救先锋那个版本更好玩 哪个版本有护送重要人物出场音乐的任务

当前位置:
守望先锋好玩么 一个玩家自诉入坑的经过
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  守望先锋好玩么?很多玩家都在犹豫是否要入坑守望先锋,毕竟守望先锋不是一个免费下载的游戏,此次小编就为各位玩家们带来守望先锋的简单介绍,一起来看看吧!  作为一个爱好游戏的人,想不知道《守望先锋》可能有点难,除了战网好友的集中代言,微博上《守望先锋》的话题也是层出不穷,官方的漫画、玩家创作的段子、同人不断吸引着我,让我产生了好奇,想要去了解这些究竟是什么。和拼命打广告惹人反感的产品不同,自来水的传播比较有说服力。  守望屁股风波  《守望先锋》的热点营销做得非常好(虽然可能官方也没想到会是这样的结果),从第一条“米国家长认为猎空过于性感暴露”的新闻开始,守望屁股就被叫响了,这都什么年代了,比守望先锋更“黄暴”的游戏多了去了,还是在开放的美国,这简直不可思议,于是疯狂的修图党就开始将猎空P成了各种各样的保守着装以示反击。  屁股事件  这还没完,这条新闻间接地促使大家开始关注起了“屁股”这个重点,于是黑百合、天使、猎空、D.Va这4个游戏中最漂亮的角色构成了一幅和谐的画面,对于普通民众来说,这样的结果是喜闻乐见的,再怎么宣传你的画面有多好,你的引擎有多棒,谁又会去关心你的光影效果呢?而守望屁股的魅力还被别有居心的成人影视行业看上了,相关的搜索量还不小,可见市场广阔。当然官方也一直试图刹车,要求删除相关信息,关注游戏本身,但守卫屁股已经火了。  吸一口与开箱先锋  当玩家们玩腻了守望屁股这个梗,又适逢压力测试完毕关服,没玩过瘾的玩家都开始哭天抢地表达自己“没有守望先锋玩就XX”的心情,一个个魔性的表情包都表达着玩家们的迫切期待,于是“吸一口”的梗又不知道被谁抛了出来,大家表示纷纷中了守望先锋的毒,上瘾了,需要戒断,官方甚至也开始调侃动画可以缓解症状,于是大家也越玩越开,渐渐成了玩家口中打招呼的常用语,今天,你吸了吗?  守望先锋表情包  说起来我都替官方有点担心,这两波话题不是涉黄就是涉毒,接下来说的还有一点涉赌……  随着游戏的正式开放,开箱先锋的名号又逐渐火了起来。虽然是买断制的游戏,但出一些美化的道具倒是无可厚非,而开箱子这样的行为再搭配上直播,自然可以吸引不少玩家的眼球。更何况每局游戏结束,会有一个全场最佳的特写镜头,这简直是每个玩家最期待得到的肯定,在这样的机制鼓励下,玩家为了满足扮靓耍帅的装逼需求,自然会心甘情愿地剁手。  Logo还能这么玩  想要和玩家拉近距离,还要玩得开,而《守望先锋》的Logo似乎也不简单,不仅能和人(屁)体(股)和胸互动,还能和暴雪游戏等产生联动,伴随着俊男美女和各种表情包的乱入,玩坏《守望先锋》的Logo也不是难事。  近些年被烂电影和渣游戏坑过不少,大众的鉴赏水平有了显著提高,于是像《大圣归来》这样的佳片不至于被埋没,也创造了自来水这一说法,但只有极少数能得到这样的待遇,目前《守望先锋》能够享受自来水的宣传,不仅因为这些热点都和玩家的需求相关,其过硬的游戏品质也在推动大家的创作热情。  游戏品质是制胜关键:模式创新、细节好评  从目前的游戏市场上来看,PvE游戏似乎已经有点乏力了,连魔兽这样的超级IP也在逐渐走下坡路,其他PvE网游也基本上只有忠实玩家留存,新的PvE游戏也没有一个火起来的现象级产品,而PvP游戏的生命力似乎都比较长,而要创造一种新的PvP游戏并流行起来并不容易,如果只是抄袭+换IP,成功的可能性不大,哪怕风暴英雄也没能攻下LOL的市场。  目前市面上火的PvP游戏有个鄙视链,由上往下依次是星际、War3、DOTA、LOL,玩家们都守着自己的游戏,不肯接受其他游戏,想要创造一个新的PvP游戏IP有一定的难度。抛开感情因素不谈,其实也可以看出如今的竞技游戏的难度在下降,但并不等于没有难度,“易于上手,难于精通”是比较认可的一种说法。  