宠物小精灵xy手游攻略超梦怎么获得

口袋妖怪xy超梦捕捉方法_飞翔单机游戏网
您的位置:
→ 口袋妖怪xy超梦捕捉方法
【飞翔导读】在《口袋妖怪xy》中有很多同学都想征服超梦,下面给大家简单讲解捕捉方法。希望对大家有所帮助。
在《xy》中超梦是非常强大的精灵,很多同学都想要征服他。下面给大家详细讲解超梦捕捉方法。希望对大家有所帮助。超梦70LVHP: 250物攻:180物防:152特攻:242(266特攻形)特防:152速度:208(228速度形)口袋妖怪xy超梦捕捉技巧1. 我用了一b205速度的首席天鹅( 用来飞天的PKM,想不到他也有点用途)。2.如果天鹅的速度比超梦快, 果断重开 ; 如果超梦的速度比天鹅快, 第一步骤成功。3.接着需要的是计算超梦的伤害, 只要试捉了几次就会知道, 特攻形的超梦所作出的伤害会比较高。4.当成功确认到超梦对己方的PKM的伤害比普遍的高, 就可以进行收服, 反之重开游戏。收服方法:1.时敢浑b物攻很高的PKM(最少要过300物攻), 因为需要用到刀背打(防止因会心而杀掉)2.需要学习剑舞,因为超梦会用加物防的技能3.那bPKM的等级愈高愈好4.需要OVER200的血水5.买球(around 50个), 建议ダ`クボ`ル&--(dark ball, 洞穴e使用, 捕获率X4, cost$1000)6.需要不屈的精神p.s. 我放出的PKM是85级的烈咬陆鲨。我在捉超梦的时候感受到收服PKM的喜怒哀乐。-& 看到球不断摇, 真的令我很兴奋, 特别是摇第叁下-& 看到超梦因没技能可用而自杀-& 球爆开的瞬间及怒的引申-& 最后我成功了最后简略说说速度形的方法(大同小异), 需要速度更改为225-227.感觉他的伤害不是太弱就收服他吧.如果觉得实用/认同小弟的说法, 请给GP。补充一句个人经v, 小弟有一次用quick ball在第一回合把超梦收服 , 那时还没有使用以上方法.喜欢赌博的各位可以试试看。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!宠物小精灵XY超梦极限伤害阵容搭配攻略详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
来到超梦的世界。小编整合了很多玩家们的建议和意见,得出了超梦吃被动特效的经验哦。在反复的修改,小编也带来依靠闪避和被动晕来增加出手次数的打超梦专属阵容。闪避受益分析;眩晕受益分析;闪避盾阵容;临时配眩晕阵。希望这些列举的数据对大家有帮助的哦。由于超梦可以被铁哑铃和蒂安希的进阶被动眩晕住,而且概率都是非常不错的40%,所以可以考虑碰运气,眩晕超梦,以增加出手次数。同理y神、水君依靠自己的高闪避,也可以作为闪避盾来增加出手次数(全精灵最高闪避30%的Y神,依旧可以碰运气。精彩内容,尽在百度攻略:【闪避收益分析】由于超梦攻击五次后,就会释放波导弹来秒全体,虽然这也是可以闪避,但其他输出类精灵并不像闪避盾一样有高闪避率,所以试想一轮波导弹下来之后,场上孤零零只留下来一个群体攻击的y神,这有意义吗?所以我们默认波导弹后被团灭……并且从上一篇攻略中我们得知:与普通精灵不同,超梦大BOSS一旦出手就会累积一点怒气,而普通精灵的攻击被闪避后是不回复怒气的。根据上述分析,不难看出六号位的出手次数是不会因为其他人闪避了而增加的,并且恰恰与之相反,其出手次数会减少一次,但这减少的一次并不会消失,而是被移交给了排位最靠前的精灵。造成这种情况的原因,在于攻击的总回合数依旧是不变的。比如:闪避一次,最后一回合就多存在一人,那超梦释放波导弹之前,就会有四号位和六号位活着,而最后四号位出手后,就轮到超梦出手了。所以六号位只出手5次,而四号位则出手了6次。精彩内容,尽在百度攻略:正是这个原因,让闪避盾(水君,y神)在打超梦时的收益变得非常有趣。总结一下闪避的次数,对不同位置出手次数的影响,我们默认把闪避盾放二号位,让收益最大化。闪避一次:一3,二1,三4,四6,五4,六5。精彩内容,尽在百度攻略:闪避两次:一4,二2,三5,四6,五5,六5。闪避三次:一5,二3,三6,四5,五5,六5。闪避四次:一6,二4,三5,四5,五5,六5。精彩内容,尽在百度攻略:闪避五次:一6,二5,三5,四5,五5,六5。注:中文汉字代表位置,阿拉伯数代表出手次数。【眩晕收益分析】精彩内容,尽在百度攻略:相比闪避,眩晕可以让超梦少出手一次,相当于额外增加一回合,来让我们白打它。既然如此,情况就相对简单许多。