20156月6日才秀人人科技有限公司秀舞维护到什么时候

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2012最炫音乐游戏《人人秀舞》今日震撼封测
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引领个性与时尚的尖端潮流,海量最新最热的潮流歌曲,酷炫夺目的舞蹈动作,简单畅快的指尖操作,充满挑战的多模式舞步,轻松容易的交友模式……这就是2012最炫音乐游戏《人人秀舞》!在这里,你可以感受个性与时尚的完美结合,你可以体验肢体与节奏的极限挑战!
伴随着广大玩家的热切期盼,iOS平台中国区首款轻社交音乐游戏《人人秀舞》今日开启震撼封测,一段从指尖开启的舞动人生就此起步,一场非比寻常的乐舞盛典正式开启!
音乐斗秀 开启秀舞人生
这里有清新靓丽的3D模型,这里有个性时尚的服饰造型,这里有酷炫夺目的舞蹈动作……你可以自由搭配多种发型、服装、鞋子以及各种特色配饰,打造专属于你的个性形象。你将是一位即将登上红毯的明星,你将在此开启你的成名之路!这里有来自内地、港台、欧美、日韩等地的潮流歌曲,从R&B、hip-hop、爵士到电子舞曲,歌曲类别应有尽有。同一首歌更可以采用多种不同的模式舞步,开启无线创意空间。海量潮流歌曲中,必定有你所爱,用你完美的指尖演绎唯美的舞蹈动作,展现你的个性,开启你的秀舞人生!
时尚的、浪漫的、潮流的、激情的、火爆的、唯美的、舒缓的……《人人秀舞》开始你的秀舞人生,与身边的朋友一同开启这场音乐斗秀吧!
扫描下载 激情热舞轻松体验
炫酷的音乐,激情的舞蹈,只需轻轻扫图片二中的二维码,便可轻松体验劲舞激情。玩家拿起手中的iPhone、iPad扫描二维码后,根据下载指引,点击下载,即可安装人人秀舞。根据游戏提示,快速进入游戏,选择所喜欢的舞蹈模式和歌曲,秀出你的完美舞姿吧!
来《人人秀舞》展现曼妙舞姿,真正开启你的明星之路!
封测活动 五重大礼连环送
活动一:连续奋战,惊喜天天有。11月29日至12月8日活动期间,用户只要连续8天每天都登陆游戏,即可领取超值大奖,多登陆一天就多一天奖励,每天都有大礼包哦!
活动二:玩单机,送点券。11月29日至12月8日活动期间,用户离线进行游戏后得到积分,联网登陆游戏后即可获得相应点券奖励。重复秀舞同一歌曲积分可叠加,奖励也叠加哦,最多可获得20万点券奖励。
活动三:歌曲冲级。11月29日至12月6日活动期间,在联网模式下每首歌曲获得积分排名最高的玩家,即可获得1W点券奖励。奖励可重复获得哦!
活动四:perfect舞者,perfect排名,perfect大奖。11月29日至12月6日活动期间,在联网模式下每首歌曲获的perfect数最高的玩家,即可获得海量点卷奖励。奖励可重复获得哦!
活动五:捉虫大作战。11月29日至12月8日活动期间,玩家在游戏内活动面板中,提出游戏BUG、用户建议,将获得QB奖励。找到BUG越多,获得奖励越多,还有幸运大奖等着你哦!
想要追赶潮流最前线吗?想要体验指尖上的完美律动吗?想要挑战律动的极限吗?想拥有酷炫的潮流服饰吗?想跳出最炫的舞蹈动作吗?想要成为超级大明星吗?《人人秀舞》满足你的一切所想!
《人人秀舞》火爆封测正式开启,一切准备就绪,就等待即将成为明星的你!
