《鬼泣518关怎么过》30秒收集90个红魂的秘密关卡怎么过

《鬼泣5 DMC 新鬼泣》21个秘密关卡攻略解说视频
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由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,甚至有玩家拿自己的生命向制作组威胁,但是制作组并未做出表态,所以其角色形象已经过多次翻新修改,新但丁的形象已经修改到令玩家比较满意的程度。
虽然制作组曾表态他们不会因为一些外来因素而改变他们的计划但是从目前看来还是在慢慢的靠拢玩家的,另外,在这个基于平行世界的新作中,但丁将作为半天使半恶魔的存在,同时还可以在战斗中通过左右摇杆同时按下狂暴化变化为“白发但丁”。
考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位,再加上较丰富的收集要素,因此耐玩度还不错。但是,在没有地图的情况下进行场景摸索,对玩家的方向感有一定的要求,这点需要注意。
方法第一步与站内的技能修改方法一样打开C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesUnrealEngine3DevilGameConfig下的DevilGame.ini文件 按ctrl+F键,或者按记事本上方的编辑按钮,在下拉菜单中选择查找 在查找内容栏中输入WeakWarriorDrone然后在点查找,找到文件后 你会看到以下数据:
[DevilGame.DVPawn_WeakWarriorDrone]m_MinGreenOrbSpawnChance=0.0
m_MaxGreenOrbSpawnChance=0.15
m_OrbSpawnParams=(m_OrbType="RedOrb", m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")
m_OrbSpawnParams=(m_OrbType=, "WhiteOrb"m_TotalSpawnCount=5, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")
m_OrbSpawnParams=(m_OrbType="GreenOrb", m_TotalSpawnCount=300, m_OrbSocketOrBoneName="spine_03")
m_TeleportState=stDroneMain|stSpawnTeleport
其中"RedOrb"就是怪物爆的红魂,"WhiteOrb"就是爆的白魂,"GreenOrb"好像是怪物的血量,这个我没去试。
要红魂就修改一下红魂爆出来的数量,白魂也一样。
这个数据我也不知道极限是多少,反正白魂我改成50000都不出错,不过数量多了,爆出来的白骷髅头成片有些卡 你们改的时候自己看着办。
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《鬼泣5》取得90点红魂的秘密任务简单打法
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介绍:《鬼泣5》取得90点红魂的秘密任务简单打法,刚刚完成了《鬼泣5》的90点红魂的秘密任务,简单说一下我的打法。
难度:初级
《鬼泣4》最新连招演示视频 &《鬼泣4》最新连招演示视频《DMC鬼泣》白金攻略一览 奖杯组成:1白金,3金杯,7银杯,38铜杯,无网战奖杯个人预估难度:4/10,DMC系列新手5/10白金预估时间:30 hrs+(个人用了40小时)最少通关次数:6次有无会错过的奖杯:无,可以通过章节选择补齐奖杯有无奖杯bug:暂未发现白金:Platinum TrophyCollect all DmC Devil May Cry Trophies---获得所有奖杯铜杯:Time to go to work guys!Purchase your first upgrade---首次升级获得方法:通过过关、杀敌得到升级点数,在商店或者每关开始前购买铜杯:Come on Puppy. Let's go!Defeat your pursuer---杀死追赶者,第一关boss章节限定,不会错过获得方法:一周目时会比较累,原因是没有天使勾爪,跳起来砍boss的头部,二周目开始有天使勾爪并且技能比较多的时候方便多了,看boss的出招用天使躲避后接勾爪反复砍,全程大剑即可铜杯:It's got to stay in the familyAcquire Arbiter---获得恶魔之斧章节限定,不会错过获得方法:第二关获得铜杯:Thing drives me crazyAcquire Osiris---获得天使之镰章节限定,不会错过获得方法:第二关获得铜杯:Only kind of gift worth givingAcquire the Angel Boost ability---获得跳跃滑行技能章节限定,不会错过获得方法:第三关获得,另,2周目起第三关的一开始战斗完毕,可以直接使用该技能飞跃裂痕过关铜杯:Flock off, feather-face!Survive the encounter with the Tyrant---击败Tyrant章节限定,不会错过获得方法:boss战,boss会发动左右手横扫技能,左右躲避即可;匝地技能,往后躲避即可;吐块状口水,走路不碰即可;满地口水技能,需要到平台的左边或者右边,用天使勾爪点飞至其他平台。