这里新手lo娘怎么读一只,还在种草中【请各位lo娘怎么读前辈们来指点窝吧】

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器&p&&b&- 以下内容多图,手机用户慎入 - &/b&&/p&&p&&b&为什么遮半边脸的照片会比较好看?&/b& &b&这个问题,咱们需要循序渐进的来说明。&/b&&/p&&p&&b&先来看一组图&/b&&/p&&figure&&img src=&/0bf5ae47df8b60a1274ce4_b.jpg& data-rawwidth=&409& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&409&&&/figure&&p&以上图片为随机挑选,随机摆放。&/p&&p&对于第一眼,看到哪张图,每个人的情况都有不同。但,肯定的是,所有盯着时间最长的图,是下面这两张。&/p&&figure&&img src=&/f5ba463f299b918b71023_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&&/figure&&figure&&img src=&/9e1dc7be34afeee7cd76_b.jpg& data-rawwidth=&100& data-rawheight=&100& class=&content_image& width=&100&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&&b&好的!接下来,咱们就开始正式的答题环节。&/b&&/p&&p&&b&第一部分:&/b& &b&脸部在视觉中的心理感受&/b&&/p&&p&在人类的语言还未完全发展成熟时,人类的沟通方式多采用肢体动作与面部表情相结合。&br&也就是说,对于面部的识别动机,是渗透到我们的基因中的,不由自身控制。&br&&b&我们在观看上面两张孩子面部图片时,其实我们的心理活动是一直在分析面部表情。&/b&&br&喜怒哀乐,面部肌肉哪怕细微的变换,都会组成不同的表情。&br&而每一个表情,对于观看者来说,又会自然的联系自身情况,并产生不同的代入感。这种代入感,是情感大于视觉美感的。&/p&&figure&&img src=&/cfb8ba6816eae3a0d6981d6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cfb8ba6816eae3a0d6981d6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/cc6bf90c6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cc6bf90c6_r.jpg&&&/figure&&p&在忽略品牌的情况下,我们可以从以上两组广告中体会一下。&br&哪一个给我们的信赖感,相对更好一些。&br&这便是表情的力量。&/p&&p&&b&第一次总结:&/b&&br&世间万物,虽都由我们的眼睛来看到,来发现,但是,“看到”二字的背后,却包含了我们心理不同的活动。我们看到颜色,我们看到形状,我们看到人脸,我们的心理活动都是不一样的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&第二部分:&/b& &b&到底什么是好看?&/b&&br&在回答为什么好看之前,我觉得有必要先来分析一下什么是好看。&br&摘自以往答案答案:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&平面排版时,突出中文的美感有哪些方法?&/a&&/p&&blockquote&人类在进化的过程中,一直本着安全第一的原则。对于事物表象的判断之后产生的心理感受,随着人类的进化一直伴随着的。出于安全第一原则,人类的天性会自动的根据物体的表现(形状、颜色等)来判断事物的危险程度。例如尖锐的器物与色彩斑斓的昆虫,都会给人警示的不安全感,我们可以看看公安或消防的警戒色带,皆是遵循了这样的心理。&/blockquote&&figure&&img src=&/71abf8dfdfba9_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&283& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&/a87ccdbf37cef8a3cef2cf_b.jpg& data-rawwidth=&593& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&593& data-original=&/a87ccdbf37cef8a3cef2cf_r.jpg&&&/figure&&p&以上提到,人类观看事物的心理活动,是第一时间先排除危险感,也可以说,第一时间是在寻找违和感。比如上图中的凤姐与天使拉宝贝照片对比。当我们看到凤姐时,我们大脑的第一反应是会先去寻找她脸上哪些部位破坏了整体美感,比如大嘴和眼袋,这也就是我们第一时间会注意到她嘴巴的原因。而当我们再看到天使拉宝贝时,我们则不会去思考到底什么使得她看起来很美。&br&&br&大学里有门课程,叫做“审美”。很多人都不理解为什么要学习审美,因为他们认为审美应该是天性和本能。希望通过我这个例子,大家能够明白,发现美不是本能,发现丑才是本能。因此“世界上不缺少美,只是缺少发现美的眼睛”!这句话,应该按照如上去理解。&br&&br&&b&说的更加直白一点,人类对于事物的第一反应不是“审美”,而是“审丑”。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&第二次总结:&/b& &b&对于所有的观看者来说,大家的心理活动不是在发掘“好看”,而是在发现“不丑”。好看,这个概念,在人类欣赏美的时候,永远是相较而言的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&&b&第三部分:&/b& &b&为什么遮半边脸的照片会比较好看?&/b&&/p&&p&通过上面两个部分的举例,我将人类对于面部识别的两个最大最主要的心理活动列举了出来。&br&&b&第一步:分析面部表情&/b& &b&第二步:寻找面部违和感&/b&&/p&&figure&&img src=&/c2d9cb1129771aabf0934_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&388& class=&content_image& width=&333&&&/figure&&figure&&img src=&/957e22c2d438df6b62d7fb8d8a471e23_b.jpg& data-rawwidth=&178& data-rawheight=&388& class=&content_image& width=&178&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&总结:&/b& &b&作为半脸照:&/b& &b&1. 淡化了表情在面部的作用因素;&/b&&br&被遮住的半张脸,增加了人们在分析表情时的难度,从而增加思考的时间,虽然只是短短零点几秒的时间,但却将我们心理第一步与第二步的时间拉长。&/p&&p&&b&2. 从面积上减少了出现违和感的元素;&/b&&br&出现的越多,犯错的几率就越大。被遮住的半张脸,其实是从视觉上减少了犯错的机率,从而使得我们在寻找违和感阶段的时间增加。&/p&&p&&b&以上便是,为什么半脸照比全脸照好看的原因。&/b& &b&同理还有,45度角比正脸好看。侧面照比正面照好看。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&为便于查看,所有答案都在个人收藏夹内( &/b&&a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[观点与成长]&/a&&a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[美学与穿搭]&/a&&b&),希望帮到需要的人。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-098cb7df4d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-098cb7df4d_r.jpg&&&/figure&
- 以下内容多图,手机用户慎入 - 为什么遮半边脸的照片会比较好看? 这个问题,咱们需要循序渐进的来说明。先来看一组图以上图片为随机挑选,随机摆放。对于第一眼,看到哪张图,每个人的情况都有不同。但,肯定的是,所有盯着时间最长的图,是下面这两张。 …
&p&&b&- 以下内容多图,手机用户慎入 - &/b& &b&&br&先说结论,可以修&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&男人修眉,在大部分国人眼里,还是一件颇具争议的事情。修眉后的形象,又会被大多数国人解读成下面这幅图中的容貌。即便是自认对各类新鲜事物包容度颇高的我,也无法接受某些日韩系男妆缺乏阳刚的面部妆容与整体造型。&/p&&figure&&img src=&/7efbed84f74c2e7a2b63_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&379& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&我是从大二开始修眉,至今已有十余年时间。早年并不是因为什么动机不动机,仅仅因为当年女友大学时有化妆这门选修课程,所以理所当然的把我当作了试验品。当年班上8个男生,全部都被拿来当做了女生的试验品,而且据我所知,这8位同学至今都依然坚持修眉。&/p&&p&有时候,你对比过自己原来可以更好的一面,自然不愿回到从前。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/4e3eec653bff0b22fe0eb8d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4e3eec653bff0b22fe0eb8d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&与上图女士眉型的繁琐比较起来,男士修眉就相对简单许多,主要以修整眉峰与眉梢收尾处为主。以大多数男人的眉毛毛发生长情况来说,只需最基本的休整一下不规则生长的杂毛便可,大可不必像女人那样过分追求精致与贴合脸型。&/p&&figure&&img src=&/a0f8bbab454_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&420&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&先上一个很直观的修眉前后对比&/p&&figure&&img src=&/4486adf1d957a6a56a0a7c_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&255& class=&content_image& width=&389&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/984dddb4eacdef3b598c3ceba5c986ee_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&308&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&长发虽给整体造型加分不少,但也不要忽视了细节之处眉毛的变化,将眉梢修正的整齐,并且强化眉峰之后,整个人立刻会感觉精神十足。过于粗线条并且杂乱的眉毛,会让某些人看起来呆蠢。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&我不想将话题扯的太远,但不得不说,我们自小所受的教育观念中,对于外在的追求,特别是男人对于外在的追求一直十分诋毁。对于国人从小所受的有关审美情趣的培养,我们的教育可以用三个词来形容,“一刀切”,“因噎废食”,“矫枉过正”。在本最应培养审美的年纪去扼杀去制约,再待到成年后,又去畸形的恶补,最终只落得一个画虎类犬。&/p&&p&修眉的男人真的太多了,只是你们没发现罢了。&/p&&figure&&img src=&/b7dad7dc576f23d70b683caa_b.jpg& data-rawwidth=&383& data-rawheight=&455& class=&content_image& width=&383&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/164cb9bb8fbda5fa7e52a0_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/164cb9bb8fbda5fa7e52a0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/d3ef86d3ac4fa672dea8aa_b.jpg& data-rawwidth=&326& data-rawheight=&478& class=&content_image& width=&326&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但并不是所有男人都需要修眉。&/p&&p&说到修眉,首先一定需要认清自己的五官基本特点。在这里,我只说可以修一下的人群特征。