我的世界1.6.2懒人包合成的wolf head

狗头 (Wolf Head) - 巫术 (Witchery) - MC百科|最大的MineCraft中文模组百科
狗头 (Wolf Head)
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由编辑了本资料 20:56:22 (7月前)由批量更新资料 15:59:05 (1年前)
物品类型:
物品叠加:
未登录不能发表短评,请~中 文 名:1.10.2 狼铠MOD
英 文 名:Wolf Armor and Storage
MOD 版本:1.0.3
软件类型:新物品
适用版本:1.10.2
语言支持:中文
API 需求:Forge API
软件来源:国外(感谢莫念伤搬运)
新增加的狼铠道具,可以为驯服后的野狼装备此道具。狼铠除了可以提供护甲以外,还可以增加独立的存储空间,一个移动的储物箱,想想都激动~
1.狼铠通过合成获得,左边三材料,右边三材料,中间依次为同品质帽子、鞋子、鞋子
2.驯服野狼需要用到骨头,骨头为晚上的骷髅爆出
3.手持箱子为野狼装备狼铠时可以额外增加6格存储空间
4.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题.一般升级Forge到最新版本既可解决】
其他版本下载:
启动方法:
1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\mods文件夹。
5.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
详细图文说明见安装方法。
MOD安装方法图文说明,总共有2种安装方式。
注意:安装前一定记得备份游戏,复制一份到其他文件夹,这是个好习惯。
第一种:拖入MODS文件夹安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.将MOD文件拖入minecraft\mods文件夹。(切记不要解压)
3.安装成功开始享受游戏。
4.注意如果你没有MODS文件夹,或者没有安装【】。请在本站客户端栏目下载对应版本整合包。
第二种:游戏核心文件替换安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.用WINRAR或者7z解压文件打开MOD文件。路径:minecraft\mods文件夹
3.找到我的世界游戏核心文件,同样用WINRAR或者7z解压打开。
1.6及以上版本在minecraft\versions文件夹里。
1.5及以下版本在minecraft\bin文件夹里。
4.打开后如图,把MOD里的文件全选复制到游戏核心文件里。有要确定的就点是。
5.删除游戏核心文件里的META-INF文件夹。
6.安装成功享受游戏。
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资源大小:148 KB
语言支持:简体中文
资源作者:未知
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3 赞下载:33 次合成表 - 凋零骷髅的头 (Wither Skeleton Head) - MC百科|最大的MineCraft中文模组百科
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自添加以来从未被编辑过。
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零原质凋零原质
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
物品用途 显示这个物品可以参与的合成,由于是用现有资料自动获取,可能会有不准确的现象出现。
材料统计输入 >> 输出
* 4 * 1 * 1 * 2 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
下界之星下界之星
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
不稳定金属方块不稳定金属方块
更多实用设备
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
下界之星发电机下界之星发电机
更多实用设备
此合成方式做出来的为“1×”
* 4 * 1 * 2 * 1 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
末影之眼末影之眼
玩家探测器玩家探测器
末影之眼末影之眼
指南针指南针
高级玩家探测器高级玩家探测器
* 1 * 1↓ * 1
黄金套索黄金套索
更多实用设备2
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
诅咒套索诅咒套索
更多实用设备2
* 3 * 4↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
