光荣三国志13武将登场城市2武将不登场怎么办

- 宽带山KDS
主题:闲来无事说说历代光荣三国志系列不符合实际的武将数值
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对于我们80后来说 多多少少肯定都玩过光荣的三国志系列
虽然是日本人制作的 但是不可否认 这款以我们中国历史为题材的游戏 小日本还是做的蛮好的
但是不晓得大家发觉没有 这款个系列中有很多武将的能力数值 其实和三国志和演义中有很大的出入
不知道大家对这个话题有兴趣伐 有兴趣的话 我就随便说说 大家没事讨论讨论
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不愿穿绫罗 愿依柳七哥 不感君王召 愿得柳七叫 不愿千黄金 愿中柳七心 不愿神仙见 愿识柳七面
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同样光荣的游戏 三国很少四维都高的任务 战国系列四维过80的一大把
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...第1楼...
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现在说说我个人认为游戏中的各项能力 是如何对应现实中各方面表现得出的
统率力 统率主要是说角色训练士卒 行军布阵方面的能力
武力 主要是武将单挑和冲阵的能力 结合其实正史中几乎没有武将单挑的情景 所以武力的数据来源主要来自于演义
智力 智力主要对应的是角色运筹帷幄 在战争中出色运用战术的能力
政治 政治主要是指角色 对于历史发展 和各种对手 合作 对抗的能力
魅力 魅力主要是指角色 对于手下的掌控力 和吸引对方阵营的人投降的能力
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不是流传这句话吗
光荣万年黑于禁
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潘凤的指数太低了
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★☆ 我不是一个**的人,**起来不是人 ☆★
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Ula Ula Ula Li Ula
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围。
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先说下曹操
曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89
但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已
所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
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我们努力建设 美丽 秩序 富足 优雅 吸引精英来沪的上海
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黑我孔融 王朗!
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周一当5毛、周二拥美帝、周三当新左派、周四开始复古老右派、周5随机~
大汉大司马王巨君在此~
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我一直认为赵云的单挑能力毋庸置疑,但他的统帅能力在三国里面似乎没有什么表现吧
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秦王方环柱走,卒惶急,不知所为,左右乃曰:「王负剑!」负剑,遂拔以击荆轲,断其左股。荆轲废,乃引其匕首以擿秦王,不中,中桐柱。秦王复击轲,轲被八创,于是左右既前杀轲。
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孔明一样被神化
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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照我说 武力起码应该跟恶来一个水平
大耳朵手下头号保镖
统帅至少也入2流
麾下部队“白毦”绝对是精锐了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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一吕二赵三典韦,四关五马六张飞
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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魏延的统御,智力不在关羽之下~ 政治魅力低下比较合理
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你们成日家只说宝姐姐是绝色的人物,你们如今瞧她这妹子,还有大嫂子这两个妹子,我竟形容不出了。老天老天,你有多少精华灵秀,生出这些人上之人来!可知我井底之蛙,成日家只说现在的这几个人是有一无二的。
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于禁的统帅
可能因为作为曹操的五子良将中 唯一一个被生擒的武将 光荣历代作品中 于禁的统帅和武力经常都达不到80
也许于禁没有什么骄人的单挑记录 但是曹操起家的精兵 青州兵 是于禁一手训练出来的 而且于禁行军军纪严明 曾经亲自斩杀过 不守军纪的夏侯惇的士卒 得到过曹操的称赞 也有多次单独指挥偏师作战的记录
所以我个人认为于禁的统帅应该有90
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黑面粉丝No.1
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杨修的智力 和 政治
