天谕玉虚基础技能加点的技能加点很宽松?

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天谕玉虚加点心得
时间: 20:49:07 来源: 作者:完形崩坏丶残阳 热度: 35 次
《天谕》中玉虚作为法师,在加点上也和同类游戏法师的加点类似,在保证生存的前提上输出最大化,下面带来玉虚加点心得,希望对大家有所帮助。
《天谕》中玉虚作为法师,在加点上也和同类游戏法师的加点类似,在保证生存的前提上输出最大化,下面带来玉虚加点心得,希望对大家有所帮助。
玉虚是以法伤为主的,指望输出高的话请主要点智力,天谕中的属性点每阶段的消耗是不一样的,对自己操作有信心保证不死的话可以主智力副敏捷,没信心的话就主智力,副体质和精神以提高生存能力
当然,这说的是主流玉虚,小众玩法是可以投入些别的点
3个元灵对人物属性影响是一样的,主要影响技能属性,具体你要看每个技能描述里面各个元灵下有什么不同的效果
总的来说是:火主单伤,雷主群伤,冰主控,实际效果上可能不完全是这样,建议多玩几天差不多就更了解加点了
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天谕玉虚加点个人经验总结
玉虚加点的个人想法,不喜勿喷,欢迎大家一起讨论,我也希望看到玉虚门派百花齐放,百家争鸣!我2测也玩的玉虚,有点小体会,跟大家分享下! 玉虚加点:主加智力(这个没什么意见吧,毕竟我们是法师) 辅助加点如何选择呢? 1)如果你任性,可以投入,我觉得完全可以全部加智力,敏捷(暴击)靠装备来提升,或者你也可以增加点敏捷; 2)有很多朋友觉得辅助加体可以,增加点物防,个人觉得没必要,我们辅助加的那点体,改变不了我们是脆皮的命运,你说呢? 或者,智力:体=5:5 毕竟我们的对手圣堂,炎天,光刃都是硬甲,你们自己考虑下! 3)我现在的辅助加点是精神,精神增加隐忍,提高法防,我觉得不错哦,因为精神有附加属性,在保证输出的情况下,还可以提高法防,多好! 4)加力不讨论,没意义!
http://www.19yxw.com/Article//128259.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章【百步神枪——火与机械的代表】高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔玩了九天流光,说说自己的感想吧!!这篇帖子就当是给那些流光新人或者玩不明白流光的人一个参考吧!!好了不废话,下面我说说自己的见解!我现在54级,全身熊族声望混长城紫装混游乐场首饰加4,金武加8,副手加7,装备评分不说了,天谕全职业技能加点、装备属性全攻略炎天玉虚光刃流光灵珑圣堂玉虚,超然室外的沉静星宿师,五帝纪元时,青帝在玉虚峰向人类传授星辰法则。玉虚尝试以剑为媒,引动日、月和星三曜之力,称为“三曜入剑”。百年之间,玉虚专注于炼剑悟星,天谕全职业技能加点、装备属性全攻略炎天玉虚光刃流光灵珑圣堂流光,监控着魂界和人界能量的平衡。魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不下面介绍下技能,每个职业都没两系技能,战斗技能和无双技能,战斗技能耗蓝,无双技能消耗无双值和天枢值(打怪获得,退出战斗快速消失)前期升级为主,把疾风弹黯灭震荡弹加满,狙杀模式加满主伤害输出,群攻穿云弹和震地弹次之。震荡弹
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天谕职业攻略:PVP玉虚加点方式心得浅谈
  下面说技能的修炼,对于PVP技能来说,&禁&的修炼是必须的。
  LZ会拿自己的一一举例,聚灵诛的两点要加,增加法伤的,很好用,不要白不要。
  聚灵禁三点必须点,冰灵姿态下增加9%的双防,这个收益真心大,打架肉厚才是硬道理,要是个脆皮玉虚,人家一波流带走你,根本打不出输出,你就算输出再逆天都没用。
  灵袭的禁要点,因为目前修炼点不足,我只点了一下,减速50%应该足够用了。
  星阵诛,这两点加伤害的,我个人决定点出来,因为玉虚在小规模团战的时候被人近身打的几率很大,这一招能增加近战伤害,10%,受益不少。
  星体的禁,点满,增加6%的法防,群战必备,抵挡对方的法师攻击。
  星剑的诛,两点点出来,增加10%的伤害,同时点出两点禁,可以在眩晕的时候,额外让周围的人减速,持续时间应该不短,群战的时候,挺好用的,能多控就多控!