全新的PVP模式  守望先锋玩法以FPS+MOBA为主,即使像我这样的FPS菜鸟也可以很快熟悉游戏,并且通过各种英雄技能来减少自己“坑”的程度,整个游戏并没有想象中的无聊,各式各样的英雄技能搭配,可以弱化掉FPS游戏带来的不适。况且游戏的细节做得很赞:比如花村里的游戏机、贩卖机可以破坏(各种类型的街机还让人有点怀旧加分,而且有些英雄是其他暴雪游戏的,可以算是联动彩蛋);游戏的优化也不错,基本上除了硬件和网速的问题不会感觉卡顿;还有大家津津乐道各英雄之间的彩蛋。我并不打算大肆赞美这些细节,毕竟暴雪这个招牌做这些似乎是理所当然的。  反馈机制良好  再来说一个最近大家常常听到的反馈机制的问题,《守望先锋》的反馈机制以正面反馈为主,全场最佳就不多说了,玩家在游戏结束只会看到自己的数据,而且大多数是正面数据,别人不会知道你死了多少次,还只能选择赞表现优秀的一些玩家,这样的设定让你即使输了也可能会给对手点赞,也减少了不少喷的现象(当然也可能是买断制的准入门槛过高)。而负面反馈较低(死亡的时候如果播的是自己表现好的回放而不是被杀的回放可能会更低),玩家输了也不一定会有多大的挫败感,反而觉得意犹未尽,然后继续游戏,这大概是容易上瘾的原因之一。  LOL里不管玩什么,输了一把都会很不爽,尤其是睡前连跪简直不能忍,炉石里干掉一个脏牧别提有多开心,而在《守望先锋》中,无论输赢似乎对心情影响不大,上最佳除外,只想继续游戏享受每一把的乐趣。这中间可能会有新鲜感加成,但游戏的反馈机制应该是主因,当然如果以后技术纯熟了,最佳拿到手软、每个英雄/地图玩腻了可能会减弱影响,但就目前来说《守望先锋》做得不错。  文化入侵:动漫CP一个不少  暴雪除了把Logo和游戏品质设计得不错,还延续了一贯的CG品质,很多网游现在基本上不会有人在做任务时看剧情,除了极个别的IP外,大多数的剧情都很无聊,而LOL的英雄背景故事也基本只有无聊到极点的人才会去看,大多数人都只是一扫而过,官方偶尔放出的CG或玩家自制的同人动漫比弥补世界观的小说关注度更高。  毕竟这一代年轻玩家的阅读习惯已经发生了改变,而从小又深受ACG文化影响,所有当暴雪制片厂又一次为了出部动画而顺便推出一款游戏时,自然吸引了不少非暴雪玩家的关注,我就是其中之一……漫画我没看,但4集动画真的都做得不错,剧情不狗血,节奏明快,人物个性鲜明,即使不玩游戏也能看懂,不得不说暴雪这一招走得很妙。  一对百合一对基  再来说说动画的内容,哪怕我只看过一遍,也还记得每集大概讲了什么故事:第一集是由温斯顿开始讲述游戏的背景,人类与智械;第二集讲猎空与黑百合之间的相爱相杀;第三集是半藏与源氏兄弟间的相爱相杀;第四集则说的士兵76的故事。  说到这里,你们有没有发现重点?真是佩服动画的编剧,深谙中国年轻人的喜好,短短4集就出现了两对CP,还是一对百合一对基的设定,这样卖腐的情节再加上精妙的CG技术,哪怕不玩这个游戏,也可以被动画俘虏,当你对动画感兴趣之后,难道不想去游戏中体验一把?即使觉得自己玩不来,也会自发为其进行宣传,毕竟游戏火起来,赚了钱,才有机会继续追动画啊!  中二严重的两兄弟  除了凑CP这种人民群众喜闻乐见的手段,每个英雄的个人魅力也在持续发酵。除了靠屁股火起来的四大美女,目前游戏中比较火的应该是半藏和源氏这对兄弟了,由于大家或多或少都看过火影、海贼等日漫,对日语和中二有着浓厚的兴趣,所以当半藏开大喊出“竜が我が敵を喰らう”时,这部分的男性玩家已毫无抵抗力……  然后就是最近玩家讨论度较高的麦爹,虽然麦爹的闪光弹+6连让大家恐惧,但也不妨碍段子手进行创作。哪怕是英雄OP,玩家也可以用娱乐的心态来对待,那么这个游戏为什么火呢?答案很简单,因为游戏并不应该是为了赚钱或其他目的而生,仅仅只需要让玩家玩得快乐,高兴就好。
类型:射击飞行状态:公测
