乐相大朋3d头盔虚拟现实版头盔怎么样?可以玩什么游戏

大朋携百款VR游戏来了,游戏大佬们如何布局?--百度百家
大朋携百款VR游戏来了,游戏大佬们如何布局?
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WOW,今日下午,大朋VR发布了备受瞩目的旗舰产品——大朋VR一体机。同时公布的还包括海内外100多款精品VR游戏以及300部正版3D大片儿。
WOW,今日下午,大朋VR发布了备受瞩目的旗舰产品——大朋VR一体机。同时公布的还包括海内外100多款精品VR游戏以及300部正版3D大片儿。
大朋VR一体机将配备三星AMOLED&2K屏幕和与Samsung&Galaxy&S6相同的三星Exynos7420处理器,以及ARM的移动处理器解决方案。可谓史上最强国产VR。
设备进化那么快,那么内容跟上了吗?我们留意到,今天大朋VR首发了100多款游戏,包括韩国LOA&MEDIA&GROUP的《狩猎美眉》,西班牙开发者团队的《Annie&Amber》、《Blues&and&Bullets》、触控天娱的《捕鱼达人》等,当然它的投资方之一——恺英网络(002517.SZ)是不会缺席的。
事实上,不管是自研VR游戏,还是投资布局,国内一众游戏厂商早已形成VR投资的四大阵营,并有愈演愈烈之势。数娱梦工厂特别整理了一下,发现其情况也不外于以下四种:
一、热衷硬件型:以硬件投资,打造自有体系,以腾讯和顺网科技为代表;
二、心仪软件型:偏爱投资热门VR游戏研发商,积极布局软件和内容,以游族网络和三七互娱为代表;
三、软硬兼收型:积极布局VR,软硬件兼收的大买家,以盛大、奥飞动漫为代表;
四、内容运作型:将原有游戏搬上海外平台并制作VR版的,以网易和触控科技为代表。
那么在这样代表未来却又江湖未定的领域,谁又能赢得先机呢?
腾讯(00700.HK):轻娱乐+社交,主打移动vr和开发者体系
日,Tencent&VR团队在北京举行开发者沙龙。会上腾讯主要公布了一揽子VR重磅消息:
1、Tencent&VR团队首次亮相,并明确其隶属于智能设备创新中心;
2、硬件方面,布局VR方面将在三个产品形态(PC主机、游戏主机和移动VR)同时进行,对于消费者而言,初代产品将会是类似于Gear&VR的移动VR;
3、软件方面,推出Tencent&VR&SDK,对接VR开发者,并发布配套的支持计划;
4、透露正在将VR与微信、QQ对接。
作为世界最大的游戏公司,腾讯有野心也有能力去打造一个属于自己的VR帝国。而其选择的第一步,就是类似于Facebook的硬件起步——以硬件为基础,凭借腾讯在游戏分发运营上多年积累起来的玩家与市场吸引足够的游戏开发者进入,从而完成一个从VR、游戏、消费者的闭环。
与排名第二的索尼不同,腾讯选择先期投入的VR产品的对标标的为三星的Gear&vr——这是一款移动版的VR产品,一来可以缩短开发成本与时间周期,从而加速进入市场;二来这也与腾讯的社交属性相匹配。这给我们带来了新的启示,毕竟腾讯可贡献了不止一部《开心消消乐》这样的“小游戏赚大钱”案例。
社交+轻游戏=高黏性,也许才是腾讯VR所看重的。
顺网科技(300113.SZ):打造VR新网吧模式
日,顺网科技宣布牵手HTC开展线下VR网吧业务。
作为业内顶尖的三大消费级VR硬件,HTC的VR产品HTC&Vice已于2016年1月发售消费版,售价6888元。
与其他家热衷于投资各大软硬件公司不同,本身作为领先的网吧平台服务商的顺网科技选择以网吧作为VR行业的突破口,想来也是顺理成章。毕竟VR这么贵,线下体验式消费也许真是一个不错的卖点。
游族网络(002174.SZ):VR+IP,游族的加法怎么算
2015年11月,以色列初创型AR/VR平台公司WakingAPP&宣布在C轮融资中从游族网络和另一家大型搜索引擎公司处筹得430万美元的资金。
WakingAPP正在开发一个身临其境的视觉内容创作平台,立足让每一个人都可以简单快速的创建AR/VR内容。
