剑网三藏剑pvp视频有地位吗

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论藏剑PVP——致所有新手的一点心得
LV.5, 积分 932, 距离下一级还需 469 积分
首先,我个人的MMORPG网龄在七年以上,三年的天下贰,三年的魔兽,整体来说 我接触剑三的时间也还不到一年,基本操作什么的不说了,和魔兽没啥区别,主要是剑三加入了轻功系统,使得战斗更富有层次感。& &我是开了安史之乱之后才加入的藏剑山庄,上个版本主玩的剑纯,个人给我的感觉这个版本的藏剑和上个版本的藏剑改动主要有以下几点:
& &1、镇派的取消和心法的进入奇穴带给藏剑最大的硬伤就是爆发被惨无人道的削弱,这是毫无疑问的,以前的藏剑可以说,如果爆发全在,没有哪一个职业是带不走的,可是现在的藏剑的爆发,更多的趋向于一种持续的续航,并没有特别恐怖的瞬间压血线的机会。
& &2、重剑下剑气的迷失。这个版本的藏剑,轻重之分比较严重,重剑下剑气的消耗和它所提供的作用不成比例,不点踏雪夜雨的读条党可能会有所缓解这个问题,可是没了瞬发夕照的重剑,可以说在风筝面前也是没有什么很好的作为,当然可以依靠犀利的操作和控制以及走位来弥补这些缺陷可是我觉得 这是一个很大的门槛,对所有新手来说,这是进阶的一个门槛,有人说藏剑就是简单无脑,给个包子狗都能玩,可是这个版本如果还有人这么认为,那么我只能说你是无知,安史之乱开了之后,分辨老藏剑和新藏剑最好的办法就是看重剑,会玩的老藏剑知道如何控制剑气,不会玩的新手藏剑重剑下可能就有点悲剧了。
& &3、外功减伤的虚软和内功减伤的硬痛。可以这么说,藏剑是比较克外功的一种外功职业,纵观藏剑的技能,平湖黄龙 玉红贯日这些技能自身本来就隐藏着一定时间的免控,最大的特色技能虎跑更是存在实实在在地减伤,泉凝月云稀松的闪避都是针对外功职业最利刃的杀器,但是就我个人感觉,这个版本藏剑在外功职业面前的优势并没有上版本那么明显,泉凝月号称一摸就破,还没有**结实,云稀松给人带来的踏实感也荡然无存,主要还是这个版本伤害的提升,这些闪避减伤技能的内置数据并没有随着伤害的增加而改变(个人估计的)才导致了这些闪避减伤的鸡肋。再说内功,可以说内功是比较克藏剑的一种攻击,因为在藏剑的所有减伤之中,只有虎跑能提供到有用的减伤(最悲剧的是这是舍弃鸢鸣柳换来的唯一一张牌),会玩的内功职业完全可以卡着虎跑的CD玩的你无法自拔,这一点在JJC里面深有体悟。
& &4、无DOT。- -完了这么久感觉藏剑一直没有DOT技能其实挺不科学的,以前又爆发我就不说了,现在既然削弱了爆发 那么起码给一点DOT吧,也让我们有更好地多元战斗的基础?
&&那么在观察了藏剑这版本的变化之后,我要告诉新手同学们的就是不要太过相信论坛里面对藏剑过激的看法,凡是无绝对,既然你选择了藏剑,坚持坚持没什么坏处,虽然藏剑现在被削弱了,可是我想问你,崎岖的道路难道不比平坦的道路更能给你带来征服感么?
&&首先,你要找到藏剑的自身定位:高机动高免控的突击型物理近战。这里面有很多地方值得你去研究下文章,如何利用藏剑的机动能力突入敌人达到自己的一些目的再其次如何利用机动技能很好的规避敌人对你的控制和伤害,如何利用好免控为你营造伤害最大化的无痛输出环境,如何利用你的免控来游走消耗。
&&接着,你要熟悉自己的技能,改版了之后每个门派的技能数量都减少了不少,那么技能少了,为何不好好研究研究一下,多看看技能描述,多卡卡技能CD,对自己每个技能都要有很不错的把控(- -我认识一个藏剑妹子,有次PK玩,第一次输了之后她居然让我等一下 她要把醉月拖到技能栏)对自己的技能分分类,攻击类,位移类,控制类,免控解控类。知己知彼才是王道,对自己都不了解,又为何要盲目跟风喷呢?