  星盾的禁我没点,因为目前加点不足,我只点了1点在解盾上,之后有技能点可以点一个减缓周围人的速度,被人打残了可以直接放个盾牌,把人减速,然后自己解开跑路。
天谕玉虚攻略
  最后说一下无双技,万象剑罚是玉虚的吃饭技能,就是预判挺蛋疼的,但打准了,对普通脆皮炎天,直接一招半管血或者更多。建议主修这个无双,本来LZ想点出5火的&&但最后一下200蓝球实在是有点蛋疼&&
  剑舞,逗比技能,么用。
  剑影这招&&单体输出还是可以用的,收人头用吧,以前这招是群体输出,单体输出有点卖萌了。
  天火不错,可惜需要的万象太多&&这个打怪的时候用用吧,PVP的时候暂不出这么多无双值。
  右边来说,星刃因为不能眩晕了,我建议不点。
  御风流跑路技能,点出来就够了,5秒加速跑路免控,挺好的。
  虚空&禁,这个是玉虚的群控技能,还能聚怪,真心好用,所以点高一点,加减无双减CD就行了,不需要靠这个伤害。
  最后一个&&PVP很逆天,霜月可以群控制对方6秒,用过的人都说好。还是跟上面一样,不需要靠这个来增加伤害。
  玉虚,团控小王子,目前我的定位~嗯~
  对了,补充说明一下,玉虚霜月锁千秋这一招只用来PVP控制,目前来说,不追求那点伤害,而且既然是无双,1级也能控得住人。而且升级也不会提升控制的秒术,只会提升伤害。因此LZ建议大家生出来1点就行,不要升级了&&不然每次升级都会提升需要的无双值&&升满了需要100点无双,太可怕了。不升级的话50点无双还好,所以切记&&千万不要升级呦!
[编辑:蓝月]
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天谕玉虚技能修炼大全 天谕玉虚技能修炼加点解析
发表: 17:42:16来源:99游戏编辑:
天谕玉虚技能修炼大全 天谕玉虚技能修炼加点解析。天谕玉虚需要极好的操作与意识才能真正玩好,当然这里不是在鄙视谁,毕竟有挑战难度玩起来才更有意思,下面99单机网小编给大家分享一位玩家的玉虚心得,一起来看吧。
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《天谕》浅谈玉虚的技能与加点
玉虚介绍【高攻低防强控场 生死一瞬间】  团战中不可或缺的重要组成部分,拥有大量的群体控制和输出技能,既可以作为控场,限制敌人的行动,打乱敌人的攻击节奏。保护同伴的同时为同伴提供更好的输出治疗环境;也可作为法术炮台,让敌人在各种法术攻击下灰飞烟灭。无论哪种,都奠定了玉虚团战天王的地位。而不错的机动性和控制技能也使得玉虚在一对一时能有不俗的表现。  职业特征:远程法术输出,对大片的敌人造成伤害和限制。  上手难度:讲究的技巧和使用技能的时机,上手难度较高。  职业优势:具有大范围的输出能力和强大的爆发能力,频繁的控制技能也能让敌人束手束脚。  职业劣势:生命较为脆弱,容易被集火击杀。  团队定位:法术炮塔,团队核心输出和控场,让成群的敌人瞬间灰飞烟灭。  总体评分:单挑切磋★★★★ ★★★★ 升级练级★★★★★ 操作难度★★★★
个人看法:玉虚相比还是一个比较平衡的职业,对于玉虚的输出能力虽然在单体爆发能力上要低于炎天甚至有时候会低于光刃但在群体输出上输出能力还是比较明显,当然这不是重点,重点是玉虚有可怕的AOE控制能力相当变态,如:在迷雾FB中玉虚的强大AOE控制能力可以减轻治疗负担,因此有人说玉虚的控制能力过于逆天。但是你们要明白一点玉虚的大部分控制技能都有前摇或吟唱而且不是所有的玉虚命中率都非常精准所以在单体控制能力上很难超过光刃与圣堂。但在群体战中会有相当明显的表现。前提是你不死~ PS:在盟主参加为数不多的据点战中要不是被圣堂吸过去结束自己宝贵的生命,要不就是人太多画面定格之后黑白TAT~ 其实自己是手残党不要拍我