通过这笔投资,游族的VR布局也正式拉开了序幕。
作为立足于手游和页游端的公司,游族近年来在IP内容和新技术上的尝试可谓动作不小。后续游族还会有怎样的动作,就让我们保持期待吧。
三七互娱(002555.SZ):选择内容切入,积极扩张应对未来
本月初,三七互娱以316.67万美元投资加拿大VR游戏内容提供商Archiact&Interactive&Ltd.正式进军VR领域。
Archaic是一家全球领先的VR游戏开发商,谷歌官方VR行业报告根据用户量,用户好评和活跃度评选的Top&5&VR游戏和应用,Archiact自研游戏《Lamper&VR:&Firefly&Rescue》排名全球前三。
依托Archiact,三七互娱进入了VR游戏研发和VR游戏代理全新领域。据了解,Archiact也正打造VR线下平台,VR线下竞技游戏、无线全体感VR解决方案独代等线下布局也将展开。Archiact后续如何入华,并结合三七互娱的IP布局,我们唯有拭目以待了。
盛大集团:以金融手段重造娱乐帝国
2015年11月,盛大集团以210万美元投资冰岛开发商Sólfar&Studios,此开发商计划今年推出首款VR游戏《Everest&VR》。
2015年12月,盛大领投对VR行业垂直媒体&UploadVR进行了共计125万美元的种子轮融资。此外一家为开发者提供智能眼镜的公司Atheer&Labs也宣布获得盛大等公司1600万美元B轮投资。
除此之外,TheVoid公司&VR主题公园的股权也被盛大集团收入囊中。据盛大集团总裁邱文友透露,到目前为止盛大总共投资和拟投资了十二个VR/AR相关的项目,当中既有全球最大的AR专用镜片供应商,又有VR内容开发商、平台开发商、设备制造商甚至VR专业媒体等等,基本完成了对VR整个产业链的布局。
盛大帝国的衰弱是每个老一辈互联网人都难以忘怀的大事,这个曾经的娱乐帝国几经辗转,目前已蜕变为一个纯粹的投资集团。在过去的一年里,这个手握海量资金的财团在全球范围内四处出手,在VR领域投资覆盖之广令人咂舌:利用金融资本去打造一个VR帝国,不知道这算不算陈天桥曾经娱乐帝国梦想的翻版呢?
奥飞动漫(002292.SZ):手握海量内容,激进布局渠道
截至目前,奥飞贡献了业内仅次于盛大的出手次数与金额:
2015年11月,奥飞动漫2000万美元B轮融资领投从事动作捕捉相关技术开发及应用的VR技术公司诺亦腾。
12月底奥飞动漫又宣布10%战略入股上海乐相科技(大朋VR),成为乐相科技的重要机构股东和战略合作伙伴。
2016年2月,奥飞公告联手川大智胜(002253.SZ)发展虚拟现实,双方共同研发用于智能硬件方面的图像识别、虚拟现实技术等应用产品。
同月,再度出手投资从事虚拟现实游戏制作的时光机虚拟现实公司(TVR)和全景视觉服务商互动视界。
谈起奥飞动漫,之前大家想到的第一印象应该就是喜羊羊了。
然而,现实中的奥飞动漫,却是一只不折不扣的“披着羊皮的狼”——依靠收购有妖气快速突破K12的界限之后,奥飞迫切需要在更高深内容领域有所突破。而很显然,江湖未分的VR是一个不错的市场。
相比其他家的浅尝辄止,既手握IP内容,又投资硬件和服务商的奥飞动漫,走得显然要稳妥得多。
昆仑万维(300418.SZ):硬件软件两手抓,力拓内容展示渠道
日,昆仑万维公告称,以1000万元入股两家虚拟现实相关公司,分别以400万元人民币入股北京蚁视科技有限公司、600万元人民币入股南京睿悦信息技术有限公司。
其中蚁视科技立足于VR穿戴式设备的研发,其产品已在京东商城发售。南京睿悦则是国内领先的游戏外设驱动提供商,其开发的Nibiru系统游戏适配率超过50%。
作为一家网游研运一体公司,又刚刚拿下了《部落冲突—皇室战争》这样超级热门的安卓独家代理,昆仑万维近期的上升势头简直锐不可当。
的确,对于一家处于急剧上升期的公司而言,尽可能多地拓宽内容展示渠道,尤其是在VR这样代表未来却又江湖未定的领域,显然是明智之举。