&&下面就给新人同学分享一下我这几个月钻研藏剑的一下心得和小技巧:
&&插旗类:论坛里有很多前辈高手的对各职业插旗的心得,想学更多的可以去找他们的精华帖,我在这里对黄鸡插旗主要讲一些比较有用的也是别的前辈教我的技巧。
& &1、外功类:前面说到过,藏剑对外功有着天然的优势,这版本外功对藏剑威胁比较大的我个人觉得主要是天策和一些手法犀利的剑纯,对于天策我们不能再抱着老思想,想和人拼伤害那是不科学的,这版本的天策主要有两个流派,一个是爆发伤害流,一个是免控破风风筝流,对于前者,你只要看好BUFF,及时的剁掉爆发,减伤,这类的天策机动性稍微弱一些,那么我们就打的保守一点,争取卡好他的风,山就好,对于猥琐流天策,控你一手挂个破风,然后跑来跑去磨到你疲软,这种天策我也是吃尽了苦头,但是个人感觉对付这种天策你要做的不是想去如何追,而是想好如何在他过来找你的那一瞬间给他造成伤害,如果一味的想追击的话,只是浪费自己的技能,我推荐大家去下一个海鳗插件,做好距离监控,设个报警提示,一旦天策有意图来骚扰你,你就准备好你的控制,看好天策的距离可以掌握他何时要突你踩你,这个时候我推荐大家用玉红贯日而不是玉泉鱼跃,玉红贯日过程中你是免控的,我们用玉红来废天策的突进,然后就在接触的一瞬间,练好你的手速给天策一个醉月,若是控到了那么目的就达到了,接下来不要用虎跑,和这种天策打就是一定要保好你的虎跑,虎跑要用在他上马免控时间完结的那一瞬间,之前记得挂个轻剑惊涛,这样虎跑就能最大化伤害。至于剑纯,现在剑纯在藏剑面前有两张牌,一个是凭虚,一个是转乾坤。两拨减伤闪避对藏剑来说拼伤害显得有些伤,再加上剑纯现在也有了紫气更是虎的一比,所以打剑纯的关键在于破减伤,纯阳是画地为牢类型的职业,脱离了气场多半少了一半儿的威胁,所以就从气场做文章,利用第一个虎跑逼他的凭虚出来,然后直接聂云跑开,闪避只有3秒的时间你卡好之后直接玉红追进来平湖黄龙加听雷,这一套的期间你一直是免控的这时候剑纯多半会大道,人剑控你,若被控了切重剑峰插心中默数1秒再鹤归,避免僵直抵消鹤归眩晕。因为你之前打了一个听雷此时有生趣一层直接夕照打掉,这个时候不要继续输出,直接跑路,纯阳会补气场等你虎跑CD好了再逼进来,让他交转乾坤,这个时候不要跑路了,就是拼伤害,你们都有减伤你若跑路对面打你***你很被动,基本转乾坤和你的虎跑同时结束,直接切重剑峰插鹤归续航输出,剑纯此时多半没牌了,你的虎跑CD比他的任何减伤都要快,所以对付最硬的剑纯,基本两个虎跑就能完事,实在不行三个,我们不怕别人说我们猥琐,因为我们又猥琐的资本。
& &2、内功类主要说说对付气纯,前几天我也是天天找气纯插旗,胜率从一开始的三七开,达到了现在的**开。我觉得对付气纯,只用一个技能就行,没错就是虎跑。有人会说,气纯扶摇聂云你虎跑能打多少,我能说我最喜欢纯阳在我虎跑时候扶摇么?这里的关键点在于他扶摇的时候你绝对不能被拉掉视野,看好海鳗插件的目标增强,因为你打气纯多半开局三秒内会开虎跑,你的玉红贯日是在的,直接玉红上去这时候虎跑自己会继续贴上他的,在地上他有脚可惜继续溜,飞到天上我只能说你是自居坟墓,我们虎跑自动定位,你气纯难道有翅膀自动飞么?这时候你还要订好生太极BUFF,在从1跳0的时候按照自己感觉拍个醉月一半都能控到,下地之后后直接晓日,峰插鹤归然后什么都别做直接聂云扶摇跑走,虎跑好了继续过来做。就是这一个思路,我期间也尝试过换奇穴和气纯硬打,可是我发现那是天真幼稚的表现。所以打气纯,你只需要做好两件事,最大化你的虎跑伤害,最快化你的切出速度。
& &最后,关于奇穴:我觉得奇穴藏剑主要分歧在于夕照是否点出瞬发,以及虎跑减伤和爆发鸣柳的取舍。如果你对自己的控制意识和走位比较有把握,你可以尝试放弃瞬发夕照点出映波走读条路,如果你想稳妥一点就点出瞬发夕照,至于爆发和减伤,我觉得在内功面前,你只能选虎跑,在一些外功面前,点出鸣柳也是个不错的威胁。
&&今天就先说这么多,不对的地方大家多多包涵,第一次在门派发关于PVP的个人心得看法,也希望前辈高手多多说说,发表下自己的看法。藏剑不弱,我们既然坚持了,为何不互相学习,多交流一下来让他更好更强呢?