我想曹操的麾下能够揣摩曹操心思的人 肯定不止杨修一个 但是能揣摩出曹操心思后 到处宣扬的 肯定就只有杨修一个 稍微有点脑子的人 都应该知道 上司的心思不能乱猜 就算猜到了 也应该假装不知道 所以杨修的智力80最多了 不应该90左右
至于杨修的80+的政治 更是没有任何根据 做完四世三公的杨家独苗 就因为和曹植性格相投 就草率的在曹植身上下注 结果悲剧收场
所以我个人认为 杨修的政治最多只有65
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吕布智力太低了
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糾結地蘿莉控怪叔叔
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孙尚香,马云禄,关云屏这些比有的猛将数值还高
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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创业物流公司,山上有海运空运汽运仓储配送的,都来支持一下吧。
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我本无心向明月,奈何明月照我还
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曹植的智力
曹植的智力在历代中经常会接近90甚至超过90 曹植只不过是一个书生 而游戏里吕布的谋主陈宫智力也仅仅90 袁绍的四大谋士 还有没到90的
考虑到曹植从没有作为参加 为哪场战役谋划过 个人觉得曹植的智力80就够了 和其他写文章的陈琳什么的一个层次
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曹操和陈宫一晚上杀光吕伯奢全家,武力不低的。早年征讨黄巾还是身先士卒的。后来当领导了就不太下基层了先说下曹操曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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先说下曹操
曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89
但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已
所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
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两片鲍鱼,消肿化瘀还败火
一根龙骨,提神止痒又生津
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戏志才的智力
演义中没有出场 但是其实在曹操是早期作为某主的存在 在历代三国里 智力的设定只有90 甚至不到90
考虑到游戏对于曹操另外几大谋士的智力设定基本都是92+
戏志才的智力应该96 比较合理
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先说下曹操
曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89
但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已
所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
孟德公举孝廉走上仕途后,曾经担任京城的公安局局长,经常亲自夜间巡逻。后来十常侍之乱,刺董等均有个人武力展现,所以武力不止60多。反倒是我觉得武力应该分为马战与步战,曹操马战低步战高,曹洪也是如此,但曹洪马战比曹操高。而以关羽张飞为例,马战有兵器加效果应该相当高,但是步战与刘备一个水平,所以当初可以被刘备拉开
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守法朝朝忧闷,强梁夜夜欢歌,
损人利己骑马骡,正直公平挨饿。
修桥补路瞎眼,杀人放火儿多,
我到西天问我佛,佛说:我也没辙!
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引用:先说下曹操曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了 是典韦吧
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发帖:193+8539&
只打过三国志9,曹操武力68,加宝物才73,感觉很客观不低了
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发帖:193+8540&
于禁的统帅可能因为作为曹操的五子良将中 唯一一个被生擒的武将 光荣历代作品中 于禁的统帅和武力经常都达不到80也许于禁没有什么骄人的单挑记录 但是曹操起家的精兵 青州兵 是于禁一手训练出来的 而且于禁行军军纪严明 曾经亲自斩杀过 不守军纪的夏侯惇的士卒 得到过曹操的称赞 也有多次单独指挥偏师作战的记录所以我个人认为于禁的统帅应该有90
我只打过9,里面于禁统帅82,武力76,数值很烂,不过四项打仗技能全是精通,练起熟练度很方便,要知道五子良将里就他和徐晃是四个精通
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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发帖:90+2443&
光荣三国从7代开始就数值比较客观了,在人物介绍里也分演义和志,相当不错了。只打过三国志9,曹操武力68,加宝物才73,感觉很客观不低了
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我了去,演义本身就是小说,和正史对比就没几个正确数值的好哇.
正史里牛逼的武将在演义里很多的都是二流甚至三流武将,比如徐盛、全综.......
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道不行,乘桴浮于海。人之患,束带立于朝!