掌趣科技(300315.SZ):积极布局海外平台,期待内容升级
日,掌趣科技宣布以1000万人民币入股乐客VR的B轮。
乐客VR成立于2015年3月,是一家为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案提供商。
而在更早之前,掌趣科技已经投资参股了Unity3D引擎开发商&(据了解到目前为止,至少有90%&针对VR&开发的内容是基于Unity&的平台开发的)。而由掌趣科技旗下手游《不良人》也将会植入索尼PS4,将成为索尼PS4虚拟现实VR游戏作品。
作为国内领先的移动游戏厂商,掌趣科技在内容上一直面临内容和玩家升级的困局(旗下手游和页游叫座不叫好),将自己精心打造的《不良人》带入索尼和新兴的vr领域,能够在江湖初始未分之际快速有效地打破僵局,也符合自身“东方EA”的定位。
恺英网络(002517,SZ):入股Lytro和大朋,布局营收新热点
日,凯英网络与迅雷以1.35亿入股乐相科技。其中,恺英网络拟4117.65万元认购乐相科技增资完成后的5%股权,同时,恺英网络拟以1225万元收购乐相科技股东持有的2.5%股权。
乐相科技旗下VR&系列产品大朋VR&头盔是目前国内顶尖头显之一,同时还拥有注册用户众多的VR&内容分发平台大朋看看。
日,凯英网络又对外宣告拟以400&万美元的价格投资美国光场技术公司Lytro&1.27%的股权。Lytro的相关专利技术在VR领域被广泛使用。
凯英网络通过先后入股乐相科技、Lytro,目前已实现“平台+内容+VR”的战略闭环。早在年初的1月7日,恺英网络副总裁闵懿在接受媒体采访时就表示,未来在VR领域的投资不会低于10亿元,足见其对于该领域的重视。
网易(NASDAQ:NETS):内容为王,手游大作变VR
日,网易旗下手游《命运起源》宣布将发布VR版。
《命运起源》作为网易正在开发的重点项目,打响了网易进军VR领域的头一炮。网易方面同时还表示,未来将会有更多的游戏适配VR版。
作为国内唯一与腾讯同列世界十大游戏厂商的“养猪厂”终于不甘寂寞,宣布加入VR游戏战局。
一直以来,网易都属于那种闷声赚大钱的公司,本次出手,也维持了其保守的特性。虽然在市值上难以比肩BAT,但超高的利润率和“低调做公司高调做产品”的特性,使其一直生活得非常滋润。此时涉足VR游戏,以最为短缺的内容为切入点,通过研发中的游戏产品兼容VR,一来大大降低了开发成本,二来实现了不同终端下的交互,使传统玩家向VR玩家逐步过渡。
对于VR的热潮,网易投入了自己的关注和尝试,但也就仅此而已了。
触控科技(尚未上市):定位游戏开发,与四大厂商完成技术合作demo
日,触控科技创始人兼CEO陈昊芝宣布掌趣科技及旗下参股公司Gamepoch(星游纪)加入索尼PS&VR全球开发计划。
除此之外,根据其公布的2016年VR战略中,触控科技旗下Cocos已与ARM、高通、Intel、Oculus四大厂商建立合作,完成了技术合作demo。
把《捕鱼达人》带上vr显然只是触控科技的第一步。
作为一家技术导向型公司,触控不仅做游戏,更为做游戏的人服务——Cocos与大厂在VR的技术合作,将有效帮助VR开发者降低开发成本。而截止目前,其手机端VR及PC端VR合作Demo已经完成。
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  国外虚拟现实厂商Oculus被Facebook以20亿美金收购之后,VR虚拟现实技术就迅速火了起来,间接催生出国内的一大票虚拟现实眼镜盒,但只有小部分产品是PC端的虚拟现实头盔。如果说前者还带有玩具性质的话,那后者就是真正的虚拟现实产品了,而大朋VR头盔就是其中之一。
  参数方面,对比国外的Oculus DK2,大朋VR头盔除了缺少光学定位传感器外,其余参数都非常接近而且还有一定幅度的提升:同为三星的1080P的AMOLED屏幕,刷新频率75Hz,延迟19ms。视角则从100度提升到120度,支持54―74mm的自适应瞳距调节。