(PS:很多兄弟说GF鹤归进去就直接跑路回营地了风车按不出来,我教大家一个技巧:指挥说进人群时候你在心中默读四秒,让天策们去承受第一波伤害,毕竟重剑下的黄鸡还是很脆的,然后聂云进去不要鹤归砸进去,狂点风车,转完之后若还活着直接反身鹤归砸出来,这样以来基本上风车吃了一波人,鹤归砸出来的那一次又吃了一波人O(∩_∩)O,屡试不爽)
荡剑弑情,染一世千秋悲哀;散发赋殇,谱一卷万古情缘。
QC的凭虚!抗虎跑
最后的那条不错
LZ文采不错
……有天策抗伤害自然一切都好说,问题是经常遇到的是没天策冲进去抗伤害却要藏剑自己跳进去转风车……我是把斩岳点出来,风车后直接切轻剑玉泉鱼跃跑掉。路上还能锁足一批人……当然前提是能撑过风车那段时间……
xiushoutianxia 这个着实有点伤,这版本藏剑在气纯面前压力很大,操作一般的气纯能把操作犀利的藏剑打得很有压力
荡剑弑情,染一世千秋悲哀;散发赋殇,谱一卷万古情缘。
写的不错&&帮顶
帮顶,,,,,藏剑要自强。
天逆灬邪音 。兄弟,你的发帖量和你的积分有点配不住啊,吓尿了
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《剑网3》藏剑技能解析及PVE/PVP地位
作者:暴力执法 来源:本站原创 发布时间: 12:55:17
通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点
  通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点如下:
  优点:动如蛟龙,稳如泰山,拉风帅气;
  缺点:招式动作养眼,却不中用,华而不实;
  外功近战,却要学远程内功门派运功,可笑;
  唯一一个不具备“风筝”能力的门派;
  技能充满了令人吐血的BUG,发育不良;
  有颗MT的心,却拥有着脆弱的身板。
  有人也许会认为我夸大其词,下面我就逐一分析藏剑的门派招式,跟大家分享我的使用心得,我会抓关键地方讲的很透彻,次要的地方略过。
  君子风:此招式下技能均无内功限制。
  听雷:消耗20剑气招式伤害一般,需要注意的是,在问水下使用惊雷可以获得15剑气,更重要的一点,在山居内功下使用惊涛会使目标获得12秒的飞雪效果,在飞雪效果下使用惊雷可以获得大量仇恨,也就是说这是藏剑的一个仇恨来源技能。
  惊涛:消耗10剑气,减速技能,在山居下能锁足,并获得飞雪效果(参考听雷)。不错的控制技能,要命的是消耗10点剑气,并且藏剑装备限制了每秒会减少2点剑气,所以藏剑不能有效“风筝”。
  醉月:藏剑最主要的控制技能,8尺距离,消耗10剑气,单体眩晕4秒,最关键的是无公共CD,十分好用的技能。
  探梅:目标必须是友方单位,释放距离15尺,解除友方移动控制,问水决下可以获得加速效果,逃跑追击神技。
  断潮:(复仇)闪躲后5秒内使用,增加大量仇恨,看来藏剑的防装应该带闪避。
  啸日:12秒切换内功,没这技能不叫藏剑了,注意问水切山居可以解除限制并免疫12秒控制,山居切问水则不能。
  西子情:此招式下技能均无内功限制。
  莺鸣柳:有公共CD,提高100点剑气上限,持续30秒,感觉太短。
  雪断桥:瞬间获得大量剑气,无GCD,建议配合莺鸣柳在问水决下使用能多获得20点剑气。
  风吹荷:看着这技能真是哭笑不得,嘲讽技,没有任何伤害,调息时间45秒真是让人费解,感情策划认为这是一神技?唯一优点无GCD,这是严重阉割后的定军。
