ez是出夺翠楼好还是破败好

Ez出破败是不是更好点?
游戏区里好像对Ez意见挺大的。不过我这个菜鸟觉得还能拿出来打。对线期稳点。也不会被压太多刀,打团的时候伤害也不必其他adc差的太多。
&我自己的出装习惯第一波回家女神之泪(尽量快点)然后三项。之后看情况,轻语。魔宗。c'd
鞋。最后喜欢出个破败。觉得比饮血要好点。不会大肉一点也打不动。
& ez这个英雄挺好玩,大家不要对他有偏见啊。
这些回帖亮了
是挺好玩的,好玩又个卵用,毛伤害没有,你居然说打肉伤害不低。你是得多顺丰 。。我打了七八百吧辅助。碰到EZ 我就蛋疼。
是挺好玩的,好玩又个卵用,毛伤害没有,你居然说打肉伤害不低。你是得多顺丰 。。我打了七八百吧辅助。碰到EZ 我就蛋疼。
大招收掉人头的感觉好爽
发自手机虎扑
破败是好与饮血的。。个人觉得
ez不是出中亚的吗?
EZ只要队友不是秒跪打牵扯的话还是可以的。
引用1楼 @ 发表的:
是挺好玩的,好玩又个卵用,毛伤害没有,你居然说打肉伤害不低。你是得多顺丰 。。我打了七八百吧辅助。碰到EZ 我就蛋疼。
EZ伤害其实不算低,只不过2BEZ太多,因为Q技能1000的射程,所以很多2BEZ打团的时候就是只丢Q基本不敢平A的节奏。而且3个非指向技能碰到逗比玩一场,基本可以出一个白痴集锦了。
引用1楼 @ 发表的:是挺好玩的,好玩又个卵用,毛伤害没有,你居然说打肉伤害不低。你是得多顺丰 。。我打了七八百吧辅助。碰到EZ 我就蛋疼。
谁说ez毛伤害都没的,可能你遇见的ez只会Q吧
发自手机虎扑
尤其是ezW可以给自己加攻速以后,对拼其实不虚很多ad了
发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
尤其是ezW可以给自己加攻速以后,对拼其实不虚很多ad了
这是什么时候的buff???
发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
尤其是ezW可以给自己加攻速以后,对拼其实不虚很多ad了
那得闪现或者e到自己w的弹道上
多蛋疼的人才会这么干。。
引用@ 发表的:
那得闪现或者e到自己w的弹道上
多蛋疼的人才会这么干。。事实上单挑起来很有必要
我现在玩ez,都是走三项破败轻语路线。
发自手机虎扑
我是直接三相,第二件看局势再出轻语或者破败
发自手机虎扑
会玩的三项魔切ez Qeaqa就可以收人头了,再肉吃几个Q也受不了
那么多人小看ez,知道打团ez一个大招对面后排起码三分之一的血不见了好么
发自手机虎扑
只会QQQ的话自然伤害不高,但会穿插平A的话输出很高的
只要不走冰泉魔切,出三项的ez伤害还是不低的吧,别过分魔化小黄毛了。
玩了不少盘EZ感觉这个英雄的优点就是可以在辅助掉线的情况下,1V2抗压
小黄毛除了平A手短以外还有什么好黑的。。。辅助不给力或者下路被打野针对的话没几个能像黄毛一样发育不会被压得很惨,并且打团黄毛的输出环境比很多ADC强,伤害高不高的至少能打出来,你六神ADC被秒躺尸有毛用。说回标题这个,破败其实可以在出三项小件的时候顺带着出,一般耀光小木槌之后至少要有个吸血棍,三项出来之后小弯刀加一个攻速或者明朗鞋,中期团伤害跟保命就很不错了,一波团收了两个人头的话破败也差不了多少钱,然后开始看情况出个水银系带或者女妖小件,这件防装出来了对面对你也没多少想法了
[&此帖被23mjlove在 08:30修改&]
引用9楼 @ 发表的:
这是什么时候的buff???
一直有,只不过这是拼命打法,一般AD对拼的时候才会这么玩,或者最后要换一个,出W之后直接往轨道前面按E
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691人参加团购698.00元&1199.00元LOLS6赛季EZ完爆飞机!双修EZ异军突起
EZ并不强势,但是很多玩家特别喜欢,那种飘逸和帅气的感觉。新版本EZ的改动并不大,只是把Q,E的冷却提升了,但是Q命中了之后返还更多的冷却时间。那么到底是削弱了还是增强了呢?
EZ是增强了的。为什么?我们不用数据,简单提下,因为影响不大。Q才每级差0.5s,Q中了之后CD跟老版本没有变化。E技能每一级差0,0.5,1,1.5和2秒。后期CD稍微长一点点,并没什么影响。但是,W和大招的CD会更短,不是吗?
