圣徒之战2是什么时候出的它的最早版本叫什么

圣徒之战攻略由肉饼33分享(97)《圣徒之战Battle Of The Saints I》是一款具有顺畅的操作手感加上华丽的战斗技能的3D角色扮演类ios游戏,作为一款新上架的游戏,本作在诸多方面都有亮眼的表现,在继《亡灵杀手》之后,ios平台又添一款素质还算不错的3D ARPG佳作,虽然本作还很多方面都存在些问题,但是依然值得玩家们去体验一番。游...1《圣徒之战》内购修改存档
  本篇攻略分享《圣徒之战》存档的下载,对于还不太熟悉运用八门神器的玩家,通过钛软件轻松的实现圣徒之战内购,八百万金币随便挥霍。  内购存档使用的准备攻略:  1、首先玩家们的安卓设备要获取ROOT权限;  2、设备上已经安装了钛备份软件;  3、下载安卓圣徒之战存档。  圣徒之战内购教程:  1、完成上面的准备工作后,将下载好的存档解压,得到一个TitaniumBackup,将其复制到SD卡的根目录,并覆盖同名文件。  2、打开设备上的钛备份软件,选择程序:圣徒之战,然后选择恢复数据操作。  3、重新运行游戏,完成游戏的内购存档使用。《圣徒之战》游戏下载:点击进入2《中途岛之战:太平洋》一些有趣细节和经验
最近特别喜欢玩这游戏~ 明显设计团队是偏向大炮巨舰主义的~ 航空兵被弱化的可怜~ 不过这一点正好满足了很多人的需求哈~ 总之这款游戏的确很不错~ 玩时发现了一些有趣的细节 当然这些细节仅是针对此游戏 别拿现实较真儿…… 游戏嘛~玩的就是开心 1心理素质爆好的船员 无论多混乱的海战就算是两艘BB贴身对轰 上面的船员依旧若无其事的慢慢晃(- -) 2沉船时仔细观察海面 你会发现有很多船员在~(很细致的一点) 3重型轰炸机的妙用 航空兵被弱化了,在正常游戏点数下那种小规模的航空队根本消不掉一艘BB 有一次我是在被逼无奈的情况下把对路基作战的重型轰炸机调去轰船了(B17或B29那种~) 效果出奇的好~因为重轰血多皮厚~几轮高炮扫射也没打掉多少血 结果两轮炸弹下去一艘航母就喂喽~(就一队,三架用了两轮~) 4别小瞧衣阿华级那区区几节的“高航速” 纯粹的BB党大多喜欢大和,认为衣阿华挑不过大和 可是至少在这款游戏中,那区区几节的高速却可以逆天 灵活规避炮火,快速脱离战场。 因为游戏里的BB是有自动修复功能的,能快速逃跑就有无限可能~哈哈~ 再说衣阿华的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。 游戏数据:衣阿华极速34。大和极速25。 CV才22……CL、CA之流才勉强拉到30,可见衣阿华的确是高速。 5美帝的海军防空能力比小日本有效~ 本来这游戏的航空兵就给弱化了~ 再加之美帝的先进火控~ 反复尝试证明衣阿华和南达科他的高平两用副炮很逆天~ 臭名昭著的樱花都无法贴身XDDDDDDD 但是日系舰种的那高射火力就相对寒碜了……(只是相对) 6浅滩不浅…… 在一次夺岛战斗中我用一艘大和对阵四艘乔治V 最后快不行了~我试试历史上日本海军的计划到底是否可行 我硬拖着快不行的大和开到浅滩。 结果还是被打废了~于是我想废就废吧~可以理解~要真是仗着浅滩就继续轰对方的确有点破坏游戏平衡 结果惊人的一幕出现了……大和缓缓的沉入了沙滩里(是里……) 但是大吨位船只开到浅滩还是有搁浅减速的现象。 (我没法解释……) 7抢岛千万别指望空降…… 虽然空降的机动性和灵活性很高,但是…… 两队空降可以换一个BB 在正常抢岛模式的那点点数所换来的运输机+战斗机+俯冲的混合航空队可以换一个很有战斗力的舰队。 二者的抢岛成功率和生存率不用多说了…… 8有些现实中的经验带到游戏中没用…… 熟悉太平洋战历史的朋友都知道零式的动力很强但是一中弹就会解体,野猫虽然老旧但是带着几十个弹孔回到航母却很常见。 游戏里没这套~野猫挑零式就是很吃亏~ 9别急着让飞机升空给舰队护航 舰队是什么航速飞机是什么速度~ 所以飞机给舰队护航只能在舰队周围盘旋 不知是AI的问题还是什么问题,经常会出现撞几事故…… 所以等有敌情再让飞机升空还来得及。 10登陆舰是废柴~ 虽然登陆舰抢岛速度快 但是很容易被灭掉~ 不如拿个BB在岛旁边慢慢磨~ 11这不是猎杀潜航…… 这不是猎杀潜航别对潜艇抱有太高希望~ 一个小小快艇都能追得你很头痛…… 更不用说什么DD和反潜机了…… 12有条件出BB其他舰种都废柴 还是那句话……这游戏的设计团队明显是大炮巨舰主义者…… 13船只抢岛就一定比空降好么? 不……如果你用CV或DD去靠近岛屿很快就会被岸炮轰得想哭…… 14我就是CV流~我不信航空兵干不过BB 好吧~举个例子 标准1200的游戏点数能出12队也就是36架俯冲。 同样1200点能出4艘大和…… 而且一个BB能扔出10架次的水上飞机去骚扰和拖延时间 你看有胜算么…… 15实在喜欢CV流那还是选美帝有优势。 因为美帝的俯冲可以挂火箭,这玩意儿规避不掉。 …… 补充: BB:战列舰 BC:战列巡洋舰(游戏里没这类、几个严格意义上的BC都划入BB了) CA:重型巡洋舰 CL:轻型巡洋舰 CV:航母 SS:潜艇 DD:驱逐舰3《中世纪2全面战争》法国之战心得
没有营养的不说了~心得一:钱,钱,,,更多的钱. 没钱打仗真的愁死人. 还记得刚开始急得要扩张,倒是占了几个叛军的城.结果每个月只有1000块花.随时都可能经济危机. 后来干脆教皇,元老院的任务都是能拖就拖.搞好建设. 不贪过多的城,先搞好自己手边的工作再说. 等到城or城堡,可以经济自给自足,养着2步,2弓,2骑. 这个时候再出去打人. 心得二:外交的大爷 一开始派出三个外交官,到处搞关系,求人好难! 后来发现根本等着人家来找行了. 反正,贸易,地图,同盟都尽量挣钱来花. 国力上去了,被人求的感觉真好. 关键一点就是省时间,专心搞经济,然后打架. 心得三:一击毙杀 先说防守: 套路如下: 1.如有敌军远距工程装备(如投石车),先用骑兵攻击. 一旦奏效,不要贪功,回城. 2.待敌军的撞门车快到,步兵堵住门口. 而后再次出动骑兵,加上城上的弓兵,基本敌军都能白旗. 3.追杀.先追远的.因为附带会捎上一些中间的兵来杀. 说进攻: 1. 集中兵力.根据城里的兵多少,再决定自己攒多少兵去打.原则不变就是打下来,马上能防住.2. 挑敌军弱的城市去打,敌人渐渐的没城了.兵也就养不起了.一个国一个国的去消灭. 3. 叛军尽量围,有时候不费一兵一卒就搞定一个城. 对4《蝙蝠侠:阿甘疯人院》HARD难度图书馆之战保命心得