  泉凝月:蓝盾,内力化解伤害,咋一看挺牛逼的,实际连纯阳的蛋壳都不如,用一次持续30秒最多化解不到1000伤害消耗大概2000蓝,纯阳的蛋壳都是10分钟呢气纯还能化解1600,20秒CD,差远了吧。
  梅隐香:有人误解这技能只持续3秒,是个废技,实际这技能是对怪物释放,增添一个1分钟的BUFF,1分钟内使怪物4尺内的友方单位增加无双御劲,如果你脱离4尺范围,3秒后增添的属性就消失了。形象点说,这就是一个以怪物为中心的小型气场。
  云栖松:增加招架和拆招,但是要靠这技能去当T显然没什么前途,别说武林秘境BOSS了,遇到攻击高点的任务怪,这技能都形同虚设。
  秀水剑法:短兵招式
  玉虹贯日:冲锋并获得剑气,CD较短。
  平湖断月、黄龙吐翠:这两个技能相辅相成,平湖冲刺到对手背后,再用黄龙反跳后来,并且黄龙无GCD,2招连发,可以造成不小的伤害,并且这两招CD只有8秒。
  九溪弥烟:群攻技能,缺点就是无攻击加成,恒定不变的攻击力是其致命缺点。
  玉泉鱼跃:连冲三次,藏剑非常具有特色的冲刺技能,每次冲刺之后有一秒的时间可以调整下一次冲刺的方向,也就是说第一次冲出去后,可以180度转身再冲刺回来,冲刺的方向可以灵活多变,穿过目标后可以使其锁足。
  梦泉虎跑:感觉是藏剑的第一神技!此技能有几大特点:
  1、使用后可以连续攻击当前目标,1秒1次总共攻击7次,并且在梦泉攻击过程中,你可以释放技能,如果当前目标死亡,会随机选择最近的一个目标继续攻击。
  2、此技能释放过程中不受控制,厉害啊,不仅别人不能控制你,连你自己都无法控制!你的任何移动操作都无效,你会一直追着对手攻击,直到7次攻击结束或者你挂掉。
  3、此技能是个冲锋技能,15尺的距离。
  4、攻击过程免疫99%伤害,几乎就是无敌,藏剑一放此招,对手只有逃命的分。
  灵峰剑式:重剑招式
  云飞玉皇:藏剑攻击最高的技能,2秒释放并且不能移动释放是其软肋。
  鹤归孤山:2个字形容此技能“霸气”,杀人泡妞之必备神技,帅得一塌糊涂,向前旋转360度转身跳跃15尺后用巨剑重击地面,对8尺内造成伤害并眩晕3秒,4尺内还有200%武器伤害,杀伤力巨大。此招横空出世,无论招式动作还是技能效果都盖过少林的千斤坠,使用此招需要有良好的距离感和方向感,刚好跳到对方面前4尺内最佳,此招落地后会有1秒多的僵直,如果跳过了转身极为不便。
  夕照雷锋:想必是开发组同志借用此招缅怀我们的雷锋同志,我真的没看错,的确是雷锋。藏剑主要的杀伤技能,需要运功,可以移动释放。
  霞流宝石:巨剑群攻技能,杀伤力不错,缺点就是太耗剑气,100点剑气最多放3下。另外它能清除6尺内目标的气劲,当吞日月用。
  峰插云景:需要运功,可以移动释放,击退目标15尺,配合鹤归孤山使用。没有鹤归孤山,这技能就是一废技,使用价值太低。
  风来吴山:剑刃风暴!杀伤力高,而且能免疫控制,玩藏剑的谁不爱死这技能了,强烈要求调息时间改为90秒,全面向山口山看齐。可惜这一神技目前我就发现了2个BUG:1、公共CD的时候点击这技能,这技能会释放,但是转一下之后就没效果了,并且此技能进入CD,因为这BUG我被群殴死数次。2、吃药会打断该技能释放。
  通过对技能的介绍,大家对藏剑有了初步的了解,下面我将对比其他五个门派分析藏剑在PVE以及PVP上扮演的是一个什么样的角色。
  一、作为输出角色
  藏剑主要靠快速聚气,然后切换重剑暴力输出,输出能力不低,不过如今有个BUG不得不提,藏剑唯一的输出阵法,只能在问水决下开阵,而在山居内功下不能结阵,请问这阵法有个蛋用?