符文什么的就是一般的ADC符文,精华带一个攻速。很多玩家纠结于符文,其实这并不是重点。Faker只带两套符文还是这么犀利,因为技术好。所以不要舍本逐末。A人红色出护穿,补兵带攻击。
一般来讲,攻略会把符文和天赋放在一起。但是S6的改版,天赋反而是与装备相挂钩的,与时俱进,不可拘泥于陈局。符文有什么条件就带什么,不必太拘泥。除非你只玩几个特点的英雄。
装备与天赋
接下来就是出装了。鞋子先不提。第一件装备我推荐鬼索的狂暴之刃。很多人就会觉得有点不大对劲,不是先应该饮血无尽或者水银刀么?不,鬼索这个版本空前的强大,属性图给你上上:
看到了吧?对于EZ,平A穿插Q,叠满不难。叠满了8层会变得很牛,会提供0.64的攻速,30+3*8=54的攻击力,40+4*8=72的法强。而且这件装备很便宜,还有鬼索之怒的被动,是AOE的魔法伤害。也就是说,你可以跟一样提供魔法伤害,是混合型输出的ADC。
EZ的每个技能都有AP加成。Q自带攻击特效,我就不明白怎么会有这么适合EZ的装备,鬼索版本太强,必削!飞机并不适合这个装备,就输在带技能特效上。跟着这个思路,EZ天赋两套推荐如下:
第一点就是点出加技能伤害的,双刃剑版本必点,先天资质基本是量身定制。护甲穿透是必须的,法术输出是锦上添花的事情,不必点出法术穿透。热诚搭配上鬼索的持续五秒,完美吻合。右边为了追求输出最大化点出无情和危险游戏。冥火之触也非常棒。
中间的12点点到危险游戏毋庸置疑。但是真的就只能这么点么?我看未必。现版本的天赋最最重要的就是要点出18最后一点,超强超厉害。点出智谋的话会加5%的冷却和5%冷却上限,也就是说45的冷却。虽然说雷霆领主的冷却有30S,但是并不是不能考虑。
装备的系统分析
最重点的装备推荐完了,接下来就是三项了,耀光的价格减少,暴击的增加,添加了10%冷却,但是减少了5点攻击力和30点法强。其余的数值比如攻速和暴击我们并不是很依赖。鬼索叠满会提供攻速,被动也会提供攻速,还有破败纳什等装备也是可以提拱攻速的。
这个版本水银弯刀是任何ADC必出的,75的攻击,35的魔抗加10%的生命偷取,附带解控的效果。这简直就是当年回蓝刀加水银饰带的合体装,而且合成更加平滑,你没有任何理由去拒绝这件装备,实在是太强大了!如果说ADC的时代来临了,这就是最大的靠山。小编认为,它保证了ADC走位好点甚至可以不出防装。
至于轻语,有两种破甲可供选择。回复型比如蒙多,,巨魔,乌鸦,稻草人就选择凡性的提醒。附带一句,名字寓意可能是提醒你只是个凡人,不可能凭借回血到逆天程度。超肉的就出多米尼克领主的致意,一般都是出后者,对付一般的。
6神装除去鬼索,水银,轻语和三项。还有两件装备,包括鞋子。如果是攻速鞋子,输出装有多种选择,比如破败,饮血,无尽,夺萃之镰甚至纳什之牙。出纳什之牙的话,是对面护甲超高,而且它的20冷却不会浪费的时候才可以出。夺萃之镰这件装备,搭配三项也会给你带来20的减CD
如果是CD鞋子,加三项就有20的CD了,很容易堆过头,不过减少召唤师的技能CD很棒。选择如上。防装就很简单了,不再赘述。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演看到游戏区那么多人误解破败的伤害,看来有必要发个科普贴谈谈了
这两天游戏区有个争论破败和饮血的帖子,里面很多人对于破败和饮血的看法真是让人啼笑皆非,什么破败只是一件保命装,饮血才有输出之类的看法比比皆是,作为一个坚定的数据流,我觉得有必要专门发个帖子来给大家科普一下这个问题。就从那个帖子的内容说起,首先来谈谈EZ的问题。帖子里有个亮贴居然说EZ没人出破败,因为EZ全是靠技能输出的。我不知道这位大神EZ玩的如何但我确定他的段位一定不会高。LOL里ADC这个位置存在的意义是什么,就在于平A的持续输出,再技能流的ADC哪怕厄加特的输出中也绝不会少了平A,像那种在帖子里大谈“EZ就是靠技能输出的混子AD”的人,只能说这游戏不适合你,你对这游戏的理解根本就不及格。回过头来讲破败和饮血对于EZ的问题。我们都知道EZ的Q是1.1全额AD加成的,而饮血的AD是80,破败只有25,所以很多人觉得EZ出饮血Q的疼,但是说难听点,会这么想的也是没认真研究过这个游戏的,因为他们从来没看到过EZ的Q还能触发攻击特效,甚至可能他们都不知道为什么EZ出三相会Q的特别疼。