足球经理手游哪个好玩到底好玩不?有哪位知道吗?

请问最好玩的足球经理游戏是哪个? - 知乎24被浏览13858分享邀请回答53 条评论分享收藏感谢收起3添加评论分享收藏感谢收起更多与世界分享知识、经验和见解为什么足球经理(Football Manager)这款游戏那么火,以致于很多人都为了它都达到了一种疯狂的状态? - 知乎1407被浏览408050分享邀请回答225136 条评论分享收藏感谢收起12639 条评论分享收藏感谢收起更多19 个回答被折叠()与世界分享知识、经验和见解<img src="/uploads/allimg/--lp.jpg" alt="组图揭秘古代妃子侍寝的过程,老皇帝都">组图揭秘古代妃子侍寝的过程,老皇帝都
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我比较喜欢培养小妖率领保级队崛起,但是如果玩最新作的话,当红妖人都已经被豪门买去了请教老司机,最近几代各有什么特色?哪一代比较经典?
这些回帖亮了
我是非常不喜欢转生这种东西的。。相反很喜欢随机人时代。越玩到后面越需要你建立好球探系统和青训系统,还要懂看关键数据识人,而不是爆棚搜妖人买。
这才叫真实感呐,慧眼识才的成就感不要太赞。
(等等,歪楼了)
引用1楼 @ 发表的:
玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
这叫真实。。
说转生的,我玩实况最讨厌的就是转生。。。和真实的这些小将混在一起太奇怪了。。。完全不懂转生的乐趣。。。发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
转生都变成玄幻游戏了。。随机人很符合现实,虽然随机脸比较捉急
比较喜欢FM2012,个人认为这代的3D引擎是历代中最出色的。之前在爆棚有一个投票贴 最终结果认为这代是最经典的(其次是07)。数据库方面,爆棚的PLCD小组后续一直更新到13-14赛季的补丁,FM2012的贴吧里的某位大神更新到了15-16赛季夏季转会补丁,如果你喜欢远古大神可以下个传奇巨星数据库。
顺便推荐两个球员一位就是电池兔OLIC,真正的宝刀不老而且完全可以让你理解到身体大于精神 精神大于技术FM特性。另外就是人送外号捷克罗纳尔多的JAN CHRAMOSTA,开捷克联赛或妖人DDT可以找到,130的CA诠释了分配属性的重要性。[ 此帖被lorelei13在 19:38修改 ]
只玩过15 和 16。感觉16还是比15要好。
从转会上来说更真实。比如15你前两年50M以内就能拿下莱万(特指阿森纳,其他球队不清楚),本夆马30M以内就能拿下。这明显不符合现在的转会市场。16就好多了,价格贵多了,你想要一个转会窗把牛人全部买下也不可能了。
从战术上来说,16更直观,配图说明你的各项指标是什么
从伤病来说,15的伤病太夸张,16就好一些,更符合现实
引用6楼 @ 发表的:
比如我玩FM13.14.15.我就想等梅西转生了把他培养成门将。
转生这一设定对代入感的破坏是摧毁性的。但是你可以把梅西儿子编辑进去玩,让梅西给你当助教,蒂亚戈当门将。这不比强行转生有意思?
玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
引用1楼 @ 发表的:
玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
这叫真实。。
引用1楼 @ 发表的:玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
转生都变成玄幻游戏了。。随机人很符合现实,虽然随机脸比较捉急
只玩过15 和 16。感觉16还是比15要好。
从转会上来说更真实。比如15你前两年50M以内就能拿下莱万(特指阿森纳,其他球队不清楚),本夆马30M以内就能拿下。这明显不符合现在的转会市场。16就好多了,价格贵多了,你想要一个转会窗把牛人全部买下也不可能了。
从战术上来说,16更直观,配图说明你的各项指标是什么
从伤病来说,15的伤病太夸张,16就好一些,更符合现实
数据库游戏
每一代最大的不同就是数据库更新
引用3楼 @ 发表的:
转生都变成玄幻游戏了。。随机人很符合现实,虽然随机脸比较捉急
引用2楼 @ 发表的:
这叫真实。。
比如我玩FM13.14.15.我就想等梅西转生了把他培养成门将。
引用6楼 @ 发表的:
比如我玩FM13.14.15.我就想等梅西转生了把他培养成门将。
转生这一设定对代入感的破坏是摧毁性的。但是你可以把梅西儿子编辑进去玩,让梅西给你当助教,蒂亚戈当门将。这不比强行转生有意思?