  外观与做工
  机器造型圆润,体型比国产的VR眼镜盒要大一些。正面有类釉面处理。分体式的头部绑带通过魔术贴固定,可以随意调节长短。
  耳机接口、开关、工作指示灯都在右侧。
  机身左侧连着2.5米的线材,线材很粗壮而且偏硬,尼龙织网里面的是HDMI和电源线。
  直径40mm的巨型目镜带有自动瞳距调节功能,周围有一圈海绵垫圈,垫圈不厚,但缓冲和衬托效果不错。
  实际使用
  机器的垫圈缓冲能力不错,即使机身不是很轻但佩戴感不错。目镜自带了光学矫正功能,400度近视以下裸眼佩戴也能正常使用。超过度数可以佩戴眼镜,但使用隐形眼镜更佳。
  1.游戏体验
  这里以 “粉碎方块”游戏为例,游戏中我们可以像CS一样,用鼠标控制机关枪打散向我们飞来的方块。游戏画面并不华丽,操作方式也很简单,但VR沉浸感带来的体验要比普通的游戏大作震撼且真实得多。
  虚拟赛车游戏,画面水平已经接近当年的极品飞车系列,依旧是键盘操作,视角随着头部移动而改变,有身临其境的开车体验。
  也有些趣味性的游戏,例如3D马里奥,我们是以马里奥的视角通关,鼠标可以控制360度全方位的视角,但3D画面中精确判断距离远近的难度更高,玩起来还是很有挑战性的。
  2.视频体验:大朋VR头盔可以当做第二屏接在电脑上直接使用。接上电脑后,在电脑上安装播放器播放专门制作的VR视频即可有沉浸式的视频体验了。
  图源来自网络
  这里要特别说明的是,VR视频也是有分类的。一类是普通3d电影转换成左右分屏的格式,还有一类就是全景视频,用360度摄像头拍摄而成。
  图源来自网络
  这种形式的视频有点类似我们平时看的地图街景,它们同时记录了360度视野中的画面。这种视频3D立体感虽然不强,但是有真正的全局沉浸感,看视频的时候可以随意变换视角和焦点。VR设备在影像展示时的优势还是相当明显的。
  同时大朋VR官方提供了名为大朋助手的PC客户端,除了进行简单的模式切换外,它本身就是个游戏资源库,里面有几百个oculusDK1和DK2模式的游戏,而且从VR游戏的热度来说,相信很快就会有更多的游戏大作出现。
  针对来源不同的游戏资源,可以手动在“大朋、Oculus DK1和DK2”3种模式间切换,软件也可以对机器的亮度进行调节。
  虽然大朋助手作为目前唯一针对VR头盔开发的软件。但是目前大朋助手没有视频播放功能,希望可以增加此功能,这样就可以省下下载其他视频播放器的麻烦了。
  体验心得
  游戏体验上,即使很快转动头部,很难发现有拖影现象,眩晕感也比同类产品轻很多。这主要是归功于号称低余晖的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。据了解,三星的AMOLED屏幕原设定是60Hz,大朋vr团队通过长时间研究攻克技术难关,将刷新率提升至75Hz。
  观影上,1080P 的屏幕在这么近的距离上,其静态精细度并不算好,在观影时颗粒感可以察觉出来。这其实是整体体验和画面清晰度之间做的权衡,业内也有使用2K分辨率TFT屏幕的产品,画面清晰度有提升。但后者的刷新率只有60hz,造成玩游戏和观影产生拖影及眩晕。这也是很多同类产品的实际体验不佳的重要原因。
  据玩过VR射击类游戏的爱好者透露,大朋头盔是国内目前唯一一个和体感枪准确适配不偏移的VR头盔,无奈小编没有体感枪无法体验。
  大朋VR头盔的售价在1800元左右,在国内的几家头盔中处于一个中间范围,同类型厂商的产品报价也基本类似。这售价比国外始祖级的Oculus DK2要便宜了一半以上。在安装使用方面,大朋VR用户要幸运许多,大朋助手是目前国内唯一比较成熟的VR辅助软件,简化了安装流程,聚合了VR内容。爱好VR的极客们,这款PC端的VR产品是不容错过的。
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专注移动互联网领域的科技博客。雷者,万钧之势;锋者,锐利之...