出饮血的EZ,每一发Q可以增加80X1.1也就是88的伤害,而破败EZ的Q可以造成25X1.1也就是27.5+8%当前生命值的伤害,这是什么概念?要知道EZ在团战前消耗中大部分时候都只能Q到对面前排,而现在LOL的肉动辄都是3,4000的血,8%是什么概念?一发Q就可以增加2,300的伤害。就算Q到只有一千多血的脆皮,附带的100多伤害不照样比你饮血多出来的60高的多?然后还有个热点话题是关于吸蓝刀。其实我对于EZ出吸蓝刀是没那么抵触的,只是不能裸出。很多人都混淆了一个概念,拿吸蓝刀和三相去比输出,但其实吸蓝刀的直接比较对象应该是饮血。当前版本EZ的第一大件肯定是魔宗/三相二选一,吸血装肯定是后期补出。而在顺风或者输出环境较好的情况下,吸蓝刀的输出其实是要大于饮血剑的,毕竟AD相同,多了减CD,但生存能力就要差些。至于拿吸蓝刀当第一大件的,呵呵。然后说完EZ再来说说其他AD。之前说过,身为ADC你在团战中肯定是要不断平A的,而一些人就揪着破败的“当前百分比”不放,说什么破败越打伤害越低之类的,那我们现在就算一下饮血和破败平A的伤害。饮血现在的AD是固定80,也就是可以让你每次平A增加80点伤害。而破败的基础AD是25,两者相差55,那什么时候饮血的伤害会开始高于破败?我们只要用55除以破败被动的8%即可,答案是687.5.换句话说,只有当对手的血量低于700以后,饮血的单发伤害才会开始高于破败。而一场团战中,尤其是在中后期等级起来以后,面对动辄三四千血的前排,甚至连脆皮都有了两千左右血的情况下,你有多长时间可以让对面血低于700?就算你非要纠结饮血这700以下的优势,但是我破败还有40%的攻速。如果你要提饮血的护盾和高额吸血,那我破败也还有主动,可以这么说,当前的版本,要比持续伤害,破败对饮血是完胜。当然还有一种说法是饮血的暴击比破败疼,这确实,因为破败的被动百分比是不能暴击的,所以暴击的时候饮血是会比破败多110-137.5的伤害。但是这也有个问题,就是饮血本身是不带暴击几率的,你要暴击就得另出暴击装。而LOL的暴击机制采用的是伪随机累加制,就是你的实际初始暴击几率其实是低于你的面板暴击率的,而如果你这一次普攻没出暴击的话,下一次普攻的暴击率就会上升,依次累加直到出暴击为止,再从头开始计算。换句话说,你的攻速越高,实际上的暴击几率也就越大。哪怕不考虑这个累加制,在暴击率相同的情况下,攻速快的人出的暴击更多,这个道理大家也都应该懂。回归到饮血和破败的问题上,就是在暴击几率相同的情况下,饮血的单发暴击伤害更高,而破败有机会出更多的暴击,破败依然不亏。但是我说了这么多不是说饮血就是没用了。对于部分AD来讲,饮血仍然是可以首出的装备。比如男枪和维鲁斯这样AD加成奇高的英雄,在前期较顺的情况下首出饮血,高额AD带来的技能伤害和线上换血续航能力可以有效压制对面。但大多数时候饮血已经更多的作为一个战略性装备,比如面对POKE阵容时饮血的护盾和吸血可以保证自己在开团前不被消耗的太惨,试探性点塔时饮血的伤害,护盾和吸血也更为有用。好了,以上就是我对这游戏的一点看法,希望能转变一下大多数人“饮血伤害高,破败就是保命装“的这个认识,意见不同欢迎讨论,无脑子请绕道PS:一堆人回复说破败的百分比被动要计算护甲什么的,我想说这个不用你们提醒,我提到的数据都是在计算护甲减免前的;然后就算你出饮血你也照样要计算护甲,原先是破败高的,算完护甲依然是破败高,最基本的算术不用我教吧
[&此帖被潇根硕在 16:46修改&]
这些回帖亮了
说的这么有道理还让人怎么喷
引用2楼 @ 发表的:
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
说的这么有道理还让人怎么喷
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?
发自手机虎扑
引用2楼 @ 发表的:
出什么都一样,完全看个人对英雄的理解,lol这游戏同化太严重,我vn裸个饮血鞋子1v2打大嘴瞎子,都能在夹击中杀掉大嘴,试问有多少vn会裸个饮血?