《人人秀舞》新浪微博:/renrenxiuwu
《人人秀舞》下载地址:
苹果用户直接点击下载:http://resource./setup/xiuwu.html
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> 人人秀舞 V1.5.0.0 安卓版
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  还记得当年红遍大江南北的《劲舞团》吗?如今,手机游戏已经渐渐变成主流,当然音乐舞蹈类游戏怎能落后,现在,人人秀舞 for Android 强势出击,让玩家再一次体验劲舞的激情,手机上的舞蹈秀场,指尖上的律动!
人人秀舞安卓版特点介绍:
  1、诸多玩家同台竞技,大秀舞技;
  2、玩法丰富多彩,不同模式,不同的感受;
  3、每周更新最新高音质音乐,保证玩家有最合适的舞蹈伴乐!
【更新内容】
  1、新增闯关功能,通过关卡可获得时装合成碎片并在合成功能内兑换;
  2、新增体力系统,普通竞技&闯关将消耗体力进行竞技;
  3、调整每日登陆签到系统。
人人秀舞安卓版|人人秀舞 V1.5.0.0 安卓版
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陈一舟挥刀人人游戏:调整或拉开序幕
人人游戏第二季度收入仅增1.4%,皆因错判从页游转手游战略失败造成的混乱。COO刘健已接任何川
腾讯科技 娄池 11月6日报道陈一舟麾下的“独立王国”人人游戏曾经一度传言将分拆上市,但现在看来,这个计划将要大大延期了。腾讯科技多方确认,原人人游戏CEO何川已处于病休状态。消息人士表示,人人内部虽然尚无正式的人事调动通知,但自10月26日起,人人游戏日常管理已由人人公司COO刘健全面接手。何川在病休前发出的内部邮件中声称休假系因健康原因无法接触电脑及手机。但也有内部员工表示,人人游戏业务的长期停滞不前才是陈一舟换帅的主因。截至发稿时止,人人公司并未对此事做出回应。据悉,自2012年7月人人游戏正式从人人公司分开运作开始,何川一直负责人人游戏业务。但此后,贯彻“跨屏”策略的人人游戏不仅离上市这个目标越来越远,反而在游戏行业的影响力直线下降。2013年10月初,有消息称人人将把除游戏部门外的业务整体打包出售给百度,陈一舟随即公开暗示这一消息不靠谱。但在陈一舟表态仅仅4天之后,人人游戏就出现了自分拆办公以来最大的人事变动。据人人游戏内部员工透露,何川今年7月开始才以人人游戏CEO身份外出活动,此前并未看出有任何健康问题,而刘建在接手人人游戏之后也未召开任何内部会议,工作仅仅停留在”代管“范畴内。内部的疑虑依然存在,“只是不知道将来从刘健手中接过人人游戏的是不是何川了”。现状:人人游戏进入瓶颈期如果对比去年人人游戏分拆办公之前的财务数据,不难发现人人游戏已经进入停滞期。根据人人公司的财报,人人游戏收入在2012年第二季度实现翻倍增长至2250万美元,但2013年第二季度这个数字为2280万美元,同比增长仅1.4%。换句话说,冲过2000万美元线的人人游戏,一直未能有进一步的突破。易观国际数据显示,2013上半年的页游市场规模为72亿元,较2012同期的45亿元同比增长近60%。而同期移动游戏市场规模为50亿元,较2012年同期的24亿元同比增长超108%。这意味着在页游和手游疯狂增长的同时,人人游戏的业绩反而裹足不前。人人公司已经意识到这一问题,刘建在今年二季度的财报会议上承认,因为近几个季度主要专注于将现有游戏从iOS平台向安卓平台转变,新游戏产品发布延迟,老的iOS游戏生命周期已经成熟,所以造成游戏收入增长速度放缓的局面。而这一年也正是何川独立主政人人游戏的时期。