Hard下,图书馆之战很有难度,同时出现敌人众多,整个游戏之最。纵然蝙蝠侠的身法再飘逸都有被击中的危险,用普通难度大开大合的战斗方式基本没戏。好在这游戏有一键防御,狂按防御键就可以立于不败之地,但是光用防御杀敌太慢,适当寻找机会,防守反击,不能贪多打几下后立刻防御,多用躲避突围,在敌人稀疏的地方舒展的打,敌人围上来就防守着打,敌人密集再躲避出来。这战在下最高打出14连击,和普通的24连击差太多了 更多相关内容请访问5《武田信玄3》完全重现川中岛和三方原之战
武田3毕竟跟信长13不能比,小制作公司的产品。不过在战斗方面我觉得还是挺有气势的,很有真实感 下面开始。。。。 我军布下鹤翼阵严阵以待, 本阵信玄,本阵前方武田典厩信繁, 右翼武田太郎义信,饭富兵部,山本堪助,内藤修理, 左翼饭富三郎兵卫,多田满赖,原鬼美浓 上杉军是车悬阵 妻女山别动队:马场民部,高阪弹正,真田弹正,将要赶到战场 上杉军挑衅我方右翼,太郎义信上前交战,饭富和山本上前救援 上杉军猛攻中路,典厩信繁苦战中
午时,妻女山别动队赶到,我方已经苦战多时,士气不足 别动队加入战团,我方已经多人退出战场 别动队扭转了局势 傍晚,上杉谦信最后一次突击
天黑了,上杉军撤退,我方胜利,信繁奇迹般得活着。。。。 我方阵亡468人,敌方阵亡645人,真是一个修罗场。 感谢状给了坚守本阵前的信繁,和率领别动队的马场
三方原 我军鱼鳞阵,德川军。。。不知道什么阵 本阵信玄,先锋小山田信茂和山县三郎兵卫昌景 右翼马场美浓守,内藤修理,四郎胜赖 左翼真田安房守,一门众穴山信君,武田典厩信丰 本阵旁,一门众信廉和高阪弹正 先锋与德川接触 马场,内藤,诹访队加入战团,德川军崩溃 小四真是勇猛啊
德川本阵已经逃空 敌军阵亡222,我军仅58人。感谢状给了一番枪的小山田网络游戏单机游戏手游合集
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圣徒之战2:是一款精彩刺激的动作角色扮演类手机游戏,游戏画面精湛逼真,3D的效果让你在与敌人对战的时候有种拳拳到肉的真实打击感,刺激爽快无比,赶紧来下载体验啊吧。
圣徒之战2破解说明: 游戏已修改为尊爵宝石各亿金币。
圣徒之战2中文破解版游戏特色: 1.全3D人物、3D场景,可以自由变换视角; 2.三种的英雄类型,职业特色鲜明,打击感极强; 3.七大场景给你全然不同模式体验; 4.BOSS和小怪造型多样,AI丰富; 5.武器、BUFF种类繁多; 6.内置特色“子弹时间”,让你体验不一样的游戏快感。
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公元369年,晋率共五万大军,从(今安徽)出发,开始了他人生中第三次也是最后一次北伐。起初势如破竹,打到距都城仅几十里的时,遭遇到了前燕军队的殊死抵抗。后因粮道断绝,不得已而归。南归途中先是被前燕和设伏打败,又被赶来支援前燕的将领、劫了归路,回到姑孰五万步卒仅剩万余人。此战虽然发生地点不在枋头,但因为史书上习惯成此次战役为遂得名。
枋头之战战争背景
枋头之战前燕反击阶段示意图
第三次北伐(之战),是在东晋内部权力之争面临短兵相接状态的情况下进行的。 当时,中原形势对晋朝讲很不乐观。前燕和东晋在许昌几次拉锯战,最终丢掉了这一重镇。
年间(363年至365年),一带失守。最后,守将见孤城难守,找了个借口自己带兵逃离,只留下一人带区区五百人守城。(《江南罡风吹浮萍》一文交待过,沈劲是“逆党”沈充之子,一直想以身殉国挽回家族声誉,他就等着这种“光荣”的机会。)