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
蓝EZ永远都是出破败的飘过
发自手机虎扑
没有垃圾的英雄,只有垃圾的玩家,同理
我是很喜欢破败这个道具的,但是我一直当做是攻击装中防御力比较强的装备,在我的想法中一直都是以为饮血的输出更高,平时玩EZ男枪飞机都是对面突脸厉害才出破败,一般都是出饮血,看了LZ的分析,看样子我低估了破败的伤害。
本人专注狗头经常喜欢在顺丰局冰拳绿甲出完以后补充一个破败或者情欲来增加一下自己对前排的输出,破败对狗头这种不容易倒还自带大量吸血的英雄变相得增加了续航
引用3楼 @ 发表的:
说句实话,你要是出的破败,只会杀的更容易
绝对不会,饮血身板更硬,前期破财好看不好用
发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
绝对不会,饮血身板更硬,前期破财好看不好用
前期只有个饮血的攻速其实A不出几下的,再加上破败的主动,只怕吸的血还没破败多
EZ是我第一个6300英雄,现在总局数3800多了。也没时间研究打法与出装,反正我就是三相,饮血,无尽。W放的好才是王道。
发自手机虎扑
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。
发自手机虎扑
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。
发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
这个没啥好说的,虽然破败也提供相当的输出,但对于大部分AD来说吸血装还是饮血更好,破败更多作为应对对方强突脸的一件战略装备出现在ADC的选项中。
吸血肯定是饮血好,我要驳斥的是很多人心中的“破败输出低只能保命”的观点
还是比较喜欢饮血。。出了大剑就是安心。。
还是比较喜欢饮血。。出了大剑就是安心。。
现在饮血也算半件保命装了吧,而且蓝ez需要出无尽吗?
引用16楼 @ 发表的:
现在饮血也算半件保命装了吧,而且蓝ez需要出无尽吗?
前面可以不出,真拖到大后期六神装还是得要
饮血有盾。
像我这种手残dang一般就出个800吸血的就20了
引用9楼 @ 发表的:
前期只有个饮血的攻速其实A不出几下的,再加上破败的主动,只怕吸的血还没破败多
vn q50%攻击加成,前期要生要死去a多那一下不如暴力点痛快
发自手机虎扑
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lol EZ 出法强好 还是攻击好
EZ的出装应该兼顾法强和攻击,顺便还要撑起魔法上限值。出门装选择多兰加血瓶,不推荐蓝水晶出门,容易被压。回家合成女神之泪,买几个蓝瓶,在线上尽情叠加蓝量。然后出杀人刀,新版杀人刀非常适合EZ,出了之后团战猥琐,人头什么的能抢就抢叠加杀人刀层数。之后出冰拳(如果非常自信可以考虑三项,在有红BUFF的情况下打团)。冰拳伤害虽然不高,但是护甲,减速和减CD都是非常宝贵的。冰拳之后把女神升级为魔宗利刃,这时蓝应该叠加的差不多了,如果叠加完成,EZ的伤害就已经很可观了。破甲弓一出,EZ的伤害就不必主流出装的ADC低了,并且还具有很高的生存能力。最后一件补出吸血装,夺萃之镰和饮血皆可。有了吸血EZ即使在残血时也能输出。EZ不需要纯防御装备。
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绝无复制粘贴~求采纳了,冰杖,帽子!加点是21 0 9,最后的轻语,红色物理穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或成长法强,AP唯一的缺点就是EZ的AP续航能力弱,因为技能E是很高的魔法输出,同样也是EZ唯一的保命技能首先,蓝色成长魔抗!望采纳了,强杀样样牛B!AP出装如下,一区排位1930半大神飘过,饮血,无尽,沙漏,穿透仗和深渊权杖!!AD呢,攻速鞋,三相,穿透鞋,假如用于进攻了被敌人抓住就无法逃跑了,所一这个问题要注意!而AD就非常强势了,现在这个版本的EZ是完全称霸ADC前中后期的,红色法术穿透,黄色固定护甲!!,符文 精华固定法伤强度,追杀,逃跑,EZ无论是AD和AP都是一个十分强大的英雄,如有任何问题请继续追问,红叉!天赋 21 9 0,符文
红精华固定攻击力
本回答被提问者采纳
主您好,很少走法师路线的。这也表明ez适合走ADC。望楼主采纳。就算没起来也可以。而ez没有能力秒人更没有控。也导致ez走法师路线出装困难。但是相比较人要少的多的多。所以建议楼主走ADC的路线。希望楼主玩的开心。所以ez基本都作为ADC存在。当然也有法物双修的也有修法的。我来解释一下ez为什么不适合法师。法师的概念就是有控也可以秒人,ez通常都作为ADC被使用
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