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&首先,你的眉毛生长一定要浓密,否则便毫无修整的前提可言。&/p&&figure&&img src=&/89f1f66d1c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&411& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/e3d142a0a27bc3b46936_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/e3d142a0a27bc3b46936_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&陈道明眉毛生长其实并不茂密,但优势在他眉骨轮廓清晰,加上职业特点,在灯光与妆容的修饰后,一般人根本不会注意到他眉毛其实很淡。&/p&&p&接下来,就说到眉毛生长的基本型。&/p&&figure&&img src=&/e10feb752df08a445d9f_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&350&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&看到这里,一定有人会提出疑问,问题明明说的是如何修眉以及哪些男人可以修眉,但是为什么举例的人物偏偏都是没有修眉的?&/p&&p&前几日,回答了一个有关发型建议的问题,答题后,收到一大批用户的私信,希望我来为他们的发型提出一些建议。在这里,有些话我有必要反复的重申与强调一下。在服饰搭配、穿衣风格、发型、妆容这些方面,从来没有某个人只适合某类特定着装风格或者发型,又或者妆容的说法。只有某类特定人群不适合某些装扮的说法。穿衣打扮、化妆技巧、其实并不难学,你不一定要知道自己最适合什么,但一定要清楚自己不适合什么,然后尽量的回避掉这些违和就好。所以,如果你今天顶着一头已经适合你的发型了,我是不可能给出你明确的建议,你还可以如何如何,这需要你自己去尝试,当然,前提是你愿意大胆的尝试。我只可能告诉你,你现在的发型或者衣着不适合你,但是我无法明确的告诉你,你到底适合什么。&/p&&p&最近工作有了阶段的成果,所以时间也相对充裕,在答完这题后,我会继续转战男人如何穿衣的那个问题。&/p&&p&好的,不扯远了,我们接着说回到梁朝伟。以梁朝伟的个人形象与气质来说,首先,没必要修眉,其次,由于他眉毛的特点是短而厚,在修整出眉梢后,会更加缩短眉毛的尺寸,整个人的气质会变得很奇怪。都说伟仔的电眼,其实这与他五官的基本型还有那条没有杀伤力的眉毛有很大关系。所以,正在看答案的你,如果眉毛也很短,那就不要修了。&/p&&figure&&img src=&/860eaa61da9fb6052eea0f251b8f08a9_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&549& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/860eaa61da9fb6052eea0f251b8f08a9_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&再来一张近距离的照片,各位请注意一下眉梢与眼角的关系。各位可以自己用手将梁朝伟眉毛的下后段遮住,看看会不会很奇怪。&/p&&figure&&img src=&/db4c99f21f65b798ffaa18e3aa272253_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这一张照片中,梁朝伟的眉毛后期修饰过,但修饰过的眉毛变短,会使得其它五官在面部显得格外突兀。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&好的,我们先来回顾一下以上所说的两个关键点。&br&&b&淡眉毛与短眉毛就不要修了。&/b&&/p&&p&接下来,再说说另一个可修可不修的状况。&/p&&figure&&img src=&/24ced48cff7b36d99a6bf2f4f2af14cd_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&2250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/24ced48cff7b36d99a6bf2f4f2af14cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&如果你眉毛的基本型生长的已经很不错了,也可不必修整。&/b&&br&对于目前国人对于男人修眉的态度来说,若不是修眉后对整体形象气质有很大的提升的人,我一般建议不要修眉。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-e0fd32a083fa10b8dd645d0d1a14bbea_r.png&&&/figure&&p&好的,接下来就是说到如何给自己修眉。&/p&&p&&b&- 工具篇 -&/b&&/p&&figure&&img src=&/47bbeb6cbce08b0abe4b45cdaca6d502_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/47bbeb6cbce08b0abe4b45cdaca6d502_r.jpg&&&/figure&&p&太复杂且专业的工具我没有用过,一般我都是直接在屈臣氏买最便宜的修眉刀。对于初次修眉,或者技术还不熟练的人群来说,我建议购买短刀头的修眉刀,这样使用起来比较易于控制,可以避免下手没分寸的情况发生。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&&b&- 实操篇 -&/b&&br&以下内容图片来自于网络,但文字内容属于个人经验范畴。&/p&&p&在开始修眉前,我建议先对着镜子,尽量对做出一些喜怒哀乐的夸张表情,其目的是观察眉毛与眼睛之间的距离,以及在放松状态下眉毛的基本型。如果眉毛修整的过于纤细,会使眉毛与眼睛之间的距离增大,而失去男性应有的阳刚之气。&/p&&p&在对自身充分的观察后,对于初次修眉的人群,建议先用眉笔简单的勾勒出自己想达到的眉型效果,然后再开始动手。&/p&&figure&&img src=&/feecd8b25edf0a_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/feecd8b25edf0a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果你眉毛之间的杂毛生长的过多,也就是俗称的连心眉,我建议可以先从这里开始修整。&/p&&figure&&img src=&/e6bd8839a4_b.jpg& data-rawwidth=&345& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&345&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/53c69fb93a367ca0bf93f_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/53c69fb93a367ca0bf93f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&接下来,就是眉梢部分的处理。将眉梢下方的杂毛刮去,会让这个人看起来更有精神。&/p&&figure&&img src=&/c27b321d3feec776c9a6740_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c27b321d3feec776c9a6740_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/12fa2b5d924b28a4a8efe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/12fa2b5d924b28a4a8efe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/5e135f09ecc11fe9c5b886_b.jpg& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/5e135f09ecc11fe9c5b886_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&再接下来,就是眉峰部分的处理,这一块特别关键。我要强调的是,如果你本身眉毛的基本型生长的较平,那么这一块的修整需要格外的谨慎,稍有差池,就可能把自己修成了八字眉,看起来会很“囧”!这也是在一开始我要各位对着镜子观察自己各种表情的原因。&/p&&p&通常来说,我自己个人的眉毛特点,我就进行到这一步为止。虽还有一些更繁琐的步骤,但我不需要后续的步骤,不过这个还要因人而异。&/p&&p&比如下图的,用小剪刀修剪过长的眉毛。&/p&&figure&&img src=&/f360f2bf2bf99_b.jpg& data-rawwidth=&364& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&364&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我没有用过镊子,因为怕疼,而且也担心有人传闻的会使眼部皮肤松弛。眼霜一类的我也没有用,以前用JS的眼霜结果长出过脂肪粒。&/p&&p&这些就是我个人对男士修眉的一些心得分享。希望对大家有帮助。以下为个人成果展示,可以清晰的看到已经长出来的眉茬。&/p&&figure&&img src=&/30f5f1ef2cf5bc91b880_b.jpg& data-rawwidth=&416& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&416&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-c543a39a501a1007ad7a_r.png&&&/figure&&p&&b&为便于查看,所有答案都在个人收藏夹内(&/b& &a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[观点与成长]&/a&&a href=&/collection/& class=&internal&&ENO[美学与穿搭]&/a&&b&),希望帮到需要的人。&/b&&/p&&figure&&img src=&/v2-098cb7df4d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-098cb7df4d_r.jpg&&&/figure&
- 以下内容多图,手机用户慎入 -
先说结论,可以修 男人修眉,在大部分国人眼里,还是一件颇具争议的事情。修眉后的形象,又会被大多数国人解读成下面这幅图中的容貌。即便是自认对各类新鲜事物包容度颇高的我,也无法接受某些日韩系男妆缺乏阳刚的面部妆…
事实上,我想蒸汽朋克的另一个名字更能体现它的本质,那就是维多利亚奇幻(Victorian fantasies)。&br&&br&蒸汽朋克的背景经常被设定为接近工业革命时代。那个时代的关键字是什么?&br&&ul&&li&新兴工业。新型的蒸气机推动的机器大幅度扩展了人类的能力。人类第一次可以不借助自然力,而利用机器改变时代。万国工业博览会举行。那时候人类征服自然的热情和动力第一次达到了历史的顶点。英国借由东印度公司第一次成为日不落帝国。&/li&&li&新旧文化冲突。维多利亚时代是新文化大发展的时代,小说(狄更斯、柯南道尔、勃朗特三姐妹、托马斯·哈代)和艺术(印象派、象征主义、后印象派)大步发展的同时,传统的,强调优雅闲适和绅士风格的社会文化同样成为主流。下午茶的文化就是从那时候开始的。同时,随着天主教的重返英国,建筑领域的哥特风格建筑也被重新发现和诠释。&/li&&li&神秘主义。那时候的宗教势力仍然庞大,迷信思想也尚未完全退出历史舞台。1845年的爱尔兰大饥荒(由马铃薯晚疫病引发粮食的大规模歉收引起)和1848年的霍乱大流行使人们认识到自己在大自然面前仍然无力。直接导致了1850年罗马天主教在英国的重建。&/li&&/ul&蒸汽朋克就是借助了那个世界最独特的美学元素:&ul&&li&新型机械工程师们喜爱的,那种由管道电线煤炉仪表板堆砌出来的,粗糙但准确的美感。&br&&/li&&li&上流社会贵族们钟爱的,那种下午茶和舞会组织起来的细密精致的美感。&/li&&li&虔诚的教士们祈祷的,笼罩着主的荣光的庄严肃穆的美感。&/li&&li&商人市民阶层追求的,普通实用日常生活的朴素美感。&/li&&/ul&至于那些当时科学无法解释的部分,经由蒸汽朋克小说家们用魔法理论制造出来的理论进行再解释,形成了一个光怪陆离但充满了无限可能的世界。想想可能有多少题材:&br&&ul&&li&驾驶着蒸汽飞船进入神秘未知领地的冒险。动画:《最终流放》&br&&/li&&li&恐怖瘟疫背后魔法或科学元素的肆虐。短片:《加斯帕·莫雷罗神秘探险记》The Mysterious Geographic Explorations Of Jasper Morello &/li&&li&才子佳人的爱情童话。小说:《吸血鬼猎人D》&/li&&li&宗教力量和机械军团的对垒乃至携手。游戏:《奥秘:蒸汽与魔法》&/li&&li&还有很多很多??&/li&&/ul&无论是缅怀那个时代的美丽,还是挖掘那个时代背后的黑暗,你想找什么题材,都不担心没有灵感。Geek们怎能不对那个世界心驰神往?