属性点:力量:每1点提升1.2点物理伤害智力:每1点提升1.2点法术伤害,每10点提升4点气劲体质:每1点提升36点生命值,每10点提升4点坚韧精神:每1点提升10点法力值,每1点提升1.34点生命回复,每10点提升4点隐忍敏捷:每1点提升2点暴击潜能点:上述属性基础属性点每增加10点需多消耗1点潜能点,如智力10时增加1点智力需2点属性点,智力20时增加1点智力需要3点属性点以此类推力道:每点力道可额外转化1%的物理攻击为物理伤害气劲:每点气劲可额外转化1%的法术攻击为法术伤害坚毅:每点坚毅可额外转化1%的物理护甲为物理防御隐忍:每点隐忍可额外转化1%的法术护甲为法术防御对于玉虚来说推荐主流加法也就是主智力附敏捷(别问我因为啥?因为提高智商胜利的几率会大一点)PS:盟主是加法主敏捷附智力(这里也别问我为啥这样加,智商是啥?盟主需要智商吗?)当然也可以选择主智附体的加法提高一些生存能力。也许二测会对数值方面进行调整但是大体不会影响加点方式。
下面来说说技能:玉虚相比其他职业技能更加多元化,没错就是多元化~ 玉虚的一些技能会因元的改变而变化,所以说想要成为一个真正的“法爷”还是很难的~下面是玉虚基础技能的详细技能介绍图(以下技能数值为14级,15级为满级):(点击链接,即可查看)
技能名称:引灵 技能说明:玉虚核心被动技能,被动提升法术攻击力,增加元灵。一共三种姿态:火(强化单体输出伤害)冰(强化技能控制能力)雷(强化AOE输出伤害)释放难度:★★★(需要一定的技能了解并且对切换时间的掌握)
技能名称:穿云 技能说明:玉虚远程输出技能可理解为普攻但消耗法力,无前摇无吟唱,万象无双值主要来源。在不同元姿态下属性不同具体参考上述技能数值! 释放难度:★(简单普通只要射程够就可以释放无难度)技能名称:火冲 技能说明:玉虚远程单体输出技能对敌伤害增加一个元灵并可在火姿态下得到强化可释放第二段火冲,第一段吟唱,第二段无吟唱但有前摇、第二段消耗元灵,万象无双值来源。释放难度:★★(有吟唱和前摇停顿但射程较远释放简单)技能名称:灵袭 技能说明:玉虚远程群体(直线)输出控制技能,需消耗5个元灵,万象无双值来源。火元灵下对敌人照成大量伤害,雷元灵下会对一条线持续伤害抢怪专用,但通常作用最大的是冰元灵下会在你前方20米内所有敌人照成冰冻效果但攻击解除配合无双的神技,有前摇。 释放难度:★★★★(会消耗储存的所有元灵并且在不同元灵下的效果不同,冰元释放后如何接后续技能是继续控制还是无双秒杀的技能衔接,并且非锁定释放难度略高)
技能名称:伐·星落 技能说明:玉虚近身范围群体控制伤害自带位移,瞬发技能无前摇并带减速BUFF,星落无双值来源,范围持续伤害对冰冻目标造成额外伤害。释放难度:★★★(瞬发无前摇技能,自带后跳位移)技能名称:冰封 技能说明:玉虚指定远程半群体控制技能,在对指定目标释放会对指定目标照成冰冻效果对目标旁边敌人会照成减速效果,冰灵状态下得到强化会在冰冻的之后附加减速效果,瞬发技能无前摇,万象无双值来源,释放时增加一个元灵(但在冰灵状态下会消耗一个元灵)玉虚很好的控制技能因为是指定技能释放起来非常简单。可用于追捕目标或者风筝目标~ 也可用语逃跑时降低敌人的追击能力。释放难度:★★★(由于是指定目标技能所以释放起来不会很麻烦,但是要注意冰灵状态下的第二段技能释放的时机)技能名称:定·星阵 技能说明:玉虚群体近身控制技能,瞬间释放技能无前摇,玉虚报名技能之一,作为一个法师一旦被近身会非常的危险,而星阵良好的解决了玉虚被近身之时的尴尬。良好的星阵运用可瞬间扭转战局。但在星阵之后的技能衔接非常的重要,你可以选择接星落拉开距离,当然如果你对自己的操作非常的有自信也可以用星剑之后接星落对敌方连续控制之时打出了成吨的伤害。星落无双值来源。 释放难度:★★★★