大势:游戏已成人人最大业务2012年底,陈一舟为人人转型提出三条战略,一是人人游戏要加快移动步伐,尽快分拆上市;二是糯米网要在团购行业尽快发力;三是抢占移动互联网行业的商务社交领域,并借此布局海外市场。然而,今天的人人游戏距离上市愈去愈远,人人公司其他业务也未能成长为陈一舟口中“牢不可破的根据地”。面对全新的市场形势,人人也没有坐以待毙。在过去一年多时间里,人人在移动互联网领域动作频出。但无论是私信、经纬名片通、语音社交应用“啵啵”和图片社交应用“美美”都未能在市场上获得成功。同时,微信、微博等一系列社交应用的迅速普及,不断侵蚀着人人网原有的用户群体。惟一可以称得上增长迅猛的,仅有56网旗下的“我秀”视频直播业务。显然,占据半壁江山的人人游戏业务已经成为了人人公司最大且最具发展潜力的业务。既然上市已是遥遥无期,陈一舟加强对人人游戏的管理并不意外。病因:跨屏战略的误判一位不愿透露姓名的分析师表示,人人游戏最近一年已经淡出了资本市场的视野,分拆上市不现实:人人的页游直转手游战略也基本可视为失败,赴美上市面临没有故事可讲的局面;赴港上市又将遭遇无法证明页游业务在人人网滞涨后也能保持增长的尴尬。多名业内人士也持类似看法。一位国内一线页游公司的高管对腾讯科技表示,此前人人在手游大幅度的刷榜给了陈一舟错误的暗示,认为手游和页游市场的玩法一致,放手游戏业务投入大量精力用“跨屏”策略进攻手游。在这一过程中,原有的页游业务优势也逐步消失,最终酿成恶果。据悉,人人游戏的手游产品此前因刷榜曾长期占据苹果App Store前列,而人人游戏分拆伊始正是其刷榜最高峰,部分时段甚至能做到App Store内前10款手游有9款来自人人游戏。但2012年11月,人人游戏旗下的手游被苹果全部下架,从此元气大伤。知情人士透露,人人游戏的“跨屏”战略的诸多成果,即包括《千城破》、《魔神契约》、《Q英雄》在内的多款手游产品均未获市场肯定。据腾讯科技了解,上述多款游戏目前在App Store排名惨淡。在手游市场撞得头破血流的人人游戏在页游市场同样折戟沉沙。据腾讯科技了解,目前人人游戏《猫游记》、《钢铁元帅》、《口袋英雄》等老游戏收入依旧稳定,但2012年上线的《神仙谱》、《烈火三国》因表现不佳已宣布停服,《名将传奇》表现亦不出众,而2013年人人游戏甚至未能推出一款热门产品。据悉,人人游戏目前已经开始尝试放弃“跨屏”策略,人人游戏尚在内测中的舞蹈手游《人人秀舞》就是一款单独的手机游戏,据称目前这款产品越狱版注册用户已达40万人。变局:何川病休暗示调整开始人人游戏内部员工透露,何川在今年7月开始才正式以人人游戏CEO身份外出活动,此前并未看出有任何健康问题,现在突然以健康原因病休并不正常,“何川的病休是真的生病还是以退为进谁也看不清楚"。据悉,何川在病休前发出的内部邮件语气轻松,不仅称谨遵医嘱不碰电脑和手机,还表示,等身体养好回来办公后会请刘建吃饭以示感谢。而刘健在接手人人游戏之后也未召开任何内部会议或进行人事调整,工作仅仅停留在“代管”范畴内。有员工称,刘建并无接手游戏业务的能力和经验,肯定只是一个过渡。“只是不知道将来从刘建手中接过人人游戏的是不是何川了”。据腾讯科技了解,自去年7月起,人人游戏已经有了独立的财务和人力系统,在相当长的一段时间里,人人游戏业务基本没有公司层面的干涉,刘健很难在短期内理顺游戏业务。游戏行业资深观察人士郑化锋认为,无论最后的接管人是谁,何川病休都可以被视为人人游戏进入调整期的开始。毕竟人人游戏整体状态不佳,且内部可以暂时接管游戏的人很多,没必要派公司COO来兼管。
人人社交在移动端已告败,游戏业务若再无亮点,难以为继成为资本市场的谈资。
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幕后人员:&&|&&责编:刘建
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