其实FM只要能玩以前的数据库就行,比如可以从12年开档发自手机虎扑
fm16是真的难,带糖糖带了半个赛季带成了马丁内斯
引用8楼 @ 发表的:
其实FM只要能玩以前的数据库就行,比如可以从12年开档
有这个功能?
说转生的,我玩实况最讨厌的就是转生。。。和真实的这些小将混在一起太奇怪了。。。完全不懂转生的乐趣。。。发自手机虎扑
我是非常不喜欢转生这种东西的。。相反很喜欢随机人时代。越玩到后面越需要你建立好球探系统和青训系统,还要懂看关键数据识人,而不是爆棚搜妖人买。
这才叫真实感呐,慧眼识才的成就感不要太赞。
(等等,歪楼了)
引用4楼 @ 发表的:
只玩过15 和 16。感觉16还是比15要好。
从转会上来说更真实。比如15你前两年50M以内就能拿下莱万(特指阿森纳,其他球队不清楚),本夆马30M以内就能拿下。这明显不符合现在的转会市场。16就好多了,价格贵多了,你想要一个转会窗把牛人全部买下也不可能了。
从战术上来说,16更直观,配图说明你的各项指标是什么
从伤病来说,15的伤病太夸张,16就好一些,更符合现实
我就喜欢一个窗口把牛人妖人全买下来
引用13楼 @ 发表的:
我就喜欢一个窗口把牛人妖人全买下来
买得这么狠,财政出问题要被禁赛的。。。
Fm一直玩最新的版本就可以了,毕竟你看到和梅西一样牛的博洋和奥塔门迪会觉得很怪异的。游戏性上面其实进步不大,我已经准备忽视这一代了。
比较喜欢FM2012,个人认为这代的3D引擎是历代中最出色的。之前在爆棚有一个投票贴 最终结果认为这代是最经典的(其次是07)。数据库方面,爆棚的PLCD小组后续一直更新到13-14赛季的补丁,FM2012的贴吧里的某位大神更新到了15-16赛季夏季转会补丁,如果你喜欢远古大神可以下个传奇巨星数据库。
顺便推荐两个球员一位就是电池兔OLIC,真正的宝刀不老而且完全可以让你理解到身体大于精神 精神大于技术FM特性。另外就是人送外号捷克罗纳尔多的JAN CHRAMOSTA,开捷克联赛或妖人DDT可以找到,130的CA诠释了分配属性的重要性。[ 此帖被lorelei13在 19:38修改 ]
是不是只有12有bug签约?发自手机虎扑
可以找数据库玩。。甚至有03-04年的数据库。。。现在这批人都是年轻的时候。。。
引用16楼 @ 发表的:比较喜欢FM2012,个人认为这代的3D引擎是历代中最出色的。之前在爆棚有一个投票贴 最终结果认为这代是最经典的(其次是07)。数据库方面,爆棚的PLCD小组后续一直更新到13-14赛季的补丁,FM2012的贴吧里的某位大神更新到了15-16赛季夏季转会补丁,如果你喜欢远古大神可以下个传奇巨星数据库。
顺便推荐两个球员一位就是电池兔OLIC,真正的宝刀不老而且完全可以让你理解到身体大于精神 精神大于技术FM特性。另外就是人送外号捷克罗纳尔多的JAN CHRAMOSTA,开捷克联赛或妖人DDT可以找到,130的CA诠释了分配属性的重要性。
07和你列举的比也只有阵容优势了吧
引用1楼 @ 发表的:玩FM最大的问题我觉得是,如果你不用核武不下战术包,把一个球队从3,4级联赛带到1级联赛。然后就觉得现役的球员没几个是认识的了。
如果FM能像实况一样可以球员转生多好。
再不sl.你说的这个就挺难的。连续升级不作弊
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FIFA足球经理和FM足球经理那个更加好玩?
