赛尔号张飞打青龙可不可以弹到青龙的血

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当前位置:&&&万人敌张飞
赛尔号万人敌张飞图鉴
万人敌张飞
高级形态:万人敌张飞
万人敌张飞
精灵序号:2530
精灵性别:雄性
精灵等级:高级
精灵类型:超NO精灵
机械、冰、草、龙、圣灵、冰龙、机械龙
飞行超能、机械超能、冰光、水超能、远古
万人敌张飞种族值
体力攻击防御特攻特防速度总和
桃:背包内每存在一种三兄弟精灵时,自身每回合回复15点体力(最多每回合回复45点)
万人敌张飞培养方案
固执攻击255体力/速度255
桓侯震天击+万夫不当+破胆战吼+据水断桥(该配招得到广大小赛尔推荐)
选择我的配招
改变自身命中等级+2
15%改变对方防御等级-1
命中后10%令对方烧伤
改变对方攻击、特防等级-1
战斗火物攻
若先出手则造成的伤害的30%恢复自身体力
改变对方速度等级-2
战斗火特攻
20%改变对方命中等级-1
攻击、防御、特防+1,恢复最大体力的1/3
战斗火物攻
对方增强效果消失,连攻对手8次每次次数+1,最大攻击12次
改变对方防御、特防等级-1,改变对方速度等级-2
战斗火特攻
令对方所有能力增强效果消失
自身速度+1,接下来2回合,每次直接攻击必致命一
怒火万军击
战斗火物攻
命中后30%令对方烧伤,若对手烧伤则附加50点固定伤害
战斗火物攻
先制+2;消除对手能力上升,消除成功下回合先制+1
先制+2;将下一次受到的伤害100%反馈给对手
4回合免疫异常,3回合对手使用属性技能则恢复200体力
攻速、双防+1;3回合自身被消强则对手防御、速度-2
桓侯震天击
战斗火物攻
解除自身弱化,解除成功恢复所有体力
枯骨夺魂斩
战斗火物攻
体力低于1/2威力两倍;无视对手防御能力提升
请从以上技能中推荐4个技能作为精灵配招。被小赛尔们推荐最多的4个技能可成为最终配招展示出现。
赛尔号万人敌张飞在哪 怎么抓
赛尔号万人敌张飞在哪?赛尔号万人敌张飞怎么抓?赛尔号万人敌张飞是精灵埃米斯的超进化形态。埃米斯是三国系列精灵之一,代表张飞的精灵!想知道埃米斯如何超进化成为万人敌张飞?想知道赛尔号万人敌张飞怎么得?下面就来看下赛尔号万人敌张飞在哪怎么抓详细攻略吧!
精灵资料: &&&
相关精灵资料: &&&
登录赛尔号,来到传送舱,点击【烈焰咆哮 万人敌张飞】活动装置。
动画剧情结束后,打开活动界面。万人敌张飞的获得方式就是钻石购买哈~
第一种形式就是一键购买万人敌张飞,需要598钻石。10月24日-10月30日期间,首次一键购买精灵,VIP用户返还100钻石,非VIP用户不返还钻石。
第二种是用钻石把自己已经用的埃米斯超进化成为万人敌张飞。把埃米斯放入背包里面,点击该按钮就可,需要398钻石实现超进化。
集齐昭烈帝刘备、武圣关羽和万人敌张飞,可激活三兄弟特性。把这三只精灵放入背包里面,每回合出战精灵会恢复45点血。
该精灵还没有相关投稿作品哦~快来投稿吧!赛尔号乔特鲁德能用张飞弹吗_百度知道
赛尔号乔特鲁德能用张飞弹吗
赛尔号乔特鲁德能用张飞弹吗...