事实上,我想蒸汽朋克的另一个名字更能体现它的本质,那就是维多利亚奇幻(Victorian fantasies)。 蒸汽朋克的背景经常被设定为接近工业革命时代。那个时代的关键字是什么? 新兴工业。新型的蒸气机推动的机器大幅度扩展了人类的能力。人类第一次可以不借…
挑选有一定店龄,定期更新新款,受Lo娘认可的店&br&&br&&b&
表面咒语/副牌:表面咒语定制店&/b&&br&
经典款:船票系列、夜莺系列、风信子系列、悬崖系列&br&
国内CLA系声望很高的店,很擅长做细节,擅长产品包装(模特图和装修都满精致),也很擅长搞饥饿营销……每一款出货量都很有限导致经常造成疯抢,所以尽管店主很任性也还是有很多人追捧。个人觉得他家的精华在衬衫都非常实用且精致,还有一个精华是Bonnet,但是非常难抢。近期裙装的表现却略差,缺少突破,尺码也偏小。&br&另外值得注意的是他家的棉布款所用棉布质量不太好,穿着不太舒服,易咸菜难打理。不过雪纺款没什么大问题。&br&&br&&b&
Krad Larente/甜系副牌:Citanul/ 哥特系副牌:Dark Box&/b&&br&
经典款:水母系列、玛丽皇后系列、歌剧系列、列那狐系列、美杜莎系列&br&
一家有志于成为国牌中的Baby的店,近期价格也快赶超日牌了……设计和用料确实都好于一般国牌,尤其是印花的设计水准颇高,最近还频频邀请Lo娘女神翠翠穿自家的款导致人气暴涨,目前为止确实是国牌综合水准最高的Lo装店。个人觉得他家衣服尺码偏小,不太友好,板型水准也忽高忽低,奈何款式好看不得不买,希望随着名声渐长,问题都能得到改善吧。&br&
个人最喜欢他家的水母系列和列那狐系列,尤其是列那狐系列,质量和设计都不逊于日牌,评价极好。&br&&br&&b&
JS家&/b&&br&
经典款:五更莲梦系列、圣诞协奏曲系列、企鹅罐系列、昙华系列&br&
相对低调但也口碑颇好的CLA系店铺,五更莲梦系列的衬衫和披肩一直是中华风Cla里的梦幻单品,最近的昙华系列也大受好评。被人称为款款都是萌款的店铺。貌似店家工作人员挺少的所以经常会遇到店主分身乏术的情况,拖延症略重,大家一般会鉴于他家的品质和认真态度宽容掉了。&br&&br&&b&
路德家(新路德维希)&/b&&br&
搞死系和蒸朋系店家,这家规模相对比较大,很早就开始开拓海外市场了。因为经常要考虑海外Lo娘的深陷,所以尺码和放量都偏大。最近他家出新款也开始变得较快。质量过得去,部分款的质量也会有比较好的表现。&br&&br&&b&
狼叔(&/b&&strong&AmaStacia Elegent Gothic& Lolita&/strong&&b&)&/b&&br&
经典款:80天系列、虚无玫瑰系列、流光系列&br&
搞死系店铺,经常和表面并列提到。质量和口碑也很不错而且同样的限量发售经常导致疯抢。他家的款个人感觉,看图会觉得平平无奇,但据买过的人说质量和版型都非常好。&br&&br&&b&
悠兰达&/b&&br&
经典款:因父之名系列、赫本系列、浆果湾系列、香草荚系列、温迪花园系列&br&
相对平价且性价比不错的CLA系店铺,他家的设计风格比较低调,喜欢华丽丽风格的Lolita的人第一眼会觉得“太普通了,不像Lolita”,但上身效果经常很不错。他家的衣服即使是在我的父母长辈、地球人好友中的接受度也颇高,实穿度不错。&br&最近出了几款Cla风华丽款,设计也非常不错,展现了他家在华丽款制作方面的实力。&br&&br&&b&
白月&/b&&br&
经典款:朝云雀翎系列、花月夜、玫瑰信约系列、胡桃夹子系列&br&
因中华风旗舰朝云雀翎而名声大噪的店铺,但个人觉得除了朝云系列以外他家没有特别出众的款,不过据买过的姑娘说不管是什么款,他家的做工和用料也都还是比较良心的。&br&店主本人就是个美人,穿自家衣服效果出众。&br&这家店是我入坑后光顾的第一家店,没错我第一件Lo装就是朝云雀翎,因此其实对这家店的感情还是挺特殊的。&br&&br&&b&
南瓜猫&/b&&br&
牙疼系列、打牌爱丽丝系列、优等生系列、巧克力系列、条纹系列、大头鲸系列&br&评价不错的甜系店铺,价格公道且质量尚可,虽然肯定比不上高价品牌然而性价比不错。店铺的宣传也一直秉承着蠢萌+脱线的风格,店主经常在微博、商品介绍中自我吐槽……每年的定番牙疼系列都会掀起风潮,最近的土豪衬衫因为价平又百搭的缘故创造了5000+的预定记录。&br&近期总是跟着热门元素和款式上新,有打抄袭擦边球的嫌疑,因此受到质疑。&br&店主于2015年年底闭店,店铺由他人接手。&br&&br&&b&软喵家&/b&&br&经典款:时钟与甜点兔系列、伯爵猫系列、占星猫&br&从配饰店转战裙装的店铺,第一款甜点兔系列就表现相当不错,迅速蹿红成为萌款,印花设计和版型表现都很不错,第二款伯爵猫系列的也受到好评。另外因为是手作店转行,他家的配套小物设计也不错。&br&目前已连续有三个高人气的系列:甜点兔、伯爵猫、占星猫,这在新店中是比较罕见的。该店也因此迅速成为人气最高的几个国牌店铺之一。&br&&br&&b&
Kidsyoyo&/b&&br&
经典款:莉莉系列、爱丽丝系列、木偶镇系列、音乐之声系列&br&音乐之声、爱丽丝、莉莉系列的评价都非常不错,做工细致设计认真,就是价格相对偏贵。早年也曾经做过山寨和仿制款,偶尔是被人拿出来诟病的说辞之一,不过现在的表现还是不错的。&br&个人非常喜欢音乐之声,红色一直是怨念款,希望店家能再贩&br&&br&&b&
AA家(&/b&&strong&&p&Akane&Alois&/p&&/strong&&b&)&/b&&br&
舞蹈课系列、雪国系列&br&Cla系店铺中相对偏复古和森系风格的店铺,款式走典雅清新的日常的路线,也是看图经常会觉得平淡但看久了很耐看,而且上身很显气质的型,版型和用料都很考究,尺码比较准。在喜欢复古CLA系的Lo娘中评价很是不错。&br&近期因为他家在不出全商品图的情况下要顾客盲约而受到争议。不过声望受到的影响貌似不大。&br&&br&&b&
DC(Dear Celine)&/b&&br&
经典款: 海军系列、虚妄之翼系列、花嫁系列、幼稚园系列&br&相对量产的店铺,评价参差不齐,有些款很经典收到好评,但有些款做工比较糟心。商品图看上去不知道给摄影师和美工加了几个鸡腿了,总的来说是样子不错细节粗放的类型。搭配品比如裙撑、南瓜裤也有很多选择。&br&&br&&b&
EL家(Elpress)&/b&&br&
经典款:山椒鱼系列,白桦林系列、花嫁系列&br&国牌中的花嫁小能手,做华丽款的能力比较强,产量不太高不过每有新款评价都不错。最近的圣诞款还颇有点Baby的味道。&br&&br&&b&
Kinyo家&/b&&br&
经典款:管风琴系列、虚空预言系列&br&偏搞死的CLA系,管风琴系列评价很不错,最近的虚空预言迅速蹿红,和表面家的图书馆一并登上了日本杂志。据买过的人说质量比较良心。我个人有管风琴夏款,各方面都不错就是布料略薄了点,要求穿着者身上不能有一点赘肉否则就会露肉。&br&&br&&b&
魔药家&/b&&br&经典款:潘多拉系列&br&衬衫款比较实用的店家,偶尔也有裙装,做工和版型评价一般,不过考虑到性价比还是可以接受的店铺。&br&&br&&b&
小蕉家(棋子物语 ChessStory)&/b&&br&
经典款:春天奏鸣曲系列,敦煌飞天系列&br&甜系品牌,设计其实都挺戳我的,尤其是春天奏鸣曲系列,请的知名画手小Kan画的印花真的很萌,但经常做工滑铁卢。印花设计通常都非常不错,总体评价中等吧。&br&&br&&b&长耳朵与尖耳朵/副牌:Pink Up&/b&&br&经典款:帷幕系列、森林鹿系列、书架系列&br&貌似店家很有运营野心的店,店铺专门成立了公司,有雄厚的后台,宣传阵势也比较大,上了日本杂志。帷幕系列的表现还是不错的,不过其它款多多少少能挑出一些毛病,水准稍嫌不稳定,偶尔也有比较惨的时候……。另外貌似他家产品线覆盖面比较广,近期不光是产裙子,连带鞋包、公仔等也能生产。&br&&br&&b&
B叔(古典玩偶)&/b&&br&
经典款:各种裙撑,皇马系列&br&擅长哥特和蒸朋系的华丽裙装,华丽到看着流口水但根本没法穿出门。裙装很多以紫色调为主。拥有实体店铺,B叔本人也是个非常魅惑的妹子(注意是妹子!)。裙装的质量波动较大,据说比较容易出RP事件,相比之下他家的裙撑基本是Lo娘的标配,可选的种类和材质都非常丰富。&br&&br&&b&第69部门&/b&&br&经典款:黑羽系列&br&偏CLA和搞死的店铺,据说看图拔草但是到手的人好评率极高。个人有黑羽和猎装系列,觉得尺码偏小,尤其是袖围。一般的尺码表不会包括袖围,一般的店家也很少在袖围上偏小,所以这点对掰掰肉星的人来说有点威胁。其他的没有什么问题,表现很好。&br&&br&&b&
RS家&/b&&br&
经典款:天鹅公馆系列,红烧鹿系列,青龙白虎系列,吃货柄系列&br&设计不错但价格高得吓人的店铺,还有过店家直接挪用素材做柄和辱骂顾客的黑历史,因此评价并不算很好。至于质量是见仁见智吧。私觉得如果不是卖得那么贵,他家的衣服还是可以萌一萌的,现在基本都是因为价格Say Goodbye.&br&&br&&b&
绘本少女&/b&&br&
经典款:月桂兔系列,星辰物语系列,香荚蒾系列&br&我对他家的印象80%在月桂兔上,是花田兔子独家授权的款,做得非常精致。部分Cla款的评价也不错。&br&近期的香荚蒾和铃兰系列也成为CLA娘心目中的新宠。&br&&br&&b&卿灵家&/b&&br&经典款:莫奈花园系列、墨鲤抄系列&br&其实是做工非常良心的一家店,缝纫功底很扎实,款式经常比较夸张,但即使是很夸张的款也能做的很用心,破次元墙的能力一流。墨鲤抄系列刚一出样衣就被暖暖环游世界买去了版权用在游戏中,对于此举Lo娘们的评价褒贬不一,个人是觉得他家的设计确实比较二次元化,用在暖暖游戏里正合适但是作为常服真的比较浮夸,所以这个处理我觉得还是比较合适的。&br&&br&&b&四叶家&/b&&br&经典款:龙吟曲系列&br&龙吟曲一直是中华风中评价还不错的款,近期他家的鱼骨撑也很实用,不过上新不算很频繁因此存在感不算特别强&br&&br&&b&草莓巫女&/b&&br&经典款:绮罗香系列、木精灵系列、紫阳花系列&br&也是平价型店铺,店主的经营态度还是满认真的,态度不错,设计质量什么的和这个价位相符,偶尔也会有稍微出众的表现,也是入门级的选择。&br&店主草叔非常亲民,最近的新款也越来越上道,大家对这家的印象也在慢慢转变。&br&&br&&b&In家(Infanta 婴梵塔)&/b&&br&经典款:游乐场系列、逆时器系列&br&量产型Lo店,印花设计通常比较华丽,很喧嚣抢眼,但做工应该只能说勉强及格吧,毕竟是量产型,只是穿个样子的话还是不错的,也是很多新人和经济能力不强的Lo娘的选择。