计算一下,眩晕一次增加的出手次数=当时我方剩余精灵数,就是说眩晕了,所有剩余的精灵就能多出手一次,这让六号位的出手次数也能增加。可是眩晕也有它的弊端,超梦只吃被动晕,也就是说你只能送掉蒂安希或者铁哑铃,来换取更多的出手次数。当然,40%概率,终究还是值得一送的。眩晕盾适合放置于二号位,或者将其放置于一号位,让主角二号位去做闪避盾也是很不错的选择。这样如果二号位眩晕了,那收益就是5。放一号位可以让自己打出一次怒击,铁哑铃真心输出不错,如果用它的话就放一号位吧。蒂安希的话就推荐放二号位。【闪避盾阵容】精彩内容,尽在百度攻略:因为水君、y神都是经常出现在最终阵容里的。考虑实用性,就不搞极限化伤害的混搭了,直接改变最终阵容的布阵就好。元素:主角
凤王精彩内容,尽在百度攻略:古拉顿
洛奇亚上的是雷公的话就放六号位,把洛奇亚或者古拉顿移动到四号位。黑暗:精彩内容,尽在百度攻略:主角
尹菲尔塔尔
帕路奇犽帝牙卢卡
达克莱伊上骑拉帝纳的话,一般都是替换盖欧卡的吧。精彩内容,尽在百度攻略:眩晕盾阵容:如果触发被动眩晕,并且主角没闪避,那么各个号位相应的出手次数:一2,二0,三4,四6,五4,六7。铁哑铃
达克莱伊精彩内容,尽在百度攻略:雷公
克雷色利亚小伙伴:凤王,水君,洛奇亚,含羞苞,帝牙卢卡,骑拉帝纳,雷希拉姆,帕路奇犽。古拉顿也可换成帝牙卢卡。【临时配眩晕阵】精彩内容,尽在百度攻略:平时只能打70w,而眩晕后我能打90w:精彩内容,尽在百度攻略:回怒精灵收益小贴士:哲尔尼亚斯、盖欧卡这类回怒精灵,会选择当前血量百分比最少的精灵回怒,当大家的血量百分比相同时,它会回复号位最靠前的精灵的怒气。但是模拟起来好费劲,收益的计算也十分复杂,今晚楼主的cpu已经快炸了,只好作罢。期待后起之秀,能填上这个空缺。关于推论出手次数与不同回合情况的方法:精彩内容,尽在百度攻略:在纸上写下如图所示结构:一
六精彩内容,尽在百度攻略:超梦怒气值:-1这样就比较好记录,分析起来也很简单。比如我们从头开始,一号位出手,那在“一”的下方,用画正字的方式记录一笔,然后轮到超梦出手,记录超梦怒气+1,二号位阵亡,那就用笔划掉“二”这个汉字,其他位置出手,都在相应汉字下方记录一笔,二死亡后出手次数是零,那就写上阿拉伯数字0,这样有阿拉伯数字的那里就不要再记录了,可以避免眼花,或者思维混乱后手抖,破坏了记录的数据。这样第一回合结束,再以同样的方式模拟第二回合,以及其他回合精彩内容,尽在百度攻略:看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!更多宠物小精灵XY相关攻略,尽请关注百度攻略&笨手机宠物小精灵XY手游专区!届时将会有更多的攻略为小伙伴们呈现。
宠物小精灵-相关攻略推荐
宠物小精灵-综合攻略当前位置:>>
宠物小精灵XY手游超梦打法阵容推荐
  在宠物小精灵XY手游中超梦是十分难打的,那么打超梦用什么阵容好呢?超梦要怎么打呢?今天小编就为大家介绍一下。
  我们分析了依照正常流程,通过选择强力输出精灵,并安排合适位置给他们,来逼近极限超梦伤害的阵容。在大家的反应中,不断修改,得到了超梦吃被动特效的经验。依照各位的要求,今天带来依靠闪避和被动晕来增加出手次数的打超梦专属阵容。
  由于超梦可以被铁哑铃和蒂安希的进阶被动眩晕住,而且概率都是非常不错的40%,所以可以考虑赌脸,来眩晕超梦,以增加出手次数。同理y神、水君依靠自己的高闪避,也可以作为闪避盾来增加出手次数全精灵最高闪避30%y神,一样可以赌脸,光明众人只好继续笑而不语-_-
  但由于超梦攻击五次后,就会释放波导弹来秒全体,虽然也可以闪避,但是其他输出精灵并不像闪避盾一样有高闪避率,所以波导弹后只留下来一个群体攻击的y神,有意义吗&&而只要超梦出手就会累积一点怒气,不像普通精灵的攻击被闪避后是不回复怒气的,所以我们默认波导弹后被团灭。
  根据上述分析,不难看出六号位的出手次数是不会因为其他人闪避了而增加的,而恰恰相反,出手次数会减少一次,而这减少的一次并不会消失,而是被移交给了排位最靠前的精灵,造成这种情况的原因,在于攻击的总回合数依旧是不变的。比如:闪避一次,就多活一人,那超梦释放波导弹之前,只有四号位和六号位活着,而最后四号位出手后,就轮到超梦出手了。所以六号位只出手5次,而四号位则出手了6次。(如果完整分析举例有点太冗长了,我知道大家字多看着累,就不写出来了,有兴趣可以参见上一篇贴的推论方法,自行验证(? &?_&?)?)。
  正是这个原因,让闪避盾(水君,y神)在打超梦时的收益变得非常有趣。