日 17:26&&&&&阅读(6)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
在数据库方面,M数据库不如FM,首先就体现在预测小牛方面不如FM准确,其次是头像补丁也不如FM全,教练与其他职员也不是实名制的,但是现在已经有朋友做出了大数据库的补丁,也有了真实教练的补丁。拿FM和FIFAM来比,可以说FM就是在玩数据库和一种所谓的真实,而玩FIFAM则是在做一个真实的足球经理人,大至可购买和出售俱乐部,小至可在球场上空多增加一个照明灯,更细致点就是可以找个女朋友,然后结婚生子,生一队儿子足球队。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在球队配置方面,FIFAM和FM一样,有一线队,预备队及青年队,但FIMFA的青年队又分为11-12岁,13-14岁,15-16岁,17-18岁的青年队,并且会不定期有青年球员加入这些球队,作为你庞大的球员储备库。训练方面你也可以自由安排,也可以让助理教练分配,这点和FM差不多的。
在转会市场方面,FIFAM和FM不同的是,球员并非完全是一个被倒卖的牲口,他会根据你的声望,来表达他是否对你有兴趣,否则即便你有再多的钱,他不会给你任何购买的任何机会,你只有靠各种方法提高自己的声望,才能得到他们的青睐。而在FM,相信只要你砸得出天价,是很少有球员不愿来的,这样能够在短时间内凑一直世界级明星队,相反就加快了对游戏失去兴趣的时间。
在财务方面,FM好像基本是个摆设。但是在FIFAM里,俱乐部资产可以让你自由发挥,比如可以存到银行吃利息,可以让你的球队上市圈钱。同时你还可以通过批发商品,比如球衣,围巾和帽子等来出售,赚差价,以增加你的财政收入。
在建设方面,FM除了向董事会提出自己的要求之外,没有任何自己的主动权。而在FIFAM里,你可以一砖一瓦地修建以自己为个性的球场,包括一线队、预备队、青年队都能拥有各自的球场;还可以通过买地皮来建设或投资一些俱乐部设施,而俱乐部设施是分为消耗设施及增值设施,消耗设施比如:训练场(提高训练环境)、职员办公室(能招聘到更多的职员)、医疗中心(减少球员受伤)、青训中心等等,这类资产会消耗你的资金;而增值设施比如:可以出租的大、中、小型大厦,公寓楼,以及加油站、歌舞厅、比萨饼店等等等等,都是你的固定资产,并且可以增加你的收入。
在比赛方面,FM虽然也采用了3D技术,但是显然还不成熟,并且视角也比较单调,以至于一些老玩家仍然喜欢看&圈圈&与&圈圈&踢球;而在FIFAM上,比赛是采用了FIFA的3D引擎,这样我们可以清楚地看到每个球员的技术,可以看到一些明星级球员的真实面孔,还可以看到自己所设计的球场的宏伟场面。
在个人方面,FM好像只可以看到自己的资料。而在FIFAM里,你可以有自己的业余爱好,通过这些爱好和俱乐部高层拉近关系,你也可以找个女朋友,但是必须要经常通过送礼物、看电影、跳舞、出游等来维护和女朋友之间的关系,直到后面结婚生子,你可以购买房子,汽车,甚至拥有自己的天文台和小贝一样的私人小岛。但是这一切的消费花销都需要你的辛勤工作来赚取,你如果私人资金多了,还可以自己投资购买股票基金,赚取的钱财可以养家糊口,还可以投资给经济拮据的俱乐部。你可以先帮别人打工,做经理或教练,等资金足够后你可以购买自己的俱乐部自己做老板。如果自己的年龄足球年轻,你可以亲自上场兼球员和教练。如果自己的儿子年龄足够,并且有踢球的兴趣,你也可以把儿子弄到自己的球队来。
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