&br&个人曾经买过一次他家的小物,那个胶水的痕迹溢得到处都是简直豪放不忍直视,搬家的时候毫不犹豫地扔了……&br&&br&&b&东之森&/b&&br&经典款:无名诗系列、红信封系列、Hugo系列&br&因为被誉为“Lo娘校服”的无名诗系列的迅速蹿红而受到瞩目的店。做工上比较扎实但偶尔也会出差错导致口碑下降。个人觉得他家的纯色款都很好,造型大方做工良心。&br&近期的副牌“东境少女”,走简洁的日常系路线,也推出了不少很独特的款,不过做工感觉没有主牌好,稍显敷衍。&br&&br&&b&敏家(小熊星座洋服店)&/b&&br&平价型店,衬衫、内搭、外搭和配饰都有很多选择。&br&&br&&b&魔法茶会&/b&&br&平价型店铺,想要用低价买点可以成为Lolita的衣服这家大概就是你的选择,设计都比较平淡概念化,质量也一般般&br&&br&&b&莓叔家&/b&&br&官图拔草但据买过的人说质量还是很不错的店,但官图总是给人版型很迷店主审美很迷的错觉,也不知道是为什么……&br&&br&&b&Neverland&/b&&br&经典款:穆夏四季女神系列、彩窗系列&br&印花设计表现不错,但是做工和版型问题极大的店。被人誉为“更希望他们改行当布店”的店铺。&br&上新速度太快但是做工通常不走心,总是有各种小的大的瑕疵,价格也并没有很便宜。但因为宣传力度比较大很多新人会光顾他家,建议想入他家的新人慎重考虑。&br&近期花钱买上纽约时装周,让欧美凶脸大长腿模特也穿上了Lo装,但是画风非常清奇,也许投资人会很高兴吧。但是此举在Lo娘中却引起了极大的反感,斥其服装质量还停留在乡镇水平就自诩国牌第一强上时装周,不但不让人对Lolita有好印象反而更遭误解。&br&除此之外还与对Lo娘群体口出恶言的设计师合作,因此更加拉低了店铺信誉。&br&更多关于他家的详情请看这张贴:&a href=&///?target=http%3A////Dijtz1xjz%3Ftype%3Dcomment%23_rnd6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&论我为什么讨厌NL家 来自没米君的碎碎念&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&SweetLoreley&/b&&br&经典款:初代喵喵系列、叙情诗系列&br&印花设计的底子不错,甜系设计很美观,虽然用料不太好比较反光,不过还是很有潜力的新店,但最近店主出现了在微博恶意披露买家地址和辱骂买家的劣迹,不得不说令人惋惜,重建声望大概还是需要一定时间吧。&br&&br&&b&Le Mirror家&/b&&br&经典款:啾啾鹦鹉系列、鲸与白日梦系列、星球系列&br&其实是去年就开始出款的店家,然而到今年的鹦鹉柄才正式蹿红的店家。鹦鹉柄虽然设计不算多么华丽但是细节用心耐看,新图透的星球柄水准也不错。不过即使如此鹦鹉柄出货后他家还是爆出了不少质量问题,希望今后能有所改进。&br&&b&悲剧之夜&/b&&br&经典款:兔之匣系列&br&最初的两款都是只有4、5件的超小批量店铺,但是设计和做工意外地在新店中表现不错,近期兔之匣终于开始批量贩售了。&br&&br&&b&ThinkFly&/b&&br&经典款:筑梦WildBerries系列、四月芳菲系列&br&近期收到欢迎的森系Cla店,森林系的感觉很正宗,喜欢这个风格的Lo娘接受度很高。&br&&br&&b&Knight Night家&/b&&br&经典款:骑士柄系列、扑克柄系列、彩窗系列&br&设计一直以中世纪欧风作为主题和元素的店家。从骑士柄开始就一直好评不断,然而我手里的扑克柄有掉色现象……用料也普通,偏薄,蝴蝶结还做反了,所以对于他家的做工我持保留意见……当然,总体板型、印花都是不错的。近期彩窗系列出货也比较少哀鸿遍野。虽然也能算是良心店之一,然而个人还是觉得是声望有点莫名偏高的店。&br&&br&&br&&b&A-Sauce&/b&&br&经典款:梦眠之境系列,辛德瑞拉系列&br&低调,扎实。做工非常用心的店。主打纯色优雅系的CLA,都是些看上去不是很起眼的款所以这家店的存在感不是很高。但是买过的人的口碑都非常好。&br&&br&&br&&b&Lyre-ivy洋装设计&/b&&br&经典款:爱的第二乐章系列、小房子系列&br&柄图和制作都很扎实的店。和知名手作达人合作的小房子系列人气持续走高,上架5秒钟300件既售罄。&br&&br&&b&SW青莴&/b&&br&不停出产设计图不过实体化款式不太多的店,因为设计图多所以近期刷到不少存在感,不过他家的实体化能力略微堪忧,做出来的款都不怎么美观。店主貌似很在意自己的存在感,经常会伤春悲秋感叹为什么店铺没人气……不管怎么说,还是把注意力放在生产上吧。&br&&br&更多店铺的名单和评价可以看Lo吧的店铺反馈贴:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【店铺Feedback】国牌店家评价总结帖_lolita吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&齐全而且评价很多。&br&&br&某狸的其他关于洋装的回答:&br&&a href=&/question/& class=&internal&&为什么Lolita、汉服、bjd坑都那么注重原创? - Lolita 洋装&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&穿着Lolita洋装参加葬礼而受到围攻一事应如何看? - 知乎用户的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&圈内人对中华风lolita怎么看?有没有推荐的店铺? - 知乎用户的回答&/a&&br&&a href=&/question//answer/?group_id=314368#comment-& class=&internal&&有哪些比较日常的lo装推荐? - 知乎用户的回答&/a&
挑选有一定店龄,定期更新新款,受Lo娘认可的店
表面咒语/副牌:表面咒语定制店 经典款:船票系列、夜莺系列、风信子系列、悬崖系列 国内CLA系声望很高的店,很擅长做细节,擅长产品包装(模特图和装修都满精致),也很擅长搞饥饿营销……每一款出货量都很…
&img src=&/50/v2-85c8f9962dcad3c20991a_b.jpeg& data-rawwidth=&962& data-rawheight=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&962& data-original=&/50/v2-85c8f9962dcad3c20991a_r.jpeg&&&p&有朋友在知乎上给我发私信说,&strong&及川,你真的没必要在乎那些语言刻薄的回复,因为只要一提起日本,他们就会条件反射的讨厌。&/strong&&/p&&p&还有朋友给我发私信,第一句就是告诉我,&strong&及川,我不讨厌你的国家……&/strong&&/p&&p&其实,正是因为有中国人条件反射的讨厌日本,或者,一开口就要告诉一个日本人他作为中国人,并不讨厌日本,我才不得不更在乎那些语言刻薄的回复。&/p&&p&于是,我把个人简介的地方,改成了&strong&“我只是希望能利用我会一点中文的能力,尽最大努力,让最讨厌日本的中国人朋友,最大程度的了解日本。” &/strong&&/p&&p&以前回答一个关于战争的问题,收到了一些认为我“别有用心”的评论和私信,我一直说,我没有别有用心,但是,现在我需要承认,我别有用心,这个别有用心,就是我现在的个人简介。 &/p&&p&因为我希望中国人,特别是讨厌日本的中国人,能够更了解日本——我不敢让您喜欢日本,但是最少,希望您能了解日本和日本人。因此,那些不喜欢日本的,说话刻薄的朋友们的话回复,却反而成为了我不得不更在意的。&/p&&p&这里要给许多在我的回答里留言,说话非常礼貌客气,我却没有能够一一回复的朋友们道歉。&/p&&p&真对不起。&/p&&p&我喜欢中国和中国文化,当然,这里的中国和中国文化两个词前面,多半需要加个“古代”才是更诚实的——其实这段话的后半句,我斟酌了足足有5分钟才加上的,为什么?&/p&&p&因为我担心中国人看了会生气。&/p&&p&一生气,就没有人想看我后面说的话了。 &/p&&p&为什么加个“古代”中国人就会生气呢?&/p&&p&因为以我对中国人朋友的了解,我在“中国”和“中国文化”前面加上“古代”,就会有人认为我言下之意,是&strong&对现代中国和现代中国文化的并不喜欢。 &/strong&&/p&&p&如果被推理出“我对现代中国和中国文化不喜欢”的结论,继续往下思考,可能还会有&/p&&p&&strong&“那你还学中文干什么?” &/strong&&/p&&p&&strong&“那你还登录中国的网站干什么?”&/strong&&/p&&p&之类的批评。&/p&&p&我希望中国人能了解日本人真正的想法,&strong&既不是客套和礼貌性的社交辞令,也不是某些过分主观、充满偏见的网络右翼青年的发言,而是和我一样多数日本普通人的想法。&/strong&&/p&&p&既然我想在这里给您展示一个真实的日本人的想法,那我如果因为担心您生气,就不添上代表我真是想法的话,那我在这里说话,还有什么意义呢?&/p&&p&于是,我把心一横,不管三七二十,添上了 “这里的中国和中国文化两个词前面,多半需要加个“古代”才是更诚实的”……说实话,即便我不管三七二十一,我还是很担心,看到这里就有人生气的不想再往下看了。&/p&&p&中国人很容易因为一些网络发言而生气,这也是我很长一段时间没有说话的原因。&/p&&p&因为我需要学习,学习如何说话既能表达我真正的看法不至于撒谎,又可以让中国人不那么生气、把我想说的话看完……&/p&&p&如果上面的话因为我拙劣的中文表达能力,冒犯到了您,对不起。&/p&&p&如果您能耐着性子,把我写的拙劣中文全都看完,谢谢。 &/p&&p&我会在休息日多写一些日本普通人的价值观念和人生观念,以及日本普通人眼里的中国与中国人的文章,希望能让最不喜欢日本您,多少能从我的话里,了解哪怕只有一点点的现代日本。&/p&&p&您好,中国人,我叫及川健一,是个小日本。&/p&
有朋友在知乎上给我发私信说,及川,你真的没必要在乎那些语言刻薄的回复,因为只要一提起日本,他们就会条件反射的讨厌。还有朋友给我发私信,第一句就是告诉我,及川,我不讨厌你的国家……其实,正是因为有中国人条件反射的讨厌日本,或者,一开口就要告…