技能名称:裁·星剑 技能说明:玉虚逆天技能远程群体控制技能,吟唱释放,由于需要吟唱并且需要二测选定被很多新手玩家忽视,但是却是玉虚的核心技能。范围击倒并且附加重伤效果使这个技能非常的牛X并且技能效果非常的好。一把大剑从天而降会对敌人直接给予心灵上的摧残!并且配合二段伤害!控制、重伤、伤害于一身的技能,还在等什么? 只要998技能带回家~ 星罗无双值来源。释放难度:★★★★★(由于需要吟唱,并且需要二次选定对这个技能的释放操作需求特别高,并且还有二段伤害所以我认为这是玉虚最难释放的技能但同时也是玉虚一个很强力的技能) 技能名称:雷闪 技能说明:直线群体技能,无吟唱但有前摇。此技能虽然在群体作战和PVE中表现不错,但也有缺点,如不在雷灵状态下只能算是个普通的伤害技能。而且在雷灵状态下也要把握时机把球固定,这对时机的把握很难操作。虽然盟主手残,但这并不能阻止我对此技能的热爱。你问我为什么? 因为这技能在斩魂时可谓神技! 每次都是MVP。在BOSS斩魂时切换雷灵用此技能那速度~相当逆天。万象无双值来源。释放难度:★★★★ 技能名称:遁·流星 技能说明:单从字面上看两个字就可以概括“跑”“快”。玉虚远距离位移技能、保命技能、追杀技能(慎用,曾经盟主算错距离追杀光刃结果被反草= =)此技能也是玉虚的逆天技能之一。超远具体经常瞬移到地图外面卡在里面,啊不。是瞬间脱离会对自己造成威胁的地域。并且配合附加的5秒霸体玉虚反控能力可谓相当之强。就因为这个技能经常在群架的时候要求瞬移进敌方军团切割战场(你妹的指挥我是脆皮法师啊!!!)虽然大部分人都喜欢“长”这个形容词。但是在这里我情缘这个技能的CD越短越好!星罗无双值来源。释放难度:★★★(虽然是瞬发无前摇技能,但这却是个随机应变的技能对一些人来说可能只是个瞬移,但高手会更理解这个技能所以这里给三颗星)
技能名称:临·星盾 技能说明:玉虚保命技能技能,此技能也就是玩家经常说的冰箱。无吟唱无前腰无伤害。释放后自己身边出现冰翅,5秒内免疫一切威胁,并且解除控制(呵呵 盟主上次作死跳崖快落地的时候开星盾结果死了 呜呜 为什么说好的无敌呢?)技能解除分两种 一种手动解除会增加5个元灵(元灵上限为5个)在5秒过后自动解除会回复一定的血量。星罗无双值来源。此技能在青莲副本中的作用非常大经常被作为躲避BOSS大招的绝技!在PVP中怎样用无敌去吃掉更多的伤害就要看个人的操作以及意识了。释放难度:★★★(其实技能本身的释放并没有什么难度,但往往需要考虑释放的时机,计算怎样去吸收更多的伤害) 技能名称:佑·星体 技能说明:玉虚BUFF技能,提升自己以及周边友方法攻以及物防法防。瞬发有前摇。释放难度:☆ 技能名称:青帝之佑 技能说明:被动技能 根据智力提升附加法术伤害技能名称:玉虚之辉 技能说明:被动技能 提升自己和30米内友方的法术攻击
技能个人理解(无双技能):无双技能分为万象、星罗两系不同系别消耗的无双值也不同。无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。万象系: 技能名称:万象·剑罚 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,由于消耗少伤害高控制可观运用次数非常高。由于是非指定向技能所以命中率是个问题。冰灵状态下会冰冻目标。释放时需消耗一个元灵!释放难度:★★★★(非指定技能并且有吟唱所以在释放控制上有一定的预判要求,当然群怪和乱战就不在考虑了) 技能名称:焚天·剑舞 技能说明:近身群体伤害免控无双技。有吟唱,由于是近身群体技能运用次数非常少虽然自身带有免控但也无法弥补作为一个近身技能的缺陷,而且释放时无法使用轻功还会降低自身移动速度。但如果在有队友配合的情况下 群怪效果还是很理想的也是抢怪的一大利器! 释放难度:★★(运用次数较少,释放简单)