赛尔号乔特鲁德能用张飞弹吗
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巨人僵尸00002
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巨人僵尸00002
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你好,赛尔号龙精灵王真身必定先手、属性技能无效、免疫瞬杀(剑魂特兰西除外)目前打法是用帝王之刃(远古战斗系,目前绝版)或者屠龙者格雷姆(目前没有获得活动)木忍?迦南(战斗草系)或者使用顽强特性或者回神特性的精灵使用如鲁斯王克制等可以反弹伤害且不属于属性攻击的精灵反弹外加补刀。祝您游戏愉快赛尔号全解团队为您解答
来自娱乐休闲类芝麻团
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不能。乔特鲁德是必定先手,而且封属。
不行的,乔特鲁德有boss免疫状态,弹不了
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赛尔号盖世张飞实战评测 盖世张飞全解析时间: 16:20:00 来源:聚侠网 作者:
大家好,赛尔号盖世张飞到底好不好,盖世张飞在实战都有哪些优点缺点?想要了解这些的游戏玩家,快跟聚侠小编一起来看看赛尔号盖世张飞实战评测 盖世张飞全解析。
赛尔号盖世张飞解析:
张飞为本周纯R精灵,一键入手60R,如果你有万人敌张飞,那么可以选择50R进行超进化。两种方式都自带抗性,并且都附赠水晶。
2、 种族值
作为一个60R在种族值上就已经与前面的40R们有所区别,不过662总和还是和现在的巅峰水准有差异。体力136并不算很高,不过配上烧伤的减伤和翻倍回血体力这一块还是有看点。本攻131在现在算是中游水准,不过在60R中还是不错,配合上技能里多个辅助输出的效果输出不成问题。双防103也是非常大众的数值,好在我们张飞有烧伤来支持,所以说防御方面我们也是不用太过于担心的。速度119我是有点没看懂,技能里面也没有控场技能,我也没看出刷高速有什么特别的优势,但是119显然也不是后手速度。总之,种族值比较常规。
3、 技能及魂印
矛:使用攻击技能则对手烧伤
单效果魂印,而且居然没有三兄弟回血。下面我们分条进行分析:
1、 攻击技能触发魂印,而属性技能并不行。这一点上看来,属性技能不能触发魂印无疑降低了魂印的触发率,但是由于我方有一个反弹技能,属性不能触发有时候反而还成了优势。不过,只有攻击技能触发的话会降低我们战斗的节奏,使得我方在输出的时候往往需要一个回合作为预备,而不能够直接享受到大招当回合翻倍;
2、 烧伤效果在非控场类异常中算是效果非常不错的,一方面八分之一降血可以增加输出,一方面可以将对手的伤害减半。对手在烧伤状况下完全打不出伤害,这给了张飞一个消耗的潜质。并且这个减伤是无法被断回合的。烧伤效果当回合触发,也就是相当于每个攻击技能都能够附带八分之一的降血;
3、 不过如果对方免控那我们就没法办法了。可以看到这是一个异常类的效果,而异常在最近受到了极大的打压。最近这一段时间魂印免控精灵实在是太多,而这也使得我们的魂印在巅峰战场上实力大大降低。这也是这个魂印最却缺陷的一点。对方一旦是魂印免控,那么这魂印一点忙都帮不上。
4、 Pve无效。想用来当草忍打龙**可以歇歇了。
可以看到,一个异常类的魂印在现在非常的不吃香,虽说烧伤有十分优秀的效果,但是这却并不能在面对免控对手的时候对我们有丝毫帮助,更是无法成为巅峰战力了。
反弹的技能想必大家都非常熟悉了我也就不介绍了。
战神咆哮 物理 战斗火 85 20 先制+3;吸收对手能力提升状态,吸收成功则下1回合造成的伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制+2
和龙**先手差不多。首先说明一点,偷强的翻倍在当回合就能够生效。这多多少少会对我们有所帮助,并不会因为对方有强化在身上我们打出的伤害就很低;并且偷强提伤还可以辅助大招输出。后面的先2也基本上是为了承接第五而搭配的。一般套路就是先手偷强提伤,并且还把对面给烧伤了,而我们获得了先2;下回合直接第五输出,由于有烧伤的效果,配合第五的翻倍,加上烧伤的降血和第五的固伤,这一回合的输出会非常高;并且由于现在普遍大招断回合,我们在攻击之前被抢断是不容易的;即使被抢断或者后断,我们烧伤依旧存在,第五翻倍伤害也不可小视。实战中直接起手先手都是可以的,还可以减伤进行防御。总的来说,这个先手效果还算不错,能比较好的与后面的技能衔接。
丈八神威 属性 普通 5 全属性+1;4回合内每回合恢复1/3体力,HP低于对手时则恢复效果翻倍;4回合免疫并反弹异常状态