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文聘的武力和统帅
历代光荣中 文聘的武力和统帅都是80左右 但是文聘作为江夏太守 生生的挡住了东吴10多年 只到他去世 东吴都没能拿下江夏
所以文聘的统帅和武力 个人认为 85-88之间 比较合理
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发帖:90+2444&
我觉得偏差最大的是黄祖
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诸葛亮的智力
演义中诸葛亮被描述成多智近乎妖的纯在 而其实比起诸葛亮的政治手段 诸葛亮的军事能力 其实算一流都勉强
诸葛亮真正将兵 是刘备去世后开始 其实他真正的战绩兵没有多出色 六出祁山 其实都失败了
也许拿得出生的 就是征战南蛮 但是当时的南蛮还处在几乎是茹毛饮血的状态 罗贯中夸大了诸葛亮这场战役的战果 其实东吴征山越的战果 好叫比诸葛亮的战果大
所以个人觉得 诸葛亮的智力应该92-96左右 给100真的太高了
反而给诸葛亮政治100 到比较合理
作为一个山东落魄世家的人 在以益州世家把持的地方 掌握军政大权十多年
其政治手腕绝对超一流
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法正的智力
法正在世的时候 刘备的谋主就是他 而不是诸葛亮
张鲁投降曹操后 几乎是他一个人说服了刘备争夺汉中的决心 并且在汉中之战中 多次奇谋
而刘备夷陵大败后 说的都是 如果法正还活着 一定不会让我如此惨败
注意刘备说的是法正 而不是 诸葛亮
而历代三国里 法正的智力一般都只有90出头 个人认为 法正的智力应该和郭嘉一样活着稍微低一点 96-98 为合理
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诸葛亮的智力演义中诸葛亮被描述成多智近乎妖的纯在 而其实比起诸葛亮的政治手段 诸葛亮的军事能力 其实算一流都勉强诸葛亮真正将兵 是刘备去世后开始 其实他真正的战绩兵没有多出色 六出祁山 其实都失败了也许拿得出生的 就是征战南蛮 但是当时的南蛮还处在几乎是茹毛饮血的状态 罗贯中夸大了诸葛亮这场战役的战果 其实东吴征山越的战果 好叫比诸葛亮的战果大所以个人觉得 诸葛亮的智力应该92-96左右 给100真的太高了反而给诸葛亮政治100 到比较合理作为一个山东落魄世家的人 在以益州世家把持的地方 掌握军政大权十多年其政治手腕绝对超一流
我觉得9里面诸葛亮的数值就蛮合理的,带兵能力看统率,诸葛亮只有92,相比曹操周瑜司马懿差一个档次。另外智力100很正常,毕竟孔明是智慧的化身,可以说任何公司要开发一个三国游戏,第一个能确定的就是诸葛亮的智力设为最高。
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庞统的智力
庞统一般智力都是98 但是我对庞统的印象就是怂恿刘备以打张鲁的名义入川 然后被堵在很尴尬的地方 刘备问计 他说了上中下三策 结果刘备用中策 他中伏 翘掉了
就这样一个人 如果不是有罗贯中美化的卧龙凤雏得一可安天下的话 你们说这个人智力应该是多少 有90吗?
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发帖:704+7612&
赵云的统帅 和 智力
光荣为了刻画一声都是胆的赵子龙 经常是武力98 99 统帅90左右
但是作为一名一生从来没有单独指挥过一场大战争的武将
个人认为 赵云的统帅75最多了 真的不能再多了
而赵云经常85+的智力 都比很多二流谋士要高了
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发帖:235+1736&
先说下曹操
曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89
但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已
所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
曹操早年是洛阳的公安局局长,武力应该还可以的
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发帖:74+8503&
我只能说你三国志白打了,从三代开始,加入了水指陆指,四代还有多项能力,从七代开始四围数据没有能力加成的多。而四代如果有步兵能力,群欧时等于加了一百的御率能力!!
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那年我献完了血,领导说你可以打报告入党了.可是当我把帮规看了一遍以后觉得我不可能用这样的帮规来要求自己过每一天,这本书说的是怎样做神.于是我婉拒了!!!!