灵魂沙灵魂沙
灵魂沙灵魂沙
灵魂沙灵魂沙
灵魂沙灵魂沙
凋灵玩偶凋灵玩偶
* 4 * 4 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
终极精华终极精华
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
终极精华终极精华
骷髅种子骷髅种子
终极精华终极精华
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
终极精华终极精华
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅种子凋零骷髅种子
* 2 * 1 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
黑曜石黑曜石
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋灵对地炮台凋灵对地炮台
* 1 * 1 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
黑曜石黑曜石
凋灵防空炮台凋灵防空炮台
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零之尘凋零之尘
Dark Utilities
] * 2 * 2 * 2 * 2 * 1↓ * 1
奥术石块奥术石块
地狱砖块 水库方块地狱砖块 水库方块
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
符文黑曜石符文黑曜石
自动化魔法
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
地狱砖块 水库方块地狱砖块 水库方块
奥术石块奥术石块
符文黑曜石:骷髅符文黑曜石:骷髅
自动化魔法
不属于当前模组
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凋零骷髅的头凋零骷髅的头
下界之星下界之星
不属于当前模组
需要25亿(2,500,000,000)EU
* 3 * 4 * 1 * 1↓ * 1
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
凋零骷髅的头凋零骷髅的头
灵魂沙灵魂沙
灵魂沙灵魂沙
灵魂沙灵魂沙
钻石剑钻石剑
灵魂沙灵魂沙
下界之星下界之星
只能在和平难度下使用合成表 - 末影人头 (Enderman Head) - MC百科|最大的MineCraft中文模组百科
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材料统计输入 >> 输出
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魂金锭魂金锭
末影人头末影人头
魂金锭魂金锭
爬行者的头爬行者的头
机器框架机器框架
僵尸的头僵尸的头
魂金锭魂金锭
骷髅头颅骷髅头颅
魂金锭魂金锭
灵魂绑定器灵魂绑定器
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魂金锭魂金锭
末影人头末影人头
魂金锭魂金锭
基础电容基础电容
禁锢末影人头禁锢末影人头
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魂金锭魂金锭
末影人头末影人头
魂金锭魂金锭
脉冲合金锭脉冲合金锭
末影谐振器末影谐振器来自Minecraft Wiki
Jens 花了大半个星期制作一种新的生物:狼!你可以驯服它并把它带在你身边,它还可以当宠物。它们相当罕见,但驯服后它们不会消失。
狼(Wolf)是一种能与协作的中立型。
狼生成在森林、针叶林、大型针叶林、冷针叶林和对应的M变种中。
狼生成在针叶林和它的M变种中。
自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对。
狼被玩家或被驯服的狼杀死时会掉落3经验。
一只被驯服的狼正在向玩家"祈求"
3 只被驯服的狼跟随着玩家
狼有三种状态,取决于玩家怎样与之互动。
野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和两个黑色的像素。它们对玩家是中立的,并会四只一群地生成。它们不被激怒也会攻击、、及其变种。然而它们被啐唾沫时会逃跑。它们不会消失(despawn)。
敌对的狼可以从它们不断的咆哮和可怕的外观加以区分。它们的尾巴变得笔直,眼睛会变成红色,而且毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑且嘴线轻微提高。
驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们看起来很友好。它们的脖子周围有红色项圈,任意颜色的能改变项圈的颜色。对驯服的狼点击use时,它们会坐下。它们会停留在原地,玩家与此同时就能只身离开。站着的狼会攻击任何使玩家受伤的玩家或生物,除非它和目标有相同的主人或在同一个。它们也不会攻击、或驯服的,无论它的主人是否攻击。它们站着时会主动攻击及其变种,但不会主动攻击或被动型。
狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家。狼被攻击也会使附近其它野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方区域)对攻击者变得敌对。
及其和被动型兔子会主动避开狼,会攻击狼,而会忽视狼,除了它们被攻击时会正常逃跑。
在中你能拥有 1-8 只狼[仅版][仅版][仅版]或 1-16 只狼[仅版][仅版][仅版]
其他版本中,你想要多少只狼就能拥有多少。
狼高 0.85 方块,幼崽时的狼高 0.425 方块。
站立时,驯服的狼会以游荡的方式跟随玩家,在十格外时会直接走向玩家,在十二格外时会瞬移到玩家附近的方块上(如有)。除了较容易移动,瞬移也能避免它们或碰到或。
当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。再次右键点击驯服的狼时,它们会再次站立。
当最初被驯服时,它们一开始是坐下的。
坐着时,它们不会跟随玩家。但如果它的主人攻击附近的生物,它仍会加入战斗。当战斗完结,它们会再次坐下 (如果在水中,它们不会坐下直至到达没有水的地方)。它们会坐在新的位置而不会回到原来的位置。
如果在坐着时被推入水中或受伤,驯服的狼会站起来并跟随玩家。
狼会在攻击时寻找路径接近目标。它们会在悬崖边寻找道路,有时会掉落并受到掉落伤害。
狼会像一样以跳跃攻击目标,但它在半空中并没有伤害。驯服的狼会攻击主人攻击的生物。狼可以在1×1的水平隧道中通过和转弯。
从水中上岸后,狼会抖动身子甩水。
驯服的狼会在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。
瞬移会重置一个驯服的狼的攻击行为,因此,如果狼在攻击怪物途中瞬移到一个玩家的旁边,它将恢复跟随玩家。
驯服的狼有可能被瞬移到一个无法进入的位置并因窒息而受伤或死亡。
狼不会瞬移的情况:
狼被要求坐下
例外:狼在坐着时受伤有机会瞬移(瞬移后它们不会坐下)。一个戏剧性的例子是一只坐在外面的狼被雷击中,当它出现时,它会着火。又如一只坐着的狼被另一个攻击时,它会瞬移到主人身边。
例外:如果狼在一个已加载的区块中,且玩家被生物伤害时,如果玩家距离较远,狼有可能起来并导致瞬移,接着攻击敌手,然后又坐下。
狼坐在内。
狼被拴在上。
其位置在未被读取的内。
以玩家为中心的5×5×1的区域的边缘没有在固体方块上面的透明方块和上面的另一透明方块。
玩家在其他世界;狼将呆在所在世界直到玩家回来。然而,狼可以通过事先推进传送门的方式被传送至其他维度。
关于驯服狼更深入的教程,请见
许多坐着的驯服的狼。
一群讨食的狼。
狼可以通过喂饲它来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3机会驯服狼。当狼被驯服,它会获得一个红色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。
狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8(),它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。
狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了)来恢复;详见下表,任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。
用生鸡肉喂狼时不会使它们有状态效果。
喂给狼时可不导致饥饿状态效果。
在基岩版中,生或熟的也可用于喂食。
狼崽出生时只有8()生命值,但它们的最大生命值和成年的狼一样——20(),他们必须被喂饲上表所列的食物或使用再生来达到最大生命。注意,狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃或。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入“求爱模式”。
驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。因为项圈属于驯服的狼的盔甲(如同羊身上的毛),所以其在隐形效果下仍然可见。
一个坐着的狼崽
驯服的狼在满生命值时能通过喂食任何肉类繁殖,详见上方表格。
使用任何肉类能使狼崽的生长速度加快,每片肉减少剩余生长时间的10%。
狼崽的行为和驯服的狼相同,外貌则不同。它们有相对大的头,这点和、、等的后代相同。
如果两只狼有同一个主人,它们繁殖的狼崽也会承认这个主人。而如果是两只有不同主人的狼,它们繁殖的狼崽通常承认后被喂饲的狼的主人。
狼有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。狼的实体ID是wolf。
 Angry: 1 或者 0 (true/false) – 1代表狼在愤怒中