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"守望先锋"即可免费领取守望先锋最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:公测
类型:射击飞行
不删档内测
1新仙剑奇侠传h5
新仙剑奇侠传h5
2口袋妖怪联盟
口袋妖怪联盟
3啪啪动物城
啪啪动物城
4火影忍者忍者大师h5
火影忍者忍者大师h5
5妖怪宝可萌
妖怪宝可萌
6勇者必须赢
勇者必须赢
7西游记口袋版
西游记口袋版
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!查看: 92636|回复: 24
大家觉得骑马与砍杀所有的版本中哪个最好玩了,我个人觉得是新出的这个戎马丹心
在线时间 小时
大家觉得骑马与砍杀所有的版本中哪个最好玩了,我个人觉得是新出的这个戎马丹心
在线时间 小时
骑砍的版本有很多 比如0.894 0.960 1.011 这是骑砍版本 包括战团1.134 火与剑1.140
而汉匈叫MOD 众原版MOD中我觉得是很好玩 最好玩
汉匈也有众多版本 0.51是最新的
在线时间 小时
戎马丹心这个版本有中国特色的城堡,而且酒馆也是中式建筑,不像其他的版本只是把外国的名字换成中国的了,其实是换汤不换药。玩的没新意了。城堡和人物基本都没变~我希望这个版本在更细是把大汉的村庄在也换一下,没理由中国大汉的的村庄和外国的一样啊
在线时间 小时
一开始玩骑马与砍杀的时候,感觉那个时候的MOD都好玩,就算没有MOD也好玩。到现在心态变了,感觉一般般了。不过汉匈成功的把我从幕府2拉回MB玩一段时间了
在线时间 小时
我认为火与剑好玩 还有黑杖任务
在线时间 小时
我认为火与剑好玩 还有黑杖任务
<font color="#9712886 发表于
那你来这儿干什么?!
在线时间 小时
还需完善 不过真心不错了
在线时间 小时
那你来这儿干什么?!
limengting008 发表于
在线时间 小时
很好奇6搂和8楼的年龄。搞得跟宗教狂热似的,三大妈过来的?这里没鸟姐
在线时间 小时
这么好玩的游戏可惜在我么这个小城市根本没人知道,更别说玩了,唉,可惜啊~~~~~~~~~
在线时间 小时
火与剑很容易就玩够了
火与剑的画面做的好
我玩那个没长性
在线时间 小时
村庄基本都这个样啊
在线时间 小时
limengting008
那你们问什么?
莫名其妙的语气
在线时间 小时
汉匈还在继续完善中,剧情,新任务以后都会有的。现阶段要是能把村庄和人物都改成当地特色就好了。比如进入匈奴的村庄,会是匈奴的建筑,村庄中人物也应该是匈奴装扮,现在汉朝以外村庄和城镇的人物都穿汉服,看着非常别扭。
在线时间 小时
英雄所见略同
在线时间 小时
不讨论`~果断TLD~~~~
要有以宝钻为背景的就更爽了`~
毕竟索伦就一小朋友`~虐他都觉得没意思啊~~没意思`~~
在线时间 小时
世纪风云.我鼎力推荐
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
在线时间 小时
这个就是凭个人的喜好了,我正在期待汉匈呢
在线时间 小时
战团才是王道、希望战团汉匈能出色。
在线时间 小时
世纪风云.我鼎力推荐
<font color="# 发表于
挖坟自重。。。
在线时间 小时
该死!原来是一坟。
在线时间 小时
我在南京,也没几个人知道m&b
在线时间 小时
汉奴中国特色是做的最纯最好的
在线时间 小时
每个mod有自己的特点,每个人的喜好也不一样,很难说哪个好或不好吧!见仁见智吧!各有所长,各有所爱
在线时间 小时
我觉得潘德的预言G和风云三国好玩
Powered by您的位置:
枪火游侠和守望先锋哪个好玩_枪火游侠和守望先锋有什么区别
枪火游侠和守望先锋哪个好玩?枪火游侠和守望先锋有什么区别?腾讯的游戏一直都来都备受关注,下面小编就为大家带来枪火游侠和守望先锋对比介绍,一起来看看吧!