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知名IT评论人,曾就职于多家知名IT企业,现是科幻星系创建人
未来在这里发声。
新媒体的实践者、研究者和批判者。
立足终端领域,静观科技变化。深入思考,简单陈述。
智能硬件领域第一自媒体。乐相科技大朋虚拟现实头盔发布会成功召开
作者:责任编辑
7月20日,北京751-DPARK中央大厅,乐相科技举办了大朋虚拟现实头盔新品发布会。这是一场振奋人心的VR盛宴!CEO陈朝阳展示了乐相科技最新成果,获得了VR生态链上众多游戏、硬件厂商的鼎力支持。下面小编带你领略发布会风采。发布会场外为巨大的大朋头盔模型走进“大朋”科幻感十足穿过蓝色光带走廊入场嘉宾签到处夏雨也挡不住VR爱好者脚步,12点即有嘉宾莅临600平米的主场展示中的大朋头盔点左右乐相科技CEO陈朝阳登场,大屏幕上出现一串神秘代码原来1代表着:一个想法可以改变世界!大朋做到了120°的超大视角,75HZ刷新率,小于19ms的延迟,最先进的三星OLED屏幕,让延迟眩晕大大降低大朋助手是乐相的PC端游戏分发平台,乐相与游戏开发商的盈利分成竟然是3:7如此出色的头盔零售价是多少呢?只要1799!会中,受聘为乐相首席科学家,中国可穿戴之父陈东义教授,登台演讲并为台下嘉宾抽取礼物。随之人机交互泰斗戴国忠教授上台,演讲嘉宾还有《有妖气》副总裁张志;《芭乐影视》CEO姚建疆等重量级人物令VR爱好者欢呼的消息来了!盛大即将与乐相共同打造一款大型VR网游!后半场为“与自己对话”有趣节目原来神秘代码的100是目前3D播播100万用户量!借发布会之际,乐相科技发起了中国首届360°环视视频大赛!临近尾声,抽出了3位微信活动小伙伴,每人赠送一台iphone6 喔下午五时许发布会完美结束,在场所有嘉宾一起喊出:大朋自远方来,不亦乐乎会后嘉宾排队体验大朋头盔。目前大朋头盔可连接:VR座椅、跑步机、leapmotion、炫感枪、诺伊腾传感手套等十多种VR外设。
大家都在搜& 试用报告
开启虚拟现实世界——大朋VR头盔评测
TA对产品的总评分:
外观(5.0分) 实用性(5.0分) 易用性(4.0分) 近两年来,虚拟现实头盔发展的越来越迅速,虚拟现实设备在未来一段时间内都会是热门话题,各大厂商都有心在这方面抢占市场,都想在虚拟现实设备中崭露头角,现在虚拟显示头盔主要用途是用于高清虚拟游戏以及观看3D电影等功能。之前VR都是概念产品,现在慢慢的已经掌握了VR虚拟现实技术,间接催生出国内的一大票虚拟现实眼镜,但只有小部分产品是PC端的虚拟现实头盔。如果说前者还带有玩具性质的话,那后者就是真正的虚拟现实产品了,海乐相科技Deepoon大朋虚拟现实头盔走入了我们的视野,这款产品迅速火了起来。据悉,这款VR头盔众筹情况的火爆超出了官方以及业界的预期,Deepoon大朋虚拟现实头盔众筹活动于7月8日完美结束,30小时即超额达到众筹目标,30天内超6倍完成众筹目标,总计筹措到1143122元的款项,共有3332名支持者为其助力,可见其火爆程度。那下面我们就来全面的去了解一下Deepoon大朋虚拟现实头盔的性能表现和功能应用。一、开箱图片欣赏二、开箱图片▼大朋虚拟现实头盔的外包装采用现在最流行的产品白包装,就是科技包装基本上都是白色包装盒,印上产品LOGO以及产品图片的形式,大朋虚拟现实头盔用的是前者,白色哑粉纸的包装盒印着大朋LOGO,这个大朋不是屌丝男士的大朋额。▼大朋虚拟现实头盔采用了三星AMOLED屏幕,其独特的像素低余晖特性解决了虚拟现实头盔头部转动画面模糊难题,不仅超越了市面上很多虚拟现实头盔的60Hz刷新率,达到75Hz,还拥有动作延迟小于19ms的优点。