技能名称:离火·剑影 技能说明:远程群体伤害无双技。有吟唱,指定向技能。虽然没有控制但成吨的伤害完美的弥补了这一不足。而且是目标越多伤害越高。因为是指定高伤害技能所以运用次数也非常高并且释放起来非常简单。释放难度:★★★(因为是指定目标伤害会高于非指定目标,所以在选择目标的时候要多考虑一些) 技能名称:天火玄冰坠 技能说明:远程群体伤害控制无双技。有吟唱,需要二次选定技能以作为目标区域冰灵状态下对敌方有减速控制。火灵状态下忽视对方法术防御。虽然是高爆发群体技能伤害但却需要消耗全部的元灵而且需要的无双值略高,所以想释放一次很困难运用次数也不高。释放难度:★★★★(需要积攒无双值以及元灵释放需求有些高)
星落系: 技能名称:星刃·闪 技能说明:远程群体持续伤害无双技。引导技能,拥有不错的远程输出能力但释放时不可移动,而且在PVP中此技能相当嘲讽基本上对面的看到你放这个技能都想过来干死你。在群怪时非常好用。释放难度:★★★★(由于不能移动。而且非锁定技能需要命中率) 技能名称:御风·流 技能说明:以自身为技能伤害无双技。非常装X的技能,可御剑但实用不是很显著。虽然带击倒但首先自己要进去。不适合大规模群战。但对于小规模团体作战有较良好表现。操控性不太好只可以控制面向 运用次数较少。释放难度:★★★★(操控性极差,适合分割战场但作用还不如星剑明显相比其他无双技略显鸡肋)
技能名称:虚空·禁 技能说明:远程伤害控制无双技。有吟唱需二次释放指定区域。不错的无双技前期可能需要的无双值比较高区域比较大可减少目标防御。并可使目标聚集到指定局域中心。拉怪效果最为明显。群战搅屎棍相当恶心。释放难度:★★★ 技能名称:霜月锁千秋 技能说明:远程伤害控制无双技。引导技能,拥有不错的控制能力。星刃的增强版,也是嘲讽度相当高的技能。但是由于自身带控制释放难度较比星刃低一些但是无双值需求较高。释放难度:★★★
总结:玉虚作为一个高机动性的法师有一定的生存能力,但这并不能说明玉虚可以无脑站桩输出。良好的技能衔接以及走位是一个想玩好玉虚需要去练的,玉虚的操作难度绝不亚于光刃。并且对技能的理解更加繁琐。盟主作为一个手残是达到不了“法爷”的境界了。以上内容如有纰漏敬请谅解转自论坛
终于看见玉虚的技术贴了
玉虚的星阵用的很不习惯
官网论坛复制粘贴
1、我来公布答案,请看52、答案请看113、不要生气,请看154、冷静,不要生气,请看135、首先请看26、不要生气,请看127、我只想告诉你,1会让你知道答案8、我想告诉你的是答案在149、请耐心的看410、这是我最后一次这样做了请看711、当我让你看6时,我希望你不要生气12、抱歉,请看813、不要生气,请看1014、我不知道怎麽说,但请看315、你一定十分生气,但请看9   — 我可是要成为水神的女人!请叫我女神大人!٩(๑òωó๑)۶
-----------拉钩上吊一百年不许变,谁变谁小狗,说话要算数!~    
楼主好人,好人一生平安,这是我的邮箱
以前不懂,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验,现在我明白了,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
   -- 这个表情在猥琐中透出了温柔,使人的内心感到无限温暖,微微上扬的嘴角使得这个表情的使用者看起来阳光而帅气,两颊浮上的红晕更使它增加了一丝初恋的感觉
朋友说准备一起玩这个游戏、我就去官网看了下职业准备选这个职业玩的、但是看了这个帖子后我发现我这种手残党一定玩不明白啊!
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
发现技能图标改了哇?终于不是那么粗糙咯
怎么到处都是熟人
手残党看了决定不去尝试。
有挑战。虽然手残。但是只要用心琢磨去练技能。一样可以的
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