《枪火游侠》游戏简介:
《枪火游侠》是由腾讯游戏独家代理的第一人称视角射击游戏网游。由《神之浩劫》开发商美国Hi-Rez研发。以射击元素为基础,融合了英雄技能、具有单局成长(卡牌系统)的团队策略竞技游戏。游戏中各个英雄都有独特的专有技能,喜欢的玩家千万不能错过!
《枪火游侠》游戏特色:
本游戏共有辅助、突出、坦克、突进四大类别的英雄,并且还有围城、推车等多种游戏模式等待玩家探索。先以实时渲染动画的方式呈现了游戏中的多位英雄角色,描述了他们即将启程前往中国这一故事背景。而在各角色出场完毕后,却又以CG动画结合实景拍摄的方式,将虚拟世界里的形象与现实世界里的中国城市、街道场景相结合,生动展现了&新英雄来到中国&这一核心主题。
《守望先锋》游戏简介:
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
《守望先锋》游戏特色:
在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗,每位玩家都会得到顶级的射击体验。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。
在《守望先锋》的战场当中,玩家可以任意组合队伍中的英雄角色,搭配英雄技能,在独具特色的各个场景中,每一位英雄的能力都可以发挥出最大的潜力。
尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。
枪火游侠和守望先锋比起来怎么样哪个好玩?
首先,这两个游戏都是第一人称视角射击游戏网游。国内大部分玩家习惯于把《守望先锋》比作CF与LOL的结合体,在《守望先锋》当中,更加注重团队配合,虽然你也可以一枪把别人爆头,但要想直接获胜并不容易,因为还有一些会复活的英雄存在。暴雪说这款游戏的设计初衷就是希望让大家团队配合,而不是简单粗暴的打打杀杀。而恰恰国内玩家更喜欢简单粗暴的游戏方式,国内厂商也是迎合玩家怎么爽怎么来,从一点上看,《守望先锋》可能会遇到一些阻力。不过从另一个角度来看,更高的容错率,也让玩家的挫败感降低了不少,游戏中允许你犯一些错误也不会马上死掉。每局游戏一般在8分钟左右,相比起传统的FPS游戏来说,这个时间已经足够打上3到4局了。
要说上手的难易度,传统的FPS几乎可以说是没难度,鼠标左键攻击,按一个键换弹夹,最多就是在扔个雷。《守望先锋》相比起来其实上手门槛会比《枪火游侠》稍微高一些,不过这个代价换来的东西是玩家在使用每个英雄的时候会有不同的乐趣体验,而不是&就是射&。
《魔兽世界》刚出来的时候大家都不觉得这游戏复杂到了不能上手的地步,但是如果你现在以一个新手的身份去玩《魔兽世界》从1级开始慢慢做任务你就会觉得这游戏太复杂了。其实《英雄联盟》 &也不足够简单,要补兵,要对线,还要判断思考对方打野为之,什么时候拿龙,做视野等等。但是为什么大家都觉得它挺简单的呢,因为有个复杂上手难度更高的Dota,相比较之下LOL就简单多了。所以《守望先锋》在上手难以程度上是没有办法跟传统FPS网游相比的,它的机会在于,全新的英雄体验足够好玩,且国内玩家能够接受。
手机游戏排行
最新游戏专题
||||CopyRight2014年-2018年 497.Com 497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号(ERROR:15) & 访客不能直接访问

我要回帖

更多关于 重要人物出场音乐 的文章

 

随机推荐