&p&介绍节目前,让我先写段废话。这又是一个大坑,下面的东西本来想放专栏慢慢更的,所以我在这个答案下面也慢慢写。&/p&&br&&blockquote&&p&无论是学习日语的动机,还是作为学习日语的方法,很多旁友都倾向于看动漫。但是在学习日常会话及表现的时候,看动漫真的是一个较好的选择吗?并不是!动漫的语言表现通常都比较夸张,很多时候和现实生活完全脱节。拿在海外收获巨大人气的《火影忍者》来说,这部动漫里的人物设定也好,时代背景也好,都是非常特殊的。所以在台词里,经常回出现很多专业的忍者术语,语法上面也更多的偏向于日语的古语,因此在学习日语的过程中并不具备指导意义。&/p&&br&&p&那么在学习日语的时候,应该通过看什么样的内容来增强日常会话的语感呢?答案当然是日剧、综艺等日常的电视节目。&/p&&/blockquote&&p&&b&正文在这&/b&。&/p&&p&&b&最适合用来当听力材料&/b&,又不至于特别特别无聊的电视节目,首选当然是访谈类节目了,&b&&u&《彻子的小屋(徹子の部屋)》&/u&&/b&就是这样一档栏目。这档节目作为朝日电视台的老牌综艺节目,由日本著名主持人兼作家黑柳彻子(代表作《窗边的小豆豆》)主持。每周都会邀请一名或一组明星,进行各种各样的访谈。下面这张照片,就是Lady GaGa作为嘉宾的一期。&/p&&figure&&img src=&/7fcf091e039edf07db00072c_b.jpg& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/7fcf091e039edf07db00072c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&推荐这档节目的原因之一,是这档节目在日本长盛不衰,到目前为止,即将播放40年。另一个原因是主持人黑柳彻子语速较慢,作为谈话节目,节目整体节奏也比较缓慢,(不过因为主持人的年龄关系最近比较难听清了)特别适合日语中级水平的人来锻炼听力。还有所邀请的嘉宾也都是当红的演艺界人士,甚至有时还有虚拟人物登场,比如去年哆啦A梦剧场版《Stand by me》上映的时候,3D版的哆啦A梦也被节目组“邀请”到节目现场,和主持人进行了各种有趣的互动。&/p&&br&&p&接着再介绍一档深夜节目,如果说「徹子の部屋」在国内知道的朋友并不多,那另一档节目在海内外都非常有人气的了,它就是&b&&u&「嵐の宿題くん」&/u&&/b&。没错,就是日本杰尼斯公司当红国民偶像组合ARASHI主持的节目。这档节目和上面介绍的节目相比,其实是非常短命的,从日开播到日停播,不过短短3年多的时间。&/p&&figure&&img src=&/aebb549a141bdca3ffb94f0e_b.jpg& data-rawwidth=&1204& data-rawheight=&1204& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1204& data-original=&/aebb549a141bdca3ffb94f0e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&节目一般分为两部分,一部分和「徹子の部屋」类似,做一做嘉宾访谈,但有趣的是这档节目所邀请的,基本上都是不怎么红,特别对于海外观众来说,可能是从来没有听说过的一些明星或搞笑艺人,有时候甚至会邀请一些拍写真集呀等等的艺人来录制节目。节目的另一部分,是由观众以“每周作业(宿題)”的名义,向节目组投稿要求参演者帮助自己解决问题。有时是寻找美食,有时是恋爱问题等等。除了ARASHI本身是卖点以外,另一位主持人小倉智昭也是其中的看点,这样一位严肃的新闻节目播音员和国民偶像一起主持综艺节目,其相互间的磨合和碰撞也为节目增添了不一样的乐趣。&/p&&br&&p&接着介绍一档进阶类的谈话类节目——&b&&u&《松子和有吉的愤怒新党(マツコ&/u&&/b&&b&&u&&&/u&&/b&&b&有吉の怒り新党)》&/b&(我个人超喜欢这档节目……)&/p&&figure&&img src=&/3edd63bc82_b.jpg& data-rawwidth=&470& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&470& data-original=&/3edd63bc82_r.jpg&&&/figure&&p&这档节目是由朝日电视台推出,由日本最著名的女装艺人マツコ?デラックス,和毒舌吐槽帝搞笑艺人有吉弘行一起主持的。从2011年9月开始放送,同样作为深夜节目,这档节目每周三晚上23:13-24:15放60分钟。&/p&&br&&p&节目内容总共分为两个部分,第一个部分和上面介绍的《嵐の宿題くん》里的环节一样,是向观众征集讨论话题,如果说之前介绍过的节目就是简单地帮助投稿观众解决日常生活中的问题,或是仅仅给出建议。《&u&怒新党》的这个环节名叫“国民からの怒り”,是以「ちょっと腹立つけど、これ怒っていいですか&/u&&u&?&/u&&u&」(稍微有点郁闷啊,我可不可以生气呢?)&/u&这样的主题,来向观众募集日常生活中的各种郁闷的琐事,以主持人是不是生气来判定这一话题成功与否。看似是一笑而过的娱乐环节,但通过主持人对投稿内容的分析,实则对观众的烦恼给出了建议,以主持人自己的方式分享了观众的心情。&/p&&figure&&img src=&/1bbeca1d92a29dee9ab782bd_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/1bbeca1d92a29dee9ab782bd_r.jpg&&&/figure&&p&和其他谈话类节目一样,在这个环节不仅可以听到很多日常生活中的常用用语,而且因为“毒舌艺人”有吉弘行的出色演出,还可以听到一些“吐槽常用语”。&/p&&br&&p&这档节目针对那些不太喜欢谈话类节目的风格或节奏的观众,还准备了另一个非常有趣的环节——“&u&新&/u&&u&?3&/u&&u&大〇〇調査会”(&/u&我就喜欢这个!!!) 。这个环节,每期会选一个主题,比如「日本三景」「日本三大祭り」之类的,一般人都不太知道,但却是应该了解一丢丢的东西。通常是在前一两周在节目官网上公布主题,然后接受观众投稿和投票,最后通过投票和主题所属的领域的“专家们”的意见,来决定top3。选定之后,会启用外景主持,去实地采访或是编辑过去的影像资料。这个环节在播放的时候,通常是先又主持人大概介绍一下主题,之后分三段播放之前编辑好的VCR,每段播放完之后,主持人会进行一些点评。&/p&&figure&&img src=&/4cb7c7afbfd76f61193e_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/4cb7c7afbfd76f61193e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&通过这个节目环节,除了可以来练听力,还能了解到很多很逗很有冲击力的非常识性的小知识,而且这些主题并不仅限于日本国内,所以真是“世界那么大,你得去看看”的感觉。印象中非常有趣的几期中有&u&“史上最弱的特摄电影英雄&/u&”&br&&u&“日本最吓人却又很舒服的温泉&/u&”等等。&/p&&br&&p&作为趣味性和之前介绍的节目大不相同的“没节操”的节目,看越多相信大家就能掌握更多更地道的吐槽,也会对日本人日常生活中“易怒”的点有所了解。而且除了练习日语听力这个效果之外,还能增加之后在和日本朋友聊天时的谈资呢~&/p&&br&&p&&b&&u&两档喜欢的音乐节目&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&&u&うたばん&/u&&/b&&/p&&br&&p&SMAP的跑音王子中居正广和搞笑艺人石桥贵明共同主持的一档很长寿的音乐节目,从1996年10月开始到2010年3月最后一期,一共播了13年半。节目形式其实更接近于谈话节目,会和邀请的嘉宾讨论各种的话题,中间穿插着会唱几首歌。&/p&&br&&p&和其他的准谈话节目类似的,这种节目一般情况下好不好看都要看请来的嘉宾是谁,比如据说收视率最高的一期是宇多田光上节目的时候。作为“杰尼斯主场”,日常总会有SMAP的后辈来上节目,うたばん里有一个有趣的非固定环节就是“以下克上”。只要是arashi作为嘉宾的节目中,石桥贵明总会和大野智商量着一起气中居。大家都知道在日本前后辈观念非常严格,所以这样的“以下犯上”的形式,可以说是比较新颖有趣的,看这个节目在追自己喜欢的音乐人出场的期数以外,也可以去找找有“以下克上”环节的几期,看大野&石桥大战中居X百回合。&/p&&figure&&img src=&/defec179ba8e26e453a6474_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/defec179ba8e26e453a6474_r.jpg&&&/figure&&p&另外,有趣的是这样的节目虽算是杰尼斯的主场,但上节目次数最多的竟是モーニング娘。&br&&/p&&figure&&img src=&/3b19df490ab07ecba87f8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3b19df490ab07ecba87f8_r.jpg&&&/figure&&br&另一档要介绍的,是大家非常熟悉的&b&&u&music station&/u&&/b&。这是我最喜欢的朝日电视台的一档王牌节目,从1986年播放到现在,每周五晚上8点准时播出的纯现场直播的音乐节目。&br&主持人说名字可能不太有人知道,但放照片或是提起世界奇妙物语,大家就瞬间明白了。&br&&figure&&img src=&/091bb9c9f22_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/091bb9c9f22_r.jpg&&就是黑墨镜大叔タモリさん,大叔从1987年开始加入这档节目以后,坚持到现在,而和大叔配合的女主持人则是隔一段时间会换一次。&/figure&就是黑墨镜大叔タモリさん,大叔从1987年开始加入这档节目以后,坚持到现在,而和大叔配合的女主持人则是隔一段时间会换一次。&br&&br&因为是纯唱歌的节目,所以非常适合喜欢J-POP的朋友去追,每一期都会唱最近最新最热的曲目,感觉和关注公信榜一样。当然除了每周五的定番以外,每年年底的4小时特辑&b&super live&/b&可以称得上是一大盛典了,和日本“春晚”红白歌会不同,年底的盛典不会唱各种演歌之类,都是邀请本年度最火的歌手或组合来,每个歌手会唱2-3首歌曲,不仅会唱本年度最火的,也会唱自己的代表曲目,简直是每年年底的一大享受。