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最近几代的典韦许褚比较垃圾。深感不公。演艺里典韦这武力算顶级的把,99,100的。统帅没什么表现。许褚设定的低,太2了吧,许褚上镜率很高的。啊
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发帖:704+7613&
魏延的统帅和智力
汉中做为蜀汉的前线 当刘备要指派汉中太守人选的时候 大家都以为会是张飞 而刘备最终指派了魏延 而魏延在镇守汉中期间 也做的很好 挡住了曹魏好几次进攻 所以魏延的统帅个人认为85左右比较合理 但是我印象中 魏延的统帅一般都是70多
至于魏延的智力 魏延那条被诸葛亮弃用的出子午谷的计划 再后世已经被无数军事家讨论过了 而结果就是 成败未知 但是以当时蜀汉 以弱伐强的状态 如果不出奇兵 注定不会成功的情况下 这条计策至少值得一试的
能想出这条计策的魏延 个人认为他的智力应该和魏国五子良将差不多 70左右 而不是光荣设定的50左右
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发帖:235+1737&
游戏里面普遍把河北四名将给弱化了
张合,高览,颜良,文丑其实武统都很高
尤其是高览,因为演义里面被赵云所杀,其实高览是南征时病死的。
早年广播里评书都说高览不惧吕布,官渡力抗许褚
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发帖:302+4316&
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祸兮福之所倚,福兮祸之所伏
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刘备的魅力 和 武力
可能刘备是三国演义的主角 所以直接魅力99
如果说魅力是君主吸引别人来投靠的能力
那么我来看看
徐州的时候 徐州的老牌世家陈登投靠的曹操 徐州的实际掌军权的曹豹 投靠的是吕布 只有糜家这种在当时被世家看不起的靠商业起家的才投资在刘备身上
荆州的时候 荆州的一流世界 蒯家 蔡家 也都情愿投降曹操
还有个有意思的事情是 有个叫刘巴的 就算刘备以同宗的名义去招揽他 他宁愿逃到交州去 也不肯为刘备效力
不可否认 刘备做完蜀汉的创始人 确实有其独特的人格魅力 但是个人认为90差不多 99 就太高了
曹操做完一个没有单挑记录的君主 如果武力能89的话 那么刘备这个前半生经常需要自己上的小强 起码武力应该也要达到85
可惜大部分游戏里 刘备的武力经常是7开头的
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发帖:13+202&
杨修的智力 和 政治 我想曹操的麾下能够揣摩曹操心思的人 肯定不止杨修一个 但是能揣摩出曹操心思后 到处宣扬的 肯定就只有杨修一个 稍微有点脑子的人 都应该知道 上司的心思不能乱猜 就算猜到了 也应该假装不知道 所以杨修的智力80最多了 不应该90左右 至于杨修的80+的政治 更是没有任何根据 做完四世三公的杨家独苗 就因为和曹植性格相投 就草率的在曹植身上下注 结果悲剧收场 所以我个人认为 杨修的政治最多只有65就凭他的家世政治八十上没问题,
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发帖:15+1590&
同样光荣的游戏 三国很少四维都高的任务 战国系列四维过80的一大把
你又要瞎说了,你有没有玩过信长的野望啊,里面那种四维全部不过60的人一抓一大把,每家除了大名之外,四维全高的人几乎没有,有的话后面也都成大名了。
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发帖:15+1591&
曹操和陈宫一晚上杀光吕伯奢全家,武力不低的。早年征讨黄巾还是身先士卒的。后来当领导了就不太下基层了 引用:先说下曹操曹操其他方面的能力基本很合理 唯一不合理的是曹操的武力 印象当中曹操在光荣游戏里武力一直被设定在80以上 有的甚至高达89但是其实在演义里 曹操好像没有什么单挑的记录 而且好几次曹操都是在危急关头 自己都吓的手软 以为自己死定了 结果靠曹洪护着她一路杀出去的 要知道曹洪在三国志系列中武力基本都是80出头而已所以 我个人认为 曹操的武力60出头最多了
就是啊,曹操是骑都尉出身,80可能是高了,但70总是有的,我觉得他跟周瑜单挑是不输的,早年周瑜也是跟孙策一起冲锋的呀。
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光荣新作《三国志13》分析:控制武将角色扮演
来源: 百度贴吧 发布时间: 10:33:55
  前不久,光荣&特酷摩(KOEI TECMO)在《三国志》系列30周年纪念发表会上,正式公布了系列新作《三国志13》,预计今年12月10日登陆PC、PS4、PS3平台。
  消息甫出,许多玩家激动不已。紧接着,光荣又放出了一批高清截图,但遗憾的是,重要信息如武将数量、特色游戏系统等都没有披露。对此,玩家“我是SB10号”在贴吧给出了自己从截图中得到的新作内容分析,文章得到了各路游戏媒体的转载,不妨一起来了解下——
  “大地图”“角色扮演”
  之前有爆料称《三国志13》将在“人生剧”、“场景”以及“临场魄力感”三大方面做出系列革新举措,将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。 战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中 同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!