公元365年,前燕名将、兄弟率兵进攻洛阳,守军寡不敌众,城破,沈劲死节。不久,鲁郡、高平、又接连被前燕军队攻取,燕军甚至攻掠到以北地区,大掠而去。
公元368年(海西公太和三年),晋廷加大司马桓温殊礼,位在诸侯王之上。转年五月,桓温自领徐州、兖州刺史,率步骑五万,从就出发,进行他的第三次北伐。[2]
枋头之战战争准备
晋军凿运河引粮
公元369年(晋太和四年)四月,晋大司马桓温率步骑共五万大军,从姑孰(今安徽当涂县)出发,开始他规模最大的第三次北伐。
六月,桓温抵达金乡(今属山东),这时天旱,河道水浅,水运困难。桓温大军是坐船沿河道前进的,这样做的好处一来是士兵不易疲劳,二来运粮方便,三来因为前燕的水军微弱,不易受到攻击。但河里要是没有了水,这些好处就都享受不到了。于是桓温命冠军将军毛虎生从巨野泽(当时在今山东境内的一个大湖泊,后因黄河改道等原因,今天已不存在)挖掘长达三百里的运河,将汶水(今大汶水)与清水(古济水自巨野泽以下别名清水)连接,引黄河水入清、汶。这个时候,桓温的首席谋士,向桓温提出两条重要建议。郗超说:“汶水、清水、黄河这条通道太过于脆弱,水量小,运输困难。依托此道北上的话,如果燕军坚守不战,又象秦人一样坚壁清野,我们的补给很可能跟不上,那时情况就麻烦了。不如干脆放弃水道,全军只带必要的干粮,沿陆路轻装疾进,避开要塞,直扑邺城(今河北临漳,357年,前燕将都城迁到这里)。他们慑于公的威名,惊慌之下,很可能弃城北逃,遁回辽西(郗超眼中的慕容评和慕容垂眼中的邓恒差不多啊)。如果他们仓促应战的话,正好一举将其主力歼灭。就算他们固守,也一定来不及坚壁清野,这样城外的庄稼和民众,就都是咱们的了!如果桓公觉得这么做太冒险的话,不妨就在这里停止前进,修筑要塞,花一年功夫在这一带屯积粮食、辎重,等到明年夏天,再行进攻。这样做虽然迟缓,但可立于不败之地。舍此二策不用,却挥军北上,进攻时不能速战速决,那么时间一旦拖到秋冬,不旦水量更少,而且北方天冷,士兵们冬衣不足,那时需要担心的,就不只是粮食问题了。”尽管桓温对一向很器重,但对他的这两条建议都没有采纳。桓温不采纳第一条建议的原因很好理解:太冒险了,一旦只带少量干粮迫近,如果交战不利怎么办?想回来那就难了!眼下的水道虽然不很理想,但毕竟是一条生命线,顺利的话可凭之进攻,不顺利的话,要撤回来也有依托。别忘了,桓温对没把握的事,可是从不下注的。桓温不接受第二条建议的原因就有点让人费解了,第二建议比桓温自己执行的方案更加稳重、谨慎,更象桓温的用兵风格,那他为什么还弃之不用呢?在下猜想,原因恐怕还是顾忌朝中的反对派,担心自己长期既不在朝,也不在大本营,他们会乘机攻击自己(这也是为什么桓温在第二次北伐大胜之后,不乘胜前进,而是迅速收兵南归的原因)。这种事,连他的敌人都是看得很清楚的,此时的前燕大臣申胤就说过:“桓温北伐破燕这件事,是东晋众臣所不愿看到的,一定会在暗中百般阻挠破坏,拖他的后腿。”要避免后方生变,桓温就得尽快打完这一仗,而过于谨慎的用兵风格,又不允许他采用郗超的第一策,另外他对自己指挥硬仗的能力,还是有信心的,所以两难之下,他最终只好选择了郗超认为的下策。
枋头之战战争过程
枋头之战势如破竹,直逼邺城
