国服暗黑3国服回档慢电攻速档位表

[和谐讨论]慢电求一发多少伤害可以超过一般火多重?另问慢电有攻速档位么?
巅峰640一把远古元素弓没出,感觉火多重58之后dps疲软,特此来我只有一个普通元素弓,一般一发慢电球多少伤害合格?5,6e?
那求问慢电有攻速档位么?需要带勾玉么?求问!
没人回复么????顶一发!!!!
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=4492965]嗜魂影行者[/uid] ( 19:41)[/b]真没人了么
据说普通元素弓撸到60没问题。
慢电和火多重的伤害怎么比啊......慢电满BUFF一跳伤害也就5亿,火多重满BUFF能10亿啊...慢电能跳几跳是根据怪物变化的
一发慢电5、6E?这DPS不奔100去?
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=6391096]Meterival[/uid] ( 21:08)[/b]5e算低的吧
不是低,意思是我多重一发比如15e 一发慢电打多少可以超过多重
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=]丿潇湘灬黑煌[/uid] ( 21:03)[/b]真的假的[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 21:07)[/b]不是低,意思是我多重一发比如15e 一发慢电打多少可以超过多重
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cheng32167[/uid] ( 21:10)[/b]反正有主播组队过60就用的普通
[quote][pid=38561,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=4492965]嗜魂影行者[/uid] ( 21:11):[/b][b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 21:07)[/b]不是低,意思是我多重一发比如15e 一发慢电打多少可以超过多重[/quote]打6e肯定比多重高了。。。
这么讲吧电球每2秒电击三下
32特效以下的箭袋可以用我目前用的普通带6攻速的莱德,每次电击爆了4到6e攻速没有buff每秒2.3次61已经过了结论就是慢电球伤害碾压多重,但不适用于低层
正常满状态可以6-8e
普通元素弓慢电配装正确,秒伤碾压远古武器打多重,其中起决定作用的是箭袋我有个30%的封顶慢电箭袋我会出来乱说么?
[b]Reply to [pid=38561,1]Reply[/pid] Post by [uid=4492965]嗜魂影行者[/uid] ( 21:11)[/b]看箭袋,箭袋好的话3亿就能爆多重到渣
慢电的重点是有人聚怪,有人给buff全buff情况下,105爆,慢电一发全爆的数字不是多重可以相信,但是,慢电遇到反伤,直接叫爹吧……
有人聚怪和控制,30%特效的精细箭矢单个电球的输出差不多就比一个多重高不少了.......单人打............最多就电一两下...........还可能电不到............
[quote][pid=38561,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=234592]scowl[/uid] ( 22:17):[/b]普通元素弓慢电配装正确,秒伤碾压远古武器打多重,其中起决定作用的是箭袋我有个30%的封顶慢电箭袋我会出来乱说么?[/quote]擦擦 这箭袋我分解了两个
组队55+。哪怕你普通莱德,正常洗好词缀。箭袋也没出问题的话,也能虐远古武器的多重。。。我莱德组队,自己戒指12,手套7,手腕6,箭袋20,巅峰10.。。。自己就55速度。然后跳舞+律令之后那个电球出的速度,彪悍得不行。当前位置: >> 暗黑3法师风刀2.4攻速档位 能量气旋档位
暗黑3法师风刀2.4攻速档位 能量气旋档位
来源:劳伦斯 发表时间: 12:03
摘要:目前在2.4版本中,法师大多以各种旋风流为主流打法,不过对于风刀产生的能量气旋也有这攻速档位计算,下面就一起来看看关于能力气旋的档位介绍吧。 从上两张图对比可以得出结论
  目前在2.4版本中,法师大多以各种旋风流为主流打法,不过对于风刀产生的能量气旋也有这攻速档位计算,下面就一起来看看关于能力气旋的档位介绍吧。
  从上两张图对比可以得出结论
  在2.4攻速的档位下,在48f的周期内,始终保持8个风,并且在一半的时间里,会多一个小风
  2.304攻速的档位下,在50f的周期内,有40f的时间保持7个风,10f的时间保持8个风,并且在7风的时间段里,有25f的时间里会多一个小风
  以满特效风刀为前提,假设平均1f时,小风的伤为A,则大风的伤害为(128/61)A
  则2.4档位时
  DPS(2.4)=[24*8*(128/61)*25+24*8*(128/61)*26.5+24*1*26.5]/48=445.5122951A
  2.304档位时
  DPS(2.304)=[10*8*(128/61)*25+15*7*(128/61)*22+25*7*(128/61)*23.5+25*1*23.5]/50=365.2188525A
  则输出提升大约为DPS(2.4)/DPS(2.304)=1.21985
  接近22%的输出提升
  2.4攻速档位能提升大量的输出,在标准组队环境中(法巫蛮僧)只需要你有一把攻速词缀的风刀,一个戒指位的攻速(默认腰带是行巫时刻,自带带攻速),满足以下条件之一就可以达到2.4攻速档位
  如果你的风刀是5攻速,则戒指和腰带需要双7攻速词缀
  如果你的风刀是6攻速,则戒指加腰带仅需要12攻速词缀
  如果你的风刀是7攻速,则戒指加腰带仅需要11攻速词缀
  以上就是关于能量气旋档位的研究介绍,希望对大家有所帮助。
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