&br&比如这个链接就是2014年的 super live&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av1839990/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Music Station】Super Live 2014 高清全场中字&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&运动或是游戏?(这两天好像问题又被顶了出来,所以懒惰的我又来更一点)&/b&&br&&br&&br&韩国有running man,中国有引进版跑男……而2004年开始,富士电视台就有一档不定期播放的综艺&b&&u&run for money 逃走中。 这是一档强烈安利的游戏节目。&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&/e352fbcbfe4dc12321addef_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/e352fbcbfe4dc12321addef_r.png&&&/figure&&br&&br&游戏设定是一群逃亡者VS一群猎人。逃亡者通常会找搞笑艺人、运动员还有和&u&嵐の宿題くん」&/u&一样找一些写真女星来参加。逃亡者在躲避猎人追捕的同时,在规定好的时间内,完成各种小的支线任务,在节目最后能够成功“活下来”的人,能够得到一大笔奖金,如果被抓到,奖金清零。节目时长一般在1-2个小时,不过因为游戏过程紧张刺激,即使是两小时的特别篇,你也不会觉得时间长。&br&&figure&&img src=&/dd64adf5acf_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&/dd64adf5acf_r.jpg&&&/figure&&br&和running man一样,虽然通常逃亡者之间会协调合作,共同完成逃亡目标,但综艺只有有变数才有看点,所以节目中也不免出现背叛者。有时候也会有因为体力不支或是其他原因自首的人。&br&&br&虽然这档节目每集都超级好看,但如果要推荐,我个人最喜欢&b&废弃医院系列和忍者大战系列。&/b&&br&&figure&&img src=&/c747e8b907ba359d4fc693cd4200ae03_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/c747e8b907ba359d4fc693cd4200ae03_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&u&VS嵐&/u&&/b&&br&&figure&&img src=&/cca543f9f5c7f83abefec2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/cca543f9f5c7f83abefec2_r.jpg&&这又是岚饭每周必刷的一档综艺。推它不是因为arashi,而是这档节目造就了许多经典的游戏。和上面的逃走中一样,这档节目也是富士台的名作。08年开播至今,每期都是arashi的成员和plus1或者plus2的嘉宾组成一队,和邀请的嘉宾团队PK游戏。通常邀请来的团队基本都是担当着新剧或新电影的番宣任务的,所以看节目的同时也基本能了解最近会有什么样好看的剧或者电影要上线了。&/figure&这又是岚饭每周必刷的一档综艺。推它不是因为arashi,而是这档节目造就了许多经典的游戏。和上面的逃走中一样,这档节目也是富士台的名作。08年开播至今,每期都是arashi的成员和plus1或者plus2的嘉宾组成一队,和邀请的嘉宾团队PK游戏。通常邀请来的团队基本都是担当着新剧或新电影的番宣任务的,所以看节目的同时也基本能了解最近会有什么样好看的剧或者电影要上线了。&br&&br&除了游戏本身,节目另一个看点就是每集如果arashi队输掉的时候都会进行一个“MDA”的选举(Most Dame Arashi),选出让团队输掉的那个“罪魁祸首”,然后进行惩罚。&br&&figure&&img src=&/0da80bb53fd522b8ebc9936a_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&269& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/0da80bb53fd522b8ebc9936a_r.png&&&/figure&&br&不管是bingo游戏,抓管子,还是旋转堆币(此处省略无数游戏),这档节目里每个游戏的设计都非常走心,有趣有看头,也因为这样才会被中国韩国的节目拿去抄袭……&br&&figure&&img src=&/942bd6fd8adeeef_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/942bd6fd8adeeef_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/d951a32ea72b862e8b2c2_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/d951a32ea72b862e8b2c2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/46de4ab6bdac03fd03c9119_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/46de4ab6bdac03fd03c9119_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/4fbdab6ee040e034dda320ea85d88ccb_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&168& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&&p&====================================================================&/p&&br&&p&还在慢慢更一些别的节目~记得等我……&/p&
介绍节目前,让我先写段废话。这又是一个大坑,下面的东西本来想放专栏慢慢更的,所以我在这个答案下面也慢慢写。 无论是学习日语的动机,还是作为学习日语的方法,很多旁友都倾向于看动漫。但是在学习日常会话及表现的时候,看动漫真的是一个较好的选择吗…
题目里说玩起美式 RPG 让人带感过瘾,感觉口袋妖怪除了不停添加新的精灵,其他体验都是一成不变。这个&b&提问都没达到知乎及格线&/b&,不提出为什么你觉得《口袋妖怪》不思进取,就来问是不是,这命题真的很为难我啊...&br&&br&&blockquote&有些问题,反而应该先问「为什么」再问「是不是」&br&&/blockquote&&br&  口袋妖怪整个主系列的游戏都一直在遵循「收集-培育-交换-对战」的游戏核心,如果脱离这条线路,那就是直接脱离《口袋妖怪》这个系列的游戏定义了。最近现象级的《Pokémon Go》就是一例,在「培育-对战」的系统上已经完全简化成了一个收集游戏,因此任天堂的产品线中 GO 也确实属于一款支线游戏 (Spin-off),虽然在玩法上有超越维度的突破,但也同时脱离了系列的核心,肯定更不是题目中提到的《口袋妖怪》。&br&&br&  既然给定讨论范围在《口袋妖怪》(现在的官译叫《精灵宝可梦》)主系列中,那么就应该问问这几年新出的主线作品在既定框架下有哪些突破和创新。真正问题的根本不在于玩法,而是&b&《口袋妖怪》后期续作&/b&&b&有没有新要素让大家感受到任天堂的诚意&/b&。&br&&br&&blockquote&原文发表在:&a href=&///?target=https%3A///article/LEEEE/14& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/article/LEEE&/span&&span class=&invisible&&E/14&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&知乎的编辑器没法上动图,如需最好的阅读体验,可以移步原文阅读&/blockquote&&br&&img src=&/dca8e242f869fcc5ac1771f_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/dca8e242f869fcc5ac1771f_r.png&&&br&&u&&b&写在前面&/b&&/u&&br&&p&  对许多知乎上的同龄人而言,很多人的小学和初中都是抱着一台 GB 或者是 GBC 和一张写着「黄口袋精灵」的卡带度过的。当然,那时候还是小学生的你也没有多少口袋妖怪的世界观,只知道升级、抓超梦、上太空、吹牛逼说你二舅在任天堂工作。不过大致的回忆还是有的,比如常磐森林的走法、一定要同学教才能过的幽灵塔、忘记拿闪光后摸着墙走完发电站洞穴、还有不小心就用在小拉达上面的大师球。&/p&&img src=&/95f137c7811caa442651c_b.png& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/95f137c7811caa442651c_r.png&&&p&  当然也许有些人的童年来得稍微晚一些,有幸可以用 GBA / SP 体验全彩的「口袋精灵金/银」,对这些人而言,更铭心的回忆应该是小茜的那只大奶罐、全年级只有两个人会走的冰雪通路、三只香港记者、还有白银山上的失语症患者小智(有些知道点皮毛的人会跑出来指正一下译名错误,先不说官方译名确实是小智,金银刚出来的时候有谁知道小赤这个名字?)。&br&&/p&&p&  但除了极少数未能及时脱坑的口袋迷,我们的大多数早已投身到新的兴趣中,像是 Steam、主机、手游、维他柠檬茶等一个个新坑。直到我们回过头来,才发现《口袋妖怪系列》已经延续了四种译名、五代掌机、七个世代、二十周年、六十只神兽、和无数新的童年。那么回到最初的问题上:对我们而言,口袋妖怪的世界现在有什么新的变化?&/p&&blockquote&  既然开了这么大的题目,那么这篇文章就从第二世代(金 / 银 / 水晶)开始,慢慢讲从 1999 年至今《口袋妖怪 / 神奇宝贝 / 宠物小精灵 / 精灵宝可梦》每一个新世代的变迁。&/blockquote&&p&&br&&u&&b&第二世代(金银水晶)&/b&&/u&&/p&&br&&p&&b&色彩和世界观&/b&&/p&&p&  从第二世代开始,游戏画面伴随着彩色 TFT 液晶屏实现了全彩的世界。