  总结一下闪避的次数,对不同位置出手次数的影响,默认把闪避盾放二号位,让收益最大化。
  闪避一次:一3,二1,三4,四6,五4,六5。
  闪避两次:一4,二2,三5,四6,五5,六5。
  闪避三次:一5,二3,三6,四5,五5,六5。
  闪避四次:一6,二4,三5,四5,五5,六5。
  闪避五次:一6,二5,三5,四5,五5,六5。
  中文汉字代表位置,阿拉伯数代表出手次数。
  相比闪避,眩晕可以让超梦少出手一次,相当于延长一回合,让我们白打它一回合。情况就相对简单许多。计算一下,眩晕一次增加的出手次数=我方剩余精灵数,就是说眩晕了,剩余的精灵就能多出手一次,这让六号位的出手次数也能增加,可是眩晕也有它的弊端,超梦只吃被动晕,也就是说你只能送掉蒂安希或者铁哑铃,来换取更多的出手次数。当然,40%概率,还是值得一送的。&
  将眩晕盾放置于二号位,或者放一号位,让主角二号位去做闪避盾也是很不错的。这样如果二号位眩晕了,那收益就是5。放一号位可以让自己打出一次怒击,铁哑铃真心输出高,如果用它的话就放一号位吧。蒂安希就推荐放二号位。
  闪避盾阵容,因为水君y神都是出现在最终阵容里的。考虑实用性,就不搞极限化伤害的混搭了,直接改变最终阵容的布阵就好。
  主角~~~~~~~水君~~~~~凤王~~~~~
  古拉顿~~~~~炎帝~~~~~洛奇亚~~~~
  有雷公就放六号位,洛奇亚或者古拉顿放四号。
  主角~~~尹菲尔塔尔~~~帕路奇犽~~~
  帝牙卢卡~~~盖欧卡~~~~达克莱伊~~
  上骑拉帝纳的一般都是替换盖欧卡的吧。
  眩晕阵,楼主觉得打超梦,主角可以做半个闪避盾,所以铁哑铃放一号位感觉是最好眩晕阵。
  各个号位的出手次数:一2,二0,三4,四6,五4,六7。
  铁哑铃~~~~主角~~~~达克莱伊~~~~
  雷公~~~~古拉顿~~~克雷色利亚~~~
  小伙伴:凤王,水君,洛奇亚,含羞苞,帝牙卢卡,骑拉帝纳,雷希拉姆,帕路奇犽。古拉顿也可换成帝牙卢卡。
哲尔尼亚斯这类回怒精灵,当大家的血量百分比相同时,它会回复号位最靠前的两只精灵的怒气。
》》》》》》
扫描二维码添加微信公众账号,关注游乐园手游,超值礼包免费拿!快来扫一扫,打开微信,扫描关注,赢取每月粉丝奖。
浙ICP备号-5 Copyright 2016 游乐园手机游戏下载基地
我们致力于为您提供更多好玩的单机游戏下载大全中文版下载
游乐园手机游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 156|回复: 6
最后登录积分8288精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8288, 距离下一级还需 712 经验
现在战力在50万以下,假设装备基因一样,有没有阵容百分百吊打单限时就堆超梦的阵容
最后登录积分29029精华8帖子
Lv19炉火纯青, 经验 29029, 距离下一级还需 4971 经验
悠悠--这个不可以呢& &如果是他的超梦放前面 大地对准她的超梦倒还不错&&或者一群闪闪闪的&&蒂亚卢卡在50w以下秒只堆一个超梦的&&打不过
最后登录积分15470精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15470, 距离下一级还需 1130 经验
同战力还要100%吊打未免就太不平衡了吧
&那那个阵容克超梦呢&
&50W以下想要吊打很难,主堆一个很厉害,不过之后战力越高越好打,一个堆满了要堆第2个第3个精灵的时候光明其他的精灵太弱了&
最后登录积分15107精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15107, 距离下一级还需 1493 经验
来自九游APP
醒醒吧,基本是百分百被单超梦吊打
最后登录积分38689精华6帖子
Lv20已臻大成, 经验 38689, 距离下一级还需 1311 经验
来自九游APP
那个阶段超梦最强
最后登录积分43850精华0帖子
Lv21已臻大成, 经验 43850, 距离下一级还需 4150 经验
来自九游APP
打光明用元素!同战力赢多输少
最后登录积分32704精华10帖子
Lv19炉火纯青, 经验 32704, 距离下一级还需 1296 经验
这个不存在绝对胜利de`
安卓平台下载
苹果平台下载

我要回帖

更多关于 宠物小精灵xy手游 的文章

 

随机推荐