  如今藏剑的一键DPS已经出炉,虽然我是极力反对无脑输出宏的,但是没用。藏剑输出不低,关键看装备和操作,装备只提一句,剑气恢复最重要。操作大部分人是靠一键宏,所以没什么好细说的了,下面我主要分析下藏剑做T的潜力。
  二、作为一个抗怪角色
  1、作为T的第一打要素,吸引仇恨,在上面技能分析中可以看到,首先快速聚气,再切换山居内功下使用惊涛可以获得飞雪效果,这时再使用听雷可以获得大量仇恨,同时闪避后的断潮也可以获得大量仇恨,所以藏剑增加仇恨方面不会弱于天策和少林。
  2、生存能力。我把作为一个T的技能分为3类:救命技能、救急技能和防御技能。
  天策的山、虎、御都可堪称救命技能,任何一个技能的效果存在时,天策都是坚不可摧的;少林无相、锻骨、西宗各有缺陷,最多算是救急技能,而不坏、袖纳乾坤、不动明王,这几样技能算是防御技能,
  虽然技能效果不如天策,但是数量多啊,多重减伤的少林也是难以击倒的。
  来看看我们的藏剑,梦泉虎跑是一救命技能,减伤高达99%几乎无敌了,可是它有一个致命缺陷就是不受控制,连自己都无法控制。追着当前目标攻击致死方休,遇到需要跑位的BOSS,如日轮老3,这技能就尴尬了,听说体服已经把这技能改成对15尺内随机目标进行攻击,这样更乱,一个四处乱蹦的MT会让人有安全感吗?
  梦泉虎跑虽然强势,但是也只有短短数秒时间,技能效果解除,就有长达20多秒的真空期,这段时间拿什么技能抵抗BOSS的攻击?
  泉凝月?纯阳笑了:比我蛋壳还脆也想抗BOSS!
  云栖松?七秀和万花都笑了:2分钟一次的废技,还抗不了内功伤害,还是让咱来当T吧!
  以上3个技能可以看出,藏剑除了梦泉能男人一下后,立刻痿了,抗怪能力甚至赶不上七秀。
  3、救场能力。天策有突和定军,和尚有舍身,都能有效缓解OT症状。藏剑也有冲锋和探梅这样的神技,可惜风吹菏这一嘲讽技能冷却时间45秒,实在让人没有安全感!
  4、其他能力,探梅能解除控制,霞流宝石能解除各类气劲,但是T的主要职责是拉仇恨和抗怪,很多情况下不能分心。
  可以看到,藏剑做T的缺陷在于,没有令人放心的抗怪技能,以及嘲讽技能CD过长,并且没有防御阵法和专属防御装备,是在让人看不清楚策划的思路,藏剑做T的潜力何在?
  虽然本人的藏剑切磋经验尚浅,但是还是要和大家纸上谈兵一番。藏剑一大特点就是高反控,5个冲刺技能(玉红贯日、玉泉鱼跃、探梅、梦泉虎跑、鹤归孤山)还要加上一个蹑云逐月,高机动能力,平湖断月、黄龙吐翠,这两个算是短距离冲刺技能,这些技能再释放过程中都是免疫控制的。藏剑制胜之关键,就是灵活运用各类面控技能,快速聚气后切换重剑,抓住对手没有反控技能的瞬间使用醉月,眩晕住对手,然后释放重剑的高攻连招。
  重剑连招有:直接凤来吴山,不推荐,这招可以留着解除控制
  云飞玉皇+雷锋+雷锋。中规中矩。
  云飞玉皇+峰插云景+鹤归孤山+雷锋+雷锋,使用难度较大,关键是看鹤归孤山能否无缝,不让对手跑掉,这连招杀伤力巨大,脆皮职业可能会被直接秒掉。
  藏剑的高反控,并且拥有鹤归孤山、风来吴山这样的强势技能,应该是一个能在PVP中独领风骚的门派,这里抛砖引玉,有好的经验请无私分享。
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剑网三 95版本藏剑PVP是堆会心好还是破防好
我有更好的答案
之后堆会心,会心的藏剑要比破防的藏剑伤害高破防大于玩家防御。有种说法是本赛季会心不好堆,收益大,所以以攻击破防为主。但是实际PVP就会发现
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