  那么“大地图”“角色扮演”已经跑不了,“场景”什么的还是不要抱多大期待。
  然后看这里没猜错的话时间轴改进到了信野13的模式,让时间连续的流动了起来不再是《三国志11》和《三国志12》一样一跳一跳的了,如果真是这样的话能很大的减少一部分后期操作的乏味感。
  至于大地图还是老功能,把内政和战斗连接了起来,范围也就和《三国志10》一样大,应该会有一些小的功能,比如说“阵”之类的,没有的话也就和信野14的大地图差不多了最多能加一些《信长之野望13》的功能。
  城市自动化管理 内政命令改进
  城市自动化管理已经是不可阻挡的潮流了,内政命令也不会像《三国志10》那样的繁琐每个月派谁谁干这个干那个,时间可以不停的自由流动的话,内政命令也可以不停的自由流动的,大家看这张图,商业农业文化不光是单纯的数值,还有可以表示数据变化的一个“小长条”,在《三国志12》的时代内政命令就已经由文字表示进化到了图像表示,《三国志13》的话武将应该依旧任命到设施里。
  比如:在政厅里把诸葛亮任命到了市场1,每个月商业值就可以上升xx值,玩家只需战略规划,管理的事情就交给城市自己解决了。
  文化这个崭新的内容出现在城市列表里而不是势力列表里,不禁让人想起了《三国志12》那个略微鸡肋的计策点,正如商业可以归纳所有需要钱的项目,文化也正是某一群内容的集体体现吧,那么作为一个内政项目除了商业农业之外剩下的应该都可以归纳到文化当中,比如到达一定值之后可以建设特殊内政设施,生产特殊兵装,购买特殊武器,势力技能,人口增长率......
  单挑系统升级
  现在来看战斗系统,光荣说《三国志13》会有“猛将们‘壮绝’的‘一骑讨’”应该就是会有很厉害的单挑系统,不免让大家想到了光荣那款让玩家扮演猛将们到处“一骑讨”小兵的割草游戏《真三国无双》系列。
  但是我们好好想一下,无双究竟是用来割草的还是砍树的?不过光荣都说了会是猛将们的一骑讨,当然精致一点人物建模肯定会有的。然后大家看一下前几作的单挑模式,虽然《三国志12》看起来像比大小一样,但那只不过是把《三国志11》的“攻击”“防守”换了个名字叫作“天”“地”“人”。《三国志10》的单挑也只是把“天1”叫做“螺旋突刺”“地2”叫做“斩击”。
  历代单挑
  就是说和三国志的内政模式的中心是“商”“农”“兵”一样三国志的单挑模式的中心也可以分成“攻击”“防守”“攒气”三个内容。剩下的就是看光荣准备把这三个内容扩充多少了,当然单挑还涉及场景的问题,这也是让《三国志12》的单挑看起来很劣质的一个重要原因。按照光荣放出的情报的话《三国志13》会在3D场景上下很多工夫,也是一项值得期待的内容吧。

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