也许今天的小学生很难 Get 到有什么值得赞叹的地方,但每一个从黑白世代走过来的人都要感叹这样画面上的突破。&/p&&p&  除了色彩以外,岩田聪领头开发的数据压缩工具一样强大到令人害怕,用同样容量的卡带装载接近两倍的数据量,让金银几乎完全包含前作的地图,也是二十年来系列中唯一一部开拓新地图的同时收纳前作地图的世代。&/p&&img src=&/adddf86e1daf2d477b05670_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/adddf86e1daf2d477b05670_r.png&&&br&&p&&b&生蛋和培育 (Eggs and breeding)&/b&&/p&&p&  第二世代为无数后人埋下了全系列最大的坑。你可以把两只差不多像是同类&i&(同一个孵化组)&/i&的精灵放在培育屋中,然后就有一颗蛋出现啦!按照大木博士在满金电台的讲座,没人见过中间发生了什么,神奇宝贝的世界就是这么神奇。&/p&&blockquote&&p&  和育碧的《全境封锁》一样,等你幸幸苦苦成为了天下最强,跻身全球终端挑战 PVP 竞技场时,老任会告诉你你的精灵都是野生抓回来的,水的一比,要称霸竞技场还是先多花时间刷蛋吧!&/p&&/blockquote&&p&  通过孵蛋得到的精灵有什么好处呢?就是可以订制精灵的属性、能力、技能。有一些精灵或是技能必须要通过遗传获得,经过多次反反复复的人工选择以后,培育出最完美的精灵。顺便一提,吼鲸王这样一坨鲸鱼是可以和小拉达生达的...&/p&&img src=&/935dce683ef0b308ad152d_b.png& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/935dce683ef0b308ad152d_r.png&&&br&&p&&b&闪光精灵 (Shiny Pokémon)&/b&&/p&&p&  闪光精灵是一种可能性极低极低的事件,按照游戏世代不同,在野外随机遭遇一只精灵时,均有 8/2?? (0.0122%) 的几率让遭遇到的精灵成为闪光精灵。闪光精灵的颜色与一般精灵有非常显著的差异,并在在出场时有华丽的闪光特效。&/p&&p&&img src=&/ba564b59a86ec3e2a6bcde6_b.png& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&/ba564b59a86ec3e2a6bcde6_r.png&&  不过大部分的闪光精灵在数值上都与普通精灵没有任何区别,由于早期决定一个精灵是否为闪光的方式是用个体值计算,从某种程度上来讲早期的闪光精灵比普通精灵更糟糕... 在金银水晶版中,会因为剧情需要还会一定遭遇一只闪光暴鲤龙。目前还没有关于 Pokémon GO 中闪光精灵的情报,不过已经有阿拉斯加的玩家发了他们抓到闪光大钳蟹的照片:&/p&&img src=&/dc8ae7f2a6ab082fb6d775_b.png& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&/dc8ae7f2a6ab082fb6d775_r.png&&&br&&p&&b&特制精灵球 (Apricorns-made Poké Ball)&/b&&/p&&p&  作为捕获口袋妖怪的唯一道具,精灵球也在不断的改进。在第一世代中,精灵球只是按照捕获能力分出了多个分类(最普通的精灵球、超级球 S、高级球 H、大师球 M、还有仅限捕猎用的沙狐球)。从第二世代开始,家住桧皮镇的钢铁老爷爷会按照你给他的果实帮你打造不同效果的精灵球。&/p&&img src=&/a8f0ecb93e081cafcfec1c_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/a8f0ecb93e081cafcfec1c_r.png&&&p&&img src=&/e34f28db513cbeccd3b4_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/e34f28db513cbeccd3b4_r.jpg&&  在第二世代之后,又先后引入了更多不同功能的精灵球,不过获得方式不再是通过加工圆柑果实。由于传统工艺效率低下,大部分训练师使用的都是由德文公司流水线制作,并铺货在各个精灵商店中的精灵球。只有追求情怀的顶尖训练师依然会选择用圆柑加工的精灵球。如果老罗生在口袋妖怪世界,多半会跑去做精灵球(或者是神奇齿轮)。&/p&&br&&u&&b&第三世代(红蓝绿宝石、火红叶绿)&/b&&/u&&br&&img src=&/857ac8b70cafd7d9fb37ce_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/857ac8b70cafd7d9fb37ce_r.jpg&&&p&  第三世代由两个部分组成,首先是由红宝石、蓝宝石、绿宝石描述芳缘地区的全新篇章,然后则是复刻第一世代红、绿的重置版《火红 / 叶绿》。很多人的第一次回归都是想要重新体验最有情怀的关东地区,火红叶绿也因此成为各家复刻游戏 TOP 10 榜单的常客。&/p&&br&&p&&b&特性 (Ability)&/b&&/p&&p&  为了让战斗更加多样化,从这一代开始的所有精灵都获得了新的特性。大部分特性会根据属性、生命值、天气、异常状态、或是无条件触发不同的效果,常常会影响对战中的招式威力、或是造成其他环境影响。不过对于剧情党玩家的战术能力来说,特性在对战中很难产生像属性那样直白的影响。&/p&&img src=&/cf28db84476_b.png& data-rawwidth=&837& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&837& data-original=&/cf28db84476_r.png&&&p&  对一部分种类而言,同一种精灵的不同个体会有不同的特性。比如上面这只帝牙海狮除了「肥脂」以外还有可能是在冰雹天气中可以回复体力的「冰冻身体」特性。虽然触发的条件稍微有些刁钻,但是相比属性可以创造更多纬度的对战优势。&br&&/p&&blockquote&&p&  这游戏玩到最后都在玩蛋。&/p&&/blockquote&&br&&p&&b&性格 (Nature)&/b&&/p&&p&  和特性相比,同样是第三世代引入的性格对战斗的影响就更加微乎其微了。从这一代开始,所有的精灵都会随机从这二十种性格中随机选择,除了五种特殊性格以外,每种性格都会对除生命值以外的一种基本数值产生正面影响,并对另外一种基本数值产生负面影响。&/p&&p&&img src=&/0accac3b4fac4_b.png& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&989& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/0accac3b4fac4_r.png&&  如果说特性会通过细节影响对战过程,那么性格则是在战斗之外培养作战加成。这些细节会进一步给高阶对战产生变数,让追求完美的训练师投身于无穷无尽的繁殖事业和 S/L 大法中。如果口袋妖怪是一款网游的话,从第三世代开始的&a href=&///?target=https%3A///zh-hans/%25E5%25AE%259D%25E5%258F%25AF%25E6%25A2%25A6%25E5%259F%25B9%25E8%%25E5%25AE%25B6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&「精灵培育家」&i class=&icon-external&&&/i&&/a&一定是亲儿子职业。&/p&&br&&p&&b&华丽大赛 (Pokémon Contests)&/b&&br&&/p&&p&  很难想像一款天天宣扬「人和口袋妖怪要有友情和羁绊」的游戏,竟然在第三世代才能让精灵在对战之外可以参加这样不那么暴力的比赛。无论怎样,华丽大赛填充了口袋妖怪世界一直以来空缺的支线生活,让训练师通过饰品、饮食、招式的协调和其他参赛精灵追求「华丽的定义」。&/p&&p&&img src=&/b2c0970886_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/b2c0970886_r.png&&  华丽大赛的要点在于让观众兴奋,按照不同的参赛项目选择合适的招式,拉到观众和评委的选票。另外选择有对应华丽天赋的精灵也很重要,虽然也确实有神经大条的训练师喜欢用笨笨鱼去参加美丽组比赛。总之,华丽大赛的全组别称霸并不比拿到联盟冠军的头衔简单。&/p&&br&&img src=&/eece790e503d26_b.png& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/eece790e503d26_r.png&&&br&&u&&b&第四世代(珍珠钻石白金 / 心金魂银)&/b&&/u&&br&&img src=&/9d32c564c20eb1e028fbb1f_b.jpg& data-rawwidth=&1100& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1100& data-original=&/9d32c564c20eb1e028fbb1f_r.jpg&&&br&&p&  21 世纪第一个十年的末尾,口袋妖怪迎来了基于 NDS 双屏载体的第四世代。延续了上一世代的模式,第四世代由两个地区组成:描写神奥地区新篇章的珍珠、钻石、白金;以及回到城都地区的金银复刻版《心金 / 魂银》。得益于双屏的空间和 NDS 的触摸交互,第四世代的界面和操作方式都有许多贴心的优化,可谓是软改进最多的一个世代。&/p&&br&&p&&b&搭档对战 (Multi / Tag Battle)&/b&&br&&/p&&p&  虽然双打对战在红蓝宝石中已经引进,但真正的搭档冒险系统只有在珍珠钻石才开始有所体现,所以把这个特色放在第四世代吧。从钻石 / 珍珠版本开始,剧情中会穿插陪你一起旅行的「搭档训练家」,在不同的区域协助你一起冒险。&/p&&p&&img src=&/014babdde72f3dda0ea81e5_b.png& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&/014babdde72f3dda0ea81e5_r.png&&  如果有人质疑口袋妖怪这么多年以来没有突破的话,搭档冒险的设定一定是最好的打脸反例。