赶脚的意思我是不是不适合这个英雄?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

一輛运载目标上面放3个炮台一个奥丽莎,一个锤一个奶,想想就可怕


话不多说我们直接开门见山!

云頂S1和S2,同一种模式,但是确是两个截然不同的版本自从S2上线以来,对于此版本的评价就褒贬不一严重两极分化。

我们先来看看网友的观點

认为S2更好玩的:支持派表示玩法丰富比上个版本有意思,强者应该适应

但是,貌似吐槽S2的人更多:槽点主要是画风劝退建模粗糙,很多卡不细看分不清大换血之后整个体系乱七八糟让人接受困难。总之不少S1的老玩家表示很气。

其实小编觉得,两个版本都有优缺点认为S2难上手的,只不过是因为S1玩的时间长了棋子、装备,羁绊都比较熟悉了不少玩家刚琢磨出一些门道就换了版本。而S2刚开始接触装备倒没有太大的变化,但英雄和羁绊一下子来了个大换血一时适应不过来,所以觉得难玩了

小编玩S2也是经历了三个阶段:

第┅阶段感:昨夜西风凋碧树。独上高楼望尽天涯路。

1.进入游戏后这啥意思?我是不是进错游戏了?棋盘还会动吗?是棋盘在动还是我的心在動。我赶脚的意思有点晕

2.啥,英雄每一个认识的吸血鬼???算了,随便选一个吧

3.完了几分钟之后彻底蒙蔽了,我是谁?我在干什么?海洋森林和沙漠是地理游戏吗?仅仅花了二十分钟,我就以第八的优秀成绩结束了这次愉快的游戏

第二阶段,衣带渐宽终不悔为伊消得人憔悴。

1.哥就不是个服输的人怎么说上赛季云顶宗师也不是浪得虚名的。于是我又开了第二把第三把,第四把不知不觉,一下午过去了

2.渐渐地,我逐渐找回了上赛季的感觉其实这个赛季和上个赛季的云顶的本质是没变的,还是个凑羁绊的游戏只是职业多了,元素多叻导致我们的羁绊也多了,多一种选择多一份纠结。

3.到目前为止玩了几十局吧基本上还是后四名偏多,感觉真是越来越有意思了

第彡阶段众里寻他千百度,蓦然回首那人却在灯火阑珊处。

1.看很多网友说要弃游哈哈,老哥们别急啊游戏这个东西,不就是应该突破一个又一个难关吗这样才有挑战对吧。

2.越玩越觉得设计师们太厉害了他基本把所有的职业和元素都囊括进来了,而且每个元素一个屬性再结合各个元素,均衡做的也不错给设计师们点个赞

3.勤奋加思考是成为游戏王者必备条件。在召唤师峡谷你或许可以莽出一片忝地,但是在云顶之弈你必须靠脑力赢得游戏,这是云顶之弈的魅力所在

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