这款产品还拥有120°视角,在玩游戏与观看3D电影时也拥有不错的体验。▼大朋E2的内包装有海绵圈,有效的缓冲产品快递运输中带来的损伤,包装的很严实。▼大朋E2的外观很圆滑,主机前面的前盖采用的是烤漆材质,看上去很亮丽鲜艳,摸上去手感很好。▼大朋的主机上方有魔术绑带的固定孔,用于固定头部绑带的旁边各有2个蜂窝状的散热孔,起到很好的装饰作用。▼大朋E2还内置了音频输出接口,能够输出192KHz@24bit的双声道声音,同时在视觉和听觉两个感官角度提供身临其境的享受。这个还是很厚道的,其他头盔很少有音频输出。▼大朋E2的镜片采用了国际领先技术,达到了瞳距自适应(目前只有Oculus Rift DK2也能够使用该技术),克服了大家使用前需调节瞳距的麻烦。视角则从100度提升到120度,支持54—74mm的自适应瞳距调节。▼大朋E2头戴配件做工非常细致,套件很有质感和光泽,分体式头部绑带通过魔术贴可以随意调节长短。▼机身左侧连着2.5米的HDMI和电源线,线材很结实,线的表面采用的是尼龙材质包裹,不容易折断。▼大朋的主机头戴部位也有一圈海绵圈,带在头上可以防止长时间疲劳压迫脸颊,两边侧面也是魔术贴绑带固定的位置。▼摸上去很软的海绵圈,非常舒服,细节做的非常好。就是带时间久了,会变形,回弹力感觉还欠缺一点。▼大朋E2左侧面有USB线和HDMI线的输出端,旁边印着大朋标识,黑色的机身外观,非常附有科技感。▼主机右侧面也有大朋LOGO,旁边还分布着电源按钮和音频3.5mm输出接口以及电源指示灯。▼大朋E2的底部有信息参数,额定电源:5V-360mA。▼大朋E2的魔术贴绷带,做工很细致,很结实,感觉对于小的细节方面还是小了不少功夫。▼大朋的主机和线束以及使用说明书和三包凭证卡还有一块黑色的大朋镜头擦拭棉布。▼大朋魔术贴绷带安装好的示意图,很简单,三个点绷住就可以带在头上了。全沉浸式虚拟现实头盔,带上一定让你欲罢不能额。▼大朋虚拟现实头盔绷带安装好的侧面示意图。▼大朋虚拟现实头盔绷带安装好的右后方示意图。▼大朋虚拟现实头盔连接电脑成功后显示的蓝色指示灯,代表连接成功,驱动下载成功可以玩。▼大朋虚拟现实头盔前机身做工精细,重量也正好,带在头上不会出现太重的感觉。▼大朋虚拟现实头盔带上就像一个未来战士,拯救地球就靠你了,全沉浸式虚拟现实头盔。▼大朋虚拟现实头盔屏幕的最高刷新频率可达到75Hz,对于降低延迟,提升用户体验的作用非常明显。▼光学镜片呈现的是倒影的画面▼冰蓝色的键盘灯光映入镜头上面,很有未来科技的感觉。▼大朋E2头盔的配置以及产品参数▼大朋E2头盔对电脑配置要求还是蛮高的,显卡达不到要求,是玩不了游戏的。一、驱动安装▼打开大朋网站,/download.html,点击大朋助手下载,然后进行安装。▼打开安装包,点击安装,按照步骤一步一步提示,然后完成安装就可以了,然后重启电脑。二、操作使用▼然后把大朋USB线和HDMI线接入电脑接口,点击大朋助手程序。▼打开大朋助手,就会显示设备信息和连接状态,发现头盔和显示参数就代表连接成功了▼然后可以选择大朋头盔模式,默认的是DK2模式,可以切换DeePoon和DK1模式,并且兼容所有DK2\DK1的游戏,到目前市面上虚拟现实产品中可运行游戏最多的一款虚拟现实头盔。开发者也可以用D?epoon SDK开发各种游戏和应用。由于每个人对光的敏感度不同,所以你可以通过V助手轻松调节E2屏幕亮度,以减轻用眼疲劳,十分贴心。▼大朋头盔有什么意见和建议都可以反馈到官方大朋助手里面,让工作人员和你联系。