制作商确实有在看在学,给传统的劲敌和其他训练家设计更多游戏中的定位,让 NPC 生动立体。注意这可是 2007 年的时候,被 PC 玩家捧为绝唱的《半条命 2》都才刚刚有第二章,Freeman 和 Alyx 才刚刚从 17 号城合作逃出来,你们「不思进取」的口袋妖怪就已经知道在主线剧情中穿插协作流程了。&/p&&img src=&/884fabd8adcad3830ca6_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/884fabd8adcad3830ca6_r.png&&&p&  一直面朝屏幕这边的强敌可以转过身去与我们并肩作战,让许多玩家为之一振。就算没有玩过游戏,光是看剧场版就可以认识这几位的面孔了。其中亚玄是《梦幻与波导的勇者》中亚郎的原型;米依是寻找《骑拉帝纳与冰空的花束 洁咪》中草刺猬谢米的少女。不得不说游戏加电影加动漫重叠出的这种系列简直就是巨型的 IP 怪兽。&br&&/p&&br&&p&&b&无线通信&/b&&/p&&p&  在索尼的 PSP 尝到甜头之后,任天堂也迅速跟进并且部署了各种服务,并且毅然在第四世代上面试水各式各样的新通讯方式,其中就包括基于 NDS 机体的 Wifi 通信功能和基于网络的 GTS (Global Trade System) 服务。前作因 GBA 必须使用额外线材才能进行通讯导致很多妻离子散的案例,终于可以在这一作破镜重圆。另外借助互联网服务,让玩家可以将精灵传输至官方的云端库精灵库,解决了以往因卡带电池超过寿命使存档作废的尴尬情形。&/p&&p&&img src=&/5aa381daa15ca7bdcec08c44_b.png& data-rawwidth=&642& data-rawheight=&264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&642& data-original=&/5aa381daa15ca7bdcec08c44_r.png&&  我们先用已有的情报来画张表,横向对比几个长期活跃的游戏系列。不过掌机上面同时有延续性和知名度的游戏系列确实不多,所以我们拿了几个周边平台的大牌来吊打。&/p&&p&&img src=&/722bae477a2d897d137a1c0b5578a7ba_b.png& data-rawwidth=&839& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&839& data-original=&/722bae477a2d897d137a1c0b5578a7ba_r.png&&  除了最后一项纯粹是在靠自己 IP 体量大欺负人以外,不难看出在几个关键的次世代游戏要素上面,口袋妖怪都没有落后给另外两个「积极进取」的游戏系列。&/p&&br&&p&&b&地下通路系统 (The Underground)&/b&&/p&&img src=&/839cc0bddbd8_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/839cc0bddbd8_r.jpg&&&p&  在珍珠钻石的神奥地区,遍布着特有的地下通路系统,其中可以开采玉石、道具、或者是布置自己的秘密基地。进入地下通路以后,NDS 会自动进入近场通讯状态,搜寻附近其他在地下通道中的玩家,你可以在这里与其他玩家交易、对话、或是给他们布置陷阱。&/p&&img src=&/70f44f3fc1_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/70f44f3fc1_r.jpg&&&p&  整个地下通路系统就是一个超大型的二周目游乐园,大部分的挖掘和开采工作需要用到 NDS 独特的麦克风和触摸笔去操作。另外在近场通讯时还有一些 PVP 要素,让抢夺宝物的过程更激烈。&/p&&br&&p&&b&精灵运动会 (Pokéathlon)&/b&&/p&&img src=&/ff3a69dc0bf97cd407b4e7b123f4aa73_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/ff3a69dc0bf97cd407b4e7b123f4aa73_r.jpg&&&p&  又称小精灵全能竞技赛,是《心金/魂银》中引进的支线要素。通过触摸屏交互进行各种与运动相关的竞技小游戏,也是首次加入即时互动对抗作为游戏中的项目。训练师通过指挥自己的精灵参与到各种体育项目中,日常的培养、性格、能力值都会影响精灵在竞技中的表现。&/p&&p&  每一项体育赛事其实都是一个小游戏,比如在障碍冲刺 (Hurdle Dash) 中需要通过点击屏幕让自己的精灵跨越障碍,同时掌握好冲刺的间隔;劈砖 (Block Smash) 则是要比点击屏幕的速率和精确度;四人足球 (Goal Roll) 则是滑动自家精灵去把场上的足球冲撞进别人门里;此外还有接飞盘、接力赛、沙滩夺旗等各种新奇的玩法,几乎是把 NDS 的交互机能挖掘到了极致,甚至在之后兴起的 iOS 游戏中看到许多类似的影子。&/p&&p&&img src=&/c7f041921_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/c7f041921_r.jpg&&  在第一次进场报名时,道馆主小茜会先向你介绍运动会的规则,顺便帮你测量了一下 (攻受属性) 衣服尺码,一举成为全系列最腹黑的道馆主。把隐晦的梗安排在全年龄段的游戏中其实是任天堂一向喜欢挑战的恶趣味。&/p&&br&&p&&b&&u&第五世代(黑白 / 黑白 2)&/u&&/b&&/p&&img src=&/cfa0f9decc4bb_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/cfa0f9decc4bb_r.jpg&&&p&  进入第五世代,也是在 NDS 掌机上的最后一个世代。游戏第一次引入了 3D 界面,在战斗中和部分特殊场景中会实时渲染立体画面。也是第一次出现直接基于前作开发续作(黑 2 / 白 2)的世代,由于 NDS 周期即将结束,这个世代也成为了全系列最快收官的世代,许多新引入的功能和特性都在为下一世代和全新的掌机做铺垫与过渡。&/p&&p&  虽然第五世代的两代作品都在同一个地区展开,不过却在地缘文化上有许多新的突破,作为背景舞台的「合众地区」是第一次脱离东亚文化区,以纽约市为原型设计的宝可梦世界。也是任天堂北美第一次直接参与开发的系列作品。&/p&&br&&p&&b&宝可梦影棚 (Pokéstar Studios)&/b&&/p&&img src=&/9fb8b61b1671a6bef962a_b.png& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&757& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/9fb8b61b1671a6bef962a_r.png&&&p&  美国文化的代表,以好莱坞电影为原型的新支线要素,所以又称神奇宝贝好莱坞。顾名思义,是一个拍摄神奇宝贝电影的制片工厂,玩家可以在这里通过战斗演出来演绎剧本,和自己的精灵一起出演在电影中。与之前两个世代支线要素都集中在非战斗情景不同,这个世代主打的支线要素重新捡起对战体系。&/p&&img src=&/bb3f38885_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/bb3f38885_r.jpg&&&p&  电影拍摄会需要玩家进入绿幕中和道具展开对战,并按照剧本需要给出最合适的台词,最终制成一部有精灵参与的电影,还可以立刻上映看看群众反映。&/p&&br&&p&&b&更深刻的剧情&/b&&/p&&p&  从这一代开始,「反派」组织不再是单纯地天天绑架精灵、生化实验、走私呆呆兽、蒸发海洋这样天天想搞个大新闻的黑帮。而是真正开始反省这个游戏系列世界观下面隐藏的冲突和问题。&/p&&img src=&/f9dc35bfc9f_b.png& data-rawwidth=&836& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&836& data-original=&/f9dc35bfc9f_r.png&&&p&  总是有人讨论「神奇宝贝世界里面的人吃什么肉?」还有「为什么进了精灵球就能听话」这种让人细思极恐的问题,其实游戏中也已经开始基于人类与精灵的关系展开了各种讨论。&/p&&p&  电浆团 (Team Plasma) 是 (一小部分极端的) 合众地区抱有解放精灵想法的人建立的组织,他们想要把人类手中的精灵释放回自然,斩断人类对精灵的奴役。与其他动不动就打打杀杀的组织一样,电浆团最喜欢演讲,从第一次登场就在游说他们的理念,而且也时常有其他训练家接受他们的观点。&/p&&img src=&/aaeadf21affb37f8785cffcd_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/aaeadf21affb37f8785cffcd_r.jpg&&&br&&p&&b&季节系统 (Seasons)&/b&&/p&&img src=&/5a64f7b7d406ecbc3eae50_b.jpg& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/5a64f7b7d406ecbc3eae50_r.jpg&&&p&  在第二世代引入了星期的概念之后,第五世代又引入了季节的概念。游戏中的大小细节都会随季节改变,包括地形、昼夜长度、商品、衣饰、水文、精灵形态、景色、甚至是背景音都有明显的季节特色。为了照顾南北半球不同的习惯,以及游戏的实际体验时长,游戏中每个季节的长度被设定为现实中一月一季。&/p&&img src=&/71e0aa876b30eca03a8c2f2cf60cdf19_b.png& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/71e0aa876b30eca03a8c2f2cf60cdf19_r.png&&&p&  从现实月份的 1 月开始为春季,接下来的 2 月为夏、3 月为秋、4 月为冬、5 月又回到春季,以此循环类推。游戏中的一些区域在部分季节会因为积雪或水文变化无法前往,提供更多的收集要素和

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