比较常规的强化续航免控一体技能,唯一的亮点就是翻倍恢复了,这个有助于我们抗下对手大招之后直接从残血回到高血,而不担心被断。这技能在实战中出手率不高,因为我们有烧伤的支持,一个先手过去对方就已经不容易打动我们了;需要消耗战的时候就开开来回血。其他的貌似就没有什么需要点评的了。
断桥怒吼 属性 普通 5 使对手随机1个技能的PP值归零;4回合免疫能力下降;2回合内对手造成的伤害降低50%
说实话我不是很懂这个技能在这里有什么特别的效果。我们有一个必中翻转外加回复全部体力所以并不是很担心弱化。1个技能的清除作为一个属性技能的效果并不算很出色,关键时刻你也不能靠它来保命,没办法把对方逼到次次都要加pp的窘境。最后那个减伤配合上烧伤貌似十分的6,然而我们会发现他会被断回合。于是乎,这个技能基本上就失去了实用价值。
蛇矛回旋刺 物理 战斗火 150 5 必中;反转自身能力下降,反转成功则恢复自身所有体力
必中反弱,我想也不需要多解释什么。现在弱化的也不多,如果真的**扰到了那我们来个反弱也不耽误,况且还附带全额回血。
万军惊魂斩 物理 战斗火 160 5 必中;消除对手回合类效果;若对手烧伤,技能威力提升100%;附加自己攻击值的30%的固定伤害
配合上我们烧伤的魂印这个第五可以说非常的实用。衔接先手,直接进行第五翻倍输出,外加后面的固伤输出可观。我们刷攻的话固伤可能150左右,加上烧伤也就是200多了。对于输出类型的第五一向都是好评。
火战斗在邪神的时代曾火了好一段时间,不过现在不景气了。我们可以看到克制面机械系和冰系那里很高,凡是带有着2个属性的都是2倍以上的克制。2个单属性更是达到了4倍。不过由于火和战斗有些克制和微弱相抵消,并没有造成更高克制。拥有2个4倍克制还是不错的,并且机械系在以后可能会有发展。不过冰系却是冷门属性。总的来说在高倍打击这方面还算过得去。在低倍克制里面火战斗就显得并不优秀了,低倍克制之中只有2个1.5,而其他的倍数都很低,显然的发展后劲不足:在未来也不会出现火战斗特别能打击的双属性。微弱的属性都在0.75到1的区间之内,从低倍来讲火战斗是相当的优秀,没有0.5的低倍。综上所述,在输出方面火战斗算是上乘的,不过随着时间的推移,双属性种类越来越饱和,火战斗的优势会一点一点的缩小。
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苍魂青龙打法 苍魂怎么打 青龙怎么打 赛尔号
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天亮时等你
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天亮时等你
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擅长:暂未定制
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苍魂青龙简易打法:精灵——没有特别限定,但是张飞破天还是要的,我的阵容:2张飞关羽刘备破天瞬杀科雷傲——其他的例如魔牛梵天什么的也是可以——实在不行可以拼锁伤瞬杀【守护五只】第一,第二 :偷强化。不要强化双攻,强化双防,然后,慢慢耗。第三,第四 :高双防 降低能力或每回合回血 。强化双防及攻击,被弱化的话,破天反弹。第五:老龙王 全程消强化,弹血有上限。破天单挑,看准时机上替死张飞仍然有效,但是据说速度加快了上张飞的时机现在需要把握好【八部天龙】第一命:先制+1第二命:先制+1 偷强 第三命:强制先手 高几率控场 回血造成伤害的1/4第四命:强制先手 高几率控场 血造成伤害的1/2 第五命:高攻击 高爆击不回血第六命:开场全属性强化1 扣血后强制先手,最后要用固伤招打死他不然无限加1.每回合弹血1/3,回血500。基本都是后面的几只锁伤强打了【九天圣龙】第一命:先制+1第二命:先制+1,每回合我方双防-1第三命:先制+1,每回合转移我方强化并消强第四命:每回合我方必定烧伤,免疫无效。第五命:损血强制先手,我方强化无效,不过对我方伤害较低。第六命:出场全属性+1,我方攻击(致命)均0。需要物攻瞬杀。锁伤瞬杀打比较好,具体什么精灵我也难说【真身】第一命:哈莫 打法同前面第二命:摩多 打法同前面第三命:八部 打法同前面第四命:九天 打法同前面第五命:青龙 20000体力 每回合回一定血量 同时反伤破天单挑即可——注意ppps:青龙出来会冰封你,必须替死,不然破天死得早啊。所以多准备几只破天之类的,小心连续弹几下+爆伤
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