我的世界火把怎么做一组木头可以做多少火把?

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  火把来取暖以及照明,那么我的世界火把怎么做?很多玩家们都不懂要怎么制作,今天小编给各位玩家们带来的是火把的制作,一起来看看吧,希望可以帮助到各位玩家们。  一个合格的住所除了要有四周的“围墙”之外,还需要有足够的光照,否则怪物甚至可能会趁你离开家的时候在你家生成。一种廉价而永久的照明方式便是火把。    火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中用木头烧制木炭。同时,通过熔炉你还可以烹饪你的生肉,让它们变得更美味可口。    熔炉可以在工作台上用8个圆石围成一圈合成,如下图:    注意;熔炉是石制方块,只有使用镐采集才能掉落熔炉物品。    和工作台一样,熔炉需要点击鼠标右键放到地上后才能使用。如果你已经采集到了煤炭,那么你可以跳过对木炭的烧制步骤;否则,请鼠标右键点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:    2个木棍能烧炼1个物品,2个木头或木板能烧炼3个物品,而1个煤炭或木炭可以烧炼8个物品。除此之外,没用的木制工具也可以作为燃料烧炼,1个木制工具能烧炼1个物品。燃料的消耗是依据时间流逝进行的。    也就是说若你用1个煤炭或木炭烧炼3个物品将会浪费掉剩余能烧炼的5个物品的热值。由于单位木头和木板能燃烧的物品数量是相同的,而1个木头可以合成4个木板,因此用木板烧炼性价比要比用木头进行烧炼高。    当你只拥有木头的时候,将木头全部合成木棍并用木棍烧炼将能获得4个物品/木头的性价比;将木头全部合成木板并用木板烧炼将能获得6个物品/木头的性价比;而将1个木头合成4个木板、用木板烧制6个木头获得木炭后再用木炭烧制物品可以获得48个物品/7木头的性价比(平均6.86个物品/木头)。显然使用最后的烧炼方式能获得最大性价比。    在进行烧炼的时候,你无需保持熔炉界面打开,按E或Esc可以关闭熔炉界面,烧炼将持续进行。烧制约6个木炭,或使用煤炭按照下面的方法合成火把。    以上就是关于火把制作了,火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。想要了解我的世界游戏攻略,敬请关注说玩网游戏专区。
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我的世界火把制作方法及作用介绍
时间:  来源:互联网  阅读次数:7500  
《我的世界》是一款由一个人独立完成的游戏,在《我的世界》中,给大家所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。大家知道我的世界火把怎么做?我的世界火把有什么用?不知道的就看看小编给大家介绍的攻略吧!希望对大家有所帮助!
火把(Torch)是一种从Indev版本以来就出现的可以用来提供动态光源的方块。他是众多可以发出光的方块的一种,并且他的模型被设置为可以像普通方块一样被放置,以此来依附于一个方块除了下表面以外的表面。他们的外观和红石火把相似。
火把是一种非常容易得到的物品,使用一个木头和8个煤炭或木炭即可以制作32根火把。
自从冒险元素更新后,火把有了比较温暖的光源。 废弃矿井、要塞和NPC村庄里也能找到天然的火把。
Notch宣布火把会在将来变成一种会熄灭的临时光源。他们可以用打火石重新点燃。永久性的火把将会被灯笼所取代。在做出这个改变的时候所有在已有存档中 的火把都会被变成灯笼,无论他们是已经被放置的,被存储的或者位于背包内。这个改变原本计划于在日的万圣节更新中生效,但最终被推迟 到稍晚的升级中。在改变生效前,所有的火把都是永久的。
类型:非固体方块
受重力影响:否
亮度:是,14
爆炸抗性:0
开采工具:None
可再生:是
可堆叠:可以(64)