一条血打完之后,需要到左边或者右边的平台使用恶魔之勾拉断连在boss身上的筋,反复2次,boss一共3条血,完后还会有最后一战,比较简单,跟着QTE跳跃或者拉怪,最后将boss砍走,然后。。。哎哟,不说了《鬼泣4》游戏前瞻 鬼泣,A迷们无人不知的游戏,在最近Capcom终于公布其续作《鬼泣4》(以下简称DMC4)推出的消息了。说实话,我在得知这个消息时也是激动万分,因为《鬼泣》一直是我最喜欢的游戏之一。其连贯华丽的连击动作,酷到极点的主角旦丁,以及经典的挑空速射动作都让人赞叹不已。在这里不得不佩服Capcom制作动作游戏技术的高超。好了,闲话不多说,进入正题。新主角尼禄本作的主角变成了新一代的恶魔猎人尼禄,而旦丁则沦落到当Boss的地步(听说旦丁在游戏中也有操作的机会),从官方公布的图片上来看,他的造型和但丁相差无几装备都是双枪和大剑、都是一头银发,就连外套也都是一样的红色。从官方公布的消息上可以看出,DMC4的剧情发生在一代和二代之间,即以3&1 &4&2的时间顺序进行(我还期待4代能发生在2代以后呢,结果......)。的背景为:(引用一下网上的)欧洲大陆沿海要塞福都纳,是以斩妖除魔为使命的团体魔剑教团的大本营。这个团体崇拜传说中的魔界战士斯巴达,也就是千年前对抗魔界的旦丁之父。而这个团体却遭到了来自猎魔人旦丁的血洗。旦丁为何会袭击这个正义阵营,其原因不得而知,也有可能是魔界用变身术来栽赃嫁祸(一代中魔帝创造崔西诱骗旦丁的本领,相信不会这么快就丢了吧)。但无论如何,这一结果导致了魔剑教团对旦丁的通缉,尼禄奉命下山进行复仇。当他因任务不果重回故乡时,却发现这里已经被恶魔占领。
旦丁退出了主角的舞台,还是挺令人伤心的,真到和旦丁对决的时候恐怕都舍不得下手了新装备虽然尼禄的造型和旦丁很像,但他的装备可就和旦丁大不相同了。红色皇后:不同与旦丁多样的武器(叛逆之剑、三截棍、双刀等),本作中尼禄只有红色皇后一种大剑,因此其威力较DMC3中的武器得到了大幅强化。剑柄上具备可以控制力道的加速装置,可以通过剑柄的杠杆达到力量与灵巧的完美统一。同时,游戏中也可以对红色皇后的各种能力进行强化,从而使出更多华丽的剑技。蓝色玫瑰:同样,相比与旦丁多样的枪械(双枪、霰弹枪、光弩等),本作中尼禄只有蓝色玫瑰一种双枪,不同与旦丁的双枪,蓝色玫瑰是超大号的左轮手枪,射速当然不能跟旦丁的比,但它具有极大的威力(估计比的上DMC3中的火箭筒了),而且拥有双枪管,可以使用二连发,应该说是非常厉害的枪。恶魔之手:这是本作中最大的创新,通过它,尼禄可以使用威力强大的抓投技,而且不同于DMC3,尼禄的整体能力都是靠恶魔之手提升的,在官方演示的中,尼禄用恶魔之手把敌人咂来咂去,这种活虐的行为简直称得上是恐怖。
这就是蓝色玫瑰与红色皇后,造型都十分独特 风格与画面 从官方公布的图片上来看,尼禄的战斗风格与旦丁相比,可以算是一个蛮力型角色,招式中充满的力量和杀气。而现在流传较广的消息是本作中不会再出现玩家期待的魔人变身能力。 本作是基于Capcom自主研发的引擎Framework开发的,其画面可以借鉴用同一引擎开发的《失落的星球》,应该说是非常精致。 DMC4的情况大致就是如此了,这只是一个开头,今后我会在第一时间内发表DMC4的评析、攻略等(所谓的第一时间是相对的,毕竟再快也快不过媒体),希望大家支持。
来源:/n/1056.html
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秘密关卡 -诱导转向
这个要怎么过???
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要求是&&敌人只有在恶魔闪避伤害奖励开启时受到伤害& & 。这个恶魔闪避要怎么才能按出来啊,RT+RB 我试了N次都没效果啊~
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敌人的攻击快要打到但丁身上时闪避(RB),成功后有一个加攻击的效果,在buff消失之前攻击敌人有效。
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正确来说恶魔闪避必须要拿着恶魔武器在怪攻击的瞬间躲避
会有BUFF状态然后攻击
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