公元369年7月,桓温首开战果,攻克湖陆(今山东东南),生擒前燕守将宁东将军。燕主任命下邳王为征讨大都督,仓促调两万兵马,与桓温在黄墟(今河南兰考县东南)交战,大败,全军覆没,慕容厉一个人单马逃回。随即,前燕高平太守徐翻向晋军投降。晋军前锋邓遐、又在林渚(今河南新郑县东北)打败燕军。慕容暐慌忙任命自己的哥哥乐安王接替慕容厉率各路军马阻截,但晋军势如破竹,慕容臧无法招架,节节败退。只好又派散骑从侍李凤前往前秦求救。
七月,桓温进驻武阳,前燕故兖州刺史孙元起兵响应桓温,桓温乘胜进抵枋头(今河南浚县东南淇门渡),距离邺城,已不过百里。邺城里的皇帝慕容暐和太傅慕容评闻知大惊失色,已打算逃回故乡龙城,将中原拱手让出了(证明郗超并没有小看他们啊)。在这种情况下,原来那个躲在自己家里,只想明哲保身的慕容垂,不得不站出来了。前燕帝国毕竟是慕容家数代英杰努力的结晶,其中也包含了父兄和自己的心血,怎能忍心看着它就此就被这帮败家的亲戚们丢光?帝国的高级顾问慕容垂说:“请让我来打一仗吧,如果我输了,你们要逃,也还来得及!”本来,和都是非常不愿意让掌兵的,但毕竟眼下火都已经烧到屁股了,万般无奈,只好准了,让慕容垂接替慕容臧任南讨大都督,统率各处马共五万人抵挡桓温。然后,慕容垂紧急上书推荐司徒左长史、黄门侍郎、尚书郎悉罗腾参与军事。因为处在危难当头,慕容暐和慕容评也只好准了,但对慕容垂乘人之危任用私党(在他们看来就是这样的),心中感到由衷地愤怒。慕容暐好象对五叔的信心也不是很足,所以又派出散骑侍郎乐嵩二度到前秦求救,并极为草率地提出,只要前秦出兵相助,前燕就将包括洛阳在内的以西的土地割让给前秦。既然有这么大的好处可捞,秦王遂命大将、率兵二万进至(当时属前燕,今河南禹县),以观成败。
枋头是当时黄河上重要的渡口,从这里往北到邺城,虽然路程不长,但就再也没有水道可通了。桓温到达这里后,停顿了一下,大概推进太快造成补给有些脱节,也可能希望前燕内部有更多的人响应,象孙元那种情况的。这一停顿之间,慕容垂已进抵枋头。这两位用兵大家,沿黄河对峙。两人的对垒,先进行了一些小规模的前哨战,给晋军担任向导的段思(就是大段妃的那位兄弟,大段妃遇害后出逃东晋),与刚刚得到慕容垂提拔的燕将悉罗腾交战,被悉罗腾生擒。桓温又派原后赵降将李述出击燕军侧后,又被悉罗腾击斩,晋军的攻势被阻止。
、清水、黄河这条水运路线,随着入秋降雨量的减少,果然很快就不出郗超所料的运行不畅了,不过桓温也是有备用方案的。他早已命令豫州刺史袁真,进攻谯郡(今安徽亳县)、梁国(今河南商丘),凿通石门(在今河南荥阳县),连接睢水与黄河,用以运粮。袁真成功地攻克了谯郡、梁国,但石门一时还未能凿开。慕容垂小心翼翼地打了几场小胜,扭转屡败之势,稳住阵角之后,立即将手下大部份骑兵一万五千人交给弟弟慕容德,让他越出桓温之后,紧逼石门,以阻挠晋军的开凿,自己仍然留在枋头牵制桓温本部。桓温可能没有得到这个情报,或者几次小败之后,他感到与慕容垂决战没有把握,没有乘燕军分兵之机出击慕容垂大本营,还在等待袁真部和补给的到来。
九月,石门会战。慕容德部击败袁真部晋军,桓温的备份方案完全失败。这样,枋头桓温大军的处境就不大妙了。拖在这里,粮食只会越吃越少;前进,他又没有打败慕容垂的把握。剩下的只能是乘着军粮还不太紧张的时候全师而退了。九月十九日,桓温命令焚烧舰船(因为原先过来的河道水位下降,这些船已经开不回去了),和带不走的辎重,全军由陆路向南撤退。