火把的行为与一个完整的方块相同,目的是阻止其他的物品或火把能够放置在相同的地方。作为一个固体砖块,这甚至可以阻止沙子或者砂砾掉落的时候从一个火把 方块中穿过去。当沙子或者砂砾掉落在火把上的时候会损坏,但是当他们被放置在火把上的时候就会像放置在任何别的固体材料上一样。这使得他们可以被用来作为 环境触发器,比如空气闸。玩家可以穿过火把,因此玩家可以直接把火把放置在人物下方而不需要移动或跳跃。火把还可以熔化附近的雪和冰。这可以被用来防止天 窗被雪覆盖或者在下雪区域的水被冻住。另外因为怪物会在黑暗中被生成,火把还广泛的被用于光源。当然有些玩家也使用火或者岩浆作为光源。火把上的烟雾会延 伸2½个格子。所以如果你想建造一个秘密的房间并且用火把照明,确保你的火把离屋顶至少3个格子远。
火把放置:
火把可以被放置于可开启方块的表面如箱子。方法是使用另一个不能放置火把的方块(如别的火把)面向需要放置火把的方块然后尝试在上面放置火把。另一个方法 是尝试把火把放置到离墙一格以外的天花板上。火把会依附在一个可以依附的方块如箱子上。从Beta 1.7版本开始,火把可以被放置在栅栏上。
同样从Beta1.7开始,火把将不能被放置在树叶上,无论是自然的树叶还是被剪刀裁减以后被重新放置的树叶。
作为制作材料:
在水中的火把会离开方块,就如同你把他摧毁一样。火把在插下后水会被排出几秒,这也可以在水下获得空气。
当你跳上一个被放置的火把,你会听到和走在木质方块上相同的脚步声。不过这仅仅是声音效果因为你实际上并没站在火把上。你也可以在水平方向上移动。所以在火把上跑动和跳跃是一个检查火把的方法。
如果整个世界的边缘长达120亿的方块的话,将需要1. × 1014个火把来照亮整个地图的表面。而如果要照亮整个地图,包括洞穴和其他一切东西,则需要接近两倍于这个数量的火把。
如果一个方块掉落在火把上方(沙子或砂砾),火把会摧毁方块并且产生对应的资源。但是砂砾将不会掉落燧石。
如果你在Beta 1.6.4升级的时候进行游戏,所有已被放置的火把将不再发光,即使他们仍然显示烟雾和火焰的动画。
在服务器版本中,如果你拆除了一个挂在墙上的火把,在他“掉落”以前迅速在其他任意地方放置一个火把,则火把会被重新放置在原来的墙上。
把火把直接暴露在阳光下会导致火把不再工作。重新放置火把可以消除这个错误。
一个在Beta 1.2中被引入的错误可以使得火把被放置在方块的下表面。这使得火把看上去漂浮在空气中。当然如果火把上方的方块被去除的时候火把也会被一并去除。这个问题被及时的在 1.2_01中消除了。
在Beta版本之前,你可以在树叶方块上放置火把来复制他们。
如果你破坏了沙子下面的方块的瞬间极快地放上一个火把,当放置过快的时候沙子不会下落,这时可以快速“打碎”火把并重新放置仍然可以引起沙石掉落。
系统:Android/   大小:37.21 MB   更新日期:11-29
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  火把(Torch)是一种从Indev版本以来就出现的可以用来提供动态光源的方块。他是众多可以发出光的方块的一种,并且他的模型被设置为可以像普通方块一样被放置,以此来依附于一个方块除了下表面以外的表面。他们的外观和红石火把相似。
  火把是一种非常容易得到的物品,使用一个木头和8个煤炭或木炭即可以制作32根火把。
  自从冒险元素更新后,火把有了比较温暖的光源。 废弃矿井、要塞和NPC村庄里也能找到天然的火把。
  Notch宣布火把会在将来变成一种会熄灭的临时光源。他们可以用打火石重新点燃。永久性的火把将会被灯笼所取代。在做出这个改变的时候所有在已有存档中的火把都会被变成灯笼,无论他们是已经被放置的,被存储的或者位于背包内。这个改变原本计划于在日的万圣节更新中生效,但最终被推迟到稍晚的升级中。在改变生效前,所有的火把都是永久的。
  属性:
  类型:非固体方块
  受重力影响:否
  透明:是
  亮度:是,14
  爆炸抗性:0
  开采工具:None
  可再生:是
  可堆叠:可以(64)
  属性:
  火把的行为与一个完整的方块相同,目的是阻止其他的物品或火把能够放置在相同的地方。作为一个固体砖块,这甚至可以阻止沙子或者砂砾掉落的时候从一个火把方块中穿过去。当沙子或者砂砾掉落在火把上的时候会损坏,但是当他们被放置在火把上的时候就会像放置在任何别的固体材料上一样。这使得他们可以被用来作为环境触发器,比如空气闸。玩家可以穿过火把,因此玩家可以直接把火把放置在人物下方而不需要移动或跳跃。火把还可以熔化附近的雪和冰。这可以被用来防止天窗被雪覆盖或者在下雪区域的水被冻住。另外因为怪物会在黑暗中被生成,火把还广泛的被用于光源。当然有些玩家也使用火或者岩浆作为光源。火把上的烟雾会延伸2½个格子。所以如果你想建造一个秘密的房间并且用火把照明,确保你的火把离屋顶至少3个格子远。
  火把放置:
  火把可以被放置于可开启方块的表面如箱子。方法是使用另一个不能放置火把的方块(如别的火把)面向需要放置火把的方块然后尝试在上面放置火把。另一个方法是尝试把火把放置到离墙一格以外的天花板上。火把会依附在一个可以依附的方块如箱子上。从Beta 1.7版本开始,火把可以被放置在栅栏上。
  同样从Beta1.7开始,火把将不能被放置在树叶上,无论是自然的树叶还是被剪刀裁减以后被重新放置的树叶。
  制作:
  作为制作材料:
  你知道吗
  在水中的火把会离开方块,就如同你把他摧毁一样。火把在插下后水会被排出几秒,这也可以在水下获得空气。
  当你跳上一个被放置的火把,你会听到和走在木质方块上相同的脚步声。不过这仅仅是声音效果因为你实际上并没站在火把上。你也可以在水平方向上移动。所以在火把上跑动和跳跃是一个检查火把的方法。
  如果整个世界的边缘长达120亿的方块的话,将需要1. & 1014个火把来照亮整个地图的表面。而如果要照亮整个地图,包括洞穴和其他一切东西,则需要接近两倍于这个数量的火把。
  如果一个方块掉落在火把上方(沙子或砂砾),火把会摧毁方块并且产生对应的资源。但是砂砾将不会掉落燧石。
  漏洞:
  如果你在Beta 1.6.4升级的时候进行游戏,所有已被放置的火把将不再发光,即使他们仍然显示烟雾和火焰的动画。
  在服务器版本中,如果你拆除了一个挂在墙上的火把,在他&掉落&以前迅速在其他任意地方放置一个火把,则火把会被重新放置在原来的墙上。
  把火把直接暴露在阳光下会导致火把不再工作。重新放置火把可以消除这个错误。
  一个在Beta 1.2中被引入的错误可以使得火把被放置在方块的下表面。这使得火把看上去漂浮在空气中。当然如果火把上方的方块被去除的时候火把也会被一并去除。这个问题被及时的在 1.2_01中消除了。
  在Beta版本之前,你可以在树叶方块上放置火把来复制他们。
  如果你破坏了沙子下面的方块的瞬间极快地放上一个火把,当放置过快的时候沙子不会下落,这时可以快速&打碎&火把并重新放置仍然可以引起沙石掉落。
游戏类型:模拟经营运营商:Microsoft()游戏版本:8.56
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编辑:浮尘发布时间: 21:21
本文导航第2页:我的世界制作火把
  不久,就烧出来一块木炭,然后又把得到的木炭放到下面作为燃料,上面把你白天得来的生肉放在上面&&不一会儿就会烧成熟肉!但是先不要拿下来就吃,还有更重要的事!
  看,熔炉是不是还有余火?再放一块木头在上面烧!把得到的木炭这样合成:
  当当当当!火把!拿好火把,以最快速度插2个到墙上或放2个到地下&&当然只用右键。(以后不说右键了= =麻烦)当然,别忘了你刚才挖的洞!把剩下的2个火把放在洞里照明吧~
  呼&&这下你可以松一口气了,怪物不会再你家生成了。(MC的怪物会在阴暗的地方生成,但是白天有太阳光,所以不用担心)忘了你的那块熟肉没?拿在手上,右键不放&&吃!看看,饥饿值恢复了多少?
  好了。再次拿好你的木镐,再去挖5块石头&&5块挖完再次回来&&我们要升级!
  又是一个成就,呵呵&&
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