▼大朋的影视中心支持飞屏,本地的不能观看3D,飞屏可以支持3D电影,效果很震撼。▼开启飞屏模式,然后手机扫一扫下载3D播放器就可以完成播放3D电影了。▼大朋头盔的游戏很多,DK2和DK1一起总共有346个游戏,虽然有的游戏显示画面效果一般,但是看来支持的游戏还是很多的,后期还会不断更新增加新游戏的,让用户更好的去体验产品。▼DK1游戏基本上都是2个视角,画面效果没有DK2效果好。▼下载了一个赛车软件,安装程序然后点击VR游戏EXE,就可以运行游戏,头盔就会显示,可以进行操控,这个游戏的操控还是要依靠键盘和鼠标来操作,要是有体感座椅来控制操控,我相信效果会更加棒。▼连接上之后,鲁大师检测会显示大朋虚拟头盔作为显示器了。游戏1:漫步火星带上头盔,可以体验在火星上面行走,可以看到很多生物和太空里面的真实效果,让你全沉浸的进入虚拟显示世界,真实感非常棒,谁用谁知道,整体效果非常nice。体验感受,第一次带虚拟头盔肯定会有眩晕感,不过带一会适应就可以了,分辨率刷新75Hz表现的非常不错,不会让人产生强烈眩晕感。体验指数:★★★★☆游戏2:滑倒手炮这个游戏的体验感受就是你滑倒快速滑行的同时,用水炮射击周围的水桶!在这个游戏里面,你可以体验到速度和射击带来的快感!体验指数:★★★☆☆游戏3:Live fur Speed 赛车这款游戏体验的感觉最佳,能把你带进非常真实的体感感觉,让你的听觉视觉都沉浸在虚拟现实中,享受赛车带来的漂移和竞技感的享受。操控还是需要键盘来操控,带着头盔可以实现重力感应效果,拐弯的时候身体倾斜让你带入游戏中,要是配有体感座椅那就更加逼真了,体验指数:★★★★★亲身体验的感觉就是那么淋漓尽致,只有你带上头盔那时候,你才会体验到什么是真正的虚拟现实世界,非常刺激。总结:经过几天的试用对于大朋虚拟现实头盔的主要功能以及整体性能表现非常满意,大朋虚拟现实头盔工作模式是DeePoon大朋模式,完美兼容DK1和DK2。还有三星的AMOLED屏幕带来的75Hz的刷新率和P的高清分辨率,即使很快转动头部,很难发现有拖影现象,眩晕感也比同类产品轻很多。头部跟踪为1000Hz的九轴传感器(包括陀螺仪传感器、磁传感器、重力加速度传感器),精确捕获用户的上下左右的旋转动作并快速送给主机反馈处理。 同时大朋采用磁力计,重力加速度传感器进行校准,能够做到不抖动,不漂移,这样也降低了眩晕感。 本次试用主要测试的是游戏性能方面,对于电影飞屏方面测试的不多,后期有机会继续测试更新,给大家带来震撼的感觉。建议:1).头盔魔术绷带来回拆分,时间长容易造成魔术绷带粘不上的问题,希望后期可以更改这个设计;2).大朋助手在游戏下载的时候服务器连接的速度有点卡顿,不知道是不是我自己网络的问题;3).大朋在工作模式切换的时候,有时候打开对应的DK2或者DK1游戏时候会出现错误代码,重新插拔设备就可以了,希望可以优化解决;4).希望大朋后期可以增加配套的游戏体感设备,比如体感枪、体感座椅等其他体感设备,增加用户的真实感体验;5).希望大朋虚拟现实头盔支持现在流行的网游,带着头盔打撸啊撸,我想是不是很棒的体感感受,不过也要游戏厂商支持才行;最后:对于大朋虚拟现实头盔的体验真实感还是非常强的,全沉浸式的虚拟现实世界让你欲罢不能,不管是你玩游戏还是看啪啪啪,都会带来不一样的感觉,当你戴上头盔的那一刻起,你已经不在现实世界了。————————!本次评测到此结束,感谢大家阅览!——————————
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