枋头之战粮断而归,大败归途
前燕众将得到这个消息,都争着要追击,但被慕容垂阻止。他对众将说:“温初退惶恐,必严设警备,简精锐为后拒,击之未必得志,不如缓之。彼幸吾未至,必昼夜疾趋;俟其士众力尽气衰,然后击之,无不克矣”。慕容垂到也没打算就让桓温这么安安稳稳地回去,但他很清楚,桓温精通兵法,警惕性很高,一定会以精兵断后,慢慢撤退,晋军也没有打什么大的败仗,士卒也不疲惫,粮食也还能支持,就此追击,胜负难料。总之,桓温大军还没到可以攻击的时候。等他走出相当路程,特别是眼看就能回到家的时候,防备必然松懈下来,快速回奔,所谓归心似箭,没有作战的意志,只想回家,又十分疲劳,那时候就好打了。
《孙子兵法·始计篇》中说:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。简单地翻译过来,就是说:有能力要装作没能力,要打的要装作不打,打这里要装作打那里,对方贪心就利诱他,对方强大就防备他,对方易怒就挑拨他,对方谨慎就让他骄傲,对方体力充沛就让他劳累,对方内部团结就设法离间,要在对方没有防备的地方,没有料到的时机进攻。这些原则,被慕容垂毫不吝啬地送给了桓温。桓温的大军不是不疲惫吗?那就想办法让他们累一点。燕军放出风来:桓温撤退路上的河流、水井都已被慕容德军下过毒。那个时候的技术水平真能制造这样大剂量而且持久的毒药吗?在下深表怀疑,但生性谨慎的桓温采取了“宁可信其有,不可信其无”的态度,沿途命令士兵“凿井而饮”。这样,桓温的大军一面撤退,一面充当义务打井队,黙默地为前燕的基础设施建设做贡献,就这样南撤了七百里。而慕容垂则把步兵留下,只率八千骑兵在后面慢慢地跟着,与桓温保持着相当的距离。他这样做,就是要保持已方军队的体力,好在大战时收到以逸击劳的效果。同时麻痹晋军,给他们造成燕军不敢追击的安全感。在古代,步兵在正常情况下,一天可以行军50—60里,当然不是说他们不可以走得更远,但军队行军要保持一定的队形,走得快的必须等走得慢的,也不能冒冒失失就往前走,一般先要有探哨证明前方道路安全才能行动。这样,700里的路程够他们走十多天,桓温的军队因为要客串施工队,走得可能还要慢一点。在这段时间内,也许桓温本人还能时时如临大敌,不敢松懈,但晋军的临战状态,却不可能始终保持。想想看吧,尽管桓大帅天天嚷嚷“狼来了”,要严加戒备,可这么多天过去了,这“狼”就是没有来。每名兵士都在直觉上感到,他们离燕军越来越远了,而离家越来越近了。换句话说,越来越安全了。而且这些日子不是行军就是挖井,不是挖井就是行军,他们也越来越累了,这种情况下,还可能只靠主帅的一道命令,就严密得无懈可击吗?总之,攻其无备的时机已经成熟,而出其不意的打击地点,慕容垂选择了襄邑(今河南睢县)。
尽管历史习惯称此战为“枋头之战”,但实际上在枋头发生的,只是对峙,真正大战发生地点,是在襄邑。事先在桓温南撤时已离开石门,利用骑兵在机动上的优势,早早赶到襄邑,设伏以待。本来普通的伏击对桓温一般也是不容易奏效的(姚襄就曾伏击桓温,反被打得大败),但慕容垂指挥的追兵就在此时追上晋军,突然袭击,将晋军赶进慕容德的伏击圈。垂、德配合得如此默契,应该是慕容垂早就设计好的。
