检测速度会更快一些,因为弹道会按照英雄碰撞边缘判定而非英雄中心
*如果你在回城的时候正在浏览商店,而回城被任何原因打断时,商城会强制关闭。
*现在回城动作完成前受到伤害不会被打断的时间被统一到0.1秒(之前是0到0.25秒中的随机时间)。
寒冰射手 艾希
*现在万箭齐发以及水晶箭每次只能够叠加一层效果。
弗雷尔卓德之心 布隆
*技能伤害由60/105/150/195/240提高到70/115/160/205/250
*技能法力消耗由55/60/65/70/75下调到45/50/55/60/65
时间刺客 艾克
*成长法力值由40/级提高到50/级
*基础攻击速度0.644下调到0.625
*成长攻击速度由3%提高到3.3%
*基础攻击力由15+12/级提高到10+10/级
*初始伤害的法术强度加成由0.2下调到0.1
*技能法力消耗由无消耗提升到100点法力值
*技能伤害半径由400下调到375
蜘蛛女皇 伊莉丝
*伊莉丝以及小蜘蛛的普通攻击不再附带治疗效果。
*伊莉丝落地后,增加蜘蛛形态下她的攻击力和普攻治疗效果40/55/70/85/100%,持续5秒。
*蜘蛛形态下伊莉丝的每次普通攻击会为她治疗4/6/8/10+0.1法术强度的生命值。
哨兵之殇 加里奥
*技能基础伤害由220/330/440下调到200/300/400
*大招期间每次被普通攻击命中,技能伤害增长由5%提高到10%
*最大伤害提升上限由40%提高到80%
*大招的最大伤害由308/462/616+0.84法术强度提升到360/540/720+1.0法术强度
酒桶 古拉加斯
*基础生命回复由8.675下调到5.5
*成长生命回复由0.85下调到0.5
*减速效果持续时间由2秒下调到1.3秒
*现在在酒桶发酵的2秒内,减速持续时间最多可以提升150%
德玛西亚皇子 嘉文四世
*技能冷却时间由全等级13秒下调到13/12.5/12/11.5/11秒
*德玛西亚军旗不再会干扰野怪的路线判定
武器大师 贾克斯
*主动开启后提供的额外双抗由20/35/50提高到30/50/70
光辉女郎 拉克丝
*现在拉克丝施法后会立即获得护盾效果。
*技能半径由380下调到350
*现在可以在到达后立刻再次施法引爆技能
*现在新增一个旋窝效果以提示此技能可以被引爆
熔岩巨兽 墨菲特
*技能伤害由25/40/55/70/85+0.15法术强度调整为15/30/45/60/75+0.1法术强度+0.1总护甲值
*分裂伤害的范围由200提高到225
*修复了一个bug,该bug导致战胜迷雾中的W技能也可以被看到。
流浪法师 瑞兹
*瑞兹的指向性技能(W技能,E技能)不再会取消他的行动或者攻击指令。
*被动效果持续时间由6秒下调到2.5秒
*被动层数持续时间由12秒下调到10秒
*技能冷却下限被移除
*新增被动:提升被动效果的持续时间至3/3.5/4/4.5/5秒
*技能基础伤害由65/95/125/155/185提高到60/95/130/165/200
*技能法力消耗由30/35/40/45/50调整为全等级40秒
*技能弹道宽度由50提高到55
*定身效果的持续时间由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒调整为1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
*技能基础伤害由65/95/125/155/185调整为80/100/120/140/160
巨魔之王 特朗德尔
*生命偷取效果由20/24/28%提高到20/27.5/35%
蛮族之王 泰达米尔
*泰达米尔的暴击动作加速了16%(与普通攻击的动作更加匹配)
时光守护者 基兰
*修复了一个bug,该bug曾经导致基兰的Q-W-Q连招使用的速度比预期当中慢一些。
英雄插画更新
冰晶凤凰 艾尼维亚
*冰晶凤凰艾尼维亚获得了一个新版的插画
(新)附魔:符文宽刃剑(附魔:圣贤的替代品)
*合成路线:打野装备+耀光+200金币,总价格2250金币。
*+40法术强度,200法力值以及10%冷却缩减。
*唯一被动:使用过一个技能后,你的下次普通攻击会转化为魔法伤害,对小范围区域内造成0.75基础攻击力+0.3法术强度的伤害(1.5秒内置冷却)并且还会为你回复8%已损失的法力值。
附魔:熔渣巨人
*现在只有英雄有意的进入战斗(或者被攻击时)熔渣巨人的范围伤害光环才会开启
防御天赋改动
(新)感应防护(第四层天赋,取代灵敏)
*如果你的护甲值高于魔法抗性,那么为你提供相当于护甲值4%的额外魔法抗性。
*如果你的魔法抗性高于护甲值,那么为你提供相当于魔法抗性4%的额外护甲值。
附魔防具(第一层天赋)
*从第一层移动到第五层,之前的位置由灵敏替代,现在它取代了传奇卫士。
*总计可以点四点,每一点增加2.5%的额外护甲和魔法抗性,最多10%。
传奇卫士(第五层天赋)
*从第五层移动到第六层吗,之前的位置由附魔防具替代,替代坚韧
*现在只能点一点。
*从附近的每个敌方英雄获得3点额外护甲与魔法抗性。
压迫(第三层天赋)
*从第三层移动到第五层,之前的位置由坚韧替代,替代符能祝福。
*受到控制效果影响的敌人对你造成的伤害减免由3%下调到2%
*被移除,之前的位置由压迫替代。
*从第四层移动到第一层,可以点两点。
*现在每点可以减少7.5%减速效果的影响,最多15%,从10%提升。
*从第六层移动到第三层,取代压迫,之前的位置由传奇卫士替代,一点。
*现在控制效果的持续时间降低10%,从15%下调。
召唤师峡谷
*不再对目标减速并且降低其伤害
*现在玩家通过小地图指令让英雄从泉水当中向上/下路移动时不会再被卡到墙上。
*现在队列取消后玩家不再会偶尔发现自己的聊天内容不见了。
*维克兹的W技能在爆炸时不再会出现一个可选定的单位。
*三项之力和净蚀在击杀单位后可以正确的获得移动速度提升。
*修复了一个bug,该bug曾经导致黛安娜的被动技能不会对防御塔造成全部伤害。
*炽热香炉的被动现在可以被正确的施加到英雄分身上面。
*现在纳什男爵无法击杀峡谷迅捷蟹了。
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