 CollarColor: 狼项圈的颜色,即使是野生的狼仍然存在(但不会渲染出来),默认为14。
游戏内描述
实际需求(若异)版本限制
奖杯(PS)
兽群领袖驯养五只不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。Xbox One是是是20G银杯Xbox 360另30G
游戏内描述
实际需求(若异)
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业使这10种生物中的一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/breed_an_animal永恒的伙伴驯服一只动物农牧业驯服一只这5种生物中的一只生物。minecraft:husbandry/tame_an_animal成双成对繁殖每种动物!我从哪儿来?使这10种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/breed_all_animals
Notch在与他的偶像(大概是Peter Molyneux)吃用早餐后,确认狼会被加入至游戏中。
Jeb在YouTube上传了狼的测试视频。
添加了狼。如果你的狼在你注销时不是坐着,会发生一个漏洞:你的狼会再次成为野生的,你需要再次驯服它。这个漏洞在狼被首次引入后的几个更新中已被修复。
在此之前,就算中狼的是满的,还是会不间断地发出哀呜的声音。这是因为Jeb错误地使用了单人模式的生命值,而不是同步生命值。
在此之前,如果狼的主人用箭自己射中自己,他的狼会攻击主人。
像其它家畜一样,狼不会消失,它们会罕见的生成。多数的狼都是在生成世界时生成的。
狼只会在敌对时消失;而野生的狼与驯服的狼不会。
在快照前,只可利用使狼永远坐下的漏洞才能繁殖出狼崽。
狼有了新的AI并且可以在驯服后通过、、、、、和来治疗与。
驯服的狼其项圈能被了。
加入了小狼(未驯服)。只能通过刷怪蛋生成。
被动的未驯服的狼会消失,但至少2分钟以后才消失。
狼与、和都不会在里因为玩家的攻击而变敌对了。
小狼的生长过程可使用、、、、、和来影响
狼(包括驯服的和未驯服的)会追赶并攻击骷髅和凋灵骷髅了。已驯服的并且已命名的狼现在会在死亡信息中显示了。
项圈默认颜色从红色改为橙色了。
现在所有已驯服的狼(包括未命名的)都会向主人显示死亡信息了。
狼比之前稍高了(成年的狼之前是0.8个方块高,现在是0.85个;狼崽之前是0.4个方块高,现在是0.425个)。
项圈默认颜色又从橙色变回红色了。
未驯服的狼不再消失了。
狼的实体ID从Wolf变为wolf。
加入了狼。
狼现在有它们的音效了。
狼现在可以通过屏幕下面的按钮进行交互了,可以对驯服和命令狼坐下。
狼的项圈可以染色了。
驯服的狼现在会攻击用弓攻击它的目标。
骑士现在会检查附近是否有可骑乘的成年狼来攻击玩家。
现在会在和平难度下伤害玩家。
加入了狼。
狼的项圈可以染色了。
颈圈的默认颜色现在是橙色而不是红色。
可使用、、、、和加速小狼成长速度。
有关于“狼”或“狗“的漏洞由维护。请在那里汇报漏洞。
如果一只被驯服的狼被命名,被杀死时它的名字会显示在聊天中。
狼不破坏农作物。(但是它们在农作物上跳仍然会破坏农作物)
狼可传送到上。
如果你向一只有敌对的狼喂食它会吃的食物(例如),它会显示一个心形图形来代表它进入了繁殖模式,当繁殖模式结束后,这只狼会继续攻击玩家。
敌对的狼可以看见隐身的玩家。
在单人游戏,如果你攻击了一只狼并立即离开它的视野范围,它会一直注视着你但不会移动。回到它的视野范围,它会继续攻击你。
敌对的狼拥有多数生物的路径寻找系统,例如避开坑,但是有时候为了追到玩家而跳过1-2方块的坑。
杀死你自己驯服的狼仍然会获得。
在 Xbox 360 和 PS3 版本里,你可以同时最多拥有8只驯服的狼;而在PS4,你可以同时拥有最多16只驯服的狼。
未驯服的狼在攻击羊、骷髅、兔子时会显示出它们敌对时的样子。当目标生物死亡或逃离它们攻击的范围时会恢复原状。
在下攻击一只野生的狼不会对你造成伤害,但是它们敌对的样子仍然会显示,不过它们会尝试推动你,与小史莱姆相似。
狼宝宝在受到攻击后头会明显的长一块出来。
若你在驯服多只狼,在它们面前攻击一只未驯服的狼,且在它们攻击那只狼之前把那只狼驯服,则会出现多只驯服的狼战斗。
若玩家攻击了一只狼,接着移动了很大一段距离(大约70个方块),狼仍然处在愤怒状态,但会表现出中立的行为。
狼的第一张照片(WIP)。
狼的第二张照片。这时引入了坐下功能。
一只狼正在甩掉它身上的水。
正在根据命令攻击牛的一群狼。
瞬移后被困在树叶里的狼。
甚至连敌对的狼在游泳时也会甩一下身子。
狼在游泳或在雨中时它们拥有更黑的材质。
一群狼“锁”着一只羊。(漏洞)
带有染色项圈的狼。
野生小狼只能够通过狼刷怪蛋生成。
一只成熟的狼正在攻击一只狼崽。
一只狼正杀死一只羊。
三只驯服的狼被传送至针叶林村庄的草径中。只能看见它们的耳朵。
一只敌对状态的狼正紧盯玩家。
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