此次会战中,慕容垂部有八千人,慕容德部用于设伏的有四千人,另外那一万一千名骑兵是否参战,史书的叙述不太明确。燕军参战兵力在一万二千到二万三千之间。桓温率五万人北伐,虽有小挫但损失不大,此时兵力当在四万五千以上,兵力上晋军对燕军至少有二比一的优势。但这根本就不是正常的战斗,而是养精蓄锐的燕军对疲惫松懈的晋军发动的一次精心策划的袭击。在慕容垂、德两兄弟的夹击下,晋军大溃,阵亡超过三万人。前秦的援军、二将一看,打落水狗的机会已到,连忙参战,往溃败晋军的屁股后面又狠狠踹了一脚,桓温再败,又损兵近万。不难想象,要是枋头得胜的是桓温的话,他们可能连晋军的毛都不会去碰。
枋头之战战争影响
枋头之战东晋方面
第三次北伐(枋头之战),桓温败于枋头,望实俱损,他的地位开始转折。但这只是情况的一个方面。情况的另一方面,就桓温在江左积累权力的过程看来,第三次北伐以后,桓温才取得徐、豫,扫清进入建康的障碍,控制,使东晋朝廷一度成为“政由桓氏,祭则寡人”的朝廷。因此,桓温第三次北伐又是他在权力之争中取得胜利的顶点。但也使得东晋几十年间再无力北伐。[3]
枋头之战前燕方面
桓温的北伐对前燕的力量形成了一次相当的打击,但前燕主和太傅在枋头之战后不是励精图治,反倒是自以为是,不修政务,国内政治日益腐败,“政以贿成,官非才举”。前燕还自恃晋军已退,出尔反尔地拒绝将虎牢关以西之地给前秦做答谢,为后来前秦的伐燕之战找到了一个绝好的借口。另外由于慕容垂此战一战成名,受到了朝野上至皇帝下至大臣的妒忌,也是慕容垂投奔前秦的前奏。慕容垂一走,前燕的灭亡也指日可待了。[4]
枋头之战前秦方面
通过助燕击晋,稳定了北方的局势,实现了设想中的晋、燕两伤而秦得其利的构想,为后来的伐燕乃至统一北方打下了良好的基础。同时,王猛充分利用两国外交上表面和好的机会,利用各自途径积极收集前燕的重要情报,充分了解前燕的情况,加紧秣兵厉马,积极准备灭燕之战。[4]
枋头之战战争评价
其实,早在桓温失败之前,前秦两位大臣之间的对话中,早有人预料到日后的结局。前秦太子大傅问另一位大臣:“桓温士众强整,乘流猛进,今大军逡巡高岸,兵不接刃,结果会如何呢”?申胤答道:“从桓温现在的势头看,似乎大有可为。但以我的观点,他必定不会成功。因为晋朝皇室衰弱,桓温专制其国,晋廷朝臣未必和他同心。所以,桓温得胜,是晋臣不愿看到的结果,他们一定会千方百计阻挠其事。同时,桓温骄而恃众,怯于应变,以大军深入,放着大好机会不加以利用,反而持重观望,欲图不战而取全胜。如果日后晋军乏粮,军心摧沮,肯定会不战自败”。申胤一席话,几乎是百分百预言了枋头之役。因此,内部之间的三心二意不团结,是东晋群臣一直不能北伐胜利的最关键因素。[5]语言:简体中文
圣徒之战2下载介绍:
《圣徒之战2 Battle Of The Saints 2》是一款3D角色扮演手机游戏。无论是人物造型还是故事背景都充满了西式暗黑风格, 游戏的操作比较人性化,模拟摇杆加上虚拟按键控制角色的移动和攻击,而视角的转换则需要玩家滑动屏幕来完成。相比于前作在保持原有的风格之外还添加了许多新颖玩法,总的来说是一款不错的手游大作。
版本:V1.31
大小:44.7 MB
系统要求:安卓2.3以上系统
适用屏幕像素:通用
应用包名:cn.matrixgame.thesaints2
适用机型:
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